La Historia de los videojuegos

Los inicios
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two: un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory. Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar!. En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas. El videojuego funcionaba sobre un PDP-1 y fue el primero en tener un cierto éxito aunque apenas fue conocido fuera del ámbito universitario.
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
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1970-79: La eclosión de los videojuegos
Un hito importante en el inicio de los videojuegos tuvo lugar en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, en Estados Unidos, aunque es posible que se le adelantara Galaxy War otra versión recreativa de Space War aparecida a principios de los 70 en el campus de la universidad de Standford.
La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong, muy similar al Tennis for Two pero utilizada en lugares públicos: bares, salones, etc. El sistema fue diseñado por Al Alcorn para Nolan Bushnell en la recién fundada Atari.
El juego se presentó en 1972 y fue la piedra angular del videojuego como industria. Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria), aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari) y sistemas domésticos como el Atari 2600.
Videojuegos

1980-89: La década de los 8 bits
Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.
Durante los primeros años de la década llegaron al mercado doméstico sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64 (Commodore, Turbografx (NEC) mientras que en las máquinas recreativas triunfaron juegos como Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega). El negocio asociado a esta nueva industria alcanzó en poco tiempo grandes cosas. Sin embargo, en 1983 comenzó la que se ha dado por llamar crisis del videojuego de 1983, la cual afectó principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985.
En el resto del mundo se produjo una polarización dentro de los sistemas de videjuegos. Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom, consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entertainment System), mientras que Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum.
A la salida de su particular crisis los norteamericanos continuaron la senda abierta por los japoneses y adoptaron la NES como principal sistema de videojuegos. A lo largo de la década fueron apareciendo nuevos sistemas domésticos como la Master System (Sega), el Amiga (Commodore) y el 7800 (Atari), que gozaron de diferentes niveles de popularidad según la región, y juegos hoy en día considerados clásicos como Tetris de Alexey Pajitnov. Ya hacia finales de los 80 comenzaron a aparecer las consolas de 16 bits como la Mega Drive (Genesis en Norteamérica) de Sega y los microordenadores fueron lentamente sustituidos por las computadoras personales basadas en la arquitectura de IBM.
En 1985 apareció Super Mario bros. que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos. La mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad. Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego. En los años posteriores otras compañías emularon su estilo de juego.
En el campo de las recreativas, los 80 fueron una edad de oro con videojuegos como Defender, Dig Dug, Bubble Bobble, Gauntlet, Out Run o Shinobi, además de producirse un cambio en cuanto a la nacionalidad de los juegos, pasando a ser Japón la mayor productora de videojuegos para recreativas.
Otra rama de los videojuegos que creció con fuerza fue la de los videojuegos portátiles. Estos comenzaron a principios de los 70 con los primeros juegos completamente electrónicos lanzados por Mattel, los cuales difícilmente podían considerarse como videojuegos, y fueron creciendo en popularidad gracias a conversiones de recreativas como las realizadas por Coleco o adictivos microjuegos como las Game & Watch de Nintendo. La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo).
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1990-99: La revolución de las 3D
A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "generación de 16 bits" compuesta por la Mega Drive, la Super Famicom de Nintendo (cuyo nombre fue cambiado en occidente, pasando a ser Super Nintendo Entertainmet System "SNES", la PC Engine de NEC, conocida como Turbografx en occidente y la CPS Changer de (Capcom).
Junto a ellas también apareció la Neo Geo (SNK) una consola que igualaba las prestaciones técnicas de un arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogares. Esta generación supuso un importante aumento en la cantidad de jugadores y la introducción de tecnologías como el CD-ROM, además de una importante evolución dentro de los diferentes géneros de videojuegos, principalmente gracias a las nuevas capacidades técnicas.
Mientras tanto diversas compañías habían comenzado a trabajar en videojuegos con entornos tridimensionales, principalmente en el campo de los PC, obteniendo diferentes resultados desde las "2D y media" de Doom, 3D completas de 4D Boxing a las 3D sobre entornos pre-renderizados de Alone in the Dark. Referente a las ya antiguas consolas de 16 bits, su mayor y último logro se produciría por el SNES mediante la tecnología 3-D de pre-renderizados de SGI, siendo su máxima expresión juegos como Donkey Kong Country y Killer Instinct.
Rápidamente los videojuegos en 3D fueron ocupando un importante lugar en el mercado, principalmente gracias a la llamada "generación de 32 bits" en las videoconsolas: Sony PlayStation, Sega Saturn (que tuvo discretos resultados fuera de Japón); y la "generación de 64 bits" en las videoconsolas: Nintendo 64 y Atari jaguar. En cuanto a los PC, se crearon las aceleradoras 3D.
La consola de Sony apareció tras un proyecto iniciado con Nintendo (denominado SNES PlayStation), que consistía en un periférico para SNES con lector de CD. Al final Nintendo rechazó la propuesta de Sony, puesto que Sega había desarrollado algo parecido sin tener éxito, y Sony lanzó independientemente PlayStation.
Por su parte los arcades comenzaron un lento pero imparable declive según aumentaba el acceso a consolas y ordenadores más potentes. Para intentar compensar la huida de clientes, los fabricantes de máquinas arcade aposaron por potenciar hardwares específicos que difícilmente podían copiarse en un sistema doméstico como coches de tamaño real (Virtua Racing (Sega), Ridge Racer (Namco)) o pistas de baile (Dance Dance Revolution) entre otros.
Desafortunadamente la gran inversión que suponían estos aparatos sacó del mercado a muchos recreativos, con lo que el arcade pasó de ser un entretenimiento popular a estar recluido en unos pocos lugares muy específicos.
Por su parte los videojuegos portátiles, producto de las nuevas tecnologías más poderosas, comenzaron su verdadero auge, uniéndose a la Game Boy máquinas como la Game Gear (Sega), la Lynx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK), aunque ninguna de ellas pudo hacerle frente a la popularidad de la Game Boy, siendo esta y sus descendientes (Game Boy Pocket, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro) las dominadoras del mercado.
Hacia finales de la de la década la consola más popular era la Playstation con títulos como Final Fantasy VII (Square), Resident Evil (Capcom), Winning Eleven 4 (Konami), Gran Turismo (Polyphony Digital) y Metal Gear Solid (Konami).
En PC eran muy populares los FPS como Quake (id Software), Unreal (Epic Megagames) o Half-Life (Valve) y los RTS como Command & Conquer (Westwood) o Starcraft (Blizzard). Además las conexiones entre ordenadores mediante internet facilitaron el juego multijugador, convirtiéndolo en la opción predilecta de muchos jugadores, y fueron las responsables del nacimiento de los MMORPG como Ultima Online (Origin). Finalmente en 1998 apareció en Japón la Dreamcast (Sega), la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo a la "generación de los 128 bits".
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Desde el 2000: El comienzo del nuevo siglo
En el 2000 Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, nada más que venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado , altavoces, y los mismos mandos llamados Dreamcast Divers 2000 Series CX-1. En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando la Xbox.
Su juego estelar, Halo, estuvo disponible desde el primer día que estuvo en las tiendas. Nintendo lanzó al sucesor de la Nintendo 64, la Gamecube, y la primera Game Boy completamente nueva desde la creación de la compañía, la Game Boy Advance. Sega se dió cuenta de que no podría competir especialmente contra la nueva máquina de Sony, y anunció que descontinuaría la Dreamcast y que ya no produciría hardware, convirtiéndose solo en desarrolladora de software en 2002.
El ordenador personal PC es la plataforma más cara de juegos pero también la que permite mayor flexibilidad. Esta flexibilidad proviene del hecho de poder añadir al ordenador componentes que se pueden mejorar constantemente, como son tarjetas gráficas, de sonido, accesorios como volantes, pedales y mandos, etc. Además es posible actualizar los juegos con parches oficiales o con nuevos añadidos realizados por la compañía que creó el juego o por otros usuarios.
2003-04
Nokia entra al mercado de los portátiles con el N-Gage, un híbrido de teléfono/juego en 2003, sin embargo, fue altamente criticado por ser pobremente diseñado y fue sacado del mercado. Para el 2004, Nokia rediseñó el N-Gage, llamándolo N-Gage QD pero tampoco tuvo mucho éxito.
Otras dos nuevas consolas portátiles con desarrollo técnico importante lanzadas en 2004 fueron la Nintendo DS y la PlayStation Portable(PSP). La Nintendo DS es una portátil bastante innovadora, mientras que la PSP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios. En los países occidentales, ambas han tenido niveles de éxito similares, pero en Japón la DS ha sido un gran hit, sobrepasando ampliamente a la PSP.
También la compañía Blizzard entretainment lanzo su juego world of warcraft que hoy en día amaza mas de 9 millones de subscripciones mundiales.
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2005-07
El fin de 2005 vió el lanzamiento de la Xbox 360, la primera de la séptima generación de consolas de videojuegos.
2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2 nuevas consolas. Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con la Wii (antes conocida como Nintendo Revolution).
El Xbox 360 cuenta con un CPU denominado Xenon, consistente en tres núcleos (PowerPC), desarrollado ex profeso por (IBM), el PS3 cuenta con un procesador llamado Cell, que incorpora un núcleo PowerPC y ocho unidades de procesamiento sinergístico (SPE) que realizan otras tareas de procesamiento, tiene un control que detecta los movimientos del usuario y tiene una excelente calidad grafica al igual que la xbox 360. Por ultimo el Wii permite que el jugador interactúe con el juego a través de un control inalámbrico con detección de movimiento de 5m. a 10m. Wii ha roto con muchos paradigmas en la industria, ya que es la consola que abrió las puertas a la libertad e interactividad de los video juegos


