Mi propio juego de PC Segunda parte

Mi propio juego de PC Segunda parte

Bueno, hoy vengo con la segunda parte del post, no solo por que quiero hacerlo por mi cuenta, sino por que mucha gente dice que fue todo una mentira y que hice solo un mapa para ser un top.

pc

lo primero es hacer aclaraciones.

-La historia del post anterior fue totalmente cambiada, por que si, me mande el moco de spoilear todo (pensando que el post pasaría desapercibido).

-Todavía no tenemos una fecha de salida especifica, pero calculamos entre diciembre y enero para subirlo completo.

-Si no te gusta la idea de lo que estoy haciendo, no te gastes insultándome, yo no me muero por que me mandes un MP insultando.

-El proyecto ES UN JUEGO no importa que este hecho o no con el motor gráfico de Unreal, sigue siendo un juego, vamos a dar una explicación básica.
Supongamos que Unreal me proporciona diferentes elementos como: Madera, Clavos, martillo, serrucho y pintura blanca. Todas las herramientas van a estar a mi disposición para hacer lo que quiera, ejemplo, Unreal espera que yo con esos materiales haga una silla de madera, pero yo consigo mis propios materiales, consigo un árbol para cortarlo con un hacha que aya conseguido por mis medio, y con eso creo la madera, consigo pintura de otro color y calidad e incluso consigo clavos mas largos. Yo con todo eso, en lugar de crear una silla, creo una mesa color marrón usando solo el martillo y el serrucho de Unreal.
Ahora, deja de ser una mesa lo que yo construí por el simple hecho de que las herramientas usadas sean ajenas? no.

Acá un comentario de un usuario que sabe del tema. Gracias @tincho77a
Veamos vamos a aclarar tantos... primero que nada felicitaciones por el trabajo, espero pronto ver los resultados, segundo... muchos comments diciendo la misma pelotudes "hacer un mod no es hacer un juego" o "usar el engine del unreal/cryengine/steam, etc no es hacer un juego", esos comentaristas son más ignorantes que miembro comentando un partido de fronton... hacer un juego con herramientas estándar no desmerece el trabajo, muchos de los grandes diseñadores de juegos comenzaron haciendo mods de juegos de mercado, un juego echo en un motor gráfico tiene tanto de juego como el juego para el que se diseñó el motor, si quieren un ejemplo vivo solo deben ver el juego TRIBES que es un juego nuevo partiendo desde el motor del UNREAL, lamentablemente es normal ver plagios y Pseudos diseñadores diciendo que están haciendo un juego cuando solo montaron un par de modelos en un escenario base y ya están "haciendo un juego de Malvinas!" (Uno de los engaños más conocidos de T! aunque no el único). trabajar con un engine (UDK en este caso preo podríamos hablar de cryengine o QDK, inclusive algo más simple como el warcraft world creator) aunque puede resultar simple no lo es, primero se deben tener conocimientos de diseño, renderizado e inclusive el sistema de trabajo del mismo engine, no obstante eso se pueden obtener buenos resultados solo con los conocimientos básicos del engine, pero eso no es todo muchas veces hay usuarios especializados que pueden incluso (cualquier engine lo permite) generar códigos para personalizar aún más el juego y separarlo de un simple MOD, para los que no saben me refiero a los scripts ( piezas de programación en el lenguaje base del engine que utiliza librerías previas para realizar nuevas funciones no incluidas en el engine) para esto hay que saber si o si programación no cualquiera puede hacer scripts. Trabajar un juego 3D o un juego 2D es un reto enorme en todo sentido, se deben tener en cuenta muchísimos factores, se necesita tiempo, paciencia y una dosis exagerada de huevos para bancarse las críticas de buenos y malos, pero para muchos es la línea de partida para convertirse en diseñadores profesionales, solo hay que saber diferenciar entre un plagio y un trabajo serio. para explicar más déjenme decirles que un juego se puede dividir en secciones, una parte gráfica, una parte de hilo argumental (historia) y un parte de programación, se use el motor que se use esas tres partes pueden ser trabajadas por una o varias personas, en un estudio profesional estas tareas están divididas para mejorar y optimizar los tiempos de desarrollo pero eso no significa que un grupo pequeño o una sola persona no pueda desarrollar un juego (sid mayer desarrollo el primer civilization solo) pero hacerlo de esta manera tarda mucho más tiempo que hacerlo en equipo (un equipo de 200 personas si no es un estudio profesional es algo imposible). Espero pronto ver los resultados previos del juego, pero un consejo no apures tiempos, deja que el juego se desarrolle a su ritmo, si tardas 1 mes o un año eso no afecta la calidad del juego, recorda que hay grandes juegos que pueden parecer obras de arte pero no tiene buena jugabilida o tienen historias sencillamente decadentes, tomate el tiempo para desarrollar los distintos aspectos del juego y dejarlos a tu gusto después que les guste a los demás es algo secundario. Saludos y sigan con el buen trabajo!


