Todas las Noticias de la Negrita![26-04]
Toda la Actualidad de las Consolas
borro comentarios con spam, ofensivos, molestos, boludos y poringueros hacia otros users o a mi
Battlefield 3 se inspira en películas como Black Hawk Derribado o En Tierra Hostil
La serie Generation Kill también se menciona entre las referencias del esperado videojuego
Recientemente hemos tenido oportunidad de charlar con uno de los principales responsables del desarrollo del esperadísimo Battlefield 3, Patrick Bach, y éste nos ha contado algunos de los aspectos más interesantes sobre el videojuego en una entrevista que se publicará próximamente.
Uno de los aspectos que más nos fascinaba era el de las referencias e inspiraciones del videojuego, y el propio Bach habló sobre ello en una entrevista. "Para el videojuego hemos tomado como inspiración obras literarias y otros videojuegos", explicó Bach. "Pero, por supuesto, las películas y algunas series de TV han supuesto nuestra principal influencia (con exponentes como `En tierra hostil´, `Black Hawk Derribado´ o `Generation Kill´)".
"En cualquier caso, nuestra intención no es copiar nada, sino dar lugar a un nuevo universo en la serie Battlefield, con un ritmo vibrante, dotando de mayor importancia a los diálogos y a la personalidad de los protagonistas de la guerra", concluyó el creativo.
THQ firma un acuerdo con Games Workshop para seguir licenciando la marca Warhammer 40.000
Sólo la saga estratégica Dawn of War ya ha distribuido 6,5 millones de copias.
THQ y la marca Warhammer 40.000 se han convertido en uno de los matrimonios más indisolubles del mercado de los videojuegos merced a títulos de tan fantástica calidad como la saga Dawn of War creada por Relic y distribuida por la compañía norteamericana.
Ahora, y con Warhammer 40.000: Space Marine y Warhammer 40.000: Dark Millennium Online en camino, THQ se ha asegurado los derechos de la franquicia "por una extensión de varios años".
"Nuestra visión del universo Warhammer 40.000 seguirá creciendo con juegos de calidad a lo largo de todas las plataformas, incluyendo los lanzamientos de Warhammer 40.000: Space Marine y Warhammer 40.000: Dark Millennium Online", ha explicado Brian Farrell, uno de los principales ejecutivos de THQ sin llegar a concretar con precisión durante cuánto tiempo se prolongará el acuerdo.
Los creadores de Just Cause desean ya un cambio de generación de consolas
Además comienzan a especular con una tercera entrega de la saga Just Cause
Avalanche Studios ha hablado por boca de Andreas Thorsén con el portal británico Videogaming247 sobre el futuro de la actual generación de videoconsolas, y ha transmitido al medio su deseo de un salto inmediato.
"Preferiría ver un nuevo hardware para consolas", explicó Thorsén al ser consultado sobre si su próximo proyecto, Renegade Ops, contará con soporte para Kinect o Move. "Siempre estamos deseando hacer más de todo lo que tocamos, y nuestra tecnología está ciertamente lista para mover más píxeles".
El ejecutivo, además, constató la intención del estudio de seguir explotando la marca Just Cause, dejando caer que no debería sorprender a nadie que la saga tuviera tercera entrega. "Juzgando la positiva acogida que todavía recibimos por parte de Just Cause 2, no me sorprendería", declaró al respecto el propio Thorsén. "No puedo confirmar nada sobre un nuevo videojuego, pero nos encanta la saga y nos gustaría volver a ella de nuevo".
La versión de PS3 de Portal 2 vende menos que la de Xbox 360
A pesar de todas las declaraciones por parte de Valve comentando que la versión de PS3 era mejor que la de Xbox 360, parace que no han sido escuchadas puesto que la versión para la consola de Microsoft ha vendido más copias.
De acuerdo con la página MCV, La versión de PS3 ha vendido un total del 35% de las copias del Reino Unido, mientras que la versión de Xbox 360 se ha quedado con el 54%, el 11% restante ha ido a parar para PC.
Las malas lenguas han hablado, como siempre lo hacen, y echan la culpa a la caída de PSN durante estos últimos días. ¿Tendrá algo que ver?
LucasArts firma un acuerdo para trabajar con el Unreal Engine 3
LucasArts y Epic Games han anunciado la firma de un contrato que permite a la primera utilizar el popular motor de la segunda, el Unreal Engine 3, que a partir de ahora será parte de la tecnología utilizada para el desarrollo de los próximos títulos del estudio responsable de juegos tan míticos como Grim Fandango o Monkey Island.
"Unreal Engine 3 es una solución que acorta el camino entre inspiración y ejecución en una amplia variedad de plataformas" aseguraba Zak Phelps, director de tecnología de LucasArts. "Estamos emocionados al añadir una nueva herramienta a nuestra excepcional mezcla de tecnologías".
"LucasArts está ahora preparada para aprovechar la tecnología de Unreal Engine 3 en múltiples plataformas como móviles, PC, consolas y todas las posibilidades de nuevas generaciones" aseguraba el vicepresidente de Epic Games, Mark Rein. "No podemos esperar para ver qué sucede cuando combine su talento y su propiedades intelectuales con esta herramienta".
Nuevas imágenes de Street Fighter X Tekken
Capcom ha distribuido nuevas imágenes de Street Fighter x Tekken, su juego de lucha que enfrenta a la saga protagonizada por Ryu y la de Namco.
Recientemente se mostraron muchas otras capturas, vídeos y tráilers, con motivo del Captivate.
Está previsto para 2012 en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.















Primeras imágenes de la versión occidental de Catherine
Atlus ha distribuido nuevas imágenes de Catherine para PlayStation 3 y Xbox 360. Son las primeras capturas de la versión occidental de este juego.
El guión de Catherine contará la historia de Vincent, un joven como otro cualquiera, que se acuesta con una chica muy atractiva (Catherine) la misma noche que su novia le comunicará que está embarazada. Es entonces cuando Vincent comenzará a tener estas surrealistas pesadillas.
No tiene fecha confirmada, pero algunos establecimientos han fechado el lanzamiento para verano.







Nuevas imágenes de Supremacy MMA
505 Games ha distribuido nuevas imágenes de Supremacy MMA, su juego de lucha para Xbox 360 y PlayStation 3. Estas capturas muestran algunos de los contenidos exclusivos para reservas en Estados Unidos, que aún no se han confirmado para Europa.
Supremacy MMA girará en torno a las mixed martial arts, bajo desarrollo del estudio Kung Fu Factory, quienes han desarrollado también la tecnología de animaciones que se esconderá en este videojuego para buscar una experiencia de lucha lo más fluida posible.


















Sony y Quantic Dream podrían mostrar “algo” en el E3
Hay que ser claros y lo cierto es que la sombra de la presentación de la nueva Wii seguramente habrá trastocado los planes de futuro de muchas compañías de cara al próximo E3. Por eso Sony parece estar adelantando la presentación de algunos de sus pesos pesados de cara a la nueva feria de videojuegos. La compañía en estos momentos se encontraría en conversaciones con Quantic Dream para adelantar la presentación del trabajo de esta de cara al próximo E3. Así lo ha comentado David Cage que explico estar debatiendo el asunto ahora mismo con Sony.
Quantic Dream está enfrascada actualmente en varios proyectos aunque no han dado datos de ninguno de ellos han admitido que estos se han desmarcado de la temática que nos mostraron con Heavy Rain. No obstante han afirmado que al menos uno de ellos estará disponible el próximo año.
Dos trajes de Ratchet & Clank: All 4 One serán diseñados por los jugadores
Los fans de esta mítica saga de aventuras están de enhorabuena…Insomiac Games ha decidido dar la oportunidad a todo seguidor de la franquicia de vestir a los personajes de su nuevo título Ratchet & Clank: All 4 One, al capitán Qwark así como al Dr. Nefarius.
¿Cómo? Siguiendo los pasos que les damos a continuación:
> En primer lugar, hemos de dirigirnos a la siguiente dirección.
> A continuación descargamos las platillas ofrecidas de ambos personajes.
> Nos ponemos el sombrero creativo que nos hará confeccionar un maquiavélico traje para estos dos carismáticos personajes…¡Y cargamos los trajes aquí!
Los ganadores serán elegidos a partir del próximo 29 de abril por Insomniac Games.
Por último dejaros las nuevas capturas del juego, dónde tanto héroes como villanos se enfrentarán en una épica aventura en un mundo misterioso, que nos permitirá vivir con hasta tres amigos de la vertiginosa historia de uno de los mejores exclusivos de Ps3 para 2011.

