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[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

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16al23

Lo que nos dejó la semana.


Hago este post para que todos los gamers se enteren de las noticias mas importantes de la semana (16/05 al 23/05) y espero que lo disfruten mucho.


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

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Sonic catapulta los resultados de Sega

Sonic Colours e Iron Man 2 cumplen con excelentes ventas.

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Recientemente Sega hacía público a sus accionistas sus últimos resultados financieros concluidos el 31 de marzo, con unas ganancias un 104% mejores que las del mismo periodo del año pasado. Además, como resultado de ello han obtenido unos ingresos 3% superiores respecto al último ejercicio, llegando hasta los 4,9 millones de dólares.

Estos buenos números vienen gracias a las cifras cosechadas por Sonic Colours (2,1 millones de unidades), Iron Man 2 (1,5 millones), Vanquish (830.000) y Total War: Shogun 2 (600.000).

Durante este ejercicio han vendido 18,7 millones de juegos, distribuidos 7,8 millones en Estados Unidos, 8,2 millones en Europa y 2,6 millones en Japón.

Para el próximo año prometen 23,2 millones de juegos vendidos gracias a la salida de Mario & Sonic en los JJ.OO de Londres y al gran número de lanzamientos previstos para 3DS.

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id Software detalla a 3DJuegos las características de la campaña cooperativa de Rage

"La campaña cooperativa se conoce con el nombre de Legends of the Wasteland".

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Recientemente hemos tenido oportunidad de charlar con Jason Kim, el senior producer de Rage y uno de los principales responsables creativos de id Software. ¿El tema de la charla? Principalmente las diferencias entre la campaña individual y cooperativa del nuevo y esperado shooter que preparan.

"La campaña cooperativa se conoce con el nombre de `Legends of the Wasteland´", nos explicó Kim. "La diferencia estriba en que la campaña individual dispone de planteamiento, nudo y desenlace. Tiene un progreso y adquieres diferentes armas; pero en el cooperativo (tanto local como online) lo que tenemos son retazos de la trama principal, elementos accesorios a la narrativa que permitirán al usuario -una vez completada la experiencia "single player"- profundizar más en el universo de RAGE. Tendremos a diferentes protagonistas que se irán alternando, pero siempre estarán relacionados con la campaña individual, cada uno dentro de su particular leyenda.".

Al ser preguntado sobre en qué difiere la experiencia jugable en uno u otro tipo de campaña, Kim respondió: "Te lo contaré con un ejemplo. En una misión los bandidos han colocado bombas para desestabilizar la economía de Wasteland y nosotros debemos colaborar junto a un segundo usuario para desactivarlas. Así, podemos dividirnos tareas, comunicarnos con el otro jugador a fin de desarmar por separado cada uno de los explosivos, o bien cubrir a nuestro compañero mientras realiza el trabajo. Hemos tenido muy en cuenta el juego en equipo e incluso deberemos ir en busca de nuestro amigo para reanimarle si es que ha resultado abatido".

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Un supuesto póster de Modern Warfare 3 parece corroborar la fecha de lanzamiento del 8 de noviembre

El videojuego parece cobrar fuerza para fechas similares a las de entregas anteriores.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

Recientemente internet ha disfrutado de una brutal filtración de información sobre Call of Duty: Modern Warfare 3, la nueva entrega de las series bélicas de Activision que según parece debe ser muy certera puesto que ha sido prácticamente corroborada por la distribuidora norteamericana.

Queda en el aire de momento la fecha de lanzamiento del juego que, dentro de la misma filtración, se especulaba para el día 8 de noviembre. No obstante el portal norteamericano IGN cuenta con un poster del videojuego que no sólo nos permite hacernos una idea de hacia dónde irá la carátula del título, sino que parece corroborar una fecha de lanzamiento mundial que encajaría claramente con el mes y la semana del año en el que se suelen mover los lanzamientos de la franquicia.

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Milla Jovovich hace público el nombre de la próxima película de Resident Evil: Retribution

"Me encanta Tokio, es una de mis ciudades favoritas del mundo. Vamos a filmar algunas escenas del próximo Resident Evil".

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La actriz Milla Jovovich, protagonista de las adaptaciones cinematográficas de Resident Evil, ha hablado a través de su Twitter sobre la próxima cinta de la franquicia que según ella se llamará Resident Evil: Retribution.

"Me encanta Tokio, es una de mis ciudades favoritas del mundo. Vamos filmar algunas escenas del próximo Resident Evil en Tokio", explicó la actriz en su red social. "No, no se llama Begins (risas), todo comenzó hace 10 años. Se llama Resident Evil: Retribution".

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Las ediciones para coleccionistas de Gears of War 3 al descubierto

Todos los detalles de la Edición Épica y Limitada.

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Microsoft ha hecho público este mediodía los contenidos específicos de la edición Épica y Limitada de Gears of War 3 que se pondrán a la venta el día 20 de septiembre, al mismo tiempo que las estándar del videojuego.

Edición Limitada (59,99 libras - Precio todavía desconocido en euros).

Disponible en tiendas seleccionadas, la Edición Limitada incluye:

- Medalla de escala 1:1 en tamaño y peso, esta medalla de aleación de zinc en forma de rueda dentada replica el premio otorgado a Adán Fénix en reconocimiento a su trabajo en el Martillo del Alba. Dimensiones: 77 milímetros x 10.

- Personaje Desbloqueable para el multijugador: Adam Fenix - Cada medalla está grabada con un código único de Xbox LIVE que es la única manera de desbloquear a Adam Fenix ​​para el modo multijugador.

- Una tela de la bandera del COG

- Los efectos personales de Adam Fenix, incluyendo su "última voluntad y testamento", el esquema inicial del Martillo de Alba, y otros recuerdos de la familia Fenix.

Edición Épica (99,99 libras - Precio todavía desconocido en euros):

Disponible exclusivamente en GAME y Gamestation, la edición de Epic está disponible en cantidades limitadas y hasta agotar existencias.

- Una edición limitada de la estatua de Marcus Fenix ​​ - Creada por el director artístico de Epic Games Chris Perna y elaborado por los artesanos de Triforce. Dimensiones: altura 28,5 cm, diámetro 22,5 cm Peso: 1,7 kg

- Libro de arte: El arte y del diseño de Gears of War por Tom Bissell - A través de un acceso sin precedentes al equipo de Epic Games, el aclamado autor Tom Bissell (Extra Lives) da a los lectores una mirada incisiva a modo de making-of con 96 páginas de entrevistas, fotos, arte conceptual y mucho más.

