Últimamente estamos más que acostumbrados a recibir aventuras gráficas amateur o independientes con un gran reconocimiento por parte de los jugadores. Puedo afirmar, y sin temor a equivocarme, que uno de los factores esenciales de este fenómeno es la creación del motor AGS (Adventure Game Studio), programa que permite realizar aventuras aún con conocimientos muy escasos en programación. Sin embargo hace no muchos años ya se realizaban juegos utilizando esta herramienta que recibían favorables críticas. Uno de estos casos es "Spooks", lanzada en 2006 como la primera producción Erin Robinson, que más tarde lanzaría "Nanobots" (2008) y "Puzzle Bots" (2009). En ese año, Spooks fue nominada por la comunidad AGS para Mejor Diálogos, Mejor Gameplay, Mejor Historia, Mejor Personaje Jugable (Mortia), Mejor Personaje No Jugable (Spooks), Mejor Música y Mejor Juego; tiunfando en dos de estas categorías: Mejor Música y Mejor Personaje Jugable.
Argumento
"Spooks" es lo más próximo a la Tierra de los Muertos, posible de conseguir mediante un clic. En esta inmersiva aventura al estilo Sierra, el jugador encarnará el papel de Mortia, una joven demonio. El juego empieza con la visita al "Carnage-Val", un parque temático donde el mayor problema es el personal que se encarga de antender a los visitantes.
Un convincente individuo desafía a Mortia a realizar algunos lanzamientos en el juego de los dardos y en el caso de acertar, recibir un increible premio. Efectivamente, el premio resulta ser un pez "VIVO" (concepto que ninguno de los dos maneja con total seguridad), el cual debe ser alimentado para lograr que sobreviva. Después de todo, en la Tierra de los Muertos no ha habido un ser viviente en mucho tiempo. Repentinamente, Mortia se ve obligada a encontrar la manera de salvar la vida del pequeño pez al que ella llama "Spooks".
-Creadora: Erin Robinson
-Idioma: Inglés
-Fecha de lanzamiento: 14 de febrero de 2006
-Género: Aventura Gráfica
-Subgénero: Humor/Terror
-Perspectiva: 3ª persona
-Entorno: 2D
Sí, artísticamente es bastante interesante... los gráficos de todo el juego estan hachos con distintas tonalidades de grises, a excepción de el único elemento con vida... el pez Spooks.
+5 yo la jugué a esta pero nunca la terminé xD ni idea si es corta o larga, simplemente en ese tiempo andaba jugando otras cosas, no sé qué a ver si ahora me prendo.
11 comentarios
Sí, artísticamente es bastante interesante... los gráficos de todo el juego estan hachos con distintas tonalidades de grises, a excepción de el único elemento con vida... el pez Spooks.
gracias
Gracias a vos!