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Los videojuegos Mas sonados Y sus noticias

Bueno amigos taringueros aquí esta un super mega post de todo acerca de los videojuegos del momento…

Tambien les dejo las Ultimas noticias sobre las consolas asi como tambien sus lanzamientos y unas cuantas claves de los juegos si podriamos decir “mas pedidos”

El post esta super completo, ya que me he pasado unos cuantos dias buscando la información y los comentarios son en la mayoria mios porque ya saben que en las paginas le meten mucha lata y bla bla bla yo aquí les dejo un resumen de todito jeje espero que les sirva y lo valoren…

Bueno entonces comencemos…



Aquí les dejo unas cuantas de noticias… Bueno solo las ultimas…

'PES 2009'
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Bueno para todos los amigos taringueros argentinos (que según veo son la mayoria) Llega el nuevo PES 2009 con la portada de Messi (pa sentirse orgullosos he!!!!!!) y Además tendra pocos equipos españoles….
Uno de los culebrones del verano está siendo el continuo amor y desamor entre Konami y la LFP a la hora de la licencia en el ‘PES 2009’. Ahora te quiero y salgo en tu juego. Ahora no te quiero y me voy con tu primo el rico, que me da más caprichitos que tú.

La última noticia que tuvimos al respecto era que la LFP había decidido finalmente aparecer de manera exclusiva en ‘Fifa 09’, perjudicando así los jugadores de todo el mundo y excluyendo a una de las mejores ligas de Europa del juego de fútbol más vendido y exitoso del planeta.

Sin embargo, parece que no todo está perdido y que aunque no serán todos, los clubes españoles más importante sí estarán representados en ‘PES 2009’.

Mónica Corbella, de Konami España, ha dicho lo siguiente:

Konami no va a decepcionar a sus seguidores. Aunque estamos ya cerca del lanzamiento del producto, en breve nos pronunciaremos sobre los clubs nacionales que estarán presentes en esta nueva edición, y desvelaremos otras importantes licencias que causarán la satisfacción de los seguidores de la saga y posicionarán a PES2009 como el simulador con una de las licencias más interesantes para esta temporada.
Mucho no van a tardar desde Konami en anunciar qué equipos aparecerán en el juego, pero mucho me temo, y como bien dice mi amigo Dandel, que clubes como el Málaga o el Spórting (por decir dos recién ascendidos) acabarán apareciendo como Mediterráneo CF o Real Asturias.

Dentro de poco saldremos de dudas, que el juego sale el mes que viene…

'Shining Force: Feather' anunciado para DS
Videojuegos


Antes de empezar, debo decir que aún no he probado ningún título de esta clásica saga de SEGA, ni siquiera la que posiblemente sea la mejor entrega de todas, la segunda parte que salió para la Megadrive. Algo raro en mi, porque soy un apasionado del género, pero por una o por otra cosa, aún no tuve ocasión de hacerlo.

‘Shining Force: Feather’ se nos presenta como el primer título de la saga en salir para la DS de Nintendo. Entre los aspectos a descatar, unos cuantos: escenas de vídeo al estilo anime, sistema de tablero libre que nos recordará, irremediablemente, al ‘Arc: El crepúsculo de las almas’, junto con un sistema de batallas que parece sacado del ‘Valkyrie Profile’. Una mezcla un tanto rara, pero que llamativa desde luego sí que va a resultar.

De momento poca información más hay (al menos en un idioma que se entienda), salvo una fecha para el 2009.

¿Veremos 'Grand Theft Auto' en Wii?
avances


Si a eso le sumamos que ‘Grand Theft Auto: Chinatown Wars’, ese juego para DS que todo el mundo conoce pero nadie sabe a ciencia cierta como será, se convertirá sí o sí en un éxito de ventas; desde las oficinas de Take-Two se deben estar haciendo polvo las manos de tanto frotarlas.

Ben Feder, director ejecutivo de Take-Two comentó tras el E3:

“Sin comentar específicamente si GTA saldrá en Wii o no, les diré que Nintendo y Take-Two están trabajando muy muy bien juntos. Estamos intentando continuar con el crecimiento de esa relación.
(La compañía está invirtiendo) una gran cantidad de tiempo y esfuerzo trabajando con Nintendo”

¿Un juego tan violento en Wii es posible? Si se decidieron a sacar una copia de ‘Bully’ y ‘Manhunt 2’, el segundo bastante más controvertido que el juego de Nico Bellic, una entrega de ‘GTA’ es más que probable.

