[#Megapost] Need For Speed Rivals | Velocidad y Rivales!

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need for speed Ponte en la piel de un corredor ilegal o un policía, Need for Speed Rivals vuelve a apostar por la velocidad extrema en un mundo abierto, que podemos recorrer libremente superando una amplia variedad de desafíos. Policías, carreras frenéticas contra las poderosas fuerzas de la ley o contra los hábiles pilotos. Vuelven a sentar las bases de lo que puede ser uno de los juegos de conducción arcade más recomendados para abrir la nueva generación o para cerrar la actual. Con un mapeado enorme, y siguiendo la estela de la última creación de Criterion, Need for Speed quiere volver a ofrecernos la intensa velocidad con toques heredados de Burnout.

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Historia

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El 29 de octubre de 2013 se publicó un nuevo tráiler en la página oficial del juego, titulado "Autos, Velocidad y Rivalidad" donde explicaba un poco acerca de la progresión o historia de los corredores en el que nosotros nos encarnamos en un misterioso corredor llamado Zephyr.

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Jugabilidad

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El modo de jugabilidad es similar al de Need for Speed Hot Pursuit ,ofreciendo la opción de escoger dos bandos: corredor u oficial de la ley. Ambos bandos ofrecerán distintos modos de juego así como recompensas, desafíos, entre otros.
Este nuevo título también utiliza el famoso autolog con una nueva característica llamada "All Drive", esta característica rompe la barra entre el jugar en solitario y jugar en cooperativo,pero si uno no quiere jugar en línea igual se puede jugar la campaña sin ningún problema alguno, solo que la experiencia de juego será más gratificante si es que se juega en línea.
Todos los eventos y desafíos, residen en un mundo abierto lleno de saltos, rampas y cámaras de velocidad llamado "Redview County" que tiene mucho que ver en tanto a la grandeza, atajos y lugares desconocidos como en Need For Speed Most Wanted y la ambientación de montañas, acantilados y colinas sumamente empinadas como las de Need For Speed Hot Pursuit.Trabajaron también con el potente motor gráfico Frosbite 3 que nos llevó al punto máximo del realismo del condado y de los coches, tanto también como las persecuciones épicas que hay y la dinámica del clima que prácticamente atravesamos por muchas dificultades al correr, como carreras o persecuciones bajo la lluvia, granizadas, nevadas, tormentas de arena y hasta por la densa niebla que, en consecuencia, tenemos que arriesgar todo lo que podamos para poder ganar esa carrera o evadir a la policía a lo mejor posible y, por último, obtener la mayor cantidad de Speed Points posibles para que la policía te tenga como un objetivo más valioso para ellos. Si es que te arrestan tus speed points se perderán pero para eso tenemos bancos de puntos en todo el mundo abierto que por nuestra misma cuenta tendremos que encontrarlo por todas las carreteras, guardarlos y por su puesto también funciona como una guarida en donde automáticamente podremos utilizarlos ya sea en la estética del coche y mejoras de rendimiento que constara máximo de 3 a 5 niveles de mejoras (motor, transmisión, chasis, control y carrocería), los iremos desbloqueando conforme avances en la historia. Por otra parte, en la progresión de corredor se ha agregado una nueva forma de desbloquear nuevos y más potentes coches e ítems para el mismo que consiste en una lista de objetivos que se activaran en cualquier carrera que tu entres llamada "Speedlist", en consecuencia, el orden no es lo principal sino es completarlos todos para tener una mayor bonificación de speed points y aumentar nuestro nivel de conducción a lo más alto posible. En el caso de la progresión de los policías, el sistema para desbloquear nuevas unidades de diferentes categorías policiales y aumentar tu rango como oficial de Redview,será llamado Assignments donde tendrás que superar cada objetivo con tu equipo policial en atrapar a la mayoría de corredores que hay en todo el mundo abierto repartiéndose todos los speed points obtenidos del corredor a cada una de tus unidades policiales (solo si es online), en la parte offline, todos los speedpoints obtenidos por el corredor arrestado serán obtenidos por ti sin repartirles un tanto por ciento a tus unidades aliadas. La customización de los coches está aún limitada porque hasta el momento sólo se ha confirmado algunas como estas,como la llegada de vinilos, pinturas, pinturas de llantas, licencias modificadas y calcomanias (solo para corredores), en lo que respecta al departamento de policías de Redview County, la customizacion radicará no en decorar los coches de patrulla con colores chillones (ya que tener una apariencia unificada es uno de los elementos clave de la policía), sino en elegir diferentes versiones de cada vehículo dependiendo de cómo sea su forma de juego,Patrulla y otras clases de unidades policiales, por otra parte, cada clase tendrá un estilo visual distinto que reflejarán los cambios en rendimiento que ofrece cada coche. Así, los coches patrulla son el vehículo reglamentario del cuerpo y serán los más fáciles de desbloquear, ofreciendo unas prestaciones equilibradas en todos los aspectos y siempre están decorados con los colores reglamentarios del Cuerpo de Policía. Los vehículos ofrecen un chasis reforzado, lo que les permite soportar los graves daños que se producen en los combates entre coches. Además, lucen una decoración más elaborada, que refleja su condición de tipos duros.Con todo esto, además de la clase que todavía queda por revelar, podrás desbloquear vehículos especializados que se adecuen al estilo de juego y que permitirán destacar entre los policías novatos. La web de Need for speed anuncio últimamente que las opciones de personalización no van a hacer escasas, osea, que nos esperara algo más allá de la customizacion que vimos por primera vez en la gran franquicia de Need for speed Underground, esperemos posiblemente. También volverán los equipamientos tecnológicos de Hot Pursuit que esta vez serán 11 equipamientos disponibles para cada bando con los últimos ingenios tecnológicos para poder mejorarlos al máximo y ponerte un paso adelante de todos tus rivales. Los corredores serán capaces de usar tanto como Pems, Inhibidores, descargas de Turbo, bandas de Clavos, minas de aturdimiento, ondas de choque y campos electrostáticos, como también los policías usaran algunas tácticas de arresto agresivo mencionando los helicópteros de apoyo, controles de carretera, bandas de clavos, golpes de Shock, campos electrostáticos, minas de aturdimiento entre otras muchas más. También todos son mejorables en 3 niveles o inclusive a más. El pack "the ultimate cop pack" consigue acceso al Nissan GT-R Black Edición Policía, con tecnología avanzada de persecución y, una decoración de vinilos y calcomanias para utilizar en el vehículo. El último coche policía que se revelo fue la unidad "Encubierta" tratándose de un Ferrari FF de color negro que se infiltraba en una carrera clandestina y que poco a poco iba derribando a tantos corredores como fuera posible en dicha carrera hasta llegar al último corredor (Lamborghini Veneno), es ahí, donde recién se inicia la persecución llamando a todo el cuerpo policial de Redview. Según, el productor ejecutivo de Ghost Games, esta nueva unidad de la policía de Redview hará que todos los jugadores que jueguen en la modalidad de corredores; tengan demasiados problemas con el, con el fin de ser arrestados y perder todo sus speed points definitivamente.


