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Top 100 Juegos para Play Station 2 (Parte 2/2) [Megapost]

Esta es la continuación de Top 100 Juegos para Play Station 2



50. The Warriors

Top 100  Juegos para Play Station 2 (Parte 2/2) [Megapost]

Octubre 2005

Basado en la película de varias décadas antes, ésta a su vez en una novela, y aquélla en la venerable obra griega Anábasis, de Jenofonte, The Warriors intentó convertirse en el renacer del emblemático género "yo contra el barrio" en las tres dimensiones, un tipo de juego que se había estrellado constante y concienzudamente en cada uno de sus intentos por dar el salto a las tres dimensiones. The Warriors no fue perfecto, pero fue un intento meritorio por llevar al género a los tres ejes, dotándole de un buen sistema de combate, interacción con el escenario y una buena historia en la que seguíamos las andanzas de nuestra banda antes de la reunión de la película, por los sucesos de ésta, y un poco más allá. Aparte, contábamos con más cosas que hacer, como interactuar con nuestra banda, aparte de batirnos el cobre en cada rincón de Nueva York.



49. Prince of Persia: El alma del guerrero

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Diciembre 2004

Tras el éxito de la primera parte era inevitable esta secuela, que todos esperamos con ganas tras el buen sabor de boca que dejó Las arenas del tiempo. Aunque muy discutido por diversos motivos, lo que no se puede negar es que con esta continuación sus creadores arriesgaron bastante, apostando por una estética más oscura, un desarrollo más confuso y menos lineal y una mayor importancia de los momentos de acción. Aunque sobre el papel suene bien lo cierto es que nos encontramos ante uno de los juegos con más bugs de toda la generación, fruto de las prisas en su desarrollo, que junto a una dificultad mal ajustada dejaron un mal sabor de boca, pese a tratarse de un juego arriesgado, con buenas ideas y una gran diseño artístico y una atractiva historia, amado por unos odiado por otros se trata de la peor entrega de la trilogía pero no por ello un mal juego.



48. Black
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Febrero 2006

Criterion Games, que se hicieron grandes en esta generación gracias a la famosa saga Burnout, decidieron probar suerte con los juegos de acción en tercera persona con este espectacular título en el que intentaron llevar la filosofía de su saga de velocidad al terreno de la acción con grandes resultados. Desenfrenado y directo, se podría considerar un arcade de acción en primera persona, sin ningún tipo de distracción que no sea disparar a todo lo que se mueva, abatiendo oleadas de enemigos, todo ello aderezado con unos gráficos de los más punteros que se pudieron ver a lo largo y lo ancho de la extensa vida de PlayStation 2. Como pegas su corta duración, ausencia de multijugador y un irrisorio hilo argumental, pero que no empañan que sea un muy divertido y espectacular juego de acción.



47. Beyond Good & Evil

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Noviembre 2003

Claramente una de esas grandes injusticias que se produce cada cierto tiempo en el mundo de los videojuegos. Falta de promoción, mala planificación de lanzamiento por parte de Ubi Soft debido a la aglomeración de títulos en esas navidades, lo que está claro es que este juego no tuvo el éxito que merecía, quedándose con unas pobres ventas cuando la crítica fue unánime alabando su calidad. Michel Ancel, creador de Rayman, se encontraba detrás de este proyecto y demostró sin duda su buen hacer, regalándonos una aventura muy variada, con toques de acción, infiltración e investigación unido a una gran historia y una espectacular música. El tiempo ha sabido poner a este juego en su sitio y son pocos los jugadores más expertos que no han oído hablar de él y de sus excelencias, incluso confirmándose recientemente una posible segunda parte que muchos esperamos con ansias. Sin duda una joyita siempre agradable de recuperar.



46. Ratchet & Clank 3

historia de play satation

Noviembre 2004

Tercera entrega en tres años consecutivos pero que sin duda resultaba la mejor de las tres por diversos motivos, siendo el título más pulido y redondo de los tres. Se exprimía más que nunca la potencia de PlayStation 2 poniendo mejores gráficos en pantalla con más enemigos y unas armas más originales y espectaculares. Lejos de esto la aventura no aportaba mucho más si no fuera por la inclusión de modos multujugador y un modo online muy divertido y más que correcto. Aunque para algunos los tres juegos de esta trilogía en PS2 son demasiado similares y continuistas, los que disfrutamos de ellos en su día nos hicieron pasar grandes ratos y nos han dejado un buen recuerdo en la memoria, sensación que hemos podido continuar con las geniales entregas de PS3.



45. Zone of the Enders 2

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Septiembre 2003

Continuación directa de lo uno de los grandes primeros juegos de PS2, que con la lección bien aprendida de sus errores y con un dominio del hardware de la consola fruto de la experiencia permitían a Hideo Kojima proporcionar un espectacular título y toda una lección de cómo debe ser una secuela. Con un marcado look anime, tanto por el cell shading en los gráficos como por las secuencias narrativas de la historia que eran dibujos animados, una historia mucho más compleja, dramática y efectiva que la primera parte, una banda sonora de excepción de los mejorcito que recordamos en todo el catalogo de PS2, unido todo esto a una frenética y divertida jugabilidad y un apartado técnico que en líneas generales resultó de lo más potente hasta ese momento aparecido en la consola, hacen de este un autentico juegazo del que todos los que lo disfrutamos en su día esperamos con ganas se anuncie una continuación, de la cual se le pregunta a Kojima siempre que hay ocasión y que nunca confirma pero siempre manifiesta tiene deseos de realizar algún día.


44. Tomb Raider Legend

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Abril 2006


Después de un desafortunado estreno en la nueva generación con El ángel de la oscuridad, Eidos decidía cambiar al equipo desarrollador de toda la saga, Core Design, por los chicos de Crystal Dynamics, creadores de otra conocida saga de aventuras, Legacy of Kain. El cambio de desarrolladora conllevo un cambio de espíritu y este Tomb Raider se volvió más accesible a todo tipo de públicos y más cinematográfico, renegando de los grandes espacios abiertos por explorar de las antiguas entregas y volviéndose más lineal y dinámico al incluir diversas fases con vehículos para aportar algo de variedad. Pecó de poco original y de no aportar nada nuevo al género de la aventura, pero se trata sin duda de un juego muy bien acabado y entretenido, y una de las mejores aventuras que podemos encontrar en el extenso catalogo de PlayStation 2.


43. Tekken 4

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Septiembre 2002

Si el nombre de un juego va unido a la marca PlayStation ese es, junto con Gran Turismo, el de Tekken. Después del arrollador éxito de la tercera entrega en PSX era obvio que algún día apareciera una cuarta parte y muchos esperaban que ese hecho ocurriera con el lanzamiento de la nueva consola de Sony. Tekken Tag Tournament acompaño su lanzamiento pero no era lo que todos se esperaban, se trataba de un Tekken 3 vitaminizado para parecer un juego nuevo pero ni en lo jubable evolucionaba ni en lo técnico aprovechaba las capacidades técnicas de la nueva consola. Con esta cuarta parte Namco quiso compensar a sus fieles seguidores y está claro que lo consiguieron, con un juego que sin traicionar las señas de identidad de la franquicia sabía evolucionar su jugabilidad y que gráficamente resultaba soberbio gracias a sus animaciones y unos escenarios por primera vez realmente tridimensionales.


