Megapost, Historia del Metal Gear Solid 3!!!


Cronologia de los juegos "Metal Gear":
1964..........Metal Gear Solid 3 - Snake Eater (PS2)
......................Metal Gear Solid 3 - Subsistence (PS2)
......................Metal Gear Solid 3D - Snake Eater (N3DS)
1970..........Metal Gear Solid - Portable Ops. (PSP)
......................Metal Gear Solid - Portable Ops. Plus (PSP)
1974..........Metal Gear Solid - Peace Walker (PSP)
1995..........Metal Gear (MSX2)
.......................Metal Gear (NES)
1998..........Metal Gear 2 - Snake's Revenge (NES)
1999..........Metal Gear 2 - Solid Snake (MSX2)
2002..........Metal Gear - Ghost Babel (Game Boy)
2005..........Metal Gear Solid (PSX)
.......................Metal Gear Solid - Special Missions (PSX)
.......................Metal Gear Solid: Integral (PSX)
.......................Metal Gear Solid - The Twin Snakes (GameCube)
.......................Metal Gear Solid - Digital Graphic Novel (PSP)
????...........Metal Gear Solid - Mobile (Teléfono Movil)
2007...........Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty (PS2/ Xbox)
.......................Metal Gear Solid 2 - Substance (PS2)
.......................Metal Gear Solid 2 - Digital Graphic Novel (PSP)
20??...........Metal Gear Solid - Rising (PS3/Xbox360)
2014...........Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots (PS3)
.......................Metal Gear Online (PS3)
.......................Metal Gear Solid - Touch (iPhone/iPod Touch)
2016............Metal Gear Acid (PSP)
........................Metal Gear Acid Mobile/3D (Telefono Movil)
????............Metal Gear Acid 2 (PSP)
* - El color Naranja corresponde a los juegos oficiales, cuyos acontecimientos se tienen en consideración en otros títulos de la saga.
* - El color Rojo corresponde a expansiones/actualizaciónes o ports a otras consolas, con variaciones importantes dentro de lo que es el juego.
* - El color Verde corresponde a los juegos que no se tienen en consideración dentro de la saga, que se dejaron como "spin-off" o como secuelas alternativas.

Historia
La historia se sitúa en 1964,la guerra fría.La URSS tiene secuestrado al científico Stepanovich Sokolov que esta trabajando,contra su voluntad,en una super arma nuclear para hacerle frente a EEUU y comenzar una tercera guerra mundial.Para esta misión,los Estados Unidos,mandan a un joven soldado de la reciente creada "Unidad Fox" con el nombre en clave "Naked Snake".En la Unidad Fox se reclutaron a:
*_Sigint: Este te dará todo tipo de información acerca de tecnología y armamento.
*_Para-medic: La única mujer de la unidad te dará su apoyo en cuanto medicacion,cirugia y antibioticos.
*_Major Zero:El jefe de la unidad te dará informacion general y ordenes respecto a que hacer en casos inesperados.
Para-medic en una charla mediante el codec nombra a The Boss que es nada mas y nada menos que la mentora de Snake.Estos dos tienen un lazo muy fuerte ya que pasaron años juntos peleando y crearon el CQC,un tipo de pelea cuerpo a cuerpo a corta distancia.Estos dos no se ven hace muchos años y este encuentro es muy agradable para ellos.
Snake llega a un tipo de fabrica abandonada donde Sokolov esta prisionero.Este lo rescata y le dice que la URSS no esperaba que nadie lo rescate y entonces ¿para que lo estaban vigilando?.Aqui entra en juego la unidad Spetnatz que esta liderada por Ocelot,que actua a ordenes del Coronel Volgin.Su objetivo: secuestrar a Sokolov.Tiene un manejo de la pistola impresionante,y aprovechándolo, Ocelot hace mierda a los guardias que custodiaban a Sokolov y decide matar a Snake. Pero la suerte no lo acompaña, y la bala queda encasquillada en la pistola, momento que Snake aprovecha para sacarle el arma y enfrentarse a la unidad de Ocelot, a los que deja KO con la misma habilidad con la que Ocelot venció a los guardias. Finalmente, y tras ser aconsejado por Snake a usar un revólver por ser más acomodado a su técnica de disparo, Ocelot queda inconsciente y Snake va en busca de Sokolov, que aprovechando el quilombo había huído del lugar.
Snake encuentra a Sokolov en el puente, donde ven, desde lo lejos,la nueva arma que Sokolov está construyendo. Desde la distancia, parece un tipo de tanque.En ese momento Snake ve atónito a The Boss que lleva dos cabezas nucleares robadas a los Estados Unidos y le dice a Snake que habia desertado a la URSS.Mientras Snake queda estupefacto por la noticia,un helicoptero aparece con la unidad cobra dentro.La unidad Cobra esta formada por: The Boss,The Pain,The Fury,The Fear y The End.Esta Unidad es reconocida porque gracias a ellos los aliados consiguieron la victoria en la segunda guerra mundial.El cielo se vuelve nublado por instantes, en lo que parece la aparición de otro personaje, The Sorrow, que luego se conoce mas acerca de este misterioso personaje.En el Helicoptero tambien aparece el coronel Volgin, este personaje, de la facción Breznev del GRU, es un opositor al actual Gobierno de Rusia, presidido por Kruschev, al que pretende derrocar con la nueva arma que Sokolov está desarrollando.Este quiere matar a Snake, pero The Boss decide hacerse cargo de él y tras darle una fuerte paliza, arroja a Snake del puente hasta caer al río, mientras que la Unidad Cobra se lleva secuestrado a Sokolov en el helicóptero. Snake es arrastrado por la corriente hasta una orilla del río, muy hecho mierda obvio.Despues de realizarse unas curas, Snake ve cómo el tanque hecho por Sokolov es llevado por varios helicópteros hasta la base del Coronel Volgin.Sin preguntarle a nadie, Volgin usa una de las cabezas nucleares que The Boss le regalo, provocando una explosión nuclear. Esto cambiará todos los planes estadounidenses.