Terminando con esto que empiece el post.

Proyecto


Estas son las capturas de los niveles que tenemos preparados (por ahora son solo 3 mas niveles extras que usamos para las cinematicas)

AVISO: Las imágenes se ven muy oscuras (cuando yo corro el juego se ve de 10 igual, ademas de que el personaje lleva una linterna) Para contemplarlas mejor ábranlas en una nueva pestaña, click derecho+abrir en nueva pestaña.



propio

Unreal

juego

udk

Mi propio juego de PC Segunda parte

pc

Cuando lo jueguen no se va a ver tan oscuro, no se por que las capturas salen tan oscuras, yo a la hora de jugar veo todo bien e incluso me parece que tiene mucha luz para ser un juego de terror

Proyecto

propio

Unreal

juego

udk

Mi propio juego de PC Segunda parte

Si ya se, al fin unas imágenes que se vean como la gente...

pc

Proyecto

El menú principal, no esta terminado aún, como se darán cuenta ya que cambió la historia, también cambio el nombre del juego.
propio

El personaje principal, aún sin las texturas de la ropa ni los objetos adicionales, poco a poco lo estoy haciendo, aunque, de todas formas es un modelo 3d Low poly muy básico.

Unreal

juego

udk

Mi propio juego de PC Segunda parte

pc

Proyecto

No se si poner nuevas certificadas por que ya todo el mundo sabe que esto no es una farsa, pero por las dudas aunque sea dejo las certificadas del post anterior. algunas imágenes son las del nivel del post anterior con las luces cambiadas.

propio
Unreal

juego


Ahora por lo menos no estoy solo, hice muchos amigos y algunos me están ayudando y ponen mucho empeño en el tema, no invertimos todo nuestro tiempo en esto (todos tenemos nuestras vidas) pero aprecio mucho la ayuda de mis amigos, hasta ahora los que me estuvieron ayudando son:


Matias Herrera: Musica tetrica
Matias Martín: Musica epica
Marco Billordo: No ayuda en un tema en concreto, pero es mi mano derecha, y sin el me habria estancado muchas veces, sabe un poco de todo y aprende rapido
Mauro Torena: Diseños 3D extras
Cristobal Augusto: Diseños 3D de relleno
Mati Camusso: Diseños 3D extras
Andy Alvarado: Texturas
Alejandro Suarez Valdes:Guionista y encargado de la historia, modifico toda la historia y la dejo mucho mejor.

udk

Después tenemos la parte sonora, los chicos encargados de la música son muy talentosos y tienen justo lo que necesitamos para este juego.


pc

Comentarios Destacados

@Eskobutin +261
"Juejo"

Proyecto
@jockpunch
que hinchapelotas amigo.. ese es el unico comentario qeu tenes para hacer de tamaño proyecto?.. criticas constructivas
@a7xsalvador +234
propio
@okkk +16
@octaporinga +33
CSI tiene un zoom de la puta madre... increíble... me parece que tendremos que tener muuuucho cuidado con David Caruso con más frecuencia
@sebamonasterio
jaaaa muy bueno, un solo capitulo nada mas pude ver de esa serie pero ya me olvide

77 comentarios - Mi propio juego de PC Segunda parte

@SL-Sector +3
Arregla el titulo "Juejo" (Si queres)
@Eskobutin +261
"Juejo"

Proyecto
@jockpunch
que hinchapelotas amigo.. ese es el unico comentario qeu tenes para hacer de tamaño proyecto?.. criticas constructivas
@luchokunn +2
fav por ahora, cuanto tenga puntos + 10!
@Promark510 +18
juego

JAJAJAJAJAJAJA me hiciste cagar de risa

Va como piña esto amigo! Cuando termine los edificios los pruebo y te los mando.
@echy +12
udk

jajaja no podes!!!
@maxitenia +6
"Matias Herrera: Musica tertica", deberia decir "tetrica"?

