Warcraft 3 Frozen Throne
Hola de nuevo!!
Ahora les traigo la info del warcraft 3 The Frozen Throne...
Como siempre les hare un resumen del juego:
Warcraft: The Frozen Throne (traducido como El Trono de Hielo) es un videojuego creado por la compañía Blizzard Entertainment y expansión de Warcraft III: Reign of Chaos, en la cual la instalación del Warcraft III: Reign of Chaos es necesaria para poder jugar a esta expansión.
En esta expansión cada raza tiene un par de unidades más. Exactamente una unidad aérea más, y otra terrestre, equilibrando aún más las razas.
Aca van los iconos:
Humanos:
Aire:
Dragonhawk: unidad voladora de ataque a distancia.
Habilidades:
Esta habilidad permite al dragonhawk que atrape a una unidad de aire con una red especial por un tiempo manteniendola inmovil.
Esta habilidad hace que los edificios de ataque a distancia no puedan atacar hasta que se acabe el conjuro o el dragonhawk se mueva o ataque a otra unidad.
Terrestre:
Deshasedor de hechizos: unidad magica de tierra de ataque a distancia. Es inmune a la magia.
Habilidades:
Esta habilidad le permite al deshasedor de hechizos controlar una unidad enemiga invocada... Ej: Elemental de agua, espiritu salvaje, Treants, etc.
Esto hace que sea inmune a la magia.
Esto hace que el deshasedor de hechizos pueda robar un conjuro negativo y darselo a una unidad amiga.
Esto hace que el deshasedor de hechizos pueda destruir una cierta cantidad de mana por golpe.
Orcos:
Aire:
Jinete de Murcielago troll: unidad de aire pero solo ataca a unidades de tierra, tiene un ataque demoledor que hace mucho daño a los edificios.
Habilidades:
Esta habilidad le permite choquarse contra otra unidad de aire causando un gran daño al que choca pero el murcielago troll muere.
Esta habilidad si se lo tira a un edificio, este no podra crear unidades e ira recibiendo daño por segundo.
Esta habilidad beneficia a todos los trolles de la partida para que se regeneren mas rapido.
Terrestre:
Espiritu caminante: esta unidad cuando la entrenas aparece en forma eterea(forma fantasma).
Habilidades:
Esta habilidad si se la tiras a una unidad aliada, estas estaran liberadas de algun conjuro negativo(solo se lo puedes tirar a unidades aliadas que tengan un conjuro negativo puesto).
Esta habilidad puede hacer revivir a un guerrero Tauren caido si lo activas antes de que el cadaver se pudra.
Une a una cantidad determinada de unidades en una cadena. Todas las unidades bajo los efectos de este conjuro tendrán más tiempo de vida si distribuyen un 50% del daño que reciben entre otras unidades unidas.
Muertos vivientes:
Terrestre:
Estatua de obsidiana: estatua que puede soportar golpes gracias a su fuerte armadura.
Habilidades:
Esta habilidad permite regenar 4 de mana(azul) a un cierto grupo de unidades y tambien regenar 4 puntos de impacto(verde) a un cierto grupo de unidades.
Esta habilidad le permite transformarse en una gran bestia voladora de ataque a distancia.
Aire:
Destructor: unidad voladora de ataque a distancia.
Habilidades:
Consume todos los conjuros mágicos de las unidades de la zona. Cada unidad devorada de magia aporta al Destructor X puntos de impacto y X maná.
Esta habilidad hace que el destructor provoque daño de zona.
Absorve la mana que consume.
Elfos Nocturnos:
Terrestre:
Gigante de la Montaña: Fuertisima bestia de piedra que puede soportar grandes cantidades de daño.
Habilidades:
Esta habilidad permite al gigante que 10 unidades cercanas vayan a atacarlo.
Reduce la duración de los conjuros negativos y vuelve al gigante de la montaña inmune ante ciertos conjuros.