Las 18 sagas más vendidas de la historia

Mario Bros: 193 millones de unidades (el mejor del mundo insuperable (para mi))
Pokémon: 155 millones de unidades (no lo conozco)
Final Fantasy: 68 millones de unidades (no lo juge a todos)
Madden NFL: 56 millones de unidades (no lo conozco)
The Sims: 54 millones de unidades (no lo juge a todos)
The Legend of Zelda: 52 millones de unidades (no lo juge pero lo conozco)
Grand Theft Auto: 50 millones de unidades (no lo juge a todos)
Donkey Kong: 48 millones de unidades (no lo juge pero lo conozco)
Gran Turismo: 45 millones de unidades (no lo conozco)
Sonic the Hedgehog: 44 millones de unidades (otros de mis favoritos)
Dragon Quest: 41 millones de unidades (no lo conozco)
Crash Bandicoot: 36 millones de unidades (solo juge el de carreras de PS1)
James Bond: 30 millones de unidades (no lo conozco)
Tomb Raider: 30 millones de unidades (no lo juge pero lo conozco)
Mega Man: 26 millones de unidades (no lo juge pero lo conozco)
Command & Conquer: 25 millones de unidades (solo juge uno de PS1 y esta muy bueno)
Street Fighter: 25 millones de unidades (uno de los mejores)
Mortal Kombat : 20 millones de unidades (siempre pierdo y le agarre bronca)