Como usuario de Wii estaría más que contento si finalmente decidieran crearlo, pero también hay que ser razonables, no esperéis un port de ‘GTA IV’ ya que el batacazo que les podéis pegar puede ser enorme. Y no entro en inferioridades técnicas, sino en esfuerzo. Al fin y al cabo, lo que importa es explotar la marca, y como lamentablemente viene siendo habitual en el catálogo de Wii, se hace honor al dicho: más vale rápido y mal… ¿o no era así?



'SimCity', 'Los Sims 3' y 'Spore' llegarán al iPhone
noticias


Parece que Electronic Arts ha decidido apostar fuerte por el teléfono de Apple, como atestigua el anuncio de que ‘SimCity’, ‘Los Sims 3’ y ‘Spore’ llegarán al iPhone a través de la plataforma App Store.

Los juegos estarán adaptados especialmente para el aparato, haciendo uso del acelerómetro integrado y, como no, de la pantalla táctil con tecnología multitouch. No obstante, no se conocen muchas más características sobre los mismos, aunque es de esperar que las adaptaciones de las sagas ‘SimCity’ y ‘Los Sims’ se parezcan a las que ya hemos visto en el pasado en consolas portátiles como Nintendo DS.

En cuanto a ‘Spore’, dado que se trata eminentemente de un juego de estrategia, se le presupone también un uso intensivo de la pantalla táctil para dirigir la evolución de nuestras criaturas y unos gráficos a la altura de la potencia del teléfono de la empresa de Cupertino, aunque por las capturas de pantalla mostradas parece que serán básicamente bidimensionales.


'White Knight Story' sigue sin fecha oficial de salida
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Cuando parecía que el título de Level 5 vería por fin la luz a finales de 2008, ya que diversas fuentes apuntaban al 11 de diciembre de este mismo año en Japón (todo porque supuestamente así lo aseguraban en la revista japonesa Famitsu), ahora se ha desmentido en Kotaku. Parece ser que hubo un malentendido porque el juego sigue sin fecha oficial.

‘White Knight Story’ es una de las grandes apuestas de Sony. Un action-rpg exclusivo de PS3 del que han pasado meses y meses sin saberse nada nuevo sobre él. No sé yo si con tanto retraso le va a pasar factura luego (ha habido tantos casos así en todas las plataformas, que ya…), pero de lo que no tengo duda es que de lo que nos mostraron sus creadores hasta el momento la cosa pintaba bastante prometedora.

Su gran baza será el sistema elegido para los combates, muy dinámico, y un detalle que será muy de agradecer será el tema de los atuendos, ya que todo lo que nos equipemos se verá reflejado en el juego.

Rescantando a su familia al estilo 'GTA'. Y el juego sirvió de buen ejemplo...
Videojuegos


En vuestras desquiciadas y sangrientas cabecitas, ¿cabía la opción de que una noticia relacionada con la saga ‘GTA’, alabase a la franquicia y que fuera, en general, positiva? En la mía desde luego y por desgracia, no. Son demasiados los palos que injustamente se ha llevado la histórica franquicia, como para seguir creyendo en el milagro. Claro que si Mulder creía en los Ovnis y en que su hermana seguía viva, esto también podía pasar.

En un descuido el coche patina, se choca contra una valla, da cuatro vueltas de campana y acaba destrozado, boca abajo, en el arcén. El padre y la madre pierden el conocimiento, los dos hermanos pequeños están magullados y no se mueven, tan sólo está consciente la pequeña Audrey, de once años. El destino parece presentarse de manera trágica… pero no, resulta que Audrey ha pasado horas y horas junto a Nico Bellic, y eso, amigos míos, te proporciona unos cuantos ases en la manga.

La pequeña consigue salir, y sin dudarlo un instante se dedica a extraer a sus familiares. No puede dejarlos allí dentro por que, como bien sabe gracias a las horas que ha pasado delante de ‘GTA IV’, los coches boca abajo empiezan a arder al poco y acaban explotando.

Efectivamente, todo salió bien y los Norris siguen a día de hoy su camino a Diamond. Lo curioso del tema fueron las declaraciones de la propia madre, agradecida al valor y al esfuerzo de su hija.

