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Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Rojo Fuego: Pokémon Inicial obtenido en Pueblo Paleta
Verde Hoja: Pokémon Inicial obtenido en Pueblo Paleta
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Importar desde GBA via Pal Park
Perla: Importar desde GBA via Pal Park

Ataques por Nivel
Nivel Nombre Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP
Nv. 1 Placaje
Tackle 35 95 35
Carga contra el oponente placando con todo el cuerpo
Nv. 3 Gruñido
Growl 0 100 40
Baja el ATAQUE del oponente
Nv. 7 Drenadoras
Leech Seed 0 90 10
Planta una semilla en el oponente que le roba PS en cada turno
Nv. 9 Látigo Cepa
Vine Whip 35 100 10
Ataca al oponente con ramas con forma de látigo
Nv. 13 Polvo Veneno
Poisonpowder 0 75 35
Polvo tóxico que envenena al oponente
Nv. 13 Somnífero
Sleep Powder 0 75 15
Lanza una nube de polvo que duerme al oponente
Nv. 15 Derribo
Take Down 90 85 20
Poderosa carga que daña también al usuario
Nv. 19 Hoja Afilada
Razor Leaf 55 95 25
Corta al oponente con hojas. Tiene un alto grado de golpe crítico
Nv. 21 Dulce Aroma
Sweet Scent 0 100 20
Atonta al enemigo para bajar su Evasión
Nv. 25 Desarrollo
Growth 0 0 40
Sube el AT. ESP. del usuario
Nv. 27 Doble Filo
Double-Edge 120 100 15
Terrible placaje que daña también al usuario
Nv. 31 Abatidoras
Worry Seed 0 0 10
Cambia la habilidad del oponente a insomnio
Nv. 33 Síntesis
Synthesis 0 0 5
Restaura PS. La cantidad depende del clima
Nv. 37 Bomba Germen
Seed Bomb 80 100 15
Ninguno.


Ataques por MT / MO
MT/MO Nombre Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP
MT06 Tóxico
Toxic 0 85 10
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT09 Recurrente
Bullet Seed 10 100 30
Dispara semillas de 2 a 5 veces en un turno
MT10 Poder Oculto
Hidden Power 0 100 15
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11 Día Soleado
Sunny Day 0 0 5
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT17 Protección
Protect 0 0 10
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT19 Gigadrenado
Giga Drain 60 100 5
Un ataque que absorbe la mitad del daño producido
MT21 Frustración
Frustration 0 100 20
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT22 Rayo Solar
Solarbeam 120 100 10
El primer turno recoge luz solar y en el segundo ataca
MT27 Retroceso
Return 0 100 20
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT32 Doble Equipo
Double Team 0 0 15
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT36 Bomba Lodo
Sludge Bomb 90 100 10
Lodo lanzado al enemigo para herirlo. Puede envenenar
MT42 Imagen
Facade 70 100 20
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43 Daño Secreto
Secret Power 70 100 20
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44 Descanso
Rest 0 0 10
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45 Atracción
Attract 0 100 15
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT53 Energibola
Energy Ball 80 100 10
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel
MT58 Aguante
Endure 0 0 10
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT70 Destello
Flash 0 70 20
Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente
MT75 Danza Espada
Swords Dance 0 0 30
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
MT78 Seducción
Captivate 0 100 20
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82 Sonámbulo
Sleep Talk 0 0 10
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83 Don Natural
Natural Gift 0 100 15
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT86 Hierba Lazo
Grass Knot 0 100 20
El poder incrementa si el oponente es pesado.
MT87 Contoneo
Swagger 0 90 15
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90 Sustituto
Substitute 0 0 10
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
MO01 Corte
Cut 50 95 30
Corta al enemigo con las garras
MO04 Fuerza
Strength 80 100 15
Golpea al oponente con gran poder
MO06 Golpe Roca
Rock Smash 20 100 15
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente

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Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Rojo Fuego: Pokémon Inicial obtenido en Pueblo Paleta
Verde Hoja: Pokémon Inicial obtenido en Pueblo Paleta
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Importar desde GBA via Pal Park
Perla: Importar desde GBA via Pal Park
Ataques por Nivel
Nivel Nombre Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP
Nv. 1 Arañazo
Scratch 40 100 35
Araña al oponente con garras afiladas
Nv. 1 Gruñido
Growl 0 100 40
Baja el ATAQUE del oponente
Nv. 7 Ascuas
Ember 40 100 25
Ataque ligero de fuego. Puede quemar
Nv. 10 Pantallahumo
Smokescreen 0 100 20
Baja la precisión del oponente
Nv. 16 Furia Dragón
Dragon Rage 0 100 10
Ataque que produce un daño de 40 PS
Nv. 19 Cara Susto
Scary Face 0 90 10
Asusta al oponente y le reduce la VELOCIDAD
Nv. 25 Colm. Ígneo
Fire Fang 65 95 15
Puede quemar y hacer retroceder al oponente
Nv. 28 Cuchillada
Slash 70 100 20
Corta con garras afiladas con un alto grado de golpe crítico
Nv. 34 Lanzallamas
Flamethrower 95 100 15
Potente ataque de fuego. Puede quemar
Nv. 37 Giro Fuego
Fire Spin 15 70 15
Atrapa al oponente en un remolino de fuego de 2 a 5 turnos. Evita el cambio del oponente


