videoconsolas quienes fueron las primeras en

Por desgracia simpre se habla de plagios en las consolas pero quien fue la primera en incorporar ciertos elementos en un principio?? (Hay muchas cosas falsas sobre el místico juego de Pong como se cree y se daran cuenta al leer todo el post) ejemplo que el primer lugar en ver nacer las maquinistas o las arcades fue en un bar?

Cuál fue la primera consola de videojuegos ?


Se dice que fue Atari con su Sears Telegames Pong esto es mentira la primera consola de video juegos de la historia se llamo Magnavox Odyssey y fue comercializada por nada más y nada menos que la Philips. Esta videoconsola fue desarrollada en el año 1968 por Ralph Baer y comercializada 3 años después en Estados Unidos.

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Cual fue el primer sistema de juego portátil?


Erróneamente se cree fue la serie Game & Watch de Nintendo que tubo 59 juegos electrónicos portátiles hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991 ni mucho menos fue Game Boy que nacio en el 1989 la verdad es que la primer sistema de juego portátil fue La Milton Bradley Microvison, fue una consola portátil de videojuegos, que usaba cartuchos intercambiables. Fue lanzada en 1979 por la juguetera norteamericana, MB, en 1979 y dejó de fabricarse por el 1982. La Microvision fue diseñada por Jay Smith, el ingeniero el cual más tarde diseño la consola de juegos Vectrex.

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Cual fue la primer consola con internet???


Otro error es el que Dreamcast incorporo esto la verdad de este logro como la idea fue de Intellivision fue la primera consola en usar las redes, a través de la línea teléfonica se podían descargar juegos asi que esta a su vez la primer consola en que podías hacer descargas online.

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Quien invento la pad digital???


Unos dicen que fue la Nes por el 80 otros que la Mattel Intellivision o la Microvision por el 70 la realidad es que la creo Atari y solo salieron 5 D-pad algo realmente irónico es que fue la responsable de D-pad en forma de cruz casi igual a la que hoy en dia se usa y cuando saco su primer D-pad un control similar a la Nes una D-pad para su Atari 7800 de cuatro direcciones y se podía pegar un accesorio a ella para usarla de Joystick recibió muchas criticas por los botones por que era muy iguales como la forma de la Gamepad o control y que tenia una cruz muy similar al control de la Nes en respuesta a las criticas, atari lanzo controles aun mas parecidos a los del la nes para atari 7800 en los modelos europeos tuvo mucha critica por el parecido de su control con la Nes el control de atari 7800 ya que tenia botones rojos pero atari habia usado un boton rojo en la atari 2600 y que ahora incluyo 2 también muy iguales la Nes alegaban que eran un plagio de la forma del control de la Nes por la cruceta que coloco en su control algo algo muy irónico es que atari es responsable del origen verdadero de la D-pad de cruceta con su Atari en 1976 con Brain Game LOL.

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Cual fue la primer D-Pad con 16 direcciones???


Esa fue Mattel Intellivision fue lanzada al mercado presentando un novedoso sistema de contro El disco tenía 16 direcciones digitales posibles, el doble de las que podía registrar la Famicom/NES lanzada 4 años más tarde. En realidad la pad digital no fue inventado por Nintendo como se cree comúnmente si bien antes tenia 16 direcciones y no 12 como hoy en dia

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Cual fue la primer D-Pad con 12 direcciones que hoy en dia se usa ???


La segunda D-Pad fue Mattel Intellivision con 16 direcciones pero hoy en dia no se usa la D-Pad de 16 si no la de 12 cualquier control en la actualidad usa 12 direcciones y no se a cambiado su uso des de la nintendo para su Nes y se sigue usando en la actualidad estas D-Pad Pueden ser de 4, 8, 10 ó 12 direcciones seguro la primera fue la de Microvision fue hecha en circular plana esta es la tercer D-pad de la historia ya que aun no se sabe de cuantas direcciones fue la Brain Game de atari seguro fue de 4 y 8 posibilite pero la mas vieja de 12 direcciones que se tenga conocimiento es la D-Pad que fue hecha en circular plana entonces si se a usado en 1983 en la Famicom como la Nes en usar la D-Pad de cruceta y que hoy en dia es la mas usada pero esto se incorporo por Microvision con una D-Pad plana igual de 12 direcciones diferentes esta inspiro a las consolas de 8 y 16 bits como Megadrive y Neo Geo en usar este modelo de D-Pad circular plana seguro la primera de 12 direcciones fue Microvision o tal vez fue Atari Brain Game de 1979 esto lo dejo a criterio de cada quien ya que no se sabe muy bien el origen de las 12 direcciones D-pad

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Quien diseño la D-pad de Cruceta???


Muchos dicen que D-Pad la invento nintendo la verdad es que ya existían lo que invento fue la Cruceta (más conocida como Pad Direccional) o D-Pad de cruceta no fue la primera o pionera en las D-Pad en usarse como comúnmente se cree pero Sin Embargo Nintendo uso la idea de D-Pad circular plana de la Microvision solo que se dio cuenta que era mejor dividirla en 4 para obtener el mismo resultado aun que la D-Pad no la invento Nintendo ni tampoco fue la primera en integrar esta idea pero si creo la Cruceta un controlador digital de direcciones en forma de cruz de los mandos de las consolas de videojuegos. Pueden ser de 4, 8, 10 ó 12 direcciones la diferencia con la D-Pad Intellivision a de mas de la forma son las 4 direcciones otra cosa a notar al igual que la D-Pad circular plana de Microvisio pero esta vez no iba estar unida en una sola pieza si no en 4. También se le conoce como D-Pad de cruz fue inventado por el creador del Game Boy y empleado de Nintendo, Gunpei Yokol. Fue originalmnte diseñado para la versión manual de Donkey Kong, pero Nintendo se dio cuenta rápidamente que podía ser utilizado como control para consolas. El D-pad fue presentado en el Nintendo NES y el resto es historia.

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Aun que este invento es de nintendo hay que tener en cuenta que tampoco es la primer Cruceta en realidad esta se puede ver en un prototipo de Atari Brain Game Pensado para ser lanzado en 1977, fue desarrollado antes de la Atari 2600, Brain Game tenía la misma consola a una rueda, pero también cuatro botones de dirección.Es raro saber que la Atari creo el concepto de la primer Cruceta mas vieja de la que se sabe hasta hoy en dia es la D-Pad mas vieja es de Mattel Intellivision del 1979 pero al parecer Atari no se dio cuenta que fue la primera en inventar algo que revolucionaria el mercado si bien Atari no fue la primera en usar el joystick como se dice pero si invento el D-Pad de cruceta que hoy en dia se sigue usando LOL hace que el titulo de la primera D-PAD se lo pelea Intellivision y Atari Brain Game aun fue cancelado, es irónico como ya dije que la primera idea de Atari para apoyar su futura máquina no era un joystick como el 2600, pero cuatro botones dispuestos en cruz. Atari canceló el Brain Game. Hoy en día, sólo 3 consolas de juego Brain se sabe que existen, así como 5 cartuchos de prototipos y 5 D-Pad fueron desatolladas

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Quien incorporo el Joystick a las consolas.???


