historia y personajes de mortal kombat (mk1 , mk2 y mk3)

Mortal combat 1 1992


:: INTRODUCCIÓN

Este juego comenzó como un proyecto rápido de la mano de Midway, que quería hacer su incursión en el mundo de la lucha lo más dignamente posible sin invertir demasiado dinero en él.
Los creadores se propusieron hacer un juego más realista que el gran Street fighter 2 que en aquellos tiempos causaba furor entre los jugones de todo el mundo.
Utilizando imágenes de actores sobre un fondo azul crearon uno a uno a los personajes de este juego, al cual añadieron el toque gore de la sangre y los fatalities para que resultara más atractivo. De hecho mucha gente se interesó por este juego por la polémica que creó más que por el juego en sí mismo.
El resultado fue tan bueno que al año siguiente Mortal Kombat volvió a los arcades en una nueva versión.

:: ARGUMENTO

Durante numerosas generaciones se ha celebrado un torneo creado por los dioses ancianos llamado Mortal Kombat, en el que se enfrentaban los guerreros de la Tierra contra los guerreros del Outworld de Shao Kahn. Se decidió que si el Outworld ganaba diez veces consecutivas el torneo podría invadir la Tierra y gobernarla. Tras ganar al gran Kung Lao, un monje Shaolin, los guerreros del Outworld, con Goro y Shang Tsung a la cabeza vencieron nueve veces consecutivas, pero hay una nueva generación de luchadores de la Tierra liderada por Liu Kang, que supone una seria amenaza para los planes de Shao Kahn.

personajes

LIU KANG

Biografía: Monje shaolín. Antes era miembro de la organización secreta "El loto blanco" pero la abandona para representar al templo shaolin en MK; debe evitar que la Tierra sea invadida por el Outworld.

Final: Tras vencer al poderoso Goro y a Shang Tsung, Liu Kang reconduce el torneo a sus buenos orígenes: los templos shaolín. La heroicidad de Kang siempre será recordada. Continuará la tradición del templo shaolín y restaurará el orgullo y respeto original a este gran torneo.
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JOHNNY CAGE

Biografía: Actor de artes marciales. Participa en MK para demostrar a la gente que los golpes de sus películas no son un fraude, pero pronto se da cuenta de que este este torneo no se parece a ninguno en los que ha participado antes.

Final: Después de las batallas a vida o muerte atravesadas durante el torneo, Cage comprende el verdadero potencial que tiene el torneo. Al llegar a la Tierra hace la película "Mortal Kombat", la cual es todo un éxito, la igual que sus sucesivas secuelas.
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SONYA

Biografía: Componente de las fuerzas especiales americanas. Va a MK para detener a su peor enemigo, Kano, o incluso para hacer justicia ella misma en el torneo, pero ella y su equipo son sorprendidos por una emboscada en la isla de Shang Tsung.

Final: El equipo de las fuerzas especiales de Sonya había sido secuestrado por Shang Tsung, y su única esperanza era el torneo. Shang Tsung prometió liberar al equipo sólo si Sonya vencía en el torneo. Su victoria no sólo liberó a su grupo, sino que acabó con el Black Dragon y la poderosa influencia de Shang Tsung sobre el torneo.
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KANO

Biografía: Miembro de la organización criminal Black Dragon, perseguido en más de una veintena de países, y por supuesto, odiado por Sonya desde que asesinó a varios miembros de las fuerzas especiales americanas.

Final: Con la derrota de Goro y Shang Tsung, Kano hace suyo el torneo. Su clan, el Black Dragon, monopoliza el torneo de modo que avergüenza a todos sus participantes. Su reinado acabará con anarquía y muerte y terminará con la suspensión final del torneo.
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RAYDEN

Biografía: Dios del trueno y protector del reino de la Tierra. Rayden es el encargado de guiar a los humanos en el torneo; siente admiración por el espíritu de lucha humano. Al recibir la invitación de Shang Tsung, Rayden toma forma humana para participar en el torneo.

Final: La victoria de Rayden en el torneo no le sorprende en absoluto. Jamás le impresionó la baja hechicería de Shang Tsung, ni la fuerza bruta de Goro, ni ninguno de los participantes. Rápidamente se aburre de esta competición de mortales e invita a otros dioses a participar en el torneo. Las nuevas batallas duran años, y dichas guerras terminan con nuestro mundo. Que tengas un buen día.
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SUB-ZERO

Biografía: Componente del clan de ninjas chinos del Lin Kuei. Tiene dominio total sobre los poderes de congelación y es enviado al torneo para asesinar a Shang Tsung.