Nueva información sobre Dungeon Siege III
A poco más de un mes para su lanzamiento, Square Enix Ltd. desvela nueva información acerca de los fechas históricas que cronológicamente han marcado los designios del Reino de Ehb, así como detalles de parte de los personajes no jugables de Dungeon Siege III. Esta producción desarrollada por Obisidian Entertainment será editada el próximo 17 de Junio de 2011 en PlayStation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft y en PC.
Tras la disputa de la guerra de las Legiones, en el año 839 PF, la Décima Legión regresa al Reino de Ehb que es fundado por el comandante Karese Noanni. El renacer Seck, el fallecimiento del Rey Konreid hasta la caída de la Décima Legión son algunos de los acontecimientos históricos que marcan el punto de partida argumental de Dungeon Siege III.
Por otro lado, el juego estará poblado de relevantes personajes no jugables, entre los que destacan los enemigos, el Cruzado Azunite, el Guerrero del Primer Pueblo y el Chamán, así como los singulares representantes de un variado bestiario, como serán los Cíclopes y las Arañas.
A continuación os frecemos detalles sobre la mencionada cronología y los personajes no jugables, además del nuevo material gráfico desvelado:
Cronología histórica del Reino de Ehb
>1294 PF: Actualidad.
>1289 PF: Asesinato del Rey Roland. La “Corte en Ruinas” se retira hacia Glitterdelve y la hija de Roland, Roslyn, se convierte en reina.
>1286 PF: Se completa el chapitel de Azunai.
>1266 PF: Estalla la guerra entre los hijos del Rey Hendrick (Roland y Nedderic) y Jeyne Kassynder.
Rebelión de los Gatos. Meisters se hace con el poder en Stonebridge. Primera aparición del Caballero pulcro.
>1265 PF: Caída de la Décima Legión.
>1264 PF: Muerte del Rey Hendrick, en misteriosas circunstancias. Se culpa a la Legión.
>1245 PF: Nacimiento de Jeyne Kassynder.
>1243 PF: El Segundo cataclismo arrasa Aranna oriental.
>1220 PF: Muerte de Gloern, el último de los héroes del Renacer Seck.
>1192 PF: Tras la muerte de Lady Montbarron (conocida como “La Granjera”), las familias Montbarron y Gunderic construyen la Cripta de los Héroes construida en Rukkenvahl. En ella se guardan los restos de otros héroes fallecidos.
>1175 PF: Los goblins empiezan a excavar la Gran Fundición en Stonebridge. Inicio del “Renacimiento goblin” en Stonebridge.
>1156 PF: Muerte del Rey Konreid, sucedido por su hijo, Karlyle.
>1154 PF: El Rey Konreid firma el tratado con los goblins.
El alcalde Mayor Ketzler da la bienvenida a Stonebridge a los goblins.
>1145 PF: ”La Granjera” recibe un título noble de manos del Rey Konreid y se convierte en la primera Lady Montbarron. Se le conceden tierras y fincas en Rukkenvahl.
Rupert Ketzler se convierte en el alcalde de Stonebridge.
>1144 PF: Dungeon Siege 1. Guerra del renacer Seck. Los protagonistas acaban con el semidios Seck, Gom, y salvan al reino.
>1080 PF: Problema del pretendiente goblin (Príncipe Edvard). Merik se convierte en el Gran Mago de la Legión, sustituyendo a su predecesor (y antiguo maestro), el traidor Olvis.
>845 PF: El comandante de la Décima Legión, Karese Noanni, funda el Reino de Ehb.
>839 PF: Después de la Guerra de legiones, la Décima Legión regresa a Ehb y derrota a los diabólicos Seck, que se habían hecho con el control de Ehb en su ausencia. Los Seck supervivientes; incluido su rey semidios; son encarcelados en la Cámara de las Estrellas.
Personajes no jugables
Cruzado Azunite
Clase: Enemigos
Como la avanzadilla del ejército de Jeyne Kassynder, el Cruzado Azunite no debe ser subestimado. Su resistente armadura de placas y su enorme escudo le hacen prácticamente invulnerable a los ataques frontales. Los buenos contrincantes encontrarán formas de aturdirlo y le golpearán por el flanco.
Primer Pueblo – Guerrero
Clase: Enemigos
A pesar de estar armados con garrotes dobles, las verdaderas armas de estos salvajes son la velocidad y su número. Pueden abrumar fácilmente a un contrincante descuidado, rodeándolo y golpeándolo con ferocidad. En cuanto los tengas encima, será casi imposible escapar, pues los miembros del Primer Pueblo son una escuadra de a pie y conocen la ciénaga mucho mejor que cualquier extranjero.
Primer Pueblo - Chamán
Clase: Enemigos
Estos místicos líderes del Primer Pueblo poseen la habilidad de conjurar una neblina gaseosa que devuelve la fuerza a sus compañeros, al mismo tiempo que envenena a cualquiera que se acerque demasiado. También pueden invocar Gigantes de Loso, enormes construcciones de viñas y raíces entrelazadas, que el Primer Pueblo utiliza como protectores incansables.
Cíclopes
Clase: Bestiario
Estos gigantes de un ojo son la columna vertebral de la mano de obra de la Gran Fundición. Ahora se han rebelado contra el gremio de ferreteros y se han hecho con el control de la Fundición. Sus descomunales martillos, antes utilizados para moldear hierro ardiente, también pueden destrozar armaduras y huesos. Incluso cuando fallan, sus potentes golpes hacen temblar el terreno, por lo que es fácil perder el equilibrio.
Arañas
Clase: Bestiario
Repugnantes criaturas que infestan los rincones inexplorados de Ehb, así como los lugares abandonado por la humanidad. Se cree que la mayoría descienden de las antiguas arañas que trajo consigo el diabólico Seck. Las arañas de Rukkenvahl escupen telarañas para ralentizar a su presa, debilitándola con centenares de mordeduras tóxicas. Sus primas de la gran ciénaga exudan nubes tóxicas y son famosas por saltar encima de los hombres y tirarlos al suelo. Más curiosas aún son las arañas de hielo de Glittervelde, cuyos exoesqueletos cristalinos las hacen resistentes a los ataques físicos.
Hyperdimension Neptunia mk-II contará con un cameo de Keiji Inafune
Keiji Inafune ex jefe del equipo de investigación, desarrollo y negocio en red de Capcom ha confirmado su colaboración con la editora Compile Heart, responsables del desarrollo de Hyperdimension Neptunia mk-II. Como resultado de dicha noticia, los jugadores podrán invocar a Inafune para que realice dos tipos de ataque, ambas habilidades usan fotos suyas durante el juego:
> Donnahandanda Nova: Un rayo sale de su boca mientras la cámara enfoca directamente su cara.
> Creator Sword Inafune: Una espada plegable con la forma de sus brazos.
Por otro lado, se ha desvelado que Dengeki, la revista japonesa sobre videojuegos, también hará aparición durante el juego en forma de personaje antropomórfico llamado Dengkiko-chan. Hyperdimension Neptunia mk-II será lanzado el 18 de agosto en PS3.
F.3.A.R retrasado hasta Junio
Warner Bros Interactive ha anunciado vía Twitter que el nuevo Survival Horror de Day 1 Studios, F.3.A.R, no verá la luz hasta el mes de Junio. Sin dar explicaciones de su retraso ni comentar nada acerca de la noticia, esta fue la cortísima publicación de la Warner:
FEAR 3 se retrasa hasta junio.
En esta nueva y terrorífica aventura, Alma regresa para seguir dándonos miedo, aunque esta vez sus hijos Point Man y Paxton Fettel, serán los personajes con los que podremos jugar para conseguir una experiencia única gracias al nuevo modo cooperativo. F.E.A.R. 3 está desarrollado por Day 1 Studios, creador del original F.E.A.R., con la colaboración de Monolith Studios.
Trailer de presentación de Air Conflict: Secret Wars
Deep Silver se encuentra enfrascada en un nuevo título enmarcado en los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial. El juego llamado Air Conflict: Secret Wars nos sumergirá en los conflictos aéreos acaecidos durante las batallas en el continente Europeo.
Aunque de momento hay pocos datos al parecer el juego ofrecerá un mundo abierto en el que podremos movernos libremente realizando misiones sobre nuestro avión como bombardeos, incursiones etc. De momento no hay fecha de salida (aunque podría llegar en breve). El juego será compatible con Move.
link: http://www.youtube.com/watch?v=b-YTpPYymnE&
Video del tutorial de Brink
Estamos muy cerca del lanzamiento del shooter Brink para PlayStation 3 y Xbox 360, el prometedor título de Splash Damage que puede dar un nuevo cambio al incansable genero de los FPS.
En el nuevo tráiler que os vamos a presentar se trata en concreto de un tutorial en donde nos presentan las habilidades del personaje y las diferentes clases que podemos escoger en la partida. La fecha de salida de Brink está fijada para el 20 de mayo en Europa.
link: http://www.youtube.com/watch?v=yI0r9Pw1CB4
Captura del menú de selección de personajes de Street Fighter x Tekken
Yoshinori Ono que siempre trata de poner a los usuarios los dientes largos, ha publicado una imagen difícil de ver con claridad, en la que se puede ver el menú de selección de personajes del videojuego Street Fighter X Tekken, el nuevo versus que está desarrollando Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360.
Street Fighter x Tekken ofrece la última apuesta de luchas en parejas, con personajes característicos de cada franquicia en una de las líneas de luchadores más consistente de la historia del género de la lucha. Con el añadido de nuevas mecánicas de juego, el aclamado motor gráfico de lucha de Street Fighter IV ha sido remozado para satisfacer las necesidades tanto de los jugadores de Street Fighter como de Tekken.
Demo de Red Faction: Armageddon el 3 de Mayo
THQ ha anunciado hace unos minutos que el próximo 3 de Mayo, los usuarios de PlayStation Network y Xbox LIVE van a poder disfrutar de la demo para un solo jugador de Red Facion: Armageddon, en donde los jugadores asumirán el papel de Dario Mason en la supervivencia frente a un ataque alienígena en las alcantarillas de Marte.
Red Faction: Armageddon trata 50 años después de lo ocurrido en “Red Faction: Guerrilla”, Marte ya no está como nos la encontramos la última vez y la raza humana ha huido fuera de las minas subterráneas para refugiarse en una nueva red de minas para vivir bajo tierra.
Darius Mason, nieto de Alec Mason y Samanya (protagonistas de Red Faction: Guerrilla), es el nuevo personaje de esta entrega, quien es engañado al abrir un antiguo templo que se encuentra habitado por alienígenas y monstruos. La única manera de sobrevivir es uniéndose a la Red Faction.
Llegará el próximo 3 de Junio a Europa para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Anunciado Hydrophoia Prophecy para PlayStation Network
Aunque en Xbox 360 ha sido un tremendo fracaso en cuanto a la crítica, Blade Interactive quiere volverlo a intentar esta vez en Steam y PlayStation Network con una revisión titulada “Hydrophobia Prophecy”.
Casi un 75% del juego estará totalmente rediseñado, como por ejemplo los niveles, el sistema de cobertura e incluso será compatible con el sensor de movimiento PlayStation Move, y aunque la versión de PlayStation Network no tiene fecha de salida, los usuarios de Steam podrán disfrutarlo el 9 de Mayo al precio de 14.95€.
Hydrophobia nos mete en el papel de Kate Wilson, la protagonista que deberá de sobrevivir al hundimiento de un barco de lujo a la vez que hacemos frente a un ataque terrorista, para ello, han creado un motor gráfico especial para las situaciones de agonía cuando nos encontramos con una habitación que se está llenando de agua y no encontramos la salida, ya que en algunos momentos tendremos un límite de tiempo para reaccionar a determinadas situaciones.


