Segun las fuentes mas antiguas (y quienes las cuentan) el origen del naipe es muy antiguo para saber de donde salieron.
Los franceses dicen que parar curar la melancolia de su monarca (Carlos VI), le fueron regalados para su entretenimiento en el año de 1391.
Los italianos se los adjudican en el 1299. Pero el año en que si se pueden rastrear (con documentos expedidos por instituciones reales) son los registros españoles, desde que se dieron las prohibiciones de la portacion de naipes (y el juego) a traves de leyes, decretos establecidos las autoridades como los reyes catolicos (principalmente la reina Isabel, dado que poseia cierta intelectualidad, mejor dotada para gobernar que su esposo).

Se tienen teorias sobre los origenes de la creacion del naipe (muchas descartadas por no tener fundamento):
Creación de Marco Polo.
Creación por parte de Arabes (turcos).
Creación por parte de Gitanos.
Creación por parte de Cruzados.

Por otro lado....
El psicologo Carl Gustav Jung establece en su teoria sobre la sincronisidad: la cual, es la idea en que todo en la naturaleza esta conectado en algun sentido con el pasado y el presente. La mente humana con un acto de muestreo al azar, puede predecir el curso de acciones futuras.


En esta teoria entra en si los metodos de adivinacion de los gitanos, que utlizaban naipes en este poceso, de hecho fue Jung quien le dio importancia al simbolismo explicito en este tipo de baraja (Tarot), no me metere mucho en este apartado puesto que Yunuen nos podra extender mas sobre el misticismo del pueblo errante).
Caractetisticas de los naipes (segun su composicion y si relacion con el mundo natural):



4 palos para las cuatro estaciones.
52 naipes como las semanas en 1 año.
13 cartas de cada palo, los meses lunares.


La baraja española de 48 naipes, esta dividida en 4 cuatro símbolos:



oros: simbolizarían el comercio.
espadas: la nobleza y al ejército.
bastos: la agricultura o estado llano.
copas: la religión.

Cada serie es de doce cartas cada una, siendo su numeración del uno (As) hasta el doce. Esta última carta y las dos anteriores, o sean el 11 y el 10, se conocen por los nombres de rey, caballo y sota respectivamente.



En la baraja francesa (también llamada la Baraja Americana) se compone de 52 naipes, divididos también en cuatro palos que reciben la denominación de pica, trebol, diamante y corazon.

En todas estas teorias, establecen que la "idea" del juego de naipes proviene de Oriente y/o Oriente medio y que tenian mas de 600 años en Europa.
estos son algunos de los registros que se tienen en la actualidad para el estudio de estas actividades, con respecto a los monarcas españoles:

Rey Juan I de Castilla, en 1387, Prohibe el juego de naipes.
Los Reyes Catolicos, en 1480, establecen regulacion del juego (normas sobre las apuestas, dias para jugar, en que lugares se permite juagar, a que horas, etc.).
Reina Juana I de Castilla, en 1515, establece la misma reglamentacion, agregando nuevas disposiciones.
Emperador Carlos V (nada que ver con el chocolate, pues es marca registrada), en 1552, promulga en las ordenananzas de Toledo un apartado dirigido a esta actividad (juego de naipes).
Rey Felipe II, en 1552, crea el estanco de naipes en las Indias (se le llama asi practicamente a toda America, para no meternos en mas rollos de historia).


Ya en el siglo XVI (mas exacto, 1543) se prohíbe el ingreso de naipes a España, para que, un año más, se le otorgara al banquero de Medina la exclusividad en la venta de cartas y, en el siglo XVII, imponer un impuesto conocido como Renta de Naipes. Este monopolio permitio la creacion de una gran industria, que junto con el estanco del tabaco, generaba empleos, grandes ganancias y en general fue un negocio autosustentable.