El Joystick es mucho mas viejo de lo se cree y no lo incorporo primero el control del Nintendo 64 o la Atari 2600 se sabe que nacio en Alemania, allí por el tormentoso año de 1944, a finales de la Segunda Guerra Mundial, se desarrolló una primera palanca de mando o Joystick con el fin de dirigir el misil Henschel Hs 293. Este primitivo joystick utilizaba pero la primera consola en usar el Joystick no fue la Nintendo 64 mucho menos la Atari 2600 esta va de la mano con la primer consola del mundo no faltó mucho para que la industria del entretenimiento digital se hiciera de sus servicios. Así fue como en 1967 Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos de la historia, incorporó dos mandos analógicos que utilizaban dos potenciómetros para medir la posición de una rueda giratoria de 330 grados que después tomaría la forma de palanca con el mando Atari la primer consola en usar el Joystick fue Odyssey y la primer consola en hacerla en palanca y este es el Joystick que aun se usa y el mas se uso en la industria de los videojuegos esto puede ver en las arcades como en los controles de ahora

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Cual fue el primer video juego de la historia?

Si bien se cree que fue pong de Atari o que nacieron los videojuegos a finales del los 60 y los 70 no puede estar mas que equivocado. Hay numerosos debates acerca de quién creó el primer videojuego, dependiendo la respuesta en gran medida de la definición de videojuego. La evolución de los videojuegos presenta una maraña entre varias industrias, incluyendo la científica, la informática, la industria arcade, y la electrónica de consumo. Ya que en la actualidad se le da el prefijo de videojuego se refiere tradicionalmente a un dispositivo de visualización de mapa de bits.Sin embargo, con el popular uso del latiguillo "videojuego", el término implica ahora todos los tipos de pantalla, formatos y plataformas.

la primera en

El más antiguo juego electrónico interactivo conocido por la humanidad es y fue creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en un tubo de rayos catódicos. La patente fue presentada el 25 de enero de 1947 y publicada el 14 de diciembre de 1948. El juego era un simulador de misiles inspirado por los radares usados en la Segunda Guerra Mundial. Utilizaba circuitos analógicos, no digitales, para controlar el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla. Las superposiciones de pantalla fueron utilizadas para los objetivos ya que los gráficos no estaban disponibles en ese momento

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Cual fué el primer juego de arcade de la historia???


y si aun sigues diciendo que fue Pong la primer arcadia y que se dio en un bar despues de ello máquinas tenia tanto dinero que Atari decido sacarla a la venta buena esa parte es verdad pero no fue la primer arcade como se cree comúnmente Pong, fue el primer videojuego accionado por monedas con características comerciales. Esto no es cierto, ya que el juego Pong (o Tele-Pong), fue el primer juego creado por Nolan Bushnell para Atari, creador de la famosa marca. Se data del día 29 de noviembre del año 1972. pero hay que tener otro dato en cuenta

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Nolan y Ted Dabney, habían creado un videojuego un año antes, que se comenta fue el que les proporcionó el dinero suficiente como para fundar su propia empresa, su nombre era Computer Space. la primera de sus maquinas se instaló en una gasolinera. Hace que no fue en un bar donde vio nacer la primera arcade si no en una gasolinera raro no? sin duda lugares poco frecuentados por adolescentes o niños se dice que fue a ver como iba la recaudación de la misma y, vio que la máquina había dejado de funcionar.

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decepcionado por la rotura de la máquina, abrió el compartimiento interno para intentar cerciorarse del error y vio con alegría que el error no fue un fallo del sistema si no que, la máquina había tenido tanto éxito que el monedero interno estaba lleno a rebosar de monedas y esto provocó que la máquina dejar de estar operando con normalidad.

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Cuál fue el primera videojuego para consola de sobremesa?


Ahora si es Pong ademas de que fue el primer videojuego de Atari pero la verdad de pong es un juego robado o una idea plagiada asi que este titulo no se lo lleva Atari si no la Magnavox le hizo un juicio en 1974 a Atari, argumentando que Pong era una copia de uno de los juegos de Odyssey. Nolan Bushnell, director de Atari, negó completamente la acusación. Sin embargo, durante el juicio Magnavox presentó una prueba irrefutable: la firma de Bushnell en el libro de visitas de la primera demostración pública de la Odyssey, en una fecha anterior al lanzamiento de Pong. Las partes llegaron a un acuerdo y Atari pagó durante años regalías a Magnavox. si bien la Atari se catalogo como innovadora ya que la Atari no fue la primer arcade ni mucho menos la primer consola al igual no fue la primera en usar cartuchos y su primer juego fue un plagio de la primer consola magnavox odyssey que merecia un lugar antes que Atari algunos de sus logros fueron opacados por Atari aun asi sera la primer consola de sobremesa de la historia y de iniciar una mercadotenia multimillonaria

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La primera consola en ofrecer juegos en cartuchos?


En realidad no fue Atari como se suele creer ni mucho menos la Fairchild Channely como muchos dicen ya que la Fairchild Channely nacio en el 1976 fue la Odyssey utilizaba cartuchos intercambiables para los juegos, traía de origen seis cartuchos de juegos, y un manual de usuario de 36 páginas para los doce juegos ofrecidos por el sistema. La segunda consola fue la consola de videojuegos publicada por Fairchild Semiconductor Inicialmente fue titulado VES o Fair Child Channel en 1976

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La primer computadora en incoporar cartuchos para Videojuegos?


Disquete se uso en la industria de los videojuego mucho antes que la FDS la usara casi por los 70 ya era algo común como medio de almacenamiento para juegos pero fue la MSX que lo uso los casetes por primera vez en una PC la MSX es el nombre de un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990. Fue definido por Kazuhiko Nishi sin duda la primer PC en poder leer casetes y los Disquetes esta veria nacer Bomberman, Metal Gear entre otros mas podía leer casetes gracias a su teclado Sony HB-75 MSX del año de 1984 sin duda esta PC fue un híbrido de las consolas de sobremesa de 8 bits con una PC,

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La primera consola de sobremesa en ofrecer CDs?


