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Megapost Call of Duty: Black Ops

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Megapost Call of Duty: Black Ops


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Como la mayoría ya sabe este nuevo capítulo de la saga Call of duty (el séptimo en entregas completas) se ubicara en el conflicto bélico conocido como la guerra fría y el juego nos llevara a través de los diversos lugares en los que este conflicto tuvo lugar la mayoría en Vietnam, pero también visitaremos otros sitios como Rusia, el principal rival de Estados unidos en este conflicto y otros como cuba con la famosa guerra de los misiles, en el modo campaña el juego promete que tendrá gran variedad en cuanto a las misiones como es costumbre en la saga la jugabilidad no sufrirá grandes cambios y la campaña la jugaremos a través de varios personajes de las fuerzas aliadas de Estados unidos.



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Plataformas: PC Xbox 360 PS3 Wii DS
Género: Acción
Distribuye: Activision
Desarrolla: Treyarch
Lanzamiento: 9 de noviembre de 2010


duty

- Sistema Operativo: Windows Vista/XP/7
MicroProcessor: Intel Core2 Duo E6600 o AMD Phenom X3 8750 o superior
Memoria: 2GB
Disco Duro: 12GB de espacio libre en disco
Tarjeta Gráfica: Shader 3.0 o superior 256MB NVIDIA GeForce 8600GT o ATI Radeon X1950Pro o superior
Tarjeta de Audio: DirectX 9.0c-compatible
DirectX: 9.0c



FACCIONES DE CALL OF DUTY BLACK OPS


AMISTOSAS


SOG
El Grupo de Estudios y observación (SOG) fue una unidad multi servicio altamente clasificada, de Estados Unidos esta unidad de operaciones especiales llevó a cabo operaciones encubiertas de guerra no convencionales, antes y durante la guerra de Vietnam.


Para Call of duty: Black ops, Treyarch, consulto con el el ex miembro de la SOG el Mayor Jonh Plaster, y compartió historias y experiencias de la guerra de Vietnam, estos especiales soldados fueron aparentemente tan priviligiados que podían pedir cualquier cosa, desde equipos inusuales hasta muy costosos y apoyo inmediato e integral de cualquier unidad de EE. UU.



PRIMERA DIVISION DE CABALLERIA
La 1 ª División de Caballería fue una unidad del Ejército de Estados Unidos que combatió en la Guerra de Vietnam. Fue una de las primeras unidades en aplicar los helicópteros de combate. La 1 ª División de Caballería aparecerá en Call of Duty: Black ops como parte de las fuerzas americanas en Vietnam durante la guerra.


USMC (United States Marine Corps)
Los infantes de marina van a aparecer en Call of Duty: Black. Los infantes de marina a lucharan la batalla real, mientras que los personajes principales SOG será lograr sus propios objetivos. Los infantes de marina también va a ser una facción en el multijuador del juego.


OP 40
Operación 40 es una facción respaldada por la CIA en Call of Duty:Black ops, comparable a la del Grupo de Estudios y Observaciones. Aparecen en al menos una misión, también llamada "Operación 40" y se han confirmado para el modo multijugador.


ENEMIGAS



EJERCITO NORVIETNAMITA
El Ejército Popular de Vietnam (también conocido como Ejército Popular de Vietnam o el Ejército de Vietnam del Norte). Se trata de una facción enemiga y multijugador que aparecerán en Call of Duty: Black Ops.


VIETCONG
El Viet Cong (Vietnam: Viet Cong) o Frente Nacional de Liberación de Vietnam del Sur era una fuerza militar y política en Vietnam del Sur que aparece en Call of Duty: Black Ops. Su objetivo era el derrocamiento del gobierno de Vietnam del Sur y la reunificación del Norte y Vietnam del Sur y su principales opositores en esteconflicto eran las fuerzas armadas de la República de Vietnam y los Estados Unidos de América. Eran expertos en la guerra de guerrillas y eran famosos por su ingenio y astucia, en particular en el uso de trampas explosivas improvisadas, como punji (estacas de bambú afiladas).


FUERZAS RUSAS
La URSS vuelve a aparecer en Call of Duty: Black ops como una de las facciones enemigas, se encuentran en el modo campaña. El U.S.S.R. aparece en la misión de armas de destrucción masiva. Y el Sargento Reznov regresa de World at War. Tambien un antagonista llamado Kravtchenko estará en el juego. No se sabe mucho más en el momento.


TROPAS
Las Tropas son una facción destacada en Call of Duty: Black ops. Harán aparición en el modo multijugador. Como parte de la campaña, aparecerán en Cuba,y es probable que esta facción sea enemiga.


PERSONAJES DE CALL OF DUTY: BLACK OPS



SARGENTO MASON
El sargento Mason es un un miembro de la SOG (Estudios y Grupo de Observación) y uno de los principales personajes jugables en Call of Duty: Black ops. Ha aparecido como personaje jugable en la versión pre-lanzamiento E3 del nivel de "Víctor Charlie". También aparece como personaje jugable en el nivel "Payback". Todo el juego girará en torno a Mason el cual está atrapado en un cuarto oscuro de interrogatorios, donde retoma sus operaciones militares anteriores. En un nivel, Mason y Hudson torturan a un operativo NVA.


AGENTE ESPECIAL JASON HUDSON
El Agente Especial Jason Hudson, es un agente de la SOG, y uno de los principales personajes jugables en Call of Duty: Black ops, Hudson es un soldado de la Guerra de Vietnam Spec Ops, y es uno de los soldados campaña jugable en el lado americano. Aparece en las misiones de "Numbers", torturando a un prisionero junto con Mason, y "armas de destrucción masiva". El indicativo de su equipo durante el "armas de destrucción masiva" es Kilo-1.


