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BioWare recomienda "estar al tanto" para tener noticias de una demo de Mass Effect 3

Uno de sus principales responsables parece adelantar la existencia de esta versión de prueba.

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Casey Hudson, uno de los principales ejecutivos de BioWare, ha hablado a través de su red personal de Twitter sobre Mass Effect 3; y más concretamente sobre la posibilidad de que el esperado juego de rol acabe teniendo una demostración jugable.

"Estad al tanto para noticias sobre nuestros planes de una demo de Mass Effect 3 en unos pocos meses", declaró Hudson en su red social.

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Battlefield 3 descarta Steam como plataforma de distribución

Origin, Direct2Drive y GamersGate sí se cuentan entre las vías de descarga digital para el juego

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Continúan las hostilidades entre Electronic Arts y Valve con motivo de la distribución de los videojuegos de la primera, y es que si hace sólo unos días Crysis 2 se retiraba de los servidores de Steam para su adquisición, ahora es Battlefield 3 el nuevo videojuego de la distribuidora norteamericana que no aparecerá en el servicio de descargas de Valve.

Según parece Battlefield 3 ha sido listado entre los canales de descarga Direct2Drive y GamersGate, así como por supuesto Origin, el nuevo y recién estrenado canal de distribución propia de Electronic Arts.

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id Software trabajaba en un proyecto diferente antes de comenzar Rage

"Nueva tecnología y una nueva IP con Rage... era la excusa perfecta para hacer las cosas increíbles que siempre deseamos hacer".

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Matt Hooper, el director de diseño de id Software, ha hablado sobre los planes del estudio tejano antes de poner en marcha el prometedor Rage, un título de acción en primera persona ambientado en un desalentador futuro postapocalíptico que se pondrá a la venta en sólo unos meses.

"En realidad empezamos un proyecto completamente diferente y cambiamos de ruta cuando nos dimos cuenta de la oportunidad que teníamos aquí: Nueva tecnología y una nueva IP con Rage... era la excusa perfecta para hacer las cosas increíbles que siempre deseamos hacer", declaró Hooper a la división australiana del portal Gamespot. "Eran cosas que no encajaban con DOOM, Quake ni con el resto de nuestras franquicias".

"Hemos estado trabajando sobre la idea de hacer este tipo de cosas con nuestros juegos para iOS, y después Rage, y el hecho de que pudiéramos hacer cosas tan similares a la identidad del juego en estos pequeños dispositivos móviles fue de gran ayuda. Hablamos sobre diferentes ideas de cosas que podríamos hacer en la versión iOS, como incluso desbloquear elementos en el juego final. No hemos finalizado nada de todo ello, pero son opciones que estamos considerando", explicó el creativo.

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Codemasters cree que F1 2011 no es una mera actualización

"Creo que estamos trabajando incluso más duro porque el éxito del año pasado no nos permite levantar el pié del pedal".

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Steven Hood, lead gameplay designer de F1 2011, ha hablado con el magazín Official Xbox Magazine sobre el esperado F1 videojuego de velocidad que Codemasters está preparando como continuación de su fantástico precedente.

"Creo que estamos trabajando incluso más duro porque el éxito del año pasado no nos permite levantar el pié del pedal", declaró Hood. "La gente empieza a pensar automáticamente que vamos a hacer una actualización rápida, poniendo las mismas pistas de nuevo, algunos coches nuevos... Nadie puede estar más alejado de la realidad pensando así, todo esto va de incluir nuevos contenidos geniales".

"Ya tienes la base tecnológica. ¿Qué es lo que quiere ver todo el mundo en el videojuego?", comentó el ejecutivo. "Eso es lo que estamos haciendo este año".

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EA asegura que "no se quedará sin ideas" para FIFA 13

En el equipo de desarrollo creen que tienen todavía mucho trabajo por delante a la hora de implementar características.

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David Rutter, productor asociado de Electronic Arts para la división deportiva de la compañía norteamericana, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre FIFA 12 y también, contra todo pronóstico, sobre FIFA 13.

"FIFA 12 es una experiencia muy sólida este año, es algo que es raro decirlo, pero hemos alcanzado el límite en cuanto a lo que queríamos lograr para la entrega de este año en estos momentos", declaró Rutter. "Creo que es por ello por lo que hemos podido mostrar código jugable tan pronto, mucho antes de lo que solemos hacerlo normalmente".

