Las mejores ilustraciones de 2012 (juegos)

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Un repaso de lo mejor que nos ha dejado el lado artístico del videojuego a lo largo del año pasado.

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Junto con las imágenes y tráilers, todos los grandes lanzamientos van a acompañados de ilustraciones promocionales, "renders" y bocetos realizados durante su desarrollo. Habitualmente las capturas tienen más protagonismo en las noticias, y es lógico, son el propio juego. Pero quienes estén interesados en conocer los entresijos de la producción que se esconde detrás del telón seguramente den un gran valor a todo ese material que muchas veces pasa desapercibido, ya sean diseños de escenarios, personajes descartados o impactantes escenas dignas de ser impresas en un póster –y de hecho, muchas acaban ahí-. Es por ello que hemos decidido recopilar parte de este material mostrado en 2012, tanto de lanzamientos del pasado año como de los que están por venir en 2013.




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No están todas los que son, pero todas las que están son ilustraciones de gran nivel y de variados estilos. Hemos conseguido reunir arte conceptual, ilustraciones de publicidad y, debido a que en muchos casos es la forma de promocionar un juego, imágenes generadas por ordenador de muchos de los títulos más importantes. Por desgracia, no todas las editoras son igual de abiertas o su filosofía es más reticente a mostrar este trabajo, por lo que los lectores encontrarán ausencias destacadas; así por ejemplo, Nintendo o Square Enix, en los últimos tiempos, no distribuyen abundantes ilustraciones. En la mayoría de casos habrá que esperar aún años hasta conseguir más diseños gracias a los portafolios online de sus autores, que en ocasiones incluso detallan su creación, los problemas que surgieron y la idea original. Hoy día prácticamente todos los artistas disponen de un blog personal en el que encontrar decenas de imágenes poco corrientes e inéditas que no circulan en las revistas online o de prensa.

Además de nuestra intención de clasificar este contenido, ofrecemos numerosas ilustraciones que quizás pasaron desapercibidas en su momento o no se llegaron a publicar, como el estudio de decorados en Assassin´s Creed III, Blade & Soul o Halo 4, y de los próximos bombazos de 2013 que nos permiten imaginar cómo serán las aventuras más esperadas por los jugadores, como los nuevos Castlevania, Tomb Raider, The Last of Us o Star Wars 1313. En total este especial incluye unos 50 títulos, desde el mundo colorido de Sly Cooper: Ladrones en el tiempo al mundo fantasioso de Trine 2 o la cruel isla paradisiaca de Far Cry 3 a la reinvención de Devil May Cry


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Anarchy Reigns



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Platinum Games da el salto al multijugador y lo hace presentando un plantel de personajes pintorescos en un ambiente post apocalíptico. Es uno de los primeros juegos lanzamientos sonados de 2013.

Las imágenes se centran principalmente en los luchadores en varias versiones: ilustraciones y modelos tridimensionales, además de algunos posters y diseño de escenarios.


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Assassin´s Creeed III


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La saga de Ubisoft siempre nos ofrece una avalancha de ilustraciones realizadas en el trabajo de documentación. En el último capítulo nos lleva al continente americano y en concreto al nacimiento de Estados Unidos, lo que nos permite ver la formación de las primeras ciudades y sus extensiones naturales colindantes, además de los épicos combates en barco.

Como podemos observar en estas ilustraciones, los colores escogidos son menos vibrantes que en Assassin´s Creed I y II, mostrando el oscuro y salvaje entorno de bosques americanos por los que no ha pasado la mano del hombre. Gran parte pertenecen a William Wu, Max Qin y Remko Troost.


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Asura’s Wrath



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Del juego de CyberConnect 2 y Capcom no ha trascendido demasiado material, lo cual es una pena, pues se trata de un juego en el que su apartado artístico y diseño de personajes tiene un gran papel.

De las imágenes mostradas destaca precisamente la primera con la que se presentó el juego, que muestra a un abatido Asura frente a un fantástico paisaje.


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Blade & Soul


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El MMORPG coreano de NCsoft cuenta con una de las mejores galerías de ilustraciones de todo este reportaje y no sólo por el reconocible diseño de las chicas de Hyung-tae Kim, también por el arte conceptual de los enormes paisajes en los que transcurre el juego, un colorido mundo influenciado por el arte japonés y chino.