“Ella simplemente sabía que, gracias a jugar a ‘Grand Theft Auto’, cuando un coche se da la vuelta, puede explotar. Sabía que podía pasarnos a nosotros y nos sacó.”

Y es que aunque se trata de una noticia curiosa que rompe la monotonía de noticias, no está mal ver, de vez en cuando, una cara que por desgracia no estamos acostumbrados a ver en el mundo de los juegos.

‘Grand Theft Auto’ dando lecciones valiosas a una pequeña niña de once años. Por supuesto que sólo pasa en América, pero… da que pensar. ¿Qué opinará Jack Thompson del acto?

Algo me dice que en lugar de alabar a la pequeña, la tacharán de loca por haberse arriesgado a correr semejante peligro por su cuenta, sin esperar a que las autoridades competentes llegasen al lugar del accidente.

Que divertida hubiese sido la noticia si en lugar del desgraciado accidente, los pobres Norris, hubiesen sido víctimas de una emboscada por parte de una banda mafiosa organizada… y Audrey, rifle en mano, consigue salvar la situación… qué de cosas se aprenden con el juego adecuado, ¿verdad Roman?


Según Epic, "los desarrolladores están llegando al límite de la potencia de Xbox 360"
avances


Que los defensores a ultranza de Microsoft y su cruzada en el mundo de las consolas, se tranquilicen y mantengan su brillante espada a buen recaudo. Pensad que las declaraciones las ha pronunciado Epic, y todos sabemos que la sed tecnológica de la desarrolladora adquiere dimensiones descomunales.

Según Rod Fergusson, productor de la franquicia ‘Gears of War’, los desarrolladores que tienen a Xbox 360 entre sus plataformas de cabecera, están empezando a alcanzar el límite tecnológico que la consola es capaz de ofrecer.

Aunque eso sí, advierte de que al aparatito en cuestión aún le queda mucha guerra por dar, que los límites tecnológicos están para romperse y que los títulos que ahora están en desarrollo y que llegarán en 2010, tendrán un aspecto bestial. Pero mejor veamos lo que ha dicho exactamente.

“Con los últimos dos o tres años de optimización que hemos tenido, creo que hemos avanzado muchísimo hacia la meta que nos propusimos al principio. De hecho creo que en el desarrollo nos hemos acercado al límite superior del hardware, tan lejos como un desarrollador puede llegar, aunque por otra parte está claro que los juegos siguen mejorando y empujando ese límite poco a poco.”

“Es un ciclo lento, sólo puedes superar ese límite cada pocos años y a la gente le lleva tiempo darse cuenta de ello. Hay juegos en desarrollo que no se verán hasta 2010, y estoy seguro que se verán increíbles, sólo debido a que de nuevo, han tenido tiempo y han aprendido de los errores y optimizaciones que hicieron otros. Así que en mi opinión, nosotros estamos llegando a ese límite tecnológico, pero creo que aún queda espacio para que crezca un poquito más.“

'Fallout 3', el contenido exclusivo para Xbox 360 y PC aumentará las horas de juego
noticias



‘Fallout 3’, título insignia de Bethesda, que podremos disfrutar en PC, PS3 y Xbox 360 a partir del 31 de Octubre, contará con contenido descargable para PC y Xbox 360.

Buenas noticias para los fans del contenido descargable (que los hay), ya que como mínimos nos aportarán nuevos escenarios y aventuras para jugar y no simplemente cuatro o cinco armas nuevas.

Yo de momento sigo siendo reacio a este tipo de descargas que, probablemente, se añadan después a modo de exclusividades gracias a ciertos maletines que deben de pulular por ahí.

¿No sería más fácil que todos pudiésemos disfrutar de ese contenido adicional, íntegro en el juego? ¿Si va a mejorar la experiencia del título, por que no añadirlo desde el principio?

Ya se que éstas preguntas tienen una respuesta: poderoso caballero es don dinero. Pero, ¿no ayudaría a las ventas el poder valorar esas horas más de juego dentro de un análisis si pertenecieran al juego original?

