En este post les voy a mostrar curiosidades del famoso juego Mortal Kombat, uno de los mejores de la historia (si es que no lo es) y que fue considerado ya, un juego de culto. Espero que les guste.





Originalmente, el juego iba a ser un videojuego de disparos en primera persona y, al enfrentarse con determinados enemigos en combate cuerpo a cuerpo, cambiaría la vista y la jugabilidad, trasnformándose en un juego de peleas.





El personaje de Johnny Cage está inspirado en el actor Jean Claude Van Damme.





Liu Kang está basado en el actor de artes marciales Bruce Lee.





A causa de un fallo aleatorio al manejar a Scorpion por lo que su uniforme se volvía de color rojo, surge la idea de crear a Ermac (ERror MACro), el ninja de traje rojo que aparece en UMK3.





Se rumoreaba que el ojo cibernético de Kano disparaba rayos láser. En base a este rumor fue creada una de las fatalities de Kano en Mortal Kombat 3.





En El Foso al fondo en la luna de vez en cuando aparecen figuras sombreadas atravesándola como una bruja volando en su escoba, un niño en una bicicleta (Aludiendo a una escena de la película E.T ), Santa Claus en su trineo, etc.





Las cabezas enterradas en los picos del escenario El Foso son las cabezas de los programadores.





En el escenario "Las Puertas del Palacio" se pueden observar íconos de Pacman en los arcos superiores. A su vez, la estatua de Buda que puede apreciarse en el fondo, pertenecía a un vecino de uno de los programadores, quien la tomó prestada para mostrarla en el juego.







En el capítulo de los Simpsons Marge, no seas orgullosa se puede observar la demo de un videojuego parodiando a Mortal Kombat, en el cual se ve a Liu Kang luchando contra un tanque de guerra, el cual lo vence y lo deja en posición de "Finish Him!". En el mismo capítulo, se promociona un videojuego llamado "Bonestorm", donde se pueden ver a dos Shokan luchando entre sí.





Motaro fue añadido a MK3 en el último minuto. Inicialmente estaba planeado tener como sub-jefe a un luchador con dos martillos gigantes, pero finalmente el martillo se le dio a Shao Kahn y pusieron al centauro como sub-jefe.





El diseño de los cyber-ninjas está inspirado en el extraterrestre de la película "Depredador".





La idea de darle a Jax unos brazos robóticos proviene de unos guantes metálicos que iba a tener en MK II, también se observa en los comics de MK Blood Thunder que hay un compañero de Sonya Blade que también los tiene. Pero en el MK 2011 se dio a entender que Ermac, le arranco los dos brazos, por lo que necesito remplazos roboticos. De todas maneras no influye en la historia original, puesto que la historia es alternativa y no exacta, es decir la linea de tiempo es ridiculamente alterada y cambiada.





El personaje que acabó siendo llamado Kabal iba a ser llamado Sandman (hombre de arena).





El Mortal Kombat 3 es el único Mortal kombat en que no aparece Scorpion.





El escenario conocido como La Guarida de Scorpion sería conocido mucho después como Netherealm.





En la versión de PC, Saturn y PlayStation de MK Trilogy, Chameleon es un personaje que tiene la apariencia y todos los movimientos especiales de Scorpion, Classic Sub-Zero, Ermac, Noob Saibot y Reptile, en la versión de Nintendo 64, Khameleon tiene la apariencia de Jade, Kitana y Mileena y sus respectivos ataques.







Sonya es el nombre de una de las hermanas de Ed Boon (uno de los creadores del juego).





Kung Lao fue inspirado por una película de James Bond, llamada Goldfinger, en donde un personaje llamado Oddjob tiene como arma un sombrero tipo Derby.







La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.





El clásico grito de Scorpion (Get over here!/come here!) fue hecho por Ed Boon.





En las películas "Mortal-Kombat: The Movie" y "Mortal-Kombat: Anihilation" de sus manos salen unas serpientes en vez de su famoso arpón.





En MK3 se creía que Sektor Y Cyrax eran los nuevos trajes de Ermac y Scorpion, respectivamente, Además inicialmente los nombre de Cyrax y Sektor iban ha ser Mustard (Mostaza) y Ketchup.





El nombre Noob Saibot es la inversa de los apellidos de los creadores de la saga: Ed Boon y John Tobias, pero después de la salida de Tobias y parte del MK Team de Midway en 1999, Noob Saibot pasa a llamarse Noob.





En el juego, el Fatality de Classic Sub-Zero del arrebato de Espina dorsal es censurado (ya que en este juego aparecen robots y no se puede hacer su columna), en lugar que se muestre la cabeza y la espina arrancadas, la pantalla del juego se vuelve oscura y solo se oye el grito del oponente. En MK1 no se censuró.





El personaje de Reiko no estaba originalmente en MK4, sino Noob Saibot; pero Ed Boon y su equipo consideraron que ya había demasiados personajes de otros MK en esta versión, por lo que, a partir de Noob Saibot crearon a Reiko; Noob Saibot desapareció de la máquina recreativa para dar paso a Reiko, pero finalmente fue incluido en las versiones de MK4 para consolas.





Mortal Kombat 4 en versión Game Boy Color es uno de los peores juegos para esta consola según la revista Club Nintendo.





En MK4 algunas voces son en español, ya que gente de Latinoamérica participó en las voces. Por ejemplo, cuando Reptile dice "Ay, mami" cuando es lastimado o Sub-Zero dice "Toca el hielo" cuando deja un clon (aunque no se le entiende muy bien).





El Mortal Kombat Armageddon es el que mayor variedad de personajes presenta (63 personajes seleccionables, 64 si creas tu propio personaje)





En 2007 se lanzó un Ultimate Mortal Kombat para celulares con gráficos mejorados





En Mortal Kombat 9 se retorna al estilo clásico de Lucha en 2D