directx 11

hola aca les triago un poco de informacion de
del nuevo directx 11 que va salir pronto
pero que en realidad no es completamente diferente
a directx 10 sino una optimizacion para ser mas
estable y rapidoo
la verdad que es chistoso porque muy pocos incluyendome
tenemos placas que soporten direct 10
(gastando un sueldo completo aclaro)
y tambien pocos juegos con esa tecnologia
ahora quieren sacar una nueva version
la verdad directx 10 es una chota
porque aunque te compres una geforce 8800 o 9800 gx2
necesitas que tambien el hardware lo tire
por lo menos un dualcore 6000 y una memoria 2 gb
y al final terminas gastando fortunas
y cuando lo completas sale dx 12
y de nuevo la misma cantinela


informe:
DirectX 10 en esteroides


NVIDIA en el su propia fiesta, NVISION08, dio a conocer más información sobre DirectX 11.

Para partir DirectX 11 es una evolución de DirectX10, no un salto como DirectX 9, su enfoque esta en mejorar la escalabilidad, mejorar la experiencia para el desarrollador, extender el uso del GPU y mejorar el rendimiento. DirectX 11 será soportado en Windows Vista y en futuros sistemas operativos de Windows.

Las 2 nuevas funciones más importantes que agrega DirectX 11 es Tessellation (ATI tiene esto hace tiempo con DirectX 10.1) con 3 fases y Compute Shader.



Microsoft Habla De DirectX 11

Si bien muchas veces es criticada, la Empresa Microsoft sin lugar a dudas es una protagonista muy importante de los avances en la Industria del Software y de los Computadores. Es por ello, que su participación en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de San Francisco, era esperada y generalmente permite, de alguna manera, formarse una idea de lo que viene en un futuro no muy lejano en diversos campos de esta Industria.



Una de las presentaciones más importantes llevadas a cabo en la Conferencia, la semana pasada, fue la mirada de Microsoft al futuro del DirectX.



El equipo de XNA (conjunto de herramientas, entregas por Microsoft, en un ambiente runtime administrado, que facilitan el diseño de juegos para Computadores, el desarrollo y la administración), compartió algunos de sus objetivos para la próxima iteración del conocido API DirectX, la versión 10.1, cómo también unos pocos proyectos de más largo plazo para el crecimiento del sector de los juegos para PC.



DirectX 10.1 eliminará algunas limitaciones de programación en relación a la Arquitectura de Shader Unificada establecida en la versión 10, junto con fijar una mínima capacidad para la tecnología de Anti-Aliasing en el Hardware. Para el caso de la versión 10.1, Multisampling AA de 4X será el mínimo. Esta nueva versión también tendrá un mejor soporte para los arreglos de texturas utilizando "cube maps", con el objetivo de acelerar el procesamiento de texturas.



Mirando hacia el DirectX 11, el cual seguramente está varios años más alejado antes de volverse una realidad, la gente de Microsoft indicó que sus objetivos claves eran bajar el costo de la autoría del arte para los juegos, mejor integración con el nuevo Hardware y permitir mayor interacción entre el usuario y los juegos mediante mejor física, inteligencia artificial y otras funciones de jugabilidad.



Para ayudar con los costos artísticos, los cuales están aumentando en forma exponencial a medida que los juegos crecen, son más largos y más detallados, sobre todo gracias a la nueva generación de consolas, Microsoft implementará lo que ha definido como una "generación de contenido procesal" para ayudar así a crear texturas más grandes. El API también podría ser capaz de ajustar la calidad de la imagen durante la ejecución de un motor gráfico, es decir, si un cierto juego empieza a ponerse "lento" a medida que cierto nivel de éste se vuelve cada vez más complejo, DirectX 10 podría escalar el nivel de detalle que se muestra en la pantalla para aumentar los cuadros por segundo.



En términos de integración de Hardware, el equipo XNA indicó que una serie de problemas relacionados con éste deberán ser estudiados. Los procesadores han ido adoptando más y más núcleos paralelos y DirectX 11 o versiones sucesivas tendrán un mejor soporte para la creación paralela de recursos, y un driver con interfase mucho más amistosa para trabajar con este paralelismo.



El procesamiento de datos gráficos y el GPGPU ("General-Purpose Computation on GPUs" o "Cálculo de Propósito General en las GPUs" son protagonistas muy importantes del mundo gráfico y, DirectX 11+, entregará soporte a ellos. Debido a que las GPUs son procesadores paralelos masivos, ellos pueden potencialmente ser usados para aritmética de alta precisión, que es mucho más lenta que la de punto flotante que actualmente se usa.