Segui con el proyecto que de seguro va a quedar genial!!!
Subilo a steam !!

mucha suerte!
@xLionsolulx +3
Lo pase por alto, el menos se que leíste el post gracias man
@elgamer2009 +5
Nooo loco, muy bueno, pero los veo muy flojos en la iluminación nocturna, haganlo mas claro y pongan luna llena o cuarto menguante para compensar o iluminacion artificial si el guión lo hace posible.
@xLionsolulx +3
Claro, eso esta aclarado en el post, yo cuando lo corro se ve muy claro a mi gusto, y con la linterna eso no es problema.
@a7xsalvador +234
propio
@okkk +16
@octaporinga +33
CSI tiene un zoom de la puta madre... increíble... me parece que tendremos que tener muuuucho cuidado con David Caruso con más frecuencia
@sebamonasterio
jaaaa muy bueno, un solo capitulo nada mas pude ver de esa serie pero ya me olvide
@_nko_ +3
Se lo ve bueno tiene una grafica onda Mirror edge o al Oni... Me gusta +10
@FuneralBrute +2
UE3 Es una bestia , si lo sabes usar haces cualquier cosa.Muy bueno che
@kush3n +1
Excelente post viejo, a mucha gente no se le cae una idea y no unico que hacen es envidiar e insultar el laburo de los demas, me parece perfecto lo que haces, dale para adelante.
@Faq_Desq +11
esas imagenes negras t dejan re mal parado, de hecho no se ve un carajo, no tiene sentido q las pongas. Deja solo las claras
@xLionsolulx +2
Se pueden ver mejor si las amplias abriéndolas en una nueva pestaña, el juego de por si es muy oscuro, no puedo hacer mas
@JeeRLl
Inteligencia colectiva! +10!
@basilnet +1
Excelente Post +10, voy a figurar en Top Post
@juanme555 -14
WTF O_o tremendo graficos para ser hecho por vos,no es que vos seas trucho o malo,es que como es un proyecto y sos nuevo pense que iba a ser algo tipo sleender,parece crysis 2
@xLionsolulx +9
Gracias man, es por que uso el motor de unreal pasate por la primera parte si queres
@juanme555 +5
@xLionsolulx -______- ya vi la 1º parte,de hecho te habia preguntado cuanto lo ibas a cobrar i dijiste que iba a ser gratis
@MintGamer +5
Me va gustando, parece que va tomando forma. Una pregunta ¿Piensas poner el juego gratis, o de alguna manera de pago, como enviarlo a steam greenlight? Te daré +10 mañana.
@MintGamer
@itay_lindo Con el ventilador sucio no me corre nada. Necesita una limpieza.
@itay_lindo
@MintGamer Si! debes limpiarla chance y te corre el fifa 14
@Negreluz
100% Gratis porque si no tendría que empezar a pagar regalias a Epic (Creador de UDK/UE3)
@maxewe +2
dieegooooo!! .. cuando lo termines mandanos mp o publicalo en alguno de estos post que te estamos siguiendo los post xD .. bien ahi mostro..
@soyrandom_1 +1
es la segunda vez que te doy 10 puntos groso!
@electroboy007 +2
Muy Oscuras??? pero si no se ve un carajo
aun asi +10 felicidades
@aCostaxx +27
Mi propio juego de PC Segunda parte

al menos el trasero te quedo bien pc









Proyecto
@SgtBecerra +19
Estos otakus
@CrapTank +26
¡¡BRAVISIMO VAMOS A PROBARLO!!
Unreal
@Bruce_bolanos +62
No se mucho de programación y animación pero de lo que si se es de tetas y recomiendo que le pongas mas.

juego
@motokero66 +5
Digamos que las aumentaste pero fue un error *guiño *guiño
@TheDanycars +2
@motokero66 Lo mismo que hicieron cuando crearon a Lara Croft
@motokero66
@TheDanycars Se verdad
@Agus_Editions +1
Copado maestro, es un gran proyecto que seguramente se logrará terminar.
Muy buenas las músicas, ambientan bien.
@tincho77a +3
EXCELENTE!! veo que el trabajo duro esta dando frutos al fin! me alegro mucho que el proyecto avance viento en popa.
en las imagenes oscuras puede ser que el motor no renderizo las imagenes? quizas para evitarescenarios muy oscuros deberias implementar alguna luz tenue que difumine la penumbra y permita vison minima del escenario,o tal vez algun aditamento como una linterna, una lampara de querosene o hasta gafas nocturnas.