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Corredores

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Zephyr es un corredor misterioso que gracias a sus habilidades al volante y tanto como su agresividad, lo han llevado a viajar al condado donde se disputa una fuerte rivalidad entre corredores y policías, es ahí donde comienza la gran travesía de este corredor, enfrentándose a muchos corredores donde todos son expertos y tienen muchos trucos bajo la manga cuando se trata de evadir a las fuerzas de la ley. Luego Zephyr sigue su recorrido completando carreras, contrarrelojes, emboscadas, persecuciones dándose cuenta que el dejo mal herido a un hombre llamado McMani, quien decide poner a disposición a todas las unidades policiales del condado a que arresten a toda costa a todos los corredores que haya en ese lugar, mandando a las mejores unidades del cuerpo policial pero eso no fue obstáculo para Zephyr ya que su rivalidad contra ellos era tan grande que decidió forjar una alianza con los demás corredores del condado.
Mucho después, llega un cuerpo policial mas avanzado en tecnologías de persecución y tácticas de arresto agresivo nombrado como la EMR (las fuerzas especiales mas audaces y mas efectivas que haya podido haber en toda la región del condado). Por ese momento, la EMR trata de hacer todo lo posible para arrestar a Zephyr, pero el para poder reducirlos y bajarles el instinto de que él aun sigue decide robar un coche policial de categoría para hacerse pasar de un oficial y asi desequilibrar y hacerlos confundir a los demás policías para que pierdan todas sus unidades definitivamente. Ya que mucho antes de que ocurriera esto, un oficial del condado quizo pasarse de una unidad encubierta para arrasar a todos los corredores que hay en Redview, su nombre era feight, por lo tanto, muchas cosas que Zephyr en un trailer ultimo de Need for speed rivals, dijo que el daría un mensaje al anochecer donde presuntamente era una gran amenaza hacia los policías y que no debían estar tan confiados de que alguna u otra manera iban a salir ganando, ya que muchas cosas malas al final les sucedieron a las fuerzas de la ley.
Finalmente, Zephyr logra ganar sus últimos eventos y es ahí donde decide establecer de una ves por todas el gran evento esperado por el y por los demás corredores, titulado como el "largo recorrido", por lo que, se definiría y se sellaría esta gran rivalidad mediática entre policías y corredores, una persecución épica jamas antes vista en cualquier otro NFS. Los policías mientras tanto solo sostenía que esto iba a terminar muy mal y que estaba mas en riesgo los civiles y la poblacion del condado.
Luego de la gran persecución que hubo, el fin de todo esto fue tragico; muchas unidades policiales destrozadas, oficiales heridos, hubieron múltiples daños materiales y al final arrestaron a todos los corredores que habían. Zephyr después del accidente en el cual se estrello contra un control policial de carretera que tuvo después de haber ganado la carrera donde salio herido gravemente y trasladado de emergencia rápidamente al hospital, llevándose la policía de sorpresa que pensaron que no iba a sobrevivir tal choque con tal fuerza hacia ese bloqueo policial, tuvieron que quedarse atónitos ante todo esto tanto como la FBI y la EMR.


