Render 3Ds Max | Paso a paso

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Paso a paso de un Render en 3Ds Max + Vray
plano
Hola gente! En esta oportunidad, se me ocurrió que en vez de postear el render final ya terminado, quizás estaba bueno mostrar el paso a paso de como se fue armando . Si bien no es un tutorial porque no están especificados todos los seteos y demás, que se yo... para variar .
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Este es el plano que voy a usar, en este caso voy a hacer una vista del living comedor mirando hacia el balcón...
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Partiendo del plano 2D, modelo la volumetría básica del Dpto (pisos, muros, cielorrasos, carpinterías,zócalos, etc) en el Autocad... en cuanto a los muebles, en este caso voy a usar unos bloques predefinidos , con lo cual no necesito modelarlos, y los voy a insertar después en el 3Ds Max... en caso de que hubiera algún mueble de diseño especial a medida, lo modelaría...
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Una vez que terminado el modelado, lo exporto al 3Ds Max para empezar a iluminar y texturizar...
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Una vez ubicada la cámara, y con un material blanco simple, probamos como va quedando la iluminación...
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Cuando ya nos convence más o menos la iluminación, empiezo con las texturas...
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Le agrego unas cortinitas ...
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y empezamos a colocar el equipamiento...
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Cuando ya tenemos la escena terminada, ajustamos los parámetros para el render final, En este caso, no le di mucha mas calidad, porque sino iba a estar 5hs renderizando y no quería esperar para hacer el post (?).
Y esta es la imágen lista para pasar al Photoshop...
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En el Photoshop, le corrijo los niveles de iluminación, brillo, contraste, nitidez... le agrego el fondo que se ve por la ventana... y listo!
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Eso es todo! Espero les haya gustado
Si van a hacer críticas tengan en cuenta que el render lo hice en un día y por hobbie , no fue un laburo ni nada.. y sé que hay cosas que podrían haber quedado mejor, como algunas texturas o probar mas con la iluminación. En fin, eso nomás... Saludos!
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