- Skins para el armamento multijugador: Lancer, Retro Lancer, Hammerburst, Escopeta recortada, y la escopeta Gnasher.

- Todos los contenidos de la Edición Limitada de Gears of War 3.


link: http://www.youtube.com/watch?v=RpAtRr7jsz4

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El equipo de desarrollo de Assassin's Creed: Revelations es el más grande de la historia de Ubisoft

"Este es un gran juego", declaran sus responsables.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

Los portavoces de la compañía gala Ubisoft han hablado recientemente con el magazín norteamericano GameInformer sobre el desarrollo de Assassin's Creed: Revelations, insistiendo en el carácter épico del videojuego y asegurando que a los 200 empleados de Ubisoft Montreal se les ha sumado apoyo de Ubisoft Annecy, Ubisoft Massive de Suecia, Ubisoft Singapur, Ubisoft Quebec y Ubisoft Bucarest.

"Assassin's Creed ha sido siempre una producción de Ubisoft Montreal y Montreal sigue siendo el estudio principal", explicó el director creativo Alexandre Amancio. "Pero este es un gran juego. La cantidad de tiempo y datos que supone todos estos sistemas para desarrollar el juego es enorme. Así que es una empresa cooperativa. Disponemos de estudios diferentes que colaboran en diferentes elementos del juego."

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The Darkness 2: Los responsables del original reconocen que no fue idea suya el cambio de desarrolladora


"La decisión no salió de Starbreeze, y cuando se estableció que habría una secuela nosotros ya estábamos con otro proyecto".

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Muchos recordarán a Starbreeze no sólo por ser los responsables de los, contra todo pronóstico, geniales videojuegos de Riddick, sino también por haber desarrollado el fantástico The Darkness. No obstante no serán ellos quienes desarrollen la segunda parte, ¿los motivos? Ellos mismos los explican.

"La decisión no salió de Starbreeze, y cuando se estableció que habría una secuela nosotros ya estábamos con otro proyecto", declaró Mikael Nermark, el flamante CEO del estudio nórdico.

Digital Extremes serán los responsables de la producción de la segunda parte que se pondrá a la venta el 7 de octubre de este mismo año para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

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La cadena de ventas Best Buy publicita un DLC para L.A. Noire: Nicholson Electroplating

Los primeros 16 que compren el juego en cada tienda de Estados Unidos tendrán gratuitamente un código para descargarlo.

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A pesar de que Rockstar ha comenzado ya a hablar sobre contenidos descargables para L.A. Noire, lo cierto es que todavía no contamos con ningún DLC detallado o concretado de forma oficial. Hoy, sin embargo, la cadena de ventas Best Buy ha hecho pública una promoción que podría traer consigo el anuncio del primero.

Se trataría del caso Nicholson Electroplating Arson, un DLC que según parece los 16 primeros compradores del juego en las diferentes tiendas de la conocida cadena repartidas por Estados Unidos podrán descargar de forma gratuita.

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Lionhead descarta estrenar Fable II en PC

No lo ven prioritario porque se encuentran inmersos en otros proyectos.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

A finales de semana los usuarios de PC podrán disfrutar del notable Fable III tras varios meses de espera con respecto al lanzamiento del juego en Xbox 360. Y con este estreno surge la siguiente pregunta: ¿Se estrenará algún día Fable II en compatibles? Y la respuesta es no. Al menos de momento.

“Con Fable III el equipo tuvo tiempo para crear una versión para PC”, explica uno de los diseñadores del proyecto, Mike West; pero no ocurre lo mismo con el título anterior. “Una vez el juego se acabó y los contenidos descargables comenzaron a desarrollarse, estábamos libres para trabajar en compatibles. Por desgracia para los seguidores de Fable II”, prosigue, “estos mismos programadores ya están trabajando en nuevos proyectos y considero que una versión para PC no está entre las prioridades.”

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Mizuguchi: "Los videojuegos no son arte todavía pero están cerca"

Es el creador de títulos como Rez, Space Channel o el prometedor Child of Eden.

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Aunque para muchos los videojuegos ya han adquirido la categoría de arte, hay algunos creativos como el padre de clásicos como Rez, Space Channel o Meteos, Tetsuya Mizuguchi, que se resisten a realizar esta afirmación.

“Creo que los videojuegos todavía no son arte, pero se están acercando. Es solo el comienzo”, resalta el productor del prometedor Child of Eden en declaraciones concedidas a la revista norteamericana IGN. Y es que para el japonés, todavía se tiene que evolucionar algo más para catalogar a los videojuegos como una forma de arte.

“La experiencia está creciendo en la industria. Hace solo cuarenta años teníamos líneas negras y blancas; sin sonidos, solo beeps. Luego llegó el color, las 2D, las 3D… pero seguro que tendremos una evolución mayor en los juegos futuros”, remarca.

En cuanto a su nuevo trabajo, el citado Child of Eden, Mizuguchi ha comentado que quería “hacer un juego emocional y feliz al mismo tiempo”, pero “el desafío era crear algo mucho más orgánico. Necesitaba muchos tipos de música y también utilizar un personaje para crear una metáfora, una narración.” La intención final era la de utilizar tecnología para crear una química entre la música y los efectos visuales que se muestran en pantalla.

“No ha sido fácil pero he querido crear un nuevo tipo de química. Ha sido todo un reto”, concluye Mizuguchi.

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Demo de Duke Nukem Forever disponible el 3 de junio para los poseedores de la edición GOTY de Borderlands

El resto de usuarios podrán conseguirla “entre el 3 y el 14 de junio”, asegura Gearbox.

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Tal como acaba de anunciar Gearbox y 2K Games, los usuarios que adquirieron la edición GOTY de Borderlands serán los primeros en jugar a la demo de Duke Nukem Forever favoreciéndose de ese acceso vip a la demo anticipada del juego.

¿Y qué sucederá con el resto de los usuarios? Según señala el CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, podrán hacerse con la demo “entre el 3 y el 14 de junio”. De momento no han facilitado plataformas que se beneficiarán de dicha demo.

Duke Nukem: Forever se pondrá a la venta el próximo 10 de junio para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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PlayStation 3 se anunció en el E3 hace 6 años

Tal noche como la del 16 al 17 de mayo, Sony mostraba su videoconsola en el E3.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

Hace seis años, en el E3 2005, Sony presentaba oficialmente PlayStation 3 por vez primera en su conferencia de prensa de la feria norteamericana. Dejando al descubierto su afamado procesador Cell y sus capacidades Blu-ray.

El sistema destacaba por las posibilidades que parecía brindar el almacenamiento de 54 GB para su soporte óptico, así como el venir equipado con Wi-Fi, Bluetooth, 6 puertos USB y la retrocompatibilidad con títulos de PlayStation y PlayStation 2.