"Este es el año que dejamos a la gente probar el Modo Carrera en uno de los eventos de presentación a la prensa, y lo hemos hecho porque creemos que allí hay mucho buen material que la gente queremos que vea", explicó el ejecutivo sobre las demostraciones jugables que 3DJuegos ya ha tenido oportunidad de probar y de la que hemos hablado en nuestras más recientes Impresiones Jugables.

En cuanto a FIFA 13, EA Sports ya está barajando las inclusiones que caracterizarán a la próxima entrega de la serie. "Para años futuros tenemos algunas cosas que queremos conseguir todavía, y sabemos que nos costará algo de tiempo conseguirlas", aseguró Rutter. "No creo que nos vayamos a quedar sin ideas para los futuros FIFA".

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Halo 4 supondrá el comienzo de una nueva trilogía

El arco argumental de la serie "no versará sobre las guerras anteriores".

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En el día de ayer Bungie se despedía de la franquicia Halo dando las gracias por el apoyo de sus seguidores, y pocas horas después Microsoft ha querido dejar claro que con Halo 4 dará comienzo una nueva trilogía de la serie.

El responsable de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha hablado sobre el éxito de la serie: “Jugar como el Jefe Maestro, el `John Wayne del universo`, fue clave para la gente a la que le encanta la franquicia”, declara a la revista oficial de Xbox británica.

“Realmente hemos pasado tiempo pensando sobre el arco argumental que queríamos contar en el mundo para volver al Jefe Maestro. Hacerlo simple. No es Halo, es Halo 4, una nueva trilogía”, afirma.

“Ese es el rol que quiero desempeñar en Halo. No se trata de volver a las guerras anteriores, Halo se basa en una historia inmersiva en torno al Jefe Maestro”, sostiene.

Habrá que esperar a la nueva trilogía de Halo de la mano de 343 Industries cuando se estrene Halo 4 a finales del 2012.

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The Cursed Crusade no tiene nada que ver con Assassin's Creed según sus creadores

"Un hombre con una túnica blanca hace que la gente piense en Assassin’s Creed (...) No queríamos hacer nuestro Assassin’s Creed."

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The Cursed Crusade es una de las nuevas IPs más refrescantes que hay previstas para esta recta final de 2011, y en el blog oficial de Sony han charlado con sus responsables sobre su propuesta.

" Por supuesto, a todo el mundo le encanta Assassin’s Creed, pero la idea de hacer un juego sobre las cruzadas no empezó con ese juego", contestó Yann Tambellini, co-fundador del estudio que desarrolla el juego, ante la pregunta de las influencias de la saga de Ubisoft. "Estábamos muy interesados en la Cuarta Cruzada, en primer lugar, porque es una historia de codicia, locura y muertes innecesarias: es una tragedia. Puedes decir que una historia es una tragedia cuando la gente muere por razones equivocadas e inesperadas. En una tragedia que conozco a la gente que va a morir y eso es lo que hace que sea trágico. La Cuarta Cruzada es exactamente eso".

"En Assassin’s Creed, la historia se centra más sobre uno de los personajes, la cruzada es sólo el fondo de la historia. En comparación, en nuestro juego la cruzada no es un elemento de fondo: es el escenario, a pesar de que hemos agregado algunos elementos de fantasía", declaró el ejecutivo. "El otro punto es la arquitectura. Constantinopla no es la tradicional ciudad medieval de Europa occidental. Tampoco es una ciudad árabe. Constantinopla es el resultado de cientos de años de civilización griega también influenciada por la invasión del Imperio Romano. Por lo que esta ciudad ofrece ambientes únicos que no solemos ver en los videojuegos".

"En estos días, las calles de arena, las fortalezas de aspecto oriental y un hombre con una túnica blanca hace que la gente piense en Assassin’s Creed, pero, para ser honesto, la jugabilidad y la historia de The Cursed Crusade no tienen nada de parecido. No queríamos hacer nuestro Assassin’s Creed", concluyó el miembro de Kylotonn.

Puedes encontrar más información sobre The Cursed Crusade en nuestro Primer Contacto publicado en la revista.