Principales consolas en el mercado

PlayStation 2 de Sony (Japón)
GameCube de Nintendo (Japón)
Xbox de Microsoft (EE.UU.)
Xbox 360 de Microsoft (EE.UU.)
PlayStation 3 de Sony
Wii de Nintendo
PlayStation Portable de Sony
Nintendo DS de Nintendo
GameBoy Micro de Nintendo

Principales empresas

Algunas de las empresas más importantes del sector son: Nintendo, Sega,
Electronic Arts, Sony, Activision, Microsoft Games, Ubisoft, Konami,
Capcom, Square-Enix, etc.
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Las consolas más vendidas de la Historia

Puesto Consola Unidades Vendidas
1 PlayStation 2 115,36 millones
2 PlayStation 102,5 millones
3 GameBoy Advance 79,46 millones
4 GameBoy 69,42 millones
5 NES 60 millones
6 Super Nintendo 49 millones
7 Nintendo DS 40,29 millones
8 Atari 2600 40 millones
9 Nintendo 64 32,93 millones
10 MegaDrive 29 millones
11 PSP 24,7 millones
12 Xbox 24 millones
13 GameCube 21,52 millones
14 Master System 13 millones
15 DreamCast 10,6 millones
16 Xbox 360 10,4 millones
17 TurboGrafx 10 millones
17 Saturn 10 millones
19 GameGear 8,65 millones
20 Intellivision 6 millones
20 Colecovision 6 millones
22 Wii 5,84 millones
23 PlayStation 3 3,2 millones
24 Magnavox Odyssey² 1 millón
25 Atari Jaguar 150.000

CONSOLAS:

Empresas, nombre, imagenes y algo de info

Empresa:AIWA
CSD-G1M
y otras cosas
Esta es una de las consolas mas raras que hemos tenido ocasion de conocer. Fabricada por Aiwa es un combo de un Mega Drive y un Radio CD. Como es normal, nunca salió de Japon-Oriente.
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Empresa:AMSTRAD
gx4000
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Lanzada en 1990, en el declive de la "era Spectrum" fue un intento de supervivencia frente a las consolas de 8 Bits y las nuevas y potentes maquinas de 16 Bits.
La Amstrad GX4000 fue la unica incursion de Amstrad en el mundo de las consolas a excepción de hibridos entre PC's y la MegaDrive. Si estais interesados en comprar una Amstrad GX-4000 podeis buscar en Ebay . Pese a su corta vida, la Amstrad GX4000 tiene un gran valor dentro del mundo de las consolas ya por el mero hecho de ser de Amstrad, a esto hay que sumarle las pocas unidades que existen actualmente siendo realmente una consola dificil de encontrar.
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Empresa:APEX DIGITAL
Discover Console
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Estamos ante la una de las consolas que van a formar parte de la nueva generación de consolas, y no estamos hablando de una consola que supere tecnicamente a una PSX 2 o XBOX, si no de algo mucho mejor, algo que hara cambiar el mundo de las consolas tal como lo conocemos hoy en dia.
Para empezar la discover esta destinada a ser un standar, asi que multiples marcas podran sacar su correspondiente modelo, del modelo que hablamos es el de Apex Digital, marca lider en el sector del DVD. Tal como ellos dicen mas que una consola es un reproductor DVD-CD/Grabador de videor/PC juegos y consola, ahi queda eso

Empresa:ATARI
Atari Pong
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Fue lanzada en 1975 y es la primera consola de videojuegos domestica de Atari.
Atari 2600
Videojuegos
Sin lugar a dudas la Atari 2600 es la consola "retro" por excelencia.
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Atari 5200
juegos
Esta consola de videojuegos tuvo mediocres ventas en el mercado americano y no llego a hacerse conocer en el europeo donde nos conformabamos con nuestra Atari 2600. Realmente la Atari 5200 fue la respuesta de Atari a la consola de videojuegos Intellivision de Mattel.
Atari 7800
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En 1986 Atari prueba suerte en el mercado de las consolas con su nuevo modelo, la Atari 7800
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Atari Jaguar
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Lanzada en 1993 fue una consola de videojuegos que tecnicamente se adelanto a su epoca, 64 Bits de potencia se mezclaban con las 16 Bits (en sus años de apogeo) y los inicios de los 32 Bits (lejanos por su precio).
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juegos
Atari Lynx
y otras cosas
Lanzada en 1989 como la primera consola con pantalla a color y una muy buena campaña publicitaria de lanzamiento (luego bajaria muchicimo) Atari pretendia conseguir el primer puesto en la carrera de las portatiles. La Atari Lynx fue diseñada por Epix, despues de negociaciones Atari compro todos sus derechos y acabo lanzandola como suya.
Atari Lynx2
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Esta consola es la version mejorada de la Lynx, fue un intento fallido de corregir los escasos pero importantes fallos de su antecesora para hacer la competencia a sus 2 rivales: la Game Boy y la Game Gear.
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Empresa:BANDAI
Pippin
consolas
Esta es una de esas consolas pensadas especialmente para el mercado japones y que con suerte llegan a U.S.A. Los responsables de este "engendro" son nada mas y nada menos que Bandai y Apple.
juegos
Playdia
y otras cosas
Esta es otra de las consolas de Bandai que nunca salieron de Japon.
Satellaview
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En 1995 Bandai consiguio la licencia de nintendo para fabricar el Satellaview, mas que una consola
se le puede considerar una ampliacion.
Supervision 8000
Videojuegos
La Supervision 8000 fue fabricada por Bandai en 1979 tuvó un corto periodo de vida, tecnicamente era bastante mas avanzada que sus competidoras, pero su elevado precio hizo que esta consola tan solo fuese adquirida por un numero muy reducido de mercado.
WonderSwan - WonderSwan Color
consolas
Afortunadamente, hay marcas como Bandai q se dedican a hacer verdaderas obras de arte tanto en hardware como en software, pero desgraciadamente muchas de esas maravillas nunca salen las tierras niponas.
juegos
SwanCrystal
y otras cosas
Esta consola es una version mejorada de la WonderSwan Color, de dimensiones mas pequeñas y con una pantalla mejorada, con una pila AA puedes jugar hasta 15 horas...
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Empresa:CAPCOM
CPS Changer
Videojuegos
La CPS Changer es una autentica pieza de museo