Cual es la verdad sobre la primer consola en incorporar el CD para las consola de sobremesa se dice que la invento Sony la realidad es esta idea no fue de la Playstation ni tampoco AmigaCD como algunos creen hay que tener en cuenta que ya en la tercera generación ya se tenia planeado este concepto mucho antes que el proyecto original de Sony con Nintendo Snes CD Rom en realidad tampoco iba ser la primera en este concepto lo copio Nintendo de otras consolas que ya había incorporado el CD exitosamente como modo de almacenamiento se dice que la unidad de CD para la SNES, Nintendo rompió el contrato con Sony ya que nintendo creía faltaba mucho para esa tecnología además que Nintendo perdia mercado contra PC Engine y sega mega driver por 3 largos años la Nes ya no podía seguir compitiendo a si que Nintendo quería algo rápido ya que sony era muy inexperta en programar y esto se ve que aun tardo 4 años tal vez por que no apostara en la generación de 16 bits si no en la de 32 bits pero aun a si se ve lo mucho que tardo en cobrar su venganza contra nintendo a si que en ningún modo fue la primer consola en usar cd ni el proyecto tampoco fue el primero en pesar en los cd desde esta generación necio las primeras consolas en usar unidades CD-Rom

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se dice es que Sega Mega Drive no tenia grandes ventas y que por este motivo se retira Nintendo en usar las CDs en vez de cartuchos la verdad es que Sega Mega Drive fue la segunda mejor vendida con 40 millones de unidades vendidas la que si le fue mal fue TurboGrafx-16 con lo 5 millones de ventas a si que si era rentable las unidades cd desde esta época la primer consola de mesa en usar esta tecnología fue PC Engine salio en 1987 y Sega Mega Drive nacio 1988 y no saldría de japón para el resto del mundo hasta 1990

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Cual fue la primer PC en incorporar un lectora de CD-ROM


Esa fue la Commodore Dynamic Total Visión (CDTV) en nivel tecnológico era esencialmente una Commodore Amiga 500 fue fabricado por Commodore Internacional y lanzado en marzo de 1991. Diseñado y seria comercializado como un set-top box para convivir con la grabadora de video y ser usado como lectora de CD y videoconsola, se creó como un competidor directo del Philips CD-i, aunque resultó un fracaso comercial. Con el tiempo fue sustituido por el Amiga CD32. Una de las posibles causas de su fracaso fue la elección de una versión ya obsoleta de AmigaOS, la 1.3, algo curioso a notar es que fueron primero las videoconsolas en usar las unidades CD en el 1987 y que la CPU de la CDTV se parece mucho a un reproductor de DVD

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Cual fue el primer control con vibración


Si dices que fue la DualShock estas en un error ya que el mando de control analógico de Playstation. se creo por le 1997 añadiéndole función de vibración interna y función de botón a los sticks, que al presionarlos toman la función de los botones L3 y R3 sin duda fue la primera en meter 2 sticks o Joysticks que también usa la Xbox de igual manera se usa al dar click con ellos pero el primer mando en incluir vibración, fue el control de Nintendo 64 en noviembre de 1996 dicha función fue añadida al mando de Nintendo 64 con el accesorio externo Rumble Pack con un motor de vibración. Sony diseñó el DualShock en en 1997 instalando el dispositivo de vibración dentro del propio mando y dotándole de 2 motores de diferentes intensidades para hacer vibrar muy poco o muy fuerte según se el caso en lugar a diferencia de Rumble Pack de un solo motor

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Cual fue la primera consola con captura de movimiento?


Hoy en dia el escaner que se usan para los videojuegos en su mayoria pueden reconoce gestos, comandos de voz, y objetos e imágenes. Se habla mucho sobre el novedoso de Kinect como sus juegos que salio en el 2010 y se puede ver que también la Wii hace esto con el Wiimote también que nacio por el 2006 y el PlayStation Move que también necio en el 2010 pero de estas 3 consolas de quien es el cerdito de esta tecnología?? aun que parezca poco probable el cerdito fue de Sony con su PlayStation 2 esta novedad necio mas o menos en el 2003 y vendió 10,5 millones de unidades aun que este aparato fue muy exclusivo

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El EyeToy para la PlayStation 2 , que fue lanzado en 2003. Mucho antes que la Kinect el Eyetoy es un periférico creado por London Studio para la PlayStation 2 se trata de una cámara que permite que el jugador interactúe con lo que aparece en la pantalla. Es una cámara el cual Sony propuso una forma de juego el cual tu seas el control en el sistema PlayStation 2 el cual no requiera algun tipo de control, solo que interactúes en tu pantalla y tu seas el personaje que se basa la historia del juego.

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Cual fue el primer mando inalámbrico para las videoconlas?


Sin duda tecnología inalámbrica no es algo nueva pero no se uso por el gran desgaste de las pilas se comenzo a popularizar en el 2006 se a visto en el control PS3, Xbox360 y el Wiimote pero es un poco mas vieja que de esta generación también esta el control control inalámbrico de la PS2 y cuando Nokia queria incursionar en el mundo de los videojuegos en el 2004 con el VG247, el sistema funcionaba con Halo, Prince Of Persia y la mayoría de juegos que sitúan la acción en primera o tercera persona. En la foto se puede apreciar como el controlador estaba formado por un gatillo inferior, un botón central y una botonera de 4 pulsadores con colores diferentes

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el VG247 lo promociono Nokia sobre su pronta salida en el 2004 en su interior se podían encontrar acelerómetros, giroscopios y magnetómetros. Existía además un segundo controlador con un joystiq, que como podrás imaginar, realizaba las mismas funciones del llamado nunchaku. ¿Sorprendido con el sistema? Evidentemente el proyecto se canceló ya que Nokia no creyo que tubiera exito su control no seria hasta el 2006 donde Nokia veria su error ya que es uno de los sistemas mas utilizados hoy en dia pero hay que tener en cuenta un dato sobre uno de los prototipos de Sega Dreamcast es muy similar al Wiimote. Así que, ¿qué estabas planeando Sega en el año 1998? se habla mucho con el parecido del Wiimote.

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algunos prototipos de esta vieja consola me encontré con lo que se describe como un controlador de prototipo para la Dreamcast. Se ve muy similar al Wiimote de Nintendo, con un disparo en la parte inferior, los botones en la parte superior y la tecnología inalámbrica. Bueno si las ideas no son tan diferentes y se tenia planeado ser totalmente inalámbrico cabe a destacar que no puede ser un plagio si no una inspiración puede que el Wiimote fue una inspirado en las ideas del prototipo de sega pero aun a si esta no fue el primer control inalámbrico fue en el año de 1994 el cerdito es de Bandai se atreve a sacar una videoconsola basada en la tecnología Full Motion Video, similar a lo visto con laserdisc en Dragon's Lair, es decir, películas interactivas necio el 23 de octubre de 1994 llegaba a los mercados la Playdia QIS de Bandai haciendo bastante ruido. No en vano, incorporar de serie un lector de CD Rom, y contar con mandos de control inalámbricos

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Cual fue la primer consola en usar la pistola de luz?


