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Noticias Gamers del día 30-04

Noticias Gamers del día 30-04


Borro comentarios ofensivo hacia los demas user o a mi





Revelations será la próxima entrega de Assassin's Creed


Su logotipo aparece por error en Facebook. Suena el nombre de Altair.


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Parece ser que Ubisoft ha mostrado/filtrado (accidentalmente o no) el el que será el logo de la próxima entrega en una de sus franquicias estrella, Assassin's Creed. Subtitulado esta vez con la enigmática palabra Revelations, éste se ha mostrado a través de una pantalla flash en la red social Facebook. La editora gala ha retirado rápidamente dicha pantalla, pero un usuario de los foros NeoGAF fue lo suficientemente rápido como para realizar una captura y publicarla.


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Según éste, un archivo flash conteniendo el logo y el nombre de Altaïr en árabe surgieron de repente, invitando a hacer click para acceder a un "vistazo en exclusiva al próximo juego de Assassin's Creed". Y, al parecer, los archivos flash aún continúan en el servidor de Ubisoft.


Gamers


La editora ya anunció que revelaría la próxima iteración de la serie en el mes de mayo (al igual que ya hizo con el anterior La Hermandad), con vistas a ser lanzada durante su año fiscal correspondiente al año 2012. De ser así, es posible que el 6 de junio se sepan nuevos detalles sobre este AC: Revelations, ya que en ese dia Ubisoft celebrará su conferencia en el E3 2011.




juego


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Diablo III esta "en la recta final"


El director del juego no confirma cuando se lanzará. Tampoco habla sobre consolas.


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El director de desarrollo de Diablo III, Jay Wilson, concedió una entrevista a The New York Times donde habló sobre el desarrollo del esperado juego de rol y acción. Todavía sin fecha de lanzamiento –Blizzard prefiere no anunciarla para no decepcionar con posibles retrasos posteriores–, se especula con que el título se estrene a finales de este mismo año.


noticias


Wilson admite que se encuentra en los últimos compases de la producción de Diablo III. Wilson admite que se encuentra en los últimos compases de la producción de Diablo III.


Meristation


P“Estamos en la recta final. Ahora es cuando sucede la magia”, esgrime el productor en el rotativo norteamericano. Se ha especulado con la llegada del título a Playstation 3 y Xbox 360, hecho que Blizzard no ha confirmado.




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Sony intentará restablecer parte de PSN la próxima semana


Las acciones de la compañía bajan como consecuencia de la brecha en su servicio.


Noticias Gamers del día 30-04


Parece que el inicio de 2011 no será un momento muy feliz a recordar para la división PlayStation de la firma Sony. A principios de enero la seguridad de su sistema PlayStation 3 caia sin remedio. Y hace once días, era su infraestructura y el servicio PSN los que sufrían un ataque tal que obligaba a cerrarlos, intensificándose la gravedad al admitir la empresa el robo de datos privados de sus usuarios.


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Sony cerró ayer con una bajada en sus acciones del 4,5%. Estas llegaron a bajar en un momento dado del día más de un 5%, a pesar de que la tendencia en el mercado en general ayer fue de subida (del 1,6%.) El stock de valores de la compañía nipona ha perdido más de un 8% de su valor durante la presente semana.

Sony, según podemos leer en Reuters, informó de la brecha de seguridad sufrida a la unidad de Cibercrímenes del FBI en San Diego, California, la cual se encuentra realizando su propia investigación. La firma llevará a cabo la próxima semana un intento de restablecer parte de los servicios de PSN: "Nuestro personal ha estado trabajando día y noche para restaurar las operaciones tan pronto como sea posible, y esperamos tener algunos servicios listos y operativos dentro de una semana a contar desde ayer", manifestaba ayer miércoles en un mensaje el directivo de SCEA, Patrick Seybold.


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"Restauraremos las operaciones solamente cuando estemos seguros de que la red es segura", añadía Seybold, por lo que la fecha en que los usuarios de PS3 podrán volver a disfrutar de los servicios de PSN, los cuales podrían verse aumentados con funciones adicionales, continua siendo de momento desconocida. Según comentó a MeriStation en el día de ayer Mónica Revilla, responsable de Relaciones Públicas de PlayStation España, "No te puedo decir fecha concreta ni desvelar las estimaciones que tenemos [...] "Lo único que está claro es que han fastidiado a 75 millones de jugadores. Claro que la imagen de marca de PlayStation ha resultado dañada, como dices, pero para nosotros ahora lo más importante es volver a poner en funcionamiento el servicio con absolutamente todas las medidas de seguridad activas".




Gamers


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GeoHot cree que el ataque a Sony se debe a su "arrogancia"


Critica duramente a los atacantes y espera que no publiquen datos sensibles.


juegos


GeoHot vuelve a la actualidad con los últimos comentarios que ha lanzado a través de su blog personal. El responsable del jailbreak de Playstation 3 se muestra totalmente contrario al robo de datos de los usuarios y a su filtración, cree que el colectivo responsable de la caída de PSN no debería usar esta información privada y les critica por haber “conseguido que se tenga mala opinión sobre la comunidad de hackers”. Oficialmente no se conoce quién es responsable de la brecha en el sistema de Sony. Anonymous no lo es.


nuevo


“Han conseguido que se tenga mala opinión sobre la comunidad de hackers. A todos los que piensan que estaba implicado en esto, que sepan que no estoy loco y que no me gustaría tener al FBI llamando a mi puerta. Correr homebrew y reventar la seguridad de tus sistemas está bien, entrar en el servidor de alguien y robar bases de datos de usuarios no es bueno. Haces que los hackers parezcan malos incluso cuando se atacan a compañías despreciables como Sony”.

