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Nota: Decia otro titulo x que le iba a poner asi

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THQ afirma que Dark Millennium Online estará jugable en el E3 del próximo año

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El juego se lanzará entre abril de 2012 y marzo de 2013.

Una de las figuras más representativas de THQ, Danny Bilson, ha afirmado al medio británico Eurogamer que el ambicioso juego multijugador masivo en línea ambientado en el universo Warhammer 40.000, Dark Millennium Online, estará jugable en la próxima edición del E3 de Los Ángeles.

“El año que viene, lo prometo; en el próximo E3”, asegura el directivo de THQ. Además, y aunque esta noticia es un vano consuelo para los seguidores de este universo que esperan con los brazos abiertos el juego, Bilson ha confirmado que Dark Millennium Online será el centro de atención de su compañía durante la feria del videojuego más importante del mundo. “Tengo listos los planes de cómo será el stand. El centro del mismo será este MMO.”

Este juego está siendo desarrollado por los creadores del exitoso Darksiders, Vigil Games, y según Bilson, tiene todas las papeletas para competir con los pesos pesados del género como World of Warcraft o el próximo The Old Republic de BioWare.

“Vamos a publicarlo cuando sea algo grande. Siento que vamos a ser completamente competitivos con los otros chicos”, explica Bilson. “Se habrán cumplido siete años de desarrollo cuando lo hagamos” y por eso, continúa, cree que podrán “competir con los mejores juegos del mundo.”

La idea inicial de THQ es publicar este juego entre abril de 2012 y marzo de 2013.

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Black Ops, Daggerdale y GTA IV los más jugados en Live, Arcade y Games for Windows Live

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Modern Warfare 2 y Halo: Reach completan la tripleta del top de Xbox 360.

Major Nelson, como es costumbre cada cierto tiempo, ha lanzado los datos de actividad de Xbox Live. En esta ocasión corresponden a la semana del 6 al 12 de junio y traen consigo una lista con algunas novedades de interés.

Top de los más jugados en Xbox Live
01. Call of Duty: Black Ops
02. Modern Warfare 2
03. Halo: Reach
04. FIFA Soccer 11
05. NBA 2K11
06. GTA IV
07. Battlefield: Bad Co. 2
08. Gears of War 2
09. Halo 3
10. Call of Duty 4

Top de Juegos Arcade
01. Dungeons & Dragon Daggerdale
02. Pinball FX2
03. Full House Poker
04. Castle Crashers
05. Trials HD
06. Game Room
07. Portal: Still Alive
08. Outland
09. Battlefield 1943
10. Section 8: Prejudice

Top de Juegos Indie
01. FortressCraft Chapter 1
02. Avatar Legends
03. The Impossible Game
04. Avatar Paintball
05. Toy Stunt Bike
06. Techno Kitten Adventure!
07. I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1
08. Miner Dig Deep
09. Avatar Laser Wars
10. Bird Assassin

Top de Games for Windows LIVE
01. GTA IV
02. Warhammer 40,000: Dawn of War II
03. F1 2010
04. DiRT 3
05. Fable III
06. Street Fighter IV
07. Resident Evil 5
08. Fallout 3
09. Red Faction Guerrilla
10. Bioshock 2

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Black Ops confirma su nuevo pack de mapas, Annihilation, el 28 de junio en Live

Gamers

mes

Nuevamente las versiones de PlayStation 3 y PC deberán esperar.

Black Ops confirma su nuevo pack de mapas, Annihilation, el 28 de junio en Live
Nuevamente las versiones de PlayStation 3 y PC deberán esperar.

Call of Duty: Black Ops
Activision ha confirmado este mismo mediodía su nuevo pack de mapas para Call of Duty: Black Ops, que responderá al nombre de Annihilation y que se lanzará el día 28 de junio en Xbox Live.

"Con Annihilation, los fans de Black Ops tendrán cuatro emocionantes y únicos telones de fondo para el multijugador con los mapas Hangar 18, Drive-In, Silo y Hazard", ha declarado Mark Lamia, ejecutivo de Treyarch. "Además los usuarios también disfrutarán de una nueva experiencia de zombies, Shangri-La, un mapa exótico y misterioso repleto de trampas mortales, oscuros secretos y una jugabilidad innovadora que desafiará a los más valientes cazadores de zombies".

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Para DICE la oferta jugable de Battlefield 3 es "como una historia de amor"

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Recientemente hemos tenido oportunidad de charlar con Lars Gustavvson, uno de los principales ejecutivos de DICE para el desarrollo de Battlefield 3, que nos ha dejado clara su particular visión del binomio singleplayer/multiplayer que preparan.

"Verás, hay dos cosas que tienes que tener en cuenta cuando haces un juego multijugador: en primer lugar, es como una historia de amor", aseguró el creativo. "¡Sí, en serio! (risas) Tienes el modo un jugador, y luego pasas al multi y la relación puede ser larga o corta. Pero una vez que te casas con él, se convierte en rutina y ya nunca lo abandonas".

"Es algo por lo que los juegos de Battlefield han sido reconocidos siempre; la gente sigue jugando a Battlefield siete años después de su lanzamiento, día y noche", aseguró el creativo.

"En segundo lugar, para nosotros siempre ha primado la diversión por encima del realismo, donde tengas juego para mucho tiempo", explicó. "Por supuesto, los gráficos y la emoción son importantes, pero para que te hagas una idea, muchos jugadores bajan al máximo las opciones gráficas para tener un mejor rendimiento".


Rovio ha anunciado que su exitoso Angry Birds ya ha superado los 200 millones de descargas desde su estreno, aumentando también de forma considerable la demanda de merchandising basado en este título. Hasta tres millones de unidades según sus creadores.

Actualmente, Angry Birds prepara su salto a los terminales Windows Phone 7, a la vez que sus creadores ya se encuentran inmersos en el desarrollo de otro videojuego social alrededor de Angry Birds, que expandirán hacia nuevas áreas en el negocio del entretenimiento.

