Noticias Gamers 06-07-11

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Noticias Gamers 06-07-11

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xbox 360"La estructura de Skyrim está más cerca de Oblivion que de Fallout 3"

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videoA finales de este mes se mostrarán dos nuevos personajes de Soul Calibur V

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fotosRocksteady explica el aspecto de Robin en Batman: Arkham City

juegos

noticiasFireFall, el shooter exclusivo de PC, contará con guión de Orson Scott Card

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PostDICE sigue sin tener planes "por ahora" de ofrecer herramientas mod para Battlefield 3

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Noticias Gamers 06-07-11Los creadores de Fat Princess fundan Carbon Games

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WiiFinal Fantasy Type-0 podría salir a la venta también en occidente

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Playstation¿Los juegos de Sony camino también de restringir su juego on-line con códigos?


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xbox 360El Store de PlayStation Network regresa oficialmente a Japón

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videoLevel-5 anuncia su RPG orientado al público femenino

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fotosBethesda dará soporte a los sensores de movimiento "si tiene sentido"

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noticiasNintendo insiste en que "Wii U no es un tablet. Es un tipo de experiencia diferente"


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PostSony: "La piratería nos ha afectado hasta cierto punto"

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Noticias Gamers 06-07-11Los creadores de Tomb Raider comienzan un nuevo juego de acción y aventuras

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WiiNintendo sobre el online de sus consolas: "debemos hacer más en este campo"

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PlaystationLa beta multijugador de Uncharted 3 ya está abierta al gran público

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xbox 360Xbox 360 ya permite almacenar datos en la Nube

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3Capcom firma con Gaikai para sumar sus videojuegos al servicio de Cloud Gaming

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Noticias Gamers 06-07-11Call of Duty: Modern Warfare se viste de Star Wars

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WiiEA reconoce estar trabajando en algo relacionado con la franquicia Mirror's Edge

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PlaystationBeyond Good & Evil 2: "Todavía tenemos mucho trabajo por delante"

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xbox 360Nuevos contenidos en PlayStation Network Europa - 6 de julio

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videoLos creadores de Ninja Gaiden III aseguran que no desean ser Splinter Cell o Metal Gear

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fotosEl Señor de los Anillos: La Guerra del Norte se pondrá a la venta este otoño

juegosNuestra meta con Battlefield 3 "no es crear controversia"

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megapostPrey 2 apostará por consecuencias para nuestras acciones, pese a ello no habrá finales diferentes

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gamesplays"Gears of War 3 es la mayor exclusiva para cualquier plataforma este año"

Noticias Gamers 06-07-11

pcElectronic Arts promete “grandes anuncios” para este jueves

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"La estructura de Skyrim está más cerca de Oblivion que de Fallout 3"
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Bethesda Softworks detalla algunos elementos de la campaña individual del juego.
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Bruce Nesmith, uno de los principales responsables del desarrollo de The Elder Scrolls V: Skyrim ha hablado con la comunidad de aficionados en una reciente entrevista en los foros de la compañía sobre la producción de su esperada nueva obra rolera.

"Estamos centrados en contar una historia y contarla bien", explicó Nesmith. "Hay puntos de decisiones en todas las quests que pueden cambiar las cosas, pero en líneas generales es una historia única".

"Las quests secundarias son historias más pequeñas, y son más capaces de tener ramificaciones. Por ejemplo, si decides salvar o traicionar a alguien es algo que cambiará el final completo de la historia", aseguró el creativo. "En líneas generales la estructura de Skyrim está más cerca de Oblivion que de Fallout 3, en aquel había muchas más quests pero menos ramificaciones".


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A finales de este mes se mostrarán dos nuevos personajes de Soul Calibur V
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Sus siluetas han sido ya promocionadas.
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Hace ya unas semanas revelábamos que casi la mitad de personajes del casting de luchadores de Soul Calibur V serían nuevos combatientes, hoy hemos podido saber que Namco promete que dos de los nuevos serán revelados a finales de este mes.

Se hará en el marco de la San Diego Comic-Con donde Daishi Odashima, el director del videojuego, revelará cuáles son estas dos misteriosas sombras que ya se han visto rodeadas de rumores y especulaciones sobre si serán las revisiones de dos personajes ya existentes como Talim o Raphael.


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Rocksteady explica el aspecto de Robin en Batman: Arkham City
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"Queríamos crear un Robin que los jugadores identificaran como un personaje contemporáneo".
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Noticias Gamers 06-07-11

Los chicos de Rocksteady han hablado por boca de uno de sus principales diseñadores artísticos, Kan Mutfic, sobre el aspecto que presentará el personaje de Robin en el videojuego Batman: Arkham City.

"Queríamos crear un Robin que los jugadores identificaran como un personaje contemporáneo y que se separara del concepto tradicional de `chico maravilla´ que la gente conoce", aseguró Mutfic. "Nuestra visión de Robin es más la de un joven problemático que es calmado e introvertido a veces, pero muy agresivo y peligroso si se le provoca".

"La cabeza rapada está inspirada por los luchadores de jaula, porque pensamos que él podría dedicarse a eso para mantenerse en forma en su tiempo libre", explicó el creativo de Rocksteady. "Todavía mantenemos las marcas clásicas de Robin en cuanto a su apariencia, cosas como los colores rojos y amarillos de su ropa, la capa y la máscara".