Nuevos detalles de Batman: Arkham City desde la revista PS3M
Dax Ginn, el manager de Marketing de Rocksteady, ha concedido una nueva entrevista en el número 139 de PS3M relatando nuevos detalles del esperado Batman: Arkham City.
En la anterior entrevista, Ginn aclaro que Arkham City es un mundo abierto donde puedes ir a cualquier sitio en cualquier momento de la partida y hacer lo que queramos:
Todo lo que está a cielo abierto puede ser explorado por el jugador. Los usuarios pueden ir a cualquier sitio que deseen y ésta era la sensación que nosotros queríamos lograr; tú eres Batman, puedes hacer lo que quieras. Esta característica era la que no estaba puesta realmente en Arkham Asylum, pues aquella entrega era lineal, con una historia estrecha e intensa.
Esta vez el manager de marketing ha comentado que el medio ambiente evolucionará la ciudad de Arkham debido a las guerras territoriales que hay entre los súper villanos de cada banda:
Queremos dar al jugador una sensación de libertad en esta ocasión que, cuando lo piensas, es perfecto para Batman. Es el tipo de personaje que debe de ser capaz de tomar decisiones acerca de dónde va y lo que hace. Los interiores están bloqueados para misiones específicas, pero el 80% del juego tiene lugar en la calles, esto significa que puedes iniciar el juego y ponerte a explorar la ciudad.
La trama es muy importante para nosotros, por lo que las misiones secundarias no será como “recolectar 50 cosas de estas al azar”, sino que se vinculara directamente a la narración como “rastrear a Zsaz”. Te sentirás como si formará parte de la trama principal sin tener que seguir con la historia central.
Es posible que aparezca alguien golpeando en las calles. Si no has salvado a ese hombre por primera vez, el seguirá allí cuando pases otra vez. Pero todo el juego está cambiando con el tiempo. ¿Recuerdas la situación con Posion Ivy en Arkham Asylum cuando los escenarios cambiaron tras nuestro encuentro? Hay una dinámica muy similar aquí. Las guerras estarán siempre en plena calle entre las distintas facciones y podrán alterar barrios enteros, lo que también afectara a las misiones secundarias.
Este esperadísimo título llegará el 18 de Octubre para Norte América y el 21 para Europa y el resto de regiones.
Nuevas imágenes de L.A. Noire: “El caso del boxeador desaparecido”
La visión de la novela negra interactiva que ofrecerá Rockstar en apenas un mes sigue mostrando sus credenciales con nuevo material. Esta vez toca el turno de un nuevo caso: “El boxeador desaparecido”, una investigación que obligará a dar lo mejor de nosotros y es que… ¿cómo diablos se esconde algo tan grande?
En las capturas podemos ver elementos como las cabinas para comunicarnos con la Central de Policía, las máquinas tragaperras ilegales o una velada nocturna en el ring. Al final Cole recibe felicitaciones por un trabajo bien hecho, ¿las conseguiremos nosotros?
El 20 de Mayo podremos comprobarlo, L.A. Noire sale a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3.





