Como Hacer Mods para el GTA.
Hola amigos de T! Hoy les enseñare como hacer mods para el GTA.
Definicion de Mod:
Un mod es una modificación de algún archivo de un juego. ósea hacer mods consiste en cambiar cosas en un juego para que sea diferente al original, los mods se pueden comparar al Tuning, hacer un mod para un juego es lo mismo que tunear coches para que corran mas o se vean más atractivos, pueden hacerse para obtener mejor rendimiento o simplemente para personalizarlo según nuestros propios gustos.
Para aprender a hacer mods tienes que empezar por aprender a usar los programas que se usan para instalar y crear los mods, algunos de ellos son:
IMGTOOL:
(v.1.3 para gta3/vice city y v.2.0 para san Andreas) se usa para instalar en el “GTA3.IMG” (un archivo)
TXDWORKSHOP:
La última versión es para todos los GTA, se usa para reemplazar y exportar archivos en GTA3.IMG
SAAT TOOLS:
Se usa para instalar nuevos efectos de sonido en san Andreas
BLOCK DE NOTAS DE WINDOWS:
Este programa viene preinstalado en el windows pero sirve para abrir ciertos archivos y modificarlos su direccion es: cWindowssystem32notepad.exe
Los mods mas fáciles de hacer son editar archivos .dat o .ide o .ipl o .cfg con ayuda del block de notas de Windows (notepad.exe), pero claro tienes que saber exactamente que estás haciendo porque sino el juego dejará de funcionar, con el notepad.exe puedes cambiar los colores de un vehículo, la velocidad y aceleración, la resistencia a los impactos, como coge las curvas, las opciones de Tuning, el tipo y tamaño de las ruedas, etc. etc. solamente este tipo de mods son posibles en las consolas como PS2 o XBOX porque se puede cambiar el archivo sin alterar su tamaño, en cuanto cambias el tamaño el juego no funciona en las consolas, por eso no hay mods para consolas, aparte de que usan archivos en formatos diferentes a los del PC y claro hasta que no hagan programas para poder convertirlos de un formato a otro e instalarles los mods pues no habrá mods para consolas como la PS2. La Xbox es más parecida a un PC así que ahí si he ha logrado hacer algunos mods
INSTALAR OBJETOS 3D:
Con img tool puedes acceder al interior de los archivos .IMG que son parecidos a los archivos comprimidos (.Zip, .cab, .rar, .pak) y que contienen todos los objetos 3d del juego y sus texturas. Este es el programa más usado para instalar mods porque casi todos los mods traen algún archivo .DFF o TXD que hay que reemplazar, se recomienda extraer los archivos originales antes de borrarlos para tener una copia de seguridad, y después de borrar los archivos originales se añaden (ADD) los nuevos que quieres instalar, por supuesto deben tener los mismos nombres de archivos que los originales. Siempre después de cambiar algo en un .IMG hay que hacer REBUILD para reconstruir el archivo con los cambios realizados. Cambiando el nomre de los archivos modeados puedes adaptarlos para instalarlos a otra cosa, por ejemplo si el archivo que vas a cambiar es el auto admiral; los archivos serian “admiral.txd”, “admiral.col” y “admiral.dff”, si en vez de cambiar el auto admiral por el carro que bajaste lo quieres reemplazar por el virgo le cambias los nombre, entonces seria “virgo.txd”, “virgo.col” y “vitgo.dff” luego debes comprobar que se cambio bien (por si acaso hay alguna falla, te recomiendo solo cambiar nombre si los autos son parecidos o tienes el archivo coll, si tienes el archivo coll (colision) que seria “admiral.col” podras cambiar el auto por todos los que quieras (a menos de que el auto del mod este dañado o no sea compatible no habrá errores)
También puedes reemplazar los archivos con el ggmm (GTA GARAGE MANAGER), o mejor que el img tool y el ggmm el txdworkshop; incluyendo skins, etc solo que los archivos que quieras cambiar deben estar en el GTA3.IMG
¿QUE TIPO DE MODS PUEDES CREAR CON IMGTOOL,TXDWORKSHOP Y GGMM ?:
Con img tool cambias coches, motos, armas, personajes, objetos, casas,...en general cualquier objeto 3D del juego como ya he dicho. Cada objeto 3D del juego se representa por 2 archivos:
DFF con el objeto 3D del juego
TXD con las texturas del objeto 3D
EDITAR TEXTURAS:
Si tu solo quieres cambiar algunas texturas del juego que es fácil solo necesitas saber usar TXD Workshop y un programa de retoque fotográfico como adobe photoshop, paint shop pro, ulead photo impact, corel photo paint, etc. y podrás cambiar ropas, caras, carteles, paredes, suelos, agua, carreteras, césped, etc. las texturas son imágenes .BMP o .PNG que visten como una piel a los objetos DFF, después de crear una textura nueva e instalarla con txd workshop dentro de un archivo .txd para instalarla finalmente en el juego necesitas usar IMGTOOL para reemplazar el .TXD original por el que tú has modificado.
Recomendación: si lo vas a retocar con adobe photoshop usa png en vez de bmp y tga
EDITAR OBJETOS 3D:
Para tu crear o modificar la forma de un vehículo o edificio o personaje o arma o otro objeto 3d del juego tienes que editar un .DFF y para ello puedes usar Z MODELER o 3D STUDIO MAX o GMAX (que es la versión gratuita de 3D Max)
No son programas fáciles de usar así que tendrás que conseguirte manuales para aprender y dedicarle mucho tiempo para llegar a hacer algo medianamente decente. Es más fácil empezar modificando algo ya hecho que crearlo desde cero sobre todo cuando quieres que funcione en algún GTA.