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Los planes de Capcom para la Comic Con al descubierto

Presentarán un nuevo videojuego, y ofrecerán nuevas noticias sobre Dragon's Dogma.


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Hace sólo unas horas informábamos de la intención de Capcom de ofrecer "fantásticas noticias" sobre Marvel vs Capcom 3 en la Comic Con, dato que no llegó a especificarse con más concreción pero que destapó el tarro de las esencias en cuanto a la rumorología.

Hoy la compañía nipona ha vuelto a informar sobre su presencia en la feria que tendrá lugar entre los días 22 y 25 de julio, y ha declarado que mostrarán un nuevo videojuego del que no se sabe nada, así como nuevos datos sobre el prometedor Dragon's Dogma.

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Battlefield 3 se "infiltra" en la página web de Modern Warfare 3

El registro del dominio www.modernwarfare3.com redirige directamente a la web de Battlefield 3

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En los últimos tiempos el registro de dominios web es una de las mayores fuentes de noticias para los medios, y es que la obligación de apoyar los productos que se desarrollan con una página web es poco menos que imprescindible y todas las compañías se ven obligadas a hacerlo con mucha antelación.

Activision, al parecer, no tomó nota de ello en el caso de Modern Warfare 3 y ahora el dominio www.modernwarfare3.com redirige directamente a la página web de Battlefield 3. El dominio fue registrado en 2009 de forma anónima, de modo que los detalles sobre su poseedor son inexistentes. Esto podría formar parte de la táctica de un usuario que podría haberse anticipado y ahora tratar de obligar a Activision a hacerse con él por un precio alto con esta medida de "contra-publicidad", o por otro lado podría ser directamente responsabilidad de EA como táctica agresiva de publicidad viral.

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A Codemasters le encantaría regresar a la franquicia TOCA: Race Driver

Se trata de una de las franquicias de velocidad más representativas de los últimos tiempos.

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Los aficionados a la conducción a buen seguro recordarán el nombre de TOCA: Race Driver, una de las sagas más características del género de la velocidad más cercano a la simulación. Codemasters, sus responsables, han hablado sobre el futuro de la saga.

"Está ese estudio de conducción que está trabajando ahora en otro proyecto después de haber hecho DiRT", declaró Steve Hood, principal responsable de F1. "Obviamente en Birmingham estamos haciendo el juego de F1, y estamos trabajando ya en otro juego que está sin anunciar todavía y del que hablaremos en el futuro".

"Personalmente me encantaría hacer un videojuego sobre turismos otra vez, porque me encantaba TOCA, era un juego increíble", explicó el ejecutivo. "Me encantaría volver a tener esa franquicia para Codemasters y volver a trabajar en ella, pero no sé. ¡Necesitaría que los chicos se vuelquen con ella!"

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BioWare se guarda todavía ases en la manga para Mass Effect 3

Una de sus principales incorporaciones será el denominado Secret Feature X.

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BioWare ha hablado por boca de Billy Buskell y Preston Watamaniuk, dos de sus empleados, sobre algo denominado Secret Feature X para Mass Effect 3 a través de los Twitters de ambos trabajadores.

No se ha especificado en qué consiste esto, pero parece claro que se trata de algún tipo de incorporación jugable para el nuevo título de rol espacial. Eso sí, parece claro que no se tratará de ningún añadido multijugador puesto que la propia BioWare ya desmintió esta posibilidad en exclusiva a 3DJuegos hace unas semanas.

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Burnout Crash! se estrenará en agosto

En principio iba a estrenarse a lo largo de los meses de otoño.

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Aunque durante el anuncio oficial de Burnout Crash! Electronic Arts indicó que este juego de velocidad arcade iba a estrenarse en otoño, ahora ha confirmado que su fecha de publicación se adelanta hasta el mes de agosto, sin concretar el día exacto en el que podrá adquirirse.

Como os informamos recientemente, este nuevo trabajo de, que ha levantado cierto descontento entre los aficionados a la serie Burnout, ofrecerá tres modos de juego distintos a través de 18 niveles ambientados en seis localizaciones distintas.

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Dead Island tendrá una duración cercana a las 30 horas

Recorrer la isla de punta a punta nos llevará 30 minutos a pie.

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Uno de los ejecutivos de Deep Silver, editora del prometedor Dead Island, ha comentado en una entrevista con el portal estadounidense Gamespot que puede llevarnos entre 25 y 30 horas “completar el modo historia y algunas de las misiones secundarias” de este título de acción en primera persona.