El hacker no quiere “culpar a los ingenieros de Sony” por la brecha de PSN, sí a los “ejecutivos que declararon la guerra a los hackers, se rieron de la idea de que la gente pudiera penetrar en una fortaleza como la de Sony mientras seguían contratando abogados en lugar de mejores expertos en seguridad. Alienar a la comunidad de hackers nunca es una buena idea”. En su opinión, la “arrogancia” le ha costado a la firma esta situación.


noticias


GeoHot lanzó un mensaje para los piratas tras el affaire de PSN: “Tienen mucho talento y os haréis con mucho dinero (o una sentencia de cárcel y la bancarrota). No seáis tontos y vendáis la información de la gente. Y me encantaría ver cómo habéis conseguido tirarla abajo… dios sabe que nunca obtendremos esa información por Sony”. La falta de creatividad en las contraseñas de los jugadores pudo facilitar las cosas, según el hacker.




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El anuncio de Halo 4 se producirá de forma inminente


Según el perfil profesional de un trabajador del estudio 343 Industries.


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Halo 4, el que sería la quinta entrega de la saga, está cada vez más cerca de ser anunciado. Así lo confirmó un trabajador de 343 Industries, Paul Ehreth, quien explicó en su perfil profesional que llevan con este proyecto desde julio de 2010, y que se hay encargado de diseñar nuevos niveles y misiones para el próximo proyecto de la franquicia.


De hecho, el jefe de Bungie Brian Jerrard admitió que consideraron realizar Halo 4 antes de decidirse por Halo Reach. La nueva compañía encargada de la saga ha puesto varias ofertas de trabajo como diseñador de misiones con experiencia para su nuevo proyecto.


A la espera de conocer el anuncio oficial del rumoreado remake de Halo: Combat Evolved, lo cierto es que en el próximo E3 se espera que se sepan más cosas sobre este nuevo Halo 4, del que se darán detalles este mismo año.




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Microsoft "no se alegra" por los problemas de PSN


Pero cree que muchos jugadores se sumaron a Xbox Live.


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Los problemas que Playstation Network, la red online de Playstation 3 y PSP, estaba sufriendo durante Semana Santa han perjudicado a millones de usuarios en todo el mundo.


Gamers


Mientras que los hackers de Anonymous aseguran no encontrarse tras este affaire, desde Microsoft “no se alegran” por la cuestión, aunque creen que los jugadores que también tengan Xbox 360 acudirán más a Xbox Live.


juego


“Por supuesto que es lamentable que Sony encuentre con problemas en un momento tan crucial [Semana Santa], y Microsoft no se alegra por los problemas que están teniendo los jugadores a la hora de jugar a sus juegos favoritos en línea", explicaba un representante de Microsoft en Electronic Theatre. Casualmente este fin de semana la firma de Redmond activó Xbox Live Gold –servicio de pago que permite juego online– gratis para todos los jugadores.




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F.E.A.R. 3 se retrasa de nuevo


Saldrá un mes más tarde la fecha prevista, en junio.


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El juego de acción en primera persona F.E.A.R. 3 –también conocido como F.3.A.R.– no llegará a las tiendas a finales de mayo como estaba previsto, sino que se lanzará en junio.


Meristation


Warner Bros Interactive ha confirmado el nuevo retraso, recordemos que la editora ya modificó la fecha prevista de salida del mes de marzo a mayo, en el estreno de la próxima entrega de esta saga de terror y acción, aunque esta vez no ha explicado los porqués del mismo.

Con un alto grado de acción, momentos de terror inspirados por personajes habituales en la saga y diferentes modos multijugador, F.E.A.R. 3 se configura como la iteración de la serie más completa hasta la fecha. A comienzos de verano sabremos si se cumple esta previsión en PC, Playstation 3 y Xbox 360.




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Cowen: "El próximo Call of Duty superará en ventas a Battlefield 3"


CoD llegará a los 25 millones de copias y BF3 a los 10 según los analistas de la firma.


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A pesar de que ni siquiera ha sido anunciado de forma oficial aún, la firma financiera Cowen and Company ha dado a conocer una previsión de ventas según la cual la nueva iteración de la saga Call of Duty doblaría en ventas al próximo Battlefield.


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Doug Creutz anticipa unas enormes ventas del próximo CoD, el cual podría ser la rumoreada precuela de la subsaga Modern Warfare que (la renovada) Infinity Ward estaría llevando a cabo, de unos 25 millones de unidades en todo el mundo durante su primer año, superando ampliamente a los 10 millones previstos para el esperado Battlefield 3 de DICE en el mismo periodo de tiempo.


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El analista de la compañía ya previó el pasado mayo de 2010 que CoD: Black Ops, título cuyo éxito de ventas solamente puede compararse a la recaudación en cines de Avatar (James Cameron, 2009), no sería capaz de superar las recaudaciones de CoD Modern Warfare 2, el último título programado por el Infinity Ward original, quedándose por debajo de estas.




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L.A. Noire permitirá a los jugadores saltarse partes complicadas


En caso de que estos lleguen a fallar en repetidas ocasiones.


juegos


Tras su presentación por todo lo alto en el festival de cine que Robert De Niro cofundó en 1988, el Tribeca Film Festival, Rockstar aprovechó el marco brindado para revelar más datos sobre su esperado título L.A. Noire.