Empresa:CASIO
Casio Loopy
consolas
En 1994 Casio sorprende al mercado japones con una nueva consola de videojuegos, la Casio Loopy. Una consola realmente "unica".

Empresa:CONIC
Color TV Sports
juegos
La Color TV Sports es una de las muchas consolas tipo PONG que salieron al mercado a finales de los años 70' , exactamente es el modelo 406-6 .
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EMpresa:CBS
Colecovision
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La CBS Colecovision de Coleco es una de las consolas que mas fans tiene, una consola retro de las mas buscadas.
Telstar Alpha
Videojuegos
La Coleco Telstar Alpha es la 5ª consola de una "generación" de consolas Telstar que llevo hasta la 13ª consolas. Mas adelante Coleco nos sorprenderia a principios de los 80' con su gran triunfo, la Colecovision .
consolas

Empresa:COMMODORE
Amiga CD32
juegos
Lanzada en el 1993 esta es una de las consolas que formaron parte de una de las etapas mas interesantes y menos afortunada en la historia de las consolas: las primeras 32 Bits.
Commodore 64GS
y otras cosas
Esta es una de las pocas consolas que, en vez de no salir nunca de Japon, no salio nunca de Europa.

Empresa:CYBIKO
Cybico Classic
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Este aparatito es mucho mas que una consola. De reciente aparición en Japon y Estados Unidos es una mezcla entre portatil PDA.
Cybico Xtreme
Videojuegos
Entre las novedades que incorpora respecto a su predecesor esta las de poder cambiar de oponente automaticamente cuando lo desees en juegos multiplayer y la de un opcion share entre usuarios, como si fuese un FTP, o directorio del emule donde pones los archivos que quieres compartir mediante su red wireless o por radio.

EmpresaUJITSU
FM-Towns Marty
consolas
La primera consola de 32 Bits de la historia.

Empresa:GAMEPARK
GP32
juegos
Es que actualmente es la portatil mas potente que podeis adquirir en cualquier tienda especializada.
y otras cosas
GP2x
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Aqui tenemos a la que sera una de las 2 sucesoras de nuestra querida GP32

Empresa:GIOCHI PREZIOSI
Digiblast
Videojuegos
El el año 2005 una compañia desconocida en el sector de las consolas de videojuegos sorprende a todo el mundo con una nueva consola portatil,

Empresa:IMPEL
Game Master
consolas
Esta es una de esas consolas que no pasan de resultar curiosas y solo son valoradas por coleccionistas.

Empresa:INFINITUM LABS
Phantom
juegos
Tiene que tecnicamente es muy superior a lo visto hasta ahora, con un procesador a 2500 (la XBOX, la consola mas potente en estos momentos va 800 Mhz/ 2004)
y otras cosas
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Empresa:JVC
Wondermega
Videojuegos
La Wondermega es la union entre el mega CD y la sega genesis, compatible con sus juegos y CD's fue fabricada por JVC, bajo licencia de Sega, tambien existen unidades fabricadas por la misma Sega, pero son pocas. Fue lanzada en el 93 en Japon.

Empresa.MATTLE
Intellivision
consolas
La Intellivision de Mattle, la primera consola de 16 Bits.
juegos

Empresa:MICROSOFT
XBOX
y otras cosas
La XBOX es la ultima y mas potente de las consolas 128 Bits, tecnicamente es muy superior a sus competidoras mas directas, la PSX 2 y la Game Cube.
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Videojuegos
XBOX 360
consolas
Con un diseño totalmente innovador, inesperado y bastante mas estetico que la XBOX... la XBOX 360 viene dispuesta a conseguir el puesto nº1 en el mercado, algo que su hermana pequeña no pudo conseguir, entre otras cosas
juegos

Empresa:MILTON BRADLEY
Vectrex
y otras cosas
Aqui tenemos la Vectrex , una de nuestras consolas Retro preferidas. Lanzada en 1982 ,tuvo una corta pero intensa vida.
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Empresa:MOMA
EVE
Videojuegos
Estamos delante de una consola totalmente prometedora que se las tendra que ver con las portatiles de nueva generación.
consolas

Empresa:MULTIBOX
Multibox
juegos
La Multibox es una de esas consolas que no dejan a nadie indiferentes. Desde Taiwan nos llega una consola que es mucho mas que una consola y que rompe con las tendencias monopolistas de las grandes empresas del sector de los videojuegos.

