El post que buscas se encuentra eliminado, pero este también te puede interesar

[MegaPost] Videoconsolas de toda clase

VideoConsolas + Generaciones + Sus VideoJuegos con Los que Tuvieron su Exito.


[MegaPost] Gasté horas y unos dias haciendo este post ... estos son los resultados .... Ayuden a un Novato ... Por favor


Quizas alguna vez Te has Preguntado... ¿¿ Como Habran sido las Primeras Consolas de Video y Las Graficas de sus VideoJuegos ?? Pues aca esta la solucion !!! Te Traigo Videos, Imagenes e informacion de todas Ellas !!!

Si este Post te Gusta:
Siguelo, Recomiendalo y Agregalo a Favoritos.


El Post incluye Los Creadores, Caracteristicas, Imagenes y Video YouTube de la VideoConsola.

Si... VideoConsolas de la Primera Generacion (1972), Hasta las de Septima Generacion (Presente).

En la Industria de los VideoJuegos, Las VideoConsolas han sido Clasificadas en distintas Generaciones. Esta Clasificación la determina su tiempo de Lanzamiento y la Tecnología Existente en ese Momento.


- Las Primeras VideoConsolas llevaban un Procesador de 8 Bits.

- Las VideoConsolas de Segunda Generacion Empezaron a llevar Procesador de 16 Bits.

- En las VideoConsolas de reciente Generacion Ya no solo depende la Potencia de la Unidad CPU sino Tambien del Procesador Grafico GPU.

[MegaPost] Videoconsolas de toda clase

VideoConsolas de Primera Generacion (1972-1975)


VideoConsola Magnavox Odyssey


En 1972 se Lanzo la Primera VideoConsola, Por la Compañia Electronica Magnavox. Se llamo "La Magnavox Odyssey".

- Comercializada Por Philips en Estados Unidos.

- Desarrollada por Ralph Baer (Padre de los VideoJuegos Caseros).

- Sus Juegos (28 títulos diferentes en total) eran de una Sencillez Extrema: Ping-Pong, Tenis, Voleibol, etc.

- Dado a su Reducido Hardware, Carecian de Sonido y los Jugadores debian Memorizar sus Puntuaciones.

- No contenia Ninguna CPU o Memoria de acceso Aleatorio. La Maquina se componia de Transistores, Resistencias y Condensadores.

- Utilizaba Cartuchos Intercambiables para los Juegos, traía de Origen 6 Cartuchos de Juegos, y un Manual de Usuario de 36 Paginas para los 12 Juegos ofrecidos por el Sistema.

Playstation 3

Wii



xbox 360


VideoConsola Magnavox Odyssey 200


- Fue Lanzada en 1975

- Ademas de Tenis y Hockey Aparece con una Variacion, un Tercer Juego llamado "Smash".

- Fue Tambien el Primer VideoJuego de la Consola en Ofrecer Opciones de Juego entre 2 o 4 Jugadores.

- Añadio una Pantalla de Puntuacion no Digital (Un Rectangulo Blanco se Trasladaba a un espacio a la Derecha cada vez que un Jugador Marcaba un Punto).


Nintendo



Videoconsolas


VideoConsola Atari Pong


- Creada por Atari en 1975.

- No llevaba Cartuchos, sino que tenia solo un Juego, el PONG.

- La Cadena Comercial Sears Compro esta VideoConsola a Atari.

- Atari Vendio alrededor de 50.000 Unidades de Atari Pong. Atari No invento PONG, lo plagio del Juego "Table Tennis" de la Magnavox Odissey.


septima generacion

[MegaPost] Videoconsolas de toda clase



Playstation 3


VideoConsola Coleco Telstar


- Esta VideoConsola fue Producida por Coleco.

- Solo Tenia 3 VideoJuegos; Tenis, Hockey y Handball.

- Tenia la Posibilidad de Cambiar la Dificultad de Juego.

- Se Empezo a Vender a partir de Junio de 1976.

- Originalmente esta VideoConsola era un Clon de la Atari Pong.


Wii

xbox 360



Nintendo


Videoconsolas


VideoConsolas de Segunda Generacion (1976-1982)

En esta Generacion El dominio Absoluto fue de Atari, aunque tuvo al menos 2 rivales Destacables. Colecovision con el Doble de colores que la 2600 e Intellivision de Mattel que por primera vez en la Historia incluye una CPU de 16 bits. Algunas Empresas Japonesas como Sega Y Nintendo, hacían sus Tímidas incursiones a nivel Doméstico.


VideoConsola Atari 2600


- Lanzada al Mercado en Octubre de 1977 bajo el Nombre de Atari VCS.

- 42 millones de unidades vendidas.

- El VideoJuego mas Vendido Fue Space Invaders.

- Se Vendia acompañada con 2 Joysticks, Un par de Controladores tipo Paddle y un Cartucho de Juego.

- Es uno de los Mayores Exitos de la Industria del VideoJuego, al Venderse durante más de 14 Años.

- La primera VideoConsola en usar Cartuchos Intercambiables fue la Magnavox Odyssey, Pero fue la Atari 2600 la VideoConsola que hizo realmente popular el concepto de cartuchos con Juegos.