MAYOR THOMAS
EL mayor Thomas es un personaje que aparecerá en Call of Duty:Black ops. Él es el piloto que controla el SR-71 Blackbird en la misión de "armas de destrucción masiva." El mayor Thomas es uno de los tres personajes jugables en Call of Duty: Black ops



SARGENTO FRANK WOODS (MIEMBRO DE LA SOG)
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El sargento Frank Woods es uno de los principales personajes no jugables en el próximo juego Call of Duty: Black ops. Woods es parte del Grupo de Estudios y de observación. El brazo izquierdo de Woods se ve un tatuaje de Infantería de Marina, lo que sugiere que fue su rama de servicio. En el mismo brazo, Frank también tiene un tatuaje de la SOG que dice "SOG TOUGH."


VIKTOR REZNOV
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Reznov vuelve en Call of Duty: Black ops como miembro del Grupo de Estudios y Observaciones (SOG). Él aparece en la misión "Víctor Charlie", en una sección dentro de los túneles de Vietnam. El hecho de que él sea un miembro de la SOG es extraño, ya que era muy patriota en Call of Duty: World at War. A pesar de los 20 años que han pasado desde que World at War y Black Ops, su aspecto no ha cambiado, sigue luciendo el corte de pelo y barba espesa. En primer lugar, se reunirá con él en "El desertor".


WEAVER
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Weaver es uno de los personajes no jugables en el próximo juego, Call of Duty: Black Ops. Forma parte del Grupo de Estudios y de observación y es parte de un escuadrón (con el personaje jugable) en el cual debeinfiltrarse en una base soviética. Durante la misión de "armas de destrucción masiva". El indicativo de su equipo durante el "armas de destrucción masiva" es Kilo-1.


SWIFT
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Swift es uno de los personajes no jugables en el próximo juego Call of Duty: Black ops. Forma parte del Grupo de Estudios y de observación. Swift, aparece en la misión "Víctor Charlie", donde progresa a través de la red de túneles del Viet Cong con Mason. Después de reunirse brevemente con Reznov, Swift .


BROOKS
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Brooks se muestra en el nivel de infiltrarse en una base de la Unión Soviética en 1968 (WMD). Más tarde, el equipo se divide, con Weaver y Hudson haciendo rapel a través de una ventana mientras Brooks y Harris van por otro camino. Brooks estrangula y arroja un ruso sobre la cornisa.


KRACTCHENKO
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General soviético Kravtchenko es un personaje de Call of Duty: Black ops. Él es la razón por la cual se implementa la SOG en Vietnam.


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trailer modo campaña




Trailer lanzamiento



Gameplay 1




Gameplay 2




ZOMBIES EN CALL OF DUTY BLACK OPS







ARMAMENTO, ARMAS PRIMARIAS SECUNDARIAS Y ACCESORIOS


aca esta el armamento confirmado para call of duty: Black ops asi como una pequeña descripción del arma y algunas de sus caracteristicas asi como de su historia.

ARMAS PRIMARIAS


Metralletas (Submachine Guns )



MP5k

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Modalidades de fuego: Semi- / Automatica
Velocidad de fuego: 900 rondas/minuto
Rango: 100m

El Kurz MP5, es un arma diseñada por Heckler & Koch. El Kurz tiene el diseño original de la MP5, pero hace que sea más corta y cambia el guardamano. Un cambio en la MP5K es que con el tornillo más leve, el arma puede lograr una mayor cadencia de fuego de cualquier otro modelo de la MP5. La primera variante conocida del MP5 Kurz fue producido en 1976. El modelo mostrado en el tráiler revela que tiene un guardamano diferente, mostrando un diseño de mango cuadrado.



Skorpion

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Modalidades de fuego: Automática
Velocidad de fuego: 850 rondas/minuto
Rango: 25m

El modelo exacto de la Skorpion no está confirmado, pero es probable que sea el vzor Samopal 61 (modelo de ametralladora 1961). Tiene muy poco retroceso, tasa muy alta de fuego.



MAC11

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Modalidades de fuego: Automática
Velocidad de fuego: 1200 rondas/minuto
Rango:25 m

La Military Armament Corporation 11 comúnmente conocida como el MAC-11, designada oficialmente como M11, es un arma automática que dispara rondas ACP0 .380. El arma es una versión sub-compacto del modelo 10 (Mac10).



AK-74u

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Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 650-735 rondas/minuto
Rango: 350-500m

Una variante de la carabina corta del AKS-74 se adoptó en servicio con el ejército soviético: el AKS-74U, que en términos de despliegue táctico, sirve de puente entre una sub ametralladora y un rifle de asalto. En Call of Duty 4: Modern Warfare, que fue nombrado AK-74U y tenía muchas similitudes con rifles de asalto, la movilidad y la penetración del rifle de asalto, pero con la velocidad de movimiento y ADS de las sub ametralladoras.



Uzi

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Modalidades de fuego: Automática
Velocidad de fuego: 600 rondas/minuto
Rango: 200m

El Uzi se ha vendido a más mercados militares y policiales que cualquier metralleta jamás fabricada en el período de la década de 1960 hasta la década de 1980. El arma se construye principalmente de chapa estampada, por lo que es más barato por unidad de fabricación. Con relativamente pocas piezas móviles, la Uzi es fácil de desarmar para mantenimiento o reparación.



PM63

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Modalidades de fuego: Automática
Velocidad de fuego: 650 rondas/minuto
Rango: 175m

Esta ametralladora se ha diseñado a finales de 1950 en Polonia y combina las características de la pistola de carga automática y una ametralladora completamente automática.



MPL

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Modalidades de fuego: Semi- / Automatica
Velocidad de fuego: 550 rounds/minuto
Rango: 200m

El MPL (MaschinenPistole Lang) es una variante de cañon mas largo de la pistola Walter que lleva rondas 9x19 Parabellum.