Si realmente es una estrategia “vende consolas”, se me hace bastante extraño el pensar que los usuarios decidan que consola comprar en base a las exclusividades de según que juegos. Aunque por otro lado puede llevar a los usuarios a pensar: “Esta compañía cuida más a los usuarios porque trabaja para aportarles contenidos”

'Final Fantasy Agito XIII' será el último en llegar
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El universo ‘Fabula Nova Crystallis’ está compuesto por tres juegos, que completan y narran desde diferentes perspectivas la misma historia. ‘Final Fantasy XIII’ (PlayStation 3, Xbox 360), ‘Final Fantasy Versus XIII’ (PlayStation 3) y ‘Final Fantasy Agito XIII’ (PSP), son estos tres juegos y, por el momento, poco o nada sabemos acerca de sus respectivos lanzamientos.

‘Final Fantasy Agito XIII’ fue en un principio concebido para teléfonos móviles, pero hace exactamente un mes supimos que su desarrollo iba a recibir ciertas mejoras para lanzar el juego finalmente en PSP y no en móviles. En una reciente entrevista, Tetsuya Nomura, que está al frente del proyecto de Square-Enix, declaró que ‘FF Agito XIII’ será el último en salir al mercado, justo después del lanzamiento de ‘FF XIII’ y ‘FF Versus XIII’.

Como todos sabemos, se rumorea que ‘FF XIII’ podría salir el verano 2009 y ‘FF Versus XIII’ para navidades de 2009, por lo que mucho nos tememos que ‘FF Agito XIII’ no verá la luz hasta bien entrado 2010. El motivo de aletargar tanto el lanzamiento es debido a que este juego será uno de los más ambiciosos de la historia de PSP y que su realización no permite prisas para que quede perfecto

'The King of Fighters '98: Ultimate Match' llegará a XBLA
Videojuegos


La noticia que todos los adictos al Kaillera estaban esperando. ‘The King of Fighters ‘98: Ultimate Match’ llegará a Xbox Live Arcade, previsiblemente para primeros del 2009. Todo gracias a que SNK Playmore sacó recientemente esta nueva versión del clásico (uno de los favoritos de los seguidores de la NeoGeo) para PS2, con nuevos personajes y un ajuste en algunos para nivelar la balanza.

De momento no hay más información, ya que se espera que en el próximo Tokyo Game Show de este año se hable largo y tendido sobre ello, al igual que una posible versión del ‘Samurai Shodown 2’ para el mismo servicio. Pero vamos, es de suponer que saldrá al precio de 800 MS y que vendrá acompañado de un modo online

Una de las grandes mejoras de 'FIFA 09',Adidas Live Season
avances


Poco a poco, a la misma velocidad que ha caracterizado a Ronaldinho en los campos de juego los dos últimos años, van llegando datos y más datos de uno de los aspirantes al trono de “mejor simulador de fútbol del año”, en efecto, hoy presentamos una de las características más celebradas del nuevo ‘FIFA 09’.

Llega la “Adidas Leave Season”, y lo hace en forma de vídeo explicativo protagonizado por los propios desarrolladores. Lo cierto es que esta nueva capacidad del juego promete llevar el terreno de la simulación hacia unas cotas nunca vistas.

Para que se hagan a la idea, los jugadores irán evolucionando al mismo nivel que lo hacen sus homónimos de carne y hueso. Si Ronaldinho recupera el nivel de antaño, se convertirá en un auténtico crack del balón. Si por su parte, Raúl, lleva diez jornadas anotando cinco goles en cada una, su eficacia goleadora en ‘FIFA09’ se elevará a la altura de las nubes.

Lo malo del tema es que no será gratis y mediante una cuota podremos acceder a comprar el servicio, exclusivo, para una (o todas) de las seis ligas disponibles, a saber, la Mexicana, Inglesa, Alemana, Italiana, Española y Francesa. Según los chicos de EA Sports, las seis mejores ligas del mundo (la liga holandesa, la argentina o la brasileña, no deben de dar la talla, cosa rara)
Rumor: 'Star Ocean: The Last Hope' posible exclusiva de Xbox 360

Bueno, más que un rumor debería de ser considerado un secreto a voces, pero como por el momento no disponemos de una confirmación oficial lo dejaremos en ese ámbito.