- Seis Interruptores: Encendido (Encendido/Apagado), Señal de TV (Monocromo/Color), Nivel de Dificultad para cada Jugador (A/B), Select y Reset.


septima generacion

[MegaPost] Videoconsolas de toda clase



Playstation 3


VideoConsola Color TV Game 6


- Su Lanzamiento fue en 1977.

- Los Jugadores controlaban sus Barras con unos Diales, los cuales se Hallaban en la misma Maquina.

- Contenía 6 variaciones de "Light Tennis", una Version del Pong de Atari.


Wii

xbox 360



Nintendo


VideoConsola Intellivision

- Lanzada al mercado por Mattel en 1979.

- Su Control es un Teclado Numerico de 12 Botones.

- Vendio 3 Millones de Unidades.

- El VideoJuego mas Vendido Fue Astrosmash (1 millon)

- Fue la Primera VideoConsola que significo una Seria Amenaza al Dominio de Atari.

- Se Lanzo con un Coste de $300 Dolares.


Videoconsolas

septima generacion



[MegaPost] Videoconsolas de toda clase


VideoConsola Atari 5200

- Lanzada al Mercado en 1982.

- Cuando fue Lanzada, Atari tenia buenas Razones para sentirse, esta VideoConsola, Despues de todo, se trataba de una Computadora con 16k en RAM diseñada Específicamente para Juegos de Alta Calidad.

- Poseia una Resolucion de 320x192.

- Procesador de 8 Bits.

- Uno de los Mejores Juegos fue Super Pac-Man.

- La Palanca era sensible a la Presion, de forma que entre mas Fuerte se Presione hacia la Direccion deseada, mas Rapido se Mueve el objeto en Pantalla.

- El Problema Principal de esta VideoConsola fue que no aportaba Caracteristicas tecnicas capaces de ofrecer Juegos Realmente Impactantes.

- El Desafortunado Joystick Analogico. Era muy impreciso: tras soltar la Palanca, esta no Volvia a la posicion Central en ocasiones, lo que provocaba problemas de Jugabilidad.


Playstation 3

Wii



xbox 360


VideoConsola SG-1000


- Fue la Primera VideoConsola desarrollada por Sega.

- Lanzada al Mercado en 1983.

- La VideoConsola en su Version Original Nunca llego a Norteamerica.

- Su Resolucion era 256x192.


Nintendo

Videoconsolas



septima generacion


[MegaPost] Videoconsolas de toda clase


VideoConsolas de Tercera Generacion (1983-1986)


Tras la Crisis de los VideoJuegos, el Mundo de las VideoConsolas practicamente es un Monopolio Japones. En esta Generacion las Consolas como la NES (Nintendo Entertainment System) o Famicom (asi se llamaba la NES en Japon) y la Sega Master System tenian 8 Bits. La NES, domina Practicamente sola Hasta la llegada de Mega Drive en 1988.


VideoConsola Epoch Cassette Vision


- Desarrollada por Epoch.

- Lanzada en Japon el 30 de Julio de 1981.

- A pesar del Nombre, el Aparato utilizaba Cartuchos, no Casetes.

- Fue la Primera VideoConsola Programable Lanzada en Japon.

- El Sistema se vendía por 13.500 Yenes (Unos 162 Dolares).

- Los Graficos de la VideoConsola eran un Poco Peores que los del Atari 2600.

- Sus Controles eran 4 Joysticks (2 para cada jugador, uno para el Movimiento Horizontal y otro para el Movimiento Vertical) dispuestos dentro de la misma Consola, ademas de 2 Botones de acción por Jugador.

- Procesador de 8 Bits.

- Resolucion: 309 x 246 Pixeles.


Playstation 3

Wii



xbox 360


VideoConsola Nintendo Entertainment System (NES)

- Fabricada por Nintendo.

- VideoConsola de 8 Bits.

- Su Lanzamiento fue en 1983.

- Considerada como la VideoConsola mas Exitosa de su Epoca.

- Contribuyo a Revitalizar de forma Significativa la Industria Estadounidense de los VideoJuegos.

- 61,91 Millones de Unidades Vendidas.

- El VideoJuego Mas Vendido Fue Super Mario Bros. (Pack-In) con 40 Millones de Unidades Vendidas. Hasta 1999.

- Soporte de Cartucho ROM.

- 2 Kb de Memoria RAM (Un Cartucho de Juego puede llegar a contener RAM expandida para Incrementar esta cifra.)

- Utiliza una Unidad de Procesamiento de Imagenes (PPU) estandar Desarrollada por Ricoh.

- 5 Canales de Sonido.

- Resolucion: 256x240 Pixeles.

- La NES Zapper es una Pistola de Luz con formato de Pistola, Vendida como accesorio del Original Nintendo Entertainment System.


Nintendo

Videoconsolas

septima generacion



[MegaPost] Videoconsolas de toda clase


VideoConsola Sega Master System


- Fabricada por Sega.

- Comercializada en Japon bajo el Nombre SEGA Mark III.

- VideoConsola de 8 Bits.

- Producida para Competir con la Nintendo NES.

- Soporte de Cartuchos y Tarjetas.

- 13 Millones de Unidades vendidas.

- Alex Kidd in Miracle World fue el VideoJuego mas Vendido.

- 8 Kb de RAM.