Veremos al juego de naipes a traves de sus reformas (estas influencias me refiero a la Ilustracion, las cuales fueron implementadas en la Nueva España a traves de las Reformas Borbonicas, las cuales venian cambiando el sistema de gobierno "semifeudal" por una mas administrativamente mas eficas, con tendencias pre-capitalistas) y reglamentaciones que fueron implementadas en los Reinos de las Inidas, tenemos tres difentes tipos actividades:

Las manifestaciones populares (Procesiones, Paseos, Tertulias, los cafés las pulquerias, etc.).
Juegos de azar y envite (aqui entran los naipes, dados, rayoela, etc.).
Teatro (este servia para controlar los medios de exprecion y difucion ideologica. Tabien fue un medio adecuado para reformar las costumbres y formas de comportamiento acordes a la politica vigente).

En cuanto a los juegos de azar, eran aquellos que se basaban en el factor azar, y eran practicados por cualquier estrato social, gracias a las ordenanzas que establecian las normas que regian esta actividad, se estipulaba que se jugaran en locaciones precisas para su control, llamadas Casas de Juego, allo convergian los participantes, depediendo de sus posicion economica (como siempre, personas ricas jugaban con los de su misma "categoria o posicion social" apostando grandes sumas de dinero, y los demas, que se las jugaban en establecimientos no tan refinados y apostaban ya sea sus ahorros o parte de su salario del dia).

De las reglas que he podido conseguir sobre el manejo de los naipes:

Solo se podia jugar con barajas autorizadas (fabricadas, selladas y vendidas por el encargado real).
Fabricadas por la Real Fabrica de Naipes.
Las barajas tenian que ser de uso propio (no prestadas, no de segunda mano y mucho menos que ubieran sido adquiridas por contrabando).
El precio promedio por baraja era de 6 reales.
Existian 3 tipos de barajas (por calidad), Superfinas, Finas y Comunes.
Los movimientos legales tenian que ser registrados en el Libro General de Cargo y Data de la Administracion (en el ramo de Naipes).

Se dieron 3 tipos de crimenes en lo que respecta a los naipes:

La falsificacion de naipes
La venta de naipes usados.
El juego ilegal (dado que las mismas ordenanzas estipulaban donde, cuanto era el limete de apuestas, en donde se podia jugar, etc.).
Y mis favoritos, los delitos perseguidos por el Santo Oficio, el uso de amuletos, hechizos, la oracion para atraer suerte a su favor, etc. (estas acusaciones se daban cuando un jugador insatisfecho acusaba ante el inquisidor o el alguasil sobre la manipulacion magica en el juego, muchos de estas denuncias fueron por blasfemias, las cuales inundan los archivos inquisitoriales).

Entre las medidas tomadas por las autoridades virreinales para combatir estos crimenes, podemos encontrar muchas de diferentes polos:

Las penas que se estipulaban conforme a la Ley de la Recopilacion de Indias (un buen documento que incluye las diferentes obligaciones legales de los subditos y sus penas o castigos en caso de transgreciones).
en cuanto a naipes:

Si el trangresor poseia bienes:
*1° Multa de 1000 pesos oro.
*2° Multa de 2000 pesos oro.
*3° Perdida de bienes y destierro perpetuo del reino.

Si el trasgresor no poseia bienes:
Equivalia a seis, ocho y diez años de presidio (en la recopilacion de 1768).
*1° Destierro por seis meses.
*2° Un mes de carcel.
*3° Presidio por dos años (1773).

* La numeracion indica que si el transgresor reinsidia la penas aumentarian en rigor.

Estas leyes aplicaban tanto a los dueños de la Casa de Juego, los jugadores, los mirones y dependiendo del delito, al dueño del estanco de Naipes (esto si alteraba cualquier disposicion establecida por la ley, como el aumento o disminucion del precio de las barajas o la importacion de la mismas para su venta, etc.).

Otra de las medidas para contrarestar estos delitos fue la creacion de la Real Loteria General de la Nueva España. De caracter benefico para los desamparados, esta loteria funcionaba casi de igual forma que la actual (salvo que el dinero recaudado iba directamente a la Caja Real, de alli a hospitales, hospicios, etc.), sus billetes tenian un valor de 20 pesos cada uno (en la segunda edicion se redujo a 4 pesos por billete).