Dark Souls en la fase final de su desarrollo
La secuela espiritual de Demon’s Soul, que llegará durante este 2011 a las tiendas de todo el mundo de la mano de From Software, ha llegado a la fase final de su desarrollo según las declaraciones de una conocida revista japonesa en su último número, que aportaba, además, algunos detalles desconocidos del juego, del que podéis saber más aquí.
La publicación, además, ha confirmado que el juego no estará conducido a nivel argumental como otros títulos del género pero que sí tendrá una historia que iremos descubriendo a medida que avancemos por este vasto mundo creado. El sistema online, del que falta más información, potenciará situaciones que según como se desarrollen, nos convertirán en aliados o enemigos de otros jugadores que estén en línea. Además, el estudio declaraba estar más que orgullosos de hacer un juego que espera “tanta gente”.
Los primeros rumores apuntan a una salida durante el mes de septiembre pero lamentablemente todavía no existe confirmación alguna.
Nuevas capturas de No More Heroes: Red Zone
Tras el anuncio oficial del lanzamiento de la primera revisión de No More Heroes en exclusiva para PlayStation 3, Marvelous ha publicado nuevas capturas in-game de No More Heroes: Red Zone. Las podes ver a continuación:



Red Zone contiene las siguientes novedades y características revisionadas:
> Calificación CERO Z: Se ha quitado la censura: ¡más sangre y mutilaciones!
> 5 Enemigos de No More Heroes 2: Skelter Helter, Nathan Copeland, Kimmy Howell, Matt Helms and Alice Twilight.
> 10 nuevas misiones: Son 10 misiones de la versión original de Wii que al final fueron eliminadas
> Modo batalla con jefes con ránking online
> “Forbidden View Mode”: La manera prohibida de ver a los personajes del videojuego.
Saldrá en Japón el próximo 21 de Julio con un precio de 3,990 yenes.
Posibles imágenes virales de Hitman 5
Un empleado de IO Interactive ha publicado una serie de imágenes sin previo aviso, que parecen revelar los escenarios y diseños del nuevo Hitman que podría titularse “Hitman: Absolution”.
Todo parece indicar que un anuncio oficial en E3 será ya inevitable, la última vez que vimos al asesino asueldo Agente 47, fue hace cinco años con “Blood Money” para PlayStation 2, PC y XBOX 360. Aunque estas imágenes podrían ser ajenas al desarrollo del videojuego, el reciente registro de Square Enix parece indicar que si estamos ante un nuevo Hitman que no tardará mucho en confirmarse.








Se muestra el sistema de combate de The Witcher 2: Assassins of Kings
Los polacos CD Projekt han mostrado su segundo diario de desarrollo de The Witcher 2: Assassins of Kings, en el que se muestra cómo será el sistema de combate. Ayer en otro vídeo nos mostraban el sistema de desarrollo del personaje, que contará con tres ramas principales: espada, magia y alquimia.
The Witcher 2: Assassins of Kings llegará en su versión para PC el próximo 17 de mayo, mientras que aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada para PlayStation 3 y Xbox 360, aunque se espera que estas versiones salgan a lo largo de este 2011.
link: http://www.youtube.com/watch?v=Z-7bi567b_I
Imágenes y tráiler de Call Of The Dead, el DLC de Black Ops
Durante el mes de Febrero en PS3 Argento, publicamos la noticia en la que decía que Danny Trejo, protagonista de la película Machete, estaba trabajando con Treyarch para ser el protagonista del modo zombies de Call Of Duty: Black Ops.
Hoy Treyarch y Activision confirman oficialmente la participación de los actores del cine de terror y acción, Robert Englund, Sarah Michelle Gellar, Michael Rooker y Danny Trejo, en el nivel zombie de Call of Duty: Black Ops Escalation, llamado Call of the Dead. Este escenario, junto con cuatro nuevos mapas multijugador, forman Escalation, el segundo pack de contenido descargable del exitoso título Call of Duty: Black Ops, que estará disponible a partir del 3 de mayo, y de forma previa, en Xbox LIVE. Los usuarios de Playstation 3 y PC tendrán que esperar un poco más. Con la idea de ofrecer una nueva y mejorada experiencia zombie, Call of the Dead se basa en la historia creada por el reconocido escritor y director, George A. Romero, que también aparece caracterizado en el juego.
link: http://www.youtube.com/watch?v=ynZrXSs6Jy4
“Nuestra nueva propuesta zombie, Call of the Dead, ¡es increíble!”, ha comentado Mark Lamia, máximo responsable de Treyarch. “Queremos ofrecer una nueva experiencia a los fans del género, para llevar el nivel de juego a un punto de locura extrema”.
“Es un tributo de Treyarch al legendario George Romero, reconocida figura en el género zombie, y cuyo trabajo ha sido una inspiración para todo nuestro equipo”, ha declarado Dave Anthony, Director de Call of Duty: Black Ops. “Ha sido todo un honor trabajar con el increíble equipo de actores, cuya pasión y energía han dado vida a los personajes del juego. Los fans van a quedar encantados”.
Además de George A. Romero, entre cuyos trabajos se encuentran La noche de los muertos vivientes, El amanecer de los muertos y Tierra de los muertos, Sarah Michelle Gellar, conocida por sus papeles en Buffy cazavampiros o Crueles intenciones; Robert Englund, Freddy Krueger en la exitosa saga Pesadilla en Elm Street; Mikel Rooker, aclamado por su papel en la serie de televisión de la AMC, Los muertos vivientes; y el actor del thriller de acción de 2010 Machete, Danny Trejo, forman el elenco de protagonistas de Call of the Dead.






