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Noticias gamers 06/03

Noticias gamers 06/03

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Nikito

Counter-Strike: Global Offensive pierde el juego cruzado entre PC y PlayStation 3

Valve descarta esta opción al considerar que el ritmo de actualizaciones será muy distinto.
noetinger
Aunque en un principio Valve tenía intención de permitir el juego cruzado entre usuarios de PC, Mac y PlayStation 3 en su esperado Counter-Strike: Global Offensive, finalmente ha decidido prescindir de esta opción al considerar que el ritmo de actualizaciones entre juegos será muy distinto.

Algo que a la larga provocaría demasiadas diferencias con el añadido de nuevas opciones, balanceo de armas, etc. Por eso, las partidas online solamente se podrán disputar con usuarios de una misma plataforma.

Como confirmamos ayer mismo, este nuevo Counter-Strike se estrenará en el mercado en los meses de verano, sin concretarse de momento su fecha de publicación.

Noticias gamers 06/03


Primeros detalles de Assassin’s Creed 3 para Wii U

El mando hará las funciones mapa y también permitirá resolver puzles exclusivos.
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Ubisoft ya ha dejado claro que el prometedor Assassin’s Creed 3 se estrenará en la nueva consola de Nintendo, pero no han ofrecido detalle alguno sobre cómo se adaptará esta serie al novedoso controlador de Wii U. Sin embargo, la revista norteamericana Nintengo Gamer ha tenido acceso a dicha información y ha ofrecido un breve adelanto de lo que darán a conocer el mes que viene.

Más concretamente, esta publicación ha confirmado que Assassin’s Creed 3 para Wii U incluirá puzles exclusivos que harán uso de algunos de las funciones del mando de la consola como su pantalla táctil.

El equipo de desarrollo también usará la pantalla del mando para mostrar la función "visión de águila" del protagonista, que le permitirá detectar a los enemigos y otras amenazas dentro del juego.

Los jugadores podrán además cambiar rápidamente de arma a través de la pantalla táctil, en la que por norma siempre se mostrará el mapa, e incluirá una base de datos interactiva para explorar el universo del juego.

Assassin’s Creed 3 se estrenará en el mercado, al menos en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, el próximo 31 de octubre. De momento se desconoce su fecha de lanzamiento para Wii U, aunque podría acompañar a la consola de Nintendo en su estreno a finales de año.

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Capcom adelanta que el 50% de los beneficios vendrán en cinco años exclusivamente de lo digital

"Ciertamente de aquí a dentro de cinco años todos los juegos compartirán fecha en versión digital y retail".
Nikito
Christian Svensson, vicepresidente senior de Capcom Entertainment, ha charlado con el portal Gamasutra en el marco de la GDC 2012 para reiterar la importancia que el mercado digital tendrá en muy poco tiempo.

"Quiero decir que de aquí a cinco años, más del 50% de nuestros beneficios vendrán de lo digital, y una cifra significativamente más alta de nuestro beneficio operativo vendrá de lo digital", declaró Svensson. "Ciertamente de aquí a dentro de cinco años todos los juegos compartirán fecha en versión digital y retail".

"En algunas plataformas ya se da el caso. Está en PS Vita, en PlayStation 3 está en camino, y espero que en los Estados Unidos igual. Pero diría que es inevitable. Nadie lucha contra eso, la cuestión sólo estriba en cuándo va a ocurrir", explicó. "El modelo retail siempre tendrá su espacio en el futuro, pero día que dentro de cinco años el valor de las proposiciones retail y los distribuidores cambiará".

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Lollipop Chainsaw se lanzará el 13 de junio en Europa

El día anterior, el 12 del mismo mes, se pondrá a la venta en Estados Unidos.
Noticias gamers 06/03
Los creadores de No More Heroes y Shadows of the Damned tienen ya casi a punto su nuevo videojuego, el alocado Lollipop Chainsaw, y es que han anunciado que se pondrá a la venta en occidente en junio.

Esta noticia surge después de que hace pocos días confirmáramos que el programa llegará a las tiendas japonesas en mayo, y concreta su lanzamiento en nuestro continente para el día 13 de junio y en Norteamérica para el 12 del mismo mes.