Después de la explosión, el Gobierno ruso pide explicaciones al estadounidense sobre lo que pasó, ya que detectaron el avión en el que viajaba la unidad Fox en su espacio aéreo. El Gobierno estadounidense le echa la culpa a The Boss, la desertora a favor de Volgin, pero el presidente ruso pide una prueba sangrienta, dando un ultimátum a EE. UU., a los que les obliga a matar a The Boss y a Volgin en un plazo máximo de una semana, o los dos países entrarán en guerra.Por ésto, los estadounidenses vuelven a enviar a la unidad Fox, para que Snake cumpla con la misión de acabar con The Boss y Volgin (y recuperar el misil que queda).Snake debe reunirse con dos infiltrados de la KGB en las filas de Volgin, ADAN y EVA, y con ADAM a solas en la fábrica donde retuvieron a Sokolov.Cuando Snake estaba llendo a encontrarse con el infiltrado,es interceptado por The Boss la cual desarma a Snake y provoca una explosion para alarmar a los guardias de la zona.Finalmente, Snake llega al lugar de la cita, donde en lugar de ADAM, se presenta EVA. Snake pasa la noche en la habitación donde estuvo retenido Sokolov, mientras EVA se comunica por radio con alguien a escondidas desde fuera.Ya es de día y cuando Snake se despierta se encuentra con que Ocelot y sus hombres han llegado donde ellos están. EVA huye y Snake elimina a los soldados de Ocelot.Cuando Snake termina con la unidad Spetznatz se da cuenta que EVA no llego a escapar ya que ocelot la tomo por el cuello amenazándola con un arma.Snake recuerda cuantas veces oceot disparo su revolver y se da cuenta que ya no le quedan balas,en ese momento EVA aprovecha a escapar y cagar a trompadas a ocelot.
Mientras se dirije al laboratorio donde se encuentra Sokolov, Snake se encuentra otra vez con Ocelot pero ahora sera un combate de verdad.Luego de un pequeño tiroteo, la unidad cobra los encuentra y The Pain lanza sus avispas contra Naked y este cae a una grieta gigante que había entre Ocelot y él.Cuando esta por salir de la cueva se encuentra con su segundo enemigo de los Cobras:The Pain.Snake logra ganarle y sigue su camino hacia el laboratorio.Snake llega al laboratorio, pero otro científico, Granin, le informa de que a Sokolov se lo llevaron a la fortaleza de Volgin, Groznyz Grad y le da una llave para poder llegar al lugar. Por el camino, Snake se encuentra al segundo miembro de la Unidad Cobra, The Fear, al que lo termina matando.Snake sigue su camino hasta Groznyz Grad, pero se encuentra con el francotirador The End, este es muy difícil de matar ya que se puede comunicar con el bosque y camuflarse de manera casi sobrenatural pero Snake se las arregla para vencerlo.Snake llega a su lugar de encuentro con EVA en la cima de la montaña, la cual le da una llave para entrar a un túnel subterráneo desde el cual puede acceder a la base de Groznyj Grad.Una vez en ese túnel subterráneo, Snake se encuentra con The Fury, y lo mata.
Snake por fin se infiltra en la base de Groznyj Grad. Ahí, se hace pasar por Raikov, el comandante de confianza de Volgin, y consigue llegar hasta Sokolov. Sokolov le dice a Snake que su proyecto ya está hecho, el Shagohod ya está listo para ser usado y fabricado en masa, así que ahora el objetivo de Snake es destruir el Shagohod antes de que Volgin decida fabricarlo en masa y venderlo a otros países, generando más guerras.Mientras estan hablando aparece Volgin y a pesar de que Snake esta disfrazado este forro se da cuenta y lo empieza a cagar a trompadas de la peor manera.Luego se lo llevan a la cámara de tortura para interrogarlo y saber que carajo esta haciendo en Groznyj Grad pero como Snake es un soldado de la CIA esta entrenado para no decir nada, no importa la gravedad de la situación.A medida de que Volgin le va haciendo preguntas a Snake, se van revelando datos acerca de la historia del juego,como por ejemplo:
¿Quienes son los Filósofos?.Son los peces gordos de las grandes potencias surgidas tras las dos Guerras Mundiales. Ésos países son China, EE. UU. y URSS. Los Filósofos juntaron una enorme cantidad de dinero, repartido por todo el mundo, ése es el Legado de Los Filósofos. El hombre encargado de blanquear ese dinero era el papa de Volgin, por esa razón Volgin heredó esa fortuna ilegalmente. De ahí la insistencia de Volgin en saber si los estadounidenses mandaron a Snake por su Legado o simplemente por Sokolov, o por alguna otra razón.
En la sala de tortura entra The Boss, y luego de que Volgin descubre un transmisor en el cuerpo de Snake, The Boss dice que se lo colocó ella, Volgin empieza a sospechar que The Boss y Snake pueden ser infiltrados.Para convencerse de que The Boss y Snake no están infiltrados, Volgin le pide a The Boss que le saque los ojos, y cuando The Boss lo va a hacer, EVA la interrumpe. Es por eso que Ocelot, que también se encuentra en la sala, desconfía de EVA.Ocelot empieza a jugar a un tipo de ruleta rusa con EVA y Snake se da cuenta de que el próximo disparo es el que tiene la bala, así que Snake toma impulso en el momento justo y golpea a Ocelot en el brazo, desviando la bala.Pero la bala queda incrustada en su ojo provocandole daños irreparables y dejándolo tuerto.