Spectre

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Modalidades de fuego: Semi- / Automatica
Velocidad de fuego: 850 rondas/minuto
Rango: 50m

La Spectre es un arma compacta y ligera, diseñada para la potencia de fuego instantánea en combate cercano a corto rango.



OTs-02 Kiparis

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Modalidades de fuego:Semi- / Automatica
Velocidad de fuego: 900-1050 rondas/minuto
Rango: 75m

El OT-02 metralleta Kiparis en realidad fue diseñada en 1971, pero no entro en producción hasta 1991 cuando fue adaptada por la policía rusa y el MVD (Ministerio de Asuntos Internos).

Actualmente es una metralleta [clasificada] en Call of Duty: Black ops y sólo se puede desbloquear al comprar todas las demás armas en su categoría.



Rifles de asalto (Assault Rifles)



M16

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Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 650-750 rondas/minuto
Rango: 550m

El M16A1 sólo ha sido visto en la portada de la revista de Xbox 360 de francia y no en imágenes del juego real. Sin embargo, tiene sentido que el fusil aparesca en Black Ops, por que más de 100.000 de ellos fueron adoptados por el Ejército de los EE.UU. y la Fuerza Aérea en 1963. El diseño original se basó en el 7,62 AR-10 desarrollado por Eugene Stoner.



Enfield

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Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 610-775 rondas/minuto
Rango: 450m / 650m (SUSAT)

El Enfield es en realidad el nombre de la fábrica que experimentó con el cartucho de 4.85x49mm para el SA80 la (L85) en 1976. Después de la decisión de la OTAN a normalizar municiones entre sus miembros. Se desconoce que cartucho utilizara en Black ops



M14

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Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 700-750 rondas/minuto
Rango: 800+ m

El rifle M14 es el fusil estándar de la edición EE.UU. desde 1959 hasta 1970, cuando fue reemplazado por el M16. Permanece en servicio limitado de primera línea en varios lugares en el Ejército de los EE.UU., así como un arma ceremonial. El M14 también proporciona la base para la M21 y M24 rifles de francotirador.



FAMAS

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Modalidades de fuego: ráfaga de 3 rondas / Automatica
Velocidad de fuego: 1000-1100 rondas/minuto
Rango: 450m

Esta arma fue presentada anteriormente en Modern Warfare 2, y luego en Call of Duty: Black Ops. Se presentó sólo en una ráfaga de 3 rondas, pero en el primer montage del multijugador parece que será completamente automática.



Galil

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Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 630-750 rondas/minuto
Rango: 300-500m

El Galil ARM se muestra en el tráiler de la Prestige Edition y más recientemente en imágenes filtradasde la campaña para un jugador en la GamesCom 2010. El Galil es un fusil de asalto en Black ops, pero oficialmente esta clasificado como una ametralladora ligera. La diferencia entre el AR (Rifle de Asalto) y el ARM (Rifle de Asalto y metralleta) es que el ARM tiene un asa de transporte, bípode plegable y guardamanos de madera.



AUG

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Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 650 rondas/minuto
Rango: 450m

El Steyr AUG es un fusil de asalto, introducido en 1977 por la compañía austriaca Steyr Mannlicher, reemplazando al StG 58 de 7,62 mm. AUG significa Armee Universal Gewehr, que podría ser traducido como "fusil universal del ejército"



FN FAL

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Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 650-700 rondas/minuto
Rango: 600m

Este rifle diseñado en Bélgica es uno de los rifles más utilizado en la historia, después de haber sido utilizado por más de 90 países desde que se produjo durante la Guerra Fría. El FAL fue de cámara principalmente para la ronda de 7.62x51mm OTAN, y debido a su uso generalizado y la prevalencia entre las fuerzas armadas de muchos países de la OTAN durante la guerra fría fue apodado "el brazo derecho del mundo libre"



AK-47

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Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 600 rondas/minuto
Rango: 300m

Convertido en el rifle oficial de la URSS entre 1947 y 1978, actualmente es el arma de fuego más utilizada del mundo. En 1949 el Ejército Rojo lo adoptó como arma principal de la infantería, sustituyendo al subfusil PPSh-41, aunque no fue hasta 1954 cuando entró en servicio a gran escala. Posteriormente fue elegida por los países del bloque oriental en el Pacto de Varsovia como arma reglamentaria para sus ejércitos durante la Guerra Fría.



Commando

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Modalidades de fuego: Semi- / Automática
Velocidad de fuego: 750 rondas/minuto
Rango: 400m



G11

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Modalidades de fuego: Semi- / Automática / rafagas
Velocidad de fuego: 2.200 rondas/min (ráfaga) 550 rondas/min (Automatica)
Rango: 400m

El Heckler & Koch G11 prototipo fue muy por delante de su tiempo, con un tipo de munición sin vaina que es la mitad del peso de la del Colt M16. Este rifle de asalto nunca fue producido en masa, pero se ajusta a la Black ops y a la línea de tiempo perfectamente.



Escopetas (Shotguns)



KS-23

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Modalidades de fuego: Pump-action
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

La KS-23 es una escopeta Rusa producida en la década de 1970 y todavía está en cumplimiento de la ley hoy en día. Su nombre es sinónimo de Karabin Spetsianlniy ("Carabina Especial" ) - 23 mm.



SPAS

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Modalidades de fuego: Pump-action
Velocidad de fuego: 4 rondas/segundo
Rango: depende de la municion

La Franchi SPAS-12 es una escopeta producida por la compañía italiana de armas Franchi SpA, durante los años 1979 hasta 2001. Mientras que la SPAS-12 es una escopeta semi-automática en el fondo, que puede ser utilizado como pump-action, el tirador debe decidir.