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FireFall, el shooter exclusivo de PC, contará con guión de Orson Scott Card
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El autor del libro El Juego de Ender ofrecerá su pluma al título de Red 5.
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En septiembre del año pasado anunciábamos FireFall, un poderoso shooter exclusivo de PC que están desarrollando los chicos de Red 5 Studios y del que no se supo absolutamente nada desde entonces.

Esta madrugada sus responsables han revelado que su guión contará con el apoyo del reputado y premiado Orson Scott Card, un conocido autor de ciencia ficción responsable de la novela El Juego de Ender y también de títulos recientes como el discreto Advent Rising o el genial Shadow Complex.


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DICE sigue sin tener planes "por ahora" de ofrecer herramientas mod para Battlefield 3
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La complejidad del motor gráfico Frostbite citada de nuevo como el motivo principal.
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En febrero de este año DICE anunció que no habría herramientas de modificación para Battlefield 3 en el momento de su lanzamiento, y esta madrugada han vuelto a insistir en el mismo mensaje explicando que "por ahora" no entra entre sus planes.

"Por ahora no vamos a hacer herramientas de modificación", explicó Patrick Soderlund al portal alemán GameStar en una reciente entrevista. El VP de EA Europa aseguró además que si "echas un vistazo al motor gráfico Frostbite, y lo complejo que es, va a ser muy difícil para la gente el modificar el juego, por la naturaleza de los niveles y la destrucción de todas las cosas que hay en pantalla".

"Sería algo peliagudo", aseguró el ejecutivo de Electronic Arts. "Así que creemos que sería un gran desafío para la gente el crear un mod".


juegos

En Bethesda Softworks quedaron satisfechos con Brink
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"Fue interesante ver la variedad de comentarios tanto de los aficionados como de los críticos".
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Bethesda Softworks ha hablado sobre Brink, el videojuego que desarrolló para ellos Splash Damage, y que dividió a prensa y aficionados siendo aplaudido por unos y machacado inmisericordemente con otros.

"Fue interesante ver la variedad de comentarios tanto de los aficionados como de los críticos", explicó Pete Hines, vicepresidente de marketing de Bethesda al portal británico MCV. "Había gente que pensó que era brillante, con sus aspectos de juego en equipo y su originalidad. Por otra parte había gente que decía `es demasiado complicado, con niveles aburridos´".

"Fue sorprendente, pero supongo que es mejor que estar en el medio donde a nadie le importas", concluyó el ejecutivo.


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Los creadores de Fat Princess fundan Carbon Games
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El estudio Titan Studios había cerrado sus puertas hace poco.

Noticias Gamers 06-07-11
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Los chicos de Titan Studios, conocidos por haber creado el divertido Fat Princess, han anunciado que tras su cierre al menos la mitad de la plantilla ha creado su propio equipo de desarrollo: Carbon Games.

"Todo el mundo que está trabajando en Carbon Games viene de Titan Studios, pero sólo son como la mitad de lo que quedaba", explicó James Green, fundador del nuevo proyecto. "Hemos estado descansando de Titan durante un tiempo. El plan a largo plazo ha sido siempre el de que Epic Games China existiera por sí misma. Sólo estamos aquí en un rol de apoyo/consejo, algo por lo que nunca hemos vuelto a trabajar en una secuela de Fat Princess".

El primer proyecto del estudio se apartará del estilo cartoon de Fat Princess, aunque de momento no se ha anunciado ninguna característica para el proyecto más allá de que será anunciado a finales de este año.


Videojuegos

Final Fantasy Type-0 podría salir a la venta también en occidente
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El título, como informamos ayer, se retrasó en Japón hasta otoño.
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A pesar de la mala noticia que indudablemente era el retraso de Final Fantasy Type-0 en Japón desde su fecha inicialmente prevista para este verano hasta el momento por determinar de otoño en el que terminará lanzándose, lo cierto es que podría haber otras buenas noticias que compensen este imprevisto.

Según el magazín Famitsu, Tetsuya Nomura uno de los principales creativos de la saga, ha indicado que Type-0 podría ver un lanzamiento en occidente, aunque sus declaraciones distaron mucho de confirmarlo.


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¿Los juegos de Sony camino también de restringir su juego on-line con códigos?
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La carátula de Resistance 3 en Alemania lleva escrito el texto: "PSN Pass"

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Sony podría lanzar un PlayStation Network Pass, y es que se ha filtrado la carátula de Resistance 3 en Alemania, y en ella aparece el texto "PlayStation Network Pass", algo que ha disparado los rumores sobre la posibilidad de que Sony se sume a este tipo de medidas.

¿De qué estaríamos hablando? El aficionado recordará que en los últimos tiempos algunas compañías como THQ, Electronic Arts, Codemasters o Warner Bros. utilizan códigos en los embalajes de sus videojuegos para restringir el juego on-line en títulos de segunda mano.

De confirmarse la noticia, se confirmaría algo sobre lo que Sony venía especulando desde hacía meses. "Estamos abiertos a dar soporte a hacer porciones de juego on-line disponibles o bloqueadas en función de lanzamientos en disco con número de serie", explicó allá por septiembre Andrew House. "Estamos explorando activamente la misma opción para nuestros propios contenidos".