Luego de esto,lo llevan a una celda donde le sacan absolutamente todo su armamento sin embargo consigue escapar pero se dan cuenta y la base entra en alerta máxima por lo que cierran todas las puertas.Sin embargo,Eva, le dice que solo hay una escapatoria,la alcantarillas.Al llegar al final de las alcantarillas se encuentra frente a una gran cascada.Snake duda frente a esto pero de repente llega la unidad Spetznatz y su comandante Ocelot.Al no tener salida este se lanza al agua y ,por el impacto,queda incionciente.El entorno cambia drásticamente y nos encontramos en un río, y en el fondo aparece otro de los enemigos del juego: The Sorrow. Este personaje simplemente se limita a mostrarle a Snake la tristeza de los muertos, mostrándole las personas que ha matado. Finalmente, The Sorrow devuelve a Snake a donde estaba, ahogándose inconsciente en el río donde cayó desde el acantilado.
Tras varias conversaciones con su equipo, Snake descubre que The Sorrow era otro miembro de la Unidad Cobra. A pesar de ser el compañero sentimental de The Boss, la situación hizo que ambos se enfretaran en el campo de batalla y The Boss, siguiendo órdenes, mata a The Sorrow. El poder que hacía especial a The Sorrow era que podía hablar con los muertos, es por eso que tuvo esa experiencia tan rara con él.
Eva y Snake se vuelven a reencontrar en una catarata cercana.Ella le devuelve su equipamiento y también le da 4 cargas de C3 para destruir el Shagohod.De vuelta en la base,vemos a Snake colocando el C3 y justo cuando termina aparecen Volgin,Ocelot,The Boss y Eva tirada en el piso,ya que la descubrieron como infiltrada.Luego de una larga charla sobre quienes eran los filósofos,The Boss se lleva a EVA y Snake y Volgin comienzan a pelear.Ocelot se queda al margen de la pelea vigilando que sea un combate justo entre los dos.Finalmente,Snake vence a Volgin y logra escapar antes de que la base explote.
A la salida, EVA recoge a Snake en su moto, para llevarlo a la pelea pendiente que tiene con The Boss, pero entonces aparece el Shagohod funcionando desde dentro del hangar, manipulado por... Volgin.Empieza una huída en moto hasta destruir un puente cercano, y el Shagohod con él.Pero otra vez aparece el Shagohod sin la mitad de este.
Finalmente, Snake pudo destruir al Shagohod y matar a Volgin, pero deben seguir escapando, ya que más soldados los persiguen en moto. Atravesando el bosque con la moto, tienen un accidente al chocar con un tronco y salen volando a la mierda. Snake está bien, pero EVA está muy herida, por lo que Snake debe curarla y protegerla hasta llegar al lago donde tienen preparado un WIG (un avión) para escapar. Es allí donde The Boss espera a Snake para el combate final.
Mientras EVA prepara el avión para escapar, Snake va a encontrarse con su mentora, The Boss. Ésta le cuenta que la razón por la que ha desertado en favor de los rusos era la de conseguir volver a unir al mundo, conseguir un mundo que no esté afectado por intereses económicos y políticos, un mundo en definitiva unido, y que podría conseguir gracias al Legado de Los Filósofos. Además, The Boss le confiesa a Snake que, durante el desembarco de Normandía, dio a luz a un niño, cuyo padre era The Sorrow (eran amantes y que al final The Boss tuvo que matarle obedeciendo órdenes). Ese niño, aunque no se dice, era Ocelot.Snake consigue ganarle a The Boss y, The Boss le entrega a Snake el microfilm con el Legado de los Filósofos. Tras esto, Snake mata a The Boss pero antes esta le entrega el legado de los filósofos.Con todo el dolor del mundo Snake mata a su vieja amiga.
Snake se encuentra con EVA en el avión y despegan, pero entra en acción Ocelot, que destruye parte del avión y empieza una pelea con Snake. Acá Ocelot aprende nuevos movimientos de Snake y finalmente, Ocelot le confiesa a Snake que su verdadero nombre es Adamska, y Snake la dice a Ocelot su verdadero nombre: John. Ocelot se despide de Snake hasta su próximo encuentro y se tira del avión.
Después de todo este quilombo,Eva y Snake pasan la noche juntos



Al otro día Snake se despierta y ve que Eva no estaba, había escapado con el legado de los filósofos, luego encuentra una grabación que dice que EVA no era una infiltrada rusa en las filas de Volgin, realmente era una espía China, enviada por su país para robar el Legado, con el fin de que China vuelva a competir con las otras grandes potencias mundiales URSS y EE. UU.Por su parte, The Boss tampoco desertó en favor de la URSS, sino que era una trampa del Gobierno estadounidense, que planeó esta deserción para que Volgin la creyera y así infiltrarse en sus filas, con el fin de conseguir el Legado para los estadounidenses y destruir el Shagohod.Todo estaba yendo bien hasta que ocurrió algo no previsto: que Volgin lanzase una de las cabezas nucleares que The Boss le entregó para ganarse su confianza. Fue ese hecho el que provocó la ira del presidente ruso, quien exigió a los estadounidenses una prueba de que ellos no habían tenido nada que ver.La prueba exigida era la de matar a The Boss.Ella sabía perfectamente esto, así que asumió que su misión ahora era ser asesinada por su aprendiz (no podía suicidarse, ya quelos estadounidenses no podrían probar su inocencia frente a los rusos), llevando su misión a cabo con éxito. En realidad no era una traidora a su país, sino todo lo contrario, por su país se dejó ser asesinada, y con ello además evitó una nueva guerra entre rusos y estadounidenses, pudiendo desembocar en una Tercera Guerra Mundial.