Los rumores nacen de algo más simple que unas palabras mal entendidas en una entrevista. La culpa la tiene el juego ‘Infinite Undiscovery’, RPG exclusivo de Xbox 360, que contiene en su manual la curiosa foto que podemos ver arriba. Desde luego, si no es un montaje, creo que la imagen deja bastante claras las intenciones de Square Enix respecto a éste título

'Gears of War 2' será más exclusivo que nunca porque no saldrá en PC
noticias


Gears of War 2’ no tendrá versión para PC Windows. El negocio de los juegos en PC se muere, y no precisamente por culpa de los usuarios y sus descargas…

El primer ‘Gears of War’ apareció tanto para Xbox 360 como para Windows, de hecho yo mismo me lo he completado en mi portátil y no en la consola, y todo el mundo esperaba con ansiedad la confirmación oficial de la llegada del juego al sistema operativo mayoritario, dando por hecho que si el primero salió, cómo no va a salir el segundo.

Lo cierto es que en ningún momento, en ningún trailer, en ninguna imagen promocional, ni póster hemos visto que ‘Gears of war 2’ fuera a aparecer en otra plataforma que no fuera Xbox 360

'Dead Space' nos aterrorizará en Octubre
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Hay que ver lo mucho que nos gustan las aventuras de terror. Quizá el disfrutar mediante sustos y minutos de tensión contenida es algo inherente al ser humano, y para dar buena muestra de ello, llega ‘Dead Space’, la terrorífica aventura que EA nos traerá dentro de poco.

Ahora se ha confirmado. El 24 de octubre en Inglaterra y el 21 del mismo mes en Estados Unidos. Nosotros, el resto de mortales ,debemos apuntar a la fecha inglesa para hacernos una idea del desembarco de ‘Dead Space’ en nuestro territorio

¿Qué lleva el pack edición especial de 'Resistance 2'?
Videojuegos


Desde la salida de ‘Resistance: Fall of Man’ muchos se han preguntado el por qué del tremendo carisma de Nathan Hale. Un tipo que apenas dice cuatro frases a lo largo del juego y cuyo diseño es todo lo contrario a lo que cabría esperar de un personaje carismático, se ha conseguido apoderar de un pedacito de nuestros corazones. Y es que mata Quimeras como nadie, y eso lo va a seguir demostrando en ‘Resistance 2’, del que hace poco vimos un trailer japonés.

Es uno de los juegos más esperados de todo el catálogo de PlayStation 3 y ahora, gracias a Amazon, se ha filtrado el contenido de su edición especial. Ya sabéis, esa edición más cara de lo normal y que incluye ciertos extras.

Tú eliges cómo controlar a 'The Conduit'
avances


Vuelven más noticias de uno de los juegos más esperados del extenso catálogo de Nintendo Wii. Un FPS que promete ser un efecto llamada de todos aquellos amantes de los juegos de acción en primera persona y que, además, busquen buenos gráficos.

Rob Nicholls, el diseñador en jefe del proyecto, nos explica el sistema de control que se ha aplicado al juego. Un sistema que promete hacer las delicias de los francotiradores más despiadados, puesto que la cantidad de parámetros que se pueden tocar, permitirán que cada uno juegue a su gusto.

En ‘The Conduit’ podremos ajustar una zona llamada “Dead Zone’ que delimitará los movimientos del Wiimando con tal de mejorar la experiencia jugable, la velocidad de giro, la sensibilidad, auto ajuste al centro de la pantalla… en definitiva, no hay excusa para disfrutarlo al gusto personal del consumidor.

'S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky' se retrasa por culpa de un error de impresión
noticias


Enciendes tu ordenador, estás nervioso. La crítica especializada dice que la espera ha merecido la pena, que ‘S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky’ es uno de los videojuegos del año y que la adrenalina y el terror van a campar a sus anchas por tu cuerpo. Introduces el CD, y te pide la rutinaria clave de seguridad.

Un momento ¿Clave de seguridad? ¿Qué clave? ¿En la caja hay una clave? La respuesta, amigo mío, es que no. Los chicos de Deep Silver han olvidado imprimir la clave de seguridad entre la documentación que se incluye en el juego en cuestión, y las primeras unidades ya se han entregado a las tiendas americanas.

La desarrolladora ha reaccionado rápido y ha pedido que le sean devueltas todas las copias, el juego verá retrasada su salida oficial unos cuantos días y aquí no ha pasado nada.

Los usuarios Europeos siguen teniendo el 5 de Septiembre como fecha de salida y son los Americanos los únicos que van a tener que esperar unos días más, al menos hasta que se consiga imprimir correctamente.

'Gears of War 2': primeros detalles sobre el cruce de logros con el original
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A parte de todo el material gráfico que hemos visto sobre ‘Gears of War 2’ hasta la fecha, una de las cosas más interesantes que pudimos conocer hace no demasiado fue la existencia de una cierta conexión, por llamarlo de alguna forma, entre los logros conseguidos en el juego original y ‘Gears of War 2’.