Además, Petter Brolly ha destacado también que la paradisíaca isla por la que nos moveremos durante la aventura será tan grande, que tardaremos unos 30 minutos en recorrerla de extremo a extremo si vamos a pie.

Puedes encontrar más detalles sobre Dead Island en nuestras impresiones jugables publicadas en la revista.

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Electronic Arts compra PopCap Games por 750 millones de dólares

Son los creadores de Plants vs. Zombies, Bejeweled y Zuma.

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Hace unas tres semanas aparecía el rumor de que PopCap Games estaba a punto de ser adquirida por mil millones de dólares, sin conocerse hasta hoy el nombre del posible comprador.

Hace unas horas Electronic Arts ha emitido una nota de prensa donde anuncia la próxima compra de PopCap Games por unos 750 millones de dólares.

“Escogimos EA porque han reformulado su cultura haciendo grandes juegos en formato digital. Trabajando con EA llevaremos nuestros juegos y servicios a otro nivel ofreciendo contenido casual, portátil y social a una mayor audiencia”, declara David Roberts, CEO de PopCap Games.

PopCap Games ya ha conseguido vender más de 150 millones de juegos gracias al éxito de títulos como Plants vs. Zombies, Bejeweled y Zuma.

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Crytek hablará muy pronto sobre el futuro de Crysis

"Probablemente haremos algo público sobre la franquicia pronto".

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El posible futuro desarrollo de Crysis 3 parece evidente, pero Crytek aún no ha indagado sobre la dirección y planes que tienen para la serie tras el lanzamiento de Crysis 2.

“Crysis es una franquicia muy importante para nosotros. Desde esta perspectiva estamos buscando continuar Crysis de alguna manera. Todavía no hemos dicho nada públicamente, pero quizás pronto hagamos algo público sobre la franquicia. Es una serie muy importante para Crytek, no hemos revelado ningún plan futuro para ella, pero estad seguros de que habrá cosas nuevas”, afirma el manager director de Crytke Avni Yerli al medio Nowgamer.

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Crytek se muestra "entristecida" sobre la dirección que está tomando Far Cry

"En cierto modo se ha perdido el ADN de Far Cry".

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Los creadores originales de Far Cry, Crytek, se han pronunciado sobre el camino que está tomando la serie tras Far Cry 2 y lo que vieron en el E3 sobre la tercera entrega.

Avni Yerli, managing director de Crytek, sostiene que si ellos hubieran seguido creando los siguientes títulos de Far Cry éstos serían muy diferentes.

“Far Cry fue el juego que básicamente formó Crytek. Más del 70% de nuestro equipo en ese tiempo no tenía ni experiencia profesional, es decir, no habían trabajado en un juego triple A antes, por lo que desde esa perspectiva fue un enorme logro para el estudio”, señala al medio Nowgamer.

Sobre el recientemente desvelado Far Cry 3: “Estamos un poco tristes de que el ADN de Far Cry no se haya mantenido a lo largo de las secuelas. Pienso que Ubisoft tiene su propia visión sobre cómo debe continuar Far Cry y han hecho un trabajo respetable. Lo único es que, de cierta forma, se ha perdido el ADN de Far Cry”, concluye.

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Codemasters insinúa ofrecer carreras históricas como DLC en F1 2011

"Honestamente creo que se podría hacer dinero con ello y los jugadores lo agradecerían".

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El diseñador jefe del equipo al cargo de F1 2011, Steve Hood, ha señalado que “sería interesante” incluir carreras históricas como DLC para el juego, y que llevan meses en conversaciones con la compañía para preparar distinto contenido adicional.

“Cuando hablas de carreras históricas… realmente nos gustaría”, declara al medio Gamerzines. “Quiero ser capaz de correr la carrera de Mónaco 92, con Senna y Mansell frente a frente, sería impresionante”, comenta.

De lanzarse “no creo que saliera como un juego aparte, porque contra más profundizas es menos probable que tengas mercado para ello. Creo que sería un buen contenido a incluir, y más como contenido descargable. Honestamente creo que Codemasters podría hacer dinero con ello y los jugadores lo agradecerían”, afirma.