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Y lo hizo durante una sesión de preguntas y respuestas a través del director de arte de Rockstar, Rob Nelson, el cual desveló que el juego permitirá saltarse partes en las que el jugador haya fallado en repetidas ocasiones: "Puedes saltarte estos elementos de acción y aún así experimentar el grueso de la narrativa".


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Esto será posible a través de un mensaje que surgirá en la pantalla, ofreciendo dicha posibilidad al usuario. Según describe el blog de MTV multiplayer, el 80% de L.A. Noire trata sobre la investigación, la búsqueda de pistas y la interrogación a testigos y sospechosos, dejando el 20% restante para la acción como tiroteos, peleas o persecuciones, algo que podremos comprobar de primera mano a partir del 20 de mayo.




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Portal 2 iba a ser una precuela


El proyecto se inició como tal, según Valve.


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Portal 2 es un título sobresaliente, capaz de sorprender hasta a los más exigentes. Pero el título de Valve podía haber sido muy diferente. Tanto que incluso estuvo a punto de convertirse en una precuela del primer Portal. Así lo han detallado Chet Faliszek y Jay Pinkerton de Valve.


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La pareja expuso en Rock Paper and Shotgun su opinión sobre el desarrollo del título, que estuvo a punto de cambiar de protagonista y de época, aunque no de abandonar las instalaciones de Aperture Science. Quienes hayan completado el juego sabrán por dónde van los tiros en relación al personaje de Cave Johnson, así que preferimos no realizar comentarios que se consideren spoilers.


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“El juego lleva en desarrollo por un tiempo. Un pequeño equipo comenzó y experimentaron con nuevas ideas para ver qué resultaba interesante. […] La gente quería más portales, querían ver de nuevo a Chell. Hace dos años algunos diálogos de Cave Johnson se filtraron, así que ahora te puedo decir que dos años atrás éste era el enemigo en Portal 2 y GlaDoS no estaba en el juego. Era una precuela”, explicó Pinkerton.




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Sony Online recompensará a los jugadores por la caída de PSN


Juegos como DC Universe Online se vieron comprometidos por el ataque.


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Las zarpas de los piratas informáticos que han atacado Playstation Network se expandieron también por los juegos de la división online de Sony, Sony Online. La responsable de relaciones con la comunidad, Linda Carlson, ha intervenido oficialmente para pedir disculpas a los jugadores, advertir sobre el problema y anunciar que compensarán a los afectados.


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“Pedimos disculpas por cualquier inconveniente que estén experimentando como resultado de la reciente interrupción del servicio. Como líderes globales, SOE siempre está comprometida a ofrecer el entrenamiento más estable con videojuegos para todas las edades”, expuso Carlson. La cabeza visible de SOE “agradece a los jugadores la paciencia” y reconoce que están “realizando fuertes investigaciones”, además de asegurar que “no se han filtrado datos personales” en el caso de los juegos en línea la división.


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“Para agradecer su paciencia”, continúa Carlson, “realizaremos eventos especiales este fin de semana por nuestro catálogo de juego […] También preparamos un buen plan para los jugadores de la versión de PS3 de DC Universe Online y Free Realms”. SOE dará más datos sobre estas acciones próximamente. Por su parte, desde la empresa matriz (Sony), todavía no han hablado sobre compensaciones para los jugadores afectados.




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La historia central de Deus Ex: Human Revolution durará 25 horas


Sin contar las misiones adicionales, con las que podría aumentar a 35 horas.


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25 horas. Esa será más o menos la duración del modo Historia del esperado Deus Ex: Human Revolution, tal y como ha confirmado su desarrolladora Eidos Montreal, sin perder tiempo explorando ni realizando misiones adicionales, las cuales elevarían su duración entorno a las 35 horas de juego.


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"Alguien como yo probablemente pasaría 35 horas jugando el juego, ya que soy alguien al que le gusta explorar todas las posibilidades que el entorno me ofrece", ha comentado el director de arte del estudio, Jonathan Jacques-Belletete.

"En las fases de pruebas que hemos realizado en el trabajo hemos tenido normalmente al personal jugando desde la mañana del lunes hasta la tarde del viernes - jugando de 9 a 5 - y algunos no han llegado a terminarlo. Los que lo han hecho han jugado unas 25 horas más o menos - eso debido a que sabían que tienen un límite de tiempo".


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"Han realizado algunas misiones paralelas", continúa explicando el creativo, "han explorado por ahí un poco, pero sobre todo querían terminarlo. Así que esto nos da una buena muestra de que la Historia principal dura alrededor de 25 horas". Belletete añade que "de esto podemos extrapolar que [el juego] puede irse fácilmente a las 35 horas ". Deus Ex: Human Revolution estará disponible este verano para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, concretamente el 26 de agosto.




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abril


Comienza el desarrollo principal de Thief 4 en Eidos Montreal


El juego fue confirmado pero aún no ha sido presentado de forma oficial.


Gamers


Los seguidores de la genial saga de infiltración Thief se alegrarán sin duda al saber que la cuarta iteración en la serie, confirmada en el año 2009 pero aún no presentada de forma oficial, ha comenzado su desarrollo principal.


