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Guia de SAS Zombie Assault 3

SAS 3 Zombie Assault



Guia de SAS Zombie Assault 3


SAS Zombie Assault 3 es la tercera parte de este gran juego y por primera vez viene con la opcion multiplayer y Co-Op

Los tres juegos anteriores, consistían en llegar al nivel 30 y ganar este. De esta manera se acababa y habías sobrevivido. En SAS Zombie Assault 3, esto cambia.


Novedades:


- Munición: No dispones de munición infinita, como en los anteriores. Debes comprar la munición con el dinero que ganes.
- Diversidad de mapas: No solo hay un mapa, sino 5. Cada uno tiene una estrategia totalmente diferente.
- Experiencia: En los anteriores, la experiencia solo servía para desbloquear ventajas (radar, puntero laser rojo, más vida, más velocidad, mayor capacidad de las torretas, etc.), sin embargo, en este la experiencia es para desbloquear ventajas y armas.
- Diversidad de armas: En los otros teníamos 12 armas de créditos (dinero del juego) y 10 armas de pago (dinero real). En este cambia, ya que disponemos de 26 armas de créditos (pistolas, subfusiles, fusiles de asalto, escopetas, ametralladoras ligeras y un lanzagranadas semi-automático) y 11 armas de pago (pero nos regalan 1 gratis si nos registramos).
- Diversidad de habilidades: En este hay habilidades gratis (en orden de desbloqueo: radar, puntero laser rojo, recarga de subfusiles más rápida, recarga de pistolas más rápida, recarga de escopetas más rápida, recarga de rifles de asalto más rápida, mayor velocidad, mayor velocidad de resurrección en multijugador, recarga de ametralladoras ligeras más rápida y mayor capacidad de cargadores) y habilidades de pago (regeneración de vida, 25% más de daño, 50% más de créditos y 50% más de experiencia).
- Modo multijugador: En los anteriores era solo de un jugador, pero en este contamos con la posibilidad del modo multijugador. Se basa en el mismo objetivo, solo que participan hasta 4 personas y, por lo cual, habrán mas zombies.

El juego está en ingles, pero es muy simple. Además les voy a dejar unas indicaciones.


Controles:


consejos
- Fix barricade: Reparar barricada
- Grenade: Granada de fragmentación
- Holy Hand grenade: Granada especial. Soy rango 25 y aun no conseguí ninguna, pero si es como en los anteriores, esta granada elimina todos los zombies que tengas en el campo de visión.
- Cyro grenade: Igual que la anterior, no la conseguí, pero me han dicho que es una granada congeladora. Congela a los zombies.



Tipos de zombies:
NOTA: Los zombies te pueden atacar a través de la barricada, así que no te acerques mucho.

- Swarm Zombie: Es el zombie básico. Vienen en grupos y son fáciles de matar.
multiplayer

- Sprinter: Es un zombie veloz, corre igual que el humano con la pistola (el arma de menos peso). Sin embargo posee menos vida que el Swarm Zombie. El rango de alcance de sus ataques es ligeramente mayor al Swarm Zombie.
tacticas

- Choker: Este zombie es más molesto que los anteriores. Posee más vida y también más rango de alcance.
Co-op

- Butcher: Este zombie ya se considera "grande" y, por lo cual, le aparece una barra con su vida encima. Es más lento que los Swarm Zombies pero, sin embargo, tiene un ataque y rango mayor. Al ser matado aparecen 5 gusanos igual de veloces que el Sprinter, pero de una bala mueren. Estos gusanos tienen una velocidad de ataque mucho mayor que el resto de zombies.
sas 3

- Mamushka: Otro zombie "grande". Al matarlo, se divide en dos, y estos en dos, y estos otra vez en dos. Siendo un total de 16 zombies al final. Cada vez que se divide, aumenta su velocidad de movimiento, pero disminuye su vida.
Zombie Assault

- Devastator: El zombie "jefe". Posee mucha más vida que el resto de zombies. Tiene un ataque de área, que consiste en dar un puñetazo contra el suelo. Si estas lo suficiente cerca, te afectará. Cada 10 o 15 segundos, este zombie libera 9 zombies esqueletos. Son como los Sprinter pero un poco más resistentes.
Guia de SAS Zombie Assault 3



Armas:
Nombre del arma = Daño / Daño con 25% / Penetración / Cargadores / Precio / País de origen / Premium o No-Premium