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2K Czech podría estar desarrollando Mafia III y colaborando en GTA V

La tercera parte de la saga habría llevado un año en preproducción y ahora inicia su desarrollo pleno.
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El portal británico videogaming247 asegura que 2K Czech estaría desarrollando ya Mafia III y que, así mismo, estaría colaborando con Rockstar en algunos aspectos de la producción de GTA V.

Según parece el estudio checo responsable de la saga Mafia estaría colaborando en la producción de animaciones para las cinemáticas y aspectos generales de la jugabilidad de la quinta entrega de Grand Theft Auto V, contando además con "algunos de los secretos de Rockstar", según declara la web de noticias.

La colaboración entre ambos estudios entroncaría con los planes de 2K Games de convertir Mafia en una gran franquicia, y es que el tercer episodio comenzaría ahora su desarrollo al 100% tras pasar un año en la fase de preproducción.

De momento la distribuidora no ha confirmado ni desmentido la noticia, y desde VG247 se asegura que la compañía norteamericana fue una de las que asistieron a la presentación de Durango, el nombre en código de la próxima Xbox, durante un reciente evento en Londres.

Nikito


El multijugador de Far Cry 3 está siendo desarrollado por Ubisoft Massive

El equipo sueco ha creado World in Conflict y Ground Control, y fue responsable del multijugador de Assassin's Creed: Revelations.
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El portal norteamericano Kotaku asegura que el multijugador de Far Cry 3 estará desarrollado por Ubisoft Massive, el equipo que en el pasado respondía al nombre de Massive Entertainment y que fue responsable antes de su absorción por la compañía gala de títulos tan fantásticos como World in Conflict o Ground Control.

El apartado on-line de Far Cry 3 se refiere a un "universo on-line" e incorporará "elementos de la escena indie y de los juegos sociales", aunque de momento las pistas sobre en qué consistirá son más bien escasas.

El equipo, tras convertirse en Ubisoft Massive, ha desarrollado el multijugador de Assassin's Creed: Revelations, y también se encuentra trabajando en un MMO todavía sin anunciar.

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El indie Superbrothers: Sword & Sworcery alcanza las 350.000 unidades vendidas

Sólo el 10% de las compras se llevaron a cabo en períodos de descuento, casi al contrario que este tipo de producciones.
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Nathan Vella, presidente de Capybara, ha hablado en calidad de principal ejecutivo del estudio sobre la mayor de las creaciones que han llevado a cabo hasta ahora, Superbrothers: Sword & Sworcery EP: juego que ha alcanzado las 350.000 descargas.

"Ponte como objetivo un nicho de población. Dada la escala de los iOS, los nichos pueden ser enormes", declaró Nathan Vella durante la presentación de su videojuego en la GDC 2012.

Según reveló Vella, el juego ha obtenido el 10% de estas ventas en el momento de su descuento, todo lo contrario de lo que normalmente atesoran este tipo de producciones, y la versión de iPad supuso el 65% de las ventas.

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THQ demandada por Adidas por valor de más de 10 millones de dólares

El litigio legal se debe a la cancelación de un videojuego de fitness.
El portal OregonLive asegura que la marca deportiva Adidas demandará a THQ por valor de 10,6 millones de dólares en daños y prejuicios por la ruptura de un contrato por el que la distribuidora norteamericana debía lanzar un videojuego de fitness.

La marca, además, también busca compensación por parte de THQ tras vender los derechos de MiCoach a otra distribuidora, y es que se dice en el informe que THQ rehusó a entregar los materiales de desarrollo para que otro estudio de la elección de Adidas pudiera acabar ejecutando el videojuego.

Según Adidas se llegó a un acuerdo para producir un juego en el rango de los productos MiCoach en diciembre de 2010, un juego que iba a responder al nombre de MiCoach 24/7 y que se esperaba para ponerse a la venta en enero de 2012 pero que finalmente fue cancelado.

THQ, recordemos, se encuentra en graves problemas financieros desde hace meses principalmente por el gran fracaso de la tableta uDraw, que ha provocado despidos y recortes presupuestarios.