- Graficos Controlado por un Custom Chip con nucleo Texas Instruments TMS9918.

- 3 Canales de Sonido.

- Programa Emulador Meka con Soporte para Linux, DOS y Windows.

- Accesorios Oficiales:


3020 - Sega Control Pad: gamepad oficial Sega de dos botones.
3021 - SG Commander: gamepad mejorado que incluye un botón de autodisparo.
3040 - Sports Pad/Power Ball: una trackball para los juegos deportivos.
3041 - Handle Controller: volante con forma de cuernos.
3046 - Rapid Fire Unit: conectado entre el gamepad y la consola, proporcionan capacidad de autofuego. el modelo japonés lo hacía ininterrumpido, el europeo incluía un conmutador.
3050 - Sega Light Phaser: Pistóla óptica diseñada de la serie Zillion. Aunque fueron pocos los juegos que la soportaron, es mítica la adaptación de Operation Wolf. Mediante un adaptador puede usarse en ordenadores MSX.
3060 - Control Stick: joystick de Sega con forma de seta.
3073 - SegaScope 3-D Glasses: Gafas 3-D, todo un adelanto heredado de la Mark III. A diferencia de otras en lugar de usar lentes rojo/azul, son de cristal polarizado, dando una sensación de profundidad no igualada hasta los 32 bits. Se conectan mediante el slot de tarjeta, pr lo que solo la Mark III, la Master System I y la Megadrive con adptador Master System I la soportan. Los juegos son no sólo pocos sino muy cotizados por los coleccionistas. Varios tenían un modo de juego normal si no detectaban el accesorio.
3085 - cable RGB/SCART proporciona una calidad mayor. De serie en los modelos vendidos en Francia por imperativo legal.
3092 - RF Unit sintonzador externo de televisión.
43051 - Mega Phaser: ¿Pistola óptica? (la numeración esde Tonka).
43052 - Arcade Command Stick: Joystick de Tonka.
Tableta grafica Graphics Board (sólo para Mark III / Master System Japonesa; Tonka no paso de primer prototipo de su version).


Playstation 3

Wii

xbox 360



Nintendo


VideoConsola Atari 7800


- Fabricada por Atari y Lanzada en 1986.

- Fabricada en un Intento de Atari de recuperar su Supremacia en el mercado de la VideoConsola frente a sus Rivales locales Intellivision y Colecovision.

- VideoConsola de 8 Bits.

- Soporte para Cartuchos y compatible con Atari 2600.

- RAM de 4 Kb.

- Sonido controlado por Television Interface Adapter.

- En 2002 la nueva Atari encarga a Legacy Engineering Group que Realice una Reproduccion de la 7800. Se fabrican 10 prototipos Grises y 3 ediciones especiales blancas con la firma de Nolan Bushnel y se entrega el trabajo a Atari, que nunca llega a Comercializarlo. Por ahora es muy dificil de conseguir y es pieza de Coleccion.


Videoconsolas



septima generacion


VideoConsola SG-1000 Mark III

- Lanzado el 20 de Octubre de 1985 por Sega.

- Hecha para Competir con la NES.

- Mejoras en el Hardware de Video y un incremento en la Cantidad de Memoria RAM.

- El sistema Guarda Compatibilidad con los Titulos de los anteriores SG-1000.

- Ademas de la Tipica Ranura para Cartuchos, se le añadio una Ranura para las Sega Card.

- Sistema de 8 Bits.

- Soporte para Cartuchos y Tarjetas.

- 13 Millones de unidades vendidas.

- 8 Kb de RAM.


[MegaPost] Videoconsolas de toda clase

Playstation 3



Wii


xbox 360



VideoConsolas de Cuarta Generacion (1987-1996)

La Cuarta Generacion de VideoConsolas, comunmente conocida como la "Era de los 16 Bits" Empezo el 30 de octubre de 1987 cuando la Compañia Japonesa Nippon Electric Company lanzo al mercado el PC Engine, conocida como TurboGrafx-16 en América del Norte.
Aunque NEC se adelantó en esta generación. Las consolas que dominaron fueron Super Nintendo ("Super Famicom" en Japón) y Sega Mega Drive.
En esta era los personajes de los juegos que habían impactado al publico, se hicieron aún más populares, como Mario Bros. y Sonic the Hedgehog.
Otras Compañías también lanzaron consolas al mercado pero a excepción de la consola Neo-Geo las demás Compañías no tuvieron exito. Esta generación vivió un periodo de intensa guerra comercial (principalmente entre SEGA y Nintendo) al cual se denomina comunmente también como "La Epoca Dorada de los VideoJuegos".


VideoConsola PC Engine


- Fue Lanzada Primeramente en Japon por NEC el 30 de octubre de 1987.

- El Sistema fue Lanzado en el Mercado Norteamericano a finales de Agosto de 1989 con el nombre de TurboGrafx-16.

- Soporte para HuCard y CD-ROM.

- 5 Millones de Unidades Venidas.

- El VideoJuego mas Vendido fue Bonk's Adventure.

- Sistema de 8 Bits.

- Chip Grafico de 16 Bits.

- La Memoria Adicional permitia a la Consola mostrar Graficos con Poligonos 3D Pre-renderizado estando por encima de lo que se podia ver en el Super Nintendo o el Megadrive/Mega-CD.