Ataques por MT / MO
MT/MO Nombre Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP
MT01 Puño Certero
Focus Punch 150 100 20
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT02 Garra Dragón
Dragon Claw 80 100 15
Ataca al enemigo con garras afiladas
MT06 Tóxico
Toxic 0 85 10
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10 Poder Oculto
Hidden Power 0 100 15
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11 Día Soleado
Sunny Day 0 0 5
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT17 Protección
Protect 0 0 10
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT21 Frustración
Frustration 0 100 20
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT23 Cola Férrea
Iron Tail 100 75 15
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT27 Retroceso
Return 0 100 20
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28 Excavar
Dig 60 100 10
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT31 Demolición
Brick Break 75 100 15
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32 Doble Equipo
Double Team 0 0 15
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT35 Lanzallamas
Flamethrower 95 100 15
Potente ataque de fuego. Puede quemar
MT38 Llamarada
Fire Blast 120 85 5
Terrible onda que chamusca todo. Puede quemar
MT39 Tumba Rocas
Rock Tomb 50 80 10
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT40 Golpe Aéreo
Aerial Ace 60 0 20
Ataque extremadamente rápido que nunca falla
MT42 Imagen
Facade 70 100 20
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43 Daño Secreto
Secret Power 70 100 20
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44 Descanso
Rest 0 0 10
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45 Atracción
Attract 0 100 15
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT50 Sofoco
Overheat 140 90 5
Poderoso ataque que baja mucho el AT. ESP. del usuario
MT56 Lanzamiento
Fling 0 100 10
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT58 Aguante
Endure 0 0 10
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT61 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp 0 75 15
Causa quemadura al oponente
MT65 Garra Umbría
Shadow Claw 70 100 15
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT75 Danza Espada
Swords Dance 0 0 30
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
MT78 Seducción
Captivate 0 100 20
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT80 Avalancha
Rock Slide 75 90 10
Lanza grandes pedruscos al oponente
MT82 Sonámbulo
Sleep Talk 0 0 10
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83 Don Natural
Natural Gift 0 100 15
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87 Contoneo
Swagger 0 90 15
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90 Sustituto
Substitute 0 0 10
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
MO01 Corte
Cut 50 95 30
Corta al enemigo con las garras
MO04 Fuerza
Strength 80 100 15
Golpea al oponente con gran poder
MO06 Golpe Roca
Rock Smash 20 100 15
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente

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Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Rojo Fuego: Pokémon Inicial obtenido en Pueblo Paleta
Verde Hoja: Pokémon Inicial obtenido en Pueblo Paleta
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Importar desde GBA via Pal Park
Perla: Importar desde GBA via Pal Park

Ataques por Nivel
Nivel Nombre Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP
Nv. 1 Placaje
Tackle 35 95 35
Carga contra el oponente placando con todo el cuerpo
Nv. 4 Látigo
Tail Whip 0 100 30
Mueve la cola y baja la DEFENSA del oponente
Nv. 7 Burbuja
Bubble 20 100 30
Ataca al oponente lanzándole burbujas. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente
Nv. 10 Refugio
Withdraw 0 0 40
Esconde el cuerpo en su concha y sube la Defensa del usuario
Nv. 13 Pistola Agua
Water Gun 40 100 25
Escupe un chorro de agua al oponente
Nv. 16 Mordisco
Bite 60 100 25
Muerde al oponente. Puede causar retroceso
Nv. 19 Giro Rápido
Rapid Spin 20 100 40
Gira rápidamente para golpear al oponente. Libera de PUAS y DRENADORAS.
Nv. 22 Protección
Protect 0 0 10
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
Nv. 25 Hidropulso
Water Pulse 60 100 20
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
Nv. 28 Acua Cola
Aqua Tail 90 90 10
Ninguno.
Nv. 31 Cabezazo
Skull Bash 100 100 15
Agacha la cabeza y ataca en el siguiente turno. Sube la Defensa del usuario
Nv. 34 Danza Lluvia
Rain Dance 0 0 5
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
Nv. 37 Hidrobomba
Hydro Pump 120 80 5
Lanza agua a alta presión contra el oponente


Ataques por MT / MO
MT/MO Nombre Tipo Categoría Concurso Poder Precisión PP
MT01 Puño Certero
Focus Punch 150 100 20
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT03 Hidropulso
Water Pulse 60 100 20
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT06 Tóxico
Toxic 0 85 10
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07 Granizo
Hail 0 0 10
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10 Poder Oculto
Hidden Power 0 100 15
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT13 Rayo Hielo
Ice Beam 95 100 10
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14 Ventisca
Blizzard 120 70 5
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT17 Protección
Protect 0 0 10
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance 0 0 5
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21 Frustración
Frustration 0 100 20
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT23 Cola Férrea
Iron Tail 100 75 15
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT27 Retroceso
Return 0 100 20
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28 Excavar
Dig 60 100 10
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT31 Demolición
Brick Break 75 100 15
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32 Doble Equipo
Double Team 0 0 15
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT39 Tumba Rocas
Rock Tomb 50 80 10
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT42 Imagen
Facade 70 100 20
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43 Daño Secreto
Secret Power 70 100 20
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44 Descanso
Rest 0 0 10
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45 Atracción
Attract 0 100 15
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT55 Salmuera
Brine 65 100 10
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT56 Lanzamiento
Fling 0 100 10
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT58 Aguante
Endure 0 0 10
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT74 Giro Bola
Gyro Ball 0 100 5
El poder depende de la VELOCIDAD del contrario
MT78 Seducción
Captivate 0 100 20
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82 Sonámbulo
Sleep Talk 0 0 10
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83 Don Natural
Natural Gift 0 100 15
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87 Contoneo
Swagger 0 90 15
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90 Sustituto
Substitute 0 0 10
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
MO03 Surf
Surf 95 100 15
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO04 Fuerza
Strength 80 100 15
Golpea al oponente con gran poder
MO06 Golpe Roca
Rock Smash 20 100 15
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO07 Cascada
Waterfall 80 100 15
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada

estos son los tres primeros pokemon de kanto en el proximo post pongo de otras regiones
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