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El Store de PlayStation Network regresa oficialmente a Japón
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Tras el largo período de baja del servicio, éste vuelve a estar on-line.
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Como ya anunciamos hace sólo unos días, el Store de PlayStation Network vuelve a estar en marcha en Japón desde hoy mismo, y es que Sony ha restablecido el servicio tras dos meses de estar fuera de servicio.

Los motivos de lo mucho que ha tardado el servicio en retornar a Japón, cuando lleva ya semanas disponible en el resto del mundo, tienen que ver con las estrictas exigencias de los gobernantes nipones en medidas de seguridad tras el escándalo de PlayStation Network.


Noticias Gamers 06-07-11

Level-5 anuncia su RPG orientado al público femenino
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El título responderá al nombre de Cinderellife y se lanzará en 3DS
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Los chicos de Level-5 han anunciado su primer RPG orientado principalmente hacia el género femenino, un título que aparecerá en 3DS y que responderá al nombre de Cinderellife.

En el nuevo videojuego de los creadores de El Profesor Layton encarnaremos a una joven chica del campo que viaja a la ciudad de Neo-Ginza para ganar fama y hacerse rica. Podremos personalizar su maquillaje y decorar su habitación con más de 1.000 ítems; todo ello con la intención de entretener a nuestros invitados en el club The Castle en el que trabajará nuestra joven protagonista.

El título es una versión mejorada para 3DS de Kyabajoppi, un juego social lanzado en servicios de telefonía móvil en Japón. "Es nuestro juego más popular en teléfonos móviles ahora mismo", explica Level-5.


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Bethesda dará soporte a los sensores de movimiento "si tiene sentido"
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Además sostienen que Skyrim "será uno de los lanzamientos más importantes del año en cualquier plataforma y de cualquier género".
Gamers
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Futuros títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim podrían tener soporte para Move o Kinect si Bethesda lo considerara oportuno.

Pete Hines, vicepresidente de la firma, afirma que no descartan hacer uso de los sensores de movimiento si pueden aportar algo que no pueda lograr un mando normal: “Apoyaremos la tecnología cuando sintamos que su añadido tenga sentido”, afirma al medio británico MCV.

Y añade: “Creo que se deben apoyar estas cosas, sea un tipo de control o lo que sea, cuando puedan ofrecer algo que no podamos hacer con el mando normal”.

Además cree que Skyrim será uno de los títulos del año para cualquier sistema: “Será uno de los lanzamientos más importantes del año en cualquier plataforma y de cualquier género”.


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Nintendo insiste en que "Wii U no es un tablet. Es un tipo de experiencia diferente"
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La compañía aclara una vez más la diferencia para evitar comparaciones.
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Nintendo ha salido al paso para aclarar un poco más qué es la nueva Wii U, dado que su mando tiene cierta comparación con los tablets, algo con lo que la compañía no está de acuerdo.

El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, ha hablado con el medio económico Forbes sobre la nueva plataforma: “Dejémoslo claro: no es un tablet, no tiene sentido que lo sea, pero habiendo dicho esto, sí, tiene una pantalla; sí, tiene una gama de botones, y sí, vas a poder tener una gran experiencia jugable en la palma de tu mano”.

“Pero como Nintendo hace a manudo estamos creando un nuevo tipo de juego, no es una portátil, no es un tablet, es un tipo de experiencia diferente”, sostiene.

Y pone un ejemplo de cómo ha calado entre el público: “Me encantaría tener mi propia experiencia de juego en casa mientras mi pareja está viendo algo en la televisión, sea deportes o cualquier otra opción de entretenimiento. Una vez lanzado el concepto, la gente se ha mostrado tremendamente emocionada”.

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Sony: "La piratería nos ha afectado hasta cierto punto"
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La compañía afirma que no lo ha hecho tanto como en PlayStation 2.
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Noticias Gamers 06-07-11
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Conforme van avanzando las generaciones la piratería en sistemas Sony ha decrecido, aunque actualmente sigue siendo una lacra para la compañía y para la industria en general.

El responsable de Sony India, Atindriya Bose, ha admitido que en la actual generación se ha conseguido frenar, pero sigue afectando a la marca PlayStation: “Ha afectado hasta cierto punto, pero no es una forma tan dañina como fue en PlayStation 2. Hemos hecho encuestas sobre esto. Muchas personas son conscientes de la capacidad de la piratería, pero también son conscientes de lo que perderían yendo por ese camino. Pierdes el online, la experiencia de estar conectado, y también los beneficios de los nuevos firmware”, declara a la revista indianvideogamer.

“Hay un segmento de jugadores que han tomado el camino de la piratería, y aunque no haya repercutido considerablemente en la venta de juegos de PlayStation 3, sí que ha frenado la tasa de crecimiento que hemos estado viendo”, concluye.


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Nintendo lanzará un Pokémon en una plataforma ajena a la compañía
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Lanzarán una aplicación para iPad, iPhone y Android en Japón.
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Una de las franquicias más exitosas y marca de identidad de Nintendo, la adictiva serie Pokémon, tendrá también aparición en IPhone, iPad y Android en una nueva aplicación.