Nintendo

Videoconsolas



septima generacion


VideoConsola Sega Mega Drive


- Producida y Lanzada por Sega en 1988.

- Sucesora Directa de la Sega Master System y compitio contra la SNES de Nintendo.

- En Estados Unidos, México y algunos paises de Sudamerica, como Argentina, se comercializó bajo el nombre Sega Genesis y tuvo un amplio mercado.

- Primera VideoConsola de 16 Bits Reales.

- Soporte para Cartuchos y CD-ROM.

- Conto con 2 importantes Ampliaciones que fueron Sega Mega-CD y Sega 32X, siendo la primera un soporte para Juegos en Formato CD-ROM y la segunda una Consola/Adaptador de 32 bits que permitio a la Mega Drive dar el salto a los Juegos en 3D.

- Su Precio de Lanzamiento fue $199 Dolares.

- 39.70 Millones de unidades Vendidas.

- El Juego mas Vendido fue Sonic The Hedgehog 2.

- Graficos: Un procesador VDP (Video Display Processor) es el encargado de generar y manejar los gráficos (sprites, planos de scroll, etc.).

- Resolución: 320 x 224.

- Chip de sonido principal de 6 canales FM Yamaha YM2612.


[MegaPost] Videoconsolas de toda clase

Playstation 3



Wii


VideoConsola Neo-Geo


- Sistema basado en cartuchos para Arcades así como VideoConsolas para el Hogar lanzado en 1990 por la compañía Japonesa de juegos SNK (ahora SNK Playmore).

- La Tecnología del sistema estaba adelantada varios años a la de otros sistemas Caseros de su epoca, ofreciendo Graficos 2D coloridos, y sonido de Alta Calidad.

- El Sistema Neo-Geo era una Plataforma para Maquinas Recreativas, aunque tambien estaba Disponible como VideoConsola.

- Las Especificaciones para el Tamaño de las ROM eran de hasta 330 Megabits (39,27MB).

- Resolucion de pantalla: 320x224.

- 8 Kb de Memoria.

- Neo Geo es un Sistema que en la Actualidad puede ser Emulado en los siguientes Sistemas: PC - Xbox - Wii - Nintendo DS - PSP - PS3.

- La primera hornada de consolas de 32 bits no consiguió igualar a Neo Geo en Juegos 2D.


xbox 360

Nintendo



Videoconsolas


VideoConsola Super Nintendo (SNES)


- Fue lanzada en 1990.

- Fue la Segunda VideoConsola de Sobremesa de Nintendo.

- Mantuvo una gran Rivalidad en todo el Mundo con la Sega Mega Drive (o Sega Genesis) durante la era de 16 Bits.

- Para la Critica y el Publico, es una de las Mejores y de las mas importantes que han Aparecido junto con la NES y la PlayStation, siendo la mas exitosa y Vendida en la Generacion de los 16 Bits.

- Soporte de Cartuchos.

- 49.45 Millones de unidades Vendidas.

- El VideoJuego mas Vendido fue Super Mario World.

- 128 Kb de RAM.

- UCP de Sonido: Sony SPC700 de 8 Bits corriendo a 4.1 MHz, con 64 KB de RAM, extensión del archivo en PC: .SPC.

- Unidad procesadora de Imagenes: 16 Bits.

- Resolucion: 256x224 a 512x448. La mayoria de los juegos usan 256x224, 320x224 o 400x300 Pixeles; habia Trucos para obtener 512x448 pero era usado Raramente.

- Accesorios:

Un Conversor de Game Boy llamado Super Game Boy fue lanzado, para la Gente que poseía ambos Sistemas, permitia ademas darle color a los juegos.
Super Scope una pistola de luz inalámbrica semejante a un bazooka.
Un ratón de SNES el cual fue creado específicamente para el juego de creatividad llamado Mario Paint, aunque también podia ser usado en el Jurassic Park de Ocean y otros juegos.
Super Multitap – un adaptador para multi-jugador licenciado por Hudson, similar al accesorio de NES' NES Four Score y NES Satellite. Expande los puertos de controladores de la SNES hasta el número de 16 jugadores simultáneos para aquellos juegos que lo soportasen (no obstante, este gran número requiere que varios Multitaps sean conectados unos a otros). Hubo también un Super Multitap 2, pero no funcionaba en consolas PAL y NTSC (EE. UU.).
Un adaptador para los juegos de EE. UU. (NTSC) para que funcionen en la versión PAL.


- Existen 4 Versiones de el Super Nintendo (Japonesa, Americana, PAL, Famicom Jr.).

septima generacion

Japonesa
[MegaPost] Videoconsolas de toda clase

Americana
Playstation 3

PAL
Wii

Super Famicon Jr.
xbox 360



Nintendo


Videoconsolas


VideoConsolas de Quinta Generacion (1993-1999)


La Quinta Generación de Consolas, mas Conocida como la "Era de los 32 Bits" aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "Era de los 64 Bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que romperia ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se le llama también la "Era 3D".
Se trata de una generación que supuso el paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D y comenzó en el año 1994 cuando SEGA lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation, el cual supuso, el debut de esta compañía en el mundo de los videojuegos.
Básicamente el mercado estaba dominado por tres consolas, Sega Saturn (1994), PlayStation (1994) y Nintendo 64 (1996). La demografía en las ventas de consolas varió considerablemente, pero estas consolas definieron la guerra de consolas de esta era. La 3DO Interactive Multiplayer y la Atari Jaguar fueron también parte de esta era, pero su marketing fue pobre y fallaron a la hora de crear impacto. Esta era también vio dos versiones actualizadas de la Game Boy de Nintendo: la Game Boy Color y la Game Boy Light (sólo en Japón).