3D Studio MAX es un programa de modelado 3D profesional que suele usarse para crear los modelos 3D para todos los juegos y para efectos de películas de Hollywood como terminador 2, tornado, etc. también para diseñar portadas de revistas y caratulas de discos y carteles de anuncios para publicidad etc. etc. etc. Si aprendes a dominar este programa y hacer maravillas con el podrás encontrar un buen trabajo bien pagado en la industria de la Publicidad, TV, Video, Cine, y Videojuegos. También en arquitectura e ingeniería. aunque ellos usan autocad que es algo distinto al 3d Max pero parecido y de la misma marca.
3D Max o GMAX no pueden abrir ni grabar en el formato DFF del gta. Así que necesitas instalarle unos scripts que hizo un aficionado a los mods para gta., los scripts se llaman KAM'S Script y permiten abrir y grabar archivos .DFF .COL .IO .IFP para GTA3, Vice City y San Andreas.
El DMagic1 Wheel Mod es un programa que sirve para que las llantas de los autos que agregamos a Vice City se vean de forma correcta. El hecho es que los que modelan los autos ya incluyeron los modelos de las llantas en el auto, lo que tenemos que hacer es decirle al juego que muestre las llantas nuevas.
EDITAR TEXTOS:
Con un editor de archivos .GXT como GXT TEXTER o GTA TEXTER, puedes cambiar cualquier texto que aparece en pantalla del juego, en cualquier idioma. Incluso traducir completamente el juego a un nuevo idioma, lo más normal es cambiar el nombre a los coches que has instalado.
EDITAR SONIDOS:
Para cambiar las emisoras de vc necesitaras el “GTA Vice City Radio Station Music Decoder” (gta vc radio station) que decodifica a .mp3 los archivos de las emisoras (.adf) y al revés (después de eso la cuestión es reemplazar por una emisora)
Y para “las emisoras de Radio del san Andreas” Con SAAT Tools puedes cambiar los sonidos y la música del juego la música del san Andreas esta en formato .ogg (no son mp3) Así que se necesita algún programa conversor de un formato a otro primero.
Tambien con GTA3 Audio Editor puedes cambiar, reproducir y extraer los sonidos del juego.
Y con el Audio Comverterpuedes crear tu propias radios cambiando el formato de sonido "MP3" a "ADF" y tambien de "ADF" a "MP3" para poder escuchara las radios sin tener que entrar al juego.
EDITOR DE SCRIPTS:
Con sanny builder puedes programar misiones o alterar alguna parte del funcionamiento del juego, así es como se crean mods de scripts como superman, noob mode, biohazard o back to The future, aunque esto es lo mas difícil que se puede hacer en gta. Solo recomendable para programadores experimentados.
EDITOR DE MAPAS:
Con un editor de mapas como MED, KED o Moo Mapper modificas los mapas existentes del GTA San Andreas, Vice City o GTA3 (Liberty city). Este programa se puede usar Para cambiar de aspecto a cualquiera de las ciudades de san Andreas o de vice city o de Liberty city. Con esta herramienta se modifican por ejemplo las ciudades añadiendo nuevas rampas, o edificios o ciudades e incluso islas, es relativamente fácil solo tienes que colocar elementos 3d del juego como arboles, edificios, farolas, etc. donde tú quieras. Para añadir nuevos elementos que no están en el juego y así poder crear algo como el mod de la estatua de la libertad tienes que crear primero los objetos en 3d Max o gmax o z modeler y encontrarles números de identificación (IDS) disponibles para asignar a cada objeto en los archivo .IDE, lo malo que cada gta. se ha ocupado casi todos los ids disponibles y apenas puedes añadir unos pocos objetos al juego, hacer algo como juntar Liberty city o vice city al san Andreas es algo así como un milagro casi imposible pero hay gente con conocimientos avanzados en modding trabajando en ello, pero es una titánica tarea que lleva años a un equipo de personas.
¿DONDE CONSEGUIR EL MATERIAL NECESARIO Y AYUDA?:
Para empezar, una web muy buena para buscar herramientas y tutoriales (tanto para hacer e instalar mods en cualquier gta) es GTA Forums.com, es muy buena la sección TOOLS dentro de GTA Modding. La web es en ingles pero si usas un buen navegador este lo va a traducir para ti.
Ese no es un foro cualquiera, es el foro oficial de la comunidad de creadores de mods para los juegos de la saga Gta. Ahí encontraras de todo, desde las herramientas y algunos tutoriales hasta las preguntas y respuestas que hace la gente a los que más saben.
También en Gta fórums es donde la gente publica las ideas para los mods que quieren hacer, reclutan personal y muestran cómo va el proyecto.
Ojo, si no sabes hacer mods y vas allí intentando reclutar gente para que ellos hagan el trabajo, no te harán ningún caso, tú debes ser muy bueno en algo y ser el que haga la mayor parte del trabajo para que los demás te tomen en serio y quieran unirse a tu proyecto. muchos proyectos no se terminan porque la gente no tiene los conocimientos necesarios para llevarlos a termino o porque la gente no tiene tiempo para dedicarle, cualquier proyecto ambicioso suele llevar meses o años
Sitios para descargar Mods GTA
- GTAinside.com
- GTA-Mania.com
- The GTA Place
- GTA-Downloads.com
Bueno, Espero que les haya servido!!!

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17 comentarios
el zmodeler o 3d max son para archivos 3D, para las texturas se usa el TXD WORKSHOP
Te sugiero q cambies el titulo man...
AGUANTE EL METAL
lo que pose en este post fue poner los programas que nececitas para hacer mods
Pero el título dice Como Hacer Mods y no Cuáles programas necesitas para hacer un mod en gta
AGUANTE EL BRITPOP
http://www.taringa.net/posts/info/13714860/Tutorial-como-usar-el-IMGTool.html