“Estamos presionando para hacer DLCs. Hemos tenido algunas reuniones desde que salió la última entrega. Si Codemasters mantiene las licencias y renueva su acuerdo en el 2013, pienso que alcanzaríamos dicha meta”, concluye.

F1 2011 se lanzará en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 23 de septiembre.

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Pro Evolution Soccer 2012 mostrará mañana mismo material in-game por vez primera

Konami lo anuncia en su página de Facebook.

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La compañía nipona responsable de la saga Pro Evolution Soccer, Konami, ha anunciado esta madrugada a través de su propia página de Facebook que esta misma semana se mostrará por primera vez material in-game sobre PES 2012.

"Únete al evento exclusivo de premier para el vídeo de gameplay de PES 2012", explica Konami en la red social. La mencionada premier de vídeo tendrá lugar mañana mismo, día 14 de julio, y permitirá a los aficionados ver el esperado videojuego por primera vez en movimiento. Si quieres conocer las características que marcarán la actualidad de este nuevo título no dudes en consultar el Primer Contacto que establecimos con el juego hace ya un par de meses.

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Infinity Ward recluta a glitchers especializados para poner a prueba Modern Warfare 3

Los chicos de mapMonkey serán los encargados de testear el videojuego.

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El esperado Call of Duty: Modern Warfare 3 será testeado a fondo por mapMonkey, un grupo de glitchers especializados que ya han sido alistados en ocasiones anteriores para otros títulos de la saga Call of Duty. "Hemos venido testeando otros juegos en el pasado como Call of Duty: World at War o Call of Duty: Modern Warfare 2, no obstante sólo tuvimos dos o tres días para poner a prueba el juego y encontrar glitches, algo que no era suficiente", explicó Rezzzo, el fundador del grupo.

No obstante en esta ocasión parece que Infinity Ward se va a tomar el trabajo más en serio. "Esta vez Infinity Ward nos va a tener una semana entera probando el juego, de modo que podremos encontrar más bugs y glitches que nunca", concluye en el comunicado.

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Electronic Arts cerrará los servidores multijugador de algunos de sus juegos más veteranos

Army of Two, Battlefield 2 o Need for Speed: Most Wanted entre muchos otros.

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La distribuidora norteamericana Electronic Arts ha anunciado que cerrará los servidores multijugador de una serie de títulos de ya cierta veteranía, y que ha sido definida por sus responsables como una decisión "que nunca resulta fácil".

"Los equipos de desarrollo están operativos y pusieron sus corazones en estos videojuegos casi tanto como los usuarios jugándolos, y siempre es duro ver cómo uno se retira", declara Electronic Arts en su página web de actualizaciones de servicios. "Pero según los juegos nuevos relevan a los antiguos, el número de aficionados que disfruta de los juegos antiguos decrece".

Cierre de Servidores On-line el día 11 de agosto de 2011


· Army of Two para PlayStation 3 y Xbox 360
· Army of Two Demo para Xbox 360
· Battlefield 2142 Demo para PC
· Battlefield 2: Modern Combat para Xbox 360
· Battlefield 2: Modern Combat Demo para Xbox 360
· Medal of Honor Airborne para PSP
· Medal of Honor Heroes 2 para PSP y Wii
· NASCAR 09 para PlayStation 3 y Xbox 360 (Norteamérica)
· NCAA Basketball 10 para PlayStation 3 y Xbox 360
· NCAA Football 10 para PlayStation 3 y Xbox 360
· Need para Speed Most Wanted para PC y Xbox 360
· Need para Speed Undercover para PSP
· SKATE para PlayStation 3 y Xbox 360
· Tiger Woods PGA TOUR 10 para PSP, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii
· Tiger Woods PGA TOUR 11 Demo para PlayStation 3 y Xbox 360

Cierre de Servidores On-line el día 1 de octubre de 2011
· Madden NFL 10 para PlayStation 3 y Xbox 360
· NHL 10 para PlayStation 3 y Xbox 360

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Treyarch busca personal para su próximo Cal of Duty

"Treyarch tiene la solidez necesaria para sentar las bases de la serie Call of Duty en el futuro", dicta la oferta.