El catálogo, no obstante, era lo más llamativo del anuncio: Con videojuegos revelados como Killzone 2, Warhawk, Devil May Cry 4, Heavenly Sword o Motorstorm; y el mando anunciado inicialmente, con una forma muy poco ergonómica, sufrió tantas críticas que finalmente Sony anunció su intención de volver al diseño inicial DualShock.

En el momento de su anuncio, en la noche del 16 al 17 de mayo, no se revelaba su precio, y no sería hasta finales del 2005 cuando Sony desvelaría el precio de 599 dólares con el que la consola comenzaría su andadura.

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Blizzard: "En Diablo III ir sólo es una opción válida, pero no es la más segura"

Los responsables del juego explican el sistema de acompañantes del juego.

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Los chicos de Blizzard han hablado a través de la página oficial de Diablo III sobre el esperado Action-RPG que preparan, y han detallado el sistema de acompañantes especificando que habrá tres NPCs para caminar a nuestro lado: Kormac el templario, Lyndon el pillo y Eirena la encantadora.

"En Diablo III ir sólo es una opción válida, pero no es la más segura", aseguran sus responsables. "Tener un compañero valiente a nuestro lado puede que no nos salve de las garras de los enemigos, pero no nos dañará y mejorará nuestras posibilidades".

"Cada seguidor tiene su propia agenda y sus razones para luchar contra la oscuridad, y aprenderemos más de sus historias y motivos mientras luchamos a su lado", explican desde Blizzard. "Los seguidores son poderosos aliados. Tienen sus propias habilidades, materiales, niveles, personalidades y líneas de diálogo y hemos invertido mucho trabajo en el sistema".

"Nuestra meta es que no se interpongan en tu camino y que no resten importancia a nuestra historia. Ellos son actores secundarios, tú eres el héroe".

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Dead Island muestra su primer vídeo renderizado con su motor gráfico

El videojuego lanza su primer tráiler con material del juego.

A pesar de que se anunció hace ya unos cuantos años y que por aquel entonces los chicos de Techland mostraron unos poco impresionantes tráilers tecnológicos, no fue hasta el anuncio del videojuego hace sólo unos meses cuando el esperado Dead Island comenzó a cosechar la expectación con la que ahora mismo cuenta.

No obstante la cinemática que cautivó el corazón de los aficionados por su estilo, dramatismo y buen gusto no es nada sin materiales in-game o, al menos in-engine, y es precisamente eso lo que los chicos de Techland han mostrado en esta ocasión. Un nuevo vídeo sobre el videojuego que, en esta ocasión, no es cinemático sino que está renderizado con el motor gráfico del programa.


link: http://www.youtube.com/watch?v=V8GFzlxas8U

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Sony reconoce que le debe "mucho" a sus socios por el incidente PSN

"Les debemos mucho a nuestros socios por su paciencia y apoyo durante este período tan difícil".

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Sony ha enviado una carta a sus socios al respecto de la fase de mantenimiento y reparación de PlayStation Network que ha tenido a desarrolladores y aficionados sin el servicio durante el mes pasado al completo.

Rob Dyer, vicepresidente de relaciones públicas, ha declarado en una reciente entrevista con el portal IndustryGamers que creen que les deben "mucho" a sus socios por su "paciencia y apoyo durante este período tan difícil". "Con vuestro continuada asociación, PlayStation Network continuará moviéndose hacia delante de forma más fuerte, más inteligente y mejor que nunca".

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Las cadenas de ventas más importantes confirman la fecha de Modern Warfare 3 para el 8 de noviembre

Amazon, GAME, HMV, XtraLife y ShopTo ya listan la nueva entrega de la saga bélica de Activision.

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Las cadenas de ventas más importantes de videojuegos han comenzado a recoger ya las solicitudes de reserva para Call of Duty: Modern Warfare 3, algo que parece confirmar la fecha de lanzamiento especulada para el shooter de Activision e Infinity Ward para el 8 de noviembre de este mismo año.

Marcas tan importantes como Amazon, GAME, HMV o XtraLife ya aceptan las reservas del videojuego fijando la fecha para el día que adelantábamos ayer: El día 8 de noviembre.

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Team Bondi califica de "milagro" que L.A. Noire no acabara ocupando 6 DVDs en Xbox 360

"Nos supuso un gran esfuerzo reducirlo a tres discos en Xbox 360 y a un sólo Blu-ray en PlayStation 3".

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Los chicos del Team Bondi han hablado por boca de Bredan McNamara, su principal responsable, sobre cómo ha acabado su último videojuego -L.A. Noire- ocupando 3 DVDs en la versión de Xbox 360.

Según McNamara todo fue fruto de una "compresión milagrosa", ya que ellos siempre han sido calificados como "estúpidamente ambiciosos", y como él mismo asegura: "Al igual que Rockstar siempre hemos hecho juegos muy grandes".

"Nos supuso un gran esfuerzo reducirlo a tres discos en Xbox 360 y a un sólo Blu-ray en PlayStation 3", aseguró McNamara. "Creo que llegamos a estar en cuatro, cinco o seis DVDs en algún punto de la producción de la versión de Xbox 360. Estamos encantados de que al final consiguiéramos reducirlo".

"Es el mapa más grande que hemos hecho y también el más grande que ha hecho Rockstar, así que hay mucho detalle ahí y un gran número de interpretaciones de actores, más de 21 horas", explicó el creativo y ejecutivo del estudio.

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inFamous 2 se lanzará en Europa el día 8 de junio

A Reino Unido y Alemania llegará dos días después, y a Estados Unidos el día 7 de junio.

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Sony ha hecho pública por fin la fecha de lanzamiento de su esperado inFamous 2 para el continente europeo, tras revelar hace unos meses que el videojuego se pondría a la venta en Estados Unidos el día 7 de junio.

Finalmente en nuestro continente estará en las tiendas el día 8 de junio, y llegará dos días más tarde a Reino Unido y Alemania: Concretamente el día 10 del mismo mes.

Sony, además, ha anunciado también la que será la edición de coleccionistas del videojuego dividida en dos versiones diferentes. Special Edition y Hero Edition que estarán disponibles al margen de la versión estándar que traerán consigo un DualShock 3 en los colores Azul Cósmico o Carmín Rojo; así como las características que ya anunciamos en su momento.

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Gotham City Impostors: El FPS sobre Batman muestra su primer art-work

El nuevo juego de acción de Monolith cuenta con un estilo muy simpático y desenfadado.