Olympia

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Modalidades de fuego: Escopeta de doble cañon
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

A pesar de que la escopeta ha sido mejorada se puede ver claramente que es la escopeta Beretta 686 Onyx que se llama el Olympia en Black ops. En la vida real, se utiliza como un arma para uso deportivo se tiro al plato.



Ithaca

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Modalidades de fuego: Pump-action
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

El modelo de escopeta Ithaca 37 es una de las escopetas de acción de la bomba más antigua todavía en producción. Modelo 37 es conocido por su poco peso y manejo ambidiestro, gracias a la función de eyección inferior.



HS-10

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Modalidades de fuego: Semi-automatica
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 40m

El HS-10 es una de las pocas escopetas semiautomáticas con un diseño »bullpup. Fue desarrollado en realidad como una escopeta de caza que pueden tomarse sin ayuda de nadie.



MODELO 1887

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Modalidades de fuego: Acción de palanca
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

Esta arma fue desarrollada por primera vez en 1887 por la demanda de una escopeta de repetición para uso de policías y vaqueros. El modelo 1887 es una de las escopetas antiguas todavía en producción, y sigue siendo muy popular apareciendo en varias películas.(solo esta confirmada para la campaña)



Ametralladoras ligeras (Light Machine Guns)



HK21

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Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 750 rondas/minuto
Rango: 1200m

El HK21 es una metralleta alemana de 7.62mm desarrollado en 1961 por H & K, y se basa en el rifle de batalla G3 y en realidad se acerca a un 48% de las piezas de intercambio con él.



RPK-74

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Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 600-650 rondas/minuto
Rango: 800m

Mientras que muchas personas han declarado esta variante es un Kalashnikov RPK, es en realidad un RPK-74, porque es casi idéntica, pero, durante la era de Vietnam, ofreció un freno de boca más largo. En teoría, sin embargo, puede que en Treyarch han modelado cualquier freno de boca que querían en la parte delantera de este LMG



M60

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Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 550 rondas/minuto
Rango: 1,100m

El M60 es ancestro espiritual fue la MG42 alemana, que entró en servicio en la Segunda Guerra Mundial. La M60 es una de las armas que ha estado en servicio con todas las ramas de los militares de EE.UU., y durante el conflicto de Vietnam, fue el caballo de batalla de la infantería



Death Machine

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Modalidades de fuego: Automatica
Velocidad de fuego: 4,000+ rondas/minuto
Rango: Desconocido

La "máquina de la muerte" es una minigun de 7,62 mm, ametralladora de varios barriles con una tasa muy alta de fuego (2.000 hasta 6.000 disparos por minuto) sin riesgo de sobrecalentamiento.



Rifles francotirador (Sniper Rifles)



Dragunov

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Modalidades de fuego: Semi automatico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 800 m

El rifle de francotirador Dragunov (Snayperskaya Vintovka Dragunova (SVD), literalmente "el rifle de francotirador Dragunov" ) es un rifle francotirador semiautomático de cámaras en 7.62x54mmR y desarrollado en la Unión Soviética.



WA2000

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Modalidades de fuego: Semi automatico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

Sólo 176 rifles de francotirador Walther WA2000 se han producido, y que se han convertido en objetos de colección. El WA2000 entrega tanto en la precisión y la movilidad, gracias a su diseño bullpup. A diferencia de rifles de francotiradores producidas por muchas empresas, el WA2000 Walther no se basa en un rifle de la compañía existentes line-up. Fue un diseño totalmente único. Sin embargo, esto también resultó ser uno de los errores clave en el WA2000 Walther. Era muy caro de producir. Cuando estaba en la producción, un rifle único costo de aproximadamente $ 10,000 USD. En la actualidad, un rifle de WA2000 puede venderse por hasta, y aún más de USD $ 80,000.



L96AW

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Modalidades de fuego: Bolt-action
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 800 m

El rifle artic warfare está diseñado con el solo propósito de ser un rifle francotirador y extremadamente exacto y es muy conocido en varios FPS por su habilidad para matar de un solo golpe.



PSG1

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Modalidades de fuego: Semi automatico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 800 m

Hay dos variantes de este rifle de francotirador que podría aperecer en la era de la Guerra Fría. El nombre de esta arma no ha sido confirmado.
El rifle se basa mecánicamente en el fusil G3 y cuenta con un perno de cierre de bajo ruido.



SECUNDARIAS


Pistolas (Pistols)



ASP

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Modalidades de fuego: Semi automatica
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

Esta arma se basa en la pistola Smith & Wesson modelo 39, pero hay algunas características que lo menosprecian, como las empuñaduras de Lexan permite al propietario para ver la cantidad de munición que queda. Otra diferencia muy notable cuando se dispara es que no hay punto de mira



M1911

duty

Modalidades de fuego: Semi automatica
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 60 m

La Colt M1911 es una pistola semi-automática, dispara rondas 0.45 ACP. Como el nombre sugiere, el arma fue producida por primera vez en 1911, convirtiéndose en una de las más antiguas armas que aún permanece en servicio. Son las pistolas con las que aparece el soldado en la caratula del juego.



Python

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Modalidades de fuego: Revolver de doble accion
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: Desconocido

El Colt Python, comúnmente conocido como el Magnum .357, debido a su ronda de.357, es un revólver de doble acción diseñado por la empresa Colt



Makarov

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Modalidades de fuego: Semi-automatic
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 50 m

La pistola Makarov se convirtió en estándar de la Unión Soviética brazo lateral militares desde 1.951 hasta 1991



CZ75

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Modalidades de fuego: Semi- / Full Automatic
Velocidad de fuego: 1000 rondas/minuto
Rango: Desconocido

El CZ 75 es una pistola semiautomática diseñada y producida en la República Checa. Su nombre es, obviamente, tomado del nombre de la empresa (CZ) y el año en que se diseñó el arma (75). En 1992 una variante selectiva del fuego se introdujo con un cañón más largo para compensar.



