Al director de Shadows of the Damned le gustaría hacer un juego con la duración de una película


Una de las decisiones a la hora de adquirir un juego suele ser el conocer cual es su longevidad; aunque lo cierto es que los títulos de la presente generación pocos han sido los que han abarcado más allá de las 8 o 10 horas siempre y cuando no estemos hablando de productos dentro del género del rol que por norma general suelen contener ingentes horas de diversión.




¿Por que os cuento todo esto? Pues resulta que al director Shadows of the Damned, Massimo Guarini que además colaboró de la mano con los archiconocidos Goichi Suda y Shinji Mikami; le gusta la idea de poder realizar un juego que tuviera la duración de una película.

Una de los puntos negativos que tenía el título de Grasshopper Manufacture era la corta duración que hacía que en poco más de 6 horas pulieramos la historia principal. No sabemos a ciencia cierta que puede estar rondando por la cabeza de Massimo y su nuevo estudio Ovosonico pero si ha dado algunas pistas sobre la idea de realizar su próximo proyecto en torno a las 2 horas de juego:


odo lo que quiero decir es que busco experiencias memorables. Hay mucho más que explorar aparte de juegos de iPhone y producciones de 40 horas. Pienso que la mejor forma de conseguir nuestra visión es proporcionar experiencias emocionales en el tiempo de una película, y posiblemente vendidas con un precio razonable.



¿Qué pensáis vosotros? ¿Preferís experiencias más cortas e intensas como puedan ser Heavy Rain o Dear Esther pero que sean recordadas durante años u optáis por algo más duradero?