A quién le interese interiorizarse más en relación a esta presentación de Microsoft, pueden hacerlo Aquí (en inglés).







aca un videito de demonstracion










link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=lz7ApglZ2BQ

37 comentarios - directx 11

ferchuxx +2
esto no paso ahora, pasa desde hace tiempo

siempre q terminas de comprarte EL sr maquinon

te cagan con algo nuevo
suffokated -4
no te diste cuenta que es un fake no? , mira lo que postean por dios!!!
jonidimo
en el video la única diferencia es la iluminación, encima en varias partes el de directx10 queda mas real que el otro. La verdad me parece una caga*/a esto, opengl se tendría que poner las pilas y hacer algo como la gente y superar a estos crotos que sólo lo hacen compartible para windows vista y algun parche trucho para xp. Por eso más gente se pasa a las consolas que en vez de jugar a la pc...ya el vista solo sale entre 200 y 600 dolares
Sharked123
tas maaall no me entra ni ed juego
logan1476
ese mismo video estaba para DirectX 10 y DirectX 9, y la verdad parece el mismo que le pasaron el plumero.
tommyprey
sabes lo que seria un gran salto, que lo saquen para windows XP, y que al vista lo prendan fuego ¬_¬ bn talves lo del vista me fui un poco a otro extremo, pero espero que sea compatible con XP, ya que vista es una CHOTA, por no decir otras palabras semejantes, pero mas fuertes.
Bartz45
Sharked123 dijo:tas maaall no me entra ni ed juego




que ladras sharked si tus posts son una caga
gsam_12
siempre con el bioshok
yonas
ese video de bioshock es exactamente el mismo video dos veces, nada mas que a uno le pusieron un efecto de bloom con algun editor de video poronga, entonces queda mas suavizado, con mas contraste y saturación. Ese tipo de videos lo haces con cualquier programa de edicion de video que tengo plugins en cualkier PC, un fake tremendo.
ezesalazar
yonas dijo:ese video de bioshock es exactamente el mismo video dos veces, nada mas que a uno le pusieron un efecto de bloom con algun editor de video poronga, entonces queda mas suavizado, con mas contraste y saturación. Ese tipo de videos lo haces con cualquier programa de edicion de video que tengo plugins en cualkier PC, un fake tremendo.


pense exactamente lo mismo, ese video es fake, por q ademas bioshock no tiene soporte DX11 y la música esa no es de un video demostracion de NVIDIA, si quieren ver como funciona DX11 fijense este video de DIRT 2 , que si tiene soporte DX11
http://www.youtube.com/v/D9p3PYOX1Vc
Seiferatus
realmente salio el 11 los q dicen q no informencen mas
Llezer
funca para XP?
OpenGL2008
yo tengo directx 11, solo me falta el juego
parela
OpenGL2008 dijo:yo tengo directx 11, solo me falta el juego


Yo tengo DX11 y STALKER Call of Prypiat, Collin McRae Dirt 2, Alien vs Predator, y se nota, mayor luminosidad, mayor calidad en las texturas, mejores reflejos... etc
schorneta
Super fake,
DirectX 11 es 3 veces mejor que el 10, pero incluso hoy en dia el 11 ya se quedò atras.
vago_metal
dahh que cagada me acabo de comprar una ATI 4550 y no es compatible con direct 10 me cacho en 10
schorneta
ferchuxx dijo:esto no paso ahora, pasa desde hace tiempo
siempre q terminas de comprarte EL sr maquinon
te cagan con algo nuevo


Quieres una pc para siempre?

- Motherboard gygabyte GA-P55A-UD6 Chipset Intel.
- Procesador Core i7 Extreme Edition
- 6 GB de RAM DDR3 1333 MHz
- Tarjeta Gràfica Nvidia GeForce GTX 295 1.5 GB DDR5
- 2 TB disco duro

Te va a salir muy costosa. Pero es tecnologia ya existente y te aseguro que con una de estas
no necesitaras ninguna otra PC en toda tu vida. Seguirà siendo una excelente PC dentro de 60 o 70 años.
dariofo
schorneta dijo:
ferchuxx dijo:esto no paso ahora, pasa desde hace tiempo
siempre q terminas de comprarte EL sr maquinon
te cagan con algo nuevo


Quieres una pc para siempre?

