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Polybius el juego que borra la memoria y causa pesadillas

    
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Polybius es, posiblemente, el hoax sobre un juego inexistente más extendida de la industria, industria por otro lado muy proclive a gestar siete rumores por día y unas cuantas leyendas urbanas al mes, debido sobre todo a la tan criticada inmadurez de público y crítica, a quienes los términos “arte”, “industria” y “entretenimiento” se les entremezclan con facilidad pasmosa. Pasando luego lo que pasa con los endebles limites entre realidad y fantasía.

No empecemos. La leyenda de Polybius, no obstante, es especial por su caracter irresoluble y las muestras de creatividad sin meta clara que ha generado. Las escasas máquinas de arcade de Polybius aparecieron en Oregon, Portland, en 1981. Era un juego parecido al mítico Tempest, un matamarcianos abstracto aún más extraño y fluorescente. Su autor era un tal Ed Rottberg, y la compañía desarrolladora, la alemana Sinneslöschen (traducción, más o menos, de “eliminación sensorial”, lo que convierte a esta inexistente empresa en la primera desarrolladora de tintes cronenbergnianos). Dos cuestiones distanciaban a Polybius del resto de los títulos de la época. Por un lado, hombres de negro acudían a las salas de juego y recogían datos aún hoy desconocidos acerca de los modos de juego y las tácticas de los jugadores. Por otro, las reacciones físicas al juego eran tremendas: vómitos, alucinaciones, pesadillas y algún que otro intento de suicidio. Muchos de estos primeros jugadores dejaron las salas de arcade para siempre, uno de ellos incluso se convirtió en un activista anti-arcade. La ausencia de más datos convirtieron a Polybius en un hoax comentado entre murmullos por los pasillos de las salas recreativas.

La leyenda se reactivó en 2006 cuando un tal Steven Roach apareció en foros de internet afirmando que había sido parte del equipo desarrollador de Polybius. Limpiando el hoax de su componente conspiracionista, pero multiplicando su potencia, afirmó que simplemente era un juego con el que se había experimentado en el campo de los gráficos vectoriales, y por accidente, a algunos jugadores les producía epilepsia (tal y como le pasó a algunos, y esto sí que está comprobado, con Tempest). Todos los detalles del supuesto desarrollo de Polybius están en una larga y mayormente anodina entrevista que Roach concedió a BitParade, donde se habla de las inconsistencias de sus primeras declaraciones y muchos otros datos (como la implicación del hacker Cyberyogi en el redescubrimiento del juego) que harán las delicias de los aficionados a los misterios sin resolver.



En cualquier caso, si quieren experimentar con todo detalle qué pudo haber sido Polybius, les recomiendo que se pasen por sinneslochen.com (tengan paciencia, que el link funciona cuando le da la gana), donde pueden descargar una detalladísima reconstrucción del juego que funciona como recopilación de todos los rumores acerca del aspecto que tenía: esencialmente, un arcade vectorial de naves à la Tempest con elementos de puzzle. Lean con atención el readme que adjunta, porque para disfrutar de los abundantes efectos estroboscópicos en búsqueda de una enriquecedora migraña hay que activarlos en el menú de opciones. Por lo demás, una excelente fórmula para entrar en contacto con uno de los juegos más extraños que jamás fueron.

Fuente:
http://www.mondo-pixel.com/2007/09/15/el-genuino-juego-que-nunca-existio-polybius/

Extra:
Entrevista que Roach concedió a BitParade:
http://bitparade.co.uk/modules/articles/article.php?id=21

Experimentar con todo detalle qué pudo haber sido Polybius:
http://www.sinnesloschen.com/1.php


5 Puntos 7 Favoritos 3723 Visitas

Creado el: 13.11.2007 a las 15:33:43 hs.
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Comentarios
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#1 - amiquelagar | 13.11.2007 15:38:42 dijo:
y pero como se juega????????????????''

#2 - hesiodo | 13.11.2007 15:42:10 dijo:
y si lo juego con los lentes 3d me pasara algo?
#3 - z3r0 | 13.11.2007 15:52:52 dijo:
da , jugue un toque y es re loco , me dejo un poco de dolor de cabeza
#4 - alzee | 13.11.2007 16:31:33 dijo:
chabon, me hace mierda ese juego...
veo la pantalla y parece que mi cxabeza me explota, ni llego a jugar..lo tengo que apagar desp de 10 seg
#5 - playman | 13.11.2007 16:42:20 dijo:
loko, muy bueno tu posteo!
ahora estoy en el trabajo y no puedo bajar el juego, cuando llegue a casa me fijo
+5
#6 - elmismo | 13.11.2007 17:32:33 dijo:
lo pude jugar bastante tiempo en la resolucion que recomienda para que te cause mas efecto que es 1600x1200
mientras lo jugas aparecen unas palabras que duran tan poco tiempo que no alcanzo a entender que dicen. sera algun tipo de mensaje subliminal? Lo que hay que hacer es girar la maquinita esa que esta en el medio como si fuera un relog y la navecita la podes mover solo de adelante hacia atras. algo incomodo pero no se bien que hay que hacer. yo le disparo a todo.
#7 - matanga2006 | 13.11.2007 18:33:03 dijo:
Gracias
#8 - titopisapia | 13.11.2007 21:21:38 dijo:
me parece que ha de tener unos cuantos agregados ese que esta para bajar (10mb en un arcade del año 81?????)
#9 - Rusho | 13.11.2007 22:13:13 dijo:
es una verga... lo jugue un rato y tenes para tirar tiros nomas... y esas palabras de mierda que aparecen no llego a leerlas... :@
#10 - kdcobain | 24.06.2008 21:41:56 dijo:
llegue a mas de un millon de puntaje y no paso nada, yo pense terminar viciado, todo vomitado y hablando latin
#11 - Spammer | 31.08.2008 10:56:07 dijo:

#12 - GreyFox | 29.09.2008 20:01:14 dijo:
Cita kdcobain:
llegue a mas de un millon de puntaje y no paso nada, yo pense terminar viciado, todo vomitado y hablando latin


que loco

a mi me dio un ataque a el dedo gordo y luego comenze a ver a pikachu por las calles mascando los talones de la gente



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