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Y este está teniendo lugar en Eidos Montreal, ocupando el equipo encargado de Thief 4 el lugar dejado por los miembros del equipo de Deus Es: Human Revolution. Ha sido el director de arte de Deus Ex: HR, Jonathan Jacques-Belletete, el que lo revelado a Eurogamer.net: "Es su turno ahora [...] La sala de producción principal ha sido ocupada por ellos. Nosotros estamos ocupando un espacio más pequeño ahora".


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Belletete manifiesta lo extraño que fue para ellos, tras cuatro años trabajando en la producción de Deus Ex 3, abandonar sus mesas y retirar toda la enorme cantidad de bocetos de producción y diseños conceptuales, dejando el lugar para el equipo de Thi4f, a los que califica de "un equipo realmente hdp, gente genial. El director de arte es un buen amigo mío, y [Thief 4] está en buenas manos".




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Microsoft no piensa todavía en la sucesora de Xbox 360


La compañía quiere centrarse en Kinect.


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Microsoft cree que todavía es pronto para pensar en la nueva sucesora de Xbox 360. A pesar de que el ciclo de vida de la segunda consola que el gigante norteamericano ha lanzado en la industria de los videojuegos está alargándose más de lo que estábamos acostumbrados, la compañía cree que es el momento de centrarse en Kinect y seguir dando apoyo a 360.


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“La experiencia revolucionaria de Kinect brinda nuevas posibilidades en la sala de estar de las casas, y los consumidores están encantados con Kinect”, explicó Peter Klein, jefe de finanzas de la sección de videojuegos. Para él, este nuevo artilugio continuará “liderando el nuevo camino del jugador”.


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De hecho, las cifras de ventas son tan positivas según la compañía que todavía no han hablado de “la sucesora de Xbox 360”. “No estamos hablando de ello, la verdad”, afirmó Klein. El mismo dirigente recuerda que Kinect es “relativamente nuevo en el mercado” y que por lo tanto se encuentran trabajando “centrados en ello”, más que en nuevos planes de futuro que signifiquen tener otra consola en mente.




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El primer DLC para Portal 2, gratis en todos los sistemas


DLC#1 estará compuesto por nuevas pruebas, desafíos y modos.


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Hoy Valve ha revelado algunos detalles más del primer contenido online para su juego, llamado simplemente DLC#1.


Gamers


Este, que llegara "este verano" según la editora, incluirá nuevas cámaras llenas de pruebas, listas de clasificación, un modo desafío para los modos monojugador y multijugador "y más" contenido que será revelado según Valve "dentro de una semana más o menos".


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Pero lo mejor de todo, lo que alegrará de verdad a los seguidores de la particular saga FPS/Puzle de Valve es saber que no tendrán que pagar por él, ya que la compañía ha confirmado que el DLC#1 será gratuito para todos los sistemas, esto es, PlayStation 3, Xbox 360, PC y Mac. De momento no se sabe si posteriores DLC seguirán la senda de la gratuidad igual que este. Sin duda, toda una iniciativa de la que más de una (y de dos) compañías del sector deberían tomar ejemplo.




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Lara Croft crecerá durante su próxima aventura en Tomb Raider


La heroína evolucionará como exploradora y jugará contrarreloj por su supervivencia.


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Los seguidores de Tomb Raider pueden esperar un atrevido e interesante cambio de ritmo para la saga con la próxima entrega (PS3, Xbox 360), pues Lara Croft evolucionará a medida de que avance la aventura, según los datos publicados sobre el juego por la revista francesa Consoles Plus. La aventura principal estará dividida en tres grandes episodios y cada uno se corresponderá a una parte de la evolución de Lara: de aventurera a superviviente y escapando de los peligros.


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Precisamente este carácter de supervivencia llevará a la antológica cazatesoros por derroteros poco recomendables para el cuerpo humano. La chica tendrá que sobrevivir durante la aventura y evolucionar de una joven e inexperta a una gran aventurera. Se han incluido unos instintos de supervivencia que Lara podrá utilizar cuando esté en las últimas. Examinar los escenarios para descubrir posibles soluciones a nuestros problemas físicos será una de las opciones del juego.

Otro aspecto interesante en la exploración es que los puzles, diversos, podrán resolverse de múltiples formas ampliando la variedad de la saga. Además, en los escenarios si permanecemos mucho tiempo sobre una zona que esté dañada (por ejemplo una roca), ésta se podrá venir abajo sin previo aviso. Hasta ahora, prácticamente todas las interacciones con el escenario estaban predefinidas en los anteriores juegos de la saga, por lo que esta funcionalidad dará más variedad a la aventura.


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El uso de la física y de la gravedad, mejoradas significativamente en esta entrega, servirá para modificar nuestras acciones en los puzles, que como decimos podrán resolverse de múltiples formas. El motor gráfico permitirá, además, que las transiciones entre escenas cinematográficas y juego sean mínimas y apenas se hagan notar. Por último, la revista señala que durante la aventura nos encontraremos con estatuas de Buddha que previsiblemente servirán para guardar la partida.




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Hideo Kojima está "entusiasmado" con LA Noire


Cree que el juego de Team Bondi podría cambiar el género de la aventura.


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Rockstar Games y Team Bondi se han ganado la atención del mismísimo Hideo Kojima con el esperado LA Noire. A través de un mensaje por Twitter, red social donde el japonés se prodiga con frecuencia, apuntó: “Parece que LA Noire llegará a Japón el 7 de julio. Es el único juego que me entusiasma jugar. La versión en inglés se lanzará en mayo. No puedo esperar, pero es un juego de detectives y tendré que aguardar a la edición en japonés. Este juego quizás cambie el futuro del género de la aventura. ¡Tengo grandes expectativas!”


