"Xbox One es la videoconsola de sobremesa de Microsoft que sucede a Xbox 360. La máquina cuenta con un procesador de 8 núcleos de 64 bits, 8GB de memoria RAM, disco duro de 500 GB, Blu-Ray, WiFi y un Kinect mejorado"



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-Trailer salido hoy 21 de mayo de 2013





-Xbox One es el nombre de la nueva Xbox. Lanzamiento mundial a finales de año


-Habrá hasta 15 videojuegos exclusivos en el primer año de Xbox One
Ocho de ellos serán nuevas IPs.

Los aficionados que se hagan con una videoconsola Xbox One en su primera año de vida contarán con hasta 15 videojuegos de carácter exclusivo que no se verán en otra plataforma.

La noticia ha sido adelantada por Microsoft durante la presentación de la nueva videoconsola, y en la que se ha adelantado que hasta 8 de ellos serán nuevas IPs.



-Segunda mano: Los juegos de Xbox One se vincularán a la cuenta del primer usuario que los instale
Todos los videojuegos, además, requerirán de instalación obligatoria.

Los usuarios de la nueva consola de Microsoft, bautizada con el nombre de Xbox One, tendrán que instalar todos sus juegos en el disco duro del sistema para poder disfrutar de sus contenidos. De esta forma, los de Redmond esperan hacer frente al mercado de segunda mano ya que los juegos quedarán vinculados al primer usuario que los instale.
Esto significa, según publica el medio Wired, que en caso de insertar el disco en la consola de otro usuario, este deberá pagar cierta cantidad de dinero para acceder a los contenidos del juego, de forma similar a lo visto tiempo atrás con los polémicos Online Pass.
“En la nueva Xbox, todos los juegos en disco tienen que ser instalados en el disco duro para jugar”, ha comentado uno de los responsables de Xbox One en una entrevista con Wired, en la que ha confirmado además que tras este proceso ya no será necesario introducir el disco para disfrutar de sus contenidos.



-El primer juego para Xbox One del estudio de Microsoft Black Tusk se revelará en el E3
En su momento ya se especificó que el estudio cuenta con hasta cuatro IPs no anunciadas en desarrollo.

Don Mattrick, el ejecutivo de Microsoft que se ha ocupado de ejercer de maestro de ceremonias durante la presentación de Xbox One en Redmond, ha hablado con los medios sobre el futuro de la videoconsola.
Según el conocido periodista Geoff Keighley, "en una entrevista post-show, Don Mattrick ha anunciado un nuevo juego de su estudio Black Tusk que será anunciado en el E3".
De momento no hay noticia alguna o características sobre de qué podría tratarse el videojuego, pero hace unos meses nos hicimos eco de una serie de rumores que apuntaban a que el nuevo estudio de Microsoft en Vancouver trabajaba en hasta cuatro nuevas IPs de cara a la próxima videoconsola.



-Xbox One confirma su sistema de logros rediseñado
Permitirá nuevas formas de compartirlos y nuevos logros "alimentados por la nube". Se respetará nuestro Gamerscore de Xbox 360.

Los logros son uno de los elementos identitarios de la marca Xbox desde su implementación en Xbox 360 y, por supuesto, en el caso de Xbox One no podían quedar ausentes. Microsoft ha tenido un pequeño lugar para éstos en su presentación de su nueva videoconsola.
"Los logros expandidos permiten nuevos logros alimentados por la nube, y ofrecen más formas de ganarlos, actualizaciones más frecuentes y la habilidad de compartir victorias con nuestros amigos", declaran. "El sistema de logros expandido captura vídeos de juego, y continúa haciendo crecer los logros con el paso del tiempo. Además las puntuaciones de nuestro Gamerscore se arrastrarán desde Xbox 360".
Se trata de características que, en su mayoría, fueron adelantadas por distintos rumores surgidos de filtraciones semanas antes del anuncio de la videoconsola.



-Microsoft se pronuncia contradictoriamente en cuanto a la lucha contra la segunda mano en Xbox One
El Twitter de soporte de Xbox declara que no habrá que pagar para activar un juego prestado, y el vicepresidente de Microsoft en cambio dice que sí.

Xbox One requerirá del pago de una tasa, todavía por determinar, para los usuarios que quieran disfrutar de un videojuego que haya sido activado previamente en el perfil de otro jugador. Medida obligatoria para todos los títulos de la plataforma que, además, exigirán instalación completa.
La noticia ha sido corroborada por varios y medios, y algunos como el británico Eurogamer cuentan incluso con una entrevista con Phil Harrison, vicepresidente de Microsoft, en la que lo confirma. "Puedo entender de dónde ha surgido esta confusión, así que voy a tratar de ayudar. En primer lugar, puedes comprar un juego en formato disco en una tienda y llevarlo a casa para instalarlo en tu Xbox One", comentó Harrison. "El disco contiene todos los bits y los datos de ese juego, que luego le puedes prestar a un amigo, y entonces él podrá instalarlo en su Xbox One. No hay restricciones sobre eso, excepto que la segunda persona, obviamente, tiene que pagar por ello".
Hasta ahí parecía todo claro, puesto que las declaraciones de Harrison no dejaban lugar a duda a pesar de que no se hablaba de la cantidad a abonar, ni tampoco de cuál sería la solución al mercado de segunda mano que Harrison adelantó como independiente de la de los préstamos entre amigos, y que queda todavía por anunciar. Sin embargo el Twitter de soporte de Xbox se ha limitado a declarar escuetamente que "no habrá que pagar ningúna cantidad", y su vocal ha especificado que puede "confirmar que esos rumores son falsos".
Toda vez que hemos expuesto las visiones contrapuestas de ambas voces de dentro de Microsoft, quedamos a expensas de una confirmación oficial de cuál será la verdadera política a adoptar puesto que se trata de uno de los temas más controvertidos de la plataforma.




-Xbox One "requerirá estar conectado a internet al menos una vez cada 24 horas"
La consola no tiene que estar siempre conectada, pero requiere una conexión regular a internet.

Al momento de presentarse la nueva Xbox One, se confirmó que el sistema no requeriría de conexión permanente a internet, aunque de una u otra manera se recomendaba que la consola estuviera siempre en línea.
Finalmente la nueva consola podrá disfrutarse offline, pero precisará de una conexión cada cierto tiempo a Internet. Lo ha confirmado el vicepresidente de Microsoft, Phil Harrison, al ser preguntado por el medio norteamericano Kotaku sobre la regularidad de conexión a internet cuando ejecutas un videojuego para un jugador. La respuesta fue clara de "creo que son 24 horas". Cuando se le pidió ser más tajante sobre si el usuario requeriría de estar conectado a internet durante al menos una vez al día, Harrison fue más claro: "Correcto".
El sitio oficial de Xbox One señala que "la consola no tiene que estar siempre conectada, pero requiere conexión a internet. Estamos diseñando a Xbox One como un sistema todo en uno que esté conectado a la nube y siempre listo. También estamos diseñándolo para que se puedan jugar a títulos, ver películas y televisión en directo aún si pierdes la conexión".