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Vuelven los rumores sobre un cooperativo para cuatro jugadores en Mass Effect 3

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Algunas fuentes apuntan de nuevo a esta posibilidad.

A pesar de que algunos considerarán la posibilidad como casi disparatada, especialmente teniendo en cuenta lo poco que falta para el lanzamiento del videojuego, nuevas informaciones han salido a la palestra para especular con la posibilidad de que Mass Effect 3 cuente con cooperativo para cuatro usuarios.

Según el portal británico Eurogamer, una de sus fuentes que trabaja en BioWare Montreal ha reconocido que están creando una "experiencia multijugador para este Mass Effect", que según parece será cooperativa al estilo horda, aunque contendrá elementos competitivos.

mes

EA aclara que la desaparición de Crysis 2 de Steam no ha sido decisión suya

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"Steam impone una serie de términos de negocio para desarrolladores".

Ayer mismo nos hacíamos eco de la desaparición de la versión de PC de Crysis 2 de los servidores de Steam tras su aparición en Origin, la plataforma de descargas de EA, hoy la distribuidora norteamericana ha aclarado que la decisión no ha tenido que ver con ellos.

"Es una pena que Steam haya borrado Crysis 2 de sus servicios", ha declarado un portavoz de Electronic Arts en comunicado oficial. "Esta no ha sido una decisión de Electronic Arts ni tampoco ha sido resultado de ninguna acción de EA".

"Steam impone una serie de términos de negocio para desarrolladores", explica el comunicado. "Y muchos de ellos no están impuestos por otros servicios de juego on-line. Por desgracia CryTek tenía un acuerdo con otros servicio de descarga que violaba las normas de Steam, lo que ha resultado en la expulsión del juego de sus servicios".

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2K Games "corta" sus relaciones públicas de EEUU tras el escándalo de Duke Nukem Forever

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El motivo de la discordia fue una declaración de éstos en las que se aseguraba que no se enviarían copias de juegos a determinados medios.

2K Games ha anunciado esta misma madrugada su intención de cortar su acuerdo de negocio con su relaciones públicas estadounidense, The Redner Group, tras un escándalo que se ha producido en las últimas horas.

"Algunos han ido demasiado lejos con sus reviews sobre Duke Nukem Forever", declaraban en su Twitter en el grupo de comunicaciones ya desvinculado con 2K Games. "Estamos echando un vistazo ahora a quiénes reciben juegos la próxima vez y quién no, basándonos en el veneno de hoy. Las reviews negativas están bien, las reviews cargadas de veneno... eso es algo completamente distinto".

"2K Games ni apoya ni aprueba las declaraciones de The Redner Group, y confirma que a partir de ahora ya no representa nuestros productos", ha declarado la distribuidora norteamericana. "Mantenemos una relación de respeto mutuo con la prensa, y continuaremos haciéndolo".

Duke Nukem Forever ha sufrido unas críticas muy diversas pero mayoritariamente negativas. En su review en 3DJuegos el título ha logrado hacerse con una calificación de 7,0 en PC y de 6,9 en Xbox 360 y PlayStation 3.
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L.A Noire vendió 900.000 en su primer mes a la venta en Estados Unidos

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La cifra es un 40% menor que lo que en su día logró Red Dead Redemption.

En la reciente lista de ventas de Estados Unidos aparecía el nuevo L.A. Noire comandando el ranking con unas cifras que no fueron desveladas en su tiempo pero que son anunciadas ahora.

El analista de Sterne Agee, Arvind Bhatia, ha señalado basándose en datos de NPD Group, que L.A. Noire ha logrado vender en su mes de estreno 900.000 unidades, unas excelentes cifras pero muy por debajo de las que consiguió en su tiempo Red Dead Redemption, que fueron de 1,5 millones en un mes similar de lanzamiento.

Estas ventas cumplen con las estimaciones de los analistas: “Red Dead Redemption ha vendido 8,5 millones hasta la fecha. Asumimos que L.A Noire venderá de 3,4 a 4 millones en total, es decir, entre un 50-60% menos que Red Dead Redemption. La trayectoria de ventas para L.A Noire en su primer mes está en la línea de nuestra predicción”, sostiene el analista.

L.A. Noire ha ido ocupando los respectivos primeros puestos en las listas tanto de Estados Unidos como del Reino Unido.

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Valve desmiente la cancelación de los Episodios 3 y 4 de Half-Life 2

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"Es todo ficción".

En las últimas horas una serie de medios han recogido la información de una posible cancelación de los Episodios 3 y 4 de Half-Life 2, y de una hipotética confirmación de Half-Life 3. Ha sido la propia Valve quien ha salido al paso de las habladurías para desmentirlas.

"Es todo ficción", ha declarado Doug Lombardi, uno de los principales ejecutivos de Valve al respecto de la supuesta noticia.

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Casi 20.000 cuentas de BioWare comprometidas por un ataque hacker

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La debilidad podría haberse debido al foro antiguo de Neverwinter Nights.

El día 14 de junio se produjo un nuevo ataque, esta vez sobre BioWare, que ha comprometido la seguridad de 18.000 cuentas de usuarios del estudio norteamericano y que han sufrido la vulnerabilidad de los antiguos foros de Neverwinter Nights.

"El día 14 de junio descubrimos que un hacker había obtenido acceso sin autorización a los servidores de sistema de la comunidad asociados con los foros de Neverwinter Nights", ha asegurado Aaryn Flynn, GM del estudio de BioWare en Edmonton. "De forma inmediata hemos tomado los pasos adecuados para proteger los datos de nuestros consumidores".

"De todas formas los hackers podrían haber obtenido información como los nombres de cuenta de usuario, los passwords, las direcciones de correo electrónico y las fechas de nacimiento de los aficionados de 18.000 cuentas, un porcentaje muy pequeño del total de usuarios", ha declarado. "Si no habéis recibido un correo electrónico de nosotros o si tu contraseña sigue funcionando en tus cuentas EA, significa que tu cuenta no ha sido comprometida".