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Eventos

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En Need For Speed Rivals, corredores competirán en los eventos con el fin de completar ciertos objetivos en sus speedlists.Los eventos también se premia a grandes sumas de Speed points, que te permite comprar más coches y mejoras. Los eventos son:

Cámaras De Velocidad


Las razas son su evento todavía estándar. Serás vos y otros tres coches, y luego probablemente algunos policías ya que a menudo quedan atrapados en las cosas. Las primeras carreras no causarán un gran problema, pero a medida que se asciende en el escalafón, las cosas se pondrán mucho más difícil. Si encuentra que está teniendo problemas, volver atrás y ganar algo de dinero haciendo carreras más fáciles para que pueda comprar mejoras y diversos artículos de alta tecnología de persecución.

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Time Trials


El evento Time Trials son carreras de un punto a otro, con el objetivo de derrotar a una hora predeterminada. Éstos pueden llegar a ser más complicado cuando la policía se involucren y cualquier tráfico que pueden chocar con estos tienden a ser más fácil que otros eventos, sin embargo, por lo que corren un par de pruebas de tiempo si estas buscando para hacer algo de dinero extra.

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Hot Pursuits


El evento Hot Pursuits es una carrera, pero con policías involucrados desde el principio. Esto puede hacer cosas interesantes con bastante rapidez, ya que ahora debe todavía tratar de conseguir el primer lugar. Pursuits no son para la luz del corazón, por lo que si quieres hacer dinero rápido, busca en otro lado.

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Interceptores


Durante un evento Interceptor, los corredores tienen que escapar de la policía en un plazo determinado. Este es uno de los eventos más difíciles, así que asegúrese de que está preparado bien al iniciar uno. Tener un buen coche con potente tecnología persecución puede hacer una gran diferencia cuando se trata de la medalla de oro de un evento Interceptor.

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Cara A Cara


Un uno contra una raza, esto se puede activar en cualquier momento cuando te encuentras con otro corredor en el mapa.La carrera se iniciará de inmediato, con los dos corriendo hacia un marcador conjunto por lo general 2-4 kilómetros de distancia.

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Edificios

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Hay dos tipos de edificios en Need for Speed Rivals. Ellos serán esparcidos por el mapa, lo que garantiza que nunca son más de un minuto o dos de una reparación rápida o el lugar al escondite:

Hideouts


Estos son los principales edificios que se encuentran en todo el juego. Puede reproducirse a sí mismo en cualquiera y se utilizan como su principal centro. Se puede comprar los coches , mejoras, tecnología persecución y otras cosas de ellos. También cada vez que tengas Speed points, de modo que puedes cobrar. cualquier speed points que se obtiene cuando te encuentres excedido se perderán. Hideouts también se pueden utilizar para escapar de la policía rápidamente. Si se esta siendo perseguido, al llegar a un refugio tan rápido como se pueda será capaz de entrar en él, perdiendo de inmediato a la policía.

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Talleres De Reparación


Que se encuentran en los lados de las carreteras, estas tiendas al instante arreglan su coche al máximo y vuelven a llenar cualquier tecnología y búsqueda que puedas haber utilizado. Los talleres de reparación no exigen que dejes en realidad. Siempre y cuando se pasa debajo de él obtendrá todos los efectos de la tienda, lo que le permite ir a través a la máxima velocidad durante una carrera o el ejercicio sin la preocupación de desaceleración.

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Coleccionables

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Hay tres tipos de objetos de colección en Need for Speed Rivals, aunque ninguno de ellos es particularmente difícil de recoger, ya que todos aparecen en el mapa. Durante la búsqueda de los que no han completado, simplemente se analiza de qué color son en el mapa. Los dorados representan objetos de colección que ya has hecho. Si se desvaneció ligeramente y transparente, entonces deberás hacerlo.

Cámaras De Velocidad

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Las cámaras de velocidad se colocan a lo largo de las carreteras y requieren que simplemente conduces a través de ellos a una velocidad rápida. Se el más rápido, mejor si quieres competir con tus amigos para pasar hacer el número uno en la tabla de líderes.

