Fecha: 26-28/08/2011





Hola a todos!
La actualización 1.8, que será la última actualización del juego, ya que se empezará a desarrollar el Minecraft completo. Bueno, acá estan los cambios planeados para el 1.8:


Mejoras:



Actualizació de Aventura no será lo mismo que el Modo Aventura. Profundizará la exploración y el combate.

Mejoras en el generador de terrenos.

Barrancos subterráneos serán agregados.

Los barrancos pueden aparecer en la superficie, formando un cañón.

Agregadas Ruinas, que poseen 4 bloques nuevos: Ladrillos de Piedra, Ladrillos de Piedra Rajada, Ladrillos de Piedra Mohosa y Celdas de Hierro.

Agregado un nuevo bioma de hongos, donde se encuentran los Hongos gigantes (Rojo y Marrón).

Shift + Click en los objetos funcionará correctamente.

Se agregarán etiquetas para los objetos.

Lista de Servidores Multiplayer.

Espinas, que en realidad iban a ser Pistones Espinosos.

Lista de jugadores en Multiplayer.

Un nuevo escalofriante mob, Endermen (Ver ultima imagen).

Iluminación mejorada. En vez de actualizarse los chunks, será por texturas.

Iluminación cálida para las antorchas.

Barra de experiencia.

Sera arreglado el bug que al usar el comando /time set no funciona el redstone.

Villas de NPC's, que tendrán granjas.

Nueva mecánica del combate.

Nueva textura para la Piedra Mohosa.

Nuevas opciones agrícolas y mas objetos.

Se agregará el árbol de cacao.

La ganadería será agregada.

Nuevos modos de juego.

Re-agregado el Modo Creativo.
Los moderadores podrán cambiar un servidor de Modo Survival a Modo Creativo o viceversa.

Se podrá almacenar los alimentos de una mejor manera.

Reguladores de campo de visión, gamma y brillo en las opciones de vídeo

Nuevo lanzador.

Cuando un usuario coloca hojas, estas no desaparecen.

Una gran cantidad nueva de sonidos: Sonido del Minecart, sonido de las tijeras y sonido de la lluvia.

Varios sonidos cambiados: Arena, piedra, grava, tierra, agua.

Habrá un sonido cuando los mobs caminan.

Será posible esprintar, presinando W (El boton para avanzar) dos veces, el jugador se moverá mas rápido por un cierto tiempo.

Golpes críticos.

Fortalezas: Continuación de las Ruinas, son subterráneas.

Agregada hiedra seca.

Añadido bloqueo de ataques, con animación incluida.

Será añadida animación de ataque de cada Mob.

Nuevos logros: Disparar a un esqueleto desde 50 metros; y posiblemente disparar a la luna.

Se han agregado melones, que junto a las calabazas, pueden ser cultivadas: Crecerá un tallo de estas, y cuando alcanzan su tamaño máximo, sale un fruto nuevo.

Los Calabozos (Dungeons) forman parte del terreno, y tendrán una razón para explorarlos.

Se agregarán jefes (Boss). Posiblemente el primero será encontrado en un Calabozo (Dungeon).

El jugador tendrá la opción de ayudar o destruir los pueblos NPC's.

Nueva mecanica de las arcos y posible extencion a otras herraminetas o armas.

Sistema de hambre.

Nueva altura maxima de 512 bloques.

Herobine removido.

Se agregaran "termitas" que comeran todo lo que sea de madera desde bloques hasta puertas.

Nuevas vallas de cristal que tambien sirven como ventanas.

Otros proyectos secretos.



Entrevista a Notch sobre el Endermen


"Quería que fuera un mob que sólo vieras a la distancia, y un mob que te causara miedo, pero cuando lo probé se sentía como un zombi cualquiera... Cuando hice que se moviera más rápido hacia el jugador para atacarlo y le hiciera mucho daño, se puso más difícil y comencé a respetarlo, pero no se sentía aterrador ni daba miedo.
"Así que lo diseñé para ser pasivo hasta que lo vieras directamente. Y eso fue aterrador. De pronto podías caminar hacia estas bestias (tienen tres metros de alto) y verlas mover sus bloques por ahí, pero en cuanto las vieras directamente, te atacarían. Y por 'directamente' quiero decir poner la retícula encima de ellos."
Notch explica que ver un Endermen no te hará inmediatamente vulnerable, a menos que tu personaje lo vea: "Puedes mantenerlos visibles en la pantalla y de hecho mirarlos en la vida real, pero tan pronto como tu personaje en el juego los mire, boom."
El asunto con los Endermen (así como con la inolvidable Witch de Left 4 Dead), es que si te atacan técnicamente es tu culpa; lo que hace a los Endermen una presencia atemorizante en Minecraft, sin embargo, es que pueden estar dentro de tu campo visual a 100 bloques de distancia, pero si los ves, esperarán a que quites la retícula y se teletransportarán para que puedas verlos aún más cerca:
"Cuando atacan, sabes que es tu culpa. Cuando ves a uno, puedes seguir mirándolo y pensar cómo lidiar con él, pero sabes que te alcanzará rápidamente una vez que dejes de mirarlo. Y eso, amigos míos, es aterrador. Tal vez demasiado aterrador."
Para los que aún no compran el Humble Indie Bundle, la versión completa de Minecraft será jugable hasta el 14 de agosto y se incluirá en su compra.




Algunas imagenes filtradas recientemente.















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