Final: Tras recibir el título de Gran Campeón, Sub-Zero vuelve a las tinieblas de las que vino. Su único objetivo en el torneo era el asesinato de Shang Tsung. Uno de los enemigos más ricos de Shang Tsung le pagó una gran cantidad de dinero por ello. Con su misión cumplida, Sub-Zero se retira con su fortuna de esta peligrosa profesión.
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SCORPION

Biografía: Espectro que busca venganza. Scorpion formaba parte de un clan de ninjas asesinos a sueldo, hasta que se encontró con Sub-Zero y perdió la vida. Viste con un atuendo ninja de color amarillo, que es color de burla entre los ninjas.

Final: Asesinado hace dos años por el Lin Kuei Sub-Zero, dejó tras él a una mujer y un hijo, pero se le permitió volver y vengar su muerte. A pesar de vencer en el torneo y obtener el título de Gran Campeón, el precio a pagar era alto. Nunca jamás podría volver a ver a su familia y tendrá que vivir por siempre con su maldición secreta.
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jefes de mortal kombat 1

GORO

Protector de Shang Tsung. Goro es un monstruo de cuatro brazos de la raza de los Shokan. Es el campeón de las nueve últimas ediciones de MK desde que venció hace diez generaciones a Kung Lao.
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SHANG TSUNG

Es el hechicero de confianza de Shao Kahn, del cual aprendió magia negra. Es capaz de arrebatarle el alma a aquellos que mueren y apropiarse de sus técnicas de combate. Como antiguo campeón de MK, tiene derecho a desafiar al campeón del torneo, cosa que hará si vencen a Goro.
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PERSONAJE OCULTO DE MORTAL COMBAT1

REPTILE

Servidor de Shang Tsung por orden de su maestro Shao Kahn. Es de una raza de reptiles que se extinguió hace miles de años.
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MORTAL KOMBAT II (1993)

INTRODUCCIÓN

Con el gran éxito de su predecesor, Midway tenía por objetivo mantener a los fans de MK I y atraer a más jugadores a probar esta secuela de la polémica primera parte. Y lo consiguió. MK II es aún hoy considerado por una parte de los fans de MK el mejor de la serie. Su equilibrada jugabilidad y sus tenebrosos escenarios y melodías hicieron de este juego un clásico desde el momento que apareció. Lo más dificil ya estaba hecho: crear una continuidad en una serie de videojuegos se consigue con calidad e ingenio. No pasaría mucho tiempo hasta que se empezaron a oir rumores de una continuación de MK II.
Y es que, en este caso, segundas partes nunca fueron mejores.

ARGUMENTO

Después del fracaso de Shang Tsung en Mortal Kombat, Shao Kahn decide enmendar el error de su hechicero personalmente, organizando un nuevo torneo en su propio reino, el Outworld, atrayendo a los guerreros de la Tierra hasta allí para continuar el combate. Liu Kang y sus aliados no pueden negarse a participar, ya que el Outworld tiene derecho a desafiar a la Tierra en Mortal Kombat, y una negativa a participar por parte de los terrestres dejaría vía libre al Outworld para invadir la Tierra.
Para Kahn esto no es más que una diversión, ya que tiene otro plan en mente, pero sirve para poder eliminar a los guerreros de la Tierra de una manera justa: el Mortal Kombat.

personajes que se agregan en esta saga

KITANA

Biografía: Hijastra de Shao Kahn, Kitana ha trabajado como asesina para Shao Kahn durante muchos años. Últimamente se le ha visto hablando con un guerrero de la Tierra y su hermana Mileena sospecha; sólo ella sabe sus verdaderas intenciones.

Final: Según pasaban los años trabajando como asesina, Kitana se ha enterado de muchos secretos, especialmente de su propio pasado. Se entera de que Mileena no es su gemela, sino un grotesco clon creado por Shang Tsung. También se entera de que sus padres eran los anteriores soberanos del Outworld, a los cuales Shao Kahn destronó. Decidida a recuperar lo que por derecho le pertecene, debe derrotar derrotar a Kahn ella misma. Así lo hace al participar en el torneo. Recupera el castillo de sus padres y vuelve a convertir al Outworld en un reino noble.
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JAX

Biografía: Su nombre real es Jackson Briggs, y es líder de una unidad de las fuerzas especiales americanas. Recibe una débil señal de radio de su compañera Sonya procedente del Outworld y no duda en embarcarse en una misión de rescate; una misión que le lleva a un mundo horrible donde él cree que Sonya sigue viva.