VideoConsola Apple Pippin


- Fue una Consola de VideoJuegos comercializada por Apple Computer a mediados de los 90.

- Estaba basada en torno a un Procesador PowerPC 603e a 66 MHz, un módem de 14400 bps y una versión limitada del Mac OS.

- El objetivo era crear un Ordenador barato dirigido principalmente a funcionar con títulos Multimedia basados en CD, especialmente Juegos, pero también funcionando como computadora de red.

- Disponía de una unidad CD-ROM 4x y una salida de vídeo con conexión normalizada de Television.

- Apple nunca tuvo la intención de lanzar su propia Pippin. En Lugar de esto, pretendía licenciar la tecnología a terceros, en un modelo similar al de la fallida 3DO Interactive Multiplayer; aún así, el único licenciatario de Pippin que lanzó un producto al mercado fue Bandai.

- Con un coste inicial de $599 y siendo considerada un Ordenador barato, el sistema, en realidad, fue identificado normalmente como una Consola de VideoJuegos.

- Sólo unos cientos de Pippins fueron manufacturados y su producción fue tan limitada que había más teclados y módems producidos que sistemas.

- Finalmente, Pippin, como tecnología, sufrió debido a su aparición tardía en la generación de consolas 3D y a tener poca potencia tanto para ser una consola como para ser un ordenador.

- En mayo de 2006, la Pippin fue votada uno de los 25 peores Productos Tecnológicos de todos los tiempos por la revista PC World.

septima generacion

[MegaPost] Videoconsolas de toda clase

Playstation 3


link: http://www.youtube.com/watch?v=PRhMwX0KaKE

Wii


VideoConsola 3DO Interactive Multiplayer


- Lanzada en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y LG Electronics.

- El sistema fue concebido por el Empresario y Fundador de EA Games, Trip Hawkins.

- A pesar de su Lanzamiento altamente Promocionado y su Avanzada Tecnología, el Alto precio de la consola ($699.95 en el Lanzamiento) y el Sobresaturado mercado de las Consolas, condenó la '3DO' al Fracaso Precipitado.

- Sistema de 32 Bits.

- 2 Millones de Unidades Vendidas.

- Un Lector a 2X (dependía del Fabricante) que transfería desde la unidad lectura a 300 kbit/s con una RAM de 32 Kilobytes de Buffer.

- 2 Mb de RAM.

- Color Verdadero, una Resolucion en Pantalla de 640x480 Pixeles (Aproximadamente unos 16,7 Millones de Colores).

- Sonido Estereo de 16 Bits.

- Soporta Dolby Surround Sound.


xbox 360



Nintendo


VideoConsola Atari Jaguar


- Introducida en 1993 como Plataforma de Alcance para la Siguiente Generacion (Futuras PlayStation y Sega Saturn).

- En principio la Jaguar iba a ser lanzada al mercado un par de años después de la Atari Panther, pero al final la Panther no pasó de proyecto y la Jaguar fue un fracaso en ventas.

- Sistema de 32 Bits.

- Soporte para Cartuchos y CD-ROM.

- 2.34 Millones de Unidades Vendidas.

- El VideoJuego mas vendido fue Alien Vs. Predator.

- Por desgracia, este ultimo esfuerzo de la Compañía Atari para hacerse un sitio en el Mercado para la consola falló por culpa de un mal Marketing.


Videoconsolas

septima generacion



[MegaPost] Videoconsolas de toda clase


VideoConsola Sega Saturn


- Sexta VideoConsola Producida por Sega (de ahí su nombre, ya que Saturno es el sexto planeta del Sistema Solar).

- Fue Desarrollada para Suceder a la Genesis/Mega Drive y competir contra las 3DO de Panasonic, LG (actual LG), etc.

- Fue Lanzada al Mercado el 22 de noviembre de 1994 en Japon, y en Mayo de 1995 en América.

- 10 Millones de Unidades Vendidas.

- El VideoJuego mas Vendido fue Virtua Fighter 2.

- Cabe destacar que ya en esa época, Sega utilizaba un concepto similar al "Doble Núcleo" de los procesadores Intel o AMD actuales.

- Sistema de 32 Bits.

- RAM de 2 Mb.

- Video RAM 1.5 Mb.

- Resolucion de 320x224, 640x224 o 720x576 Pixeles.

- Profundidad de color de 24 bits ( 16,77 millones de colores).

- Sonido: 32 canales PCM y 8 FM.


Playstation 3

Wii



xbox 360


VideoConsola Virtual Boy


- Fue la Tercera VideoConsola, Lanzada en 1995 por Nintendo.

- Usaba un Proyector de Estilo Gafas para mostrar los Juegos en «Verdadero» 3D (aunque Monocromaticos), por medio de un Efecto Estereoscópico.