Pokémon Say Tap! es una aplicación que nos sumerge en el ritmo de las canciones más conocidas de la serie, usando tarjetas Pokémon en la pantalla en combinación con la música.

Será una aplicación gratuita que estará disponible este verano en Japón, y su puesta a disposición en occidente parece poco probable.


Gamers

Los creadores de Tomb Raider comienzan un nuevo juego de acción y aventuras
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“Hemos empezado a trabajar en una nueva IP y estamos en las primeras etapas de desarrollo”.
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Crystal Dynamics, el equipo tras la serie Tomb Raider, anunció tiempo atrás que estaban embarcados en una nueva IP de la que parece no darán detalles concretos hasta que terminen de trabajar con su proyecto actual.

Mientras tanto, la compañía ofrece varias pistas sobre el camino que puede seguir su nuevo proyecto, que parece que guardará bastantes similitudes con Tomb Raider tal como ha señalado Darrell Gallagher, responsable del estudio: “Hemos empezado a trabajar en una nueva IP y estamos en las primeras etapas de desarrollo”, confirma en el podcast de Crystal Habyt.

Y prosigue: “Nuestra intención es tomar todo lo que hemos aprendido y la tecnología desarrollada para Tomb Raider en los últimos seis años y aplicarlo a algo nuevo”.

Añade que quieren potenciar todas estas habilidades adquiridas en un juego de “acción/aventura” con una fuerte carga argumental y ricos mundos para el jugador.


noticias

Nintendo sobre el online de sus consolas: "debemos hacer más en este campo"
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"Desde nuestra perspectiva, pensamos que es mucho más convincente que venga la información desde las editoras y no desde nosotros".
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Poco o nada se sabe sobre las funciones online que ofrecerá la nueva sobremesa de Nintendo, Wii U, pero lo que parece claro es que las third party tendrán un mayor protagonismo que con la actual Wii.

El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime ha hablado con el medio económico Forbes sobre la estrategia que llevarán con el online de Wii U: “Hemos dicho que Wii U tendrá una experiencia online extremadamente robusta. Verás a otras editoras hablar sobre ello también, y desde nuestra perspectiva pensamos que resulta mucho más beneficioso que la información provenga de las editoras y no de nosotros”.

“Hemos visto lo que han hecho nuestros consumidores y hemos aprendido que debemos hacer más en este campo. En lo que respecta a Wii… lo que estamos haciendo es crear un sistema mucho más flexible que permitirá un mayor acercamiento, independientemente de la editora que lo lleve”, afirma.

"Así que en vez de una situación donde una editora tenga su propia red y quiera que esa sea la plataforma predominante, y tenga discusiones con los titulares de la plataforma, vamos a darles la bienvenida. Vamos a dar la bienvenida a las mejores y más brillantes editoras third party", concluye el presidente de Nintendo América.


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La beta multijugador de Uncharted 3 ya está abierta al gran público
Noticias Gamers 06-07-11
Desde anoche hasta el día 13 de julio estará disponible.
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Un grupo generoso de aficionados llevan disfrutando de la beta de Uncharted 3: La Traición de Drake desde hace algunos días, y es que a nivel cerrado la versión de prueba de su multijugador lleva ya un tiempo en marcha en el Store.

No obstante desde anoche la beta se abre al gran público, y es que está ya disponible para su descarga desde PlayStation Store hasta el día 13 de julio. Para descargarla sólo tendremos que pulsar en el banner del videojuego que hay representado en la propia Store.

Los contenidos de la beta son los siguientes:

· Duelo por equipos (5 vs. 5)
· Todos contra todos (8 jugadores)
· Saqueo (capturar el tesoro 5 vs. 5)
· Duelo de tres equipos (tres equipos de dos miembros compitiendo)
· Objetivo de equipo (táctico, orientado a tareas en partidas 5 vs. 5)
· Apuestas (apuesta por tu habilidad poniendo tus puntos de experiencia y dinero sobre la mesa)

Y los siguientes modos:

· Arena coop. (Sobrevive 10 asaltos contra la IA enemiga junto a amigos)
· Aventura coop. (una única aventura a través de la que jugar junto a amigos)
· Cazador coop. (Tú y un amigo uniréis fuerzas con la IA para cazar dos héroes)

Te recordamos que puedes consultar nuestras Impresiones Jugables con esta misma beta para conocer lo que traerá consigo, así como consultar los vídeos de gameplay para saber qué te espera.


Playstation

Xbox 360 ya permite almacenar datos en la Nube
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Algunos juegos se aprovechan de esta opción y permiten compartir datos entre consolas.
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Gamers
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Tras anunciar durante el pasado E3 de Los Ángeles que en un futuro cercano los usuarios de Xbox 360 podrían almacenar datos remotamente gracias al uso de “la Nube”, una actualización ya permite que algunos juegos de Xbox Live Arcade se aprovechen de esta opción.

Así, de acuerdo a Pocker Lint, ahora es posible recuperar datos de guardado de partidas y del perfil de usuario en diferentes consolas activando únicamente nuestra cuenta de Xbox Live, aunque por el momento esta opción se encuentra disponible en un reducido número de juegos de Xbox Live Arcade.