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Crysis 2 desaparece de Steam y ya está sólo disponible vía Origin

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Electronic Arts va sumando títulos a sus videojuegos "Origin Exclusive", su plataforma de descargas.

La compañía norteamericana Electronic Arts ha sumado ya Crysis 2 a su sello Origin Exclusive, es decir a los títulos que están disponibles únicamente en su plataforma de descargas recientemente puesta en marcha.

En esta misma ya hay disponibles otros juegos como Alice: Madness Returns, y parece ser el camino que seguirán otros videojuegos de la distribuidora como Bulletstorm que todavía están disponibles en Steam pero que presumiblemente también darán el salto a este Origin en exclusiva.

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EA Sports abrirá tiendas propias en aeropuertos

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Render para ilustrar como podría ser la nueva tienda de EA Sports.

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La primera se situará en Charlotte, Carolina del Norte.

Electronic Arts ha anunciado en una reciente entrevista con la agencia de noticias Forbes que abrirá su primera tienda EA Sports en aeropuertos, situándose la primera de ellas en la ciudad de Charlotte, Carolina del Norte.

"Por persuasivo que sea lo digital, todavía hay un fuerte componente off-line a la hora de adquirir nuevos consumidores que sigue siendo muy importante", ha explicado Chris Erb, VIP de EA Sports. "Nuestro acercamiento es el de ser creativos e innovadores, con lo que estamos haciendo a nivel off-line y asegurarnos de que ésta conecta con nuestras estrategias digitales".

"Mientras tratamos de expandir la audiencia de los juegos deportivos, es importante para nosotros crear entornos para que la gente ponga sus manos sobre nuestros productos y la experiencia de cuán interactivas han acabado siendo las experiencias deportivas durante los últimos años", comentó el ejecutivo.

mes

Los juegos Free to Play llegan a Steam

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Valve estrena este servicio con el lanzamiento de cinco juegos.

Los usuarios de la plataforma de distribución digital Steam pueden encontrar desde hoy una nueva categoría en la tienda virtual: los juegos Free to Play. Con motivo de este añadido, Valve ha introducido cinco nuevos títulos basados en este servicio: Spiral Knights, Forsaken Worlds, Champions Online: Free for All, Global Agenda: Free Agent y Alliance of Valliant Arms.

Además, Valve ha confirmado que durante los próximos días irán ofreciendo contenido exclusivo para los juegos citados anteriormente. En este sentido, los usuarios podrán hacer uso de un sistema de micro-transacciones para ampliar los contenidos de estos títulos.

El director de negocio de Steam, Jason Holtman, ha comentado que “la introducción del Free to Play es otro ejemplo de la constante evolución de Steam”, destacando además los beneficios que supondrá tanto para usuarios como para los desarrolladores, “que tendrán nuevas oportunidades de obtener beneficios mientras potencian su habilidad para alcanzar a los consumidores en áreas” hasta el momento inexploradas por la plataforma.

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Battlefield 3 mostrará su versión de consolas esta semana

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Lo hará en un conocido Late Night Show americano.

Que Battlefield 3 deslumbra tecnológicamente en PC es algo evidente viendo los numerosos videos e imágenes in-game del nuevo título de DICE, pero ¿cómo se verán las versiones de consola? ¿Seguirá siendo el juego tan puntero tecnológicamente?

Parece que esta misma semana saldremos de dudas, o al menos parcialmente, ya que según informa la revista GameInformer, la versión consolas de Battlefield 3 mostrará su verdadero aspecto este próximo jueves en el Late Night Show With Jimmy Fallon, programa de televisión que se emite en la NBC.

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Ventas USA: Xbox 360 y L.A. Noire los triunfadores en mayo

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PlayStation 3 incrementa un 14% sus ventas respecto al mismo periodo del año anterior.

La firma NPD ha publicado un informe que refleja los datos de venta en Estados Unidos durante el pasado mes de mayo, un mes que en términos generales ha supuesto un volumen de negocio de 743,10 millones de dólares, una cifra un 14% inferior con respecto al mismo periodo del año anterior.

No obstante, de este informe pueden sacarse varias conclusiones, como siempre dependiendo de quien las realice.

Amparado en los datos de este informe, Microsoft ya ha anunciado que Xbox 360 fue el sistema doméstico más vendido en mayo con 270.000 consolas vendida. Por su parte, Sony ha señalado que las 176.130 unidades de PlayStation 3 vendidas en mayo suponen un incremento del 14% en relación al mismo periodo del año anterior.

A nivel de software, NPD revela que todas las plataformas de juego presentan una ligera bajada en sus ventas excepto Xbox 360, prácticamente iguales que las de mayo de 2010.

01. L.A. Noire (X360, PS3) - Rockstar Games
02. Brink (X360, PS3, PC) - Bethesda Softworks
03. Lego Piratas del Caribe (X360, PS3, PSP, Wii, 3DS, NDS, PC) - Disney
04. Portal 2 (X360, PS3, PC) - EA Partners
05. Mortal Kombat (X360, PS3) - Warner Bros.
06. Call of Duty: Black Ops (X360, PS3, NDS, Wii, PC) - Activision
07. Zumba Fitness (X360, PS3, Wii) - Majesco
08. NBA 2K11 (X360, PS3, PS2, Wii, PSP, PC) - Take-Two
09. Just Dance 2 (Wii) - Ubisoft
10. Lego Star Wars III: The Clone Wars (Wii, X360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC) - LucasArts

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La beta de Call of Duty: Elite registra más de dos millones de usuarios en un par de semanas

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Aunque a Activision le parece poco.

A pesar de ciertas críticas iniciales, la popularidad de Call of Duty: Elite se ha demostrado en los más de dos millones de usuarios registrados para la beta del servicio, que comenzará el 14 de julio.

Estos más de dos millones de usuarios registrados para la beta se han conseguido en sólo dos semanas, algo que ha sorprendido a Activision: “Estoy impresionado”, asegura en su blog Dan Amrich, responsable de social media de Activision.

“Esto debe dar al equipo de desarrollo mucho trabajo para dar inicio a la beta el 14 de julio”, comenta.