Lanzadores (Launchers)



M72 LAW

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Modalidades de fuego: Desconocido
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 200m

El M72 LAW es un portátil ligero antitanque de armas que pueden penetrar hasta 20 cm / 8 pulgadas de chapa de acero. En 1963 el f LAW fue aprobado por el Ejército de los Estados Unidos y la Marina de los Estados Unidos como su principal arma de infantería individuales anti-tanque.



RPG

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Modalidades de fuego: Disparo unico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 920m



Strela-3

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Modalidades de fuego: Disparo unico
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 4100m

El Strela-3 es un misil portátil de defensa aérea desarrollados en la unión soviética a mediados de los 60. A diferencia de sus predecesores el Strela-3 fue cambiado de manera significativa y fue capaz de derribar un F-16.



China Lake

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Modalidades de fuego: Pump-action
Velocidad de fuego: approx. 15 rondas/min
Rango: 350m

El china lake es un lanzagranadas se ha encontrado en uno de los documentos GKNOVA6, que están directamente vinculados con Black ops y Treyarch.



M202 Grim Reaper

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Modalidades de fuego: Disparos multiples
Velocidad de fuego: Desconocido
Rango: 750m

El grim reaper sólo puede obtenerse a partir de un Paquete de Asistencia en el modo multijugador. Lleva cuatro tiros y desaparece después de los cuatro han sido usados.



Armas especiales (Specials)



Ballesta (Crossbow)

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La ballesta tiene dos diferentes tipos de pernos que se puede disparar; pernos normales (silencio) y los pernos explosivos que pueden pegarse al enemigo durante unos segundos antes de detonar.



Cuchillo balístico (Ballistic Knife)

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Un cuchillo balistico es un cuchilloautomático con una hoja desmontable que puede ser expulsado de la manija / marco como un proyectil por medio de un mecanismo de resorte de accionamiento o impulsadas por gas. Fueron fabricados por la URSS en la guerra fría.



Carcano

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Arma utilizada por Lee Harvey Oswald para asesinar a John F. Kennedy, se puede ver durante un segundo en el último trailer. Eso es interesante y asegura que el juego tendrá que ver algo con el asesinato de JFK.
Como el nombre de "Lee Harvey Oswald," se puede ver en el trailer de manifiesto, es que pueda tener el asesinato del Presidente de los Estados Unidos en algún lugar de la historia (rumor).



Machete

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OTRAS ARMAS


Letales



Granada frag

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La M67 es una granada de mano de fragmentación, la sustitución de la M61 utilizada en la guerra de Vietnam. La razón por la que confirmó esta granada a la M67 y no el más evidente (en esa época el tiempo) M61 es porque se ve como una esfera perfecta de la imagen de confirmación. La M61 que se utilizó en Vietnam es una granada de mucho más larga y más grande, con una forma muy particular.



Granada Semtex

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La granada semtex pegajosa es inexistente en la vida real. Semtex es un explosivo plástico que por su naturaleza no se pega a cualquier cosa. La granada Semtex fue introducido por primera vez en Modern Warfare 2, el juego anterior de la saga Call of Duty. Es una granada de mano que se pegará a la primera superficie que toca, incluidos los tejidos (los jugadores) o en las paredes.



Tomahawk

ops

El Tomahawk es un hacha muy rápida y letal que se tira, y mata instantáneamente en el impacto. Una vez lanzada se puede recoger y utilizar de nuevo, no importa si es que salen de un cuerpo o las paredes ...



Tacticas



Willy Pete

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Willy Pete creara un humo espeso que se puede utilizar a la defensiva al capturar una bandera, o como una distracción para el enemigo.



Nova Gas

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Granadas de gases que alteran el movimiento, causan visión borrosa, y causan daño con en el tiempo.



Flashbang

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Granadas que ciegan y ensordecer al objetivo. También causan aturdimiento en Equipos y Torretas.



Concussion

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Granadas que alentan y desorientan al blanco. También causan aturdimiento en Equipos y torretas.



Decoy

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Granadas señuelo que simulan indicadores, disparos y radares.



EQUIPO



Camera Spike

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La cámara spike (o la cámara trípode) es una nueva pieza de equipo en multijugador de Call of Duty: Black ops. Una vez desplegada, puedes aprovecharla para ver en una habitación sin estar allí mismo. Esa imagen se muestra como un reemplazo temporal (pero un poco más grande) de la mini-mapa en la esquina superior izquierda. Así que cuando se despliega, no serás capaz de ver el fuego enemigo. Después de que se ha implementado, se puede recoger de nuevo para trasladarse.



C4

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Explosivos de detonación a distancia.



Tactical Insertion

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Este es uno de los equipos más odiados en Modern Warfare 2, ya que permite "refuerzos" para el abuso de este pedazo de equipo y subir de rango facilmente. En Black ops sin embargo, esto puede ser denunciado y Treyarch puede ver a los jugadores en los informes que coinciden específicamente a través del Modo Teatro.



Jammer

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Atasca el radar enemigo dentro de su radio, pero a diferencia de Modern Warfare 2 el beneficio es que es fijo y móvil y no sólo en torno a un atasco de radio donde es realmente depositado.



Motion Sensor

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El sensor de movimiento de Call of duty: Black ops es muy útil para los francotiradores, ya que muestra al enemigo en un punto rojo en el mini-mapa. Así que el lugar para cubrir la espalda, y se activa cuando hay peligro que se aproxima.



Claymore

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El Claymore se activa cuando el enemigo se para enfrente de ellas. El láser de color rojo es visible para colocar el Claymore con cuidado, así que no es visto con facilidad. En call of duty: Black ops se puede recolocar el claymore.