Se espera que Microsoft incluya la Nube de forma paulatina en todo el sistema Xbox 360 y no solo en algunos juegos.


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Sony podría estar trabajando en un rediseño para PlayStation Network
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Se centraría especialmente en mejorar la búsqueda de contenidos.
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Según informa el medio Reg Hardware, Sony estaría trabajando en un rediseño para su servicio PlayStation Network con el principal objetivo de mejorar y optimizar al máximo la búsqueda de contenidos.

Así, y con la rapidez y sencillez como principales valores, este rediseño se inclinaría por un estilo similar al de la popular base de datos IMBD, apostando por un sistema en el que conforme vayamos insertando los comandos de texto aparezcan en pantalla y en tiempo real los resultados que se vayan asemejando a la búsqueda, clasificándolos por géneros, desarrolladora, etc.

Además, siempre en base a esta información, Sony incluiría una sección de ofertas de la semana donde se mostrarían las novedades más importantes del momento. En este sentido, el diseño del servicio también ofrecería novedades con unos menús más claros sobre fondos de color negro (sustituyendo a las distintas tonalidades azules que hay ahora).

Por supuesto, hasta el momento Sony no ha confirmado esta información, así que debemos tomarla con cautela.


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Kojima se muestra interesado en la tecnología de reconocimiento facial de L.A. Noire
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Asegura, sin embargo, que no la usará en su próximo videojuego.
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Noticias Gamers 06-07-11

El creador de títulos como Metal Gear Solid o Zone of the Enders, Hideo Kojima, se ha mostrado muy interesado en la tecnología de reconocimiento facial usada en el sobresaliente L.A. Noire, aunque ha asegurado que no hará uso de la misma en su próximo videojuego.

“Estoy muy interesado en L.A. Noire y estoy esperando a que salga en japonés”, ha comentado el creativo. “No he jugado aún aunque pude ir al estudio donde realizaron las capturas de animación facial” y el resultado, prosigue, es que “la tecnología es absolutamente fantástica.”

Entre los aspectos más importantes, el director de Kojima Productions ha indicado que esta tecnología, “en lo que respecta a las expresiones faciales, afecta al resultado del juego”, por eso considera que es un “importantísimo elemento que desde ahora cambiará la dirección de los juegos de aventuras.”

Esto no significa, eso sí, que vaya a hacer uso de la misma en su próximo proyecto, ya que según ha indicado Kojima, “no es necesariamente la tecnología que necesito, así que no creo que vaya a usarla en el siguiente juego que me gustaría crear.”


pc

MS. Splosion Man podría estrenarse también en PC
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Por error un archivo relacionado con el juego ha aparecido momentáneamente en Steam.
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Playstation
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El nuevo trabajo de Twisted Pixel, el prometedor Ms. Splosion Man para Xbox 360, podría estrenarse también en compatibles a tenor de lo visto en la plataforma de distribución digital Steam, en la que ha aparecido momentáneamente un archivo relacionado con esta aventura de plataformas bidimensional.

Rápidamente, el citado archivo ha sido sustituido por otro con el nombre “ValveTestApp105420”, pero no sería la primera vez que ocurre esto mismo y termina por confirmarse la noticia. Eso sí, de momento Twisted Pixel no ha confirmado ni desmentido nada.

Los usuarios de Xbox 360 podrán disfrutar de MS. Splosion Man la semana que viene.


xbox 360

El enésimo mod de GTA IV en PC dispara su calidad gráfica hasta límites estratosféricos
Gamers
El iCEnhancer en su versión 1.2.5 añade texturas de alta resolución y unos impresionantes efectos lumínicos.
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A pesar de que hay ya abundantes mods de mejora gráfica para GTA IV en PC, lo cierto es que pocos hemos visto de la calidad del iCEnhancer, que en su versión 1.2.5 añade texturas de alta resolución así como una iluminación impecable.

Como puede deducirse del nombre se trata de una nueva revisión del mod del videojuego, la más espectacular y cuyos espectaculares efectos pueden comprobarse en este vídeo.

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Capcom firma con Gaikai para sumar sus videojuegos al servicio de Cloud Gaming
juegos
"Capcom produce algunas de las más únicas franquicias de la industria", declaran en Gaikai con motivo del acuerdo.
noticias
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Capcom ha anunciado este mediodía la firma de un acuerdo con Gaikai para sumar sus videojuegos al catálogo de descargas del servicio de Cloud Gaming de la compañía, consolidando el crecimiento de un servicio que pretende alcanzar los 10 millones de usuarios únicos para otoño de este mismo año.

"Capcom produce algunas de las más únicas franquicias de la industria, liderando sus géneros con títulos de la más alta calidad", declaran en Gaikai con motivo del acuerdo. "Y como distribuidor que mira al futuro y que tiene un gran éxito en el mercado digital, estamos emocionados de trabajar de cerca con ellos en esas propiedades intelectuales".