Reduce los daños dirigidos al gigante de la montaña haciendolo mucho mas resistente.
Esta habilidad le permite destrozar un arbol y usarlo como un mazo de guerre lo que hace que el gigante de la montaña ataque un poco mas lejos.Los ataques del mazo de guerra produce mas daño a los edificios.
Aire:
Dragon Faerico: Unidad voladora de ataque a distancia, efectiva contra magos y/o hechiceros.
Habilidades:
Provoca que el dragón faérico canalice energías mágicas negativas que dañan a las unidades enemigas cercanas cuando lanzan conjuros.
Y no olvidemos a los nuevos heroes del juego!!!
Humano:
(No tengo imagenes de este heroe porque no se permite IMAGENSHACK y yo solo encontre imagenes de este heroe en IMAGESHACK)
Mago Sanguinario: Heroe mistico experto en magia y en ataques a distancia.
Habilidades: Llamarada, desaparicion, robar mana y Fenix.
Orcos:
Cazador de sombras: Heroe astuto experto en curar unidades.
Habilidades: Ola curativa, Transformacion, Totem serpiente y Gran vudu malvado.
Muertos vivientes:
Señor de la cripta: Heroe guerrero experto en invocar insectos y aturdir unidades enemigas.
Habilidades: Vuelo devastador, caparazon de pinchos, escarabajos carroñeros y Enjambre de langostas.
Elfos nocturnos:
Guardian: heroe astuto experto en destruir enemigos en muy poco tiempo.
Habilidades: Abanico de cuchillas, Teletransporte, Golpe de sombra y Venganza.
Esos son los heroes de las partidas comun...
Ahora les vengo con los heroes neutrales.
Estos heroes los puedes conseguir en las tavernas pero requiere edificios:
Ej: Un altar es lo principal.
Aca las explicaciones:
Hojalatero: Heroe astuto, experto en crear unidades aliadas.
Habilidades: Fabrica de bolsillo, Cohetes de dispersion, Actualizacion de Ingenieria y Robo-Goblin.
Bruja de mar naga: Heroe mistico, experto en magia y ataque a distancia.
Habilidades: Rayo conico, Flecha de escarcha, Escudo de mana y Tornado.
Alquimista Pandaren: Heroe guerrero, gran borracho que despedaza a sus enemigos.
Habilidades: Aliento de fuego, Aturdimiento por alcohol, Camorrista borracho y Tormenta, tierra, fuego.
Mercenario oscuro: Heroe astuto, arquero poderoso capas de controlar unidades enemigas.
Habilidades: Silencio, Flecha negra, Robar vida y Encantamiento.
Señor de las bestias: Heroe guerrero, experto en busquedas y Caos de bestias.
Habilidades: Invocar oso pardo, Invocar bestia plumifera, Invocar halcon y Estampida.
Alquimista: Heroe guerrero, experto en curar unidades pero es muy lento atacando.
Habilidades: Pulverizador curativo, Furia quimica, bomba acida y Transmutar.
Señor del fuego: Heroe mistico, experto en magia de fuego y ataque a distancia.
Habilidades: Quemar almas, Invocar cria de lava, Incinerar(flecha) y Volcan.
Señor del foso: Heroe guerrero, fuerte guerrero que puede invocar demonios.
Habiilidades: Lluvia de fuego, Aullido de terror, Ataque arrollador y Perdicion.
Eso es todo por hoy...
En el proximo post les dare mapas dota(para los q quieren)...
Saludos a todos y comenten si les gusto la info.


0 Puntos
T! score: 0 / 10
0
-
0Seguidores
-
2.968Visitas
-
1Favoritos
¿Quieres recomendar este post a tus seguidores?
¿Seguro que deseas bloquear a este usuario?
Global
Argentina
Chile
Colombia
España
México
Perú
Uruguay
Venezuela
4 comentarios
Si no la tenes no podes escojer esos heroes.
La tenens q tener.