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nuevo mapa de warcraft 3 dota 6.56

    

Hola gente taringera e aqui mi tercer aporte de mapas para el warcraft 3 en este caso el DotA Allstars v6.56b espero que les guste el aporte y dejen sus comentarios gracias





el link del 6.56 es http://www.megaupload.com/?d=TG8SR4KX





este es el del 6.54 http://www.megaupload.com/?d=VXCM1OUV


Aqui les dejo informacion de la version del mapa 6.54



Para Icefrog, el enfoque de esta versión es seguir refinando el mapa, ahora con menos cambios radicales en la estructura del mapa y más atención a los detalles. Entre los puntos a destacar en el changelog están:



Variables extra para el análisis y visualización del mapa. Nuevas fuentes de datos son importantes para la proliferación de mejoras en los servicios para espectadores (como GarenaTV) y la facilidad en crear bases de datos estadísticas (incluyendo ranks por jugador/equipo) mediante replay parsers.

El Shadow Priest ha sido cambiado fundamentalmente. Antes de que el héroe cayera por completo en un estado donde se volviera una “eterna” elección o veto se decidió retrabajarlo. Ahora su habilidad Shallow Grave es básica y sirve para prevenir la muerte por un corto período mientras que Weave pasa a ser el ultimate con un efecto AoE que afecta tanto a aliados como enemigos.

Comienza el balance del Invoker. Después de mucha espera por parte de los aficionados que se alegraron con el regreso de este héroe mítico, Icefrog inicia los cambios en sus habilidades. Seguramente luego de varias versiones podremos finalmente ver a este héroe disponible en el modo -XL y por ende en las competencias.

Nuevos efectos visuales, hotkeys para las tiendas de récipes y un nuevo modo de diversión. Pequeños detalles que aumentan el interés en el mapa. Los hotkeys son comandos que permiten comprar récipes en la gallina sin dejar a tu héroe mientras que el nuevo modo -mi hace que los héroes aparezcan con la mitad de su tamaño normal.

En fin, es una versión que luego de los grandes cambios “bajo el capó” de la 6.53 cumple con el propósito de refinar el mapa antes de traer más funcionalidades. Como siempre pueden bajar el mapa de mi post.