Guerra salvaje en los últimos gameplay de Twisted Metal
Si has estado esperando nuevas tomas de Twisted Metal para PS3, no se pierdan lo que les traemos a continuación. Sony publico nuevos vídeos de Twisted Metal con intensos gameplays del juego que plasman a la perfección las guerras salvajes multijugador que viviremos en este juego.
También han publicado un par de nuevas imágenes en las que podemos ver a el payaso Sweet Tooth montado en un impresionante vehículo de dos ruedas. También dejamos el tráiler “Broken” que han publicado para los que no lo hayan visto.
link: http://www.youtube.com/watch?v=ajnI81Lb0Ew
link: http://www.youtube.com/watch?v=Uc2oDr1sjto
link: http://www.youtube.com/watch?v=0ODcgFk5f2c
Segundo teaser tráiler de Ridge Racer: Unbounded
Namco Bandai Games ha desvelado un nuevo teaser tráiler del nuevo Ridge Racer Unbounded que llegará a lo largo del próximo 2012 para PlayStation 3, PC y Xbox 360.
Este nuevo tráiler esconde un secreto, la fecha del próximo video que se trataría más en concreto de un tráiler extendido, la fecha es el de 11 de Mayo.
Ridge Racer Unbounded deja atrás todo lo que tenga que ver con circuitos amplios y fáciles y pequeños choques con los rivales en pos de un nuevo mantra: Conducir, destruir, y dominar. Y va a revolucionar el género de la conducción. Es hora de no sólo romper las reglas, sino un montón de coches también. ¿Crees que has visto choques? Aún no has visto nada. En Ridge Racer Unbounded tu coche es toda una mezcla explosiva de velocidad y destrucción.
link: http://www.youtube.com/watch?v=pUk3HYMXbK4
Sucker Punch ampliará el periodo de la Beta de InFamous 2
Debido a los problemas surgidos en PSN
Sucker Punch, desarrolladores del próximo juego exclusivo de PlayStation 3, InFamous 2 han comunicado por medio de la red social Twitter que ampliarán la beta cerrada de InFamous 2 debido a los problemas surgidos en PlayStation Network, que lleva sin servicio varios días.
El "tweet" de la compañía dice así:
"Hemos decidido extender la beta. Cuando PlayStation Network vuelva, determinaremos cuánto tiempo, pero estad tranquilos: vuestra petición ha sido oída".
La beta cerrada de InFamous 2 se basa en el editor de niveles que incluirá el juego final, que será puesto a la venta en Junio de este año.
Toda la Actualidad de las Consolas
ps3argento
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Battlefield 3 se inspira en películas como Black Hawk Derribado o En Tierra Hostil
La serie Generation Kill también se menciona entre las referencias del esperado videojuego
Recientemente hemos tenido oportunidad de charlar con uno de los principales responsables del desarrollo del esperadísimo Battlefield 3, Patrick Bach, y éste nos ha contado algunos de los aspectos más interesantes sobre el videojuego en una entrevista que se publicará próximamente.
Uno de los aspectos que más nos fascinaba era el de las referencias e inspiraciones del videojuego, y el propio Bach habló sobre ello en una entrevista. "Para el videojuego hemos tomado como inspiración obras literarias y otros videojuegos", explicó Bach. "Pero, por supuesto, las películas y algunas series de TV han supuesto nuestra principal influencia (con exponentes como `En tierra hostil´, `Black Hawk Derribado´ o `Generation Kill´)".
"En cualquier caso, nuestra intención no es copiar nada, sino dar lugar a un nuevo universo en la serie Battlefield, con un ritmo vibrante, dotando de mayor importancia a los diálogos y a la personalidad de los protagonistas de la guerra", concluyó el creativo.
THQ firma un acuerdo con Games Workshop para seguir licenciando la marca Warhammer 40.000
Sólo la saga estratégica Dawn of War ya ha distribuido 6,5 millones de copias.
THQ y la marca Warhammer 40.000 se han convertido en uno de los matrimonios más indisolubles del mercado de los videojuegos merced a títulos de tan fantástica calidad como la saga Dawn of War creada por Relic y distribuida por la compañía norteamericana.
Ahora, y con Warhammer 40.000: Space Marine y Warhammer 40.000: Dark Millennium Online en camino, THQ se ha asegurado los derechos de la franquicia "por una extensión de varios años".
"Nuestra visión del universo Warhammer 40.000 seguirá creciendo con juegos de calidad a lo largo de todas las plataformas, incluyendo los lanzamientos de Warhammer 40.000: Space Marine y Warhammer 40.000: Dark Millennium Online", ha explicado Brian Farrell, uno de los principales ejecutivos de THQ sin llegar a concretar con precisión durante cuánto tiempo se prolongará el acuerdo.
Los creadores de Just Cause desean ya un cambio de generación de consolas
Además comienzan a especular con una tercera entrega de la saga Just Cause
Avalanche Studios ha hablado por boca de Andreas Thorsén con el portal británico Videogaming247 sobre el futuro de la actual generación de videoconsolas, y ha transmitido al medio su deseo de un salto inmediato.
"Preferiría ver un nuevo hardware para consolas", explicó Thorsén al ser consultado sobre si su próximo proyecto, Renegade Ops, contará con soporte para Kinect o Move. "Siempre estamos deseando hacer más de todo lo que tocamos, y nuestra tecnología está ciertamente lista para mover más píxeles".
El ejecutivo, además, constató la intención del estudio de seguir explotando la marca Just Cause, dejando caer que no debería sorprender a nadie que la saga tuviera tercera entrega. "Juzgando la positiva acogida que todavía recibimos por parte de Just Cause 2, no me sorprendería", declaró al respecto el propio Thorsén. "No puedo confirmar nada sobre un nuevo videojuego, pero nos encanta la saga y nos gustaría volver a ella de nuevo".
La versión de PS3 de Portal 2 vende menos que la de Xbox 360
A pesar de todas las declaraciones por parte de Valve comentando que la versión de PS3 era mejor que la de Xbox 360, parace que no han sido escuchadas puesto que la versión para la consola de Microsoft ha vendido más copias.
De acuerdo con la página MCV, La versión de PS3 ha vendido un total del 35% de las copias del Reino Unido, mientras que la versión de Xbox 360 se ha quedado con el 54%, el 11% restante ha ido a parar para PC.
Las malas lenguas han hablado, como siempre lo hacen, y echan la culpa a la caída de PSN durante estos últimos días. ¿Tendrá algo que ver?
LucasArts firma un acuerdo para trabajar con el Unreal Engine 3
LucasArts y Epic Games han anunciado la firma de un contrato que permite a la primera utilizar el popular motor de la segunda, el Unreal Engine 3, que a partir de ahora será parte de la tecnología utilizada para el desarrollo de los próximos títulos del estudio responsable de juegos tan míticos como Grim Fandango o Monkey Island.
"Unreal Engine 3 es una solución que acorta el camino entre inspiración y ejecución en una amplia variedad de plataformas" aseguraba Zak Phelps, director de tecnología de LucasArts. "Estamos emocionados al añadir una nueva herramienta a nuestra excepcional mezcla de tecnologías".
"LucasArts está ahora preparada para aprovechar la tecnología de Unreal Engine 3 en múltiples plataformas como móviles, PC, consolas y todas las posibilidades de nuevas generaciones" aseguraba el vicepresidente de Epic Games, Mark Rein. "No podemos esperar para ver qué sucede cuando combine su talento y su propiedades intelectuales con esta herramienta".
Nuevas imágenes de Street Fighter X Tekken
Capcom ha distribuido nuevas imágenes de Street Fighter x Tekken, su juego de lucha que enfrenta a la saga protagonizada por Ryu y la de Namco.
Recientemente se mostraron muchas otras capturas, vídeos y tráilers, con motivo del Captivate.
Está previsto para 2012 en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.















Primeras imágenes de la versión occidental de Catherine
Atlus ha distribuido nuevas imágenes de Catherine para PlayStation 3 y Xbox 360. Son las primeras capturas de la versión occidental de este juego.
El guión de Catherine contará la historia de Vincent, un joven como otro cualquiera, que se acuesta con una chica muy atractiva (Catherine) la misma noche que su novia le comunicará que está embarazada. Es entonces cuando Vincent comenzará a tener estas surrealistas pesadillas.
No tiene fecha confirmada, pero algunos establecimientos han fechado el lanzamiento para verano.







Nuevas imágenes de Supremacy MMA
505 Games ha distribuido nuevas imágenes de Supremacy MMA, su juego de lucha para Xbox 360 y PlayStation 3. Estas capturas muestran algunos de los contenidos exclusivos para reservas en Estados Unidos, que aún no se han confirmado para Europa.
Supremacy MMA girará en torno a las mixed martial arts, bajo desarrollo del estudio Kung Fu Factory, quienes han desarrollado también la tecnología de animaciones que se esconderá en este videojuego para buscar una experiencia de lucha lo más fluida posible.


















Sony y Quantic Dream podrían mostrar “algo” en el E3
Hay que ser claros y lo cierto es que la sombra de la presentación de la nueva Wii seguramente habrá trastocado los planes de futuro de muchas compañías de cara al próximo E3. Por eso Sony parece estar adelantando la presentación de algunos de sus pesos pesados de cara a la nueva feria de videojuegos. La compañía en estos momentos se encontraría en conversaciones con Quantic Dream para adelantar la presentación del trabajo de esta de cara al próximo E3. Así lo ha comentado David Cage que explico estar debatiendo el asunto ahora mismo con Sony.
Quantic Dream está enfrascada actualmente en varios proyectos aunque no han dado datos de ninguno de ellos han admitido que estos se han desmarcado de la temática que nos mostraron con Heavy Rain. No obstante han afirmado que al menos uno de ellos estará disponible el próximo año.
Dos trajes de Ratchet & Clank: All 4 One serán diseñados por los jugadores
Los fans de esta mítica saga de aventuras están de enhorabuena…Insomiac Games ha decidido dar la oportunidad a todo seguidor de la franquicia de vestir a los personajes de su nuevo título Ratchet & Clank: All 4 One, al capitán Qwark así como al Dr. Nefarius.
¿Cómo? Siguiendo los pasos que les damos a continuación:
> En primer lugar, hemos de dirigirnos a la siguiente dirección.
> A continuación descargamos las platillas ofrecidas de ambos personajes.
> Nos ponemos el sombrero creativo que nos hará confeccionar un maquiavélico traje para estos dos carismáticos personajes…¡Y cargamos los trajes aquí!
Los ganadores serán elegidos a partir del próximo 29 de abril por Insomniac Games.
Por último dejaros las nuevas capturas del juego, dónde tanto héroes como villanos se enfrentarán en una épica aventura en un mundo misterioso, que nos permitirá vivir con hasta tres amigos de la vertiginosa historia de uno de los mejores exclusivos de Ps3 para 2011.