Empresa:NEC
PC Engine - Core Grafx
y otras cosas
La Historia de los videojuegos
La PC Engine fue lanzada en 1987 por NEC en Japon, años mas tarde llegaria a nuestras tierrras con el nombre de Turbo Grafx y con un lavado de cara, siendo tecnicamente igual que la PC Engine.
PC Engine LT
Videojuegos
Esta es una de esas consolas que solo son conocidas por coleccionistas, nunca salió de Japon y ahi tampoco tuvo el exito esperado.
PC FX
consolas
Esta maravilla fue la respuesta de NEC a las 32 Bits de Sega y Sony, fue muy popular en tierras niponas (de donde nunca salió) ya que se especializó en juegos relacionados con el manga y anime o con el ROL, generos que predominan por aquellas tierras...
Super Grafx
juegos
Esta es una de las consolas mas dificiles de encontrar hoy en dia, se tiene muy poca información de ella aunque haya sido una de las mejores consolas de su epoca, solo se lanzó en Japon a principios de los 90'.
y otras cosas
Turbo Express - Turbo GT
La Historia de los videojuegos
Bueno, aqui tenemos el Roll Roice de las portatiles, la mejor portatil de los 90' (en relación epoca/calidad)
Videojuegos
Turboduo
consolas
Lanzada en 1992 esta consola de 16 Bits es una union de la PC Engine o Turbo Grafx con el Turbo CD y con la mejora de tener mas memoria RAM para poder usar mejores juegos.
juegos
Turbo Grafx
y otras cosas
La Turbo Grafx 16 Bits es simplemente la version de la PC Engine japonesa destinada a venderse fuera de las tierras niponas. Tecnicamente es igual, tan solo le dieron una lavado de cara por afuera. Se vendieron muy pocas unidades ya que no pudo hacer la competencia a la Snes o Mega Drive.

Empresa:NINTENDO
Super Nintendo(SNES)
La Historia de los videojuegos
De la conocida marca Nintendo fue la evolución logica de Nintendo a los 16 Bits, con un diseño mucho mas moderno y redondeado que su antecesora, la NES de 8 Bits.
Videojuegos
consolas
Virtual Boy
juegos
Este ha sido uno de los pocos fracasos que la "todopoderosa" Nintendo ha tenido en su historia.
y otras cosas
SNES CD
La Historia de los videojuegos
Seguramente este es el periferico mas buscado, mas deseado y del que mas se ha hablado en el mundo de las consolas, poca gente conoce la influencia, consecuencias y en fin, la historia del
Snes CD.
Super Nintendo II - Super Famicom JR.
Videojuegos
La Snes II es la consola que sacó Nintendo para alargar aun mas la vida de su exitosa Super Nintendo.
Nintendo Wii
consolas
La Nintendo Revolution fue presentada por Nintendo en el E3 del 2005, Nintendo desveló parte de las caracteristicas de su nueva consola.
juegos
Nintendo DS
y otras cosas
He aqui la Nintendo DS , la nueva portatil de Nintendo.
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Game Boy
Videojuegos
Aqui la teneis, la archiconocida portatil de 8 Bits de Nintendo, la Game Boy.
consolas
Game Boy Pocket
juegos
La Game Boy Pocket fue la actualizacion de la entrañable Game Boy clasica. Nintendo consiguio acabar con su competidora, la Game Gear con esta consola. La GB Pocket es una Game Boy con la pantalla mejorada (mas grande), de menores dimensiones y con un menor consumo (dos pilas).
Game Boy Color
y otras cosas
La Game Boy Color fue lanzada en 1998, ha sido la ultima version de nuestra querida GB. Es identica a una GB Pocket con la mejora de tener una pantalla a color.
Game Boy Light
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Esta portatil es una version mejorada de la Game Boy Pocket, se diferencia principalmente por su pantalla, la cual es retroiluminada.
Game Cube
Videojuegos
La Game Cube es la consola con la que Nintendo participa en la "batalla de las 128 Bits"
consolas
Game Boy Advance - GBA
juegos
La Game Boy Advance, tambien conocida como GBA es la digna sucesora de la GB. 32 Bits de potencia en tus manos.
y otras cosas
Game Boy Advance Special- GBA SP
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La Game Boy Advance, tambien conocida como GBA es la digna sucesora de la GB. 32 Bits de potencia en tus manos.
Videojuegos
GB MICRO
consolas
La Game Boy Micro ya ha sido presentada al mundo, Nintendo escogio el E3 del 2005 para sorprendernos a todos con una nueva versión de GBA.
juegos
iQue (solo para china)
y otras cosas
Aqui tenemos la segunda consola de 64 Bits de Nintendo.
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Nintendo 64
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Lanzada en 1996, se tuvo conocimiento del proyecto desde el 1993, "Ultra 64" y "Poyect Reality" fueron los nombres que se barajaban anteriormente para la N64. La primera 64 Bits de Nintendo, la Nintendo 64.
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NES (la mejor de todas)
juegos
Aqui tenemos la consola con la que Nintendo entro de lleno en este mundillo: la NES, Nintendo Entertainment System. Conocida en Japón com la Famicom, Family Computer.
y otras cosas
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Videojuegos
NES 2 // Famicom Jr
consolas
En 1993 fue lanzada en Japon la Famicom Junior. En plena epoca de las 16 bits Nintendo decide alargar la vida de su querida Famicom dandole un aspecto totalmente nuevo, mas parecido a la versión europea y americana, y con unos mandos totalmente inspirados en los de la Snes, mucho mas ergonomicos que los de su hermana mayor.
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Pokemon Pikachu
y otras cosas
Fue la respuesta de Nintendo al lanzamiento del archiconocido Tamagotchi que causo tanto furor en todo el mundo.
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Pokémon Mini
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La portatil mas pequeña del mundo
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Empresa:NOKIA
N-GAGE
juegos
Con multiples posibilidades, esta es una de las mejores consolas 32 Bits que existen en este momento y aun asi esta pasando sin pena ni gloria.
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N-GAGE QD
La Historia de los videojuegos
La N-Gage QD es una versión mejorada de la N-Gage original. Tan solo cabe destacar el nuevo diseño, la total compatibilidad en todos los aspectos con su antecesora y la mejora de no tener q abrir la carcasa para cambiar los juegos.
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EmpresaANASONIC
3DO
consolas
En 1993 Panasonic saca esta maravilla, la 3DO. Es el eslabon perdido entre las 16 Bits y las 32 Bits mas conocidas, como la PSX o la Saturn.
juegos
y otras cosas
Panasonic Q
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Es un honor presentaros la Panasonic Q, una de las consolas mas potentes del mercado, con muchisimas posibilidades y a su vez una gran desconocida. La Panasonic Q es la Game Cube de Panasonic, totalmente compatible. 128 Bits de potencia sin freno alguno.
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EmpresaHILIPS
Philips CDI
consolas
Considerada como una de las primeras consolas de 32 Bits, ya que incorporaba dos procesadores de
16 Bits el CDI es una de esas consolas que forman el eslabon perdido entre las 16 Bits y las conocidas 32 Bits PSX y Saturn.
juegos
Videopac
y otras cosas
A finales de los 70' Philips saca la Videopac, la consola rival para la Atari 2600.
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Empresa:RCA
RCA Studio II
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La consola sobre la cual tratamos en este analisis no es una consola retro cualquiera, no es una consola mas de los años 70'... La RCA Studio II fue una consola pionera para su epoca y bastante singular, quizas muchos no la conozcas, pero cualquier persona que se considere "entendida" en consolas deberia conocer su historia, y en consecuencia la RCA Studio II
consolas