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Zonas de Velocidad

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Las zonas de velocidad son similares a su contador de piezas de cámara, sin embargo en lugar de ser una instantánea de lo rápido que va a la una, una sola mancha, son en cambio un promedio de la velocidad que lo hizo a través de un tramo de carretera. Cuando se activa una zona de velocidad, aparecerá la velocidad media. Llega al otro extremo de la zona de velocidad y se guardará tu promedio. Por supuesto, cuanto más rápido vayas, más alto será el promedio.

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Saltos

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Los saltos son bastante explica por sí mismo, sólo tienes que poner en marcha el coche fuera de un gran salto.Tener un coche más rápido o un técnico de seguimiento que se acelera, tendrá que saltar mucho más allá. Estos se puede hacer en cualquier momento del curso, al igual que cualquier colección, pero si quieres un poco de aire serio tendrás que esperar hasta que se desbloquee los coches más rápidos.

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Contenido DLC

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Paquete Cop Último


El último paquete de policía es un paquete adicional de pre-orden disponible como parte de todos los pre-pedidos.

El paquete contiene:

* Unidad de Nissan GT-R Negro Edición RCPD Patrulla, cubierto y Enforcer
* Nivel 2 Persecución Tecnología
* Una unidad última patrulla con una librea personalizada


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Ultimate Racer Paquete


El último paquete de corredor es una pre-orden de puntos de venta habituales.

El paquete contiene:

* Viper SRT TA Racer
* Speedpoints adicionales
* Una costumbre Livery 'colorida Dream' para el Viper SRT TA


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Sobre Overwatch App

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El Need for Speed Overwatch App está disponible para Android y iOS. Una vez que tenga la aplicación, que se conectará a tu cuenta de origen, que también está ligada a su necesidad de Rivales velocidad del juego. Una vez hecho esto, podrás ver un mapa del juego, lo que te permite ver todo el collectibles que ya se ha encontrado, además de muchas otras cosas mas.

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Jugar Overwatch


No sólo es Overwatch una aplicación que te permite ver el mapa y personalizar el perfil, pero Overwatch también se puede jugar. Al seleccionar la opción de reproducción se puede interactuar con sus amigos.

Si no hay nadie en el, también hay misiones secundarias. Estos le hará ganar pequeñas cantidades de SP que posteriormente puede gastar en sus coches en el juego. Las misiones se escapan de un reloj del mundo real, por lo que algunos de ellos pueden tomar varias horas en completarse. Aunque eso sí,las recompensas no son tan enormes.


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Coches

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Aston Martin Vanquish


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El Vanquish recibe influencias directas del extraordinario superdeportivo One-77. Sus marcadas superficies y aristas más duras le confieren una apariencia ágil y una elegancia atlética. Compuesta por un elegante traje de fibra de carbono, su musculosa carrocería irradia una intensa aura de potencia y agilidad.
El corazón del Vanquish cuenta con una nueva versión del legendario motor V12 de 6 litros de Aston Martin. El nuevo motor del Vanquish, que adopta tecnologías introducidas por primera vez en el increíble V12 de 7,3 litros del superdeportivo One-77, genera más potencia y par motor que sus antecesores. El V12 alcanza una potencia punta de 573 CV, lo que lo convierte en el Aston Martin de serie más potente hasta la fecha, superado únicamente por el One-77, de edición limitada y un coste de 1,2 millones de libras.Con su carrocería, íntegramente realizada en fibra de carbono, esculpida hasta alcanzar la perfección estética y aerodinámica, y su motor V12 de mayor potencia y eficiencia, el Vanquish es la plasmación de una nueva casta de súper Gran Turismos. Alzándose orgulloso en la cúspide de la gama de lujosos deportivos del fabricante británico, este espectacular y nuevo súper GT representa el cénit del diseño y la ingeniería actuales de Aston Martin.


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Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quatro


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El Audi R8; la dinámica punta de lanza de la compañía. Su estampa, ancha, baja y adherida al asfalto, y sus formas afiladas y superficies perfiladas y arqueadas, unidas a nuevos detalles, confieren a este deportivo de altas prestaciones una apariencia aún más elegante y característica.El Audi R8 V10 plus representa el modelo tope de la gama, con una potencia de 404 kW (550 CV) y 540 Nm de par motor. Equipado con la transmisión S tronic, puede acelerar de 0 a 100 km/h en apenas 3,5 segundos y alcanzar una velocidad punta de 317 km/h.Hay tres palabras que condensan la esencia de Audi: Vorsprung durch Technik. No se trata de un mero eslogan. Es el ADN de Audi. Es el lema que ha impulsado toda una historia de innovación que continúa en el siglo XXI.