En cualquier caso, dos millones en dos semanas le parece poco: “Dos millones de voluntarios de 30 millones de jugadores de Call of Duty es una cifra pequeña. Más sería mejor”, afirma.

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Epic: "Gears of War seguirá siendo exclusivo de Xbox 360 en un futuro cercano"

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Cliff Bleszinski sostiene que tienen un serie de ventajas desarrollando el juego sólo para Xbox 360.

En la pasada Game Developers Conference, Mike Caps de Epic Games, abrió la posibilidad de llevar Gears of War a PlayStation 3, afirmando que “le gustaría” ver dicha franquicia corriendo en el sistema de Sony.

En el reciente E3, el director creativo de la serie, Cliff Bleszinski, ha comentado que gracias a las ventajas que gozan con Microsoft, tiene sentido que continúe la serie siendo exclusiva de los de Redmond.

“La manera en la que tenemos nuestros acuerdos con Microsoft, con las ventajas de marketing, los beneficios de las herramientas y los servidores dedicados… hace que tenga sentido que Gears of War permanezca como una exclusiva de Xbox 360 en un futuro cercano”, asegura.

Gear of War 3 se lanzará en septiembre en exclusiva para Xbox 360.

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EA: "Obligar a Criteron a crear un juego por año sería la peor idea"

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El jefe de EA Games asegura que podrían llegar a quemar al estudio.

El máximo responsable de EA Games, Frank Gibeau, ha comentado que forzar a crear un juego por año al equipo tras la serie Burnout, Criteron, sería “una de las peores ideas posibles” ya que esta decisión podría “limitar su creatividad y herir la calidad” de sus juegos.

Como ha admitido el directivo al medio británico Eurogamer, no van a forzar al estudio a crear un juego por año y mucho menos centrarlos únicamente en desarrollar juegos para la franquicia Need for Speed, pese al éxito de Hot Pursuit.

“Hemos diseñado una estrategia alternativa en los juegos de conducción para que podamos seguir manteniendo la calidad que establecimos con Hot Pursuit mientras probamos cosas nuevas”, comenta. “Pero al mismo tiempo podemos compartir cierta tecnología y características.”

“El nuevo Need for Speed usa la tecnología Frostbite 2 de Battlefield 3”, explica, gracias a la cual pueden hacer cosas “que nunca antes habían imaginado.” Y lo mismo se puede decir del sistema de animación creado en EA Sports, que también se está compartiendo entre los distintos estudios de la compañía.

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THQ cierra el estudio responsable de Homefront

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También pone fin a los creadores de Red Faction: Battleground, THQ Digital Warrington.

THQ acaba de confirmar que ha cerrado al equipo responsable del notable Homefront, Kaos Studios, y a los creadores de Red Faction: Battleground y el inminente Warhammer 40.000: Kill Team, THQ Digital Warrington, como “parte de un realineamiento de su estrategia para mejorar la estructura interna del estudio.”

A partir de ahora será THQ Montreal, equipo en el que está el padre de Assassin’s Creed, Patrice Désilets, quien se haga cargo del desarrollo de los títulos basados en la franquicia Homefront, aseguran desde la compañía.

Hay que recordar que Homefront había alcanzado unas cifras de ventas cercanas a los tres millones de unidades vendidas, lo que parece no ha sido suficiente para que THQ mantenga con vida al equipo neoyorkino de Kaos Studio.

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THQ se muestra "entusiasmada" con lo nuevo de los creadores de Left 4 Dead

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"Todo el mundo que ha oído hablar sobre el diseño de este juego ha exclamado: Wow".

Left 4 Dead supuso el descubrimiento oficial de Turtle Rock, estudio que presentó en Steam y junto a Valve, un videojuego que caló fuertemente entre muchos jugadores por lo adictiva y alocada de su propuesta. No en vano el éxito fue tan importante que Valve realizó posteriormente su segunda entrega, uno de los juegos de mayor éxito en la plataforma Steam.

Tras finalizar Left 4 Dead Turtle Rock firmó con THQ un acuerdo para distribuir su próximo videojuego, y a tenor de las palabras de Danny Bilson, directivo de THQ, la compañía está muy entusiasmada con lo que han visto de este videojuego que se pondrá a la venta en 2013.

“El juego cuenta con un diseño increíble. No veo el momento de compartir algunos conceptos del juego, el título cuenta con una jugabilidad que nunca antes he jugado”, señala Bilson al medio británico Eurogamer. “Todo el mundo que ha oído hablar sobre el diseño de este juego ha exclamado: Wow. Te aseguro que harás lo mismo cuando oigas de lo que es este juego”, añade.

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La beta de Future Soldier estará en marcha a comienzos de 2012

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Ubisoft asegura que se tomará el feedback recibido por los aficionados "muy en serio".

La compañía gala Ubisoft ha asegurado en nota de prensa esta misma mañana que la beta jugable de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier se pondrá a disposición de los aficionados a comienzos de 2012.

"Cada martes en el estudio hacemos testeo del juego a 'ojos nuevos' para llevar el título un paso adelante y someter a encuesta el multijugador y obtener feedback de nuevos jugadores", ha declarado Tommy Jacob, miembro del estudio, al hilo del anuncio. "Invitamos a jugadores a que vean el juego en Carolina y nos tomamos su feedback muy en serio".

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Capcom podría volver a los orígenes de la serie con Resident Evil 6

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"Pienso que les gustará la dirección que el equipo de desarrollo está creando para el próximo Resident Evil".

Las primeras entregas de Resident Evil estaban más enfocadas al terror que a la acción, con un cambio de registro en las últimas iteraciones que no han logrado convencer a la totalidad de la comunidad de jugadores.

En el reciente E3 un portavoz de Capcom ha hablado con Rely Horror sobre la dirección que va a tomar la siguiente entrega de la serie, Resident Evil 6: “Sabemos que muchos fans quieren que regrese el terror al próximo juego de la serie. El equipo de desarrollo lo sabe y hemos leído muchos comentarios en foros, leyendo muchas críticas sobre el enfoque a la acción de la quinta entrega”, comenta.