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Call of Duty: Modern Warfare se viste de Star Wars
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Dos años y medio de trabajo mod generan una de las creaciones de aficionados más espectaculares de los últimos tiempos: Star Wars Mod: Galactic Warfare
gamesplays



Noticias Gamers 06-07-11

El grupo de moders alemán Black Monkeys ha mostrado por fin el fruto de sus dos últimos años de trabajo, un espectacular mod de Call of Duty: Modern Warfare inspirado por el universo Star Wars que responde al nombre de Star Wars Mod: Galactic Warfare.

Se estrena ahora la versión 1.0 tras pasar el videojuego unos meses en fase beta. El mod contiene siete mapas multijugador, todos ellos ambientados en la creación de George Lucas.


pc

EA reconoce estar trabajando en algo relacionado con la franquicia Mirror's Edge
Wii
"Me encanta Mirror's Edge y lo que hicimos con el primer videojuego".
Videojuegos
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Que Mirror's Edge contará con segunda parte es un secreto a voces desde hace años, y es que a pesar de que la primera entrega no contó con el respaldo mayoritario del aficionado, lo cierto es que sí disfrutó de sobresalientes críticas.

Hoy Patrick Soderlund ha hablado con el portal alemán GameStar al respecto de la hipotética secuela todavía no confirmada. "Me encanta Mirror's Edge y lo que hicimos con el primer videojuego", explicó el VP de EA Games Europa.

"No hemos abandonado la franquicia", insistió el ejecutivo en un mensaje que vienen enviando desde hace semanas. "Y estamos trabajando en algo, aunque no me está permitido hablar de nada más sobre ello".


xbox 360

Beyond Good & Evil 2: "Todavía tenemos mucho trabajo por delante"
Gamers
Michel Ancel declara a 3DJuegos que "es un videojuego" que desean "hacer de corazón".
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Michel Ancel, el principal responsable creativo de Ubisoft y responsable de videojuegos como Rayman o Beyond Good & Evil, ha hablado con 3DJuegos sobre el futuro de la ya anunciada segunda entrega de la saga protagonizada por la joven Jade.

"Es un videojuego que queremos hacer de corazón", declaró Ancel sobre la secuela. "Y no sólo eso, queremos que sea increíble cuando lo veáis. Estamos guardando todo lo que hemos hecho hasta ahora debido al descanso que nos hemos tomado con el desarrollo de Rayman Origins, pero volveremos definitivamente al desarrollo justo después".

"Preferimos que sea similar al Beyond Good & Evil original, con una combinación de ingredientes reminiscentes de las mecánicas del primer juego, pero en estos momentos no te puedo contar más sobre él", aseguró el creativo. "Todavía tenemos mucho trabajo por delante".


juegos

Nuevos contenidos en PlayStation Network Europa - 6 de julio
noticias
Demos, juegos completos y la beta abierta del multijugador de Uncharted 3
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PlayStation Network ha hecho público esta misma tarde sus contenidos para el Store, y cuenta esta semana con diferentes contenidos especiales en rebaja, así como videojuegos descargables, contenidos adicionales, lanzamientos para PSP, minis compatibles para PlayStation 3 y PSP así como la esperada beta abierta del multijugador de Uncharted 3: La Traición de Drake.

EA Ofertas especiales de verano – (6 de julio – 20 de julio)
· Shank (antes – 9,99 € – ahora – 6,99 €)
· Dead Space: Ignition (antes – 4,99 € – ahora – 3,59 €)
· DeathSpank (antes – 12,99 € – ahora – 8,99 €)
· DeathSpank: Thongs of Virtue (antes – 12,99 € – ahora – 8,99 €)
· The Fancy Pants Adventures (antes – 9,99 € – ahora – 6,99 €)
· Tetris (antes – 9,99 € – ahora – 6,99 €)
· Microbots (antes – 7,99 € – ahora – 5,49 €)
· Spare Parts (antes – 9,99 € – ahora – 6,99 €)
· 3×3 NFL Arcade (antes – 7,99 € – ahora – 5,49 €)
· Madden NFL Arcade (antes – 7,99 € – ahora – 5,49 €)
· Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters – Eagle Pack (antes – 24,99 € – ahora – 17,99 €)
· Trial & Unlock (PS3)
· Eat Them! (9,99 €)

Juegos Completos (PS3)
· Alien Zombie Mega Death (6,49 €)
· Red Faction: Armageddon (69,99 €)
· SEGA Rally Online Arcade (7,99 €)
· Spelunker HD (9,99 €)
· Tom Clancy’s G.R.A.W® 2 (19,99 €)

minis (PS3 and PSP)
· Cohort Chess (2,49 €)

PSone Clásicos (PS3 and PSP)
· Gex: Deep Cover Gecko (9,99 €)

BETAs (PS3)
· Uncharted 3: Drake’s Deception™ Multiplayer Beta Trial

Add-On Game Content (PS3)


· Arcana Heart 3
Add-On Character Colour Pack 1 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 2 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 3 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 4 ((0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 5 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 6 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 7 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 8 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 9(0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 10 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack 11 (0,79 €)
Add-On Character Colour Pack All (0,79 €)

· Dirt 3
Horn Pack (0,99 €)

· Hyperdimension Neptunia
A Goddess’ Memory (gratis)
Black Heart Final Booster (0,99 €)
Compa Final Booster (0,99 €)
Green Heart Final Booster (0,99 €)
If Final Booster (0,99 €)
Neptune Final Booster (0,99 €)
White Heart Final Booster (0,99 €)