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Warner ha hecho público el primer art-work del recientemente anunciado Gotham City Impostors, el nuevo videojuego que los chicos de Monolith (F.E.A.R.) están desarrollando en clave shooter para el universo Batman.

En la screen se puede comprobar el aspecto que presentarán diferentes personajes como el propio Batman así como Joker o Harley Quinn, todos ellos tratados en un estilo muy simpático y casi caricaturesco.

Gotham City Impostors se pondrá a la venta en formato digital para PC, Xbox 360 y PS3.

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Lionhead: "La piratería es menos problemática que la segunda mano"

Creen que a largo plazo la segunda mano les hará perder más dinero.

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El diseñador del sistema de combates de Fable III, Matt West, ha declarado recientemente que la piratería en PC es “probablemente menos problemática que las ventas de segunda mano en Xbox” porque en el caso de los piratas, “no hay mucho que podamos hacer para evitar que copien los juegos”.

“He trabajado en juegos de PC y la piratería siempre ha sido un problema”, explica West al medio británico Eurogamer. “Hay mucha gente honesta que comprará tus juegos si le gustan. Los piratas van a piratearlo hagas lo que hagas.” En este sentido, West ha recalcado que las copias piratas circulan demasiado pronto por la red llegando a afirmar que “no se puede hacer mucho en contra de estos piratas”.

“Es una situación deprimente en la que la gente no cree que deba pagar por videojuegos de PC”, pero lo que están consiguiendo, continúa, “es que se hagan menos juegos y más gente termine sin trabajo, lo que es una cosa terrible.” West añade que “a menos que te sientes con un pirata cara a cara y tengas una conversación sobre el tema”, no cree que vaya a cambiar la situación.

Por todo esto, publicar Fable III en PC les permitirá incrementar los beneficios por su trabajo por mucha piratería que haya. No en vano, según ha explicado, los costes de desarrollo se recuperaron con el lanzamiento del juego en Xbox 360, de ahí que para ellos, el mercado de segunda mano sea más perjudicial a largo plazo que la piratería que se pueda producir estos días.

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Sony sobre la crisis de PSN: ¿Me estáis diciendo que no fuimos lo suficientemente rápidos?

Howard Stringer, CEO de la compañía nipona, responde a las críticas recibidas.

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La compañía nipona Sony ha hablado por boca de uno de sus principales responsables, el CEO Howard Stringer para defenderse de las acusaciones de falta de capacidad de respuesta por parte de algunas voces.

"Fue una situación sin precedentes", declaró Howard Stringer. "Muchas de estas brechas pasan para muchas compañías sin que tan siquiera se den cuenta. El 43% notifican a las víctimas dentro del plazo de un mes, nosotros lo hicimos en una semana: ¿Me estáis diciendo que no fuimos lo suficientemente rápidos?".

Stringer también se pronunció sobre los costes que traerá consigo el ataque para la compañía, aunque decidió no concretarlos: "Hay una carga económica por tener el sistema caído, una carga también por identificar a los ladrones. Las cargas se acumulan, pero todavía no alcanzan un número que podamos cuantificar".

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El DLC para Bioshock 2 en PC, Minerva's Den, recibe por fin fecha de lanzamiento

El 31 de mayo podremos descargar el add-on para el shooter.

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2K Marin ha anunciado que por fin se lanzará en PC Minerva's Den, el último DLC del sobresaliente Bioshock 2, tras unos cuantos meses de retraso con respecto a su puesta a la venta en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.

"Minerva's Den va camino de Games for Windows Live", declaran sus responsables en nota de prensa. "El día 31 de mayo podréis descargar el capítulo final en la historia de Bioshock 2".

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Un currículum de empleado parece adelantar la segunda parte de LEGO Harry Potter

El simpático mago vuelve a convertirse en figura de LEGO.


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Los chicos de Traveller's Tales podrían estar ya trabajando en una segunda parte de LEGO Harry Potter, así al menos se desprende del currículum de empleo de uno de los animadores del estudio.

Según adelanta el portal Superannuation el empleado lista su labor en LEGO Harry Potter 2 para PSP, DS, NGP y 3DS, aunque teniendo en cuenta que el primer videojuego apareció también en PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii prácticamente cabe asegurar que en caso de su hipotético lanzamiento se pondrá a la venta igualmente en todas esas plataformas.

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Driver: San Francisco. "La inspiración del teletransporte vino de Google Earth"

Martin Edmonson, creador de la franquicia, charla con 3DJuegos sobre el esperado videojuego.

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Recientemente hemos tenido oportunidad de entrevistarnos con Martin Edmonson, el mítico creador de la saga Driver y actualmente uno de los principales consultores en el desarrollo de la nueva entrega, Driver: San Francisco.

"La inspiración (del teletransporte de un vehículo a otro) vino de Google Earth, del hecho que cualquier persona podía, mediante un globo terráqueo virtual, encontrar su casa o lugar de trabajo en base a fotografías que se toman cada seis meses o cada año", explicó Edmonson. "Esa idea fue la que nos llevó a crear la técnica SHIFT, que nos permite ver la ciudad de San Francisco desde una posición elevada (como en la herramienta de Google) y, a partir de ahí, pasar a controlar cualquier vehículo que viésemos".

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

Juguetes de Uncharted, Resistance o Ratchet & Clank presentados

La línea PlayStation Minimates comienza a poder comprarse ya en tiendas de juguetes.

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La compañía Diamond Select Toys ha lanzado una nueva línea de PlayStation Minimates que se pueden adquirir ya en tiendas de juguetes como Toys R Us y que trae a los grandes personajes de las franquicias de PlayStation al mundo de las figuras articuladas.

Hay cuatro packs de dobles muñecos con las sagas más representativas de Sony: Uncharted, Resistance, Ratchet & Clank y Jak and Daxter que pueden comprarse desde la tienda web por un precio de 7,49 dólares.

Las líneas Minimates están basadas en series de televisión, películas y cómics, pero también ha habido sobre otros videojuegos en el pasado como la serie Halo.

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El primer tráiler de Modern Warfare 3 se mostrará el 23 de mayo

El momento elegido será durante la final de la NBA

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Si tras los 4 primeros pequeños teasers de Call of Duty: Modern Warfare 3 te quedaste con ganas de ver un tráiler completo de la nueva entrega de la popular saga bélica, te interesará saber que Activision ya le ha puesto fecha: el 23 de mayo, durante la final de la NBA.

A falta de confirmación oficial, todo apunta a que Modern Warfare 3 se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre.

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¿Filtrado un vídeo de la sucesora de Wii?