42. The Getaway

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Noviembre 2002

Aunque en un principio pudiera parecer que este juego salió a la estela de GTA 3 lo cierto que es su desarrollo es anterior al lanzamiento de PS2, donde se mostraron una imágenes casi foto realistas que prometían mucho. Desarrollado por Team Soho, uno de los estudios ingleses internos de Sony, la acción nos sitúa en un Londres recreado con todo lujo de detalles en uno de los mayores espectáculos gráficos que había recibido la consola hasta la fecha. Las fases en el coche más realistas que las de un GTA aunque menos divertidas, la acción a pie más solida, aún así causo cierta decepción, ya que resultó ser un buen juego lo que prometía ser una maravilla, todo esto debido a pequeños fallos jugables, ya que en lo referente a los aspectos técnicos cumplía con creces contando además con un argumento digno de una película de Guy Ritchie. Un par de años después se lanzaba una continuación que mejoraba los fallos jugables del primero pero que apenas innovaba siendo muy similar en sus aciertos y fallo, eso sí contaba con una historia muy trabajada. Una tercera parte estaba en proyecto para Ps3 aunque finalmente fue cancelada, aunque no se ha descartado que vuelva a retomarse su desarrollo algún día.


41. Soul Calibur 3

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Noviembre 2005

Tras el éxito de Soul Calibur en la malograda Dreamcast de Sega la saga se convirtió en un referente de los juegos de lucha, contando con una segunda entrega multiplataforma que dio paso a esta tercera entrega exclusiva de PS2 que a diferencia de sus antecesores no se trataba de una conversión de la recreativa. El no tener un nacimiento arcade se notó en cada poro del juego ya que contaba con muchos modos de juego y maneras de alargar su vida útil, más de lo habitual en este tipo de juegos. Con su rápido y accesible sistema de juego, su espectacular apartado gráfico y con un plantel de luchadores más grande que nunca, Soul Calibur 3 es para muchos el mejor juego de lucha de PS2, y si no lo es sí al menos uno de los mejores.


40. Bully - Canis Canem Edit

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Octubre 2006

La todopoderosa Rockstar Games, gracias a su millonaria saga Grand Theft Auto, quería seguir demostrando que sabía hacer buenos juegos fuera de esta franquicia, cosa que ya había conseguido con el genial The Warriors o el notable Manhunt. Como ya nos tiene acostumbrados esta compañía, Bully vino acompañado de mucha polémica, al juzgarse su contenido incluso antes de salir, por preverse que de un simulador de abusón de colegio se trataba, tema muy delicado en los últimos tiempos, incluso llegando a cambiar su nombre original en Europa por el de Canis Canem Edit. Polémicas aparte y una vez puestos a los mandos el juego se trataba de un juegazo, que cogiendo la formula de los GTA y llevándola a un reformatorio muy peculiar debíamos cumplir nuestras obligaciones como alumno de asistir a las distintas clases y realizar las típicas trastadas de un adolescente del mundo de la tele y el cine, resultando un juego muy variado y divertido. Un gran colofón de Rockstar en PlayStation 2, la consola que tantas alegrías les había dado.

39. Jak 3

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Diciembre 2004

Muy continuista respecto a la segunda parte, Jak 3 no evolucionó tanto como su antecesor respecto al primero pero sí que retocó la formula resultando un dinámica de juego un tanto diferente además de contar con el necesario más y mejor de toda secuela que se precie. Una aventura de acción, ya lejos de sus origen plataformero, con una gran importancia y protagonismo de los vehículos en su desarrollo, con el excelente apartado técnico de costumbre, con una gran duración y sin duda un broche de oro de esta saga en PS2, una trilogía genial con la que Naughty Dog sacaron matrícula de honor y que nos hizo esperar lo mejor en su andadura en las consola de nueva generación, sensación que no ha hecho más que confirmarse después de haber jugado a los dos brutales entregas de Uncharted.


38. Dark Chronicle

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Septiembre 2003

Dark Cloud se trató de uno de los RPG de lanzamiento de la consola y pese a tener ciertos toques originales como la creación de los poblados y la generación aleatoria de las mazmorras lo cierto es que decepcionó y se quedo en un juego simplemente correcto. Un par de años después aparecía esta segunda parte que manteniendo lo bueno y original de la primera se trataba de un juego mucho más completo, variado y divertido, además de contar con una historia mejor elaborada y con unos preciosos gráficos en cell-shading. Horas y horas de diversión gracias a la enorme duración de la aventura y a la cantidad de mini juegos y búsquedas secundarias hacen de este uno de los mejores action RPG de PlayStation 2, género que no se prodigó tanto en calidad y número como el de los RPG por turnos. Un título que por fin puso en órbita a sus creadores, Level 5, que actualmente se tratan de uno de los estudios más importantes de Japón.


37. Sly Raccoon

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Diciembre 2002

Salido directamente de uno de los estudios internos de Sony que tan buenos juegos nos están ofreciendo en los últimos años, Sucker Punch Studios, llegaba este juego de puntillas pero sorprendiendo a todos con uno de los mejores juegos de plataformas en su momento de PlayStation 2, sino el mejor. Acción, sigilo, plataformas, exploración, una perfecta mezcla de géneros en sus dosis justas y con unos personajes con un gran carisma acompañados de un gran doblaje. Adictivo hasta decir basta como podrá afirmar cualquier adicto a los saltos que se hiciera con este juego en su día, que llegó sin hacer ruido pero que logró poner en el punto de mira a sus creadores como unos de los más prometedores de la industria, creando otras dos secuelas también excelentes y que con su último juego, inFamous para Ps3, han seguido demostrando su buen hacer. No son pocos los que esperamos una continuación de las aventuras de Sly en la nueva generación, dados los grandes ratos que nos ha proporcionado el mapache y su banda.

36. Resident Evil 4

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Noviembre 2005

Si una de las exclusividades de Capcom anunciadas para GameCube dolió a los usuarios de PlayStation 2 esa fue sin duda la de Resident Evil 4, una saga históricamente ligada a las consolas de Sony. Finalmente y pocos meses antes de su lanzamiento fue anunciada esta conversión a PS2, con la consiguiente alegría de sus usuarios y el consiguiente cabreo de los de Nintendo que se sintieron traicionados por Capcom, peculiaridades de este mundillo... Mucho se habló de esta conversión ya que por todos era sabido de la superioridad técnica de la consola de Nintendo frente a la de Sony, perceptible pero no definitiva, como así se pudo comprobar una vez lanzado el juego. Con algunos recortes gráficos para poder adaptarlo a PS2, el alma del juego permaneció inalterada; una aventura de acción frenética que se alejaba de sus antecesores con una personalidad propia y que se trata de un juegazo al que para muchos su espectacular y reciente quinta entrega no ha sabido superar.



35. Prince of Persia: Las dos coronas

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Diciembre 2005

El último episodio de esta exitosa trilogía que llegaba tras una muy discutida segunda parte, un juego que apostaba más por la acción que su predecesor y que contaba con un desarrollo un tanto confuso, una dificultad mal medida por momentos y una gran colección de bugs que lastraban mucho el resultado final. Esta tercera parte iba a darle un buen cierre a la saga rivalizando en calidad con la primera entrega, sabiendo medir en todo momento en su desarrollo un perfecto equilibro entre acción, plataformas y puzles. Un desarrollo muy variado y un consistente argumento que cerraría la trama de toda la trilogía, un juego casi a la altura del redondo Las arenas del tiempo, dando fin a una trilogía que en líneas generales nos ha dado muy buenos momentos a los amantes de las plataformas.