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Efectivamente. Como bien apunta el padre de la saga Metal Gear, LA Noire saldrá en Europa y Norteamérica para Playstation 3 y Xbox 360 el próximo mes de mayo, concretamente el día 20.


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Y mientras el nipón espera, le recomendamos que siga trabajando en sus próximos proyectos. Alguno será presentado a buen seguro durante la próxima edición del E3.




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L.A. Noire cuenta con más de 2.000 páginas de guión


El juego tiene unos 400 personajes.


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L.A. Noire, lo más nuevo de Rockstar, sigue sorprendiendo con sus cifras. Durante el Festival de Cine de Tribeca se confirmaron algunos datos nuevos sobre esta producción.


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La compañía desarrolladora del juego desveló que el guión escrito para su thriller virtual tiene casi 2.200 páginas. Geof Gilmore, director general de Empresas Tribeca explicó en la charla que eso sería el equivalente a “dos temporadas de una serie de televisión”. También se dieron otros datos, como que habrá más de 20 casos y que se han generado unos 400 personajes en total.


Meristation


Quedan alrededor de veinte días para que el juego vea finalmente la luz en Playstation 3 y Xbox 360. Se trata de la gran apuesta de Rockstar para este 2011, recogiendo el testigo que Red Dead Redemption dejó durante el año anterior.




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Sony prepara dos tabletas Playstation


S1 y S2 tendrían acceso a los mismos contenidos que Xperia Play.


Noticias Gamers del día 30-04


La política que está siguiendo Sony para extender los videojuegos a otras plataformas prosigue su caminar. La firma japonesa ha presentado en sociedad los primeros modelos de “tabletas Playstation” –certificadas para correr juegos de PS– conocidas bajo los nombres en clave de S1 y S2. La primera tiene una pantalla de 9,4 pulgadas. En el segundo caso son dos pantallas de 5,5 pulgadas y resolución 1024x480.


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En ambos casos se incluyen funcionalidades como la conexión Wifi y 3G, así como Android 3.


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Aún sin fecha de lanzamiento o precio, estos dos dispositivos serán capaces de ejecutar juegos de Playstation, previsiblemente aquellos que se lancen para el móvil Xperia Play. La S2 puede, además, aportar una jugabilidad similar a Nintendo DS gracias a su pantalla táctil.




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Muere Norio Ohga, padre de Sony Computer Entertainment y creador del Disco Compacto.


El fundador de la división de videojuegos de la empresa tenía 81 años.


juegos


Norio Ohga, artífice de que la compañía japonesa Sony se sumergiese en el mundo del ocio electrónico con la creación de su división de videojuegos allá por 1993, falleció el pasado sábado a los 81 años de edad a consecuencia de múltiples fallos en sus órganos vitales.


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La llegada de Ohga a Sony se produjo en los años 50, cuando éste, ferviente amante de la música –no obstante estudió este arte en la Tokyo University of the Arts-, envió una carta a Sony criticando la calidad de sus cintas grabadoras.


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Tras su llegada, su ascenso en el seno de la compañía no tardó en producirse. Howard Stringer, presidente de Sony, lo definía así: “Redefiniendo Sony como una compañía que englobase tanto el hardware como el software, Ohga-san triunfó allá donde otras compañías japonesas fracasaron”. Y continuó elogiando la figura del nipón: “No es una exageración atribuirle la evolución protagonizada por Sony más allá de la producción de audio y vídeo en la música, las películas y los videojuegos, transformándola en una líder mundial”. Ohga abandonó Sony en el año 2000, y desde entonces dedicaba su tiempo a su gran pasión, la música clásica. Una pérdida para el mundo del videojuego.




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Molyneux califica a Minecraft de "una de las más grandes innovaciones de la última década"


"Probablemente he jugado más a Minecraft en los últimos tres meses que a ningún otro videojuego".


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El creativo británico Peter Molyneux, una de las figuras más respetadas del mundillo de los videojuegos, ha hablado recientemente con el portal PC Gamer sobre la actualidad de los videojuegos y se ha deshecho en elogios hacia el poderoso Minecraft.


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"Es una de las más grandes innovaciones de la última década", comentó el gurú inglés. "Minecraft rompe todas las reglas de un videojuego: Tiene una curva de aprendizaje muy dura al comienzo, no hay progresión de niveles, no hay estructura de misiones, no hay experiencia... Hay pocas cosas que se puedan medir ahí dentro y a pesar de todo ello es un gran éxito".


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"Probablemente he jugado más a Minecraft en los últimos tres meses que a ningún otro videojuego", explicó Molyneux. "Tengo conversaciones con gente del mundillo sobre todo ello constantemente: `¿Cuáles son los pilares de un juego? ¿Cuáles son los cinco primeros segundos de disfrute? ¿Cómo funcionan los registros de niveles?´".




