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Guia de trofeos Final Fantasy XIII-2

Guia de trofeos Final Fantasy XIII-2

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Guia de Trofeos: Final Fantasy XIII-2

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Trofeos

Les aviso que esta guia tiene SPOILERS. Después no me vengan a decir que no avisé, estamos?

Guia de trofeos Final Fantasy XIII-2

Dificultad del Platino: 6 o 7 sobre 10.
Tempo estimado para platinarlo: Yo lo platiné en 71hs, pero se puede hacer en menos.
Partidas para conseguir el Platino: Con una alcanza.
Trofeos: Son 32 trofeos en total distribuidos de la siguiente forma.

Playstation 3 19 de Bronce. guia fantasy 12 son ocultos. final
Trofeos 6 de Plata Guia de trofeos Final Fantasy XIII-2 Playstation 3 5 son ocultos. guia
fantasy final 6 de Oro, son todos ocultos. Trofeos Guia de trofeos Final Fantasy XIII-2

Trofeos Perdibles: El único perdible es Desarrollo Personal porque lo tienen que hacer antes de recolectar los 160 fragmentos, pero como los fragmentos son algo jodidos es muy poco probable que lo pierdan.

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Una rueva realidad.
Por haber despertado a un nuevo destino en un mundo en el que todo es diferente.

Este trofeo está relacionado con la historia.

Trofeos

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Viaje al infinito.
Por haber dicho adiós a una vida plácida y partir hacia los confines del espacio y el tiempo.

Este trofeo también está relacionado con la historia.

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Fe en el mañana.
Por haber visitado a quienes aguardan las respuestas que alberga el futuro.

Sí, este trofeo también está relacionado con la historia.

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Recuerdo de un ayer lejano.
Por haber visitado a quienes salvaron a tantas personas en el pasado.

And again! Relacionado con la historia.

Trofeos

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Desafío a la amenaza.
Por haber renovado los deseos de luchar por un mundo que se enfrenta a una crisis inminente.

Bueh! Relacionado con la historia.

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La prueba de la verdad.
Por haber superado los retos que esconde la Falla del Continuo.

Relacionado con la historia. ¬¬

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Promesas de futuro.
Por haber dado la espalda a un sueño plácido y darlo todo por salvar a la humanidad.

Trofeo relacionado con la historia.

Trofeos

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Jinete de Chocobo.
Por haber recorrido largas distancias a lomos de un chocobo.

Tienen que dar 10000 pasos arriba de un Chocobo, es cuestión de usarlos y nada más. El trofeo va a saltar cuando se bajen del Chocobo.

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Terror de la banca.
Por haber conseguido abundantes fichas en el casino.

La forma más fácil de conseguirlo es con las Carreras de Chocobo cuando tengan el Chocobo de Plata, lo suben al nivel máximo con Orbes Prodigiosas, Esencias Prodigiosas y Cristales prodigiosos y le meten las habilidades de un Microchú Nv24.

Para conseguir el Chocobo de Plata tienen que tirar al Mogurí dentro de la Esfera Verde que hay en el Centro de Investigación en Academia 4XX d.H.

Les dejo un video para que ven dónde está y de paso ven también dónde está el Chocobo Dorado que les va a hacer falta.



Link al video

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Por haber gastado cuantiosos guiles en las tiendas.
Por haber gastado cuantiosos guiles en las tiendas.

Es muy fácil y les va a saltar comprando giladas. Tienen que gastar 100000 guiles en la Chocolina.

Trofeos

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Mano firme.
Por responder con rapidez ante los enemigos.

Tienen que sacar 100 veces seguidas un "¡Muy Bien!" (ataques sorpresa) en las Batallas con el Mogurímetro. Al comienzo del juego se les explica como usarlo.

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Insignia escarlata.
Por haber dado muerte elegantemente a un rival mastodóntico.

Tienen que conseguir 5 estrellas en la pelea contra Atlas en Ruinas de Bresha 005 d.H.

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Insignia cerúlea.
Por haber dado muerte valientemente a un rival mastodóntico.

Tienen que conseguir 5 estrellas en la pelea contra el Protofal'Cie Adan en Torre Augustia 200 d.H.

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Insignia ocre.
Por haber dado una muerte perfecta a un rival mastodóntico.