Final: Jax encuentra a Sonya cautiva junto a su enemigo Kano. Su única oportunidad de escapar es mediante la participación de Jax en el torneo. Con una determinación implacable, Jax pilla por sorpresa a los guerreros del Outworld y gana el torneo, llevando el reinado de Shao Kahn a un violento final. Durante el desorden que aconteció, Jax y Sonya escaparon por el portal dimensional por el que entraron. Kano, una vez más, escapó de ser detenido por Jax y Sonya pero saben que sus caminos volverán a cruzarse en el futuro.
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KUNG LAO

Biografía: Antiguo monje Shaolín, es el último descendiente de Kung Lao "el grande", el cual fue derrotado por Goro 500 años atrás. Al enterarse de la amenaza que supone el torneo del Outworld, Kung Lao se une a Liu Kang en el torneo.

Final: Como antiguo monje Shaolín, al igual que Liu Kang, Kung Lao lamenta profundamente la pérdida de sus hermanos Shaolín. Se da cuenta de que su destino reside en el oscuro reino del Outworld. Derrota a sus enemigos del Outworld hasta que emerge como campeón supremo. Con su cuerpo y alma en completa sintonía, finalmente venga la muerte de su gran ancestro. Aunque su gran reto le sigue esperando...
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BARAKA

Biografía: Guerrero nómada procedente del Outworld, Baraka dirigió el ataque contra el hogar de Liu Kang. Al atraer a Shao Kahn por sus técnicas de lucha, es reclutado para el ejército del emperador.

Final: Conocido por sus acciones impredecibles y por sus ataques salvajes de odio, Baraka arrasa con todo. Tras derrotar a los guerreros de la Tierra, ataca a Shang Tsung, Kintaro, y finalmente al mismísimo Shao Kahn. Tras derrotar a Shao Kahn, la raza de mutantes de Baraka se sublevan contra lo que queda del ejército de Shao Kahn. Finalmente vencen y el Outworld se encuentra bajo el reinado del Rey Baraka.historia y personajes de mortal kombat (mk1 , mk2 y mk3)


MILEENA

Biografía: Es la hermana gemela de Kitana y trabaja junto a ella como asesina para Shao Kahn. Éste le ha pedido a Mileena que vigile a Kitana, ya que sospecha que Kitana pueda tener algún plan en mente. Debe poner fin a una posible traición a toda costa.

Final: La que se pensaba que era la hermana gemela de Kitana, Mileena, es en realidad un grotesco clon creado por Shang Tsung. Tras las sospechas de Shao Kahn acerca de Kitana, Mileena encuentra el momento para atacar a Kahn y sus secuaces, que, pillados por sorpresa, no son rival para la velocidad de Mileena. Gana el torneo y junto a su secreto acompañante, Baraka, gobiernan el Outworld como Rey y Reina.historia y personajes de mortal kombat (mk1 , mk2 y mk3)
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jefes de mortal kombat 2

Kintaro

Este guerrero Shokan es el guardaespaldas personal del emperador. Más fuerte y ágil, que su antecesor, Goro, Kintaro quiere aplastar en el torneo a aquellos que causaron la desaparición de Goro.
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Shao Kahn

Emperador supremo del Outworld. Este poderoso señor de la guerra tiene a su disposición varios mundos ganados a través del Mortal Kombat, pero la Tierra es el primero que se le resiste.
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personajes ocultos en mortal kombat 2

Smoke

Guerrero Lin Kuei y amigo de Sub-Zero. Acude para ayudar a su amigo en el torneo

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Jade

Amiga y compañera de Kitana, también está al servicio de Shao Kahnhistoria y personajes de mortal kombat (mk1 , mk2 y mk3)
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Noob Saibot

Este enigmático personaje se introduce en el Outworld únicamente para informar a sus superiores de los acontecimientos que tomen lugar en el torneo.