Se dice que fue Nintendo fue la primera en usar pistola de luz pero la Nintendo Zapper, no fue la primera no nació en los 80º y mucho menos en los 70º la light gun es un dispositivo apuntador para ordenadores y un dispositivo de control para videojuegos y máquinas recreativas. Las primeras pistolas de luz aparecieron en los años treinta (1930) mas importante aun para las pc estaba la Atari XEGS por el 1987, compatible IBM PC por el 1980, Amstrad CPC 1984, Magnum Luz Phaser el ZX Spectrum en 1987 bueno vemos que esta tecnología se uso por los años 30º y mas o menos en las pc esta en los 70 presente pero fuera de ello de quien fue la idea de incorporar la pistola de luz en las consola bueno hay varios modelos como es Dreamcast Light Gun, GunCon Adaptación de Wiimote para juegos de disparos las primeras algunos creen que fueron las de la segunda generación de videojuegos que se usaron ejemplo de ellos son la Nintendo Zapper para la nes del 1985, Light Phaser de sega del mismo año 1985 pero es un error que estas fueron las primeras es mas no nacieron en la segunda si no la primera generación crearlo o no las pistolas de la luz van de la mano con la primera consola del mundo a si que las pistola de luz es igual de vieja que la primera consola que es Magnavox Odyssey otra cosa a notar que fue un rifle y uno una pistola la primera pistola de luz cuando se integro este complemento que hoy en dia se sigue usando quien dijo que la onda de los 60ª ya habia pasado de moda nacio el proyecto en 1967 pero no se libero hasta 1970 la razon fue que las compañías de televisores les rechazaron una y otra vez

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Que simulador permitia jugar la caza de patos?


¿Quién no conoce el famosisimo juego de NES Duck Hunt? Consistía en disparar los patos que aparecen en pantalla. Pese a esta simple mecánica, el juego fue un rotundo éxito, y a día de hoy es considerado como uno de los mejores juegos de NES. Su lanzamiento fue en 1984

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Pero ya en 1936 se creó un simulador en donde tu tomabas un rifle, presionabas el gatillo hacia un barril y un az de luz ( el seeburg ray o lite es similar a la pistola de luz que usa Nintendo Zapper) en verdad no me creias que nacieron casi 1930 las pistolas de luz golpeaba unas celdas sensibles donde se encontraban patos, los cuales al acierto caían, existieron muchas versiones creadas por la misma compañía uno de cazar osos, gallinas e incluso en 1942 se lo modificó para dispararle a Hitler. Otra cosa a notar esta pudo ser la abuela de las arcades pero como no cuenta con pantalla o graficos no es una arcade al 100% tal vez es uno de los parientes mas viejos de maquinitas ya que es un juego interactivo

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Cual fue la primer consola con pantalla 3D?


Esta la podemos ver en la Nintendo 3DS todo un Boom y usa el mismo sistema que uso la Sharp Actius RD3D Notebook en el 2004 para crear un efecto 3D sin gafas confundiendo al cerebro para que piense que usted está obcervando en una imagen en 3D, todo sin el uso de gafas 3D Hay un desfase enorme entre lo que tus ojos ven y lo que los otros sentidos le están diciendo. Según al engañando a los sentidos Esto es lo que causa náuseas. Pero esta es un pc y no cuenta como consola aun que tenga el mismo sitema paralaje que la Nintendo 3DS, sin embargo Otros dirán, acertadamente, que esta posibilidad ya existía antes de la Nintendo 3DS con la llamada VirtualBoy considerada como uno de los mayores fracasos de la historia de Nintendo pero las pantallas 3D ya estaban precentes años antes de que Nintendo lanzará su consola Virtualboy, una compañía conocida como Tomy lanzó al mercado una consola conocida como Tomytronic 3D. Esta consola se basaba en un sistema binocular (su aspecto exterior recuerda a unos prismáticos) y dos pantallas LED distintas.

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Su fracaso se atribuye a que fue un "jueguete" demasiado avanzado para su época. Estamos hablando de unos años en los que los juegos en 2D todavía estaban entrando en el mercado, y muchos expertos de marketing afirman que muchos jóvenes que la probaron no sabían siquiera describir el juego y acababan abrumados.

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Cual fue la primer consola con pantalla tactil?


Popularmente, se considera que la consola Nintendo DS es la primera consola con pantalla táctil, lo cual supuso un avance respecto a las otras consolas del mercado debido a la gran interacción que mostraba el jugador con la misma, ya no bastaba con "aporrear" una serie de botones, también debíamos hacer uso de un lápiz (conocido como stylus) sobre la pantalla táctil de la consola

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Pero la consola de 1982 nació una consola conocida como Vectrex, que podríamos definir como un monitor de un tamaño considerable con la consola integrada en el mismo.

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Cual fue la ultima generacion en usar bits?


fue la de 128 es decir la de Sexta generación del 1999 al 2006 a partir de la Séptima generación se usan las MHz para saber la potencia otra cosa a notar dos consolas tenían doble CPU de 64 bits (Sega Dreamcast y PlayStation 2), mientras que la Xbox tenía una CPU principal de 32 bits. Además las consolas de séptima tienen un GPU distinto como la Wii tiene un GPU ATI Hollywood 243 MHz , la Xbox 360 tiene un ATIXenos 500 MHz y la PlayStation 3 tiene un NVIDIA/SCEI RSX 550 MHz.

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Octava generación, Quien la comenzo?


Como se puede ver la Wii U es una de las primeras que mas o menos ya se tenia planeado en el 2011 pero no fue la primera de esta generacion en realidad la primera en comenzar esta nueva guerra de mercadotecnia la comienza Ouya que hasta ahora mas o menos 6000 Unidades vendidas del 2010 al 2012 es muy potente pero tambien a comenzado una guerra nueva esta es la primera consola de codigo abierto lo que permitira usuarios compartir juegos y crearlos los videojuegos serán totalmente gratuitos, tanto las demos como los juegos en sí, aunque algunos ítems u otros objetos tendrán un coste, al igual que un DLC. A cambio de juegos gratuitos, los juegos tendrán publicidad. La consola será totalmente 'hackeable' y cualquier usuario podrá desarrollar o modificar su propio juego. Algunos de los que donaron dinero en Kickstarter recibirán un mando con botones especiales. El tamaño será parecido al de un cubo de Rubik. Otro dato esta es la primera consola que puedes hackear y no violas ningun derecho de autor



Cual fue primer consola que permitio crear juegos a los jugadores?