Nueva información sobre Dungeon Siege III
A poco más de un mes para su lanzamiento, Square Enix Ltd. desvela nueva información acerca de los fechas históricas que cronológicamente han marcado los designios del Reino de Ehb, así como detalles de parte de los personajes no jugables de Dungeon Siege III. Esta producción desarrollada por Obisidian Entertainment será editada el próximo 17 de Junio de 2011 en PlayStation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft y en PC.
Tras la disputa de la guerra de las Legiones, en el año 839 PF, la Décima Legión regresa al Reino de Ehb que es fundado por el comandante Karese Noanni. El renacer Seck, el fallecimiento del Rey Konreid hasta la caída de la Décima Legión son algunos de los acontecimientos históricos que marcan el punto de partida argumental de Dungeon Siege III.
Por otro lado, el juego estará poblado de relevantes personajes no jugables, entre los que destacan los enemigos, el Cruzado Azunite, el Guerrero del Primer Pueblo y el Chamán, así como los singulares representantes de un variado bestiario, como serán los Cíclopes y las Arañas.
A continuación os frecemos detalles sobre la mencionada cronología y los personajes no jugables, además del nuevo material gráfico desvelado:
Cronología histórica del Reino de Ehb
>1294 PF: Actualidad.
>1289 PF: Asesinato del Rey Roland. La “Corte en Ruinas” se retira hacia Glitterdelve y la hija de Roland, Roslyn, se convierte en reina.
>1286 PF: Se completa el chapitel de Azunai.
>1266 PF: Estalla la guerra entre los hijos del Rey Hendrick (Roland y Nedderic) y Jeyne Kassynder.
Rebelión de los Gatos. Meisters se hace con el poder en Stonebridge. Primera aparición del Caballero pulcro.
>1265 PF: Caída de la Décima Legión.
>1264 PF: Muerte del Rey Hendrick, en misteriosas circunstancias. Se culpa a la Legión.
>1245 PF: Nacimiento de Jeyne Kassynder.
>1243 PF: El Segundo cataclismo arrasa Aranna oriental.
>1220 PF: Muerte de Gloern, el último de los héroes del Renacer Seck.
>1192 PF: Tras la muerte de Lady Montbarron (conocida como “La Granjera”), las familias Montbarron y Gunderic construyen la Cripta de los Héroes construida en Rukkenvahl. En ella se guardan los restos de otros héroes fallecidos.
>1175 PF: Los goblins empiezan a excavar la Gran Fundición en Stonebridge. Inicio del “Renacimiento goblin” en Stonebridge.
>1156 PF: Muerte del Rey Konreid, sucedido por su hijo, Karlyle.
>1154 PF: El Rey Konreid firma el tratado con los goblins.
El alcalde Mayor Ketzler da la bienvenida a Stonebridge a los goblins.
>1145 PF: ”La Granjera” recibe un título noble de manos del Rey Konreid y se convierte en la primera Lady Montbarron. Se le conceden tierras y fincas en Rukkenvahl.
Rupert Ketzler se convierte en el alcalde de Stonebridge.
>1144 PF: Dungeon Siege 1. Guerra del renacer Seck. Los protagonistas acaban con el semidios Seck, Gom, y salvan al reino.
>1080 PF: Problema del pretendiente goblin (Príncipe Edvard). Merik se convierte en el Gran Mago de la Legión, sustituyendo a su predecesor (y antiguo maestro), el traidor Olvis.
>845 PF: El comandante de la Décima Legión, Karese Noanni, funda el Reino de Ehb.
>839 PF: Después de la Guerra de legiones, la Décima Legión regresa a Ehb y derrota a los diabólicos Seck, que se habían hecho con el control de Ehb en su ausencia. Los Seck supervivientes; incluido su rey semidios; son encarcelados en la Cámara de las Estrellas.
Personajes no jugables
Cruzado Azunite
Clase: Enemigos
Como la avanzadilla del ejército de Jeyne Kassynder, el Cruzado Azunite no debe ser subestimado. Su resistente armadura de placas y su enorme escudo le hacen prácticamente invulnerable a los ataques frontales. Los buenos contrincantes encontrarán formas de aturdirlo y le golpearán por el flanco.
Primer Pueblo – Guerrero
Clase: Enemigos
A pesar de estar armados con garrotes dobles, las verdaderas armas de estos salvajes son la velocidad y su número. Pueden abrumar fácilmente a un contrincante descuidado, rodeándolo y golpeándolo con ferocidad. En cuanto los tengas encima, será casi imposible escapar, pues los miembros del Primer Pueblo son una escuadra de a pie y conocen la ciénaga mucho mejor que cualquier extranjero.
Primer Pueblo - Chamán
Clase: Enemigos
Estos místicos líderes del Primer Pueblo poseen la habilidad de conjurar una neblina gaseosa que devuelve la fuerza a sus compañeros, al mismo tiempo que envenena a cualquiera que se acerque demasiado. También pueden invocar Gigantes de Loso, enormes construcciones de viñas y raíces entrelazadas, que el Primer Pueblo utiliza como protectores incansables.
Cíclopes
Clase: Bestiario
Estos gigantes de un ojo son la columna vertebral de la mano de obra de la Gran Fundición. Ahora se han rebelado contra el gremio de ferreteros y se han hecho con el control de la Fundición. Sus descomunales martillos, antes utilizados para moldear hierro ardiente, también pueden destrozar armaduras y huesos. Incluso cuando fallan, sus potentes golpes hacen temblar el terreno, por lo que es fácil perder el equilibrio.
Arañas
Clase: Bestiario
Repugnantes criaturas que infestan los rincones inexplorados de Ehb, así como los lugares abandonado por la humanidad. Se cree que la mayoría descienden de las antiguas arañas que trajo consigo el diabólico Seck. Las arañas de Rukkenvahl escupen telarañas para ralentizar a su presa, debilitándola con centenares de mordeduras tóxicas. Sus primas de la gran ciénaga exudan nubes tóxicas y son famosas por saltar encima de los hombres y tirarlos al suelo. Más curiosas aún son las arañas de hielo de Glittervelde, cuyos exoesqueletos cristalinos las hacen resistentes a los ataques físicos.
Hyperdimension Neptunia mk-II contará con un cameo de Keiji Inafune
Keiji Inafune ex jefe del equipo de investigación, desarrollo y negocio en red de Capcom ha confirmado su colaboración con la editora Compile Heart, responsables del desarrollo de Hyperdimension Neptunia mk-II. Como resultado de dicha noticia, los jugadores podrán invocar a Inafune para que realice dos tipos de ataque, ambas habilidades usan fotos suyas durante el juego:
> Donnahandanda Nova: Un rayo sale de su boca mientras la cámara enfoca directamente su cara.
> Creator Sword Inafune: Una espada plegable con la forma de sus brazos.
Por otro lado, se ha desvelado que Dengeki, la revista japonesa sobre videojuegos, también hará aparición durante el juego en forma de personaje antropomórfico llamado Dengkiko-chan. Hyperdimension Neptunia mk-II será lanzado el 18 de agosto en PS3.
F.3.A.R retrasado hasta Junio
Warner Bros Interactive ha anunciado vía Twitter que el nuevo Survival Horror de Day 1 Studios, F.3.A.R, no verá la luz hasta el mes de Junio. Sin dar explicaciones de su retraso ni comentar nada acerca de la noticia, esta fue la cortísima publicación de la Warner:
FEAR 3 se retrasa hasta junio.
En esta nueva y terrorífica aventura, Alma regresa para seguir dándonos miedo, aunque esta vez sus hijos Point Man y Paxton Fettel, serán los personajes con los que podremos jugar para conseguir una experiencia única gracias al nuevo modo cooperativo. F.E.A.R. 3 está desarrollado por Day 1 Studios, creador del original F.E.A.R., con la colaboración de Monolith Studios.
Trailer de presentación de Air Conflict: Secret Wars
Deep Silver se encuentra enfrascada en un nuevo título enmarcado en los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial. El juego llamado Air Conflict: Secret Wars nos sumergirá en los conflictos aéreos acaecidos durante las batallas en el continente Europeo.
Aunque de momento hay pocos datos al parecer el juego ofrecerá un mundo abierto en el que podremos movernos libremente realizando misiones sobre nuestro avión como bombardeos, incursiones etc. De momento no hay fecha de salida (aunque podría llegar en breve). El juego será compatible con Move.
link: http://www.youtube.com/watch?v=b-YTpPYymnE&
Video del tutorial de Brink
Estamos muy cerca del lanzamiento del shooter Brink para PlayStation 3 y Xbox 360, el prometedor título de Splash Damage que puede dar un nuevo cambio al incansable genero de los FPS.
En el nuevo tráiler que os vamos a presentar se trata en concreto de un tutorial en donde nos presentan las habilidades del personaje y las diferentes clases que podemos escoger en la partida. La fecha de salida de Brink está fijada para el 20 de mayo en Europa.
link: http://www.youtube.com/watch?v=yI0r9Pw1CB4
Captura del menú de selección de personajes de Street Fighter x Tekken
Yoshinori Ono que siempre trata de poner a los usuarios los dientes largos, ha publicado una imagen difícil de ver con claridad, en la que se puede ver el menú de selección de personajes del videojuego Street Fighter X Tekken, el nuevo versus que está desarrollando Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360.
Street Fighter x Tekken ofrece la última apuesta de luchas en parejas, con personajes característicos de cada franquicia en una de las líneas de luchadores más consistente de la historia del género de la lucha. Con el añadido de nuevas mecánicas de juego, el aclamado motor gráfico de lucha de Street Fighter IV ha sido remozado para satisfacer las necesidades tanto de los jugadores de Street Fighter como de Tekken.
Demo de Red Faction: Armageddon el 3 de Mayo
THQ ha anunciado hace unos minutos que el próximo 3 de Mayo, los usuarios de PlayStation Network y Xbox LIVE van a poder disfrutar de la demo para un solo jugador de Red Facion: Armageddon, en donde los jugadores asumirán el papel de Dario Mason en la supervivencia frente a un ataque alienígena en las alcantarillas de Marte.
Red Faction: Armageddon trata 50 años después de lo ocurrido en “Red Faction: Guerrilla”, Marte ya no está como nos la encontramos la última vez y la raza humana ha huido fuera de las minas subterráneas para refugiarse en una nueva red de minas para vivir bajo tierra.
Darius Mason, nieto de Alec Mason y Samanya (protagonistas de Red Faction: Guerrilla), es el nuevo personaje de esta entrega, quien es engañado al abrir un antiguo templo que se encuentra habitado por alienígenas y monstruos. La única manera de sobrevivir es uniéndose a la Red Faction.
Llegará el próximo 3 de Junio a Europa para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Anunciado Hydrophoia Prophecy para PlayStation Network
Aunque en Xbox 360 ha sido un tremendo fracaso en cuanto a la crítica, Blade Interactive quiere volverlo a intentar esta vez en Steam y PlayStation Network con una revisión titulada “Hydrophobia Prophecy”.
Casi un 75% del juego estará totalmente rediseñado, como por ejemplo los niveles, el sistema de cobertura e incluso será compatible con el sensor de movimiento PlayStation Move, y aunque la versión de PlayStation Network no tiene fecha de salida, los usuarios de Steam podrán disfrutarlo el 9 de Mayo al precio de 14.95€.
Hydrophobia nos mete en el papel de Kate Wilson, la protagonista que deberá de sobrevivir al hundimiento de un barco de lujo a la vez que hacemos frente a un ataque terrorista, para ello, han creado un motor gráfico especial para las situaciones de agonía cuando nos encontramos con una habitación que se está llenando de agua y no encontramos la salida, ya que en algunos momentos tendremos un límite de tiempo para reaccionar a determinadas situaciones.