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MULTIJUGADOR DE CALL OF DUTY: BLACK OPS


Por intensas y espectaculares que sean las campañas individuales de la saga Call of Duty, hay algo que en las últimas entregas no ha cambiado: La fortaleza del multijugador, el verdadero motor de la vida útil del género shooter moderno.


Informacion general


* El nivel más alto es el 50 y el modo Prestigio ha regresado, pero el número de Prestigios es actualmente desconocido.

* En el sistema de rangos de Black Ops, el jugador debe subir de nivel para desbloquear las armas para la compra.

* Regresaran los vehículos controlados por el usuario en forma de killstreaks , tales como el RC-X D y Gunner Chopper.

* Algunos niveles de la campaña se sacaran de los mapas multijugador en lugar de ser al revés. Este cambio se debe a que algunos mapas multijugador se han realizado antes de que la campaña se terminara.

* El matchmaking se va a cambiar para que sea más fácil para los amigos para jugar juntos.

* Se ha confirmado que el juego contara con multijugador online a pantalla dividida (al menos de momento solo en Xbox 360)




MAPAS MULTIJUGADOR


Hasta el momento se ha confirmado la existencia de 14 mapas multijugador.


Mapas confirmados



CUMBRE (SUMMIT)

duty

El mapa se caracteriza por ser un terreno cubierto de nieve, y fue visto por primera vez en el teaser multijugador lanzado agosto de 2010. Este mapa también parece tener similitudes con el mapa "Sub Base" en Call of Duty: Modern Warfare 2.

Tamaño: Medio



LANZAMIENTO (LAUNCH)

ops

El mapa cuenta con un cohete Soyuz que despega en el fondo y parece tener lugar en una instalación de lanzamiento de cohetes en algún lugar dentro de la Unión Soviética.

Tamaño: Medio



RADIACION (RADIATION)

Megapost Call of Duty: Black Ops

Está situado en una central eléctrica abandonada. El mapa cuenta con una cinta transportadora, donde si el jugador no salta a tiempo, le espera una muerte ardiente.

Tamaño: Medio



AGRIETADO (CRACKED)

of

Es un mapa multijugador en Call of Duty: Black ops. se ubica en Un pueblo aislado en ruinas.

Tamaño: Grande



JUNGLA (JUNGLE)

call

La selva es un mapa multijugador en Call of Duty: Black ops. Este mapa se encuentra en la selva de Vietnam y contiene grandes cantidades de follaje.

Tamaño: Grande



HABANA (HAVANA)

black

El mapa parece tener un medio ambiente urbano y se encuentra en La Habana que es la ciudad capital de Cuba.

Tamaño: Medio



MATRIZ (ARRAY)

megapost

Poco se sabe de este nuevo mapa, salvo como es obvio que sera nevado, este mapa es similar a cumbre pero mucho mas largo

Tamaño: Grande



ARMAS DE DESTRUCCION MASIVA (WMD)

duty

Basado en el nivel para un jugador del mismo nombre, este mapa es una vieja instalacion sovietica

Tamaño: Medio



VILLA

ops

Mapa para combate urbano

Tamaño: Medio



CRISIS (CRYSIS)

Megapost Call of Duty: Black Ops

Una base cubana con lugar para batallas tanto en interiores como en exteriores

Tamaño: Medio



CAMPO DE TIRO (FIRE RENGE)

of

Instalacines de entrenamiento militarer

Tamaño: Pequeño



RED (GRID)

call

Una red de poder rusa

Tamaño: Medio



HANOI

black

Una prision norvietnamita

Tamaño: Medio



NUKETOWN

megapost

Un pequeño campo de pruebas nucleares, ideal para la accion rapida

Tamaño: Pequeño




MODOS DE JUEGO



CORE

* Team Deathmatch
* Mercenary Team Deathmatch
* Free-For-All
* Ground War
* Search & Destroy
* Headquarters
* Demolition
* Capture the Flag
* Domination
* Sabotage
* Combat Training


HARDCORE

* Team Deathmatch
* Free-For-All
* Search & Destroy


BAREBONES

* Bones TDM – 12 Player Max. No Killstreaks, Accesorios, Perks, or Contratos
* Classic TDM – 12 Player Max. No accesorios, Perks, or Contratos. Killstreaks solo 3/5/7



BONOS Y RETOS DEL MULTIJUGADOR


Aca estan los bonos que obtendremos al realizar ciertas acciones y los retos que ofrece el juego, con ellos obtendremos experiencia para subir de rango.



BONOS

* Avenger- Mata a un enemigo que acaba de matar a un compañero de equipo (+50xp)
* Backstabber – Acuchilla a un enemigo por la espalda (+ 50 XP)
* Double kill- Mata a dos enemigos al mismo tiempo (+50 XP)
* Headshot – Mata a alguien de un disparo en la cabeza (+50xp)
* Longshot – Obten una muerte a distancia (+50xp)
* One Shot One Kill – Mata a un enemigo con una francotiradora de un solo disparo (+50xp)
* Payback – Mata al enemigo que te mato la ultima vez(+50xp)
* Rescuer – Mata a un enemigo que ha herido a un compañero de equipo (+50xp)
* Skewer – Mata a un enemigo con el cuchillo balístico (+50xp)
* Buzzkill – Mata a un enemigo a una muerte de un killstreak (+100xp)
* Comeback –Obtén una muerte después de un Deathstreak (+100xp)
* First Blood – Obtén la primer muerte de la partida (+100xp)
DESAFIOS
* Challenge: 5 M16 Kills –Obten 5 muertes con el M16 (+250xp)
* Challenge: 10 Knife Kills – Obten 10 muertes con el cuchillo(+250xp)
* Challenge: 10 M16 Kills –Obten 10 muertes con el M16 (+350xp)
* Challenge: 1 Hour Played – Juega una hora en linea(+500xp)
* Penetration Kills – (+500xp)
* The Short Cut – (+750xp)
* Challenge: 25 MP5K Kills –Obten 25 muertes con el MP5K (+1000xp)
* Perfect Accuracy: Shotgun – Dispara todas las rondas de una escopeta sin fallar(+2500xp)
* Steady Aim: Sprint Kill – (+2500xp)
* MVP Kills – (+2500xp)
* Hardline Pro 1: 10 Killstreak – Acquire un killstreak de 10