Pistolas
Glock 17 = 70 / 87 / 0 / 17 rounds / GRATIS / Austria / NP
Raging Bull .44 = 202 / 252 / 2 / 8 rounds / $250 / Brazil / NP
Ruger P97 = 140 / 175 / 0 / 16 rounds / $500 / United States / NP
Desert Eagle = 180 / 225 / 1 / 14 rounds / $3,000 / Israel-United States / NP
Glock 20 = 150 / 187 / ? / 30 rounds / 2200 Coins / Austria / P
Nitro .600 = 1000 / 1250 / 6 rounds / $100,000 / United Kingdom / NP
Berreta 93R = 220 / 275 / 40 rounds / 1400 Coins / Italy / P

Subfusiles
Skorpion = 70 / 87 / 60 rounds / $50 / Czech Republic / NP
Mp5= 90 / 112 / 60 rounds / $120 / Germany / NP
Kriss Vector= 99 / 124 / 50 rounds / $1,500 / United States / NP
Mp7= 85 / 106 / 60 rounds / $30,000 / Germany / NP
Bizon PP-19 = 240 / 300 / 70 rounds / 1200 Coins / Russia / P
AUG Para = 140 / 175 / 60 rounds / $75,000 / Austria / NP

Rifles de asalto
AK-47 = 240 / 300 / 60 rounds / $400 / Russia / NP
M16 = 180 / 225 / 60 rounds / $900 / United States / NP
FN FAL = 314 / 392 / 40 rounds / $5,000 / Belgium / NP
Scar-H = 220 / 275 / 40 rounds / $25,000 / United States-Belgium / NP
REC7 = 220 / 275 / 40 rounds / $40,000 / United States / NP
M1 Garand = 220 / 275 / 16 rounds / FREE / United States / P
ARX180 = 280 / 350 / 60 rounds / $250,000 / Italy / NP
M4a1 Beowulf = 440 / 550 / 40 rounds / 1800 Coins / United States / P

Escopetas
Stoeger Over-Under = 1120 / 1400 / 2 rounds / $200 / Brazil / NP
Winchester 9410 = 1040 / 1300 / 8 rounds / $600 / United States / NP
Spas-12 = 1600 / 2000 / 8 rounds / $8,000 / Italy / NP
AA-12 = 1240 / 1550 / 20 rounds / 2400 Coins / United States / P
Benelli m4 = 1040 / 1300 / 8 rounds / $150,000 / Italy / NP

Ametralladoras ligeras
Browning M2 = 700 / 875 /400 rounds / 2000 Coins / United States / P
Bren = 310 / 388 / 80 rounds / $15,000 / United Kingdom / NP
RPD = 280 / 350 / 200 rounds / $50,000 / Russia / NP
M249 SAW = 300 / 375 / 400 rounds / $150,00 / United States / NP
MG4 = 280 / 350 / 100 rounds / $150,000 / Germany / NP
M240 MAG = 340 / 425 / 200 rounds / $250,000 / United States / NP

Armas especiales
C.A.W = 1800 / 2250 / ? / 40 rounds / 4000 Coins / Wonderland / P
M41-A Grendel = 660 /825 / 200 rounds / 3000 Coins / Hollywood / P

Explosivos
Milkor MGL-140 = 2800 / 3500 / Splash / 6 rounds / $400,000 / South Africa / NP
RPG-7 = 4000 / 5000 / Splash / 1 round / 800 Coins / Russia / P


Cajas de objetos

En cada ronda debe aparecer una caja de objetos en algún lugar del mapa. Esta puede contener lo siguiente:
Número de veces = Objeto = Porcentaje de aparición

71 = Dinero = 18.26%
92 = Granadas = 23.66%
36 = GECAL = 9.26%
23 = ADWS = 5.92%
14 = Bren = 3.6%
20 = RPD = 5.15%
17 = SAW = 4.38%
21 = MG4 = 5.4%
16 = M240 = 4.12%
15 = Browning = 3.86%
18 = RPG = 4.63%
12 = Flamer = 3.09%
19 = MGL = 4.89%
15 = Grendel = 3.86%
Total
389 = 100.08%

2 comentarios - Guia de SAS Zombie Assault 3

DaniA17
te digo, ami todavia no me sale la HOLY HAND grenade y ya soy rango 34