Tienen que conseguir 5 estrellas en la pelea contra Laco Luvulita y Laco Amatista en Academia 500 d.H.

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Aturdidor.
Por aturdir a un buen número de enemigos.

Tienen que aturdir a 50 enemigos. Les va a saltar solo.

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Asaltador veloz.
Por tomar la delantera y atacar fugazmente a rivales sin apenas darles tiempo a reaccionar.

En este tienen que conseguir 50 "¡Muy Bien!" (ataques sorpresa) en las Batallas con el Mogurímetro. A diferencia de Mano firme, no tienen que ser consecutivas.

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Orquestador de golpes.
Por realizar varios ataques sincronizados satisfactoriamente.

Acá tienen que usar la Sincronía 100 veces. Sólo tienen que usar los monstruos de las Mesnada.

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Con un combate basta.
Por vencer de primeras a todo rival que presenta combate.

Hay que ganar 50 batallas consecutivas sin usar la opción "Volver hasta antes de la Batalla",

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Director de batalla.
Por cambiar de estrategia rápidamente y adaptarse al ritmo del combate.

Acá tienen que cambiar la formación durante la batalla 1000 veces. A mi me resultó bastante pajoso porque usaba casi siempre la misma.

Trofeos

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Espectador activo.
Por haber obtenido cinco premios con las secuencias interactivas.

Tienen que hacer perfectas las secuencias interactivas en las batallas contra la Paradoja Alfa, Atlas, el Rey Flan, Zenobia y Protofal'Cie Adan.

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Espectador multidimensional.
Por haber visto todos los desenlaces paradójicos.

Para este trofeo tienen que sacar los "Finales alternativos" que los pueden conseguir después de terminar la historia principal cuando consiguen el Paradoscopio. Son los siguientes:

La Guerra de los Gigantes en Ruinas de Bresha 005 d.H. - Tienen que ganarle a Atlas sin debilitarlo como en la historia princiapl.
Sueño de redención en Oerba 200 d.H. - Tienen que activar el Paradoscopio en los Talentos, cerrar el portal de Oerba 200 d.H. y hacer otra vez la historia de éste portal.
Flan con flan, comida de listos en Floresta de Sunleth 300 d.H. - Hay que cerrar el portal de Floresta de Suleth 300 d.H. y matar al Rey Flan a lo kamikaze. Haganlo cuando tengan un level bien alto.
Almas artificiales en Torre Augustia, 200 d.H. - Cierran el portal de Augustia 200 d.H., activan el Paradoscopio y hacen otra vez la historia de éste portal.
Viaje de novios en Academia 4XX d.H. - Acá cierran el portal de Academia 4XX d.H. y hacen la historia del portal de nuevo. Cuando le den a Alyssia la quinta o sexta gravicita, no recuerdo cuál, les sale una escena en donde les ofrece un framento, tienen que rechazarlo para que salte el final.
Atrapados en el tiempo en Falla del Continuo. - Con el Paradoscopio Activado cierran el portal de Academia 4XX d.H. de nuevo, hacen toda la trama como en la historia principal y cuando pelean contra Caius en la Falla del Continuo salta éste final.
Destino y Libertad en Nueva Bodhum. - En el Episodio 5 hay una parte que están soñando en Nueva Bodhum como si nada hubiera pasado y en el muelle Lightning te hace una oferta, si la aceptan salta el final.
Heredero del Caos en Mundo Desahuciado 700 d.H.
- Con el Paradoscopio desactivado cierran el portal y hacen la historia como si jugasen normal, cuando llegan a Nueva Bodhum en el sueño de Serah activan el Paradoscopio. El final sale cuando le ganan a Caius en Mundo Desahuciado 700 d.H.

Cuando tengan todos estos finales y los 160 fragmentos, tienen que pelear contra Caius en Academia 500 d.H. (la batalla final) con el Paradoscopio activado para sacar el final oculto.


Trofeos

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Peón de los fragmentos.
Por completar una categoría de fragmentos.

Tienen que completar una categoría de los fragmentos. En el menú del juego les aparece como están divididos. Les va a saltar solo, no se preocupen.

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Cazador enérgico.
Por haber derrotado un ingente número de monstruos.