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Bentley Continental GT V8


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Una apariencia musculosa y esbelta, perfectamente acorde con el tren motor que se oculta en su interior. El equipo de diseño de Crewe ha creado un Bentley cupé de líneas de gran elegancia y formas musculosas, con una línea marcada que nace en los paneles delanteros, posible gracias a una avanzada tecnología de superconformado del aluminio.
El V8 de Bentley desarrolla un enorme par motor de 660 Nm a unos regímenes muy reducidos, de tan solo 1.700 r.p.m., lo que le permite catapultar al Continental GT V8 desde parado hasta los 100 km/h en apenas 4,6 segundos y alcanzar una velocidad punta de hasta 303 km/h.
Hay muchas características inconfundibles que distinguen a un Bentley: lujo fabricado de forma artesanal, un diseño característico, una potencia y unas prestaciones de vértigo o una experiencia de conducción tan refinada como estimulante. Sin embargo, es precisamente cómo se combinan estas características lo que hace única a la marca.


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BMW M3 GTS


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Tanto por diseño y producción, como por los materiales empleados y su equipamiento específico, el BMW M3 GTS es todo un deportivo ultraligero de altas prestaciones sin concesiones que ofrece una auténtica experiencia automovilística en todos los aspectos.
Un motor V8 de alto régimen: derivado de la competición y optimizado para la competición. El 8 cilindros del BMW M3 GTS ha visto aumentado su cubicaje hasta los 4,4 litros y su potencia aumenta hasta los 450 CV.El BMW M3 es todo un icono, además ser reconocido como sinónimo de un comportamiento dinámico de primer nivel en todo el mundo. El BMW M3 GTS transmite sensaciones M en estado puro y representa un exponente altamente concentrado de los valores de la marca


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BMW M6 Coupé


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Unas prestaciones del máximo nivel crean una atracción extrema. Desde cada ángulo, incluso estando parado, el BMW M6 Coupé transmite su excepcional capacidad prestacional.Para probar la auténtica potencia que hace líder a un coche, hay que recurrir al cronómetro: el motor M TwinPower turbo de gasolina y 8 cilindros catapulta al BMW M6 Coupé de 0 a 100 km/h en 4,2 segundos.Este coche no sigue un ejemplo, sino una filosofía. Empleando tecnología propia de los circuitos. Y con niveles de confort a la altura del uso más exigente: el uso diario.

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Ford Shelby GT500


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El diseño musculoso y anguloso del Mustang de 2014 es una reinterpretación moderna del linaje de los Mustang clásicos. Los diseñadores de Ford han logrado algo que parecía imposible: conferir una apariencia aún más musculosa a este icono del motor. El resultado es un Mustang esbelto, con líneas fluidas y continuas que definen superficies angulosas. El Shelby GT500 de 2014, probado en circuitos a más de 320 km/h, está diseñado para que el piloto viva la leyenda Shelby. Su V8 de aluminio, sobrealimentado por compresor, te permitirá hacer morder el polvo a tus rivales y al resto de conductores.

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Hennessey Venom GT


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Para optimizar la relación peso/potencia, el Venom GT recurre a algunos de los componentes de competición más avanzados del mercado. Esto incluye el uso de paneles en fibra de carbono para la carrocería y llantas monobloque de aluminio forjado. El corazón del Venom GT es un motor V8 biturbo de 7 litros, capaz de generar unas cifras increíbles: 1.244 CV y un par motor de 1.565 Nm. A nivel de prestaciones, el Venom representa toda una revolución, además de ser el primer coche de calle capaz de acelerar de 0 a 320 km/h en menos de 15 segundos.

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Koenigsegg Agera R


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Jugar en el bando de la ley nunca ha sido tan divertido. Incluso para los exigentes baremos de Need for Speed, el Koenigsegg Agera R es toda una bestia. Alimentado con biocombustibles, el Agera R puede alcanzar los 440 km/h en las rectas y llevarte hasta los 320 km/h en apenas 17,68 segundos.Los frenos del Agera R son tan extremos como su aceleración, pueden llevarte de 320 km/h a 0 en solo 7,28 segundos.

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Lamborghini Aventador LP 720-4 50º Anniversario


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Las tomas frontales de aire y el alerón aerodinámico delantero aumentan de tamaño, mientras que los laterales reciben unos pequeños aletines. La trasera del coche es totalmente nueva y cuenta con un difusor de mayor tamaño y una gran malla metálica que mejora más si cabe la ventilación del vano motor. Con una potencia de 720 CV, el 12 cilindros de 6,5 litros del Aventador LP 720-4 50° Anniversario desarrolla 20 CV más que el V12 del Aventador LP 700-4 de serie.