Nuevos detalles de Batman: Arkham City desde la revista PS3M
Dax Ginn, el manager de Marketing de Rocksteady, ha concedido una nueva entrevista en el número 139 de PS3M relatando nuevos detalles del esperado Batman: Arkham City.
En la anterior entrevista, Ginn aclaro que Arkham City es un mundo abierto donde puedes ir a cualquier sitio en cualquier momento de la partida y hacer lo que queramos:
Todo lo que está a cielo abierto puede ser explorado por el jugador. Los usuarios pueden ir a cualquier sitio que deseen y ésta era la sensación que nosotros queríamos lograr; tú eres Batman, puedes hacer lo que quieras. Esta característica era la que no estaba puesta realmente en Arkham Asylum, pues aquella entrega era lineal, con una historia estrecha e intensa.
Esta vez el manager de marketing ha comentado que el medio ambiente evolucionará la ciudad de Arkham debido a las guerras territoriales que hay entre los súper villanos de cada banda:
Queremos dar al jugador una sensación de libertad en esta ocasión que, cuando lo piensas, es perfecto para Batman. Es el tipo de personaje que debe de ser capaz de tomar decisiones acerca de dónde va y lo que hace. Los interiores están bloqueados para misiones específicas, pero el 80% del juego tiene lugar en la calles, esto significa que puedes iniciar el juego y ponerte a explorar la ciudad.
La trama es muy importante para nosotros, por lo que las misiones secundarias no será como “recolectar 50 cosas de estas al azar”, sino que se vinculara directamente a la narración como “rastrear a Zsaz”. Te sentirás como si formará parte de la trama principal sin tener que seguir con la historia central.
Es posible que aparezca alguien golpeando en las calles. Si no has salvado a ese hombre por primera vez, el seguirá allí cuando pases otra vez. Pero todo el juego está cambiando con el tiempo. ¿Recuerdas la situación con Posion Ivy en Arkham Asylum cuando los escenarios cambiaron tras nuestro encuentro? Hay una dinámica muy similar aquí. Las guerras estarán siempre en plena calle entre las distintas facciones y podrán alterar barrios enteros, lo que también afectara a las misiones secundarias.
Este esperadísimo título llegará el 18 de Octubre para Norte América y el 21 para Europa y el resto de regiones.
Nuevas imágenes de L.A. Noire: “El caso del boxeador desaparecido”
La visión de la novela negra interactiva que ofrecerá Rockstar en apenas un mes sigue mostrando sus credenciales con nuevo material. Esta vez toca el turno de un nuevo caso: “El boxeador desaparecido”, una investigación que obligará a dar lo mejor de nosotros y es que… ¿cómo diablos se esconde algo tan grande?
En las capturas podemos ver elementos como las cabinas para comunicarnos con la Central de Policía, las máquinas tragaperras ilegales o una velada nocturna en el ring. Al final Cole recibe felicitaciones por un trabajo bien hecho, ¿las conseguiremos nosotros?
El 20 de Mayo podremos comprobarlo, L.A. Noire sale a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3.