Todos los canbios
Changelog:
Añadidos datos dinámicos extra para ayudar a que los replay parsers muestren la información del juego (ver más abajo).
El Invoker ha sido rebalanceado (ver más abajo).
Se ha cambiado al Shadow Priest (ver más abajo).
Varios cambios al Phantom Lancer y a su Spirit Lance. (ver más abajo).
Cambios al Aphotic Shield y a Borrowed Time (ver más abajo).
Se ha mejorado la selección de héroes en -RD.
Se han añadido hotkeys para las tiendas de récipes.
Se ha cambiado el bono a la velocidad de movimiento de Elder Dragon Form de 10/35/60 a un 25 constante.
Se ha cambiado la mecánica de Freezing Field ligeramente. La ralentización viene del área en lugar de las explosiones. También se cambió el método de distribución de la habilidad.
La recompensa del First Blood será compartida con el equipo si el Sentinel o Scourge dan el último golpe.
Untouchable ahora se dispara al ser objetivo de ataques o hechizos.
Se reescribió Avalanche para corregir errores menores.
Se ha disminuído el cooldown de Inner Vitality de 30 a 25 segundos.
Se ha disminuído la ganancia de fuerza de Clockwerk.
Se disminuyó el daño inicial de Rocket Flare.
Se añadió soporte para la internacionalización del tablero de puntajes, el tablero del final del juego y el tablero de observadores.
Se ha añadido más datos al final del replay. (Oro del jugador, Asistencias, CS de Neutrales, Ítems).
Se ha mejorado Bloodrage ligeramente.
Se disminuyó la armadura base de los lobos de Lycan de 5 a 2.
Se redujo ligeramente la armadura de Clockwerk.
Se reescribió Maledict para algunas optimizaciones.
Toss ya no cuesta maná ni activa el cooldown si se utiliza de forma no inválida.
Toss ahora busca a su objetivo.
Ahora solo puedes usar -kickafk en jugadores aliados.
Se ha desactivado la movilidad de los ítems temporalmente mientras se resuelven algunos problemas.
Las imágenes del Phantom Lancer ahora crean un efecto falso de Spirit Lance cuando el verdadero la usa.
El indicador de turno en -RD se hizo más claro.
Se han añadido notificaciones extra sobre los efectos de las orbes en ítems y habilidades.
El efecto visual de Blur ahora solo aplica para los enemigos.
Se ha cambiado el nombre e ícono de Flask of Sapphire Water.
La ola de Illuminate ahora da visión del mapa.
Se ha reescrito Devour. Ahora muestra una barra de progreso y no te revela a los enemigos.
Los edificios del Sentinel que sean Ancients ahora están en su apariencia rooted.
Se ha añadido un nuevo modo -mi (miniheroes) que crea a los héroes con la mitad de su tamaño.
Añadido un nuevo comando para que cada jugador pueda cambiar el color del agua. (-water red, -water blue, -water green, - water default).
Se muestra una animación para la recompensa del First Blood.
Los ganadores ahora se muestran en la pantalla de puntuación de Warcraft.
La unidades que muestran la alineación de equipo en-RD ahora muestran el nombre de su jugador.
Se ha mejorado el efecto visual de Acid Sprayi.
Se ha aumentado la transparencia de Spin Web.
Se aumentó el tamaño del símbolo $ recientemente añadido para los observadores y replays.
Nuevo efecto visual para Sonic Wave.
Nuevo efecto visual para Maledict.
Nuevo efecto visual para Freezing Field.
Nuevo efecto visual para Black Hole.
Nuevo efecto visual para Spirit Lance.
Nuevo efecto visual para Flask of Sapphire Water.
Nuevo efecto visual para las unidades beneficiadas por Poison Nova.
Nuevo efecto visual para Weave.
Se actualizó la descripción de Hookshot.
Se corrigió un error al usar March of the Machines en un borde.
Se corrigió un error con Feral Heart e intercambiar o reelegir.
Corregido un error menor de Grow.
Corregido un error de Infest y Refresher-Necronomicon.
Corregido un error de Melting Strike en el Invoker.
Corregido un error de Timewalk con Power Cogs.
Corregido un error menor con Explosion.
Corregido un glitch raro con Time Walk.
Corregido un typo en Armlet.
Corregido un raro error de Borrowed Time donde no activaba el cooldown en ocasiones al ser disparado.
Corregida la descripción de Battle Hunger.
Corregida la Bottle para que no active Mana Leak.
Corregido Enchant para los creeps neutrales con el maná reducido inicialmente.
Corregida la descripción de la mejora por nivel de Feral Heart.
Corregido el error en el texto de -fs introducido en la versión pasada.
Corregido el error donde la advertencia de -kickafk no aparecía.
Corregidos algunos errores al usar Hookshot cerca de los árboles.
Corregidos algunos errores de Lucifer al elegir objetivos.
Corregida la Stifling Dagger para que funcione apropiadamente al impactar a una unidad en la niebla
Corregidos errores variados en descripciones.
Cambios en el Invoker:
Invoke se puede aumentar en los niveles 2/7/12/17 con un cooldown que cambió de 30/30/15/5 a /30/25/15/5 y un costo de maná de 20/40/60/80 a 20/50/80/110.
Sunstrike: Cooldown cambia de 60 a 30 y el costo de maná de 250 a 175.
Deafening Blast: Cambia el cooldown de 25 a 40.
Chaos Meteor: Cambia el cooldown de 30 a 70.
Forge Spirit: Cambia el cooldown de 70 a 30, el costo de maná de 200 a 75. Si ya hay espíritus al usarlo morirán los viejos. Se ha mejorado el look visual ligeramente. Si ambos elementos son nivel 4 o superior aparecerán el doble de espíritus.
Tornado: El tiempo en el aire cambió de 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 a 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2. Se mantiene el daño al final. El daño inicial cambio de 190 a 120.
Alacrity: Ahora es WWE. Cambió el cooldown de 20 a 15, la duración de 5 a 6, el costo de maná de 125 a 50 y el IAS de 40/60/80/100/120/140/160 a 30/40/50/60/70/80/90. Ahora proporciona daño también: 20/30/40/50/60/70/80.
EMP: Se cambió para ser solo Wex: WWW. Se pierde 0.5HP por cada punto de mana drenado. Se cambiaron otros aspectos como el rango y el costo de maná.
Ice Wall: Se cambió la duración de 4 - 10 a 3 - 12. Se mejoró el daño basado en Exort de 5/10/15/20/25/30/35 a
6/12/18/24/30/36/42.
Cambios en el Shadow Priest:
Se cambió Shallow Grave completamente. Ahora es una habilidad básica.
Se cambió como funciona Weave. Ahora es un ultimate.
Se redujo el punto de lanzamiento de hechizos.
Shadow Wave ahora puede rebotar en ti durante la última ola si estás en el rango. También se añadió un nuevo rebote en el nivel 3 y 4.
Cambios en el Phantom Lancer:
Se cambió Spirit Lance.
Las copias del Phantom Lancer ahora crean un efecto falso de Spirit Lance cuando el original la usa.
Se disminuyó la invisibilidad del Doppelwalk de 12 a 8.
Se incrementó y estandarizó el porcentaje de daño que reciben las copias.
Se disminuyó la cantidad máxima de imágenes.
Cambios en el Abbadon:
Se mejoró la forma en que trabaja Borrowed Time y se aumentó su cooldown.
Se cambiaron los valores del Aphotic Shield.
Nuevos datos en tiempos real para replays:
Cuando un héroe muere: Hero<d>,<k> donde d = id del jugador muerto y k = id del asesino.
Cuando una gallina muere: Courier<d>,<k> donde d = id del jugador afectado y k = id del asesino.
Cuando una torre cae: Tower<a><l><s>,<k> donde a = alianza (0,1 - 0 = sentinel, 1 = scourge), l = nivel (1,2,3,4), s = lado (0 = top, 1 = mid, 2=bot) y k = id del jugador que la destruyó. Para la torres nivel 4, s = 1.
Cuando una barraca cae: rax<a><s><t>,<k> donde a = alianza (0,1 - 0 = sentinel, 1 = scourge), s = lado (0 = top, 1 = mid, 2=bot), t = tipo ( 0,1 - 0 = melee, 1 = rango) y k = id del jugador que la destruyó.
Cuando el Trono es herido: Frozen Throne<p> donde p = porcentaje actual de HP (75/50/25/10).
Cuando el Árbol es herido: World Tree<p> donde p = porcentaje actual de HP (75/50/25/10).
Cuando un jugador se desconecta: CK<k>D<d>N<n>,<p> donde k = muertes de creeps, d = negaciones de creeps, n = muertes de neutrales, p = id del jugador que se fue.