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Gamers


DICE desea crear con Battlefield 3 "un gran FPS donde existieran protagonistas de cuerpo entero"


"En Battlefield 3 si miramos hacia abajo, veremos nuestros pies; si recogemos algo, también observaremos nuestros brazos, etc".


juego


Recientemente tuvimos la oportunidad de charlar en exclusiva con Patrick Bach, uno de los principales ejecutivos de DICE para Battlefield 3, y nos ha comentado algunos aspectos interesantes sobre el diseño de su esperado shooter bélico en primera persona.


juegos


"Parte del equipo que desarrolló Mirror's Edge está trabajando en esta nueva entrega de Battlefield y, por supuesto, nos inspiramos en nuestros propios juegos para diseñar otros nuevos, ya que consideramos algo importante usar conocimientos y destrezas adquiridas para seguir desarrollando nuevas experiencias", explicó Bach. "Y una de las lecciones que aprendimos con Mirror's Edge es que podíamos crear un gran FPS donde existieran protagonistas de cuerpo entero".


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"Por tanto, en Battlefield 3 si miramos hacia abajo, veremos nuestros pies; si recogemos algo, también observaremos nuestros brazos, etc", comentó Bach. "Queremos dar un gran paso adelante con respecto a lo que vimos en Mirror's Edge".




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Un aficionado recrea a GlaDOS de Portal con piezas de LEGO


Espectacular trabajo de diseño.


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GlaDOS se ha convertido en uno de los personajes de videojuego más representativo de la historia de los videojuegos por méritos propios, y con motivo de ello un aficionado ha recreado su figura con la particularidad de hacerlo con piezas de LEGO.


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En la imagen que acompaña a la noticia puede observarse el formidable trabajo llevado a cabo por este fanático que ya sorprendió a la comunidad con una cuidada recreación de la Ciudadela de Mass Effect.


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Se hace oficial Need for Speed: The Run


Se pondrá a la venta el 17 de noviembre de 2011.


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En las últimas horas una cadena de tiendas británica había listado un nuevo juego de la serie Need for Speed con el subtítulo de The Run, con tráiler incluido. Poco después Electronic Arts ha lanzado oficialmente el video mostrando el videojuego.


Gamers


Need for Speed: The Run parece que volverá a las raíces de la serie con persecuciones a toda velocidad, huídas de la policía, coches de ensueño y acción sin tregua. Nos esperan localizaciones como San Francisco, Detroit y New York, en lo que promete que será “la carrera de tu vida”.

En la descripción que acompaña al video puede leerse: “Es llamado The Run. Una carrera ilícita de altas apuestas por todo el país. La única forma de recuperar tu vida es ser el primero desde San Francisco a New York. Sin límites de velocidad, sin reglas, sin aliados. Lo único que tienes a tu lado son tus habilidades al volante y tu gran determinación, mientras plantas cara a cientos de corredores de todo el mundo por las carreteras más peligrosas del país”.


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Need for Speed: The Run se pondrá a la venta el 17 de noviembre de 2011.




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Analistas estiman que L.A Noire no tendrá tanto éxito como Red Dead Redemption


Sitúan sus ventas entre los 4 y 5 millones de unidades.


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Queda muy poco tiempo para que L.A. Noire se ponga a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3, uno de los juegos más esperados por la comunidad de jugadores.


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Varios analistas han pronosticado que el juego será un éxito, pero no al nivel de ventas que consiguió Red Dead Redemption, que a finales de marzo había conseguido vender más de 8 millones de unidades.

Jesse Divnich, de la firma EEDAR, se ha pronunciado con las siguientes palabras: “No espero que logre las mismas ventas que Red Dead Redemption, pero ciertamente estimo que estas ventas serán generosamente superiores a los 5 millones a nivel mundial en su primer año”, recoge el medio Nowgamer.

Por otra parte, el analista Mike Hickey de Janco Partners, afirma: “Creemos que L.A Noire puede generar unos 146 millones de dólares en ventas, con alrededor de 4,25 millones de unidades”.


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L.A. Noire se lanzará el 20 de mayo en PlayStation 3 y Xbox 360.




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Need for Speed: The Run utilizará Frostbite 2, el motor gráfico de Battlefield 3


"Creado con el excepcional motor gráfico Frostbite 2, Need for Speed The Run llevará el género de la conducción y la acción a nuevas cotas


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Need for Speed: The Run continúa desgranando los detalles de su desarrollo, y hoy hemos podido saber que el videojuego empleará el motor gráfico Frostbite 2, el engine creado por DICE y que está asombrando con Battlefield 3.


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"Creado con el excepcional motor gráfico de DICE, Frostbite 2, Need for Speed The Run llevará el género de la conducción y la acción hasta nuevas cotas, gracias a impresionantes visuales y físicas, y a su interesante guión", especifica Electronic Arts en nota de prensa. "Los impresionantes coches, la conducción intensa y su historia te mantendrán completamente pegado al asiento… Todo el camino desde el puente Golden Gate de San Francisco hasta el edificio Empire State en Nueva York".

“Éste es el año en el que Need for Speed va un nivel más allá,” ha declarado Jason DeLong, Productor Ejecutivo de EA. “Need for Speed The Run va a sorprender al público gracias a su intensidad, su emocionante historia y la sensación acción trepidante. Pero el juego no sería nada sin coches espectaculares y persecuciones a velocidades de vértigo. Eso es precisamente lo que estamos haciendo; conducción explosiva que llevará a los jugadores a flirtear con el desastre a más de 300 kilómetros por hora”.


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Need for Speed: The Run se pondrá a la venta en Europa el 17 de noviembre en PC, PS3, Xbox 360, Wii y 3DS.




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PSN: Se especula con que los datos de tarjeta de crédito de más de dos millones de usuarios están a la venta


Un experto en seguridad on-line así lo asegura.