PERKS


RANURA DE PERK 1


Peso ligero (Lightweight)

dutyops

Te permite moverte más rápido
PRO+ No hay daño por caidas
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Basurero (Scavenger)

Megapost Call of Duty: Black Opsof

Recoge munición de los enemigos caídos y repone granadas letales
PRO+ Comienzas con cartuchos extras y repone granadas tacticas
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Fantasma (Ghost)

callblack

Indetectable por el avión espía y el Blackbird
PRO+ Indetectable por aereonaves, perros, IR y torretas.
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Chaleco antibalas (Flak jacket)

megapostduty

Reduce el daño por explosivos
PRO+ Inmune al daño por fuego y te permite tirar con seguridad de vuelta las granadas de fragmentacion.
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



De linea dura (Hardline)

opsMegapost Call of Duty: Black Ops

Los killstreak requieren una muerte menos
PRO+ cambia el contenido un paquete de ayuda
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



RANURA DE PERK 2



Endurecido (Hardened)

ofcall

Las balas penetran mejor.
PRO+ Las balas causan daño adicional a aereonaves y torretas reduciendo el retroceso cuando se dispara.
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Explorador (Scout)

blackmegapost

El efecto es el mismo que los pulmones de hierro de Call of Duty anteriores, contenga la respiración por más tiempo.
PRO+ Cambia de armas mas rapido
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Mira quieta (Steady aim)

dutyops

Aumentar la precisión de la cadera de fuego.
PRO+ Apunta mas rapido despues de esprintar y recuperacion mas rapida de la estocada del cuchillo
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Habildad de mano - Prestidigitacion (Sleight of Hand)

Megapost Call of Duty: Black Opsof

Recarga mas rapido
PRO+ Apunta hacia abajo más rápido (no aplica para snipers)
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Señor de guerra (Warlord)

callblack

Equipar dos adiamentos a su arma principal
PRO+ Equipar dos aditamentos al arma secundaria
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



RANURA DE PERK 3



Maraton (Marathon)

megapostduty

Sprint más largo.
PRO+Sprint ilimitado (rumor)
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Ninja

opsMegapost Call of Duty: Black Ops

Movimiento silencioso
PRO+ Completamente silencioso, enemigos mas ruidosos.
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Segunda oportunidad (Second chance)

ofcall

Sacar la pistola antes de morir
PRO+ Sobrevive solitario y cualquier compañero de equipo podra revivirte
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Hacker

blackmegapost

Capacidad para detectar equipo enmigo y explosivos
PRO+ Puedes sobatear equipo enemigo (hacerlo tuyo) como armamento, camaras, claymore etc.Eres invisible a los sensores de movimiento
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Mascara tactica (Tactical mask)

dutyops

Reduce los efectos de las granadas flash y concusión
PRO+ Reduce los efectos de las granadas flash y concusión y revela la ubicacion de enemigos cegados o aturdidos.
Costo: 2000
Desbloqueado: En el nivel 4



Megapost Call of Duty: Black Ops




of



call

Comentarios Destacados

wuachon +46
Faltaria el juego y es un megapost...

226 comentarios - Megapost Call of Duty: Black Ops

wuachon +46
Faltaria el juego y es un megapost...
aquariusfan
excelente va a ser el juego y el doble de armas y va a estar rre bueno simplemente muy bueno
the_gaboxx
buen post, postearas el juego supongo??
Najask
Porque no esta SOAPP!!! T.T
Thebarto569 -2
Gracias x la info!!queria saber los requisitos y si salia pa pc! a fav.
Th3_Dub
FILTRATE!!!! FITRATEEE!! (re ansioso por jugar el chabon ? ) +10 y Recomiendo
Aquiles2007
Soappppppppppp que clase de puto nombre ese mortal espero que este sea igual o mejor al mw2
Sergi98
para cuando esta sale el juego ?
ctes09
Aquiles2007 dijo:Soappppppppppp que clase de puto nombre ese mortal espero que este sea igual o mejor al mw2


ojala q si y que los requisitos sean los mismos
enzobertoldi
Encontre en torrent un COD Blacks Ops de 12.05 GB ,pero ni ahi lo bajo ajaj
alexwark
te lo has currao joputaa +10!
thespeed94
muy buena amigo!!!
cuando salga el juego haces un post con el juego 100% español con crack y todo
y tambien te doy +10
ctes09
enzobertoldi dijo:Encontre en torrent un COD Blacks Ops de 12.05 GB ,pero ni ahi lo bajo ajaj


jaja me cago 12 gigas, mas los q ocupe en la instalacion, tengo el disco hasta las bolas
GOD_OF_W4R
no entendi esto
black
Este es uno de los equipos más odiados en Modern Warfare 2, ya que permite "refuerzos" para el abuso de este pedazo de equipo y subir de rango facilmente. En Black ops sin embargo, esto puede ser denunciado y Treyarch puede ver a los jugadores en los informes que coinciden específicamente a través del Modo Teatro.
refuerzos? subir de rango facilmente?
QQRLZ
toma 10, muy completo
GOD_OF_W4R
GOD_OF_W4R dijo:no entendi esto
megapost
Este es uno de los equipos más odiados en Modern Warfare 2, ya que permite "refuerzos" para el abuso de este pedazo de equipo y subir de rango facilmente. En Black ops sin embargo, esto puede ser denunciado y Treyarch puede ver a los jugadores en los informes que coinciden específicamente a través del Modo Teatro.
refuerzos? subir de rango facilmente?