- El Precio de Salida fue Alrededor de $180 dólares.

- El VideoJuego mas Vendido fue Mario Tennis.

- Sistema de 32 Bits.

- Resolución de 384 x 224 Pixeles.

- Pesa 760 gramos.

- Sonido 16-Bit Estereo.

- Nintendo distribuyo solo 800.000 unidades, por lo que es una de las Consolas mas buscadas y mas Valorada por los Coleccionistas.

- Es un tipo de Consola Pseudoportatil.


Nintendo

Videoconsolas

septima generacion



[MegaPost] Videoconsolas de toda clase


VideoConsola PlayStation


- Fue la Primera VideoConsola de Sobremesa que publico Sony.

- Lanzada el 3 de diciembre de 1994 en Japon.

- Soporte para CD-ROM.

- 102.5 Millones de Unidades Vendidas.

- PlayStation se considera la VideoConsola mas Exitosa de la Quinta Generacion tanto en Ventas y Popularidad.

- El VideoJuego mas Vendido fue Gran Turismo.

- Compatible con archivos MPEG-1 y H.261.

- GPU: separada de la CPU, se encarga de procesar toda la información de Gráficos en 2D.

- 16,7 millones de colores.

- Resoluciones: desde 256 x 224 hasta 640 x 480.

- RAM Central: 2 Mb.

- RAM de Video: 1 Mb.

- RAM de Sonido: 512 Kb.

- Tipo y Capacidad de las Tarjetas de Memoria estándar (Memory Card): EEPROM de 128 kB.

- Velocidad de Lectura de 2x (300 kB/s como máximo en transferencia de datos).

- Peso: 1,2 kg.


Playstation 3

Wii

xbox 360

2da Version "PS One"
Nintendo



Videoconsolas


VideoConsola Nintendo 64


- Fue la Cuarta VideoConsola de Sobremesa de Nintendo.

- Desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y la PlayStation.

- Procesador Principal de 64 Bits.

- El Soporte de Almacenamiento de los Juegos es en Forma de Cartuchos, alguno de ellos con Memoria interna.

- El Mando de Control fue el Primero en incluir unos botones dispuestos en cruz diseñados especialmente para que el Usuario tomara el control de Aspectos propios de Juegos basados en entornos Tridimensionales (el Control de la Perspectiva de Juego o Cámaras).

- Otra Innovacion fue el incluir un Stick Analogico, el cual permite un control de Movimiento mas preciso ya que por Ejemplo en Super Mario 64 si se movia levemente el Stick Analogico Mario caminaba, pero al mover el Stick Analogico al máximo Mario corría.

- Su Lanzamiento en Japon fue en 1996.

- Otro de los Aspectos Novedosos a destacar fue la función de Vibración gracias al llamado Rumble Pak, que consiguió que el mando de Nintendo 64 fuera el primero en Vibrar y Transmitir sensaciones al Jugador.

- Servicion en Linea llamado RANDnetDD.

- 42.8 Millones de Unidades Vendidas.

- El VideoJuego mas Vendido fue Super Mario 64 con 11 Millones de Unidades (Hasta el 21 de Mayo de 2003).

- Para junio de 1994 se anuncia el Cambio de Nombre del Proyecto por Ultra 64 y su lanzamiento para antes de Navidad de 1994.
A mediados de 1995, Nintendo retrasa el Lanzamiento de la Consola para abril de 1996 y cambian el nombre por Nintendo 64, el cual sería el definitivo.

- Su Diseño no es muy complicado: la parte superior, con forma de ola, con los botones Power y Reset, un tradicional slot de cartuchos de carga superior, un puerto para Expansion Pack, (también superior) o para algunos accesorios y los mandos en la parte frontal.

- Los Cartuchos tienen una Capacidad de hasta 512 Mbit (64 MB) con Gran Calidad sonora.

- Resolucion: 256 x 224 ~ 640 x 480 Puntos.

- Accesorios:

Expansion Pak: es un módulo de memoria RDRAM de 4MB que incrementa la memoria del sistema a un total de 8MB. Reemplaza al Jumper Pak. Ciertos juegos ofrecen en general una resolución mayor bajo su presencia. Y mejora de gráficos Otros, como Donkey Kong 64 o Zelda: The Majora's Mask requieren este accesorio para funcionar. El Expansion Pak se vendía por separado o junto con algunos juegos.

Transfer Pak: Permite la conexión de cartuchos de Game Boy y de Game Boy Color para intercambiar datos con los juegos de la Nintendo 64 (personajes, puntuaciones, juegos bloqueados...). Algunos juegos que hicieron uso de este accesorio fueron Pokémon Stadium, Mario Golf 64, Mario Tennis 64, etc.

Controller Pak: Permite grabar partidas y configuraciones personalizadas.También servía para guardar repeticiones de carreras y partidas de memoria más grandes que el cartucho no puede guardar. Los modelos originales de Nintendo ofrecían una memoria de 256 KB dividida en 123 partes o páginas. Algunos modelos de terceros disponían de más memoria aún.


