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Los Mejores Remakes de Videojuegos - Parte 1

Los mejores Remakes Taringueros..!


Bueno Taringueros, Hay juegos que alcanzan el estatus de clásicos atemporales y que, pasado cierto tiempo, las compañías recuperan para hacerlos llegar a una nueva generación de usuarios. Repasamos algunos de los remakes más conocidos.

Los Mejores Remakes de Videojuegos - Parte 1


Les voy a hablar de otra tradición bastante habitual que, cómo no, también tiene su origen en el mundo del cine: los remakes. Esta práctica consiste en coger el juego original y mejorar gráficos, realizar algunos cambios jugables y tal vez añadir algún extra con el simple objetivo de disfrutar del mismo título (o títulos) una vez más, pero adaptado a una nueva generación. Y es una práctica que funciona muy bien y que los usuarios acogen de buena gana, por lo que generalmente suelen ser apuestas de éxito y muchos piden remakes de sus grandes amores jugables del pasado. Sin más que decir, pasemos a repasar algunos de los remakes más famosos de la historia de los Videojuegos.

Bionic Commando -> Bionic Commando Rearmed


Este remake responde a dos objetivos principales: el primero de ellos es el conmemorar el vigésimo aniversario del original (1988-2008); el segundo, que este remake descargable sirviese como piedra de toque de cara a poner en el candelero una vez más a una franquicia bastante olvidada y que tendría un nuevo capítulo que se lanzaría en tiendas. Pero donde fallaba la entrega “mayor” de la que hablábamos la semana pasada, triunfaba este Bionic Commando Rearmed, ya que al mantenerse fiel al original en todo momento se lograba preservar todos aquellos elementos que habían hecho grande a Bionic Commando en el pasado. Tal fue así que este remake se llevó toda la gloria y tuvo una secuela, mientras que Bionic Commando fue un pequeño fracaso.

pc


Obviamente, lo más llamativo fue el importante lavado de cara que se le hizo al capítulo original, con gráficos muy remozados y nuevas ilustraciones de gran calidad. A nivel jugable, en cambio, se mantuvieron inalteradas gran parte de las mecánicas del original, aunque se aprovechó para introducir algunos pequeños cambios que se adaptaban mejor a las tradiciones de veinte años después, como puede ser el cambio de la barra de vida (y la bonificación por no perderla), la posibilidad de cambiar de armas instantáneamente durante la partida (antes teníamos un arma por misión), un pequeño minijuego al piratear las terminales de comunicación enemigas (antes no había que hacer nada) o el gozar de un jefe final expandido y más largo. Pequeños detalles que perfeccionaban una mecánica que, por lo demás, sigue funcionando igual de bien dos décadas después.

mejores


Castlevania -> Castlevania Chronicles


Konami intentó aprovechar el tirón de la franquicia en dos ocasiones. La primera de ellas, cuando lanzó Castlevania para el ordenador japonés Sharp X68000 en 1993. Básicamente se trataba de una revisión del Castlevania original, que había salido a la luz ya en 1986. Estas dos versiones no eran exactamente iguales, pero compartían la misma línea argumental, la misma ambientación y hasta, en gran medida, la misma jugabilidad, por lo que aunque eran entregas diferentes y no tenían nada en común, eran realmente muy similares. El problema de ese Castlevania X68000 era que el haber salido entre dos grandes joyas como Super Castlevania IV y Rondo of Blood, ante los cuales no tiene nada que hacer y se antoja mucho más simple y sencillo en todos los aspectos.

Videojuegos


Tras el gran éxito de Castlevania: Symphony of the Night, entrega que para muchos revitalizó la franquicia, Konami intentó aprovechar el tirón para recuperar entregas menos conocidas en PlayStation. Curiosamente, el elegido no fue otro que ese Castlevania X68000 que, a su vez, no era más que una revisión del Castlevania original. Pero pese a sus limitaciones en muchos aspectos, se trata de un gran juego y de un pequeño regalo de Konami a todos los amantes de la franquicia, porque gracias a Castlevania Chronicles esta entrega olvidada podía al fin ver la luz fuera de Japón. Revisión gráfica, mejor sonido, nuevos diseños gráficos y nuevas escenas de inicio y final son las novedades más destacables de un remake que pasó tan desapercibido como el original, pero que nos dejaba algunas buenas ideas.

reportaje


Castlevania: Rondo of Blood -> Castlevania: The Dracula X Chronicles


Bueno Taringueros, Nos encontramos ante uno de esos casos en los que un remake es un motivo de alegría, ya que gracias a él podemos disfrutar de un título que se había quedado en tierras niponas en un primer momento. El juego, que llegaría originalmente a PC Engine en 1993, no solo es uno de los que más calidad atesoran dentro de la franquicia, sino que es uno de los más influyentes dentro del desarrollo argumental de la serie en 2D. De hecho, el exitoso y famoso Symphony of the Night es secuela directa de una entrega que para muchos permanecía en el desconocimiento, aún a pesar de la curiosa revisión para Super Nintendo que poco o nada tenía que ver con el capítulo original.

consolas


Los aficionados de la franquicia tendrían que esperar hasta 2008 para poder explotar completamente este capítulo, gracias a Castlevania: The Dracula X Chronicles, un completo remake de Rondo of Blood (conocido como Dracula X en Japón) que no ofrece grandes cambios jugables, centrándose más bien en ofrecer una importante puesta al día en lo visual y en evitar lo ocurrido en Super Nintendo y preservar todos los aspectos que hicieron del original un gran juego. Las principales novedades nos las encontramos en el terreno de los extras, como un modo Boss Rush, el minijuego Peke o el contar con una versión revisada de Symphony of the Night. Un verdadero regalo para los amantes de la franquicia en su vertiente tradicional.