Y según sus palabras parece que la sexta entrega podría volver a los orígenes de la serie: “Pienso que les gustará la dirección que el equipo de desarrollo está creando para el próximo Resident Evil”, concluye.

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Los analistas estiman que Modern Warfare 3 doblará en ventas a Battlefield 3

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"Modern Warfare 3 tiene un aspecto muy impresionante, y esperamos que venda al menos en la línea del último juego o incluso más".

Los analistas del grupo Sterne Agee, comandados por Arvind Bhatia, han hablado con el portal IndustryGamers sobre sus previsiones para las dos franquicias bélicas más importantes del momento: Call of Duty y Battlefield.

"Modern Warfare 3 tiene un aspecto muy impresionante, y esperamos que venda al menos en la línea del último juego o incluso más", ha declarado el propio Bhatia, matizando que la estimación de Black Ops ronda las 20 millones de unidades vendidas.

"Battlefield 3 contará con estupendas reviews y creemos que tiene el potencial para vender entre 8 y 10 millones de unidades este mismo año", ha asegurado el analista.

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Battlefield 3 hace públicos sus requisitos mínimos y recomendados

Gamers

mes

Qué necesitaremos para mover el juego en PC al descubierto.

Esta misma tarde se han desvelado los esperados requisitos mínimos y recomendados para el impresionante Battlefield 3, descubriendo lo que nos hará falta para mover el videojuego en sus diferentes configuraciones visuales.

Requisitos Mínimos:
· Sistema Operativo: Windows Vista o Windows 7
· MicroProcesador: Intel Core 2 dúo a 2 GHz
· 2 GB de RAM
· Tarjeta Gráfica de 512 MGB compatible con DirectX10 u 11
· 15 GB de espacio libre en disco

Requisitos Recomendados:
· Sistema Operativo: Windows Vista o Windows 7
· MicroProcesador: Quad-Core
· 4 GB de RAM
· Tarjeta Gráfica de 1 GB compatible con DirectX 11 (GeForce GTX 460, Radeon HD 6850)
· 15 GB de espacio libre en disco

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Battlefield 3 es "un juego de nueva generación"

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Eso sí, sus responsables matizan a 3DJuegos que no sólo hablan de términos técnicos.


Recientemente hemos tenido oportunidad de charlar con Lars Gustavvson, uno de los principales responsables creativos del esperado Battlefield 3, y hemos hablado con él sobre el concepto de "nueva generación" que DICE tiene para el videojuego.

"Me gustaría que os fuerais con la sensación de que lo que habéis visto aquí es un juego de nueva generación, no sólo en términos de gráficos, sino dentro de la propia saga", declaró Gustavvson al cierre del encuentro de la revista con el estudio europeo. "Que el núcleo central de la experiencia Battlefield ha vuelto, y puede parecer una idea vacía, este concepto en concreto, pero quiere decir muchas cosas. Va a ser un juego genial".

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EA busca con Origin una plataforma con la potencia de Steam

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"Si podemos utilizar contenidos exclusivos para ayudar a crecer nuestra audiencia las usaremos, puesto que estamos en crecimiento".

Electronic Arts ha hablado por boca de Frank Gibeau sobre Origin, su recientemente anunciada plataforma de descargas que comienza a contar con contenidos exclusivos que sólo pueden adquirirse desde ella.

"Vamos a seguir siendo grandes socios para las tiendas, pero al mismo tiempo hablamos de exclusivas de plataforma al estilo Halo o Uncharted, Electronic Arts tendrá sus propias exclusivas de plataforma", comentó Gibeau.

"Si podemos utilizar contenidos exclusivos u otras ideas para ayudar a crecer nuestra audiencia las usaremos, puesto que estamos en crecimiento", explicó el ejecutivo.

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Detallada la edición coleccionista de Mass Effect 3

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Libro de arte, banda sonora, contenido descargable variado y más extras.

El cierre de una de las grandes trilogías de la generación, Mass Effect, sucederá el próximo 6 de marzo de2012 con la llegada de la tercera entrega a PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y los jugadores van a poder hacerse con una edición coleccionista.

BioWare ha anunciado la Mass Effect 3: N7 Collector´s Edition que vendrá enlatada en caja metálica con diseños del comandante Sheppard, un libro de arte de 70 páginas, un cómic exclusivo de Dark Horse sobre el juego, un parche N7 en tela y una litografía.

Además habrá contenido extra descargable con el pack arsenal N7 (rifle francotirador, escopeta, SMG y una pistola), un perro robótico, un traje alternativo y un suéter para Sheppard. También se ofrece la banda sonora en descarga digital, un traje para avatar (versión de Xbox 360) y distintas insignias y gratificaciones para la comunidad.

La edición coleccionista Mass Effect 3 N7, está confirmada de momento sólo para Estados Unidos, al precio de 79,99 dólares.
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El multijugador de Mario Kart 3DS será de ocho jugadores

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Tanto local como por online.

Nintendo mostró en el E3 Mario Kart 3DS, señalando que el juego llegaría a las tiendas en las navidades de este año.

Lo que se ha sabido durante el transcurso de la feria es que Nintendo quiere incluir multijugador a ocho usuarios en la experiencia de juego, tanto local como online: “Nuestro objetivo es tener el mismo número de jugadores por local y online”, declaraba la compañía.

Mario Kart DS ofrecía en su tiempo multijugador a cuatro, con lo que con esta nueva entrega se duplicarían los usuarios en las alocadas carreras de las que hace gala la serie.

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El creador de Assassin´s Creed comenzará su nuevo proyecto para THQ este lunes

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La editora norteamericana no sabe aún nada sobre el trabajo de Patrice Desilets.

A finales del pasado año Patrice Desilets, uno de los responsables de la franquicia Assassin´s Creed y de Prince of Persia: The Sands of Time, abandonó la compañía Ubisoft para embarcarse en un ambicioso proyecto junto a la editora norteamericana a THQ, del que no se ha tenido ni una sola noticia.