34. Zone of the Enders

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Marzo 2001

Erase una vez un juego que venía de regalo con una demo, perdonad la broma pero es que por aquel entonces era tal el revuelo que estaba causando el futuro Metal Gear Solid 2 y la falta de títulos destacables que la inclusión de una demo de este en Zone of the Enders llegó a conseguir que se vendieran muchas unidades por esta demostración, algo que en su día a muchos nos pareció de locos y que con la perspectiva del tiempo nos parece todavía más inexplicable. El archí conocido Hideo Kojima fue el padre de los dos, y demasiado altas eran las expectativas puestas en ZOE debido a su padrino por lo que muchos se sintieron decepcionados, pese a tratarse de un gran juego. Un juego de mechas espectacular, frenético, muy cinematográfico y con una excelente banda sonora, con los únicos pecados de ser algo corto y no estar a la altura de las expectativas creadas, factor culpable de los creadores de estas, no del propio juego. Además apareció en un momento en el que el catálogo no estaba sobrado de juegos notables, se trató sin duda una avanzadilla del potencial futuro de PlayStation 2, una continuación llegaría para hacer las cosas algo mejor...


33. Killzone

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Diciembre 2004

Microsoft lanzó en 2001 su primera consola abanderada por un juego en primera persona que se convertiría, y aún sigue siendo, en el referente de este tipo de juegos de consola. La respuesta de Sony se hizo esperar unos años, pero vino precedida de unas enormes expectativas. Killzone iba a ser el "Halo killer", el equivalente en PlayStation 2 del juego estrella de Bungie, y el resultado fue satisfactorio pero se quedó a medias. La compañía adquirió el equipo holandés Guerrilla Games y apostó por este juego en primera persona que nos llevaba a un futuro donde la humanidad, ya colonizando el espacio, se enfrentaba en una guerra espacial. Ante nosotros teníamos a los Helghast, raza que había evolucionado para adaptarse al hostil entorno de su planeta, y que ahora amenazaba al resto. Técnicamente muy vistoso, el juego no llegó a cumplir las expectativas completamente pero fue uno de los techos técnicos de la consola, y creó una nueva saga para Sony, que como es sabido ha continuado, con mayor éxito, en PSP y la nueva generación.


32. Tony Hawk's Pro Skater 3

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Noviembre 2001

Tony Hawk´s supuso todo un pelotazo, un sleeper basado en un deporte extremo bastante minoritario pero que gracias a su original planteamiento consiguió arrasar, llegando a todo tipo de jugadores fueran seguidores o no de este deporte, porque innegablemente se trataba de un juego muy divertido, que se puede decir que creó un género, cosa que solo pueden decir unos pocos títulos. Con una segunda parte muy continuista, llegaba esta tercera que pulía la formula hasta límites insospechados rozando la perfección, siendo un juego terriblemente divertido y adictivo, en el que no te cansabas de superar todos sus retos y de intentar obtener las más altas puntuaciones, con una banda sonora brutal. En los sucesivos años no dejaron de salir continuaciones que intentaban evolucionar e innovar pero que a cada año que pasaba sus ventas se iban desinflando por el agotamiento de la fórmula, hasta llegar a la precaria situación actual en la que la saga a perdido todo su protagonismo de antaño. Para nosotros esta se trata de la mejor entrega de todas, un juego que nos proporcionó inolvidables horas de diversión.

31. Virtua Fighter 4

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Marzo 2002

Con una Sega todavía renqueante por el abandono de su consola Dreamcast, a principios de 2002 llegó por primera vez Virtua Fighter a las consolas PlayStation, con la difícil misión de mostrar a los usuarios de la consola de Sony que existía otro juego de lucha 3D aparte de la hegemónica Tekken. Aunque no fue un éxito de ventas en todo el mundo, el juego estableció la saga fuera de plataformas Sega y en su momento fue, sin lugar a dudas, el mejor juego de lucha de PlayStation 2, hasta que Tekken 4 (muy superior a Tekken Tag) llegase meses después. Para el recuerdo quedó una excelente conversión de recreativa, con espectaculares gráficos, la jugabilidad técnica que ha caracterizado desde siempre a la saga, e innovaciones como los rangos o las "personalidades artificiales" para los luchadores, elementos que hoy en día están presentes también en su competencia.


30. Persona 4

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Marzo 2009

El último gran RPG en PlayStation 2, que para muchos es el mejor de todo su catálogo y objetivamente argumentos no les faltan a los que lo opinan. El título de Atlus se sale de la norma del género con una apuesta muy original y distinta, dando mucha importancia a las relaciones, la historia y los personajes aunque sin dejar de lado en ningún caso unos combates muy bien resueltos. Si Persona 3 ya rozaba la perfección este título la toca de lleno, introduciéndonos en un anime interactivo con un desarrollo totalmente original, en el que tendremos que desarrollar la típica vida de estudiante dando una importancia vital a la relaciones sociales con uno de los argumentos más complejos y peculiares que hemos podido ver en juego alguno. Con una memorable banda sonora y una duración increíble estamos ante uno de los mejores RPG de toda la historia que si ha pasado un tanto desapercibido por nuestras tierras es debido a la barrera idiomática, ya que llegó en inglés y requiere cierto nivel para poder ser comprendido y disfrutado, ya que cuenta con una autentica barbaridad de texto. Un imprescindible para los amantes del rol japonés y de su cultura pop.


29. Devil May Cry 3

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Marzo 2005

Aunque para los anales de la historia videojueguil la segunda entrega de Devil May Cry fue un fracaso tanto para la crítica como para los jugadores, lo cierto es que no se trataba para nada de un mal juego, su problema era compararse con una primera parte genial, con una jugabilidad y un diseño medidos al milímetro que hacían de él un juego casi perfecto. Esta tercera entrega vino para corregir el mal sabor de boca que dejo la segunda y lo cierto es que lo consiguió con creces, repitiendo la fórmula que tan buen fruto dio la primera vez, un juego de acción con algunos toques de aventura que en la segunda ocasión habían desaparecido por completo orientándose completamente a la acción. Capcom con este juego supo compensar a los jugadores más exigentes proporcionando una dificultad bastante elevada resultando un gran reto, alcanzando su punto álgido en los complicadísimos jefes finales que nos harían volver a ellos varias veces para poder derrotarlos como en los juegos de antaño. Un sistema de combos sencillo a la vez que profundo con una endiablada velocidad de juego, una gran banda sonora y la vuelta de la excelente ambientación gótica del primer juego hacen de este un título totalmente redondo y un broche de oro por parte de Capcom a la andadura de Dante en PlayStation 2.


28. Tekken 5

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Junio 2005

Aunque Tekken 4 se trató de un gran juego no pocas fueron las voces discordantes que decían que la jugabilidad en su base no había cambiado y que los pocos cambios que se habían introducido en ella no fueron para mejor. De acuerdo o no más unánime fue el recibimiento de esta quinta entrega, un juego enorme mire por donde se mire. Con pocos personajes nuevos respecto a su predecesor pero esta vez sí con más cambios en lo jugable sobre todo una marcada diferenciación en los distintos personajes y sus estilos de combate, una gran variedad de modos de juego y una apartado gráfico de infarto que tocaba techo en lo visto para PS2. Junto a Soul Calibur 3 y Virtua Fighter 4 el mejor juego de lucha, decantarse por uno cuestión de gustos.