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Call of Duty: Modern Warfare 3 está siendo desarrollado por Infinity ward y Sledgehammer, con el apoyo también de Raven Software. Sin embargo Treyarch, los responsables de Black Ops, ya piensan en una posible entrega para el próximo año y han lanzado una nueva oferta de empleo buscando candidatos.

Treyarch busca un diseñador líder para el multijugador, candidato que debe impulsar “la innovación” y que tenga “un gran conocimiento del universo Call of Duty”.

Además, en un extracto de dicha oferta puede leerse que “Treyarch tiene la solidez necesaria para sentar las bases de la serie Call of Duty en el futuro”.

Por otra parte, Raven Software (Singularity), que ya han trabajado en distintos mapas para la franquicia, también están buscando “gente para trabajar en un shooter en primera persona para consolas ya establecido”, pidiendo además el puesto de un artista de sonido.

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Ubisoft detalla sus planes para la ComicCon

Demos de Just dance 3 y Rabbids: Alive & Kicking a disposición de los asistentes.

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La editora francesa Ubisoft va a apostar fuerte por la ComicCon que se celebrará en San Diego del 20 al 24 de julio.

Para empezar van a ofrecer demos públicas de juegos como Just Dance 3 (título multiplataforma), de Rabbids: Alive & Kicking (Kinect) y de Rayman: Origins (multiplataforma).

También los guionistas de Assassin´s Creed: Revelations darán una charla o taller sobre “La Creación del Universo” de la serie, y contestarán a las preguntas de los aficionados.

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Analistas: EA gastará cerca de 50 millones de dólares en promocionar Battlefield 3

Además creen que Star wars: The Old Republic venderá dos millones en su inicio.

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En un reciente informe emitido por la firma de analistas Wedbush Morgan, y firmada por Michael Pachter, se estima que Electronic Arts podría destinar entre 45 y 50 millones de dólares a la campaña de marketing de Battlefield 3.

Asimismo, sobre uno de los títulos más ambiciosos de la generación, el MMO Star Wars: The Old Republic, estiman que venderá dos millones de copias en su lanzamiento, y que 1,5 millones de esa cantidad inicial de compradores pagarán una suscripción mensual tras la finalización del periodo de prueba gratuita.

Electronic Arts había estimado que con 500.000 suscriptores sería suficiente para hacer el juego rentable tras la enorme inversión.

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La beta de Call of Duty Elite da comienzo hoy mismo

El primer grupo en probarla a fondo será "muy pequeño".

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Hoy mismo da comienzo la beta de Call of Duty Elite, la versión de prueba para el añadido de la saga shooter de Activision que comenzará usando Call of Duty: Black Ops y que dará soporte para todas las entregas de la saga venideras.

Según Activision el grupo inicial que la pruebe será "muy pequeño" siempre en palabras de Dan Amrich, uno de los ejecutivos de la distribuidora norteamericana, y comenzará en base a las personas que enviaron correos electrónicos para inscribirse.

Si quieres conocer en consiste este Call of Duty Elite no dudes en consultar las Impresiones con este plus para la saga bélica del que hablamos hace ya unos meses.

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Creadores de Painkiller y The Witcher anuncian Hard Reset, un FPS para PC

Se trata de un prometedor título de acción ambientado en un futuro cyberpunk

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Los chicos de Flying Wild Hog están formados por antiguos empleados de People Can Fly (Painkiller), CD Projekt Red (saga The Witcher) y City Interactive (Sniper: Ghost Warrior), y son un equipo polaco de reciente fundación que han anunciado su primer título.

Se trata de Hard Reset, un título exclusivo de PC que contará con el soporte del motor gráfico Road Hog construido para la ocasión y que nos llevará a un futuro de estilo cyberpunk en el que el clásico levantamiento robótico pone a la humanidad en peligro y reducida a un bastión en la ciudad de Bezoar. Seremos el Major Fletcher, y deberemos encabezar el levantamiento de los hombres contra las máquinas en un título que se pondrá a la venta en septiembre de este mismo año y que ha sido anunciado a través del portal PC Gamer.

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link: http://www.youtube.com/watch?v=XoEULxM3K0U

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Bethesda Softworks adelanta que no habrá demo de Skyrim

"Para un juego de este tamaño y complejidad es realmente difícil hacer una demo que represente al juego con fidelidad".