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Kevin Stevens, un experto en seguridad de la firma TrendMicro, ha hablado con el canal de noticias de Messenger sobre la reciente polémica del ataque a PlayStation Network que podría haber expuesto públicamente los datos bancarios de los usuarios del servicio on-line de PlayStation 3.


noticias


A pesar de que Sony ha anunciado en repetidas ocasiones que no hay pruebas de este robo de datos, lo cierto es que Stevens asegura que los cybercriminales han puesto en venta los datos de tarjeta de crédito de 2,2 millones de miembros de PlayStation Network.


Meristation


Según el ejecutivo todos estos datos están a la venta en foros ilegales de expertos en fraudes de tarjetas de crédito, donde el miembro de TrendMicro asegura que se ponen a disposición de los timadores los datos de nombres, números de tarjetas de crédito, de teléfono, direcciones de correo electrónico, fechas de nacimiento e incluso números de seguridad CVV2.




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fadea9Noticias Gamers del día 30-04


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¿Te gusto mi post? Si queres más sobre juegos seguime y podrás verlo al instante.

Comentarios Destacados

fadea9 +33
Si, lo se, el 30% de este post son noticias sobre la caida de PSN.

56 comentarios - Noticias Gamers del día 30-04

fadea9 +33
Si, lo se, el 30% de este post son noticias sobre la caida de PSN.
slavebender +3
Puta peluchin hijo de puta no te conformaste con 40 millones y fuiste por mas
sorrow12 +3
el fear y el diablo ya los quiero jugar igual habra que tener una pc de la nada para jugar
arelocop
fadea9 dijo:Si, lo se, el 30% de este post son noticias sobre la caida de PSN.

jajajja

creo que portal 3 se va a tratar sobre la tal "caroline" secretaria de jhonson..
hombretopo
Master tenes idea cuando sale el Virtua Tennis 4 para pc? Para la PS3 sale ahora a mediados de mayo, para pc no iba a salir pero al final lo oficializaron que salia, pero no tengo idea cuando. Gracias!!
Faruk0 +12
PUTA MADRE QUIERO L.A.NOIRE EN PC!!!
nico_edlp +1
sorrow12 dijo:el fear y el diablo ya los quiero jugar igual habra que tener una pc de la nada para jugar

estoy con vos al fin blizard va a largar el diablo 3 ya que desde hace años dice que lo va a largar y nunca lo larga -.-
lucas24508 +1
buen post, lei un par de cosas que me interesaban, te dejo 10
KeitiPerri
Alguien jugo ya portal co-op? Esta bueno??
erickyo
Mmmm... No se todos pero yo voy a jugar Battlefield 3 y el nuevo CoD cuando por igual...
VladAlex
[Avatar de sorrow12 en Taringa!] * Enviar Mensaje * Desbloquear * Bloquear sorrow12 dijo Hace 17 minutos: * +0 +0 / -0 * * * el fear y el diablo ya los quiero jugar igual habra que tener una pc de la nada para jugar

de la Nasa, pero no te creas los que saben de juegos y no son ultra detallistas con maquinas medianas juegan juegos que no pensas que pueden andar es mas t¡yo mismo eh instalado juegos en maquinas que segun yo eran medio pelo y los tiraron bien, solo hay que tener suerte con los componentes, y gastar sus buenas monedas.
Luxorsss +1
QUIERO QUE SALGA EL DIABLO 3!
Pablo_TRASH -4
nuevo
Pense que era algo del Half life EP 3! se parece a gordon
PibePlay2011 -3
muy bueno el portal 2 lo recomiendo



me parece bien que no saquen el L.A. Noire para pc seguro la iban a cagar como el gta 4
rolopan +1
no puedo disfrutar nada de eso, con mi dual core de mierda T_T
injusticia
Gallim6695 -5
noticias
q camiseta mas trucha lpm,un insulto a la azul y oro
Ghost46
black ops es una caca
DarkLordMorgoth -1
A la mierda el BT3 juegos como el L.A Noire le rompen el orto!
pintias +3
Otro Juegazo que se viene:

Meristation
GeD89
muy buenas noticias esta semana fadea! van puntos idolo! +10
TatNite
fadea9 dijo:
arelocop dijo:
fadea9 dijo:Si, lo se, el 30% de este post son noticias sobre la caida de PSN.

jajajja

creo que portal 3 se va a tratar sobre la tal "caroline" secretaria de jhonson..

No entendiste nada. Caroline es (SPOLERS) la mente de GlaDOS

Igual al final (Recontra Spoiler) GlaDOS borra la parte de su "mente" que era caroline.
Igual lo que dice el pibe puede ser, una precuela donde caroline y jhonson estan vivos.
Marcos24ab -2
Lara Croft crecerá durante su próxima aventura en Tomb Raider


que le crecerán?
nahuelx31 +1
Muy buen post fadea segui asi
davidoque77 +1
solo vine por el BF3
....y me mato de la risa algo...