Un precario corte de vídeo de apenas un minuto parece llevar a cabo una demostración interna del denominado Project Café.


Un vídeo ha aparecido en YouTube según el cual diferentes fuentes aseguran que se trataría del primer vídeo de demostración de la nueva consola de sobremesa de Nintendo, es decir la sucesora de Wii, conocida temporalmente como Project Café.

El vídeo muestra la consola sobre una mesa en lo que parece una demostración interna de la propia Nintendo en la que se pueden ver una serie de diagramas y su rumoreada pantalla táctil en el propio pad de la plataforma.

De momento no hay ninguna información oficial que corrobore la veracidad de la noticia.


link: http://www.youtube.com/watch?v=fgjES1oOTlc

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Pitchford: "Duke Nukem es parte de la cultura del videojuego"

Asegura que el juego es "fantástico" y no puede esperar a que la gente lo descubra por sí misma.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

El director de Gearbox Software y uno de los principales responsables del renacer del proyecto Duke Nukem Forever, Randy Pitchford, se ha mostrado encantado con el inminente lanzamiento de este esperadísimo juego de acción, llegando a afirmar que se siente como “un niño de 9 años en Navidad.” Sobre todo, explica, porque estamos ante el regreso de un icono en el mundo de los videojuegos.

“Es interesante, Duke es parte del entretenimiento. Cualquiera que haya jugado a videojuegos ha oído hablar de Duke Nukem y no puede escapar de él”. Francamente, continúa Pitchford, “el juego es fantástico y no puedo esperar a que la gente pueda descubrirlo por sí misma.”

Además, asegura sentirse entusiasmado porque todos aquellos jóvenes que en su día no tuvieron ocasión de disfrutar de Duke Nukem 3D, ahora se iniciarán en su universo con Forever. Lo que no cambia es el carácter del personaje protagonista que lo ha convertido en parte “de la cultura del jugador.”

Tras un sinfín de retrasos, Duke Nukem Forever se estrenará en las tiendas españolas el próximo 10 de junio.

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Las pre-reservas de Modern Warfare 3 ya superan a las iniciales de Black Ops

El juego ya ocupa las primeras posiciones en la lista de los más demandados en Amazon.


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Si bien apenas se han visto 4 pequeños teasers y todavía no cuenta con fecha oficial de lanzamiento, Call of Duty: Modern Warfare 3 ya triunfa en sus pre-reservas.

Recientes cadenas de tiendas como Amazon y GAME ya han listado el juego para realizar las pre-reservas del juego, y de momento se están superando los números de la entrega del pasado año, Black Ops.

El analista de Cowen & Company, Doug Creutz, ha explicado: “Las pre-reservas ya están despegando, así Amazon lista a la versión de Xbox 360 en la tercera posición del top 100 de los más demandados (solo detrás de las versiones de Xbox 360 y PS3 de L.A Noire), mientras que la versión de PS3 ocupa la decimo segunda posición”.

Y lo compara con Black Ops: “En comparación, vemos que el anterior juego de la serie, Black Ops, situó la versión de Xbox 360 y PlayStation 3 en las posiciones 74 y 76 respectivamente en el top 100 de Amazon durante una semana similar a ésta, donde se lanzó el primer teaser del juego”.

Modern Warfare 3 podría llegar este 8 de noviembre a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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Desvelados otros personajes que aparecerán en Assassin´s Creed: Revelations

Sofia Sorto, Manuel Palaeologos, el Príncipe de Suleimán y Yarif Tazin tendrán papel en la historia.

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Además de la aparición de Ezio y Altair en la nueva entrega de Assassin´s Creed, éstos también se relacionarán con otros personajes a lo largo de la historia.

Uno de ellos será Manuel Palaeologos, un rico bizantino en busca del poder político en el imperio Otomano, que además también tiene lazos con los Templarios.

Igualmente hará una aparición Sofía Sorto, un personaje basado en el cuadro “Retrato de una joven veneciana” del alemán Albrecht Durer (Alberto Duero), mujer que es un antiguo amor de Ezio y que lucha por descubrir su pasado y sus lazos con la orden de los asesinos.

También aparecerán el Príncipe de Suleimán a comienzos de su vida y Yusuf Tazin, un amistoso rival de Ezio que le enseñará el arte de su nuevo gancho (hook blade).

Assassin´s Creed: Revelations se lanzará en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre.

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Batman Arkham City ofrecerá 40 horas de juego

25 horas estarían destinadas a la campaña principal.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

Rocksteady ha hablado recientemente sobre el prometedor Batman: Arkham City, ofreciendo más detalles sobre la duración total del juego.

Así, Sefton Hill, miembro de RockSteady, sitúa la campaña principal del juego en unas 25 horas con ciertos matices: “Acabarlo lleva alrededor de 25 horas. Pero para mantener a los jugadores participando ese tiempo no solo necesitan hacer progresar a los personajes y la historia, también la mecánica del juego necesita adaptarse y cambiarse”, afirma a The Guardian.

Las misiones secundarias ofrecerán 15 horas más: “Las misiones secundarias en el juego son un buen ejemplo. Tenemos alrededor de 15 horas de historia separada de la trama principal. Depende del jugador cuando quieran superarlas, no hay un momento correcto o incorrecto”, admite.

Asimismo compara la estructura de los juegos con las de las series de televisión: “En términos de estructura narrativa, pienso que los juegos tienen más analogía con una serie de televisión que con una película”.

Batman: Arkham City se lanzará en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 este otoño.

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World of Warcraft contará con un nuevo servicio para unir jugadores entre servidores


Próximamente podremos formar grupos con amigos de distintos reinos a cambio de un pago.

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Un miembro oficial de la comunidad de Blizzard ha hablado en los foros oficiales europeos de World of Warcraft para anunciar que se está desarrollando un sistema que permitirá a los jugadores el formar grupos de cinco usuarios con sus amigos de identidad real entre reinos, algo similar al sistema Dungeon Finder.

De momento no hay muchos detalles sobre lo que costará o cuándo se lanzará este servicio para facilitarnos la opción de jugar junto a amistades alojadas en otros servidores, aunque sí contamos con las declaraciones del portavoz.