PSX



Riddick: Escape from Butcher Bay -> Riddick: Assault on Dark Athena


Es posible que uno de los papeles más conocidos del actor Vin Diesel sea el de Richard Riddick, un criminal intergaláctico que protagonizó en el cine Pitch Black en un primer momento pero cuya fama gracias a esa película propició que se iniciase una serie completa de producciones llamadas “Las crónicas de Riddick”, con una segunda película así llamada, una cinta de animación y un juego, Escape from Butcher Bay, que presentaba una calidad muy superior a las de las demás producciones. De hecho, en el año 2004 se convirtió en uno de esos exclusivos de la primera Xbox (y PC) que diferenciaban a la máquina de Microsoft ante las plataformas de Nintendo y Sony.

n64


Tal y como suele ocurrir en estos casos Taringueros, la gran fama y buenos resultados del juego propiciaron que en el año 2009 nos llegase la secuela, Assault on Dark Athena, que retomaba la acción justo después del final del primer capítulo. Dado que esta continuación llegaría a 360, PS3, PC y Mac, había mucho usuarios potencial que desconocería el original y se perdería parte de la historia. Es por eso que los chicos de Starbreeze Studios decidieron rehacer el primer episodio e incluirlo en el mismo disco del juego, con el fin de ofrecer una experiencia de Riddick lo más completa posible. Las novedades jugables son escasas o nulas y se trata más que nada de una revisión técnica del producto, que mantenía todas sus virtudes y dejaba en cierta evidencia a Dark Athena al ser una obra superior a su secuela.

Nintendo


Conker’s Bad Fur Day -> Conker: Live & Reloaded


Conker’s Bad Fur Day fue uno de los juegos más gamberros y desvergonzados que jamás hayan visto la luz en consola alguna. Esto, de por sí, llama la atención, pero también lo hace el saber que estamos ante un título para Nintendo 64 creado por la, por aquel entonces, todopoderosa Rare.

Propios y extraños se sorprendieron ante un tipo de producto atípico en el catálogo de la siempre puritana y amiga de toda la familia Nintendo, pero aquel juego de gran calidad encandiló a los usuarios (que no se vieron privados de él debido a la censura) en el año 2001, convirtiéndose en uno de los referentes del catálogo de Nintendo 64. Un juego que, pese a sus modestas ventas y a los problemas adicionales debido a su temática, se convirtió de inmediato en una obra de culto.


xbox


Microsoft compraría Rare y, en 2005, lanzarían uno de sus primeros títulos para la primera Xbox de la compañía de Redmond, que no sería otro que un remake de Conker. Bajo el subtítulo de Live & Reloaded, se revisaría completamente el apartado técnico de un juego que argumentalmente ya presentaba todo lo que se podía esperar de él. Cierto es que se hicieron algunos cambios menores en la historia para un jugador, pero eran relativamente pequeños y no afectaban demasiado a la hora de disfrutar de la experiencia gamberra de Conker. Además, se añadió un nuevo modo multijugador online que fue uno de los más jugados de la primera Xbox durante casi dos años.

remakes


Continuara Taringueros.....!


2011

Comentarios Destacados

Hubo13 +7
Y el Remake de Resident Evil 1??

KXN
kof_lo_mejor
el mejor remake junto con black mesa...

11 comentarios - Los Mejores Remakes de Videojuegos - Parte 1

super_carancho -3
merezco morir no sabia que riddick tambien tenia videojuego... tendre que jugarlo
games_3d -12
Los Mejores Remakes de Videojuegos - Parte 1

joo hace rato estaba jugando el kof 99 juegazo
Khrys92 +5
Estamos hablando de Remakes no? no te confundas cuando el personaje del juego pasa a ser 3d o mejor.

Este va a ser EL remake y EL juego de Sonic

http://www.youtube.com/v/BUUJiF7syfQ
link: http://www.youtube.com/watch?v=BUUJiF7syfQ
jclocura85 -1
Te faltaron Prince of Persia, Doom, Wolfstein! Ponete las pilas loco!
LitoXxXSa4e +1
games_3d dijo:mejores

joo hace rato estaba jugando el kof 99 juegazo

eso es street fighter le erraste mal...y este post medio q t copiaste del informe de Loaded
rhalf
Los Mejores Remakes de Videojuegos - Parte 1
QUE MAS GRAFICOS QUERES BRO!