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Las partidas guardadas de Mass Effect 2 en Xbox 360 almacenadas en la nube no son compatibles con Mass Effect 3

"Estamos al tanto del problema que puede impedir a algunos usuarios de Xbox 360 importar sus partidas guardadas de ME2 a ME3".
noetinger
Electronic Arts ha confirmado en un post oficial en sus foros que las partidas guardadas de Mass Effect 2 almacenadas en la nube para el final del juego no son compatibles con Mass Effect 3 a la hora de su importación.

"Estamos al tanto del problema que puede impedir a algunos usuarios de Xbox 360 importar sus partidas guardadas de ME2 a ME3", explicó el vocal de la compañía. "Mientras que Mass Effect 3 soporta el cloud saving para partidas nuevas u otras importadas con éxito de Mass Effect 2, no soporta la importación de partidas guardadas directamente en la nube".

"Adicionalmente esto puede causar que no se reconozcan partidas guardadas que hayan sido transferidas vía nube a consolas diferentes a donde fueron guardadas por vez primera", añadieron.

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Assassin's Creed III podría tener cooperativo para hasta cuatro usuarios

La información ha sido filtrada por la hoja de producto de Xbox.com.
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Ubisoft podría estar trabajando en la incorporación de un multijugador de carácter cooperativo para su esperadísimo Assassin's Creed III, y es que la propia web Xbox.com ha filtrado el posible anuncio.

La noticia ha surgido a partir de la hoja de producto del videojuego en la web de Microsoft, donde se menciona un multijugador on-line para entre 2 y 8 usuarios, así como uno de carácter cooperativo para entre 2 y 4. De momento no hay confirmación ni desmentido oficial.

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El shooter Inversion saldrá finalmente el 8 de junio

Lo nuevo de los creadores de Timeshift recibe fecha tras su retraso inicial.
Nikito
El shooter gravitacional que el equipo de Saber Interactive, creadores de Timeshift, están creando para Namco Bandai, finalmente recibe fecha de salida tras ser retrasado desde su fecha original del pasado mes de febrero.

El juego se lanzará en Estados Unidos el 5 de junio y el 8 de junio en Europa, con una Namco Bandai que será la encargada de distribuir el título para Xbox 360 y PlayStation 3.

noetinger


Assassin´s Creed 3 "es un juego de próxima generación en las consolas actuales"

"Tenemos el objetivo de hacer algo completamente nuevo, pero que se mantenga auténtico para la serie".
Noticias gamers 06/03
En el día de ayer Ubisoft desveló el espectacular primer tráiler de Assassin’s Creed 3, título que usará el nuevo motor AnvilNext descrito por la compañía como “un nuevo motor de juego revolucionario”, capaz de renderizar miles de personajes en los combates.

Pero la compañía gala va mucho más lejos afirmando que “aunque da miedo decirlo, pienso que el objetivo es parecer un juego de próxima generación en las consolas actuales”, comenta Alex Hutchinson, director creativo, a Gameinformer.

“Tenemos el objetivo de hacer algo completamente nuevo, pero que se mantenga auténtico para la serie. La gente quiere dicha familiaridad, pero también algo radicalmente nuevo. Así que mantenemos estos pilares en la lucha o en el sigilo, pero al mismo tiempo nuevos escenarios y nuevas formas de utilizarlos y expandirlos”.

Assassin’s Creed 3 se lanzará el 31 de octubre en Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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Capcom justifica que los futuros DLC para Street Fighter X Tekken ya vengan incluidos en el disco

Para ahorrar espacio en el disco duro y evitar posibles problema de compatibilidad en el futuro.
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El pasado fin de semana se descubrió que dentro del propio disco de Street Fighter X Tekken ya venían incluidos los próximos DLC con que contará el juego, algo que da a entender que al adquirir el próximo contenido adicional simplemente se desbloquearían en el juego.

Ante las quejas de la comunidad de usuarios, Capcom ha esgrimido sus propias razones para justificar dicha decisión. El community manager de la compañía, Brett Elston, ha afirmado que han tomado esta decisión para así “ahorrar espacio en el disco duro y asegurar una suave transición cuando estos DLC están disponibles”.

Y también para facilitar que todos los usuarios puedan competir en el terreno online tengan o no estos DLC, evitando algún tipo de problema de compatibilidad y que después tengan que lanzarse distintos parches para el juego.