Actualmente este título sólo está disponible en Corea y China, pero se ha confirmado que llegará a Occidente, aunque no sabemos cuándo.


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Castlevania Lords of Shadow 2


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Lords of Shadows 2 es una de las secuelas más esperadas de 2013, el punto final a la historia de Drácula en la trilogía de Mercury Steam. Ya el original nos impresionó por sus ilustraciones y lo bien recreadas que se pasaron a las tres dimensiones, así que esperamos mucho del arte de esta entrega.

No abunda en este momento el material de Lords of Shadows 2, pero ya podemos apreciar los góticos castillos y a un Gabriel vampírico armado con una poderosa espada. Esperamos impacientemente conocer más localizaciones

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Crysis 3


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Además de gráficos punteros, el nuevo juego de Crytek nos ha regalado buenas ilustraciones. En ellas podemos ver la ciudad del juego, mitad hormigón mitad vegetación, y varios modelos del protagonista con el arco, que se ha convertido en uno de los emblemas de esta entrega.

Estará disponible en febrero y podría ser el último de la saga en el género de la acción en primera persona, según el estudio.

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Darksiders II


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Nos gustó mucho el diseño de Guerra para el primer Darksiders, y pensábamos que sería difícil superarlo. Pero Vigil Games lo consiguió con Muerte, otro de los jinetes del Apocalipsis.

El juego se presentó con una ilustración, mientras que en los últimos meses y hasta el lanzamiento se distribuyeron varios renders.

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Diablo III


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Diablo III ha sido uno de los juegos que más expectación ha creado en la comunidad PC, y el arte de Blizzard no ha decepcionado, al igual que los excelentes tráilers generados por ordenador.

Además de ilustraciones protagonizadas por las diferentes clases del juego, se han distribuido imágenes de los escenarios y el angustioso ambiente de esta secuela, que no estuvo exenta de polémica entre los fans por el aumento de color.

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Dishonored


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Dishonored es uno de los juegos revelación de la temporada, y su apartado artístico una de las claves de llamar la atención desde un primer momento.

De todo el material distribuido, hemos elegido tanto ilustraciones digitales de escenarios y personajes como renders utilizados en publicidad o la propia carátula del juego.

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Far Cry 3


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Tras una segunda parte centrada en África, Far Cry 3 vuelve a sus orígenes con una isla paradisiaca que termina por convertirse en un infierno.

El juego de acción de Ubisoft nos ha dejado una buena colección de imágenes, aunque no demasiado abundantes, principalmente centradas en los personajes de la historia, entre los que destaca el desequilibrado Vaas.

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Halo 4


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Cambia el equipo desarrollador de Halo y con ello los artistas habituales detrás de la saga. A pesar de ello, 343 Industries ha sabido mantener el espíritu en las ilustraciones del cuarto juego principal de Halo y es fácil conseguir montones de bocetos de escenarios en los blogs personales de sus creadores, entre los que se encuentra Nicolas Bouvier.

Además de diseños digitales, hay algunos renders, como la conocida pose del Jefe Maestro que se utilizó en la carátula del juego.

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Silent Hill: Downpour


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Otro juego que no alcanzó el éxito esperado fue Silent Hill Downpour, si bien es justo decir que el juego de Vatra Games se acercó bastante al espíritu original centrándose más en la supervivencia que en la acción.

No se han distribuido muchos bocetos de localizaciones y enemigos, que sería lo más interesante, pero sí tenemos varios posters con Murphy Pendleton en las peligrosas calles de Silent Hill.

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Resident Evil: Operation Raccoon City


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El año 2012 ha visto varios Resident Evil, comenzando en enero por Revelations y casi cerrándolo con la sexta entrega, además de las remasterizaciones de los dos Chronicles de Wii en PlayStation 3. También se lanzó un título enfocado al multijugador que cosechó un éxito discreto, Operation Raccoon City.

Para acompañar el lanzamiento, se crearon varias imágenes con la unidad protagonista así como con Leon, Claire y esa pesadilla mutante que aterrorizó a toda una generación, Némesis.

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