Durante el E3, al responsable de juegos de THQ, Danny Bilson, le llovieron muchas preguntas relacionadas con el trabajo de Desilets, declarando: “No vamos a anunciar nada, pero él empezará a trabajar este lunes. Así que voy a saber por primera vez en lo que está trabajando”.

Parece queda todavía mucho tiempo hasta que sepamos algo concreto sobre este nuevo proyecto.

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Infinity Ward: "Si eres un amante de los shooters deberías comprar Modern Warfare 3 y Battlefield 3"

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Consideran que ambos juegos "son diferentes".

Aunque en las últimas semanas habíamos entrado en un pequeño intercambio de fuego entre Activision y Electronic Arts para preparar el terreno de sus respectivos nuevos shooters, Infinity Ward prefiere apostar por la bandera blanca hablando bien de su propio juego y el de la competencia.

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el responsable de comunidad de Infinity Ward, Robert Bowling, y en respuesta a una comparación con el shooter de la competencia, ha respondido: “Deberías comprar ambos porque los dos serán juegos estelares. Me niego a decir malas palabras sobre Battlefield 3 o DICE porque pienso que son fantásticos y muchos de sus integrantes además son buenos amigos”.

“Si eres un amante de los shooters, ambos juegos son fantásticos para tenerlos por una razón: son diferentes. Cada uno es mejor en lo suyo y es refrescante tener la opción de ambos estilos”, afirma.

Battlefield 3 se lanzará el 25 de octubre mientras que Modern Warfare 3 llegará el 8 de noviembre.

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Modern Warfare 3: Infinity Ward baraja implementar servidores dedicados en PC

Gamers

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"No puedo confirmar nada todavía, pero ahora mismo estamos teniendo conversaciones sobre los servidores dedicados y herramientas mod".

Infinity Ward ha hablado por boca de Robert Bowling, uno de sus principales ejecutivos, con el portal GameFront sobre el futuro on-line del esperado Call of Duty: Modern Warfare 3, revelando algunas características que podrían enriquecer la versión PC del videojuego.

"No puedo confirmar nada todavía, pero ahora mismo estamos teniendo conversaciones sobre los servidores dedicados, soporte post-lanzamiento y herramientas mod", aseguró Bowling. "En Modern Warfare 2 añadimos el IWnet que permitía poner en marcha el matchmaking, con el plan eventual de añadir servidores dedicados".

"Mi filosofía ideal para PC es tener matchmaking para la masa, tener matchmaking para los tíos que sencillamente quieren saltar al juego y empezar a jugarlo para disfrutarlo", comentó. "Pero tampoco podemos olvidarnos de la audiencia hardcore de los dedicados que buscan una experiencia de servidores dedicados".

"Estamos buscando modos para incorporar todo eso en Call of Duty: Modern Warfare 3", comentó Bowling. "Hemos venido escuchando a toda la comunidad de PC que ha hablado mucho desde el lanzamiento de Modern Warfare 3 para saber qué quieren ver en la franquicia".

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GearBox matiza que Duke Nukem "nunca haría daño a una mujer"

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"Duke es un personaje tipo Hugh Hefner, no tiene nada que ver con Chris Brown" (ex de Rihanna denunciado por maltrato).

Randy Pitchford, principal ejecutivo de GearBox, ha reaccionado con furia ante las críticas emitidas contra el videojuego Duke Nukem Forever, acusando al título de promover la violencia contra las mujeres.

"En el preciso momento en el que alguien sugiere que Duke cometería un acto de violencia contra una mujer (...), eso resulta muy ofensivo para mí", aseguró Pitchford. "Duke es un personaje tipo Hugh Hefner, no tiene nada que ver con Chris Brown", comentó sobre la ex pareja de Rihanna denunciado por maltrato".

"Creo que el Duke le daría una patada en el culo a ese tipo. Ese tío no es un hombre, es un gilipollas y el Duke odiaría a un tipo como él", explicó el ejecutivo de GearBox. "Su único propósito de vida es el de ser amado y jaleado como el rey".

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Microsoft asegura que todos los juegos First-party para Xbox 360 contarán con soporte Kinect

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Gamers

"Creo que hay algunos ejemplos específicos de cómo Kinect hace a los juegos mejores"

Phil Spencer, uno de los principales ejecutivos de Microsoft Game Studios, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre el soporte para Kinect con el que contarán los videojuegos First-party para Xbox 360, asegurando que todos lo disfrutarán.

"No es una obligación que todo lo que hagamos internamente cuente con soporte Kinect ahora mismo", aseguró Spencer. "No obstante diría que, específicamente en lo tocante a la voz, hay algunas cosas que hace que el navegar y jugar a juegos sea más sencillo, así que me atrevería a responder que sí, que al final veréis todos los videojuegos First-party de usando funcionalidades Kinect".


mes

Los responsables de Blacklight machacan Call of Duty Elite: "Siempre va a haber pringados"

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"Ahora mismo cobrarían 60 dólares, entonces otros 20 por un pack de mapas e incluso por uno sólo y 9 más por subir vídeos a YouTube".

Jared Gerritzen, lead designer de Zombie Studios, ha hablado en calidad de ser uno de los principales responsables de Blacklight: Retribution sobre uno de los grandes fenómenos del género shooter: La saga Call of Duty.

"No estoy de acuerdo con ellos", declaró Gerritzen al portal Gamasutra al hilo del reciente anuncio de Call of Duty: Elite. ""Ahora mismo, si pudieran, cobrarían 60 dólares, entonces otros 20 por un pack de mapas e incluso por uno sólo y 9 más por subir vídeos a YouTube".

"Ellos tienen esa increíble base de usuarios, y ¿por qué no invierten ese dinero en hacer evolucionar el videojuego más?", aseguró el creativo. "Esa es la parte triste. Piensa en lo que conseguirían si invirtieran ese dinero que obtienen ordeñando a los fans. Es triste, es realmente horrible. Pero siempre va a haber ese tío que se gaste el dinero, siempre va a haber pringados".