27. Silent Hill 3

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Julio 2003

Konami lo volvía a conseguir, entregarnos otro juegazo de terror siendo capaz de conseguir que la fórmula no demostrara síntomas de agotamiento. Otra vez una brutal ambientación, soberbia banda sonora, con un argumento menos complejo, más comprensible pero no por ello peor que ataba muchos cabos argumentales de toda la saga. Pero si por algo sobresalió este título en su día además de por todas las virtudes ya comentadas fue por su aspecto gráfico, que daba un salto estratosférico respecto a su antecesor y que ponía un nuevo techo gráfico en la consola. Los efectos de luz, la niebla, los detallados y terroríficos escenarios, pero sobre todo el modelado de los personajes y las expresiones faciales. Un juego que tiene ya seis años a sus espaldas pero del que no son pocos los que piensan que aunque a pesar de la lógica mejora de la resolución y las texturas pocos juegos han podido superar las expresiones faciales de este, tanto por su realismo como por su capacidad de transmitir sentimientos, toda una obra de arte del grafismo en la historia de los videojuegos.


26. Jak 2

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Diciembre 2003


Tras el exitazo de su primera parte, el mejor plataformas de PS2 aparecido hasta la fecha y para muchos el mejor en toda la historia del catálogo de la consola, Naughty Dog decidió arriesgar y en vez de apostar por la formula del más y mejor aposto por cambiar el desarrollo de juego, creando una mezcla de plataformas y acción, uso de vehículos y exploración de ciudad al estilo GTA. Muy sorprendente decisión pero muy afortunada, con un resultado excelente aunque muy criticado por parte de los fans de la primera parte que esperaban otro plataformas y se sintieron un tanto decepcionados al comprobar que se habían añadido otros géneros al juego y que además por momentos el juego casi se olvidaba de su origen plataformero y se orientaba en demasía hacia la acción. Técnicamente una virguería como nos tiene acostumbrados Naughty, con una gran ciudad y aledaños por explorar, con muchísimas misiones que realizar y un gran aspecto de dibujos animados, con toneladas de humor aunque una historia muy bien desarrollada y por momentos seria. Sin duda una gran segunda parte que habla muy bien de como una compañía después de un éxito no se acomoda e intenta realizar una continuación con suficientes elementos novedosos que la justifiquen.




25. Kingdom Hearts 2

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Septiembre 2006

Con todas las miras puestas en él llegaba esta continuación tras el arrollador éxito de la primera entrega. Unas expectativas que no hacían más que crecer según se acercaba la fecha de lanzamiento gracias a los espectaculares trailers que iba filtrando Square que hacían que a todos se nos pusieran los dientes largos. Mismo sistema de juego aunque un poco más depurado, mejores gráficos, unos desplazamientos en nave muy divertidos lejos de los bochornosos de su predecesor y nuevos mundos de Disney que visitar y la vuelta a viejos conocidos, otra vez un juego excelente con una gran personalidad y mucha magia que como único aunque importante lastre contaba con una historia un tanto farragosa y confusa, demasiado compleja para los ingredientes con que contaba. Como nota a destacar nos llegaba para sorpresa de todos con un excelente doblaje al castellano, cosa que nunca había hecho Square con ninguno de sus RPG y que tampoco esperamos que haga en un futuro cercano.


24. Guitar Hero (saga)

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Sería difícil elegir cuál es el mejor de los cinco Guitar Hero, pero es indudable que desde el lanzamiento de este juego de Harmonix hace ya unos años, a finales de 2005, muchas cosas han cambiado. Los juegos musicales eran un mercado creciente, especialmente gracias a Singstar, y los juegos de guitarra e instrumentos no eran ninguna novedad: cada poco tiempo salía uno nuevo, y en Japón llevaban años tanto en los hogares como en las recreativas. Pero Guitar Hero lo cambio todo. Quizás el acertado nombre, la vistosa guitarra, la lista de canciones, la puesta en escena o la jugabilidad marcaron la diferencia, o más probablemente la mezcla de todo, pero lo que parecía un proyecto condenado a un público minoritario -el que de hecho le supuso la distribuidora Virgin Play cuando lo lanzó en España en 2006, con un reducido número de unidades- se convirtió en un fenómeno de masas que sigue trayendo cola, generando no solo secuelas, también productos exclusivos (GH Aerosmith o Metallica), variaciones (Band Hero), hermanos (DJ Hero) y una fuerte competencia (Rock Band) que han hecho que música y videojuegos estén más relacionados que nunca.


23. Burnout 3 Takedown

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Septiembre 2004

Tras una genial primera entrega y una segunda que mejoraba cada poro del original y llevaba la formula un paso más allá, llegaría esta tercera parte del bombazo de Criterion esta vez de la mano de EA, rizando el rizo y superando lo que ya parecía insuperable. Más rápido, más espectacular, más frenético, con más y mejores modos de juego, más largo y variado, con una banda sonora que gracias a su gran partenaire contaba con unos muy buenos temas licenciados. Gran culpa de su éxito la tuvo la decisión de basar su jugabilidad en el provocar accidentes a los demás participantes, algo terriblemente divertido. No creemos que exista nadie que jugará este juego en su día y que no tenga un gran recuerdo de él, uno de los juegos que más y mejores horas de diversión nos ha otorgado del extenso catálogo de PlayStation 2, por lo que poco más se puede añadir sobre él. Solo las ansias de convertir esta saga en un evento anual como si de un juego deportivo se tratara consiguieron empañar la saga.


22. Onimusha 3

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Julio 2004

Pasando de un Resident Evil con samurais a un juego de acción total, esta fue la mutación de la saga que a nadie le molestó, todo lo contrario. Esta tercera entrega se trataba de una superproducción que contó con el lujo de contar como protagonistas con dos actores reales, Takeshi Kaneshiro y Jean Reno, en un desarrollo espectacular lleno de acción que mezcla dos lineales temporales, una en el pasado en el Japón feudal y una actual desarrollada en las calles de París. Una explosiva aventura de acción en la que alternábamos entre los dos personajes y que no dejaba tiempo para un respiro, siendo un juego plagado de acción muy divertido y de lo mejor que realizó Capcom para PS2. El aparente cierre de una excelente trilogía que para sorpresa de muchos y pese a lo prometido aún tuvo una entrega más en PS2.


21. Prince of Persia - Las Arenas del Tiempo

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Noviembre 2003

Nadie se esperaba algo semejante. Ubisoft decidió rescatar la saga Prince of Persia del olvido y, en colaboración con su creador original, Jordan Mechner, llevarla a la época de las tres dimensiones, y lo consiguió convirtiéndolo en uno de los mejores juegos de ese año 2003. Ubisoft tomó la idea del original y la revolucionó, creando un juego de acción y plataformas ambientado en Persia y protagonizado por un príncipe, como era de esperar, pero con una sensacional jugabilidad que incluía un gran sistema de combate, un fantástico diseño de niveles, y una innovación (que ya se había visto en Blinx de Xbox): el uso de las arenas del tiempo para rebobinar la acción y así evitar morir. Sorprendiendo a todos, sin que muchos se lo esperasen y "engendrando" una nueva saga, Prince of Persia fue uno de los mejores de 2003 y gozó, de hecho, de exclusividad en PlayStation 2 durante algún tiempo.



20. Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito

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Abril 2006

Si hay una saga mítica de juegos de rol japoneses esa es, con el permiso de Final Fantasy, Dragon Quest. Millones y millones de copias vendidas en Japón y causante de autentica locura con la salida de cada entrega, los jugadores europeos no habíamos tenido aún la suerte de probar sus excelencias y con esta octava entrega Square Enix quiso poner a prueba nuestros paladares con un jugoso manjar que llegaba como dios manda, esto es con una más que correcta traducción al castellano para poder degustarlo en toda su plenitud. Un juego de rol que contando con un envoltorio de nueva generación con unos preciosos gráficos imitadores de los dibujos animados basados en los excelentes diseños del genio Akira Toriyama no podía ocultar su jugabilidad clásica y añeja, con unos combates por turno herederos de siete entregas sin grandes novedades en lo jugable, como así siempre demandaron los jugadores japoneses. Con más de 100 horas de juego para poder completarlo del todo y con una historia no muy compleja y un tanto típica, lo cierto es que su capacidad de adicción es a prueba de bombas y por fin pudimos entender un poco mejor a los jugadores japoneses y su furor por esta saga, que para ser la primera vez que llegaba a nuestro continente se puede decir que fue un éxito en ventas y que a pesar de nuestras diferencias culturales Square Enix pudo comprobar que en el fondo todos somos jugadores y que disfrutamos del mismo modo los grandes videojuegos en ambos lados del charco.



19. Silent Hill 2

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Noviembre 2001

Una saga que nació aparentemente a rebufo de Resident Evil pero que una vez en el mercado demostró una personalidad propia con una jugabilidad y un concepto bastante alejados de este, todo un triunfo que encandiló a los amantes de las aventuras y el terror y que se convirtió en un clásico instantáneo con gran merecimiento. Esta segunda e inevitable segunda parte fue muy esperada debido a la legión de fans que con solo una entrega se había formado, y es que muchos nos frotábamos las manos al pensar los lejos que se podía llevar el concepto con las grandes capacidades técnicas de PS2. En su momento causó para muchos una aparente decepción, tal vez debida a las demasiado altas expectativas o a su intrincado argumento difícil de comprender, pero es uno de esos juegos que el tiempo ha colocado en su sitio y se ha convertido en un gran clásico, para muchos la mejor entrega de la saga. Una ambientación terrorífica, una música increíble y mítica, con un argumento de los más complejos y adultos que nos hemos podido encontrar en un videojuego, toda una experiencia un tanto infravalorada en su momento que ya muchos quisiéramos poder disfrutar actualmente en juego alguno, con intentonas de terror y madurez que no le llegan a la suela de los zapatos a este clásico de Konami.



18. Jak and Daxter

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Diciembre 2001

Despojados de "su" Crash Bandicoot, el equipo Naughty Dog de Sony se decidió a probar suerte de nuevo con un juego de plataformas protagonizado por mascotas, iniciando una saga que todavía sigue en PlayStation 2 y PSP, aunque Uncharted ha impedido -por el momento- que dé el salto a PlayStation 3. El primer Jak and Daxter era un juego de plataformas completamente abierto, que se beneficiaba de una tecnología de carga dinámica -streaming, una palabra novedosa de aquella- para mostrar unos escenarios unidos entre sí sin tiempos de carga, donde teníamos que combinar las habilidades de Jak y su amigo Daxter para buscar el Legado de los Precursores. De gráficos vistosos, un excelente diseño y con numerosos secretos en sus coloridos mundos, convirtió a sus dos personajes, junto con Ratchet y Clank, en las mascotas oficiosas de la consola, y se estableció como referente de un género que por desgracia no vivió sus mejores momentos en la pasada generación.


17. Kingdom Hearts

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Noviembre 2002

Lo que hoy en día es un clásico, en su momento fue un anuncio sorprendente, el de realizar un juego mezclando los personajes más emblemáticos de dos compañías como Square y Disney. Encarnando a Sora, un personaje original creado para la ocasión, y acompañado por dos escuderos de excepción, Goofy y el pato Donald, recorreremos originales mundos de fantasía y también los conocidos de muy diversas películas de Disney como La sirenita, Alicia en el país de las maravillas o Tarzán. Con unas preciosas composiciones mezclas de antiguos y nuevos temas y unos gráficos que adaptaban perfectamente tan increíbles mundos, estamos ante un juego que ha quedado en el corazón de miles de jugadores gracias a su indiscutible encanto, pese a tu tosco y no muy pulido sistema de combate. Pero son tantas las virtudes y el desbordante carácter de todos los elementos que lo conforman que ocultan totalmente sus defectos, un juego sencillamente mágico.



16. Okami

historia de play satation

Febrero 2007

Cuando se vieron las primeras imágenes y vídeos de este juego a todos deslumbró su precioso y original aspecto visual, lo que pocos esperaban es que detrás de ello hubiera un juegazo de semejante calibre. Original, innovador, con una dirección artística de excepción, estamos ante un juego que cogiendo la mecánica de un Zelda la lleva más allá resultando bastante innovar dentro del género de las aventuras. De la mano de un lobo blanco daremos un paseo por la mitología y folclore japoneses, en una aventura variada, larga y divertida, todo un placer para los sentidos con la única pega de que no llegó a nuestro país localizado, algo que impidió a muchos disfrutar esta autentica joya, que no recibió unas ventas merecedoras de la calidad que atesora, que es descomunal.



15. Gran Turismo 4

Top 100  Juegos para Play Station 2 (Parte 2/2) [Megapost]

Marzo 2005

Cuatro años después de su antecesor y con un prometido aunque eliminado finalmente modo online, GT4 era recibido con esa pequeña decepción de no poder competir contra jugadores de todo el mundo pero con las mismas ganas por parte de los fans como acostumbran todas las entregas. Si la tercera entrega era el salto a un nuevo hardware y quedaba un tanto corto en número de coches y novedades, esta cuarta parte tenía la obligación de arrasar tanto visualmente como en números que ofrecer, debido al largo tiempo de desarrollo con que habían contado sus creadores y una PS2 que lejos de sus primeros tiempo dubitativos ya estaba arrasando y técnicamente había demostrado de sobra sus credenciales. Con toda la presión y las altas expectativas puestas en él, GT4 no decepcionó y como de costumbre volvió a arrasar; 700 vehículos de más de 80 marcas distintas, más de 50 circuitos y todo con unos gráficos foto realistas.
El eterno modo Gran Turismo de costumbre y un original Photo Mode en el que poder realizar espectaculares fotografías a los fabulosos diseños de los coches, más y mejor sin revolucionar la infalible formula, cuya única novedad posible que aportar a la saga para que esta no se estanque es la inclusión del modo online, algo que no se consiguió en esta cuarta entrega pero que en la próxima primavera todo los usuarios de PlayStation 3 podrán probar y juzgar si la espera ha merecido la pena. Hasta esa fecha unánimemente aclamado como el mejor simulador automovilístico de la historia, un cetro que los chicos de Polyphony Digital van a vender caro visto el mimo con el que tratan a su saga y sus cuatro años de desarrollo entre cada entrega, un tiempo que pocas compañías se pueden permitir pero que Polyphony al ser el ojito derecho de Sony gracias a las millonarias ventas de Gran Turismo sí se pueden permitir.

14. Final Fantasy X

sony

Mayo 2002

Una saga tan mítica que sobran las presentaciones, tras las tres entregas que arrasaron en PlayStation millones y millones de jugadores de todo el mundo contaban los días que quedaban para que apareciera la décima entrega. Un juego que por sí solo vendió muchas consolas y que fue un rotundo éxito tanto de crítica como de público aunque con el paso de los años ha sido cada vez más discutido. Desarrollo lineal, argumento demasiado sentimentaloide, look de los personajes muy "fashion", etc, argumentos todo estos discutibles pero que aún así hizo pasar por el aro a millones de jugadores y pocos juegos han sido tan jugados y durante tantas horas por todos los poseedores de PS2, con partidas superando las 100 horas de juego, cosa que pocos títulos pueden decir. Quizás objetivamente acabaron apareciendo RPG mejores en PS2, pero ninguno con tanta fuerza, carisma, con una banda sonora tan preciosa y que haya marcado a los jugadores de la consola como este.