Ouya te permitera crear juegos pero en realidad no fue la primera que tenia un kit de produccion de videojuegos la primera fue PlayStation Net Yaroze era un kit de desarrollo de software de Sony Computer Entertainment creado en 1997 para juegos de PlayStation. Estaba enfocado a los desarrolladores aficionados. Yaroze significa "Vamos a hacerlo juntos". El pack incluía, además de la consola, que era idéntica a la PlayStation original pero en negro, documentación y software. No incluía bloqueo regional.Para usarla, el usuario necesitaba tener un ordenador persona así, el usuario, en el propio ordenador escribía el código del juego, lo compilaba y lo enviaba a la Net Yaroze para probarlo Muchos títulos desarrollados por aficionados con la Net Yaroze fueron distribuidos con la Revista Oficial de PlayStation en Europa desde diciembre de 1997 hasta marzo de 2004. El último número oficial revista PlayStation del Reino Unido, la número 108, presentó una recopilación con muchos juegos de la Net Yaroze. Algunos títulos que salieron con la revista

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Cual fue el primer First person shoooter de la PC?


Muchos gamers consideran que fue Wolfenstein 3D este es un error no nacieron en 1992 fue en 1973 cuando nacio el primer First person shoooter y la NASA lo inventó en 1973 un juego llamado Maze War. El jugador se desplaza por un laberinto, lleno de enemigos que se mueven hacia atrás y delante, y que giran a la izquierda y a la derecha. Los jugadores van ganando puntos conforme aciertan con sus disparos a otros jugadores y los pierden cuando son abatidos. La Imlac PDS-1 por ser una computadora central permitía hasta 32 jugadores jugar simultanemente. El sistema de juego se muestra simple comparándolo con los estándares posteriores. Los demás jugadores tienen forma de globo ocular. Cuando un jugador ve a otro, puede dispararle. Los jugadores van ganando puntos conforme aciertan con sus disparos a otros jugadores, y los pierden cuando son ellos los abatidos. Ocasionalmente, en algunas versiones, también puede aparecer un pato

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Cual fue la primera alfombras de baile en una consola?


Muchos dicen que fue DDR de Sony de 1999 pero es mucho mas antigua que eso y seguro casi una de las primeras fue el Power Pad de la NES que dispone de 12 sensores de presión que se activan pisando sobre ellos. Pero aun a si no es el mas antiguo un que parezca poco creíble Bandai no fue la primera en incorporar este periférico para la NES en la Tercera generación de juegos no vio nacer este periférico si no fue una consola de la segunda generación este logro se lo lleva Atari 2600 aun que parezca una tontería el tapete de baile se remonta en la época de la Atari

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la historia de este periférico comienza con la recién fundada compañía norteamericana Exus comercializó sus primeros y únicos dos títulos para la Atari 2600, llamados Video Jogger y Video Reflex. El primero era un sencillo juego con el mismo principio que las carreras de Track & Field; el segundo era una competencia de agilidad/coordinación mediante pruebas de selección múltiple. Ambos productos se programaron para ser controlados con un tapete especial que se colocaba en el suelo y detectaba la presión de las manos o los pies sobre 5 puntos específicos. El tapete se llamó Foot Craz. La recién fundada compañía norteamericana Exus comercializó sus primeros y únicos dos títulos para la Atari 2600, llamados Video Jogger y Video Reflex. El primero era un sencillo juego con el mismo principio que las carreras de Track & Field; el segundo era una competencia de agilidad/coordinación mediante pruebas de selección múltiple.

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Cuál fue el primer consola con modalidad online?


Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma. Puede tratase de videojuegos multijugador, en los que se juega con otras personas o videojuegos de navegador que se descargan desde la web y se ejecutan en el navegador. La posibilidad de utilizar un ordenador para jugar en redes telemáticas comenzó en torno a 1979, cuando un grupo de estudiantes de la Universidad de Essex crearon una versión informática del célebre juego de rol Dungeons & Dragons. Pero la verdadera revolución de los juegos en red surgió en 1993 con la creación de la World Wide Web. Los usuarios tenían la posibilidad de acceder gratuitamente a versiones reducidas de videojuegos para ordenador con fines básicamente promocionales, como es el caso de la primera entrega del Doom.

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Es importante destacar también el auge de las videoconsolas que, desde principios de la década de los 90, sirven de entretenimiento tanto a niños como a mayores. La primera consola que incorporó la posibilidad de conexión a Internet para jugar en red fue Sega Saturn, que a partir del lanzamiento de su aditamento Sega NetLink, consistente en un modem de 28 Kbps permitió el uso de correo electrónico, navegador web y la posibilidad de juegos multijugador a través de Internet.

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Que consola fue la primera en usar el Full Motion Video?


técnica de narración que se basa en archivos de vídeo pregrabados (en lugar de sprites , vectores , o modelos 3D ) para ver acción en el juego. Mientras que muchos juegos disponen FMVs como una manera de presentar la información durante escenas , los juegos que se presentan principalmente a través de FMVs se conocen como los juegos de vídeo de movimiento completo o películas interactivas En la década de 1990 cuando los PC y las consolas se trasladaron a la creación de juegos en un CD , se convirtieron técnicamente capaz de utilizar más que vale la pena unos minutos de las películas en un juego. Esto dio lugar a una gran cantidad de valor justo de mercado basados ​​en los juegos de ordenador como Night Trap (1992) para Sega CD si ya se usaba en las PC esta fue introducida CD-i o (Compacto Disco Interactivo) al curioso es que fue desarrollado por Philips, Sony y Magnavox la empresa que creo la primera consola la Odyssey, (que no debe confundirse con MMCD, el pre- DVD formato también fue co-desarrollado por Philips y Sony). seguro este fue la tercera consola que creo Magnavox y segunda consola que trabajo sony sin contar el proyecto de la Snes junto a Nintendo algo similar a lo que le paso Microsoft antes de entrar al mercado de lleno su primer trabajo fue con la dreamcast junto a sega pero a todo esto fue lanzado en octubre de 1991 y la sega CD dos meses despues asi que la primer consola en usar FMVs o Full Motion Video fue la CD-i una consola de la cuarta genereacion y el juego mas popular fue Zelda’s Adventure



Que consola fue la primera en incorporar las flash card?


