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La duración de Alan Wake’s American Nightmare rondará las 4-5 horas

Remedy ofrece los últimos detalles sobre el nuevo título de la serie.




Los responsables de la serie Alan Wake, Remedy, han hablado con el portal norteamericano GameTrailers sobre el próximo capítulo del juego.

La duración del nuevo título descargable rondará las 4 o 5 horas, adelanta Oskari Häkinnen del estudio, una duración que podría variar según “el contenido opcional de la historia” que exploremos.

Sobre el modo de juego “Lucha hasta el amanecer”, una especie de modo Horda donde Alan deberá sobrevivir a oleadas de enemigos mientras consigue puntos, el creativo ha indicado que tendrá cinco escenarios diferentes que, si son superados, desbloquearán un nuevo modo de juego llamado “Pesadilla”.

El juego actuará de manera independiente respecto a la anterior entrega, con lo que afirman que no será necesario el haber jugado al anterior capítulo.

Sobre las novedades visuales, adelantan haber actualizado la paleta de colores y también haber incluido más elementos destructibles en el escenario.

Parece que el 15 de febrero, y como parte del Xbox Live House Party Season, es la fecha elegida para el lanzamiento del juego.



Haunt, el título de terror para Kinect, se lanzará el 18 de enero

El creador del divertido PaRappa the Rapper, Masaya Matsuura, ya tiene lista su última creación llamada Haunt, un título de terror desenfadado para Xbox Live que hará uso exclusivo de Kinect.

El título, que viene de la mano del estudio indie NanaOn-Sha, en colaboración con Microsoft, estará disponible para su descarga en Xbox Live el 18 de enero, a cambio de 800 Microsoft Points.

El juego fue anunciado en el Tokyo Game Show del 2010 con un lanzamiento estimado a lo largo del año pasado, fecha que finalmente no pudo cumplir.

Haunt es un título de terror en primera persona donde el personaje deberá introducirse en una mansión encantada armado con un linterna y su capacidad de resolver puzles haciendo uso de las funcionalidades de Kinect.


Las ventas de Xbox 360 y PS3 crecen en Estados Unidos, Xbox 360 es la consola mejor vendida de 2011

"El resto de las plataformas vendieron menos que en 2010, excepto 3DS que no estaba en el mercado aquel año". Caída generalizada de un 28%.




Anita Frazier, la analista que acompaña con sus opiniones los datos del NPD, se ha querido posicionar acerca de los números de hardware que, como viene siendo costumbre desde hace unos meses, no se hacen públicos sino cuentan con la aprobación de los fabricantes y que, en esta ocasión, son más bien exiguos.

Sabemos que las ventas de hardware han caído un 28% en 2011 con respecto a las de 2010, quedando en 1.320 millones de dólares comparados con los 1.840 millones de dólares de 2010: una diferencia de 520 millones de dólares.

"Las ventas para todas las categorías de Xbox 360 y PlayStation 3 aumentaron un 5% con respecto a los de 2011", explicó Frazier. "Combinadas las dos plataformas ofrecieron un aumento de 9 puntos respecto a las ventas de 2010. Xbox 360 ha sido la consola más vendida del año, y las dos plataformas HD (Xbox 360 y PlayStation 3) fueron las dos plataformas que han logrado un incremento en las ventas de unidades durante el pasado año".

"El resto de las plataformas vendieron menos que en 2010, excepto 3DS que no estaba en el mercado aquel año", aseguró la analista. "A pesar de los grandes decrecimientos con respecto al año pasado, Wii y PlayStation 3 están mano a mano luchando por el segundo puesto de las ventas del 2011".

Microsoft ha asegurado a raíz de los datos que ha superado a la segunda consola en más de 2,7 millones de unidades. Acabando el año con unas ventas de 6.700 millones de dólares en ventas, 2.100 de las cuáles se invirtieron en Xbox 360 y 4.600 millones en juegos y accesorios.


ESO FUE TODO X HOY!!! GRAX