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Bethesda Softworks, los creadores de la franquicia The Elder Scrolls, han declarado en unas recientes palabras al portal Gameplanet, que la nueva entrega de la saga: Skyrim, no contará con demostración jugable.

"No, no haremos una demo", declaró Craig Lafferty, productor del videojuego. "Para un juego de este tamaño y complejidad es realmente difícil hacer una demo que represente al juego con fidelidad. Así que no, no haremos una demo."

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Pro Evolution Soccer 2012 al descubierto en sus primeros tráilers in-game

Las nuevas características del título presentadas por Konami.

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Ayer mismo anunciábamos que Konami lanzaría hoy los primeros materiales in-game de PES 2012 para comprobar el aspecto que presentará el videojuego por vez primera por parte de los aficionados.

A continuación podemos ver los vídeos, con una serie de características importantes del título como el manejo de las defensas zonales, de las diagonales y de los desmarques entre otras funcionalidades

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link: http://www.youtube.com/watch?v=19myu8k_4W0


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link: http://www.youtube.com/watch?v=aQBzaITjZuA


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link: http://www.youtube.com/watch?v=uePOySG6mkY


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link: http://www.youtube.com/watch?v=eYuljLlZ95I


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link: http://www.youtube.com/watch?v=Xx9bkHOloMo


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link: http://www.youtube.com/watch?v=Xx9bkHOloMo


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link: http://www.youtube.com/watch?v=oueSl3qsWg8

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Metro: Last Light se muestra por primera vez en material in-game

THQ lanza la primera parte de la demostración mostrada en el E3.

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link: http://www.youtube.com/watch?v=SKsB4hECFMQ

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THQ ha puesto en marcha hoy un programa por el que divide en tres partes la demostración jugable de Metro: Last Light que mostró a la prensa en el E3 con la intención de que sean ahora los aficionados los que tengan la oportunidad de disfrutarla.

Hoy sale a la luz la primera de las tres partes, de un total de poco más de dos minutos en esta ocasión, y que permite ver el título por vez primera en movimiento. La próxima verá la luz el día 28 de julio.

Te recordamos que en 3DJuegos ya tuvimos oportunidad de probar el videojuego, y que a finales de mayo te contábamos nuestras Impresiones Jugables con la segunda parte de Metro 2033.

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Capcom trabaja ya en un nuevo Devil May Cry

La compañía nipona ofrece a los aficionados la posibilidad de participar con un art-work en "un nuevo juego de Capcom sin anunciar"

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Capcom se encuentra trabajando ya en estos momentos en una nueva entrega de la saga Devil May Cry (la sexta si consideramos quinta a DMC), y es que han revelado un concurso en su página web para celebrar el décimo aniversario de la franquicia.

El ganador del concurso relacionado con la saga "incluirá su trabajo en un nuevo juego de Capcom todavía por anunciar, además de una copia del juego secreto cuando se lance", explican en las condiciones del concurso.

Lógicamente el hecho de que se promocione en la página web del décimo aniversario de la saga parece garantizar que el título del que hablan pertenecerá a ésta, y el factor de hablar de un título todavía sin anunciar descarta que sea el DMC que está desarrollando Ninja Theory.

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Ubisoft no ve signos de "fatiga" en Assassin's Creed con una entrega anual

"Mientras cada entrega sea mejor que la anterior, creemos que los jugadores querrán más".

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En los últimos años llevamos una entrega de Assassin´s Creed por año, algo que se repetirá este 2011 y que bien podría repetirse en próximos años.

El diseñador principal de Assassin´s Creed: Revelations no cree en una posible fatiga de la serie: “Honestamente, creo que lo único que importa es la calidad del juego que podemos ofrecer. Mientras cada entrega sea mejor que la anterior, creemos que los jugadores querrán más. No van a decir ‘es suficiente’ mientras que el juego sea mejor que el anterior”, comenta Alexandre Breault a Gamerzines.

“No veo una razón por la que ellos consideren que sale muy a menudo, y estamos muy convencidos de que en noviembre tendremos el mejor juego posible y que a los jugadores les encantará. SI la calidad está ahí, es bueno”, afirma.

Para finalizar reseñan que actualmente tienen a varios equipos trabajando en la serie, aunque todos supervisados por Ubisoft Montreal.

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Call of Juarez: The Cartel se retrasa hasta septiembre en PC

Child of Eden para PlayStation 3 disponible el 23 de septiembre.