Si dices fue la Memory Card del PSX estas equivocado salio en 1994 aun que tambien esta la Memory Card Neo Geo la PC-MCIA de 68 pines. Una de las aportaciones más conocidas del sistema Neo Geo fue sin duda la posibilidad de utilizar una tarjeta de memoria o memory card, con el fin de guardar la partida del jugador y poder ser reanudada indistintamente en el salón recreativo, caso del MVS, o en su propia casa, caso del AES. Sin duda fue una auténtica innovación, ya que aunque el hardware ya existía, nunca antes se había aplicado en el terreno de los videojuegos, y mucho menos como una herramienta de guardado intercambiable entre ambos sistemas. Neo Geo fue el primer sistema doméstico en utilizar la memory card como elemento para guardar partidas en sus juegos. Antes se había visto esta característica en sistemas más antiguos, pero realmente no se usaba una tarjeta de memoria propiamente dicha. Por ejemplo, en el caso de Zelda se (Nintendo, 1986) para la NES, el juego incorporaba aparte una memoria RAM alimentada por una batería CR2032 de 3 voltios, de manera que no podemos hablar del mismo concepto de una memoria flash

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Cual fue el primer consola en usar infrarrojos?


Sin duda lo mas usado de las consolas son los infrarrojos su historia es muy larga como la historia de las consolas si crees que fue la pc enigme o cualquier consola que use CD aun que paresca poco probable nacio antes de los que los lector infrarrojos otros periféricos como el receptor de infrarrojos para el mando de DVD en los modelos anteriores al SCPH-5000X o las guitarras de Guitar Hero y Guitar Freaks, por ejemplo. La PSP 1000 contiene un puerto IrDA de infrarojo localizado en la parte superior izquierda de la consola ha sido suprimido por la opinión que carecía de utilidad, caso parecido con el gameboy color al paso al gameboy advance. Este puerto solo se utiliza en el envío, únicamente de imágenes y también se usa en los juegos compartidos. aun asi no es la game boy fue la primera en usar los infrarrojos? tambien habia la Sega Activator. a pesar que aun no estaba disponible la captura de movimiento este es lo mas parecido o lo mas cercano jamas logrado solo que esta no captura el cuerpo lo que captura en realidad es la interrupción del infrarrojo tenia 8 movimientos diferentes pero tenias que interrumpir el infrarrojo para que fuera leida por el periférico sin duda un gran aporte de sega los infrarrojos eran como botones lo malo de los infrarrojos como ya sabia Nintendo no eran muy confiables a la hora de verdad aun asi sega logro lo que no pudo hacer Nintendo es impresionante notar que ya se tenia planeado usar algo que te permitiera jugar sin controles este logro lo pudo realizar Sega Activator como se puede ver en el video



simplemente impresionante otro es usar los infrarrojos pero sin exito ya que no funcionaba y mucho menos cumplio lo que prometio fue la U-Force ahora las pistolas de luz tiene emisores infrarrojos la primera fue del año1967 creada por Herbert Campman y Bill Harrison crean la primera lightgun (una pistola de infrarrojos para videojuegos), pero las compañías de televisores les rechazaron el proyecto este no varia la luz a principio de 1970

Videojuegos


A quien le pertenece el nombre de Play-Station?


si dices que es Sony estas en un error no le pertenece ese nombre en parte por una mala jugada de Nintendo la historia es larga y comienza con la alianza de Sony y Nintendo ahí por 1988 con el contrato que Nintendo estaba totalmente descuerdo en esa época antes de a repentice la historia del proyecto de Sony con Nintendo es bien sabida aun a si pocos conocen los detalles. Esto se remonta cuando Sony estaba creando la SPC700

plagios


Muchos tienen una vaga idea de lo que pasó, cuando Nintendo quería competir con el prolífico sistema de sega génesis primer sistema de 16 bits cuando salieron las primeras unidades en Japón en 1988 Nintedo sabia que la Nes no iba poder competir en el mercado con la nueva consola de sega es aquí cuando nace la alianza de Sony y Nintedo en aquel particular momento, los directivos de Sony tenían poco interés en los videojuegos ya que en este tiempo muchos creían que iban hacer una moda pasajera. Así que, cuando Nintendo expresó la necesidad de un chip de audio con tabla de ondas para su siguiente sistema de 16 bits, Kutaragi aceptó inmediatamente. Trabajando en secreto ya que no consulto con los ejecutivos, Cuando se descubrió todo, los ejecutivos de Sony se pusieron furiosos. Gracias a la ayuda del Consejero Delegado de Sony, Norio Ohga, Kutaragi fue capaz de acabar de finalizar el proyecto y mantener su puesto de trabajo.

primer


Al acabar de crear el chip de sonido de Sony ya no le interesaba desatollar algo mas para Nintendo de alguna manera Nintendo consiguió persuadir a Sony para que financiase su investigación para la Super NES CD posiblemente aceptaron por el contrato que Nintendo le ofreció a Sony. En 1988 se firmaría el contrato y ambas compañías empezarían a trabajar juntas para desarrollar el nuevo formato CD-Rom XA, desarrollado por Sony y Philips mientras que el chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia garantizando la calidad del audio. la bomba explotaría con el escándalo del CES 1991, El 5 de mayo de 1991, en la feria Consumer Electronics Show (CES), Sony anunció su nuevo prototipo fruto de la alianza con Nintendo: el Play Station. Pero algo acabó terriblemente mal, porque al día siguiente, el presidente de Nintendo of América, Howard Lincoln, anuncia que todos los planes con Sony serian cancelados como todos los trabajos realizados con Sony.

juegos


La repentina decisión. Después de 4 años desarrollo se debe que por el entonces presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, decidió revisar el contrato original que firmaron en 1988, en el cual descubrió una cláusula que le daba a Sony control total sobre los derechos de los juegos que se publicasen en el sistema Play Station, el cual Nintendo estaba de acuerdo en 1988 por lo que Yamauchi decidió romper el contrato lo mas rápido posible. De lo contrario sagas como Zelda, Mario, Donkey Kong, etc. podrían haber llegado a ser jugados en el sistema Play Station

Videoconsolas


Nintendo al saber que Sony estaba trabajando en una tal Play-Station en dicho sistema pudo pasar juegos como Mario o Zelda por el contrato de 1988 que tenia Sony junto a Nintendo y una forma de para en seco a Sony para que no desarrollara mas ese sistema que Nintendo estaba acuerdo antes que el director de Nintendo se arrepintiera de dicho trato de esta forma Nintendo presentó una demanda en la corte federal de EE.UU., alegando que la marca (Play-Station) era de su propiedad, registraron la marca como suya para así poder tener una orden judicial en contra del lanzamiento de cualquier producto llamado Play Station. En 1992, Nintendo y Sony llegaron al acuerdo de seguir produciendo el chip de sonido de SNES, ya que nadie mas tenia permitido crear el chip de Sonido desarrollado por Sony ya que era propiedad de Sony como de Nintendo a cambio la Play Station recibiría ports de juegos de la consola. Nintendo mantendría los derechos de sus juegos y recibirían un mayor porcentaje de beneficios