13. Devil May Cry

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Diciembre 2001

Junto a Gran Turismo 3 y Metal Gear Solid 2 sin duda en su día el juego más esperado de PlayStation 2, tanto por lo que se podía haber visto en sus distintos trailers previos como por su padrino de excepción, Shinji Mikami, el creador de la exitosa serie Resident Evil. El juego en ningún caso decepcionó, siendo uno de los primeros en demostrar de que era capaz la discutida capacidad técnica de PS2, y a la postre uno de los mejores juegos de toda la historia de la consola, pese a la longeva vida de la esta. Genial y dinámico sistema de combate mezclando armas de fuego y espadas, toques de plataformeo y puzles, unos escenarios góticos espectaculares y unos enemigos terroríficos y genialmente diseñados, todo unido a un protagonista con un carisma de los que se ve queda mucho tiempo.

Una pena que los usuarios europeos no pudiésemos disfrutar de este juego en toda su plenitud debido a la desastrosa conversión al formato PAL que recibimos, con un descenso de la tasa de imágenes por segundo que lastraban la genial jugabilidad del original y una imagen deformada por unas enormes bandas negras. Qué lejos parece que quedan aquellos tiempos en los que una mala conversión de un juego a nuestro formato de imagen podía chafar todo el trabajo de sus creadores originales, y este caso es uno de los más recordados por todos los jugadores. Esperamos que para resarcirnos Capcom, a la que le gusta mucho realizar remakes de sus juegos, algún día nos den la oportunidad de disfrutar a los sufridos jugadores europeos de una versión que haga justicia a Devil May Cry, cuyas secuelas no supieron superar la genialidad del original.

12. God of War II

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Mayo 2007

Aunque la primera parte pudiera parecer difícilmente mejorable todo el mundo esperaba con los brazos abiertos este título debido al buen sabor de boca que dejó su predecesor, altísimas eran las expectativas pero no defraudó a nadie. Perdiendo un poco de frescura respecto al original ya que poco se podía mejorar la refinada formula, potenció todos y cada uno de los aspectos de God of War. Técnicamente todavía más espectacular, con más ritmo, más largo, una jugabilidad más depurada, mayor variedad en las situaciones, otra cosa no pudimos hacer todos más que rendirnos ante el nuevo juegazo que se acababan de marcar, otra vez unánimemente aclamado. Pocos son los meses que nos quedan para poder disfrutar de la tercera entrega que finalizará esta genial trilogía que esperamos y creemos que no defraudará, junto con cierto juego de coches y otro de rol el juego más esperado sin duda por todos los usuarios de Ps3.

11. GTA Vice City

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Octubre 2002

GTA San Andreas es el culmen de la saga en PlayStation 2, y GTA 3 el creador de todo un género, y entre medias se encuentra Vice City, lanzado tan solo un año después que GTA3 y beneficiándose de su enorme éxito, que todavía traía cola. Sin la originalidad de GTA3 y sin las innovaciones en la fórmula de San Andreas, Vice City aportaba, en cambio, un carácter tremendamente carismático y especial, haciendo hincapié en la historia (algo que le faltaba a GTA3), y sumergiéndonos en la Miami de los años 80, abusando de los estereotipos de la época, aportando grandes dosis de humor y contando con una de las más descomunales bandas sonoras nunca vistas en un videojuego. Aparte, volvieron las motos, una de las cosas que más se echaron en falta de GTA 3.


10. Ico

Top 100  Juegos para Play Station 2 (Parte 2/2) [Megapost]

Marzo 2002

Uno de los más grandes de toda la consola y de toda la historia que ha dejado un recuerdo imborrable en miles de jugadores. Objetivamente quizás no sea original ni innovador, al fin y al cabo se trata de un plataformas en tres dimensiones en el que se debe escoltar a una misteriosa joven, pero el juego basa todo su potencial en las sensaciones, en los sentidos, en lo que transmite pasear por esos preciosos y fantásticos escenarios. Un juego que deja huella por su diseño artístico, su misteriosa y escueta historia, sus parajes de ensueño y su ritmo pausado, toda una delicatesen que llegó muy pronto y puso un listón tan alto que para muchos a lo largo de la vida de la consola pocos juegos lograron superar, tan solo los propios creadores de esta maravilla supieron superar semejante reto con su siguiente trabajo. Una obra maestra que demuestra que los juegos pueden llegar a ser algo más que un mero entretenimiento acercándose al arte.

9. Final Fantasy XII

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Febrero 2007

Amado por unos odiado por otros, lo que está claro es que esta entrega de Final Fantasy no dejó indiferente a nadie. Con la decisión de arriesgar y cambiar por primera vez el sistema de juego en toda la saga, en el que controlábamos los movimientos del personajes durante la batalla aunque todas las acciones siguieran siendo por comandos y con la posibilidad de que nuestros compañeros actúen solos mediante unas normas básicas preestablecidos por nosotros. Un universo medieval increíble, con total libertad para explorar el mundo y sus ciudades, con cientos de hora de juego debido a la gran cantidad de búsquedas secundarias, unos gráficos exprimiendo al máximo el hardware de la consola, una banda sonora de ensueño y un argumento más maduro que nunca dejando de lado sentimentalismos baratos y aportando un gran peso de la política en él. Está claro que lo amas o lo odias, ya que el cambio en el sistema de juego no gustó a muchos, y sin ser tan extremistas hay que reconocer que el desarrollo del juego en su último tercio flojea por momentos y la historia no llega a explotar, dejando una sensación de que podía haber dado más juego el argumento. Pero aún así le basta para ser el mejor RPG de PS2 por todas sus posibilidades, horas y horas de entretenimiento, un sistema de combate accesible a la par que complejo y con un envoltorio espectacular. Parece que este atrevimiento solo fue un espejismo ya que la decimotercera entrega vuelve a los clásicos combates por turnos, lo que no nos quita ni un ápice las ganas de disfrutarlo a tres meses vista.

8. Gran Turismo 3

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Julio 2001

Si hay una saga estandarte de las consolas PlayStation esa es sin duda Gran Turismo, con 53 millones de juegos vendidos hasta ahora y en vísperas de su quinta y esperada entrega, esta tercera es la más vendida de todas y es la causante de que el estatus de PlayStation 2 cambiara: pasó de ser un DVD de salón con la posibilidad de jugar videojuegos a ser la consola en la que se podía jugar GT3 con posibilidad de ver DVD. Y es que a esas altura de la película todavía no había salido un juego rompedor que justificara por si solo la compra de la consola, y este no hay duda de que lo hizo. Sin revolucionar la fórmula en ningún momento, simplemente ofreciendo lo mismo pero acorde a las capacidades técnicas de la consola, demostrando que PS2 era una consola capaz de proporcionar auténticos espectáculos visuales y marcando un punto de inflexión. Menos coches que su predecesor aunque ni punto de comparación en el detalle, pocos circuitos nuevos aunque visualmente soberbios, una jugabilidad un tanto más exigente y una revolución tecnológica, pero poco más aportó a la propia saga aunque sí mucho más aportó a la necesitada consola. En su momento quizás el mejor juego de coches de la historia, por su profundidad y duración, aunque con el paso de los años han salido rivales a su altura que hacen dudar a muchos de que en el futuro vaya a conservar su trono. Más que un juego un evento que ocurre cada varios años, ya nos queda poco para vivir uno nuevo.