buen trabajo y sigas con ese entusiasmo!
@xLionsolulx +2
Muchas gracias, no quiero aumentar la luz por que a la hora de jugarlo se ve lo suficiente (hasta le faltaría ser mas oscuro) pero para el próximo post de avance le daré una luz de día a los mapas para que puedan apreciarlo.
@funesmori +1
muy bueno se ve avisa cuando alla una beta o algo asi la puedo probar y decirte que me parecio

+10 y RECO
@xLionsolulx +1
Gracias capo, siempre estas ahí para ayudar
@funesmori
@xLionsolulx de nada cualquier duda acerca de videojuegos en si (no programar por que no se un corno :grin conta conmigo
@neshartool +1
mis 10 del dia en este post
creo que estoy en un top
@xLionsolulx
gracias, pero ojala que no llegue a top, ya fue suficiente con uno
@Nasvietsdiy +1
Muy buen trabajo, ¿como aprendiste tanto?.
@xLionsolulx +1
Investigando mucho en internet.
@sectoid +1
fascinante van 10
@FAKUZ09 +2
espectacular te esta quedando cada ves mejor suerte!!! +10
@abelnicolas1976 +2
Hay que esperar hasta que salga , una duda que me queda es con respecto a ese comentario largo que pusiste en el post, muy en especial esta parte: lamentablemente es normal ver plagios y Pseudos diseñadores diciendo que están haciendo un juego cuando solo montaron un par de modelos en un escenario base y ya están "haciendo un juego de Malvinas!" (Uno de los engaños más conocidos de T! aunque no el único), no se si habrá pensado o no en mi (ya que yo hice un videojuego de malvinas, pero desde 0), no importa la técnica o lenguaje usado, es tanto o màs divertido hacer un juego que jugarlo (al menos para mi) suerte con lo tuyo
@tincho77a +1
mmmmm por lo que vi en tu perfil no es el juego al que me refiero, pero no debe ser el unico juego de malvinas que se esta diseñando, el juego que refiero es uno en el que entre las exageraciones decia que estaban 200 personas trabajando en un juego. no recuerdo el user pero calculo cerro la cuenta por la avalancha de comentarios negativos.
@abelnicolas1976
@tincho77a
Me imagino, por otro lado gracias por disiparme la duda
@Javitronix14 +3
Muy bueno che, increible como te esta quedando, para ser un juego indie, tiene unos graficos hermosos... Y espero que esa chica tenga mas tetas :3 xDD
@SgtBecerra +11
Se ve excelente! Como te dije en el otro post, seguí adelante con todo que queremos jugarlo jaja! También te recomiendo (para que los pajerines de Taringa lo jueguen (? ) Mandale más tetas a la mina pc
Jajaja, por algo triunfo Lara Croft no? Saludos!
@The_Amazing_Face +5
@xLionsolulx Y El culo. No te olvides del culo.
@FAKUZ09
@The_Amazing_Face jaja obvio ahy que priorizar lo mas importante
@ALE98_05
@xLionsolulx Busca fotos de Sofia Clerici, y guiate con esta. Es perfecta, las curvas necesarias para hacer el personaje.
Cambiando el tema de la mina, felicitaciones por el juego, gran laburo se estan mandando. Lo espero
@BaneadoLexo +7
Con todo respeto, nose si haces esto por plata o simplemente por placer, pero este tipo de juegos no venden ni llaman la atención, si lo que queres es plata tenes que buscar la adicción del jugador con un juego 2D que soporte diversas plataformas.

Eso si queres vender o hacer un negocio que pueda valer millones, como el Angry Birds, pero si lo haces por placer te digo que vas muy bien y segui adelante.

Saludos
@xLionsolulx +5
Gracias, mencione como 1000 veces que es por diversión y experiencia la plata no me importa.
@agutin_n +1
segui adelante como esto
lo espero amigo!
@xLionsolulx +2
Gracias capo, siempre apoyándome
@cacho5230 +8
Si le pones mas tetas y mas culo a la mina el juego va a ser un exito mundial
@charlytrollk +2
Tomb Raider? Lara Croft?
@martinlaruccia
Cual es el programa que usas para hacer el modelado 3d?

Proyecto
@pablopp +3
3dmax, arriba tiene el nombre.
@martinlaruccia
@pablopp Gracias, no llegaba a ver el nombre