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MORTAL KOMBAT 3 (1995)

INTRODUCCIÓN

MK arrasaba, era a mediados de los 90 cuando MK estaba en su cima de popularidad gracias a MK II y la primera película y la gente estaba expectante por ver que novedades traería la secuela de MK II. MK3 resultó un juego más rápido y frenético que su predecesor, pero eso, en lugar de una ventaja, para muchos resultó un inconveniente: tanta velocidad no daba cabida a la estrategia de juego, cosa de la que MK II podía presumir.
Ciertamente, la inclusión del botón de correr no resultó una gran adición a MK como se esperaba, los animalities tampoco encantaron a todo el mundo; el sustituir a algunos de los luchadores más queridos como Scorpion o Cage por personajillos de la talla de Stryker no gustó nada los fans. Además se rumoreaba que esta versión del juego no era la definitiva... y a los pocos meses se confirmaron los rumores.

ARGUMENTO

Tras el torneo del Outworld, Shao Kahn tiene planeado cual va a ser su próximo movimiento: resucitar a su antigua reina Sindel en nuestro planeta, para reclamar a su mujer y así poder acceder a la Tierra. Al hacer esto, Kahn cruza las puertas con su guerreros y hechiceros, e inicia la invasión del Outworld a nuestro planeta.
Shao Kahn arrasa la Tierra y reclama todo alma humana como suya, pero hay ciertas almas que no puede tomar, la de los guerreros elegidos para representar a la Tierra en MK. Kahn forma unos grupos de extermino formados por centauros, que tienen la misión de acabar con los guerreros elegidos; su primera víctima es Kabal, a quien dan por muerto tras derrotarlo.

personajes nuevos en esta saga

SINDEL

Biografía: Hace miles de años Sindel reinaba el Outworld junto a Shao Kahn, pero murió. Ahora ha sido reencarnada en la Tierra. Su maldad es muy importante para el reinado del emperador; ella es clave para la ocupación de Kahn en la Tierra.

Final: Sindel tiene visiones de su verdadero pasado y se enfrenta a Shao Kahn. Descubre que el nombre de su verdadero marido era Jerrod, que tenían un hija llamada Kitana, y que juntos reinaban Edenia antes de que Shao Kahn se lo quitara mediante el torneo Mortal Kombat. Kahn utilizó a Sindel como un peón en su búsqueda del dominio por la Tierra y adoptó a Kitana como su propia hija. Al derrotar a Kahn, Sindel libera La Tierra, a la vez que libera a Edenia del Outworld; de este modo se reune con su hija de 10000 años, Kitana.
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SHEEVA

Biografía: Esta guerrera shokan es nombrada protectora de Sindel por Shao Kahn. La lealtad a su emperador disminuye cuando éste nombra a un centauro como jefe de su escuadrón de exterminio, y es que la raza de los centauros a la que pertenece Motaro y la de los Shokan de Sheeva son enemigas hasta la muerte.

Final: Mientras que Sheeva sirve a su maestro en La Tierra, su raza Shokan está siendo duramente castigada en el Outworld. Ahora Kahn prefiere a los centauros de la raza de Motaro y los ayuda a derrotar a los Shokan. Tras enterarse de lo sucedido, Sheeva se enfrenta a su maestro. Derrota a Motaro, y en un ataque de rabia derrota a Kahn. Al liberar la Tierra también libera al Outworld. Después vuelve a su hogar y trabaja para restaurar el orgullo y el respeto de su raza.
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KABAL

Biografía: Antiguo miembro de la banda de Kano, el Black Dragon, Kabal fue atacado y herido gravemente por un escuadrón de exterminio. El resultado: casi muere y ahora respira con un sistema automático. Sólo el coraje y el deseo de venganza le mantuvieron con vida.

Final: Tras recuperarse de su estado cercano a la muerte, Kabal jura venganza contra sus atacantes. Pelea codo a codo con los guerreros de la Tierra. Cuando vence a Motaro y al poderoso Kahn, prueba que, verdaderamente, él es el elegido. Antes de la invasión, Kabal dedicaba su vida al crimen. Fue miembro del Black Dragon, junto a Kano. Ahora Kabal dedica su vida a combatir la injusticia; dará a la cúpula del crimen una nueva razón para tener miedo.
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CYRAX

Biografía: Este es uno de los tres ciber-ninjas que el Lin Kuei manda para asesinar a Sub-Zero. Al no tener alma, Cyrax es indetectable para Shao Kahn y supone una posible amenaza para su reinado en la Tierra.

