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Bloringa! Mi bloringa!


    Finaliza el desarrollo de Crystal Space    
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El kit de desarrollo se utiliza en proyectos como PlaneShift o Bonez Adventures

El kit de desarrollo para juegos 3D de código abierto, Crystal Space, ya vé la luz tras 10 años de desarrollo. La primera versión del entorno, que utiliza C++ como lenguaje principal y OpenGL para los gráficos, incluye soporte para animaciones mediante esqueletos, integración con motores de física, sonido 3D y mucho más.

Crystal Space puede encontrase en su página web www.crystalspace3d.org, y junto al mismo sus desarrolladores han publicado la primera versión de Crystal Entity Layer o Crystal Entity Layer Start, con los cuales mediante, un lenguaje de script o el mismo C++, dispondremos de entidades que ofrecen sistemas de movimiento, inteligencia artifial, sistema de misiones o cámaras alternativas.









Fuente: Meristation


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Información del post
1 0 Puntos 1 1 Favoritos 1 2002 visitas
Creado el: 24.01.2007 a las 15:01:03 hs.
Categoría: Noticias
Tags: Programacion, Crystal Space, Motor Grafico, C++
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Comentarios
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#1 - hernan82arg | 24.01.2007 19:45:12 dijo:
mejorenlo uds!
#2 - FOCKER | 24.01.2007 16:54:44 dijo:
CHE MEDIO PEDORRAS LAS TEXTURAS... o se me ahce?
#3 - asfred | 24.01.2007 18:35:10 dijo:
medio que 10 años añ pedo o no?
#4 - pardito | 24.01.2007 21:41:55 dijo:
loco ya ni casi veo los post... me paso directamente a los comentarios para cagarme
de risa.... me matann pd: y si la verdad que unos graficos de mierda...

#5 - Smeagol | 25.01.2007 22:00:16 dijo:
noooooooooo buenisima noticia..hace rato que no vuelvo a mi cuenta del Planeshift...es
un MMPORG que está en estado alfa por hace mas de 2 años... es fantastico ver como
avanzan....aunque van lentamente saber que uno estuvo desde casi el inicio es
fantastico...
#6 - FOCKER | 29.03.2007 11:56:00 dijo:
REVIVE POST DEL RECUERDO!!!!!

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