Expansion Pak
septima generacion

Transfer Pak
[MegaPost] Videoconsolas de toda clase

Controller Pak
Playstation 3

Wii

xbox 360



Nintendo


Videoconsolas


VideoConsolas de Sexta Generacion (1998-2005)

La sexta generación de consolas (También llamada "la Era de los 128 Bits" comienza a finales del siglo XX. La Primera Consola de esta Generación fue la Sega Dreamcast, lanzada en Japón el 27 de noviembre de 1998, siendo la de mayor Exito Comercial la PlayStation 2 de Sony, aparecida en el año 2000.
Todas las consolas de sobremesa de sexta generación poseen mandos Ergonomicos, Memorias externas, y, la diferencia más importante, conexiones de Internet y Red para jugar en Linea o en una Conexión Cerrada.



VideoConsola Sega Dreamcast


- Séptima y Ultima VideoConsola de Sobremesa producida por Sega.

- Fue Desarrollada en Cooperación con Hitachi y Microsoft.

- Lanzada el 27 de Noviembre de 1998 en Japon.

- Sistema de 32 Bits.

- Graficos de 128 Bits.

- Soporte para GD-ROM. (Si Deseas Conocer Mas Este Soporte Clickea Aqui GD-ROM)

- Servicio en Linea llamado SegaNet / Dreamarena.

- 14.6 Millones de unidades Vendidas.

- Sonic Adventure fue el VideoJuego mas vendido con 2.42 Millones de copias Vendidas.

- Este Sistema de VideoJuegos fue pensado para Recuperar el Mercado perdido ante PlayStation de Sony y así nuevamente ganar la reputación perdida con Sega Saturn.

- La Consola tuvo buena Aceptacion en sus primeros días de estreno pero en pleno Auge Sega la Retira del Mercado porque la compañía sufría problemas internos y económicos.

- Este sistema fue la primera Consola en incluir un módem para Internet y en dar soporte a jJegos en Línea, también se podía navegar en Internet. Anteriormente en las consolas como Génesis/Mega Drive, Saturn, Nintendo 64 SNES y NES había capacidades en línea, pero éstas eran relativamente limitadas y requerían de un periférico extra como el (XBAND, NetLink).

- Las ventas de Dreamcast iban creciendo a un 156,5% del 23 de julio de 2000 al 30 de septiembre de 2000, lo cual posicionaba a Sega por delante de Nintendo 64 en ese Período.

- Memoria RAM de 16 Mb.

- Unidad GD-ROM: velocidad Máxima 12x.

- CAV GD-ROM es un nuevo medio de Memoria de alta densidad. Su capacidad máxima era de 1.2 GB.

- Módem extraíble de 56 Kbps (33.6 Kbps en Europa). En algunas regiones de Asia no fue incluido. Un Adaptador de Banda Ancha (básicamente una tarjeta Ethernet propia basada en un chip Realtek) conocido popularmente como BBA (broadband adapter) estaba disponible por separado.


septima generacion

[MegaPost] Videoconsolas de toda clase



Playstation 3


VideoConsola PlayStation 2


- Es la Segunda VideoConsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment.

- Lanzada en 2000.

- Es la sucesora de la PlayStation, y compitió contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de Nintendo y la Xbox de Microsoft.

- Actualmente sigue Activa con un importante número de Usuarios, compitiendo con las Consolas de la Séptima Generación, siendo la Unica VideoConsola que ha logrado tener un ciclo de Vida tan largo que compite con la Generación posterior a la suya.

- Una de las principales características distintivas son su Procesador Central conocido como Emotion Engine y su controlador de Dualshock 2.

- También el Equipo incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0 (algunos controladores utilizan estos puertos).

- En la Versión PlayStation 2 Slim se incorporó un Puerto Ethernet para ser utilizado servicio de Internet Central Station.

- La PlayStation 2 Ha logrado vender más de 152 Millones de unidades, convirtiéndose en la VideoConsola más vendida de la Historia.

- Sistema de 128 Bits.

- Graficos de 147 Mhz.

- El VideoJuego mas Vendido para Esta Consola es GTA San Andreas con 18.93 Millones de Unidades Vendidas.

- Ancho de Banda de 3.2 Gigabytes por Segundo.

- 32 Megabytes RAMBUS DRAM.

- 400 MHz (800 MHz Efectivos) de Memoria.

- Transformación Geométrica 3D: 6.6 Millones de Polígonos/s.

- Decodificador de compresión de imagen: MPEG2.

- Procesamiento de imágenes: 150 millones de Pixeles/s.

- Iluminación: 38 millones de Polígonos/s.

- 16 Pixel Pipelines.

- 2.4 Gigapixels por Segundo (Sin texturas).

- Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D.

- Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 24X.

- Puerto para Memory Card x2 (conector propietario): Conexión para tarjetas de memoria de PlayStation 2 y PlayStation. Posibilidad de usar el cifrado MagicGate en las tarjetas de memoria de PlayStation 2.


El Rediseñado PlayStation 2 Slim
Wii

xbox 360

Nintendo

Videoconsolas



septima generacion


VideoConsola Nintendo GameCube


- Su Lanzamiento fue en 2001.

- Sistema de 485 Mhz.

- Graficos de 162 Mhz.

- Soporte para 1'5 Gb G.O.D.

- Almacenamiento en Memory Card.

- 31.74 Millones de Unidades Vendidas.