Además, al ser una misión mantenida en alto secreto, para el pueblo estadounidense sería una traidora, mientras que para el pueblo ruso sería una despiadada asesina por lanzar aquél misil nuclear. Una total injusticia para una mujer patriótica que evitó un conflicto de proporciones incalculables. Ésta es la injusticia que a Snake le va a hacer ver de otra forma a los políticos que manejan los hilos, y cuyas marionetas son sus soldados. Snake no va a ser devuelta el mismo.Tras ésta revelación hecha por EVA, Snake es condecorado con la medalla que le acredita con su conocido título de "Big Boss". Saluda al presidente de mala gana y sale inmediatamente de la habitación, ignorando al resto de políticos, miembros del Gobierno, periodistas e incluso a los miembros de su equipo que también se encuentran ahí.
Snake se va a un cementerio, a una tumba en concreto, cual lápida no tiene nombre, solo la inscripción «In memory of a patriot who save the world - 1964» (‘a una verdadera patriota que salvó el mundo -1964’). Snake deja frente a la lápida un ramo de flores (las mismas flores de las que estaba lleno el lugar donde Snake y The Boss se enfrentaron) y la Patriot, el arma de The Boss.Snake hace el saludo militar frente a la tumba de su mentora, con lágrimas en el ojo.(El mejor momento de todos los juegos en mi opinión)
Al final, se escucha una conversación entre Ocelot y el director de la KGB. En ella, Ocelot comunica que el Shagohod, la base de Groznyj Grad y la planta científica de Granin (el científico que ayudó a Snake a entrar en Groznyj Grad) fueron destruidos.
Tras esto llama al director de la CIA, al que le comenta que nadie se dio cuenta de que él era ADAM, el infiltrado en las filas de Volgin. Desvela que ha estado trabajando a tres bandas (con Volgin, con la KGB y con la CIA, siendo la CIA la conocedora y planificadora de este triple trabajo de Ocelot a tres bandas). Tiene en su poder el verdadero microfilm con el Legado de Los Filósofos, ya que él se ha encargado de que el que consiguió EVA fuera falso. Ocelot, sin embargo, revela que lo que ha conseguido solo es la mitad del Legado de los Filósofos y que probablemente la KGB tenga la otra parte. Por otro lado, le comunica al director de la Cia que consiguió unos planos interesantes en la planta de investigación de Granin (planos pertenecientes al que sería el futuro Metal Gear REX, la máquina a la que se enfrentará Solid Snake en Metal Gear Solid, dentro de unos cuantos años). Con el dinero del Legado, según Ocelot, podrán volver a dar vida a la organización de Los Filósofos.Luego Ocelot se despide del que parece su verdadero jefe, el director de la CIA.

Personajes
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Consejos del juego
- Siempre trata de hacer el menor ruido posible. Esto incluye utilizar pistolas silenciadas.
- Los soldados que traen radios son los únicos capaces de pedir apoyo. Por esta razón, si ellos te ven, no te intentarán atacar. Se alejarán un poco e intentarán pedir apoyo.
- Siempre cuida tu nivel de camuflaje.
- Lo que haces en una zona no será grabado hasta que salgas de esa zona y salves el juego. Por ejemplo, si matas a dos soldados en la zona A, y salvas el juego antes de salir de la zona A, la próxima vez que inicies el juego desde donde salvaste, nada de lo que hiciste en la zona se habrá salvado, por lo cual los dos soldados estarán vivos. Sin embargo, si sales de la zona A (entras a la zona B) y salvas el juego, la próxima vez que inicies el juego sí estarán muertos los dos soldados en la zona A.
- Cuando neutralices a un soldado, levántalo y déjalo caer para que éste tire ítems útiles, tal como balas. Para levantar a un soldado que está en el suelo, no tengas ningún arma en tu mano, y presiona el botón [ cuadrado ] cerca de él.
- Recargar manualmente el arma siempre es más rápido. Presiona dos veces seguidas (y rápidamente) el botón R2. Esto hará que quites tu arma y cuando la vuelvas estará recargada.
- Puedes encañonar a los enemigos desde atrás, siempre y cuando no te vean cuando te posicionas detrás de ellos. Cuando los encañones, se darán cuenta de tu presencia y algunos te pedirán que no los mates, dándote algún ítem, mientras que otros se voltearán y te dispararán.
Al respecto, entrare en más detalle:
A cada guardia le puedes sacar 4 o 5 ítems. Uno es cuando ya están tirados (noqueados, dormidos o muertos) levantándolos y soltándolos una vez. Lo puedes repetir pero debes dejar que pase un rato de tiempo y tal vez te suelte otro ítem más. Y los otros tres son cuando los tienes en freeze: si están parados hay que apuntarles a la cara o a las partes nobles y se sacuden y te dan un ítem, aquí si lo puedes repetir dos veces más y de seguro te darán dos ítems más. Si lo sigues haciendo se sacudirá pero no soltará nada más. Ojo: aquí hay que tener cuidado porque hay unos pocos soldados muy valientes que te dicen adelante, dispara y no te sueltan nada, a menos que les dispares dos o tres balas en partes no letales. Pero si no les disparas se quitan del freeze y te atacan. Ahora bien, si tumbas a un guardia ya sea con golpes o un movimiento CQC o como sea, y le apuntas cuando están en el piso y de cerca, también le harás un freeze y si luego le disparas en una parte no letal o simplemente a un lado de él como para asustarlo te dará hasta tres ítems haciendo la misma operación. Pero obviamente si le disparas con la mk22 te dará un item y se dormirá. Si se lo disparas en la cabeza o cuello se dormirá al instante y no te dará nada.

Preguntas frecuentes
- ¿Para qué sirven esas ranas que parecen de peluche?