quien invento


pero Sony quería tomar el nombre Play-Station que era el nombre que la compañía de Sony se le habia ocurrido para el proyecto sabia que el nombre era de propiedad y de igual manera sabian que ya era una marca registrada de la propia Nintendo además de las perdidas de dinero que le causo el proyecto de Nintendo por las investigaciones realizadas al fin de todo fue un perdida de tiempo como de dinero el presidente de Sony, Norio Ohga, ordenó a Ken Kutaragi desarrollar la Play Station como una consola independiente. Kutaragi, que seguía desarrollando la consola casi en secreto en las oficinas de Sony Music, dándole el nombre clave MW.3. y por último, se cambió el nombre de “Play-Station” por “PlayStation” Sony sabia que una forma vengarse de Nintendo seria quedare con el nombre PlayStation ya que de alguna forma le pertenencia a Sony pero legalmente era de Nintendo posiblemente en forma burla le pusieron PlayStation haciéndoles saber que no importaba la demanda ya que no lo ponian demandar legalmente ya que la marca registrada era “Play-Station” (propiedad de Nintendo) y al juntar la palabra legalmente no era una marca registrada “PlayStation” (propiedad de Sony)

plagiarismo


Cual es la consola mas polémica?


Seguramente ese titulo le pertenece a Gizmondo la empresa que la lanzó al mercado, está absolutamente llena de misterios, desde el director que tenia contactos con la mafia rusa, el plan de robar dinero para implican a varios directores y secretarias de la compañía. Un clásico ejemplo de “recoger el dinero y corre”. Tiger Telematic se convirtió en una empresa para el lavado de dinero , un periódico sueco, ha publicado una serie de artículos vinculando miembros del equipo directivo encargado de la broma portátil Gizmondo (europea, y en parte sueca) al mundo del crimen (y algo conocido por el amarillismo como la ‘mafia de Uppsala’). Según dicho periódico por lo menos tres altos miembros tienen antecedentes penales, y no hablamos de multas de tráfico sino de falsificación de documentos, fraude y chantaje. Stefan Eriksson, director ejecutivo de Gizmondo Europa, fue condenado a cinco años de cárcel por falsificación de moneda, a lo que hubo que sumar cinco más por intento de estafa (por valor de tres millones de dólares). Despues de esto compraron la empresa y se pretendió sacar la Gizmondo pero la adquirida empresa se vino abajo al tratar de sacar la Gizmondo como un tipo de maldición se comenzó a reporta jugosas parodias de dinero

la primera en


Cual fue la primer consola portatil con pantalla a color?


La historia comienza con Sega al ver la Game Boy en 1989 crea el Proyect Mercury. Técnicamente es muy superior al Game Boy, presenta pantalla a color y retroiluminada, además de tener una compatibilidad increíble con las master System al tener un hardware muy parecido, solo bastaba colocar una adaptador y se podían colocar juegos de Master System. Seguro querian el titulo de lograr la primer pantalla a color en una pòrtatil pero todo esto era solo una idea se le adelanto Atari Lynx y la Turbo Express. Atari por su parte fue un poco más inteligente que SEGA a la hora de crear su joya portátil, se preocupo del tamaño, del consumo de baterías y lanzo al mercado una consola que prometía. Su lanzamiento oficial fue en el año 1989 el mismo año que se lanzo la Game Boy, históricamente la LYNX es la primera consola a color. Atari compro derechos de Hardware de una consola portátil que fue lanzada en 1987 y la cual se tiene nula información, con esto atari ya tenia la base de su proyecto y solo faltaba pulir su joya para lanzarla al mercado. Fue en el oscuro 1989 la fechas escogida. Atari ya venia marcando perdidas cuantiosas en sus ganancia y bajo esta situación la LYNX se fue poco a poco desmembrando, siendo una consola muy poderosa de 16bits, pero la poca publicidad y su elevado costo la llevaron a ser la gran perdedora de la guerra de las portátiles

videoconsolas quienes fueron las primeras en


Cual fue la primera consola de 32Bits?


Cuando salio la super nintendo en 1990 seguro nadie se imaginaba que un año despues veria la luz una de las consolas mas potentes de la cuarta generacion y las primera consola de 32 Bits sin duda en la quinta generacion se dice que es de 32 y 64 Bits se puede ver una gran gama de videoconsolas de 32 Bits y solo hay 2 consolas de 64 es raro notar que la primer consola de la quinta generacion fue una de 64 Bits y que las consolas de 32 que se creen propias de la quinta generacion vieron la luz mucho antes durante la cuarta generación la época de las 16 bits la CD-i es una consola de la cuarta generacion y de las mas potentes de esta generacion considerada como una de las primeras consolas de 32 Bits, ya que incorporaba dos procesadores de 16 Bits el CD-ies una de esas consolas que forman el eslabón perdido entre las 16 Bits y las conocidas 32 Bits PSX y Saturn. Se puede ver que en la historia de las consolas esta visto que a la gente no le gustan los cambios grandes, que hay que ir poco a poco, y que si una compañía se “pasa”, a parte de fracasar vera como otras triunfan en el futuro con las mismas cosas que tenia su producto en años anteriores. Y esto es lo que le pasó al CDI, entre 1986 y los 1990, cuando todavía existían multitud de formatos respecto a la nueva tecnologia del CD Philips consiguió unificar a las grandes compañías para hacer un standar, en Compact Disc Interactive. Mas tarde haría lo mismo con el formato de vídeo para poder ver las películas en el nuevo soporte standar, se escogió el mpeg y así se creo el VCD. Interesante lo que se podia hacer con dicho aparato ejemplo de ello es

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- Podías ver películas con un slot de ampliación
- Escuchar música
- Ver CD-Photos de Kodak
- Enfocado para profesionales en kioscos virtuales.
- Enciclopedias
- Y por supuesto jugar a videojuegos

Videojuegos


Cual fue la primer consola de 64 bits?


Extrañamente la primer consola de la quinta generacion fue de 64 bits despues salieron varias consolas con una arquitectura de 32 bits que fueron las de mayor exito a comparacion a las de 64 bits y la ultima consola de la quinta generacion fue de 64 bits de este modo fueron las dos unicas consolas de 64 bits es raro notar que la quita generacion la abrio una consola de 64 bits como la cerro otra de 64 bits la Nintendo 64 habia salido en 1997 poniendo fin a esta generacion y por el 1993 se vio nacer la primer consola de la quita generacion la Atari Jaguar Las características de la máquina eran impresionantes para la época, funcionaba a 64 bits cuando la competencia seguía en los 16 bits. En realidad conseguían los 64 bits usando 5 procesadores de 32 bits contenidos en dos chips funcionando en paralelo y un coprocesador Motorola 68000, una GPU a 26,591Mhz funcionando a 26,591 MIPS, un bus de datos de 64 bits y una memoria DRAM de 2MB.

plagios


Atari Jaguar era una consola 64 bit con capacidad para mover juegos en 3D muy superior a los consolas en vida de ese entonces, Super Nintendo y Sega Genesis/Mega Drive. Por desgracia, este último esfuerzo de la compañía Atari para hacerse un sitio en el mercado para la consola falló por culpa de un mal marketing. Un años despues saldria PlayStation y Sega Saturn haciendose de buena fama despues Nintendo anuciaria su Nintendo Ultra 64 en Shoshinkai 1995 que no veria la luz hasta 1997

primer


Entre mayor bits mejores graficos?