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Lexus LFA


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El Lexus LFA no solo echa por tierra la idea de que los mejores superdeportivos provienen únicamente de Europa, sino que hace pedazos este estereotipo al primer vistazo. Para algunos es el mejor superdeportivo que jamás se haya fabricado en Japón. Y, con su escape central de triple salida, su elegante alerón activo y su grácil estampa, es uno de los más exquisitos de contemplar. Propulsado por un V10 de 4,8 litros y 552 CV y revestido de paneles íntegramente realizados en fibra de carbono, el Lexus LFA es capaz arrancar en parada y alcanzar los 100 km/h en 3,6 segundos.

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Marussia B2


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Presidido por un inteligente diseño que reproduce el logotipo en forma de "M" de Marussia, el B2 ofrece un frontal increíblemente agresivo, mientras que las profundas tomas de aire que preceden al tren trasero contribuyen a la apariencia del B2, que se asemeja a la de un insecto. El coche está animado por un motor de 420 CV de potencia creado por los ingenieros de Marussia Motors, creando así el motor para el primer superdeportivo en surgir de Rusia.

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Impresiones Jugables

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Rompiendo La Barrera Del Multijugador


No es una entrega más. Need For Speed Rivals se plantea más de un reto: el de la nueva generación y redefinir el multijugador un paso más de lo que consiguió Autolog. Buscamos la respuesta a 200 kilómetros por hora.

AllDrive. Así de sencillo. Need For Speed Rivals es un juego hecho por capas, que esconde todos sus modos en uno solo, sin necesidad de menús donde elijamos qué queremos hacer a continuación.La llegada de las nuevas consolas está impulsando el multijugador a un nivel de protagonismo tanto o más importante que los modos campaña, pero a su vez, no podemos olvidarnos de que muchos jugadores siguen prefiriendo este tipo de juego offline.

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Todo En Uno


Esto es lo que hace AllDrive al fusionar sus modos de juego. Saltamos a la pista con varios objetivos de una lista de tareas llamada SpeedList: son retos sencillos, pequeños logros durante la partida que nos permitirán conseguir Speed Points, la moneda de cambio del juego. Estos retos se pueden completar en cualquier momento, y se sumarán a las carreras normales, las cuales podemos conseguir en determinados puntos del mapa, pulsando freno y acelerador a la vez, aceptando ahora con empezar la carrera. Una buena aportación a esta manera de aceptar carreras es que se nos señalará la dirección en la que comenzará la competición, de forma que podamos posicionarnos en la carretera antes de que dé inicio.

Ahora estamos compitiendo en una carrera contra la inteligencia artificial y a la vez intentando conseguir los objetivos de nuestra SpeedList, pero en cualquier momento podemos encontrarnos con otros competidores humanos, sumando más tareas en tiempo real. Y por si fuera poco están los policías, cuyo objetivo es darnos caza y detenernos a toda costa.

Aquí es donde el juego se balancea. Si hemos conseguido muchos SpeedPoints de las tareas secundarias, las carreras contra la IA y contra otros jugadores, podremos perderlos si nos detiene la policía. Para ello, tenemos que dirigirnos a ciertos "bancos" donde acumular nuestros puntos y que se sumen a los que ya teníamos ahorrados. Si lo hacemos, los aseguramos, pero perderemos todos los multiplicadores conseguidos, por lo que será decisión de cada jugador tomar el riesgo o ir paso a paso.


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Los policías han sido la clase que más centraron la atención en nuestra última toma de contacto, revelándose además una clase nueva y llamativa: que se suma a las de Patrulla y Refuerzo. Este tipo de policía se disfraza de corredor para evitar su detección por parte de los competidores, permitiéndole acercarse más a sus víctimas y utilizar el factor sorpresa.

Como novedades en cuanto a vehículos, tras siete años de Need For Speed, por fin la saga ha vuelto a recuperar la escudería Ferrari, llevando en esta ocasión el Ferrari 459 Spider por bandera. Recordemos que la franquicia comenzó a tener problemas con la marca italiana tras el lanzamiento de Hot Pursuit 2 debido a que a esta no le gustaba que se modificaran sus coches o se utilizaran en persecuciones con la policía.


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Vuelve La Personalización


Una vez que dispongamos de suficientes Speed Points, podremos usarlos para personalizar los coches, tanto su aspecto físico como las mejoras que llevan incorporadas; por ejemplo el pulso electromagnético, el nitro o las filas de pinchos. En el caso de los policías, éstos podrán pedir asistencia en forma de helicópteros o barricadas, además de las anteriores ventajas. Ganar puntos y carreras nos permitirá, además, progresar en nuestro árbol de habilidades a través de un sistema de niveles típico de los juegos de rol, para conseguir que nuestro coche sea más duro a la hora de realizar o encajar choques contra los rivales, conseguir más velocidad o aceleración, etcétera.