CoD llegará a los 25 millones de copias y BF3 a los 10 según los analistas de la firma.
jajajajja ya no hallan que hacer
lucho_gnr
3djuegos

Ace una semana y media no puedo entrrar a jugar una bronca... vamos sony
pegasopross +1
ptm no se si comprarme el diablo 3 o el battlefield t_t
xXxSEBAxXx +1
pegasopross dijo:ptm no se si comprarme el diablo 3 o el battlefield t_t

no compre ninguno...... bajalos de taringa


que juegazo va aser LA NORIE pero es un bolazo eso de q se pueda adelantar las misiones si son dificiles.... la gracia de un juego es q si no podes pasar alguna parte la jueges hasta pasar
davidoque77 +1
xXxSEBAxXx dijo:
pegasopross dijo:ptm no se si comprarme el diablo 3 o el battlefield t_t

no compre ninguno...... bajalos de taringa


que juegazo va aser LA NORIE pero es un bolazo eso de q se pueda adelantar las misiones si son dificiles.... la gracia de un juego es q si no podes pasar alguna parte la jueges hasta pasar

epic fail amigo....decime algo....aka en taringa encontras varios "battlefield bad company 2"...aja pero y el multiplayer?? ...si en TODO el internet...has encontrado una manera verdadera y no STAFA de jugar online gratis...avisame
leny_89 +1
Diablo III esta "en la recta final"


Bien LPM!!

phozono -1
por que hacen tanto revuelo por battlefield 3? al final es una copia del modern warfare pero con texturas mejoradas, edificios que explotan y lo peor es que glorifica a los yanquis como la policia del mundo!! aguante el capitan price al decir :putos yanquis!!!!
lucas24508
phozono dijo:por que hacen tanto revuelo por battlefield 3? al final es una copia del modern warfare pero con texturas mejoradas, edificios que explotan y lo peor es que glorifica a los yanquis como la policia del mundo!! aguante el capitan price al decir :putos yanquis!!!!

que mierda importa eso, si el juego es para matar gente...sos muy detallista
phozono -1
lucas24508 dijo:
phozono dijo:por que hacen tanto revuelo por battlefield 3? al final es una copia del modern warfare pero con texturas mejoradas, edificios que explotan y lo peor es que glorifica a los yanquis como la policia del mundo!! aguante el capitan price al decir :putos yanquis!!!!

que mierda importa eso, si el juego es para matar gente...sos muy detallista

sabes bien a lo que me refiero, nunca escuchaste la frase "el original siempre sera mejor que la copia", hicieron lo mismo con metal gear, que hasta se puede considerar de tematica subersiva, el plagiador de tom clancy le saco una fotocopia berreta e hizo splinter cell, que era lo mismo, pero de tematica predecible: yanqui pate-culos que salva al mundo de rusos malos, turcos, libaneses, chinos, iraquies, en fin. el resto del mundo excepto ellos,y con battlefield pasa lo mismo, no dudo que tenga un multiplayer decente, pero tampoco va a revolucionar nada, y segun la info de los editores en cuanto al argumento, va a ser un juego lineal y publicista para el chistoso y cobarde ejercito yanqui, ahi es donde le gana el modern warfare, por que da a conocer lo que todos saben, el ejercito de estados unidos no combate, arpeta botones y dispara contra mujeres y niños, si el juego dice lo contrario, no seria muy infantil?
Artjjk +3
Cowen: "El próximo Call of Duty superará en ventas a Battlefield 3"

Problem Battlefield ?¿

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Espero que el NFS The Run, Sea Carreras Ilegales, ya estoy podrido de carreras Legales....

Quiero Alguno Nuevo Como el MostWanted, o el Carbono!!!!

Saludos Buena Info Simpre vos Fedea9! +10
lynchh +1
hoy me instale el portal 2
pense que iba a ser re feo pero sorprendio muchisimo!!!
ahora a jugar al multiplaaaaaaayyyeeeeer!
Desnovatizador
Respecto al NFS The Run, dijeron lo mismo para Hot Pursuit y no cumplieron, pero de todas formas estare ahorrando para actualizar mi pc para los nuevos juegos
lucho_gnr -1
phozono dijo:
lucas24508 dijo:
phozono dijo:por que hacen tanto revuelo por battlefield 3? al final es una copia del modern warfare pero con texturas mejoradas, edificios que explotan y lo peor es que glorifica a los yanquis como la policia del mundo!! aguante el capitan price al decir :putos yanquis!!!!

que mierda importa eso, si el juego es para matar gente...sos muy detallista

sabes bien a lo que me refiero, nunca escuchaste la frase "el original siempre sera mejor que la copia", hicieron lo mismo con metal gear, que hasta se puede considerar de tematica subersiva, el plagiador de tom clancy le saco una fotocopia berreta e hizo splinter cell, que era lo mismo, pero de tematica predecible: yanqui pate-culos que salva al mundo de rusos malos, turcos, libaneses, chinos, iraquies, en fin. el resto del mundo excepto ellos,y con battlefield pasa lo mismo, no dudo que tenga un multiplayer decente, pero tampoco va a revolucionar nada, y segun la info de los editores en cuanto al argumento, va a ser un juego lineal y publicista para el chistoso y cobarde ejercito yanqui, ahi es donde le gana el modern warfare, por que da a conocer lo que todos saben, el ejercito de estados unidos no combate, arpeta botones y dispara contra mujeres y niños, si el juego dice lo contrario, no seria muy infantil?

phozono me copo y mucho tu comentario... es verdad lo que decis, el battlefield y todos estos juegos ke salen, son una copia de lo ke fue el gran Call of Duty 4 con la innovacion extrema ke iso en su epoca, ningun FPS se desprendera de ese juego... mucho humo le isiron al Crisys 2 y no logro lo que los Call of Duty vienen aciendo y es vender... Metal Gear es palabra mayor... el 1 de PS1 el mejor....