7. Metal Gear Solid 3

play station 2 juegos

Marzo 2005

Argumentalmente una precuela de todas las otras entregas, aunque sabiendo conectar perfectamente con estas, para regocijo de los fans de la saga volvíamos a controlar a un Snake, ya que el pobre de Raiden no acabó de caer muy bien a todo el mundo. Como nos tenía acostumbrados el mediático Hideo Kojima el juego fue presentado a bombo y platillo en el E3 generando la expectación habitual y mucha curiosidad por ver de qué manera afectaría en la jugabilidad el desarrollarse la aventura en una selva y como conectaría con las demás entregas. Y el resultado no pudo ser más redondo, con una jugabilidad exquisita puliendo la formula hasta límites insospechados, con los elementos de infiltración mejor realizados que nunca, con innovaciones jugables como la alimentación y demás factores de supervivencia, un argumento genial y otra vez una banda sonora digna de una superproducción de Hollywood. Nos encontramos seguramente ante el Metal Gear más perfecto, con un argumento memorable y de los más emotivos que hemos podido encontrar en juego alguno, con una gran variedad de situaciones, un gran equilibro de los diálogos y las escenas de vídeo con la jugabilidad, no como su antecesor, y el siempre presente gusto por el detalle y la inclusión de guiños de su creador. Sin duda un juego inolvidable.

6. Grand Theft Auto 3

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Octubre 2001

El mayor tapado de la historia, nunca un videojuego llegó tan en silencio y acabó causando tanto ruido, un autentico pelotazo para sus creadores, Rockstar Games. Aunque casi una desconocida para el gran público, la saga Grand Theft Auto ya contaba con dos geniales entregas y una expansión, un juego de acción en dos dimensiones en el que debíamos cometer toda clase de crímenes y gamberradas robando coches, ya polémico en su día aunque sin demasiada relevancia debido a los arcaico de sus gráficos lejos del realismo. Esta tercera entrega llevaba el mismo concepto a las tres dimensiones de una manera totalmente acertada causando auténtico furor y haciendo temblar los cimientos de la industria. Apenas nada se sabía del juego antes de aparecer y una vez en la calle todos lo que lo probaban caían rendidos a sus pies ante lo divertido de la propuesta, tal fue su éxito que se podría decir que creó un género, ya que desde entonces no han dejado de salir decenas de clones con mayor o menor fortuna que copian su mecánica de juego incluyendo distintos toques diferenciadores pero usando en esencia el concepto que creó este juego. Millones y millones de copias vendidas y seguramente el juego que permitió que PS2 por fin despegara en ventas.


5. Pro Evolution Soccer (saga)

Top 100  Juegos para Play Station 2 (Parte 2/2) [Megapost]

El rey de los juegos de fútbol, el futbolín del siglo XXI o el rey de los botellones, como uno quiera llamarlo, Pro Evolution Soccer fue el juego de fútbol por antonomasia de PlayStation 2, y por tanto de toda la generación. El equipo de Konami ya había demostrado su dominio a la hora de simular el fútbol son sus entregas ISS Pro para la consola PlayStation, que habían convencido a los más jugones, pero no habían llegado al gran público. Con la 128 bits de Sony, Konami decidió rebautizar su saga en occidente como Pro Evolution Soccer (en Japón siguió y sigue siendo Winning Eleven), y comenzar a conquistar poco a poco los mercados. No llegó a hacerlo con todos, pero particularmente en España e Italia el juego comenzó a ganar enteros hasta terminar arrasando, convirtiéndose en "el simulador", un juego adorado tanto por los más jugadores como por aquellos jugadores casuales que solo tocaban la PlayStation para jugar "al pro". Pro Evolution Soccer 4, 5 y 6 son probablemente las entregas más logradas para el momento en el que fueron lanzadas.

4. God of War

sony

Junio 2005

La mayor sorpresa en todo el catálogo de la consola, un juego que llegó sin hacer demasiado ruido y sin grandes campañas de publicidad pero que una vez que la prensa especializada de todo el mundo pudo jugarlo quedó alucinada con este impresionante juego, un título redondo se mire por donde se mire. Proveniente de los estudios de Sony America, destino a acabar con la leyenda de una vez por todas de que los estudios internos de la compañía no eran capaces de crear juegos a la altura de los que desarrolla por ejemplo la propia Nintendo para sus consolas. Encarnaremos la piel del capitán del ejército espartano Kratos, con el que deberemos combatir contra todo tipo de seres sacados directamente de la mitología griega en una espectacular aventura llena de acción que no deja un segundo de respiro, con algunos toques de puzles y mucha sangre y casquería, representada en las muy diversas y truculentas formas con las que acabaremos con los enemigos. Pocos juegos de PS2 han puesto tan de acuerdo a toda la prensa y público a la hora de catalogar a este título como un autentico juegazo de lo mejor de la consola.

3. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

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Marzo 2002

Tras el espectacular éxito de Metal Gear Solid en PlayStation convirtiéndose en todo un estandarte de la consola esta continuación género una expectación inusitada, que nunca se había visto y no hemos vuelto a ver en juego alguno. Y la culpa de toda la tiene el E3 del año 2000 donde se pudo ver por primera vez un tráiler del juego que causó gran impacto en toda la industria, mostrando unos gráficos nunca vistos en juego alguno y poniendo las expectativas por las nubes, que según se acercaba su lanzamiento no dejaban de crecer fruto de los espectaculares vídeos que se iban mostrando y la demo incluida en ZOE que todos pudimos disfrutar. Por fin llegó el momento y como no podía ser de otra forma ante el revuelo formado antes de su lanzamiento también agitó a las masas una vez en la calle, siendo un juego espectacular que continuaba directamente la historia de su predecesor y que ponía un nuevo listón gráfico en esta industria siendo lo mejor visto hasta la fecha.

Con un desarrollo sorprendente en el que Snake no era el protagonista, con una historia compleja, densa, llena de giros y para algunos incomprensible hasta para su mismo creador, toda una genialidad y una locura a la vez, pero pura diversión aunque con muchos detractores debido a la exagerada cantidad de diálogos y escenas de vídeo, siendo por momentos más una película interactiva que un videojuego, con unos niveles de producción nunca vistos, todo adornado con una banda sonora de ensueño. Como todo lo que acompañó a este juego su salida en España no estuvo exenta de polémica, por la no inclusión de la opción 60 Hz y por no venir doblado al castellano como si lo fue su anterior entrega, algo que causó mucho revuelo y que dio pie a situaciones surrealistas en las que hasta se realizaron llamadas telefónicas por parte de algún forero al actor de doblaje de Snake en la primera parte, Alfonso Vallés, para preguntarle si iba a participar en la segunda entrega. Una anécdota que de solo recordar se nos dibuja una sonrisa, polémica esta del doblaje que acompaña siempre al lanzamiento de cada nueva entrega de la serie en nuestro país. En resumidas cuentas un juego mítico, discutido por muchos pero disfrutado por todos, nunca un juego dio tanto que hablar.

2. GTA San Andreas

play station 2 juegos

Octubre 2004

El GTA más grande, más largo, más complejo, el GTA superlativo y definitivo, que tras la genial continuación de GTA 3, Vice City, ponía todas sus cartas encima de la mesa para crear el mejor juego de la saga en PS2. Con el mapeado más grande de cualquier Grand Theft Auto, en el que más misiones hay, el que tiene el argumento más gamberro y transgresor, en el que más tareas secundarias se pueden realizar, donde más se puede personalizar a nuestro personaje. Un juego mastodóntico que exprime la PS2 al 100%, posiblemente lejos del rol el juego de más larga duración de toda la consola, un juego que se atreve con todo y todo lo hace bien, después de él muchos nos preguntamos de qué manera se puede hacer un mejor GTA, más allá de las mejoras gráficas. De los más jugados y míticos de toda la consola, un juego que marco época con 18 millones de unidades vendidas, que se dice pronto.