Si encuentras las 64 que hay escondidas dentro del juego obtendrás un nuevo uniforme de camuflaje: "Stealth" (también conocido como óptico).Se llaman Ranas Kerotan.
- Escucho unos sonidos extraños que se parecen a un rugido!!!
Lo más probable es que esos sonidos provengan del estómago de Snake. Cuando la Stamina está baja escucharás esos ruidos.
- Hay alguna forma de hacer que el estado de "Alert" desaparezca facilmente????
Si agarras a un guardia mientras está el estado de Alerta, interrógalo para que te dé una frecuencia. Utiliza dicha frecuencia desde tu codec para desactivar el estado de alerta.
- Se me hace muy difícil y complicado el juego.
Proba en jugar al Katamari pelotudo
- ¿Hay alguna diferencia en la cantidad de enemigos según la dificultad?
Si. Mientras mayor sea la dificultad, más enemigos hay en cada zona.
- Cuando termino el juego, se me pide que guarde. ¿para que?
Una vez que terminas el juego se te da la oportunidad de guardarlo. De esta forma, la próxima vez que cargues la partida iniciarás un nuevo juego, pero con todos los camuflajes que tenías cuando finalizaste el juego. También tendrás acceso a los "extras", si es que los descubriste. A este archivo se le conoce como archivo "completo", ya que marca que completaste el juego.
- Una vez que terminé el juego (y lo guarde), ¿le puedo cambiar la dificultad al archivo "completo"?
NO. Si quieres iniciar el juego otra vez utilizando el archivo que guardaste cuando terminaste el juego, tendrás que jugar en la misma dificultad. Esto se debe a que los diseñadores del juego no quisieron que obtuvieras todas las cosas "extra" en una dificultad fácil, y luego te pusieras a jugar con dichas cosas en una dificultad difícil (le quita el chiste al juego... sería como hacer trampa).
- Se supone que la operación Snake Eater tiene un plazo de una semana, de lo contrario Rusia lanzara un ataque a E.U. que pasaría si no terminamos el juego en este tiempo ¿habra un cinema extra?
No, el plazo que le da el Presidente Ruso al Presidente de E.U. es de una semana... Sin embargo, el tiempo que te tardas no afecta. El tiempo solamente afecta en algunas partes específicas, como la de The End (una semana), o la pelea con The Boss (10 minutos).
Las ranas Kerotan:
Si logras encontrar todas las ranas "Kerotan" obtendrás un nuevo Camuflaje (Camuflaje Stealth, también conocido como Camuflaje Óptico). Ten en cuenta que una vez que encuentres una rana le tienes que disparar para que "oficialmente" sea contada como encontrada.
Las ranas están escondidas en cada zona. No puede haber más de una rana en cada zona, y hay unas pocas zonas en las que NO hay ranas Kerotan. Si te pones el uniforme GA-KO podrás escuchar el "llamado" de las ranas. El llamado sonará fuerte si estás cerca de la rana, mientras que si estás lejos sonará débil).

Camuflajes
Cara:
- No Paint (Sin Pintura)
Descripción: No se aplica pintura a la cara.
Comentarios: Por lo general, siempre hay una pintura para la cara que
ayude, así que no veo razón para estar sin pintura (al
menos de que estés disfrazado).
Ubicación: -
- Woodland
Descripción: Para ser utilizada en áreas boscosas.
Comentarios: Sin comentarios.
Ubicación: -
- Black
Descripción: Pintura para cara negra.
Comentarios: Muy efectiva en lugares oscuros o cuando es de noche.
Ubicación: -
- Water
Descripción: Efectiva cuando estás sumergido en el agua.
Comentarios: Sin comentarios.
Ubicación: Ponizovje South. Después de derrotar a The Fear, regresa
a dicha zona. El camuflaje está sumergido en el agua, cerca
de la entrada a Chyornaya Peschera Cave Entrance.
- Desert
Descripción: Efectiva en terrenos montañosos.
Comentarios: Sin comentarios.
Ubicación: Ponizovje Warehouse. En la parte Sur de la bodega.
- Splitter
Descripción: Para ser utilizada en operaciones urbanas.
Comentarios: Póntela cuando estás adentro de un edificio o en una zona
con edificios.
Ubicación: -
- Snow
Descripción: Para ser utilizada en lugares frios.
Comentarios: Realmente la utilizaras cuando tu camuflaje sea blanco, sin
importar si hace frío o no.
Ubicación: Bolshaya Past Base. Dentro de la trinchera.
- Kabuki
Descripción: Pintura que se asemeja a un personaje de Kabuki.
Comentarios: Sin Comentarios.
Ubicación: Tikhogornyj. Después de que Eva te regrese tus cosas,
sumérgete en el agua que está donde cae la cascada.
- Zombie
Descripción: Imita a un zombie (muerto viviente).
Comentarios: Nunca utilicé esta pintura, así que supongo que no es muy
útil.
Ubicación: Rassvet (Operación Snake Eater). Detrás de la casa.
- Oyama
Descripción: Pintura del personaje femenino de Kabuki.
Comentarios: Ponerle esta pintura a Snake es torturarlo. No tengo idea de
quién sea Kabuki.
Ubicación: Graniny Gorki Lab 1F. En el ducto que conecta el laboratorio
con Graniny Gorki Lab Exterior: Inside Walls.
- Mask
Descripción: Máscara utilizada para disfrazarse.
Comentarios: Es la cara de un personaje de Metal Gear Solid 2. Efectiva
para las ocasiones en las que te quieres disfrazar.
Ubicación: -
- Infinity Face Paint
Comentarios: Es una pintura que hace que tengas una cantidad infinita
de balas cuando la traes puesta.