me olvide de poner que es la insertion tactical
speaehead
pos na el 1que lo baje le daremos los puntos
Llezer
GOD_OF_W4R dijo:no entendi esto
duty
Este es uno de los equipos más odiados en Modern Warfare 2, ya que permite "refuerzos" para el abuso de este pedazo de equipo y subir de rango facilmente. En Black ops sin embargo, esto puede ser denunciado y Treyarch puede ver a los jugadores en los informes que coinciden específicamente a través del Modo Teatro.
refuerzos? subir de rango facilmente?


Mandas a un solo soldado a la guerra con eso y ganaste
GOD_OF_W4R
enzobertoldi dijo:Encontre en torrent un COD Blacks Ops de 12.05 GB ,pero ni ahi lo bajo ajaj

pasa el torrent
black_00
wuachon dijo:Faltaria el juego y es un megapost...


No salio sera por eso que no esta?
tomas34
loco muy bueno el post te salio muyy groso +10 por el ezfuerzo!!
pke_filth
CUANDO SALEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!


QUE SE FILTREEEEEEEEEEEE
jeisbabe
pke_filth dijo:CUANDO SALEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!


QUE SE FILTREEEEEEEEEEEE
jeisbabe
Llezer dijo:
GOD_OF_W4R dijo:no entendi esto
ops
Este es uno de los equipos más odiados en Modern Warfare 2, ya que permite "refuerzos" para el abuso de este pedazo de equipo y subir de rango facilmente. En Black ops sin embargo, esto puede ser denunciado y Treyarch puede ver a los jugadores en los informes que coinciden específicamente a través del Modo Teatro.
refuerzos? subir de rango facilmente?


Mandas a un solo soldado a la guerra con eso y ganaste



solamente en linea no? ....
o como?
donde?
cuando?
tomitto_10
Lo estoy jugando en la xbox , lo mejor son los zombies
electrodificadoo
+10 loco terrible el zombie mod,yo lo habia visto en videos siempre en el cod 5,pero dentro de poco lo podre jugar pero en el black ops!!!!!!!!!!!! YEAH!
_R0cKStaR_
y aca no aparece el capitan price?
Matbecker33 -1
voy a citar un comentario, que prácticamente refleja lo que pienso:
Yo lo repetiré hasta debajo del agua.......la competencia es buena y la absurda pelea fraternal que se empeñó en mantener Infinity Ward en contra de la segunda compañía encargada de desarrollar la saga creada por ellos, Treyarch, no puede sino ser buena para nosotros porque para darles con un palmo de narices por prepotentes Treyarch está empeñada en hacerlo bien donde Infinity ha metido la pata hasta el corvejón:

- ¿que Infinity quita los servidores dedicados, las herramientas para los moders y todo lo que ha hecho grande el multijugador y la comunidad de los antiguos Call of Duty?...pues Treyarch los incluye.
- ¿que Infinity se empeña en hacer una campaña absurda y corta de juzgado de guardia?...me apuesto a que la de Black Ops va a durar unas cuantas horas más y se han preocupado de escribir un guión con un mínimo de coherencia.
- ¿que Infinity trata de publicitar su juego con absurdas polémicas tramposas como la vomitiva secuencia del aeropuerto?...Treyarch responde haciendo un Call of Duty como los de siempre, mostrando la violencia de la guerra en toda su crudeza como solo ellos saben hacerlo, como demostraron en World at War.

No tendrá tantas hordas de fanboys dispuestos a defender lo indefendible,como ese infame Modern Warfare 2, pero hace tiempo que el aprendiz ha demostrado que ha superado al maestro.
LVkakashi
Matbecker33 dijo:voy a citar un comentario, que prácticamente refleja lo que pienso:
Yo lo repetiré hasta debajo del agua.......la competencia es buena y la absurda pelea fraternal que se empeñó en mantener Infinity Ward en contra de la segunda compañía encargada de desarrollar la saga creada por ellos, Treyarch, no puede sino ser buena para nosotros porque para darles con un palmo de narices por prepotentes Treyarch está empeñada en hacerlo bien donde Infinity ha metido la pata hasta el corvejón:

- ¿que Infinity quita los servidores dedicados, las herramientas para los moders y todo lo que ha hecho grande el multijugador y la comunidad de los antiguos Call of Duty?...pues Treyarch los incluye.
- ¿que Infinity se empeña en hacer una campaña absurda y corta de juzgado de guardia?...me apuesto a que la de Black Ops va a durar unas cuantas horas más y se han preocupado de escribir un guión con un mínimo de coherencia.
- ¿que Infinity trata de publicitar su juego con absurdas polémicas tramposas como la vomitiva secuencia del aeropuerto?...Treyarch responde haciendo un Call of Duty como los de siempre, mostrando la violencia de la guerra en toda su crudeza como solo ellos saben hacerlo, como demostraron en World at War.

No tendrá tantas hordas de fanboys dispuestos a defender lo indefendible,como ese infame Modern Warfare 2, pero hace tiempo que el aprendiz ha demostrado que ha superado al maestro.



AGUANTE INFINITY WARD VIEJA! AGUANTE LA GUERRA MODERNA! La única guerra que me gusta es la de 1 tiro y despues a bayonetasos jajaj
Boromir666
TOP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! +10 !!!!!!!!!!!!!!
josete995
pedazo post a favs y ucando me carguen los puntos +10