· MX vs ATV
Supercross Event Pack (3,99 €)

· ModNation racers
Alien Invasion Theme Pack (6,99 €)

· Mortal Kombat 9
Mortal Kombat Kenshi Compatibility Pack (3,99 €)
Warrior Kenshi (3,99 €)

· Motorstorm Apocalypse
Outlaw Pack (2,49 €)
· Outlaw Supermini Custom Pack (0,99 €)
· Outlaw Musclecar Custom Pack (0,99 €)
· Outlaw Superbike Custom Pack (0,99 €)

· LittleBigPlanet 2
InFAMOUS 2 Minipack – Good Cole/Bad Cole (2,99 €)

· Rock Band Network
Beat Fly – Tiny Danza (0,79 €)
Blue (Da Ba Dee) – Eiffel 65 (1,49 €)
Hair Trigger – The Acro-Brats (1,49 €)
Hey I – Blackberry Wednesday (0,79 €)
My Star – Andromeda (1,49 €)

· Rock Band 3
Aerials – System of a Down (1,49 €)
Hypnotize – System of a Down (1,49 €)
For What It’s Worth – Buffalo Springfield (1,49 €)
Man On The Moon – R.E.M. (1,49 €)
Turning Japanese – The Vapors (1,49 €)

· Super Street Fighter IV
Arcade Challengers Pack (3,99 €)

· Tales From Space: About A Blob
Co-Operative Map Pack (1,75 €)

· WWE All Stars
All-time Greats Pack (2,99 €)
R-Truth (gratis)

· Yoostar 2
I Love You (1,75 €)
Silence Is Golden (1,75 €)
Lock And Load (1,75 €)
His Name Was Connor – John (1,75 €)

Avatars (PS3)
· inFAMOUS 2
infamous 2 Avatar Bundle 0,99 €
(contiene los siguientes avatares también por separado)
Bertrand
Corrupted
Militia 2
Bad Cole
Nix
Todo disponible @ 0,25 €

· James Pond: Robocod
Renegade Avatar (0,25€)

Temas Dinámicos (PS3)
· The Studio
If You Go Down To The Woods Dynamic Theme By Pete Fowler (1,99 €)
Technicolour Yawn Theme By Tom Sewell (1,99 €)
Maharishi Hex Static Theme by Maharishi (1,99 €)

· Leviathan Themes
Art In Motion: Kites (1,99 €)
Corn Love (1,99 €)

Wallpapers (PS3)
· Indy Hamilton (gratis)
· Sasha Wallpaper (gratis)

Vídeos (PS3)
· Backbreaker: Vengeance
Backbreaker Vengeance Teaser No-Rating
Backbreaker Vengeance Teaser Pegi

· Wrecked Revenge
Wrecked Revenge Revisited Trailer No-Rating
Wrecked Revenge Revisited Trailer Pegi
Sonic Generations E3 Trailer
Battlefield 3: Frostbite 2 Highlights
Binary Domain – Story Trailer
L.A. Noire Rockstar Pass Video
Thor: Launch Trailer


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Los creadores de Ninja Gaiden III aseguran que no desean ser Splinter Cell o Metal Gear
gamesplays
Matizan la relativa importancia del componente del sigilo.
Noticias Gamers 06-07-11
pc
Wii

Yosuke Hayashi, el principal responsable de Team Ninja, ha hablado con los medios británicos sobre el futuro de Ninja Gaiden en relación con la tercera entrega, la que actualmente están desarrollando.

"Queremos que el jugador sienta que es un ninja, así que ofreceremos diferentes tipos de acciones que tengan que ver con ese tema", explicó Hayashi. "No intentamos ser Splinter Cell o Metal Gear, el sigilo sólo está ahí como un acento más".


Videojuegos

El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte se pondrá a la venta este otoño
Playstation
El esperado videojuego de acción y aventuras recibe además Edición de Coleccionistas, de momento, sólo para EEUU.
theme
xbox 360
Gamers

Warner Bros. y Snowblind Studios han anunciado hoy mismo los detalles sobre el lanzamiento de El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, título que llegará a las tiendas de todo el mundo en otoño de este mismo año.

El videojuego, además, contará con una Edición para Coleccionistas en Estados Unidos, una edición que se venderá a cambio de 129,99 dólares y que incluirá las siguientes características:

- Carcasa de Ranger del Norte
- Libro de Arte del videojuego, incluyendo diseños conceptuales para los personajes clave del juego.
- Detrás de las cámaras: La banda sonora del título, así como entrevistas a sus responsables, y materiales del compositor Inon Zur en los Estudios Abbey Road.
- Contenidos digitales como el set de blindaje de Ranger en Xbox 360 y el Theme Pack de PlayStation 3 con salvapantallas, tipos de letra e iconos.


video

Nuestra meta con Battlefield 3 "no es crear controversia"
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"No queremos que nadie se sienta mal jugando a nuestro juego. Nuestra meta es la de crear diversión y entretenimiento".
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juegos
noticias

Patrick Bach, el productor de Battlefield 3, ha hablado con el magazín EDGE sobre lo que pretenden lograr en DICE con Battlefield 3, y ha concretado que su intención es la de ofrecer una experiencia "auténtica" y "divertida".