Comentarios: Atrapa (no la mates) a una víbora Tsuchinoko antes de ser atrapado en Groznyj Grad. Una vez que seas atrapado, espera a que recuperes tu equipo. Cuando esto pase, regrésate a Tikhogornyj para recuperar a la víbora Tsuchinoko (deberá de estar moviéndose en el suelo). Termina el Juego con la Tsuchinoko viva (es muy importante que no la mates) para recibir la Infinity Face Paint. También puedes terminar el juego en el rango Foxhound para recibir la pintura.
Uniformes:
- Olive Drab
Descripción: Comúnmente conocido como OD. Es un uniforme de un solo
color (verde oscuro) para el ejército en general.
Comentarios: Este camuflaje tampoco será muy usado.
Ubicación: -
- Tiger Stripe
Descripción: Se asemeja al pelaje de un tigre. Es efectivo en áreas
con pasto, así como contra el tronco. También es bueno
en la tierra y el lodo.
Comentarios: Si no te gusta estar cambiando constantemente de camuflaje,
éste será el que más utilizarás, ya que es bueno en casi
cualquier parte de la selva.
Ubicación: -
- Leaf
Descripción: Su propósito es asemejarse a las hojas y plantas. Por lo
tanto, es el camuflaje ideal para cuando estás en el
pasto/hierbas.
Comentarios: Es mejor que el Tiger Stripe cuando se trata de estar en el
pasto.
Ubicación: -
- Tree Bark
Descripción: Diseñado para los cazadores. Se camufla con los troncos de
árboles y ramas.
Comentarios: El camuflaje ideal para cuando estás pegado a un árbol.
Ubicación: -
- Choco Chip (Chocolate chip)
Descripción: Diseñado para estar en zonas desérticas. Su nombre se debe
a su similitud con un chocolate.
Comentarios: Es muy bueno utilizarlo cuando estás en una zona montañosa
y desértica.
Ubicación: Graniny Gorki Lab 2F. Busca el cuarto que tiene los
casilleros/lockers (en el segundo piso), y abre la puerta
que está en dicho cuarto para salir al exterior. Ahí
encontrarás el uniforme.
- Splitter
Descripción: Diseñado para ser utilizado adentro de los aviones alemanes
durante la Segunda Guerra Mundial. Efectivo para cuando estás
en zonas urbanas.
Comentarios: Este camuflaje es bueno cuando estás en una zona con casas
y edificios (básicamente, donde no hay plantas ni tierra).
Ubicación: Bolshaya Past South. En la parte Noreste de la zona.
- Raindrop
Descripción: Usado en Europa Oriental. Efectivo cuando está lloviendo.
Comentarios: En ocasiones empezará a llover, permitiéndote usar este
camuflaje.
Ubicación: Dolinovodno (Operación Snake Eater). Debajo de uno de los
extremos del puente.
- Squares
Descripción: Consiste de cuadros de color rojo y café. Efectivo contra
fondos cafés.
Comentarios: Solamente póntelo cuando estés en un lugar con fondo café o
rojo.
Ubicación: -
- Water
Descripción: Utilizado por la Fuerza Defensiva Alemana. Efectivo cuando
estás en el agua.
Comentarios: Está diseñado para cuando estás dentro del agua,
preferentemente sumergido. Sin embargo, esto no evitará que
soldados que estén en "Alerta" o muy cerca de ti te vean.
Ubicación: Bolshaya Past Base. En el techo de la casa que tiene las
camas.
- Black
Descripción: Uniforme negro de peleas. Efectivo en la oscuridad.
Comentarios: Como la descripción lo indica, es muy efectivo cuando es
de noche. También sirve cuando estás en el lodo.
Ubicación: -
- Snow
Descripción: Diseñado para cuando estás en la nieve. Efectivo contra
fondos blancos.
Comentarios: Probablemente un camuflaje inútil hasta que llegas a la
última zona del juego. Sin embargo, su ayuda en la última
zona sí es apreciada.
Ubicación: Chyornaya Peschera Cave. En la parte Este de la zona. Desde
que entras a la zona, sigue el camino de la derecha hasta que
llegues a un cuarto con unos esqueletos. Ahí tírate al suelo
y avanza hacia el Norte, metiéndote a un hoyo y continuando
hasta que encuentres el uniforme.
- Sneaking
Descripción: Un uniforme desarrollado recientemente por la Unión
Soviética. Reduce a la mitad cualquier tipo de daño recibido,
y hace más lento el proceso de pérdida de Stamina.
Comentarios: Es una lástima que sea uno de los últimos camuflajes que
consigues. Efectivo cuando estás en peleas y temes que te
maten, o cuando te están dañando constantemente.
Ubicación: En uno de los lockers que están donde pusiste a Raikov.
Este camuflaje solamente aparece después de que eres
encarcelado.
- Scientist
Descripción: El uniforme que utilizan los científicos.
Comentarios: Cuando traes puesto este uniforme no puedes utilizar armas
convencionales (solamente puedes utilizar armas que están
"disfrazadas"

. También ten en cuenta que la dificultad enla que estás jugando afecta qué tan rápido te detectan los
demás científicos.
Especial: No tendrás este uniforme cuando inicies un juego nuevo.
Ubicación: Te lo da Eva cuando la encuentras por primera vez.
- Officer
Descripción: El uniforme que traía puesto Major Raikov.
Comentarios: Cuando traes puesto este uniforme te conviertes en un soldado
de alto rango, lo que significa que puedes hacer cualquier
cosa y los soldados no te descubrirán. Debe de ser utilizado
junto con la máscara para funcionar.
Especial: No tendrás este uniforme cuando inicies un juego nuevo.
Ubicación: Mete a Raikov en uno de los lockers/casilleros.
- Maintenance
Descripción: El uniforme de las personas de mantenimiento.