Erronamente los bits se comparan con la potencia en graficos pero esto no define en realidad la potencia de los graficos los bits no tienen que ver con la potencia de los grafico hay consolas de 16 bits que parecian de 8 bits ya que este no es un factor para poder medir los graficos que puede ofrecer cada consola los bits se refieren al CPU normalmente en el lenguaje de los videojuegos, 8 bits se refiere a la popular generación de videoconsolas y computadores domésticos que aparecen a mediados de los 80 tras la crisis del videojuego. pero los bits no mejoran los graficos ejemplo Usar una arquitectura de 64 bits en lugar de 32 sobre un computador en el que el resto de las características son similares apenas incrementa el rendimiento en un 4%. para saber que consola tiene mejores graficos se tiene que tener en cuenta la carga poligonal si un sistema de 16 bits tiene la misma carga poligona que uno de 8 bits ambos se veran graficamente similares esto se puede ver en Intellivision una consola de 16 bits una consola de la Segunda generación fue la primer consola con 16 bits que vio la luz en 1978 si la comparamos con una Famicom o una NES o cualquier otra consola de la Tercera generación veresmos que no se compara graficamente a pesar que la Nes como la Famicom son consolas de 8 bits que vieron la luz mas o menos en el 1985

juegos


En la imagen de ariba se puede ver una consola con una arquitetura de 16 bits contra una arquitetura de 8 bits se nota la mejora grafica del sistema de 8 bits esto se debe a la epoca y la carga poligonal del Nes era mejor otro ejemplo La CPU de SNES tenia dos buses de 8 bits en vez de uno de 16 bits. Corre a decir que la consola era de 8 bits y no de 16 bits. graficamente se ve mejor que la Nes otro ejemplo es el Xbox tenía una CPU principal de 32 bits. es una consola de 32 bits en CPU pero tenia mejores graficas que consolas de 128 bits que tenían doble CPU de 64 bits (Sega Dreamcast y PlayStation 2), los bits unicamente son importantes a la hora de redireccionar memoria y hasta que no tengamos más de 4GB entonces los bits por encima de 32 importan poco. Cuando la nintendo 64 se presento en 1995 Trip Hawkins analizo que la Nintendo 64 no es una consola de 64 bits si no una de 32 bits tras la presentación de la máquina (Shoshinkai 95) declaró a la prensa en sus impresiones sobre N64 que el hardware en realidad funcionaba a 32 bits, por lo del chip y porque el bus de memoria y de data eran ambos de 32 bits. Es decir una consola de 32 bits lo de 64 era un estampado Nintendo se limitó a dar una respuesta evasiva sin duda los bits no representa la potencia grafica

Videoconsolas


Cual es la primer consola en proveer un modem?


El sistema PlayStation 2 tenia un adaptador de red. Pero este sistema ya se habia usado de hecho la primer consola en proveer un modem fue una la consola de sega la Dreamcast. El sistema fue el primero en proveer un módem incorporado para jugar on-line.Pero no confundir este no fue el primer sistema que permitia jugar on-line esa fue otra consola de sega llamada Sega Saturn que se conectaba al servidor Sega NetLink, pero tampoco fue la primer consola en conectarce en internet esa fue Intellivision en 1978 se conectaba al Servicio en línea de PlayCable solo queda decir que Dreamcast se conectaba a SegaNet o en su defecto a Dreamarena

quien invento


Cual fue la primer consola en usar la unidad DVD?


la primera videoconsola casera en incluir un reproductor de DVD, fue la PlayStation 2 al igual permitía reproducir películas en el sistema.

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Fuentes de Información - videoconsolas quienes fueron las primeras en

El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.

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Comentarios Destacados

@freddy_ort Hace más de 1 año +8
muy bueno la verdad.


la primera en

13 comentarios - videoconsolas quienes fueron las primeras en

@megadeltron Hace más de 1 año +1
buen post
@megadeltron Hace más de 1 año +1
videoconsolas quienes fueron las primeras en yo lo jugué
@megadeltron Hace más de 1 año +5
@Rinoa_Heartill tengo la edad de Jesús cuando murió info
@Rinoa_Heartill Hace más de 1 año +1
siempre cree que eras un santo y tenia razon XD
@megadeltron Hace más de 1 año +1
@Rinoa_Heartill jajajaj no soy santo solo soy yo ni mas ni menos jajajjaja
@freddy_ort Hace más de 1 año +8
muy bueno la verdad.


la primera en
@By_dafne Hace más de 1 año +2
Uyyy que buen post recomendado

@GeroXnoxville Hace más de 1 año +1
recuerdo mi ps1 aun sigue 0km,le metes una feta de salame y te la lee,buen post che muy buena info.
@JLCV666XX Hace más de 1 año +1
Excelente post, querida amiga, .... .....saludos
@Rinoa_Heartill Hace más de 1 año +2
Muchas gracias por pasar amigo
@sk8js Hace más de 1 año +1
Muy buen post +10
@evimartina Hace más de 1 año +1
Interesante, Recomendado!! Videojuegos
@carlos_cba666 Hace más de 1 año
Cuesta un poco leerlo. ¿Usaste un traductor?
@Rinoa_Heartill Hace más de 1 año
si en algunas articulos tuve que usar el google translator
@carlos_cba666 Hace más de 1 año
@Rinoa_Heartill Estaria bueno que corrijas los errores y coloques puntos y comas donde van. Asi queda mejor redactado. Igual buen post.
@TrueGangsta Hace más de 1 año
Ah que tiempos aquellos.... que no volverán.... +2
@TrueGangsta Hace más de 1 año
Tengo una montaña de trabajo, pero me leí todo, muy buen post....
@mpkos Hace más de 1 año +1
Muy bueno! yo la primer consola que tuve fue el Nintendo de 8Bits ahi por el año 91
+10!!
@Rinoa_Heartill Hace más de 1 año +1
Gracias amigo por pasar y por los punts =)
@samuelmoreno1420 Hace más de 11 meses +1
me gusta u post exelent