Empresa:SEGA
SEGA 32X
juegos
En 1994 Sega nos sorprende a todos sacando una ampliación para su Mega Drive que la convertia en una consola de 32 Bits.
y otras cosas
SEGA CDX
La Historia de los videojuegos
El 1994 fue el año en que Sega decidio sacar (en USA) una de sus multiples versiones y ampliaciones:
El CDX o Multimega.
Sega DOS V
Videojuegos
Pues bueno, la verdad es que mucho no os podemos decir, lo unico que sabemos es que es el kit de desarrollo oficial de Sega para la Dreamcast, suponemos que el lector tambien sera grabadora.
Contiene un lector de diskets externo y por lo demas es muy similar a un PC.
consolas
Dreamcast
juegos
He aqui la Dreamcast, lamenteblemente esta ha sido posiblemente la consola mas infravalorada de la historia.
y otras cosas
Dreamcast Divers 2000 Series CX-1 (solo para Japon)
La Historia de los videojuegos
Es para karaoke y eas csoas japonesas
Game Gear
Videojuegos
En 1990 Sega saca su nueva y flamante portatil: La Game Gear.
La Game Gear de Sega fue conocida en su fase de proyecto como "Project Mercury ". Fue lanzada en Japon el 6 de Octubre, en America en 1990 y en Europa y Australia en el 1992.
consolas
Master System I y II
juegos
y otras cosas
La Master System fue la gran rival de Nintendo en la batalla de las 8 Bits, pero como es habitual en Sega no sacaron una consola como haria Nintendo... Hagamos un poco de historia para ver como hemos llegado a nuestra querida Master System II:
La Master System I, la cuadrada que muchos recordareis aparentemente es el inicio, pero nada mas lejos de la realidad, la MS fue una version enfocada a nivel global de la japonesa Sega Mark III
La Historia de los videojuegos
Videojuegos
Mega CD
consolas
El Mega CD fue el intento de Sega de hacer la competencia en Japon al CD de la PC Engine, en el resto del mundo se las tendria q ver con una Snes en pleno auje y con fantasticos juegos que tecnicamente ya habian superado a los de la Mega Drive.
juegos
Mega Drive I , II y III (Genesis)
y otras cosas
La Historia de los videojuegos
Videojuegos
En 1989 Sega lanza la Mega Drive en Japon, sin lugar a dudas su mayor exito a nivel mundial.
consolas
Mega Jet
juegos
Desarrollado en 1992, el Mega Jet es una Mega Drive de reducidas dimensiones totalmente compatible, que se fabricó para aerolineas comerciales japonesas.
Sega Pico
y otras cosas
En 1994, Sega, con su politica de multiples versiones de sus consolas, sacó la Sega Pico.
Basada en la Mega Drive el Sega Pico era un "ordenador infantil" con 16 Bits de potencia
La Historia de los videojuegos
Saturn
Videojuegos
Aqui tenemos a la Sega Saturn, posiblemente el mayor fracaso de Sega.
consolas
Sega Nomad
juegos
En 1995 salió a la venta en USA la Sega Nomad, la segunda portatil de Sega.
SG-1000
y otras cosas
Aqui teneis la primera consola desarrollada por Sega, fue lanzada en el 1983.