1. Shadow of the Colossus

historia de play satation

Febrero 2006
Tras Ico, la nueva obra de su creador Fumito Ueda fue objeto de mucha expectación, y lo cierto es que no solo no decepcionó sino que consiguió asombrar a todo el mundo, siendo unánimemente aclamado como una obra maestra. Un concepto de juego muy original, en el que apoyándose en una jugabilidad basada en los plataformas debíamos derrotar a unos gigantescos colosos de muy diversas maneras, tratándose cada enfrentamiento de un reto de habilidad e inteligencia. Pero si en algo destaca este título es en su diseño artístico, muy por encima de la media, creando un mundo mágico y misterioso, con unos preciosistas y exóticos entornos que son una auténtica delicia explorar y cuya imaginería traspasa las barreras de la técnica, que pese a mostrar las primeras limitaciones técnicas de PS2 en ningún momento esto llegaba a afectar a la increíble experiencia de juego. Un placer para los sentidos que simplemente se debe disfrutar ya que cuesta describir sus excelencias con palabras, pocos títulos de esta consola han puesto tan de acuerdo a todo el mundo a la hora de definir un juego como una obra maestra, y pocos se convierten desde el mismo instante en el que aparecen en un clásico intemporal, que nos hace contar los días y las horas que faltan para que aparezca la nueva obra de los geniales creadores de este juego, The Last Guardian.

37 comentarios - Top 100 Juegos para Play Station 2 (Parte 2/2) [Megapost]

marioaag
que BUENOS recuerdos me trajo tu post
BUENISIMO
JNebu
Muy buen post, nada mas que a mi gusto el BLACK deberia estar entre los 3 primero junto con el Resident Evil 4, esos dos al podio...
matinec080
disculpa pero te olvidas de ned for speed carbono,fifa street 2 y 3
jkubwarez
muy buen post. a mi gusto resident evil 4 deberia estar entre los primeros 5.

pero que bien, si pusieras los links excelente.
Tomykpo1122 +2
Muy bien... De verdad muy bien.
se nota mucho el esfuerzo.
Pero igual... El God Of War II es mejor ke el I.
Aguante el RE4 i el FFXII !!!
Y el Shadow of the colossus es muy facil. Y eso es mas aburrido xD
Maxizz
muy bueno pero a mi me gusto mas el Persona 3 que el 4 jeje
eduardomoreno
muy buenos juegos, me buscare algunos para descargar
RockyDc +1
muy buen post sin embargo no comparto en las posiciones de muchos juegos.. por ejemplo... deberia estar en el top five RE4 God of War II Black... entre otros...

Shadow of the Colossus sinceramente nunca lo jugue.. pero no es la primera vez que escucho que es uno de los mejores juegos o el mejor... asi que seguramente me lo este por comprar.. y despues comentare..

saludos
KANE33
buen post compa pero repitio algunos juegos ...seria bueno que hisieras una lista de juegos de ultima generacion desde que salieron por primera vez
devilXvergil
siempre dicen los mejores juegos de ps2 y siempre falta el sengoku basara 2, uno de los juegos mas vendidos en japon
SKorpioN1
La verda, yo pase el sadow y tengo mis serias dudas de q sea el mejor, es un muy buen juego, pero carece de historia y es algo corto....y para nada el san andreas es el segundo, ami gusto lo tiraria x abajo de los 30
marcos34
El Black es muy bolacero si fuera real tendrias que morir en la primer pantalla pero bue lejos el mejor el RE4
baddboyy
noooo vieja te tiro un buen top 5
5:el de boxeo night club 2 o tenes otras opciones como el codigo da vinci, el pro, fareheint o algo asi XD
4:gta san andreas
3:toca 3
2:silent hill 4
1:residen evil 4
wyli_32
AGUANTE EL GOD OF WAR..............
ichigo_hollow02
jkubwarez dijo:muy buen post. a mi gusto resident evil 4 deberia estar entre los primeros 5.

pero que bien, si pusieras los links excelente.


wyli_32 dijo:AGUANTE EL GOD OF WAR..............


por lo demas todo bienn (a excepcion de kh)
zero_apocalipsis00
no me gusto el orden los mejores juegos estran en los puestos mas altos
gta S.A numero 2 nada ke ver
thedarkgabri
excelente post pero te faltaron otros titulos automovilisticos conocidos como need for speed.
una cosa k no me gusto mucho fue ke pusieras le gt4 el 15 y el gt3 el 8.
de todas formas un post brillante
leoman_11
BUEN POST PERO USAST MUCHO "SABOR EN LA BOCA"
BattousaiHimura -1
Muy buen post!
Estoy absolutamente de acuerdo con el 1er puesto! SotC fue lejos el mejor juego de PS2 que jugue, es impresionante en cuanto a los graficos, con una historia un tanto misteriosa hasta el final del juego, una jugabilidad espectacular y unos escenarios que lo dejan a uno pasmado.
Hubiera puesto mucho mas arriba el Valkyrie Profile 2, juego que a mi parecer es el mejor RPG que se saco para esta consola.
Saludos!
treaxer +1
EL BLACK ESTA RE MAL UBICADO, ENCIMA NO EXISTE EL THE kING OF FIGTHERS XI EN ESTE TOP Y PONEN EL Tekken 4 Y EL Virtua Fighter 4 JAJA QUE VERGUENZA, SON RE MONOTONOS ESOS JUEGOS DE PELEA !!! SE NOTA QUE NO TIENEN LA MAS MINIMA IDEA DE JUGABILIDAD, ESTE TOP ESTA MAS HECHO POR CALIFICACION DE GRAFICOS!!

NO PORQUE EL KING OF FIGHTERS NO SEA 3D NO VA A SER MEJOR QUE EL VIRTUAL FIGHTERS O EL TEKKEN, LO QUE NO SABEN ES QUE ESTA HECHO A PROPOSITO DE ESA FORMA, YA QUE EL JUEGO VA MAS ALLA DE LOS GRAFICOS !!!

http://www.youtube.com/v/1rx205XuyAc&feature=related
link: http://www.youtube.com/watch?v=1rx205XuyAc&feature=related

COMPRUEBEN USTEDES MISMOS !!!!
lucaselmatador
rescato 15 juegos nomas despues los otros son una porqueria
carlijr
lo que es estar al pedo no
kolgadoo
copado me colge una banda leyendo no tengo puntos bajon...
cristian_xD1
Tengo el bully nomas... no me kedaron mas puntos
gonzarojo96
te mereses 10 por el esfuerzoo con el ranking y algunosç q subiria de puesto pero no importa
brajjjan +1
Increible post! Aguante la saga de metal gear, los silent hill, los resident y el god of war!
facursc
Buen post men te dejo 10!.... no escuches lo que te dicen los demas es TU top, los demas tienen derecho a opinar pero no a criticar
VashEst
Shadow of the Colossus post
el_saiyan1234
esta muy bueno tu post mansos juegos!!!!!!!!!!!!
q bueno esta el god of war 2 y el 1
YoupolloLoco
te falto silent hill shattered memories
Top 100  Juegos para Play Station 2 (Parte 2/2) [Megapost]