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La compañía francesa Ubisoft ha difundido una lista actualizada de fechas de sus próximos lanzamientos con algunos apuntes interesantes.

Lo más destacado es que la versión de PC de Call of Juarez: The Cartel se retrasa hasta el 16 de septiembre, cuando la fecha anterior era el 30 de agosto. Recordemos que las versiones para PlayStation 3 y Xbox 60 llegarán el 21 de julio.

También hay fecha para Child of Eden en PlayStation 3, que saldrá finalmente el 23 de septiembre con la versión de Xbox 360 ya en la calle desde el 16 de junio.

El resto de las fechas es la siguiente:


· World Rally Championship 2011 (PC, PS3, 360) –7 Octubre
· Michael Jackson: The Experience 3D (3DS) – Noviembre 2011
· Rabbids Alive & Kicking (Kinect) – Noviembre 2011
· Puppies World 3D (3DS) – Noviembre 2011
· Puzzler Mind Gym 3D (3DS) – Noviembre 2011
· Zoo Resort 3D (3DS) – Noviembre 2011
· Far Cry 3 (PC, PS3, 360) –2012
· Brothers in Arms Furious 4 (PC, PS3, 360) –2012

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Nuevos rumores señalan que Grand Theft Auto V se anunciará "a finales de verano"

El juego, según varias informaciones, podría presentarse en la GamesCom de Colonia, a mediado de agosto.

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El anuncio del nuevo Grand Theft Auto V podría estar muy cercano en el tiempo, tal como apuntaría la información que maneja la revista oficial de Xbox en el Reino Unido.

La publicación especula con que Rockstar podría anunciar la quinta entrega numerada de la serie “a final del verano”, con lo que podría ser anunciado durante la GamesCom que se celebrará en Colonia (Alemania) entre el 17 y el 21 de agosto.

Recientemente el portal norteamericano Gamespot, aseguraba basándose en una fuente cercana, que el desarrollo del juego estaba “muy avanzado”, con un lanzamiento “muy probable” para el 2012 de esta entrega que supuestamente ofertaría el mapeado más extenso de la serie.

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26 comentarios - [N.G.] Las noticias gamers mas destacadas de la semana

K4ChiTo +1
Reco y +10 pete, conectate al msn que necesito preguntarte haber si sabes de una cosa
david10_T +1
K4ChiTo dijo:Reco y +10 pete, conectate al msn que necesito preguntarte haber si sabes de una cosa

este kachin me cago es que siempre llego primero a tus post jajaja XD sale reco
rezaerick_2 +1
albert gracias x mantenerme al pendiente reco
pintias
Muy Bueno Albert! Tremenda la noticia del GTA V +5
snake1405 +1
+10 y reco man, muy bueno.
sebabasalvino
Capooooo...!!! Estudia periodimo gamer sos bueno para eso
Mass Effect - GTA V - Battlefield 3 - Assassin´s Creed Revelations
+10 y reco
BlackDog1968
No salió el 12 y ya están dando notícias del fifa 13
link_64
gracias por tu aporte +5
LVkakashi
Pintó reco y +10 y +1 :B
Ziotv
Buenisma info che!
mileluis
gracias papa!!
impeca tu laburo,
me entere de unas cositas q queria saber
+10 y reco
salu2
aquariusfan
Excelent, como siempre alber, +10 y reco!
Ginituum -1
aquariusfan dijo:Excelent, como siempre alber, +10 y reco!

Mis ultimos 10 porke mañana me voy de vakasiones y asta agosto aaa T! my love jaja
tuapapa
encuentro una falta de respeto lo que hicieron con www.modernwarfare3.com ya que para que un juego sea bueno, a mi parecer no solo son graficos tambien la historia y jugabilidad importan
MaximusLP
+10 y reco como de costumbre...
me aumento el ritmo cardiaco, me subio la presion y me dio una ereccion progresiva cuando vi lo de la demo del ME3
jejeje buena semana de noticias eh
Tonight1
quiero los links de dascarga ahoraaaa!
vzlniko
Battlefield no va a estar en steam?


bueno bienvenido sea modern warfare 3
Byk70r
muy buena la info! al parecer van a salir juegos piolas estos meses y el próximo año! mientras no decepcionen como otros =/