¿Qué son los Wargames?
Un juego de guerra (del inglés wargame y éste, a su vez, del alemán kriegspiel) es aquel que recrea un enfrentamiento armado de cualquier nivel (de escaramuza, táctico, operacional, estratégico o global) con reglas que implementan cierta simulación de la tecnología, estrategia y organización militar usada en cualquier entorno histórico, hipotético o fantástico. Los juegos de guerra no implican en ningún momento el uso de violencia física entre los jugadores, muy al contrario son simulaciones de combate o acción bélica, ya sea como un juego de mesa (mediante, por ejemplo, el uso de fichas sobre un tablero) o como una recreación real (mediante, por ejemplo, la práctica de la recreación histórica). En cualquier caso, en la mayor parte de los casos se habla de «juego de guerra» para juegos de mesa que simulan combates, batallas o enfrentamientos, ya sean: terrestres, navales, aéreos, submarinos o espaciales. El ajedrez y el go también podrían ser considerados precursores muy simples de los juegos de guerra, pero basados en táctica y estrategia.


Tipos de juegos de guerra

De tablero: Desde los precursores (ajedrez, go), básicos (Estratego, Risk y TEG), de comité (Diplomacy, Machiavelli), de entretenimiento (eurogames), gran estrategia (Civilización), estrategia, operacionales, tácticos (El Camino de la Gloria), de ciencia ficción (Infinity), fantasía, o los también llamados de «simulación histórica».
De comité: Se crea una situación bélica con una cadena de mando y unos mapas predeterminados y «banderitas» para marcar las posiciones en las que se enfrentan dos equipos vigilados por un juez (Kriegspiel, «juego de guerra» en alemán). Se simulan situaciones habituales de incertidumbre militar («fog of war» en inglés, «niebla de guerra») al ir subiendo y bajando los mensajes por la cadena de mando, lo que implica confusiones a la hora de ejecutar las órdenes e imposibilidad de cumplirlas al cambiar la situación real en la parte baja de la jerarquía. Estos juegos se pueden jugar asistidos por tablero y/o ordenador.
De miniaturas: Se recrean los terrenos de juego (mediante maquetas o dioramas) y se disponen miniaturas en ellos. Son mucho más versátiles que los de tablero y menos complejos que los videojuegos. Existen de varios tipos: basados en la antigüedad (Field of Glory, De Bellis Antiquitatis), napoleónicos (En nombre de la gloria), fantásticos (Warhammer Fantasy Battle, Warhammer 40.000), etc.
De cartas coleccionables: Juegos de cartas coleccionables o no en los que la temática es eminentemente bélica o simulan una batalla.
Videojuegos de guerra: En los que la simulación es lo principal -ya que recrea un mundo virtual- y no existen las constricciones físicas, aunque sí sociales para el juego y están basados en la programación de una máquina. Véase, por ejemplo, Armed Assault.
Deportivos: Paintball, Airsoft y Soft-combat, por ejemplo.
este fue utilizado para la guerra mundial,para facilitar la fuerza en la guerra.


Ahora les dejo para descargar Algunas revistas de Wargames:


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