A disfrutar la nueva versión!.

si les gusta dejen sus agradecimientos o puntines gracias.





5 Puntos 2 Favoritos 1269 Visitas

Creado el: 21.10.2008 a las 21:10:38 hs.
Categoría: Juegos
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Comentarios
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#1 - Juaaaaan | 21.10.2008 21:13:58 dijo:


lo instalé recien.. en la partida personalizada los chavones me matan al toque no se puede bajar el nivel o algo?
#2 - Franchisss | 21.10.2008 23:54:10 dijo:
Cita :
.."Todos los canbios
Changelog:
Añadidos datos dinámicos extra para ayudar a que los replay parsers muestren la información del juego (ver más abajo).
El Invoker ha sido rebalanceado (ver más abajo).
Se ha cambiado al Shadow Priest (ver más abajo).
Varios cambios al Phantom Lancer y a su Spirit Lance. (ver más abajo).
Cambios al Aphotic Shield y a Borrowed Time (ver más abajo).
Se ha mejorado la selección de héroes en -RD.
...

#3 - Chiki92 | 27.10.2008 21:51:35 dijo:
impresionante laburo, +5
#4 - rocks23036 | 27.10.2008 21:54:24 dijo:
es nuevo hace cuanto salio??? hace mucho que no juego !!
#5 - rey186 | 29.10.2008 18:55:35 dijo:
salio hace poquitose agradece comentarios grax

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