A menos de un mes para que dé comienzo la próxima feria en Los Ángeles, les traigo una pequeña reseña acerca de algo que sucedía hace 17 años.
A mediados de la década del 90, la industria del videojuego crecía a pasos agigantados, y las reuniones de presentación quedaban cada vez mas chicas para las compañías productoras tanto de hardware como de software. Por este motivo, en el año 1995 se creó el "Electronic Entertainment Expo", mas conocido como "E3", y hasta el día de hoy es el referente en cuanto anuncios y novedades de cara a los años siguientes.
Esta primera convención, estuvo plagada de novedades, y dio un envión al mundo gamer como nunca antes se había visto. Todos los medios interesados estaban allí, tratando de no perderse ni una sola palabra de lo que cada uno de los conferencistas exponía, y si habrá sido esto importante, que las 3 compañías tenían anuncios tan importantes para hacer, que marcarían éxitos o fracasos que les pesan incluso al día de hoy.




Empecemos de menos a más...
Las grandes perdedoras de este E3 fueron sin dudas Sega y Nintendo. A la primera de ellas seguramente le pesó mas, dado que la anterior generación (pese a que le fue bastante bien) no le reportó tantos beneficios como a la gran N, y a posteriori, vimos como este fue el primer paso para que la empresa dejara de fabricar consolas. Para describir que lo que hizo que Sega llegara a ese estado les haré una pregunta, ¿se imaginarían ustedes que Nintendo lanze WII U el mismo día del E3, por 800 dolares, sin que el público lo sepa, en muy pocas tiendas y con apenas juegos producidos por ellos? Bueno, algo similar a esto (que en retrospectiva parece difícil de creer y hasta un poco tonto) hizo Sega en 1995. La Sega Saturn se comenzó a vender en USA ese mismo día, en lugar del pautado 2 de setiembre, al (bastante elevado) precio de 400 dólares. Obviamente a las tiendas que quedaron fuera del negocio no les gusto nada, por lo que en la no muy larga vida de la consola le quitaron todo su apoyo, y algo parecido sucedió con las desarrolladoras, dado que muchos juegos se quedaron fuera del estreno del sistema.



Nintendo por su parte, se supondría que venía con todo gracias al (hasta ese entonces llamado) Ultra 64. Sin embargo, la compañía mostraría lo que fue, quizás, su único gran fracaso en su larga vida en el mundillo. De la mano de Gumpei Yokoi se mostraba el Virtual Boy, un intento de portátil (que de portable tenía poco) que apostaba por la realidad aumentada aunque solo en 2 colores: rojo y negro (con distintas gamas obviamente). El Virtual Boy no tuvo mucho apoyo de las desarrolladoras externas y apenas lo tuvo por parte de su creadora en la salida y las pocas ventas hicieron que quedara cada vez más y más en el olvido de todos, incluso nosotros los consumidores.



Por último Sony, la gran ganadora del E3. ¿Por qué lo fue? Muy simple... Lo que Saturn ofrecía por 400 dólares, Playstation lo daba por 300. Pero la diferencia no radicaba solo aquí. La consola de Sony, pese a ser nueva en el sector, contó con mucho apoyo de las desarrolladoras externas, dada la facilidad para programar y la tecnología con la que contaba la consola. Por estos motivos, la gente decidió esperar (4 meses) a que saliera a la venta Playstation, con un lanzamiento en condiciones, un catálogo mucho mas nutrido de lanzamientos y un precio mas accesible al que ofrecía la compañía de Sonic y un futuro por delante mucho más prometedor.



Esto en síntesis fue lo mas importante que sucedió en la conferencia. Seguro muchos de los gamers de vieja escuela recuerden con una sonrisa las historias aquí contadas y los que son mas nuevos en el sector podrán aprender un poco acerca de este "vicio" al que llamamos videojuegos, y a continuación, tanto para unos como para otros el siguiente video acerca del primer E3:


link: http://www.youtube.com/watch?v=fC9ZJWHFjhc



FUENTE: http://adelantosgamer.blogspot.com/p/1995-el-ano-del-primer-e3.html