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Gears of War 3 es "la campaña más larga y compacta que hemos hecho en Epic"



Epic Games asegura que su modo historia estará por encima de las 10 horas.

Cliff Bleszinski, principal responsable creativo de Epic Games, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre la duración del esperado Gears of War 3 que pondrán a la venta a finales de este año.

"Puedo deciros que es la campaña más larga y compacta que hemos hecho aquí en Epic Games", aseguró Bleszinski. "Gears of War 1 y 2 estuvieron rondando las 8 o 9 horas para el usuario medio, esta está unas horas por encima de aquellas. Es compacta, y no es sólo un copia-pega de diseños de niveles" .

"Tiene todo este combate único, esos elementos de la historia, todo ese material dentro de sí. Es un viaje", concluyó el creativo.

Puedes consultar los últimos detalles sobre el modo campaña de Gears of War 3 en nuestras recientes impresiones E3 publicadas en la revista.

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Electronic Arts reconoce que "no han matado a Mirror's Edge"

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Gamers

La posibilidad de una segunda parte con el motor gráfico Frostbite 2.

Frank Gibeau, ejecutivo de Electronic Arts, ha hablado con el portal GameTrailers sobre el futuro de la saga Mirror's Edge, especificando que "no han matado a Mirror's Edge", saliendo así al paso de los crecientes rumores de una segunda parte de la serie que podría ser anunciada en el futuro.

"No hemos matado a Mirror's Edge. De hecho estamos buscando activamente en este momento cómo devolverlo de la mejor forma posible", aseguró Gibeau. "Adoramos esa franquicia, los chicos de DICE crearon algo realmente especial para la primera parte. Y tienes que tener una gran idea para trabajar en el siguiente juego, y estamos trabajando en ello".

Sobre la posibilidad de contar con un Mirror's Edge 2 por parte de Electronic Arts potenciado con el motor Frostbite 2 de la propia DICE, el ejecutivo contestó: "Veréis esa combinación, estoy seguro"

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THQ: Adaptar Darksiders II a Wii U llevó 5 semanas

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"Tenemos a Darksiders II ya corriendo completamente en Wii U"

THQ fue una de las compañías con mayor protagonismo en el E3 de este año dentro del marco de Wii U, y es que varios proyectos de la compañía se dejaron caer para la videoconsola a pesar de que no se citaron específicamente.

Hoy hemos podido saber gracias a una entrevista de Danny Bilson, presidente de la compañía, con el portal británico Eurogamer. "Tenemos a Darksiders II ya corriendo completamente en Wii U. Llevó unas cinco semanas".

"Pudimos haber demostrado el juego en el hardware en este mismo E3, pero Nintendo decidió que lo mejor era no mostrar juegos completos en las cabinas", especificó el ejecutivo de THQ. "Pero si pudierais ir a los estudios de Vigil en Austin, Texas, Darksiders II está plenamente operativo en el nuevo hardware".

"El equipo de Darksiders fue uno de los primeros en recibir los kits de desarrollo. Y tenemos a ingenieros trabajando específicamente en ello siete días a la semana", comentó Bilson. "Ahora mismo lo tenemos funcionando con el nuevo controlador, así que pudimos haberlo enseñado".

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Microsoft recompra el dominio de Halo4.com

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Un particular adquirió el dominio antes de que la compañía pudiera registrarlo.

Tras anunciar oficialmente el desarrollo de Halo 4 que se estrenará en Xbox 360 a finales de 2012, Microsoft se encontró con un problema inesperado: el dominio web Halo4.com había sido adquirido por un particular llamado Scott O’Reilly. Una situación que los de Redmond han solventado rápidamente recomprando el citado dominio.

Sin embargo, no han trascendido más detalles acerca del acuerdo alcanzado entre las dos partes.

Gamers

Las herramientas de desarrollo de Kinect llegan oficialmente a Windows

mes

noticas

Aún en fase beta, incluye las API e interfaz del dispositivo, así como documentación para desarrolladores.

Por fin se terminaron los rumores. Microsoft acaba de confirmar que las herramientas de desarrollo de Kinect ya se encuentran disponibles en Windows, lo que significa que todo aquel que lo desee podrá desarrollar todo tipo de aplicaciones y videojuegos para PC, que hagan uso de este sistema de control por movimientos.

Los kit de desarrollo se encuentran aún en una fase beta, aunque Microsoft ha incluido en los mismos las API e interfaz del dispositivo, así como documentación técnica y de apoyo para la instalación y el desarrollo de aplicaciones basadas en Kinect.

Todos aquellos que quieran experimentar con Kinect deberán estar familiarizados con el lenguaje Microsoft Visual Studio 2012, y todas las aplicaciones deben ejecutarse en ordenadores con Windows 7, tanto x86 como x64.

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BioWare: No será necesario instalar Origin para jugar a The Old Republic

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Su MMORPG solo será exclusivo de la plataforma de distribución de EA en su versión digital.

Electronic Arts dio a conocer recientemente su plataforma de distribución digital propia, bautizada con el nombre de Origin, afirmando además que apostarían fuertemente por ella con importantes exclusivas. Una de éstas se trataba de Star Wars: The Old Republic, o al menos en parte, ya que BioWare ha concretado que no será necesario instalar dicha plataforma para disfrutar del juego.

“Mientras que Origin tendrá la exclusiva de la edición digital de Star Wars: The Old Republic, eso no significa que Origin sea necesario para acceder o jugar a The Old Republic”, explican desde los foros de la compañía.

“Origin es una tienda digital y su aplicación en el escritorio está ahí para dar acceso a las exclusivas y ofertas de la plataforma”, explican; “sin embargo no necesitas lanzar la aplicación de Origin para hacer funcionar The Old Republic, igual que el juego no se actualizará a través de ésta.”

“Una vez se instale el juego en el disco duro te conectarás a nuestros servidores para parchear y lanzar el juego, y Origin no tiene por qué estar activo para hacer esto”, concluyen.