- El VideoJuego mas Vendido es Super Smash Bros Melee con 7.8 Millones de Unidades Vendidas.

- Ancho de Banda del bus externo: un máximo de 1,6 GB/segundo. El bus de direcciones tiene un tamaño de 32 bits, mientras que el bus de datos es de 64 bits, a 162,5 MHz).

- Ancho de banda de la Memoria principal: 3,2 GB/segundo como máximo.

- Capacidad Real de procesamiento Gráfico: de 6 a 12 millones de polígonos por segundo. (capacidad de procesamiento estimada en un juego real incluyendo modelados complejos, texturas, etc). Aunque han llegado a realizar Juegos con más polígonos (unos 28 millones de polígonos).

- Memoria de datos: 8 KB RAM + 4 KB ROM.

- La Consola estuvo disponible en Varios colores: negro, índigo, naranja, platino (edición limitada) y oro (sólo en Japón).

- Alimentación: adaptador de corriente DC 12 V x 3,5 A.


[MegaPost] Videoconsolas de toda clase

Playstation 3



Wii


VideoConsola Xbox


- Es la primera VideoConsola de Sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia.

- Fue Lanzada en 2001.

- La Xbox fue Desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las VideoConsolas de sexta Generación.

- Sus principales caracteristicas del mando son sus Gatillos Analógicos, que pronto serían usados en la PS3 en el el dualshock y sixasis, el Wiimote de la Wii y su sucesora, la Xbox 360.

- Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III.

- El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto Ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.

- La Arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar a la de un PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de PC para la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.

- Sistema de 32 Bits.

- Graficas de 256 Bits.

- Soporte para CD y DVD.

- Almacenamiento en Disco Duro y Tarjetas de Memoria.

- Su Servicio en Linea es Xbox Live.

- 24.19 Millones de unidades vendidas.

- El VideoJuego mas vendido es Halo 2 con 8.43 Millones de unidades Vendidas.

- Disco Duro de 8 GB hasta 2 TB de capacidad.

- DVD de doble capa de 8.5 GB (Algunos juegos ocupaban más de 5GB como Jade Empire y estaban en dichos DVD).

- El Sistema incorpora cuatro salidas para controladores Alámbricos y Puertos USB 1.0. También incluía un puerto RJ-45 FastEthernet.

- Microsoft Descontinúa la Xbox a partir del 13 de noviembre de 2006, para dedicarse al marketing de la Xbox 360, sin embargo Microsoft no ha dejado de dar soporte a este sistema y algunos desarrolladores siguen lanzando títulos para este Sistema.


xbox 360

Nintendo



Videoconsolas


septima generacion




Hizo falta la Generacion Septima !!!

Aqui esta la solución...

Ya llegue al máximo de caracteres permitidos para este Post... Pero si quieres conocer el contenido de las VideoConsolas de Septima Generación como: La Atari Flashback 2, La Xbox 360, La Nintendo Wii, La Version China de la Wii (La Chintendo Vii), La PlayStation 3, La Zeebo y la Sega Zone.

Sigue este Link:
[MEGAPOST] Séptima Generación de VideoConsolas


¿¿ Y... Las VideoConsolas Portatiles ??

Tambien estará a disposición para ustedes un MegaPost sobre Las VideoConsolas Portatiles... Que tambien estan clasificadas por generaciones !!! Tan solo sigueme...



Aqui dejo algunos Emuladores conocidos:

-Chankast, emulador de la Dreamcast (para emuladores de consolas de 64 bits se necesitan CPUs muy potentes).

-Project64, el emulador mas conocido, representando la Nintendo 64.

-VisualBoy Advance, emulador de la GameBoy Advance.

-NesterDC, emulador de la NES, port directo del Nester, que emula a la perfección la mayoría de los juegos de la consola de 8 bits de Nintendo.

-DreamSNES, emulador de la Super Nintendo.

-GNUboy, emulador de la Game Boy.

-Neo4All, emulador de Neo Geo y Neo Geo CD

-MAME4All, adaptación del popular emulador de arcades, MAME.

-ScummVM DC, adaptación del motor ScummVM que permite jugar a las aventuras gráficas en 2D de LucasArts.

-Beats of Rage y adaptaciones basándose en un motor de creación de juegos de estilo beat'em up, modificable por completo y muy sencillo, realizado por Senile Team.



Gracias por tu visita !!!

Ayuda a un novato


Soy

14 comentarios - [MegaPost] Videoconsolas de toda clase

zezima_taringa
muy buen post, de yapa podrías poner algunos juego para esas consolas te dejo +10
benmula
pone las fuentes! +5
uziel1122
no sabia ke habia tantas videoconsolas
de atari no conocia ni una
sin duda la ke marco a la historia es la playstation 2

grandioso post
alemag
te llevas mis 10 de hoy dia muy buen laburo con el post!!!!
Liukanxd
Mee Parecee Muy Informativo Peroo Gastas Tu Tiiempo ¬¬ Y Por Eso Te Llevas Mis +10 :yaoming:
nicko_gunner
buenisimo el post!, se nota mucho el esfuerzo, mañana van +10, nos vemos
MatarPhairus
+5, muy completo.
el pibe dijo:Jajajja, la primer consola tenia un procesador de 8 bits jajajajajaja