"Con la continuada popularidad del servicio Dungeon Finder, muchos jugadores han empezado a pedir una forma de agrupar amigos de su vida real que juegan en otros juegos para hacer frente a aventuras juntos", explicó Slorkuz, su nombre de usuario oficial. "Hoy queremos advertiros de una nueva inclusión actualmente en desarrollo que permitirá a los jugadores invitar a sus amigos `Real ID´ de su misma facción a unirse a sus parties sin importar el reino para el que jueguen".
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Sony sobre el sobrecalentamiento: "También afecta a otras consolas"

La compañía nipona responde al sobrecalentamiento del que Rockstar acusa a PlayStation 3.


lasemana

En la mañana de hoy nos hacíamos eco de unas declaraciones de un portavoz de Rockstar por el que se aseguraba que el firmware 3.61, destinado principalmente a fortalecer la seguridad de PlayStation Network, sobrecalienta las unidades PlayStation 3 hasta el punto de provocar cuelgues en la plataforma jugando a L.A. Noire.

Sony ha contestado este mismo mediodía a través del magazín británico EDGE. "Con el lanzamiento de la actualización de sistema, invariablemente veremos un número muy pequeño de usuarios cuya consola haya fallado después de actualizar el sistema, algo que es una coincidencia poco afortunada", explicó un portavoz de la compañía.

"Rockstar ha actualizado su FAQ al respecto, y han admitido que es un fallo con su último juego L.A. Noire y han ofrecido trabajar para solucionarlo", continuó el ejecutivo. "También deberían haber hecho notar que ese problema no es específico de PlayStation 3, y que también está afectando a otras consolas".

16al23

LEGO Harry Potter 2 ya es oficial

Responderá al nombre de LEGO Harry Potter: Años 5-7.


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

Si ayer especulábamos con el más que probable anuncio inminente de la segunda parte de LEGO Harry Potter, hoy mismo Warner Bros Interactive ha hecho público su lanzamiento: LEGO Harry Potter: Años 5-7.

"Basado en los últimos tres libros y en las cuatro películas finales de la saga Harry Potter, LEGO Harry Potter": Años 5-7 llevará a los jugadores a vivir las heroicas aventuras de Harry Potter en Muggle y otros mundos mágicos", declara la compañía en nota de prensa. "Desde Privet Drive en Little Whinging hasta Diagon Alley, Hogsmeade y Hogwarts, entre otras muchas nuevas localizaciones como Grimmauld Place, el Ministerio de Magia y Godric’s Hollow. Además, los jugadores se toparán con nuevas caras, nuevos retos y nuevos hechizos, mientras se preparan paran para el enfrentamiento final con Lord Voldemort".

“En LEGO Harry Potter™: Años 5-7 ofreceremos a los jugadores un final realmente épico acorde a la saga cinematográfica más exitosa de la historia. Su jugabilidad será espectacular adaptada a seguidores de todas las edades”, asegura Tom Stone, director general de TT Games. “Hemos partido del primer título para ofrecer a los jugadores más habilidades mágicas, más resoluciones de puzles y más lugares para explorar sin olvidar el peculiar sentido del humor y encanto de los juegos de LEGO”.

El videojuego vuelve a estar desarrollado por Traveller's Tales y aparecerá distribuido por Warner Bros. en PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, NGP, Wii, Nintendo DS y Nintendo 3DS estas navidades.

Gamers

El primer contenido descargable de L.A. Noire estará disponible el 21 de junio

Se trata del ya especulado caso Nicholson Electroplating Arson Case, aunque no hay detalles sobre su precio.

noticias

Hace sólo unos días revelábamos que la cadena comercial BestBuy ofrecía a modo de incentivo de reserva un código para descargar de forma gratuita un caso extra para L.A. Noire: El caso Nicholson Electroplating Arson.

Hoy se ha hecho oficial su existencia para PlayStation 3 y Xbox 360, aunque no se han dado detalles sobre él: Ni tan siquiera su precio.

detoda

ArmA 3 anunciado para 2012 en exclusiva para PC

Los chicos de Bohemia Interactive anuncian la nueva entrega de la saga

lasemana

El estudio checo Bohemia Interactive ha anunciado este mismo mediodía la nueva entrega de la saga ArmA, también conocida como Armed Assault, la tercera; que se pondrá a la venta en verano de 2012 en exclusiva para PC.

"Después de varios años de intensa guerra contra ejércitos del este, Europa se ha convertido en el último bastión de las fuerzas de la OTAN", asegura el estudio en nota de prensa. "En el vértice de ser empujados hacia el mar, la comandancia de la OTAN se embarca en la medida más desesperada: Con la esperanza de dar dimensión a lo que parece ser un secreto militar bien guardado, la Operation Magnitude se pone en marcha".

El videojuego contará con campaña individual y experiencia multijugador, competitiva y cooperativa, y con vehículos aéreos, terrestres y marítimos que contarán con una "simulación precisa" como ellos mismos detallan. El videojuego contará con soporte PhysXT para las interacciones in-game y trabajará de nuevo todas las animaciones de su predecesor. ArmA 3 ofrecerá además múltiples herramientas para la comunidad para diseñar tanto los escenarios como los propios soldados.

"Estamos encantados de ofrecer la próxima generación del Real Virtuality Engine al mundo", declara Marek Spanel, CEO de Bohemia Interactive. "Hemos incrementado el potencial del motor, algo que permitirá a ArmA 3 convertirse en el videojuego más detallado, con mejores gráficos y más innovador del género de la simulación militar".

16al23

El Uncharted de NGP sucederá entre la primera y segunda entrega de la serie

Tendrá un ritmo de juego distinto frente a los Uncharted de sobremesa.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

Uno de los títulos más prometedores en desarrollo para NGP es la entrega de Uncharted que está preparando Sony Bend (Resistance Retribution). Gracias a declaraciones de Christophe Balestra al portal francés gameblog, conocemos nuevos y jugosos detalles sobre esta nueva entrega.

Para empezar, el título se ambientará entre el primer y segundo título de PlayStation 3, aunque tendrá un ritmo de juego distinto, enfocándose más a la exploración que a la propia acción, dado que se trata de un título ideado para una plataforma portátil. Por otra parte no descartan que Uncharted NGP tenga interacciones con la tercera entrega que se lanzará en noviembre.

La calidad visual está garantizada, de hecho admiten que el mayor problema al que se están enfrentando es en el tema de los actores, sugiriendo que las cinemáticas serán similares a las vistas en los juegos de PlayStation 3.

Gamers

Los estudiantes de Estados Unidos que compren un PC con Windows 7 obtendrán gratis una Xbox 360

noticias

El ordenador, eso sí, deberá costar más de 699 dólares.

Microsoft ha puesto en marcha una oferta para incentivar la compra de ordenadores con Windows 7 que cuesten por encima de los 699 dólares, y que traerá consigo el regalo de una videoconsola Xbox 360 con disco duro de 4 GB.

La oferta no está limitada a la Microsoft Store, por ejemplo, sino que también puede adquirirse a través de canales como las propias compañías Dell, HP o de cadenas de ventas como Best Buy desde el 23 de mayo hasta el 9 de septiembre.