Dark Souls en la fase final de su desarrollo
La secuela espiritual de Demon’s Soul, que llegará durante este 2011 a las tiendas de todo el mundo de la mano de From Software, ha llegado a la fase final de su desarrollo según las declaraciones de una conocida revista japonesa en su último número, que aportaba, además, algunos detalles desconocidos del juego, del que podéis saber más aquí.
La publicación, además, ha confirmado que el juego no estará conducido a nivel argumental como otros títulos del género pero que sí tendrá una historia que iremos descubriendo a medida que avancemos por este vasto mundo creado. El sistema online, del que falta más información, potenciará situaciones que según como se desarrollen, nos convertirán en aliados o enemigos de otros jugadores que estén en línea. Además, el estudio declaraba estar más que orgullosos de hacer un juego que espera “tanta gente”.
Los primeros rumores apuntan a una salida durante el mes de septiembre pero lamentablemente todavía no existe confirmación alguna.
Nuevas capturas de No More Heroes: Red Zone
Tras el anuncio oficial del lanzamiento de la primera revisión de No More Heroes en exclusiva para PlayStation 3, Marvelous ha publicado nuevas capturas in-game de No More Heroes: Red Zone. Las podes ver a continuación:



Red Zone contiene las siguientes novedades y características revisionadas:
> Calificación CERO Z: Se ha quitado la censura: ¡más sangre y mutilaciones!
> 5 Enemigos de No More Heroes 2: Skelter Helter, Nathan Copeland, Kimmy Howell, Matt Helms and Alice Twilight.
> 10 nuevas misiones: Son 10 misiones de la versión original de Wii que al final fueron eliminadas
> Modo batalla con jefes con ránking online
> “Forbidden View Mode”: La manera prohibida de ver a los personajes del videojuego.
Saldrá en Japón el próximo 21 de Julio con un precio de 3,990 yenes.
Posibles imágenes virales de Hitman 5
Un empleado de IO Interactive ha publicado una serie de imágenes sin previo aviso, que parecen revelar los escenarios y diseños del nuevo Hitman que podría titularse “Hitman: Absolution”.
Todo parece indicar que un anuncio oficial en E3 será ya inevitable, la última vez que vimos al asesino asueldo Agente 47, fue hace cinco años con “Blood Money” para PlayStation 2, PC y XBOX 360. Aunque estas imágenes podrían ser ajenas al desarrollo del videojuego, el reciente registro de Square Enix parece indicar que si estamos ante un nuevo Hitman que no tardará mucho en confirmarse.








Se muestra el sistema de combate de The Witcher 2: Assassins of Kings
Los polacos CD Projekt han mostrado su segundo diario de desarrollo de The Witcher 2: Assassins of Kings, en el que se muestra cómo será el sistema de combate. Ayer en otro vídeo nos mostraban el sistema de desarrollo del personaje, que contará con tres ramas principales: espada, magia y alquimia.
The Witcher 2: Assassins of Kings llegará en su versión para PC el próximo 17 de mayo, mientras que aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada para PlayStation 3 y Xbox 360, aunque se espera que estas versiones salgan a lo largo de este 2011.
link: http://www.youtube.com/watch?v=Z-7bi567b_I
Imágenes y tráiler de Call Of The Dead, el DLC de Black Ops
Durante el mes de Febrero en PS3 Argento, publicamos la noticia en la que decía que Danny Trejo, protagonista de la película Machete, estaba trabajando con Treyarch para ser el protagonista del modo zombies de Call Of Duty: Black Ops.
Hoy Treyarch y Activision confirman oficialmente la participación de los actores del cine de terror y acción, Robert Englund, Sarah Michelle Gellar, Michael Rooker y Danny Trejo, en el nivel zombie de Call of Duty: Black Ops Escalation, llamado Call of the Dead. Este escenario, junto con cuatro nuevos mapas multijugador, forman Escalation, el segundo pack de contenido descargable del exitoso título Call of Duty: Black Ops, que estará disponible a partir del 3 de mayo, y de forma previa, en Xbox LIVE. Los usuarios de Playstation 3 y PC tendrán que esperar un poco más. Con la idea de ofrecer una nueva y mejorada experiencia zombie, Call of the Dead se basa en la historia creada por el reconocido escritor y director, George A. Romero, que también aparece caracterizado en el juego.
link: http://www.youtube.com/watch?v=ynZrXSs6Jy4
“Nuestra nueva propuesta zombie, Call of the Dead, ¡es increíble!”, ha comentado Mark Lamia, máximo responsable de Treyarch. “Queremos ofrecer una nueva experiencia a los fans del género, para llevar el nivel de juego a un punto de locura extrema”.
“Es un tributo de Treyarch al legendario George Romero, reconocida figura en el género zombie, y cuyo trabajo ha sido una inspiración para todo nuestro equipo”, ha declarado Dave Anthony, Director de Call of Duty: Black Ops. “Ha sido todo un honor trabajar con el increíble equipo de actores, cuya pasión y energía han dado vida a los personajes del juego. Los fans van a quedar encantados”.
Además de George A. Romero, entre cuyos trabajos se encuentran La noche de los muertos vivientes, El amanecer de los muertos y Tierra de los muertos, Sarah Michelle Gellar, conocida por sus papeles en Buffy cazavampiros o Crueles intenciones; Robert Englund, Freddy Krueger en la exitosa saga Pesadilla en Elm Street; Mikel Rooker, aclamado por su papel en la serie de televisión de la AMC, Los muertos vivientes; y el actor del thriller de acción de 2010 Machete, Danny Trejo, forman el elenco de protagonistas de Call of the Dead.






Guerra salvaje en los últimos gameplay de Twisted Metal
Si has estado esperando nuevas tomas de Twisted Metal para PS3, no se pierdan lo que les traemos a continuación. Sony publico nuevos vídeos de Twisted Metal con intensos gameplays del juego que plasman a la perfección las guerras salvajes multijugador que viviremos en este juego.
También han publicado un par de nuevas imágenes en las que podemos ver a el payaso Sweet Tooth montado en un impresionante vehículo de dos ruedas. También dejamos el tráiler “Broken” que han publicado para los que no lo hayan visto.
link: http://www.youtube.com/watch?v=ajnI81Lb0Ew
link: http://www.youtube.com/watch?v=Uc2oDr1sjto
link: http://www.youtube.com/watch?v=0ODcgFk5f2c
Segundo teaser tráiler de Ridge Racer: Unbounded
Namco Bandai Games ha desvelado un nuevo teaser tráiler del nuevo Ridge Racer Unbounded que llegará a lo largo del próximo 2012 para PlayStation 3, PC y Xbox 360.
Este nuevo tráiler esconde un secreto, la fecha del próximo video que se trataría más en concreto de un tráiler extendido, la fecha es el de 11 de Mayo.
Ridge Racer Unbounded deja atrás todo lo que tenga que ver con circuitos amplios y fáciles y pequeños choques con los rivales en pos de un nuevo mantra: Conducir, destruir, y dominar. Y va a revolucionar el género de la conducción. Es hora de no sólo romper las reglas, sino un montón de coches también. ¿Crees que has visto choques? Aún no has visto nada. En Ridge Racer Unbounded tu coche es toda una mezcla explosiva de velocidad y destrucción.
link: http://www.youtube.com/watch?v=pUk3HYMXbK4
Sucker Punch ampliará el periodo de la Beta de InFamous 2
Debido a los problemas surgidos en PSN
Sucker Punch, desarrolladores del próximo juego exclusivo de PlayStation 3, InFamous 2 han comunicado por medio de la red social Twitter que ampliarán la beta cerrada de InFamous 2 debido a los problemas surgidos en PlayStation Network, que lleva sin servicio varios días.
El "tweet" de la compañía dice así:
"Hemos decidido extender la beta. Cuando PlayStation Network vuelva, determinaremos cuánto tiempo, pero estad tranquilos: vuestra petición ha sido oída".
La beta cerrada de InFamous 2 se basa en el editor de niveles que incluirá el juego final, que será puesto a la venta en Junio de este año.
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