Comentarios: Similar al uniforme del científico. La diferencia es que
ahora parecerás uno de los técnicos que están en el hangar
del Shagohod.
Especial: No tendrás este uniforme cuando inicies un juego nuevo.
Ubicación: En uno de los lockers que están donde pusiste a Raikov.
Este camuflaje solamente aparece después de que eres
encarcelado.
- Tuxedo
Descripción: Ropa Formal
Comentarios: No veo ninguna razón para que tengas puesto este camuflaje.
Ubicación: Termina el Juego.
- Hornet Stripe
Descripción: El uniforme de The Pain. Repele a las avispas, arañas, y
sanguijuelas (leeches). También permite al que lo trae puesto
domar las avispas.
Comentarios: Para domar a las avispas, posiciónate debajo de un panal y
destrúyelo. Las avispas te acompañarán a donde vayas,
atacando a cualquier soldado que se te acerque. Es bastante
divertido hacer esto. Lo tienes que intentar por lo menos
una vez. Aparte de eso, realmente no lo utilizarás.
Ubicación: Derrota a The Pain bajándole su Stamina.
- Spider
Descripción: El uniforme de The Fear. Tu porcentaje de camuflaje se
incrementa considerablemente en la mayoría de las zonas.
Sin embargo, consume Stamina.
Comentarios: Es una de las pocas formas en las que puedes tener arriba de
75% de camuflaje mientras estás caminando. El Stamina es
consumido de manera agresiva, por lo cual no lo podrás tener
puesto por mucho tiempo.
Ubicación: Derrota a The Fear bajándole su Stamina.
- Moss
Descripción: El uniforme de The End. Te da poderes fotosintéticos.
Extremadamente efectivo en las zonas de Svyatogornyj y
Sokrovenno.
Comentarios: Si te paras en un lugar en el que caiga un rayo del sol
empezarás a ganar Stamina. Otro método es encender tu
antorcha cuando lo traes puesto para recuperar Stamina.
Ubicación: Sorprende a The End, encañonándolo por detrás.
- Fire
Descripción: El uniforme de The Fury. Reduce el daño por quemaduras y
explosiones a la mitad.
Comentarios: Este es uno de los camuflajes que se ponen cuando estás
a punto de ser dañado, y lo quitas después de recibir el
daño. Póntelo cuando te avienten una granada o te lancen
un misil. Como camuflaje, realmente resulta ser muy
llamativo.
Ubicación: Derrota a The Fury bajándole su Stamina.
- Spirit
Descripción: El uniforme de The Sorrow. Elimina el ruido que hace Snake
con sus pisadas. También, cuando agarras a alguien y lo
ahorcas, absorberás su Stamina.
Comentarios: Efectivo para ganar Stamina con simplemente ahogar a un
soldado.
Ubicación: Llega al final del río en la pelea contra The Sorrow.
- Cold War
Descripción: El uniforme de Colonel Volgin. Enemigos soviéticos dudaran
en atacarte.
Comentarios: Te da unos instantes para atacar primero al enemigo. Sin
embargo, es muy llamativo (el camuflaje rojo simplemente no
es muy bueno).
Ubicación: Derrota a Volgin bajándole su Stamina.
- Snake
Descripción: El uniforme de The Boss. Provee el máximo cubrimiento en
en cualquier ambiente.
Comentarios: La descripción del camuflaje está un poco incorrecta. Lo
que sucede es que este uniforme es una combinación de los
uniformes normales, lo que sirve que es el "uniforme"
promedio. Consecuentemente, es bueno en todos los ambientes,
pero no muy bueno. Básicamente, ponte este camuflaje si no
quieres estar cambiando de uniforme a cada rato.
Ubicación: Derrota a The Boss bajándole su Stamina.
- GA-KO
Descripción: Traerlo puesto te permite escuchar el llamado de Kerotan.
Comentarios: Uno de los camuflajes que nunca usarás para cubrirte.
Sin embargo, cada vez que te lo pones puedes escuchar
el "llamado" de la rana Kerotan que está en la zona. Si
estás cerca de la rana, el llamado sonará fuerte, mientras
que si estás lejos, el llamado es leve. Quítate y ponte el
uniforme otra vez para volver a escuchar el llamado.
Ubicación: Chyornyj Prud. En la parte Noreste de la zona, dentro del
agua.
- Animals
Descripción: Camuflaje de piel de animal. Traerlo puesto elimina el
temblar de la mano de Snake.
Comentarios: Otro de los camuflajes que solamente se utilizan en casos
específicos. Efectivo para cuando la mano te tiembla y
estás utilizando un rifle de francotirador.
Ubicación: Derrota a Ocelot bajándole su Stamina.
- Fly
Descripción: Un uniforme que huele mal. El olor es tan malo que atrae
a las moscas. Sin embargo, a los soldados tampoco les gustará
acercarte a ti.
Comentarios: Realmente nunca le encontré ningún uso efectivo a este
uniforme.
Ubicación: Graniny Gorki Lab 2F. Dentro del baño que tiene cerrada la
puerta. Golpea la puerta para que se caiga y puedas agarrar
el uniforme.
- Stealth (Óptico)
Comentarios: Es el mejor camuflaje que existe.
Ubicación: Checa la sección de secretos (dentro de la guía) para ver
cómo obtienes este camuflaje.
Orden Cronológico
Cara
- No paint
- Woodland
- Black
- Splitter
- Mask
- Zombie Rassvet, en la misión Snake Eater.
- Snow Bolshaya Past Base, dentro de la Trinchera
- Desert En Ponizovje Warehouse. En el primer nivel, cerca de la puerta
que está en en la parte Sur
- Oyama Graniny Gorki Lab. Entra a dicha zona utilizando el ducto
que se encuentra en el piso y pegado a la pared, desde
Graniny Gorki Lab Exterior: Inside Walls.
