link: http://www.youtube.com/watch?v=Qyp0T_zTTFw
Syndra, el Soberano Oscuro
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ESPAÑOL
syndra
nautililus
Estadística

Salud 458 (+78) Daño de ataque, 54 (3) Regeneración de vida. 5.0 (1) Velocidad de ataque 0.61 (2%) Maná 300 (+50) Armadura 18 (+3.5) Regeneración de maná. 13.0 (1) Magia res. 30 Rango 550 Mov. velocidad de 305
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Trascendente (innata): Cada una de las habilidades básicas Syndra de obtener un efecto adicional en el rango máximo.
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Esfera Oscura (activa): Conjura una esfera oscura en un lugar objetivo, infligiendo daño mágico. La esfera tiene una duración de hasta 8 segundos y puede ser manipulado por otras habilidades de Syndra. Después de 6 segundos, la esfera ganará un efecto visual adicional para notificar al jugador que está a punto de expirar. Bonus Trascendente: . Ofertas 15% de bonus de daño contra la Champions Costo: 40/50/60/70/80 mana Cooldown: 5 / 4.5 / 4 / 3,5 / 3 segundos Mágico Daño: 60/95/130/165/200 (+0.5 per Poder de habilidad) de daño mágico a los campeones debido a la innata en rango 5: 276 (0.72 por Poder de habilidad)





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Fuerza de Voluntad (Primera Activación): Agarra una esfera oscura, peón enemigo o monstruo neutral (se puede utilizar en cualquier monstruo neutral aparte de Dragón y Nashor Baron). (Segunda Activación): Lanza una esfera comprendido oscuro o enemigo en un área objetivo . Enemigos golpeó recibir daño mágico y se retrasan durante 2 segundos. Bonus Trascendente: derriba a los enemigos afectados en el aire por un corto tiempo. Costo: 60 mana Cooldown: 12/11 / 10.9 / 8 segundos Mágico Daño: 80/120/160 / 200/240 (+0,7 por Poder de habilidad) Slow: 25/30/35/40/45%
syndra
Scatter the Weak (activa): Daño mágico ofertas en un cono y derriba a los enemigos lejos basa en qué tan cerca están de Syndra. Las esferas oscuras en la zona también se golpeó la espalda, haciendo daño mágico y golpear enemigos impresionantes durante 1,5 segundos. Trascendente Bonus: . Funciona en un área del cono 50% más ancho Coste: 50 mana Cooldown: 14/13/12/11/10 segundos Magic Daño: 60/100/140/180/220 (+0,5 Poder de habilidad por)
nautililus
Power Unleashed (activa): . Syndra utiliza toda su fuerza cataclísmica y todas sus esferas oscuras para hacer daño mágico a un campeón enemigo . Las tres esferas oscuras que orbitan alrededor de Syndra se activan y se añaden al número total de esferas activas Cooldown: 100 / 90/80 segundos Daño Base: 210/315/420 (+0.6 per Poder de habilidad) Bono por esfera: 70/105/140 (+0,2 por Poder de habilidad) daño máximo (6 Esferas): 630/945/1260 (+1,8 por la capacidad de poder)
Nuevos aspectos

Justicar Syndra
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link: http://www.youtube.com/watch?v=lle2KWMZklA&feature=plcp

Pool Party Ziggs
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link: http://www.youtube.com/watch?v=fWI-3Fb-Exs&feature=plcp
Astronautilus
syndra

link: http://www.youtube.com/watch?v=KzdI_2ij-4Q&feature=plcp


Los cambios de Campeones


Alistar

Velocidad de movimiento: ahora 300 (abajo de 305) Headbutt : ahora tiene un alcance de 600 (abajo de 650) Corki Hextech Shells Shrapnel : La descripción ahora dice "trato ataques básicos bonus de daño real" en lugar de "trato 10% de daño adicional verdadero " Valkyrie : El tiempo de reutilización ahora es 26/23/20/17/14 segundos (frente a 20/18/16/14/12 segundos) Diana salud cada 5 s: Ahora 6 (frente al 9 ) Huelga de la Media Luna Roja : Ahora inflige 70/110/150/190/230 (+0.7 * AP daño mágico). (Antes 80/125/170/215/260 (+0.8 AP *)) Lunar Rush : El tiempo de reutilización ahora es 25/20/15 segundos (frente a 20/16/12 segundos) Evelynn Frenzy Dark : El tiempo de reutilización ahora es de 15 segundos (en vez de 20 segundos) de Spike Hate : Ahora cuesta 14/18/22/26/30 Maná (frente a 19/23/27/31/35 Maná) Ravage : Ahora tiene un alcance de 225 (hasta de 185) Ezreal Essence Flux : Ahora bien, ¿70/115/160/205/250 (+0.8 * AP) puntos de daño mágico. (Cambiado de 80/130/180/230/280 (+0.7 AP *)) Mystic Shot : Ahora cuesta 28/31/34/37/40 Maná (Antes 30/35/40/45/50 de Maná ) Gragas Body Slam : Ahora cuesta 75 mana (frente a 50) Graves Quickdraw : Ahora obtiene un 30/40/50/60/70% Velocidad de Ataque Aumentada (Antes 40/50/60/70/80 %) Karthus la pared del Dolor : Tooltip ha cambiado - ahora crea una pared en la ubicación de destino que tiene una duración de 5 segundos (en lugar de Crea un widewall distancia 800/900/1000/1100/1200 en la ubicación de destino que tiene una duración de 5 segundos .) y los enemigos que pasan a través de la pared tienen su Resistencia mágica reduce en un 15% (en lugar de enemigos que pasan a través de la pared tienen su Armadura y Resistencia mágica reduce en 15/20/25/30/35) Nunu Ice Blast : Ahora tiene una duración de 3 segundos (de 4) Shen Shadow Dash : El tiempo de reutilización ahora es 16/14/12/10/8 segundos (cambiantes de 10/9.5/9/8.5/8 segundos) Twitch Descartar : Ahora inflige daño físico 40/50/60/70/80 (Antes era un 20/35/50/65/80 daño físico) Ziggs Bomb Mega Inferno : Los enemigos más lejos ahora toman el 80% de daño (frente al 75% )