Empresa:SHARP
Twin Famicom
La Historia de los videojuegos
Fabricada por Sharp en 1986, es una de esas consolas que nunca salieron de Japon.

Empresa:SNK
NeoGeo
Videojuegos
En 1990 SNK lanzó su consola de videojuegos Neo Geo, como era normal esos tiempos la consola tardó un par de añitos en llegar a nuestras fronteras. SNK hizó dos versiones de la Neo Geo, totalmente identicas en hardware
consolas
Neo Geo CD y CDZ
juegos
y otras cosas
CD:SNK lanzó el Neo Geo CD al mercado con la esperanza de conseguir unas ventas mucho mayores que con su NEO GEO AES, la diferencia consistia en que el soporte escogido seria el CD.
CDZ:SNK saco la segunda versión de la consola solo en Japon, la NeoGeo CDZ a la que se mejoró el acceso a la caché y se optimizó el acceso de lectura del CD, con lo que gano en velocidad de lectura respecto a su antecesora y se acortaron los tiempos de espera.
Neo Geo Pocket
La Historia de los videojuegos
En 1998 SNK nos sorprendió a todos lanzando la Neo Geo Pocket, una portatil de 16 Bits con una calidad muy superior a la todopoderosa Game Boy, su gran rival a nivel mundial.
Videojuegos

Empresa:SONY (mi favorita)
Play Station (PSX)
consolas
La PSX fue la incursion de Sony en el mundo de las consolas.
juegos
y otras cosas
PSOne (la que quiero hacer arreglar)
La Historia de los videojuegos
La PS One es la PSX pero con un tamaño mas reducido, un lector de CD's de mayor calidad y sin el port trasero para utilidades como el Xplorer o cables paralelos. Todos los juegos y perifericos son totalmente compatibles y esteticamente no se le puede encontrar ningun defecto.
Videojuegos
PS2
consolas
Despues de la PSX y la PSX ONE el mundo estaba atento a la siguiente jugada de Sony, despues de haber conseguido un exito solo comparable al de la NES o la Game Boy con la consiguiente fidelizacion de la mayoria de los poseedores de una PSX, Sony consiguio que el publico esperase a la PS2
juegos
PSTwo
y otras cosas
La nueva consola de Sony, la PSTwo ya esta aqui. Con una linea identica a su "hermana mayor" es la nueva baza de Sony para alargar la vida de su archiconocida PSX2.
La Historia de los videojuegos
Videojuegos
PS3
consolas
Despues de una larga espera, tras ver fotos, videos, miles de paginas con información y ver como los jugones de otros continentes la disfrutaban, los seguidores de Sony pudieron ver como en el 2007 sus sueños se hacian realidad, la Playstation 3.
juegos
y otras cosas
Sony PSP (portatil)
La Historia de los videojuegos
La Sony PSP ( PlayStation®Portable ) ya esta aqui, la nueva portatil de Sony pretende conseguir el mismo exito que sus hermanas mayores, la PSX y PSX2
Videojuegos
PSX DESR-5000 / PSX DESR-7000
consolas
Bueno, aqui tenemos la consola multimedia de 128 Bits mas sorprendente del mercado,
el futuro ya esta aqui.
juegos

Empresa:Square Enix
Kenshin Dragon Quest TV Game
y otras cosas
Lanzada en Japon el año 2003, esta es una consola bastante peculiar. Para empezar esta consola tan solo tiene un juego, al igual que las antiguas Pong, pero ese juego es mas que suficiente para el mercado nipon, el juego en cuestion es Dragon Quest , y los desarrolladores Square Enix. Antes de entrar en detalles de la consola sepamos un poco mas del videojuego y la compañia.
La Historia de los videojuegos

Empresa:TAPWAVE
Zodiac
Videojuegos
Lo primero que nos llama la atención es su innovadora y elegante estetica, unas curvas poco corrientes por este mundillo y una gran pantalla nos hace pensar que no estamos ante un simple "juego de niños".
consolas

Empresa:TIGER
Gizmondo
juegos
Esta portatil va a ser la rival de las portatiles de nueva generación, decimos de las proximas porque no se puede comparar con las de ahora.
Tiger Game.com
y otras cosas
Lanzada en 1997 la portatil de Tiger con sus 16 Bits de potencia no pudo hacer frente a la Game Boy.
La Historia de los videojuegos

Empresa:TOMMY
Barcode Battle
Videojuegos
Esta "portatil" de 8 bits fue lanzada en el 1992, es el modelo mas conocido ya que salieron algunos barcode mas de distintas marcas pero no llegaron a nuestras tierras.
consolas

Empresa:VM LABS
Nuon
juegos
VM Labs queria que todo el mundo tuviese un Project X en su casa, la estrategia que tenian pensada era, como minimo, original, y beneficiosa para los usuario... el proyecto pasó a llamarse Nuon y se hizo realidad en el CES del año 2000.
y otras cosas

Empresa:VTECH
V.SMILE
La Historia de los videojuegos
Lanzada en el año 2004 ha sido en el 2005 cuando ha hecho una campaña de publicidad mas "agresiva".
Videojuegos
V.SMILE Pocket
consolas
En Navidades del 2005 Vtech lanza la hermana pequeña de su V.Smile , la V.smile Pocket.