"No intentamos basar el videojuego en un conflicto político o religioso, la controversia es probablemente una buena herramienta de marketing, pero nosotros hacemos videojuegos", explicó a la revista británica.

"Nuestra meta no es crear controversia. "No queremos que nadie se sienta mal jugando a nuestro juego. Nuestra meta es la de crear diversión y entretenimiento", aseguró Bach. "Así que estamos intentando alejarnos de cosas reales... Lo real y lo auténtico no tienen por qué ser lo mismo".

En cuanto a la política de supervillanos de Call of Duty, Battlefield apostará por otra línea bien diferenciada. "No, no hay supervillanos", detalló el ejecutivo. "Pero si quieres que tu enemigo sea claro, también necesitas que tu personaje tenga una clara motivación. Eso es algo en lo que estamos trabajando para encontrar el balance correcto".


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Mass Effect 3 buscará una mayor variedad artística en los diseños de los mapas
Post
"Estamos buscando aumentar la variedad dentro de los niveles".
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gamesplays

BioWare vuelve a hablar sobre Mass Effect 3, y más concretamente sobre su dirección artística, una de las partes más injustamente infravaloradas de los videojuegos pero responsable del fuerte punto de variedad que sus responsables buscan para esta nueva entrega de su saga de rol galáctico.

"Mass Effect versa sobre grandes curvas y estructuras de forma de arco, y no quieres que los famosos lugares de la tierra queden como un pegote en este universo de ciencia ficción", explicó Don Arceta, uno de los responsables artísticos del juego al magazín Xbox World 360.

"Ese es el tipo de equilibrio que nuestros artistas están buscando, haciendo que todo encaje pero que siga pareciendo como el planeta Tierra", asegura el creativo. "Poniendo visillos venecianos en las ventanas haces el conjunto más familiar al jugador para que le parezca la Tierra, y nunca verías eso en un planeta Asari".

"Los artistas están buscando aumentar la variedad de los niveles", según Arceta, siempre buscando evitar las arenas de combate vacías de los pasados videojuegos.


Noticias Gamers 06-07-11

Prey 2 apostará por consecuencias para nuestras acciones, pese a ello no habrá finales diferentes
pc
"De todas formas esto no significa que las decisiones que tomes no afecten al juego".
Wii
Videojuegos
Playstation

Recientemente tuvimos oportunidad de entrevistarnos con Chris Rhinehart, uno de los principales responsables creativos de Prey 2. El miembro del estudio arrojó algo de luz sobre cómo funcionará el sistema de causa-efecto en un videojuego que apostará por la libertad de acción.

"No va a haber finales diferentes en el juego", contestó Rhinehart a la pregunta de 3DJuegos de si nuestras decisiones tendrán influencia al cambiar el curso del guión. "Hay una historia específica que queremos contar con Prey 2, y es la historia que vamos a contar".

"De todas formas esto no significa que las decisiones que tomes no afecten al juego. Las decisiones del jugador tienen ramificaciones a corto y medio plazo", explicó el creativo. "Si me hago cargo de una misión, eso me da la opción de que todo tenga ramificaciones, algunas de ellas tales como que el cliente envíe a otro cazarecompensas detrás de nosotros".


theme

"Gears of War 3 es la mayor exclusiva para cualquier plataforma este año"
xbox 360
"Nuestras franquicias lo hacen increíblemente bien respecto a las first-party de Sony", señalan desde Microsoft.
Gamers
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El vicepresidente corporativo de Microsoft, Phil Spencer, parece tener muy claro cuál es el exclusivo más relevante del año, no sólo para Xbox 360, sino también para todas las consolas.

En unas declaraciones realizadas en el pasado E3 a la revista oficial de Xbox británica, afirmó: “En lo que respecta a este E3, uno de nuestros objetivos clave que queremos alcanzar es que los grandes lanzamientos que se quieran jugar estén en Xbox 360. Gears of War 3 es la mayor exclusiva para cualquier plataforma este año”, afirma.

Además cree que sus franquicias first-party están al mismo nivel que las de Sony: “Si nos fijamos en cómo venden nuestras franquicias first-party, en la cantidad de jugadores online, en la gran experiencia ofrecida y en el número de unidades vendidas, nuestras franquicias lo hacen increíblemente bien respecto a las first-party de Sony. Y pienso que esto va a continuar”.


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Electronic Arts promete “grandes anuncios” para este jueves
juegos
Los harán en su EA Summer Showcase.

noticias
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Desde este jueves y durante el fin de semana Electronic Arts celebra su evento anual veraniego para presentar sus novedades para los próximos meses, y parece que se esperan nuevos anuncios.

Wendy Spander, responsable de eventos de EA, ha señalado en su Twitter lo siguiente: “Nos estamos preparando para el gran EA Summer Showcase el jueves. Grandes anuncios por llegar”.

El pasado año presentaron Fight Night Champion, Kingdoms of Amalor: Reckoning y Alice: Madness Returns como grandes novedades del evento.

Es probable que hagan oficial el lanzamiento del primer Crysis en PlayStation 3 y Xbox 360.

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Noticias Gamers 06-07-11