Aunque este sistema de personalización es más estético o centrado en los elementos del juego, por lo que los amantes de la subserie underground no tendrán aquí todavía lo que están buscando. Aun así, es uno de los Need For Speed más abierto a la personalización, incluyendo todo tipo de llantas y alerones, por ejemplo. No obstante, siguen siendo cambios puramente estéticos que quedan lejos de otros que afecten realmente a la respuesta del vehículo.


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Rival Tecnológico


En lo que no hay nada que reprochar a Ghost Games es en el apartado técnico. Todos sabemos que el motor Frostbite creado por DICE posee un gran poderío, pero hay que saber usarlo, y eso es algo que no se supo aprovechar del todo en Need For Speed The Run, un título que lucía mucho menos que el anterior Hot Pursuit, por ejemplo. En esta ocasión con Rivals nos encontramos con una entrega que vuelve a apostar por entornos naturales, recreando increíblemente bien los efectos atmosféricos, los horizontes y sobre todo la sensación de velocidad de nuestro coche.

Need For Speed Rivals se ha posicionado como una de las apuestas más atractivas en cuanto al género de conducción se refiere. Y eso que no lo tiene nada fácil teniendo a rivales tan poderosos cerca de su lanzamiento como Forza Motorsport 5, The Crew, DriveClub o Gran Turismo 6 entre otros. Evidentemente, no todas las propuestas son arcade y Need For Speed tiene su público, pero con una propuesta tan sólida como la de este año, Rivals tiene todo a su favor para empezar en buena posición para la nueva generación.


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Analisis

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Velocidad Máxima en un Mundo Compartido


Tú conduces, yo te persigo. Yo escapo, tú me sigues. Dos perspectivas, dos formas de entender la carretera. Los eternos rivales, policías y maleantes, vuelven a verse los retrovisores en Need for Speed: Rivals, el primer videojuego de la compañía Ghost, respaldada por gran parte de los británicos de Criterion Games.

Ya son casi 20 años de edad los que cumple la venerada serie Need for Speed, una de las más queridas en el mundo del videojuego. La franquicia ha pasado por diferentes momentos, unos cargados de más potencia y velocidad que otros. Tan pronto es capaz de presentar un exponente que deja mucho que desear como nos planta una genial reimaginación sobre el clásico Most Wanted, el que apareció hace prácticamente un año.

Este estudio de origen sueco se erige sobre una sólida base, razón principal por la que era muy poco probable que EA tropezara. Parece que se ha aprendido la lección, dejando en manos sabias la dirección de esta importante licencia. Puede que todavía nos encontremos ante un Need for Speed de transición, y más al ser intergeneracional, pero propone muy buenas ideas, algunas heredadas del pasado, pero otras ya muy enfocadas a sacar partido de aspectos que serán cruciales como la jugabilidad online.


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Rivales Sobre Ruedas - Planteamiento


Rivals se crea a partir de un concepto básico, muy sencillo de entender. Incluso muchos estarán familiarizados con él si han seguido de cerca la saga. En efecto, su corazón se construye bajo la idea de que corredores y policías se vean las matrículas al estilo del tan bien recordado Hot Pursuit. Persecuciones, saltos imposibles y derrapes para burlar a nuestro perseguidor son los elementos fundamentales del videojuego.

El cóctel de alta velocidad y coches exóticos es lo que fundamenta una fórmula jugable que esta vez hace acopio de autoestima para situarse en un mundo abierto de grandes proporciones, con más de 150 kilómetros de carretera. Nos daremos cuenta en la práctica de que no es un escenario tan variado, pero ya el mero hecho de llevar estas mecánicas persecutorias a un mundo abierto merece interés. Más todavía en este mundo no hay barreras entre juego offline y online.

Hasta seis jugadores pueden compartir partida, dividiéndose en policías y corredores para compartir escenario con otros coches manejados por IA, incluyendo el tráfico. La propuesta es de lo más atractiva, a la par que original, siendo una introducción a la clase de videojuegos que vamos a ver en la próxima generación de consolas. Este es el tipo de apuestas que creemos que van a proliferar, y en este sentido Need for Speed ha realizado la maniobra adecuada, adelantándose a sus competidores.


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Reyes De La Carretera - Policias Y Corredores


Uno de los aspectos más curiosos del lanzamiento es que, a pesar de enfocarse en la libertad de conducción, con la participación de otros jugadores en línea, presta también atención a la historia. No es la típica, y obviamente no goza de profundidad dado el planteamiento del título. Es más bien un método de acompañamiento, algo que pretende sumergirnos en nuestro papel como policía o corredor.