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BioWare considera "explorar el multijugador" para todos sus juegos futuros

Gamers

mes

Los principales responsables del estudio se pronuncian sobre ello.

En los últimos tiempos los videojuegos Next-Gen apuestan en mayor medida por el contar con multijugador incluso en el género del rol. BioWare se ha pronunciado al respecto, asegurando que es algo que consideran para sus futuros títulos.

"No tenemos que anunciar al respecto", declaró Ray Muzyka, ejecutivo y co-fundador del estudio al portal británico ComputerandVideogames. "Pero consideramos el multijugador para todos nuestros juegos futuros, estamos muy interesados en esa idea".

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Respawn e Insomniac: Sus primeros proyectos para EA "competirán con juegos como Gears o Halo"

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Halo: Anniversary desvelará detalles sobre la historia de Halo 4

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Se hará a través de unos terminales escondidos.

La conferencia de Microsoft en el E3 sirvió para destapar el desarrollo de dos nuevos juegos de Halo, el rumoreado remake de Combat Evolved y la cuarta entrega de la serie.

El productor para el juego de 343 Studios ha admitido que ciertos terminales en Halo: Anniversary arrojarán luz sobre la historia de Halo 4: “Puedes llegar a saber un poco más de la historia sobre el otro gran juego de Halo que desvelamos en la conferencia”, afirma.

Esto se hará gracias a unos terminales similares a los vistos en Halo 3, pero que serán mucho más fáciles de encontrar a lo largo del juego y que no ofrecerán solo texto, sino también video.

Halo: Anniversary se lanzará el 15 de noviembre, mientras que Halo 4 se irá a navidades del 2012.

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Activision anunciará sus planes para los DLC de Modern Warfare 3 en "uno o dos meses"

mes

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“Nuestra referencia son los demás servicios online y queremos que sea más barato”.

En la presentación de Modern Warfare 3 en Los Ángeles, la prensa no dudó en preguntar a Activision sobre el recientemente anunciado servicio Call of Duty: Elite y sobre el distinto contenido adicional para la próxima iteración de Call of Duty.

El director de producto de Activision, al ser preguntado sobre los precios en la suscripción de Elite, afirmó lo siguiente: “La única razón por la que no puedo entrar en detalles es porque queremos volver en uno o dos meses, mostrar el contenido del DLC de Modern Warfare 3 y a continuación comunicar el precio de todo”, recoge el medio británico Videogamer.

La intención es que el precio de la suscripción Premium de Call of Duty: Elite sea competitiva: “Nuestra referencia son los demás servicios online y queremos que sea más barato. Queremos ser especialmente más baratos o comparables a cuando veas el valor del pack de mapas sumándolo al valor total de la suscripción”, afirma.

Call of Duty: Modern Warfare 3 saldrá el 8 de noviembre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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Ray Muzyka cree que Kinect personalizará la experiencia de Mass Effect 3

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"Parece muy personalizado, muy customizado. La experiencia es diferente y además tienes que tener el controlador en las manos".

El co-fundador de BioWare y uno de sus principales responsables, Ray Muzyka, ha hablado sobre la anunciada incorporación de Kinect a nivel de funcionalidades para la versión Xbox 360 de Mass Effect 3.

"La franquicia Mass Effect 3 siempre ha versado sobre acción intensa y elecciones con consecuencias... La experiencia Kinect que vamos a ofrecer en Mass Effect 3 aumenta esas sensaciones", ha declarado Muzyka.

"Parece muy personalizado, muy customizado. La experiencia es diferente y además tienes que tener el controlador en las manos", comentó el ejecutivo. "En cualquier momento puedes escoger el mando para hacerlo".

Recordamos que hemos visto en el E3 Mass Effect 3 haciendo uso de las funcionalidades de Kinect, y te hemos contado nuestras impresiones en nuestro último avance sobre el juego que puedes leer siguiendo este enlace.

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EA Sports Football Club, nueva experiencia social para FIFA 12

Gamers

mes

Se basará en resultados reales para ofrecer desafíos al usuario.

Durante la conferencia de Electronic Arts en el marco del E3, se ha mostrado FIFA 12 en movimiento junto con el anuncio de un nuevo servicio social llamado Football Club, dirigido a la serie FIFA.

Este nuevo servicio que se lanzará de forma totalmente gratuita a la par que FIFA 12 en otoño, creará una experiencia online persistente que se basará en la información futbolística real para lanzar distintos desafíos a los usuarios.

Así, los jugadores podrán elegir su equipo favorito enfrentándose a grandes desafíos relacionados con recientes resultados que en el fútbol real hayan registrado sus equipos. El éxito o fracaso repercutirá en la adquisición de experiencia, subidas de nivel y, en definitiva, en construir una historia en la enorme comunidad de FIFA. Para ello habrá tablas de clasificación y ligas online relacionadas con estos resultados, que se irán reiniciando regularmente para permitir la llegada de nuevos desafíos.

Este servicio se lanzará con FIFA 12, pero también será compatible con la entrega del año pasado y con FIFA World Cup 2010 South África.

Según EA: “Football Club es una nueva experiencia social que reúne a los aficio

13 comentarios - 65000 Caracteres en Noticias Gamers! Te lo vas a perder?

Maty4550
para cuando HL 3 y stalker 2
Supul
pedazo de psot che
gusitogus
Sobre los requerimentos de Battlefield 3... Yo solo tengo 128 mbs de tarjeta de video... integrados.
coniloris
terrible post men,sigo esperando el mw3
sowenone
+10 + compartir en taringa, sinceramente genial! es lo q andaba buscando, news gamers!
Dude_87
Nunca mas va a salir el Future Soldier! Siempre se atrasa
Reggiardito
ibe444444 dijo:
zacrificed dijo:son 65001 , no mientas.

JAJAJAJ Y COMO LAS CONTASTES??


Maty4550 dijo:para cuando HL 3 y stalker 2


Borre esa notici y decia que no se va hacer el HL 3 NI 4

En realidad dice que es pura ficción lo del cancelamiento de HL EP3 y HL 3.
Osea que Si se van a hacer...