Nikito


El nuevo estudio EA Gothemburg estará enfocado a la creación de juegos usando el motor Frostbite 2

Empezarán con el desarrollo de nuevos títulos.
noetinger
Electronic Arts ha anunciado en un escueto comunicado que ha abierto un nuevo estudio en Suecia llamado EA Gothemburg “enfocado a la nueva generación de juegos usando el motor Frostbite 2”, el mismo motor usado en juegos como Need for Speed: The Run y Battlefield 3.

Este nuevo estudio está en pleno proceso de contratación buscando directores, diseñadores y distintos artistas para varios nuevos proyectos.

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El extravagante Diabolical Pitch de Suda51 concreta su fecha de lanzamiento

El 4 de abril en exclusiva para Kinect.
Gamers
El título que Goichi Suda está creando en exclusiva para Kinect, el ahora conocido como Diabolical Pitch, ya cuenta con fecha de salida para el próximo 4 de abril.

Grasshopper Manufacture ha anunciado la fecha durante la Game Developers Conference, mostrando además un nuevo tráiler sobre el juego.

En el título adoptaremos el papel de un jugador de béisbol que tendrá que hacer uso de sus extremidades y lanzamientos para derrotar a todo monstruo que se le acerque.

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Darksiders 2 detalla sus ediciones limitada y coleccionista

La edición coleccionista traerá una réplica de la Máscara de la Muerte, un libro de arte y la banda sonora digital.
Nikito
El nuevo Darksiders 2 de Vigil Games contará con dos ediciones especiales cuando se lance al mercado el próximo 29 de junio.

La edición limitada del juego incluirá un código para descargar de manera totalmente gratuita el primer contenido adicional para el juego que responde al nombre de Argul´s Tomb, y enfocado al modo historia. Además, todo usuario que reserve la edición normal del juego recibirá esta edición limitada sin coste adicional.

La edición coleccionista de Darksiders II vendrá con una réplica de la Máscara de la Muerte, una copia digital de la banda sonora, un libro de arte y la armadura Shadow of Death para el personaje. Esta edición aparecerá a un precio de 99 dólares.

noetinger


Ridge Racer Unbounded se retrasa una vez más

En esta ocasión el juego de Namco se retrasa hasta fecha indefinida.
Noticias gamers 06/03
En principio el presente mes de marzo iba a ser el del lanzamiento de Ridge Racer Unbounded en todo el mundo, no obstante Namco Bandai Games ha confirmado que el videojuego se retrasa una vez más y no se lanzará en el momento previsto.

La única explicación adjuntada por sus responsables es que el cambio de planes se lleva a cabo para "embalar en el disco novedades que harán que este juego realmente trascienda", aunque no han especificado nueva fecha para su llegada a las tiendas.

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Comentarios Destacados

Nikolaidys +9

no entiendo cual es tu estupida idea de que si sos gamer, sos nerd... yo siento que soy una persona normal que le gusta pasar su tiempo jugando .... y no por eso soy un nerd o como quieran llamarle ..

ay cada tadinguedo por aca !!!!

11 comentarios - Noticias gamers 06/03

Nikolaidys +9

no entiendo cual es tu estupida idea de que si sos gamer, sos nerd... yo siento que soy una persona normal que le gusta pasar su tiempo jugando .... y no por eso soy un nerd o como quieran llamarle ..

ay cada tadinguedo por aca !!!!
NICO999X
Noticias gamers 06/03
tenes idea para que plataforma sale
k8777
NICO999X dijo:noticias
tenes idea para que plataforma sale



me intrigo es un mata zombies?
ReyChapas +3
Sombi boludo saca el braso de ahi XD
Nikito
NICO999X
NikitoNoetinger dijo:
NICO999X dijo:noetinger
tenes idea para que plataforma sale

No, ahora busco.

ya encontre sale para ps3 xbox 360 y posiblemente llege para pc
nemesis4040
Nikolaidys dijo:

no entiendo cual es tu estupida idea de que si sos gamer, sos nerd... yo siento que soy una persona normal que le gusta pasar su tiempo jugando .... y no por eso soy un nerd o como quieran llamarle ..

ay cada tadinguedo por aca !!!!

totalmente de acuerdo con vos man... no entiendo ni siquiera para que entran en el post... pura ganas de joder... la pregunta que habria que hacer es si realmente no son ellos los virgo...