Este trofeo tendría que ser de bronce por lo fácil que es. Tienen que matar 100 monstruos.

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Desarrollo personal.
Por haber perfeccionado todas las habilidades.

Tienen que llevar todos los roles de cada uno de los personajes a 99, bastante denso. Les aconsejo que los suban en la Estepa de Archylte o en Mundo Desahuciado 700 d.H. El trofeo se puede perder si consiguen los 160 fragmentos antes de subir los roles, pero es muy poco probable que consigan los fragmentos antes y en un rato van a saber el por qué.

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¡Monstruos a mi!
Por haber derrotado a todos los rivales dignos de combatir.

Hay que derrotar a los monsutros grandes de la Estepa de Archylte que son Ochú, Invencible, Yomi y Long Gui. Cuando suban los roles bien alto van a ser fáciles de matar.

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Protector de la diacronía.
Por haber llegado hasta el final de la aventura.

Hay que terminar la historia principal.

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Patrón de los fragmentos.
Por haber obtenido todas las clases de fragmentos.

El trofeo MAS pajoso del juego, en serio. Es el que más tiempo lleva hacer, por eso les decía que es poco probable que pierdan el de Desarrollo Personal. Tienen que juntar los 160 fragmentos, la mayoría son fáciles, pero hay algunos como Título académico: monstruólogo, Moneda de la suerte o Título académico: paradojólogo, realmente dan mucha paja y hay que tener mucha ganas para sacarlo. Por ejemplo en el de Título académico: monstruólogo hay que matar a todas las especies de monstruos/enemigos del juego y son 212. O el fragmento Moneda de la suerte en el que hay que ganar 7777 fichas en el tragaperras de Xanadú.

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Impacto brutal.
Por haber causado 99.999 puntos de daño a un rival de un solo golpe.

Este lo saqué con el Long Gui de la Estepa de Archylte. Lo hice con Noel equipandolo con el arma In Paradisum, una Manopla de quinqui (+) y 2 Muñequera (-). Lo que hacen es bajarle las piernas al Long Gui, después hay aturdirle la cabeza y meterle en lo posible AntiCoraza, AntiEscudo, Bio y Aquiles, le llevan el aturdimiento a 999,99% y sale solo el trofeo.

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Invocador fantástico.
Por haber reclutado para tu grupo a un monstruo muy esquivo.

Hay que ganarle a un Don Tomberi y unirlo a nuestra Mesnada. A mi me salió a la primera por suerte. El guacho aparece en Ruinas de Bresha 100 d.H. en una distorsión, puede que demore en aparecer.

Les dejo un videíto para que vean dónde más o menos buscarlo.



Link al video

Trofeos

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Medalla al honor.
Por haber batido a un rival poderoso jugando limpio y en igualdad de condiciones.

Es algo jodido ganarle a Atila porque invoca enemigos. Este hijo e' pu aparece en Oerba 400 d.H. a la derecha de la playa en una distorsión, van a dar varias vueltas por ahí hasta que aparezca. Si van con todos los roles en 99 no es complicado. Traten de tener un Yakshini en su nivel máximo y el Chocobo Dorado en su nivel máximo. Arranquen con la formación Centurio para que el Yakshini los inspire y cuando puedan la cambian a la formación Saboteadores para obstruirlo. Lleven varias Hemopociones y Pociones.

Les dejo un video



Link al video

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Amo del tiempo.
Por haber logrado los mejores resultados posibles en el combate que decide el destino del mundo.

Para que saquen este trofeo tienen que ganar la batalla final con 5 estrellas.

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Esperanza sin límites.
Por haber obtenido todos los trofeos y obrar gestas heroicas en la diacronía.

No hace falta les detalle qué hace falta para sacar este trofeo.
Cuando conseguí el fragmento 160 (que fue Moneda de la suerte) pude relajarme y disfrutar haciendo el final oculto y sacar el Platino tan deseado.


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La guía es 95% mía, el otro 5% es de esos videos de YouTube que dejé ahí.
Si ven que le erré en alguna info en los trofeos me avisan.


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Fuentes de Información - Guia de trofeos Final Fantasy XIII-2

El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.

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1 comentario - Guia de trofeos Final Fantasy XIII-2

@final_fantasy_6 Hace más de 2 años +2
exelente guia amigo
+10 final