La única condición es la de presentar un Student ID para demostrar que el usuario que compra el equipo es universitario.

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El primer parche de The Witcher 2 estará disponible la próxima semana


Permitirá corregir algunos problemas como la imposibilidad de definir los controles del teclado.

lasemana

Los chicos de CD Projekt Red han anunciado el primer parche para The Witcher 2: Assassins of Kings, una actualización que se pondrá en marcha la próxima semana y que corregirá algunos "bugs variados".

No es un gran parche, pero sí que traerá consigo algunas correcciones muy interesantes como la posibilidad de redefinir los controles de teclado, invertir el ratón y otros problemas que no han sido concretados.

16al23

The Darkness 2 se muestra por vez primera en movimiento


Primera oportunidad de ver el aspecto que presenta el juego de Digital Extremes.

El portal GameTrailers cuenta ya con el primer vídeo de gameplay del esperado The Darkness 2, el videojuego con el que Digital Extremes pretende recuperar las cotas de inspiración de la formidable primera parte.

El corte de vídeo aparece acompañado por los comentarios de Tom Galt, el lead designer, del estudio; y tras unos primeros compases de comentarios pueden verse unos compases del juego en movimiento


link: http://www.youtube.com/watch?v=A2vv7tHya_8

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

BioWare cada vez más interesada en hacer juegos más allá de la ciencia ficción y la fantasía

"Según miramos hacia el futuro es algo que cada vez consideramos más y más".


Gamers

Ray Muzyka y Greg Zeschuk, los dos principales ejecutivos de BioWare, han hablado con el portal Gamasutra sobre el futuro del estudio y han declarado que en el futuro tienen planeado tocar otros géneros.

"Según miramos hacia el futuro es algo que cada vez consideramos más y más", aseguró el propio Zeschuk. "Me parece que es algo interesante. Imagínate una historia dramática de policías en el estilo de Mass Effect, o una aventura de espías en ese contexto".

"Creo que lo que ha pasado en realidad es que nuestra habilidad para concebir diferentes contextos de juego ha evolucionado", explicó. "Entonces todo empieza a abrirse a nuevas plataformas en cosas que son menos tradicionales que lo que se ha venido haciendo".

"No es que estemos confirmando nada ahora", agregó el ejecutivo. "Pero es algo de lo que hemos hablado mucho, porque una de las cosas que queremos hacer es abrir nuestro público y vender más unidades, tener más fans".

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Uno de los mods más espectaculares de LittleBigPlanet 2 lo convierte en First Person Shooter

"Tráiler cinemático de lo que está por venir".

A estas alturas más de 4 millones de niveles han sido creados por parte de los aficionados en LittleBigPlanet 2, y hoy contamos con un vídeo de uno de los más espectaculares.

Desafiando los límites de lo que puede conseguirse con la herramienta de edición del juego de Media Molecule, el usuario Steve_Big_Guns ha mostrado un primer tráiler de lo que será el nivel completo que está desarrollando con él. Según él mismo es un "tráiler cinemático de lo que está por venir".


link: http://www.youtube.com/watch?v=T_CKjtjjcoI

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Dragon Age III comienza su fase de reclutamiento

"Estoy buscando excepcionales artistas para que se unan a mí en BioWare Edmonton para trabajar en Dragon Age 3".

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BioWare está comenzando ya la fase de reclutamiento para la esperada tercera parte de la serie Dragon Age que viene siendo rumoreada desde hace varias semanas y que, por boca de Alistair McNally, su director de desarrollo creativo, estaría ya buscando artistas.

"Estoy buscando excepcionales artistas para que se unan a mí en BioWare Edmonton para trabajar en Dragon Age 3", declaró McNally en su propia red social Twitter.

16al23

Namco busca devolver la diversión al combate aéreo con Ace Combat: Assault Horizon

"El sistema Close-Range Assault -Asalto de rango cercano- permite combates muy intensos y cercanos, cuando antes disparabas a puntos".


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

La web británica videogaming247 cuenta estos días con una entrevista al productor y director ejecutivo de Ace Combat: Assault Horizon, Kazutoki Kono, sobre el videojuego de combates aéreos.

"El sistema Close-Range Assault -Asalto de rango cercano- permite combates muy intensos y cercanos, cuando antes disparabas a puntos", declara Kono. "Esto tiene efectos drásticos y una destrucción intensa, cuando en realidad en el juego anterior veías puntos, sólo veías a los aviones enemigos acercarse cuando ya los habías derribado. Pero ahora puedes ver a dónde llamas. Puedes ametrallarlos, volarles las alas... ese tipo de cosas dramáticas gracias al nuevo sistema".

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Los creadores de Splinter Cell: Chaos Theory y Far Cry 2 machacan a L.A. Noire

"Es repetitivo, poco inspirado y narcisista"

noticias

Clint Hocking, el director creativo de videojuegos tan importantes como Splinter Cell: Chaos Theory o Far Cry 2, ha criticado muy duramente a L.A. Noire, el nuevo videojuego de Team Bondi para Rockstar.

"Llevo una hora en el juego y Brian Moriarty tenía razón calificando a los videojuegos de kitsch", declaró Hocking en su propio Twitter sobre el título. "Es repetitivo, poco inspirado y narcisista. Nada original que decir, y está dicho malamente".

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FIFA 12: Filtrado el primer vídeo del juego explicando sus características

También dos nuevas imágenes del videojuego con futbolistas del Arsenal, Manchester United y Borussia Dortmund

Este mismo mediodía se ha producido una filtración sobre el esperado FIFA 12 que se pondrá a la venta este otoño y que con su primer vídeo muestra muy claramente algunas de sus nuevas características.

El nuevo sistema de impactos ha quedado al descubierto, entre otras características, ofreciendo reacciones más realistas de los futbolistas ofreciendo reacciones "increíblemente auténticas" sobre cómo y dónde impactan los golpes sobre su cuerpo.

Se han filtrado, además, un par de nuevas screens del videojuego: Con importantes futbolistas de equipos como Arsenal de Londres, Manchester United o Borussia Dortmund.


link: http://www.youtube.com/watch?v=V6WnNDieX1w

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Rockstar cree que L.A. Noire resultará atractivo para las mujeres

"Creemos que es un videojuego capaz de atraer a una audiencia muy amplia".

16al23

Brendan McNamara, el principal responsable no sólo del Team Bondi sino también de L.A. Noire, ha hablado precisamente sobre el videojuego que se pone a la venta hoy y del que ha asegurado que resultará atractivo también para el género femenino.

