“Como compañía no podemos hacer sólo shooters, necesitamos probar otras formas de entretenimiento y de interacciónâ€.

Cevat Yerli ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre el esperado Codename: Kingdoms que el estudio alemán CryTek que preside está preparando desde hace meses y que se anunció durante el pasado E3.

“No puedo hablar sobre eso de momento, quizá en el E3, quizá antes… todavía no sabemos nadaâ€, advertía Yerli en primera instancia sobre el videojuego que están desarrollando en exclusiva para Xbox 360.

“Trabajar con Microsoft nos da una perspectiva realmente nueva e increíble desde nuestro punto de vista y también desde el de los jugadores, y creo que ellos tendrán una experiencia diferente con Kingdomsâ€, comentó el ejecutivo. “Como compañía no podemos hacer sólo shooters, necesitamos probar otras formas de entretenimiento y de interacciónâ€.

“Creo que cuando lancemos Crysis 2 mostraremos un nivel que es, para juegos multiplataforma, el máximo… pero vamos a estudiar junto a Microsoft el modo en el que Kingdoms pueda exprimir Xbox 360 al 110% de sus límitesâ€, aseguró Yerli. “Cuando estás gastando un presupuesto multimillonario sólo en Xbox 360, el equipo puede sacar partido de hasta el último 2 o 3% de la consola. Creo que ese 2 o 3% puede suponer una diferencia potencial entre el día y la noche, una diferencia que no te puedes permitir siendo multiplataformaâ€.