Empresa:WATARA
SuperVision
juegos
La SuperVision, una total desconocida lanzada en el 1992.
y otras cosas

Empresa:XAVIX
XaviX
La Historia de los videojuegos
Por ahora la Xavix Port solo se comercializa en parte de America y Asia, todo depende de como funcionen en esas tierras para su llegada a Europa. Igualmente es posible comprar una XaviX en Ebay.
Videojuegos

Los PONG
Color Tele Spiel
consolas
Un PONG de principios de los 70'.
Tele Match
juegos
Un PONG de 1978.
Compuvision de Bentley
y otras cosas
Un Pong de principios de los 70'.
Magnavox Odyssey 300
La Historia de los videojuegos
Fue lanzada en 1976
Magnavox Odyssey 500
Videojuegos
Fue lanzada en 1976
Magnavox Odyssey 3000
consolas
Lanzada en el año 1978 y fabricada en Inglaterra.
TRQ
juegos
Una consola del tipo PONG lanzada en los años 70'.
Color TV Sports
y otras cosas
Tipo PONG lanzada a finales de los años 70'.
APF TV Fun
La Historia de los videojuegos
Tipo PONG originaria de Inglaterra fue fabricada en 1976.
Telesport Bianchi
Videojuegos
Tipo Pong de finales de los 70'
Conic TVG-201
consolas
Fabricada en Hong Kong en los años 70' fue distribuida en occidente.
Intertron Video
juegos
Tipo Pong que se lanzaron en los años 70'.

[EDIT]
Dynacom
y otras cosas
Esta conosla fue una de las últimas en venderse en nuestro país, ya que en poco tiempo comenzó a venderse el Family Game.
La Historia de los videojuegos


Si hay algun problema avisen

Fuente:
http://infoconsolas.com/
http://es.wikipedia.org
y google

Fuentes de Información - La Historia de los videojuegos

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25 comentarios - La Historia de los videojuegos

@mmmcerveza Hace más de 6 años +1
mi primer consola... hace como 16 años... (pero sin modem xD )



Videojuegos
@Andres99 Hace más de 6 años
muy bueno! +5
@capona Hace más de 6 años
muy bueno loco, hay un par que ni conocia (de las viejitas)
@IronMaiden23 Hace más de 6 años
nooooo!!! acabo de dar mis puntos!

esto se merecia 10, 20 , 30 pts!!
@soulrebel Hace más de 6 años
Esta bueno, pero falta una joya de los videogames, el Dynacom, era bueniiisiimo, todavia lo tengo y funciona.
@elpala Hace más de 6 años
Cuanta nostalgia, se me pianto un lagrimon
@martintoz Hace más de 6 años
gran post amigo
@juandb Hace más de 6 años
alto alto post, merecidisimos +10
@AcesHigh Hace más de 6 años
muy bueno y completo +10
@Eloy Hace más de 6 años
Espectacular, muy completa

+10
@mohommed Hace más de 6 años
buen post che, yo yuve unas cuantas family, un sega genesis y una gameboy color (esta ya de grande ). Super Mario, Contra, Circus, Sonic y Pokemon, mis favoritos! +10
@tutote86 Hace más de 6 años
Para mi, un muy buen post. Pero vale más el laburo que hiciste, flaco! Muy bueno! Yo tuve un VideoGame que era con cartuchos de Family, que se quemaba cada 2x3, un Sega y ahora MI PC, que es lejos, mejor que cualquier consola!!!

van +5
@nacho85 Hace más de 6 años
HUUUU, habia un monton de consolas modernas que desconocia como la panasonic q muy buena y muy bueno el post te dejo 10 por el laburo
@loco771986 Hace más de 6 años
yo habia echo el mismo post q vos el año pasado, hasta me chorie las imagenes del mismo lugar q vos!...misteriosamente me lo borraron y me banearon (?????) cosa rara despues de que taringa se actulizara me volvio el usuario... te doy puntos por el recuerdo...
@nixx100 Hace más de 6 años
Me extraña, mas vale que la play 2 es la mejor de todas +10
@MaRiOoOoO Hace más de 6 años
USE ESTE POST PARA UN TRABAJO DEL COLE ... COPIE Y PEGUE A WORD Y ME APARESEN UN MONTON DE FOTOS Q´NO SE VEN ....
@pildoras Hace más de 6 años
@CristianORolandO Hace más de 6 años
winning eleven 3 y 4
@thebigsnake Hace más de 5 años
q genio!!!!!
@NeverGiveUp Hace más de 1 año
si no conoces la saga POKéMON no sos de este UNIVERSO volve a tu dimension

te doy 10 loco

pero enserio, no podes no conocer la saga pokemon
@mate2k Hace más de 1 año
muy buena che, te lo has currao Oo
@AlejandraSanabri Hace más de 1 año
mi primer consola fue.. la fun station haha
@HeolpsMega Hace más de 1 mes
No conoces Pokémon?