"Creemos que es un videojuego capaz de atraer a una audiencia muy amplia", aseguró McNamara. "Y uno de los fenómenos que hemos visto a menudo jugando es que cuando la gente ve a otra persona jugándolo acaba usándolo, o su mujer o su pareja jugará... y dos o tres personas serán capaces de jugarlo al mismo tiempo como si estuvieran viendo la televisión".

"Que tres personas se puedan entretener jugando al mismo videojuego es algo parecido a un fenómeno", explicó el creativo del estudio. "De hecho es muy atractivo también para las mujeres, algo que es genial. Creo que las mujeres son muy buenas detectando si la gente está o no mintiendo".

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

El nuevo tráiler de Gears of War 3 se estrenará durante la final de la Champions

El partido entre el FC Barcelona y el Manchester United se disputará el 28 de mayo.

Microsoft va a aprovechar la final de Champions League entre el F.C. Barcelona y el Manchester United para estrenar el nuevo tráiler de su esperado Gears of War 3; un vídeo que se emitirá, al menos de momento, a través de las cadenas de televisión ITV 1 y Sky Sports, aunque no se descarta que otras televisiones se sumen a la lista.

Este vídeo, que podremos contemplar la noche del 28 de mayo, ya ha mostrado un primer avance en el que muestra al grupo protagonista contemplando un mensaje grabado por el padre de Marcus.


link: http://www.youtube.com/watch?v=-RkvhWIcmtw

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Eso es todo, espero que les haya gustado mi post que le puse mucho esfuerzo y x favor comenten que les parecio

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Seguime si te gusto mi post y queres enterarte de mis aportes y compilaciones



16al23

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

57 comentarios - [Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [16-05/23-05]

VERAJUAN_7 -2
Buen post! Recomendado..

a la tarde lo leo!
GeD89
que buenas noticias loco!!!!
se me para.... el corazon! jeje

+10 cana por alegrarme el dia
stamnr +2
Esperando MW3 +10
ConchatuMaiden +1
muy bueno loco , mas rato me lo leo con mas tiempo
Serchoke
varias noticias interesantes + 5
Dz_Punk +3
ELPAISDEALICIA dijo:
lanoticia dijo:Lionhead descarta estrenar Fable II en PC


es una cagada eso!! y mas me rompe las bolas q la noire no salga para pc, ese juego deberia nacer en pc!!
Beerniiazz
El primer tráiler de Modern Warfare 3 se mostrará el 23 de mayo

El momento elegido será durante la final de la NBA



Si tras los 4 primeros pequeños teasers de Call of Duty: Modern Warfare 3 te quedaste con ganas de ver un tráiler completo de la nueva entrega de la popular saga bélica, te interesará saber que Activision ya le ha puesto fecha: el 23 de mayo, durante la final de la NBA.

A falta de confirmación oficial, todo apunta a que Modern Warfare 3 se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre.


Diosss que emoción
elmundocabezon
el video del fifa esta desactivado por Electronics Arts...que raro, no
Flyon
+10!
Lastima que te lo borraron en PS2.
trucodemagia +2
Dz_Punk dijo:
ELPAISDEALICIA dijo:
lanoticia dijo:Lionhead descarta estrenar Fable II en PC


es una cagada eso!! y mas me rompe las bolas q la noire no salga para pc, ese juego deberia nacer en pc!!

Totalmente, todos los GTA empezaron siendo de pc, y ahora nos apuñalan por la espalda dándole mas bola a xbox 360 y ps3
geo007
Muy bueno man... Reco y sin mas pepas...
Elnumber1
+10 Canalla, el otro dia la re manquiaste en el call of duty, yo mucho no puedo hablar igual
fifty123
una xbox360 por cada pc con W7 q se venda?........ maldito primer mundo!!!!
segui subiendo noticias, me mantienen al tanto jajaja
Shaderok
Hay carajo. No me da el tiempo para terminar los juegos que me gustan, que ya estan saliendo las precuelas
sin_credito
del f.e.a.r 3 ? nada todavia no u.u
osea cuando sale buu
EsCreLeTro
Excelente post, Recomendado y mañana +10, Lo prometo
sin_credito
canalla_95 dijo:gracias a todos por pasar y sin_credito para la proxima te pongo del fear 3 todo lo q encuentre


Muchas gracias porq hace rato lo estoy esperando buuu u.u
pechan97 +1
Alguien Me Pasa este Wallpaper?
noticias

PD: Te Van +10
freebirdsky +1
los videojuegos no pueden ser arte por las siguientes razones:
-son echos por varias personas que cambian constantemente el resultado
-los videojuegos pueden contener arte dentro de si mismos , pero no lo son como un todo.

-fable 3 dejo mucho que desear para pc , mejor que no saquen el 2 , no vale la pena.

-cod vs battlefield , me gusta mas el estilo cod, pasillero , pero entretenido , no hay que pensar mucho , y casi no te matan, no tengo tiempo para estar teniendo cuidado que me maten como battelfield , eso se los dejo a los hardcore
Ozkr_xD
canalla_95 dijo:Sony sobre el sobrecalentamiento: "También afecta a otras consolas"

La compañía nipona responde al sobrecalentamiento del que Rockstar acusa a PlayStation 3.


En la mañana de hoy nos hacíamos eco de unas declaraciones de un portavoz de Rockstar por el que se aseguraba que el firmware 3.61, destinado principalmente a fortalecer la seguridad de PlayStation Network, sobrecalienta las unidades PlayStation 3 hasta el punto de provocar cuelgues en la plataforma jugando a L.A. Noire.

Sony ha contestado este mismo mediodía a través del magazín británico EDGE. "Con el lanzamiento de la actualización de sistema, invariablemente veremos un número muy pequeño de usuarios cuya consola haya fallado después de actualizar el sistema, algo que es una coincidencia poco afortunada", explicó un portavoz de la compañía.

"Rockstar ha actualizado su FAQ al respecto, y han admitido que es un fallo con su último juego L.A. Noire y han ofrecido trabajar para solucionarlo", continuó el ejecutivo. "También deberían haber hecho notar que ese problema no es específico de PlayStation 3, y que también está afectando a otras consolas".


Me seguira chupando un huevo hasta que lo saquen para pc ... de pasaditas al RDR
bcigliano_86
buena info, no se da a basto con tantos juegos q loco +10
ramirofb101
muy buen post
igual me parece que se chotearon no debe ser de 4gb el disco de la xbox 360 que te regalan con c/compu con w7
Nikell
te amo millaaa!!.. compro cualquier basura que vendassss!!! xD

Interesante postttt eh!!