Bueno amigos este es mi primer post ya que me quitaron mi cuenta @M16V31 porque me la hackearon he hicieron spam en ella y bueno comencemos...

Noticias Gamers Del Día 01/07/12



Monster Hunter 4 para 3DS se lanzará en Japón en la primavera de 2013



Capcom ha mostrado un nuevo tráiler del videojuego.


En la Summer Game Jam que se está celebrando este fin de semana en Japón, Capcom ha desvelado que Monster Hunter 4, título que está en desarrollo en exclusiva para 3DS, aparecerá en el mercado japonés en la primavera del 2013.

En el evento, la compañía japonesa ha enseñado un nuevo tráiler del videojuego donde aparecen nuevas criaturas y la capacidad de subirse a los monstruos para atacarles. El video también ha servido para conocer el logo oficial del videojuego.

No existe fecha de lanzamiento occidental, aunque la salida del juego en el resto de los mercados será posterior a su aparición en Japón.




Ghost Recon: Future Soldier Artic Strike retrasado hasta finales de julio





El pack de contenido para Ghost Recon: Future Soldier llamado Artic Strike no aparecerá el próximo 3 de julio como estaba previsto inicialmente, y verá retrasada su salida hasta finales de mes.

Ubisoft ha aclarado al medio norteamericano Joystiq, que han decidido "tomar una pequeña cantidad de tiempo extra para pulir aún más el contenido", aunque su lanzamiento está estimado a finales de julio, ofreciendo una fecha concreta de salida "lo antes posible".

El DLC Artic Strike ofrecerá nuevos mapas ambientados en Moscú y en la región del Ártico junto con seis armas adicionales, un nuevo modo multijugador y un escenario para el modo cooperativo, todo a cambio de 800 Microsoft Points o 9,99 euros.




Más de 800.000 usuarios han adquirido Battlefield 3: Premium en sus dos primeras semanas



EA se muestra "satisfecha" y ve un "futuro prometedor" para el servicio.


Electronic Arts ha anunciado que su Battlefield 3: Premium ya cuenta con más de 800.000 suscriptores en sus dos primeras semanas de disponibilidad, lo que demuestra el éxito del servicio.

El responsable de EA Games, Patrick Soderlund, se ha mostrado "satisfecho" con el rendimiento actual de este servicio, considerando que tiene un futuro "muy prometedor", aunque aclara que aún es pronto para ver la rentabilidad que es capaz de alcanzar.

De hecho EA no descarta crear modelos de suscripción similares en otras de sus franquicias más importantes, con la intención de ofrecer un tipo de servicio específico a jugadores que deseen una experiencia y contenido de juego mayor.

Battlefield 3: Premium está disponible desde el 5 de junio y ofrece a sus suscriptores cinco packs de expansión para Battlefield 3: Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, End Game y Aftermath.



Naughty Dog mostrará una nueva escena de The Last of Us en la Comic-Con



Nuevo material in-game dentro de apenas dos semanas.

La próxima edición de la Comic-Con se celebrará en San Diego del 12 al 15 de julio, y durante esos días se organizará una charla relacionada con el esperado The Last of Us donde, además de discutirse diversos aspectos sobre el juego, también se mostrará nuevo material de la aventura.

En la charla titulada The Last of Us: Detrás de las Escenas, la gente de Naughty Dog representada por el director creativo Neil Druckmann y el director Bruce Straley, junto con los actores Troy Baker y Ashley Johnson, discutirán diferentes aspectos del videojuego, pero también tendrán tiempo de mostrar una nueva escena in-game del juego donde aparecerá un invitado especial en la aventura.

The Last of Us fue uno de los protagonistas del reciente E3 y así fue reconocido por la prensa en los Game Critics Awards.



El Team Ninja no descarta una versión de Dead or Alive 5 para Wii U




Aunque sólo si el juego es un éxito en PS3 y Xbox 360.

Tras el desarrollo de Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en Wii U, muchos usuarios esperan que otro de los juegos principales de la compañía como Dead or Alive 5, también sea adaptado a la nueva sobremesa de Nintendo, aunque parece que este caso depende de una serie de factores externos.

El director de Dead or Alive 5, Yohei Shimbori, ha querido recalcar al medio Siliconera que actualmente "están centrados en el desarrollo del juego" para PlayStation 3 y Xbox 360, y que "una vez que el juego esté en la calle al alcance de los usuarios", y tras haber recibido feedback de los mismos, podrían pensar en realizar una versión del juego para Wii U.

Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 de Dead or Alive 5 están previstas para el 30 de septiembre.



Square Enix: Un solo Blu-Ray podría ser insuficiente para los juegos de la próxima generación





"Sería un gran desafío" debido a las altas exigencias y posibilidades.

Tanto la próxima consola de sobremesa de Microsoft como la anunciada Wii U contarán con un soporte físico distinto a sus consolas actuales, bien sea apostando por un formato propio o el Blu-Ray.

En todo caso desde Square Enix creen que debido a los avances técnicos y a los exigentes nuevos motores gráficos, probablemente un solo Blu-Ray acabaría siendo insuficiente para los juegos que veamos en la próxima generación de consolas.

Yoshihisa Hashimoto, responsable técnico del estudio y uno de los productores de la demo técnica del motor gráfico Luminous, explicaba que "para los fondos utilizados en la demo: las montañas, las casas... estamos usando los mismos recursos que tomamos en la versión Visual Works CG. Es demasiado masivo, pero creo que el aspecto y la sensación, probablemente seguirá estando ahí. Podríamos haber comprimido aún más los datos, pero no tuvimos tiempo. Y es que no teníamos tiempo de hacer eso, así que usamos los mismos datos maestros, pero en sí podíamos reducirlos", afirma.

Pero al ser preguntado sobre la posibilidad de que un Blu-Ray sea insuficiente para tal conjunto de datos en juegos de la próxima generación, Hashimoto ha considerado que "podría ser un desafío", existiendo la posibilidad de que un solo Blu-Ray no fuera suficiente. Realmente tendremos que considerar un mecanismo de compresión de datos".


Halo 4 entra en sus últimas fases de desarrollo



343 Industries dedicará estos últimos meses a pulir cualquier fallo en el juego.


Microsoft y 343 Industries han confirmado que el esperadísimo Halo 4 para Xbox 360 ya está a punto de entrar en sus últimas fases de desarrollo, dejando claro que el Jefe Maestro no fallará en su cita con sus seguidores el próximo 6 de noviembre.

Más concretamente, sus responsables han anunciado que la campaña individual ya puede jugarse de principio a fin; aunque ahora tienen que pulir cualquier error que se encuentren por el camino. "Las primeras semanas de Spartan Ops se encuentran en un estado similar, al igual que los diez mapas multijugador que se estrenarán junto al juego”, han declarado desde el equipo de desarrollo.

En este sentido, 343 Industries ha dado a conocer la existencia de un nuevo mapa multijugador, Longbow, que seguirá la tradición de los escenarios nevados en el universo Halo, permitiendo intensas batallas entre unidades de infantería y diversos vehículos.



Bueno amigos eso es todo por hoy luego traere mas


Fuente: www.3djuegos.com