El mundo de los videojuegos es un gran tema para los navegadores web, así como HTML5, pero hay pocos jugadores entusiasmados, porque la pregunta sigue siendo la misma: ¿Puede funcionar?

Google está empujando fuertemente este nuevo negocio, en una conferencia de desarrolladores de juegos que se centra en el contenido de juegos basados ​​en HTML 5 – y, por supuesto, el contenido que se ejecuta en los navegadores web. Sin embargo, Google también señaló que un cliente de un recinto de seguridad nativo (NaCl) con 3D (además de 2D) estará disponible en Chrome muy pronto, lo que permitirá que el navegador de pueda conectar al tradicional C y C + + a través de su API Pimienta integrado.

La conexión de un navegador web con juegos tradicionales que se ejecutaran con aceleración por hardware es un concepto interesante.Mirando un poco el registro de revisiones de Chrome, revela que Google ha estado muy ocupado durante los últimos tres días trabajando en NaCl en 3D: la primera implementación fue anunciada la noche del miércoles con Buil de Chroem, el 98.083 y adiciones / revisiones seguidas con versiones 98158, 98169, 98456, 98464 , 98504, 98508 y 98534. De lo que podemos decir, la integración funcional tuvo lugar en el build 98.508 (publicada en la noche del viernes) cuando el API 3D se incluye en realidad en Chrome.


Además, Simon Fraser, un desarrollador del Safari de Apple, comparo la sima de una API Joystick como un acercamiento “gradual”, que puede terminar como una “mezcolanza horrible” si este enfoque se toma para cada dispositivo de entrada. El, sugirió una API que permita más que el tipo de dispositivo de entrada y estirarla para productos tales como “control remoto” y “dispositivos de ayuda” también. Dimitri Glazkov de Google expreso su preocupación por un proyecto de W3C y especuló que podría tomar demasiado tiempo para que el W3C oueda reaccionar: “[...] También estoy seguro de que” la inversión del W3C es el tiempo “es una palabra clave durante años y el alma de la succión del monotonía burocrática. Por lo tanto, no creo que signifique que se deba utilizar el proceso del W3C como la vara de medir al hacer las cosas “bien” en WebKit. No habría WebKit si lo hiciéramos “.

Sin embargo, Scott Graham comenzó un tema de discusión en el sitio web de W3C para comenzar a recopilar información. Su mensaje, sin embargo, se refiere principalmente al trabajo de Mozilla y Chrome, y no simplemente a que Google le gustaría añadir una API joystick para Chrome. No hubo respuesta del W3C en su cargo al momento de escribir este artículo.

Imagínese esto: Chrome y Firefox podría estar funcionando todos los juegos de video en el futuro a través de un servicio en la nube. Y esto podría incluso llegar más interesante como Chrome podría estar disponible en el Android en un futuro próximo.