- Water Después de derrotar a The Fear ve a Ponizovje South.
- Kabuki Tikhogornyj. Después de que Eva te regrese tus cosas,
sumérgete en el agua que está donde cae la cascada.
Uniforme
- Naked
- Olive Drab
- Tiger Stripe
- Leaf
- Tree Bark
- Squares
- Black
- Raindrop Debajo del puente en Dolinovodno, operación Snake Eater.
- Scientist Lo recibes de Eva, en Rassvat, operación Snake Eater.
- GA-KO Chyornyj Prud. En el agua, en la parte Noreste de la zona.
- Splitter Bolshaya Past South, al Este de las arenas movedizas
- Water Bolshaya Past Base, en el techo del edificio con las camas.
- Animals Derrota a Ocelot bajándole su Stamina.
- Hornet Stripe Derrota a The Pain bajándole su Stamina.
- Snow Chyornaya Peschera Cave, sigue el camino de la pared en el
cuarto del Jefe.
- Choco Chip Graniny Gorki Lab. Utiliza una de las puertas en el segundo
piso para salir al exterior y encontrarlo.
- Fly Graniny Gorki Lab. En el segundo piso, destruye la puerta del
baño que no abre. Adentro está el uniforme.
- Spider Derrota a The Fear bajándole su Stamina.
- Moss Encañona con una pistola a The End.
- Fire Derrota a The Fury utilizando tranquilizantes.
- Officer Mete a Raikov en uno de los casilleros/lockers.
- Spirit Llega al final del río de The Sorrow.
- Sneaking Después de haber sido encarcelado, el uniforme aparece en
uno de los casilleros que están donde pusiste a Raikov.
- Maintenance Después de haber sido encarcelado, el uniforme aparece en
uno de los casilleros que están donde pusiste a Raikov.
- Cold War Derrota a Volgin bajándole su Stamina.
- Snake Derrota a The Boss bajándole su Stamina.

Secretos y Curiosidades
- Termina el juego para obtener la pistola "Patriot".
- Encuentra (y dispárale a) las 64 ranas Kerotan para recibir el camuflaje "Stealth", también conocido como "Óptico". Si prefieres no encontrar las 64 ranas, éste camuflaje lo recibes si pasas el Juego sin ningún "Alert".
- Obtén por lo menos una vez a todos los animales para obtener la EZ Gun. Esto es válido para todas las dificultades, excluyendo a Very Easy.
- Si pones TNT en los cuartos de suministros de comida y de balas los puedes explotar. Como consecuencia, los guardias de las zonas cercanas dirán que están hambrientos y las balas pueden llegar a acabárseles.
- Las víboras que encuentras cerca de los troncos tirados durante la pelea contra The Boss tienen los nombres de los tres hijos de Big Boss.
- Puedes hacer el movimiento con el revólver que Ocelot usualmente presume. Equipa el SAA y luego presiona R1 para ver a través de los ojos de Snake, y mientras estás en esta vista, mueve la palanca derecha hacia algún lado.
- En la versión Subsistence, acaba el Juego para obtener las siguientes opciones: Duel Mode, Theather Mode, y European Extreme Mode.
- Pasa por completo el "Special Duel Mode" para obtener el camuflaje DPM. Pasa por completo el "Normal Duel Mode" para obtener el "Green Face Paint" Esto solamente es para la versión Subsistence de MGS3.
- Obtén todas las películas del Modo de Teatro en la versión Subsistence para ver una escena con Eva en poses "comprometedoras".
- Puedes presionar el botón R1 en algunas películas (escenas) dentro del juego para ver "escenas" secretas (no aparece el ícono de R1 diciéndote que lo puedes presionar):
~ En la escena que inicia después de que completas la operación "Virtuous", cuando Snake está tirado en el río (Cerca de la escena en la que Volgin lanza la bomba nuclear). Podrás ver los restos de The Sorrow en el río.
~ En la escena en la que Volgin mata a Granin (es la escena en la que Volgin está golpeando un barril).
~ En la escena en la que Snake es torturado por Volgin, Ocelot, y The Boss. Justamente cuando Ocelot se va.
~ Al derrotar al Shagohod, cuando Eva va a abrazar a Snake.
~ En la escena que aparece cuando matas a The Boss, un poquito después de que llega el caballo.
~ En la escena final, cuando Snake saluda al presidente.
~ En la escena final, cuando Snake se acerca a la lápida de The Boss, verás sus ojos llorosos.
- Cuando Snake está siendo torturado, presiona el botón L2 para evitar que te dañen (no bajará la vida de Snake).
- Ahora, para sacar TODAS las escenas debes de jugar el juego más de una vez. La razón es simple: hay escenas que cambian dependiendo de lo que hagas:
En el encuentro con The Ocelot existen cuatro situaciones: Primero que nada, tienes la opción de escoger dos pistolas. Luego, puedes decidir dispararle a Ocelot o disparar hacia otro lado en el que no se encuentre Ocelot. Las combinaciones de estos dos factores dan en total cuatro películas diferentes.
Con The End también sucede algo similar. Por mencionar las opciones diferentes:
a) Salva el Juego durante la pelea y apaga la consola. Deja que pasen de 3 a 5 días(o cambia el reloj interno de la consola) y vuelve a encender el juego. Notarás una película diferente.
b) Salva el Juego durante la pelea y apaga la consola. Deja que pase una semana(o cambia el reloj interno de la consola) y luego vuelve a jugar.
c) Deja que The End te baje la stamina para que te lleve a una celda.
d) Mata a The End.
En el encuentro final también con The Boss también hay dos resultados:
a) Tárdate más de 10 minutos en la pelea.
b) Tárdate menos de 10 minutos y derrota a The Boss.
UNETE!!!
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