Así,podemos colocarnos a un lado u otro de la ley en cualquier momento, disfrutando de algunas secuencias de vídeo introductorias según vamos completando eventos y, en consecuencia, avanzando a través de los distintos capítulos. No esperes personajes con nombre, tampoco chicas ligeras de ropa ni matones. Esto no va de eso. Rivals prefiere que nosotros seamos las estrellas, los que apretando el acelerador generen historias a través del propio pilotaje.

Y lo mejor de todo es que da igual si escogemos ser corredores o policías, porque la diversión está equilibrada. Lógicamente, cada usuario al final establecerá sus preferencias, pero desde el punto de vista de los eventos, ninguna de las dos posibilidades destaca sobre la otra. Luego hay otros problemas de los que hablaremos más adelante, como que las pruebas no son muy variadas, o que la sensación de progresar en la obra no es tan potente como en otros Need for Speed. Sin embargo, en su núcleo la idea es fresca y muy llamativa para los amantes del género.


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Persecuciones En Línea - Mundo Compartido


Escoger facción, aguardar al proceso, entrar en la partida y seleccionar nuestro punto de entrada en el mapa. Así de sencillo es empezar a jugar en Rivals, un juego basado en un mapa que contiene rutas de todo tipo (desde autopistas hasta carreteras secundarias y sin olvidarnos de terrenos arenosos). Las rampas para ejecutar increíbles saltos, los controles de velocidad y las gasolineras para reparar nuestro bólido forman parte del decorado, que goza de un enfoque muy similar al del último Most Wanted.

Podemos ponernos a pilotar libremente, haciendo derrapes o circulando a toda velocidad pasando a centímetros de otros coches para sumar más puntos. También podemos completar eventos siguiendo la historia. Y cuando nos apetezca, en cualquier momento de la partida, basta con embestir a cualquier vehículo en huida (si somos policías) o provocar a un agente de la ley (si somos corredores) para que dé comienzo la acción.


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Vida En Carretera - Progresión Y Pruebas


El videojuego se compone esencialmente de dos perspectivas, la del policía y la del corredor, cada uno con sus eventos que nos hacen subir de nivel para conseguir puntos y al tiempo obtener nuevos objetivos a superar. El planteamiento es conocido, con Speed Points que conseguimos dependiendo de nuestro buen hacer en la carretera, los cuales nos permiten adquirir nuevos coches, desbloquear mejoras o nuevos elementos de personalización.

Acudir a las guaridas y puestos de mando es esencial antes de ser derribados, puesto que de lo contrario perderemos lo ganado. Para encontrarlas tenemos un práctico mapa y la ayuda del GPS, apoyado por el Easy Drive, una forma cómoda de encontrar la mejor ruta a través de un par de movimientos de cruceta.


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Launch Trailer

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link: http://www.youtube.com/watch?v=xsKHweFi7AU

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Undercover Cop Reveal

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link: http://www.youtube.com/watch?v=MoVRyY21ba4

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Cops vs. Racers

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link: http://www.youtube.com/watch?v=79QsNYEJxLs

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Ford Mustang 2015 Trailer

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link: http://www.youtube.com/watch?v=AFLTg49eGt0

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Trailer de Lanzamiento

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link: http://www.youtube.com/watch?v=6HyXDQFUjpQ

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Gameplay E3

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link: http://www.youtube.com/watch?v=nqCwC5EOVHg

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Ford Mustang 2015 GT - Gameplay

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link: http://www.youtube.com/watch?v=0f9V_8xzAcQ

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Guia de Trofeos

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Trofeo De Platino

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Obtén todos los trofeos de Need For Speed Rivals

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Fiebre del Oro

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Gana un total de 100 medallas de oro sumando las de ambos bandos

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Presión al 10

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Alcanza una presión policial de 10

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Arrestando al 8

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Arresta a un piloto con una presión policial de 8 o más

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Rango 60 de Piloto

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Coleccionista profesional

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Compra 10 vehículos para pilotos

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Rango 60 de policía

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Amo de las mejoras

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Mejora todas las TP policiales de un coche al máximo nivel y equipa ambos espacios

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Multiplicador

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Alcanza un multiplicador de x10

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Puntos a lo Grande

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Almacena 500.000 SP de una sola vez

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Arrestando al 5

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Arresta a un piloto con una presión policial de 5 o más

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50 Arrestos

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Arresta a 50 pilotos

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Rango 40 de piloto

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Alcanza el rango 40 de piloto

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Rango 40 de policía

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Alcanza el rango 40 de policía

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En el fondo,lo estás deseando

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Conduce un total de 50 minutos en cualquier Ford y luego entra en el garaje

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5,4,3,2, ¡Mach 1!

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Consigue un total de 50 segundos en el aire al volante de cualquier Ford

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Primer banco nacional

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Almacena tu primera puntuación

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Los papeles,por favor

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Arresta a 10 pilotos con un Mustang

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Carrera amistosa

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