- Motherboard gygabyte GA-P55A-UD6 Chipset Intel.
- Procesador Core i7 Extreme Edition
- 6 GB de RAM DDR3 1333 MHz
- Tarjeta Gràfica Nvidia GeForce GTX 295 1.5 GB DDR5
- 2 TB disco duro

Te va a salir muy costosa. Pero es tecnologia ya existente y te aseguro que con una de estas
no necesitaras ninguna otra PC en toda tu vida. Seguirà siendo una excelente PC dentro de 60 o 70 años.



No será mucho...??? Aún resuenan frases harto extrañas hoy: "para que queremosmas de 1 megabite??"

Las cosas cambian y en este mundo de consumo mas...
Peraxxreal +1
schorneta dijo:
ferchuxx dijo:esto no paso ahora, pasa desde hace tiempo
siempre q terminas de comprarte EL sr maquinon
te cagan con algo nuevo


Quieres una pc para siempre?

- Motherboard gygabyte GA-P55A-UD6 Chipset Intel.
- Procesador Core i7 Extreme Edition
- 6 GB de RAM DDR3 1333 MHz
- Tarjeta Gràfica Nvidia GeForce GTX 295 1.5 GB DDR5
- 2 TB disco duro

Te va a salir muy costosa. Pero es tecnologia ya existente y te aseguro que con una de estas
no necesitaras ninguna otra PC en toda tu vida. Seguirà siendo una excelente PC dentro de 60 o 70 años.


la grafica y la ram ya estan obsoletas
andarz
Peraxxreal dijo:
schorneta dijo:
ferchuxx dijo:esto no paso ahora, pasa desde hace tiempo
siempre q terminas de comprarte EL sr maquinon
te cagan con algo nuevo


Quieres una pc para siempre?

- Motherboard gygabyte GA-P55A-UD6 Chipset Intel.
- Procesador Core i7 Extreme Edition
- 6 GB de RAM DDR3 1333 MHz
- Tarjeta Gràfica Nvidia GeForce GTX 295 1.5 GB DDR5
- 2 TB disco duro

Te va a salir muy costosa. Pero es tecnologia ya existente y te aseguro que con una de estas
no necesitaras ninguna otra PC en toda tu vida. Seguirà siendo una excelente PC dentro de 60 o 70 años.


la grafica y la ram ya estan obsoletas

te moris entonces
D4LKIM -2
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directx 11

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Nightwish1996
Les esplico a que no entienden mucho
bueno la direct x 11 es un avanse terrible con respecto a los demas(principalmente a el 10)ya que las texturas son mas nitidas lo que las hace mas reales pero si quieren tener el 11 si tarjeta grafica deve soportar todos los requisitos (para eso existen las N-Vidia)pero cmo la mayoria tiene en genral una Intel Home o Profesional los graficos 3d que son l que hacen la diferencia(y creo que es lo unico que les inporta del Direct x) abria que buscarse otro y si quieren yo les ago ese fabor
mcjoni
vos sos una mierda
GameLover
yonas dijo:ese video de bioshock es exactamente el mismo video dos veces, nada mas que a uno le pusieron un efecto de bloom con algun editor de video poronga, entonces queda mas suavizado, con mas contraste y saturación. Ese tipo de videos lo haces con cualquier programa de edicion de video que tengo plugins en cualkier PC, un fake tremendo.


suffokated dijo:no te diste cuenta que es un fake no? , mira lo que postean por dios!!!


se nota q no tienen ni directx10... yo taba jugando un juego en directx11 y no lo pude creer la diferencia.. entoncs entre a google a buscar mas juegos directx11 y me encontre con esto..
juliantomass
uh que bueno que me compre una Geforce GT430 y no una GT240 ya que la 240 no soporta directx11 pero la GT430 si
mik0811 +1
juliantomass dijo:uh que bueno que me compre una Geforce GT430 y no una GT240 ya que la 240 no soporta directx11 pero la GT430 si


yo ya me compre la GTX 460 y voy a ver como funca el directx11
isxz
suffokated dijo:no te diste cuenta que es un fake no? , mira lo que postean por dios!!!


Supongo que en el año 2012 no estarás diciendo lo mismo eh?
mejorcanser
buenas alguien me podria decir si esta targeta grafica: PCI­E 16X con aceleración gráfica nVidia ­ 1Gb es compatible con directx 11? gracias