Final: Cyrax es capturado por Sub-Zero y reprogramado con nuevas órdenes: destruir a Shao Kahn. Al no poder ser detectado, Cyrax despliega un contundente y letal ataque por sorpresa. Tras eliminar a Kahn y salvar a la Tierra, Cyrax espera nuevas órdenes de sus superiores Lin Kuei. Las órdenes nunca son recibidas y Cyrax comienza a fallar. Acaba perdido en un desierto inmenso, buscando a ciegas su base.
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SEKTOR

Biografía: Anteriormente era uno de los Lin Kuei más sanguinarios y fieles de su clan, Sektor se sometió voluntariamente a la operación de automatización. Tras la huida de Sub-Zero, Sektor tiene una nueva misión: aniquilar al Lin Kuei traidor.

Final: Después de acabar con Sub-Zero, Sektor es atacado por el ejército de Kahn. Poco adaptado a tratar con esos guerreros, Sektor se escapa. Toma como próximo objetivo a Kahn y a todos los seres del Outworld, ya que son amenazas para el Lin Kuei. Los esbirros de Kahn no son problema para Sektor, quién, lucha tras lucha, se aproxima a la fortaleza de Kahn. Una vez dentro, inicia la secuencia de auto-destrucción. La explosión resutante es tan inmensa que cierra el portal y devuelve a la Tierra a su estado normal.
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STRYKER

Biografía: Antes de la invasión, Stryker era el lider de la brigada de anti-disturbios de una gran ciudad norte-americana. Tras la invasión, Stryker se encuentra solo en una ciudad en la que antes vivían miles de personas.

Final: Ignorando por qué su alma no fue arrastrada como la del resto de humanos en la invasión del Outworld, Stryker recibe una visión de Rayden. Se le ordena que viaje hacia el oeste. Finalmente encuentra al resto de los guerreros de la Tierra y conoce el verdadero objetivo de su supervivencia. Vuelve a la ciudad que juró proteger. Kahn, extrañado, es atacado por sorpresa. Stryker derrota al señor de la guerra y salva el planeta. El caos que consumió la ciudad horas antes habían desaparecido.
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NIGHTWOLF

Biografía: Trabaja como historiador de su cultura. Cuando Kahn abre el portal en Norte-América, Nightwolf usa su magia para proteger su tierra sagrada de los ataques del Outworld. Este area supone una seria amenaza para los planes de Shao Kahn.

Final: Nightwolf ayuda a los guerreros de la Tierra a escapar a su Tierra Sagrada. Una vez allí, se reunen e idean un plan de ataque contra la invasión de Kahn. Nightwolf llevaba mucho tiempo entrenándose para la batalla; se enfrenta a Kahn y sale victorioso. Cuando la Tierra vuelve a su estado normal, Nightwolf recupera pacíficamente las tierras que a los nativos americanos se les arrebató hace tantos años. Establencen con orgullo su propia nación y pronto se convierten en los grandes líderes de la Tierra.
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jefes del mortal kombat 3

MOTARO

Biografía: En el Outworld, la raza de centauros a la que pertenece Motaro lleva años en conflicto con los Shokan. Cuando Shao Kahn forma los escuadrones de exterminio para atacar a los guerreros elegidos pone a Motaro al mando.
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Comentarios Destacados

22 comentarios - historia y personajes de mortal kombat (mk1 , mk2 y mk3)

@misil +4
lindo post... un poco megapesado... pero lindo





Noob Saibot = tobias boon = nombre de los programadores del juego...
@Hyperblade
Muy bueno!

Sabes algo del MK mythologies, el MK 4 y l MK armageddon?
@dimebag1985 +1
loco motaro era un re pancho, lo surtias de una, no como kintaro que me re tenia de hijo en el mk 2 de sega!!!!
@ZzeusS +1
NNOOOOO!!!! llegué a coleccionar todos los comuñe de la revista Top Kids!!! eran como los de Rambo le cambiaban alguna boludeces y listo!!! y goro era de goma!!! horrible!!!

historia y personajes de mortal kombat (mk1 , mk2 y mk3)
@elpitu85
las verdad muy piola 46000 visitas y 7 comentarios jajajaajaj se sarpan
@maxpow77 -5
noob saibot no era la sombra de escorpio?



o seaa... escorpio es el alma. y nob saibot la sombra del mismo guerrero
@Chumala
che te faltaron todos q onda :S
@mlbsa1721
noob saibot es algo asi como el alma de sub zero original, que despues de la experiencia de varias batallas vuelve a ser sub zero o algo asi, por eso estoy tratando de encontrar la historia de MK, no la encuentro!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Axkax145
Te Dejo +10 Por qe buscaba nombres ; Grax