Tras el salto encontraréis los efectos de haber conseguido según qué logros:

Completar el Acto 1 en ‘Gears of War’: algo nada complicado que desbloqueará un skin de Anthony Carmine para ser usado en el modo multijugador de ‘Gears of War 2’

Encontrar 10 placas COG en ‘Gears of War’: con este logro desbloquearemos un skin de Minh Young para ser usado en el modo multijugador de ‘Gears of War 2’

Eliminar a RAAM en ‘Gears of War’: este es el mejor de todos, ya que desbloquearemos un skin de RAAM para ser usado en el modo multijugador de ‘Gears of War 2’

Lo primero que haré cuando me meta en el multijugador de este nueva entrega será elegir el skin de RAAM. Y me apuesto 5 céntimos (las apuestas no son lo mío) a que me encontraré frente a otro puñado de RAAMs.

'Ninja Blade': La nueva apuesta de Microsoft
Videojuegos


Microsoft acaba de anunciar el desarrollo de ‘Ninja Blade’ (un título de acción del que ya habíamos oído hablar), para Xbox 360 desarrollado por From Software y que estará presente en el próximo TGS que se celebrará en Octubre en Tokyo.

El juego recurrirá a una historia conocida por todos: Ninja debe salvar (mujer, ciudad o mundo) mientras suelta espadazos a todo bicho viviente que se le cruce.

Microsoft a abierto un site desde donde podremos conocer más detalles como que aparecerá en 2009 y ver el teaser del juego, y aunque a falta de poder aportar más detalles sobre características, argumento, jugabilidad, etc; sí que podemos decir algo que a buen seguro hará que vuestro interés por el título crezca. El desarrollo del juego contará con dos pesos pesados, Keiji Nakaoka que ya trabajó en ‘Lost Planet: Extreme Condition’, y Norihiko Hibino uno de los hombres que ha trabajado en la banda sonora de la saga ‘Metal Gear’, haciendo mención especial a la canción ‘Snake Eater’, del juego ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater’, que se convirtió en un gran éxito en Japón. Podéis ver el teaser tras el salto.

Al ver el teaser es inevitable pensar en títulos como ‘Devil May Cry’ o ‘Ninja Gaiden’, por lo que probablemente nos encontremos ante un juego que beba directamente de esas obras. Ambos son grandes éxitos entre el público tanto oriental como occidental, por lo que sumando la calidad gráfica y jugabilidad de éstos, y añadiéndole nuevos conceptos: una ciudad tipo sandbox, verticalidad en los escenarios; en definitiva, algo que lo diferencie de los anteriormente mencionados, seguro que gusta a público y crítica.

La sobreabundancia de juegos musicales
avances


La cosa es así. El primer ‘Guitar Hero’ fue un alarde de genio. Un juego con un concepto simple pero tremendamente bien explotado, capaz de hacernos sentir como estrellas de rock aunque no supieramos tocar ni una nota, como es mi caso. Así que ¿quién podría resistirse a ello?

Como siempre que una idea por el estilo triunfa, y en un mercado que, ansioso por aumentar año a año sus cifras de ventas, explota y reversiona hasta la saciedad cada nueva idea, el boom fue fulminante. Lo que empezó con un juego de baile (‘Dance Dance Revolution’), evolucionó hacia la reinvención del Karaoke (‘SingStar’) y finalmente derivó en un juego de tocar la guitarra (‘Guitar Hero’), ha dado origen a todo un mercado que comienza a dar síntomas de agotamiento: el de los juegos musicales.

Pero claro, la posibilidad de seguir haciendo girar la rueda y sacando más y más versiones con pequeñas novedades es muy jugosa. Y mientras la gente lo siga comprando ¿que habría de malo en ello?

El creador de 'Devil May Cry' sueña crear un juego mejor que 'God of War'
noticias


A menudo, la industria del videojuego me recuerda mucho al mundo del diseño gráfico del que provengo. Es muy raro encontrar a un diseñador que sepa apreciar el trabajo de un colega de profesión, siendo la norma habitual el menospreciar y reducir el mérito del creador de la competencia.

Para suerte de todos nosotros, aún quedan ejemplos de bondad y de saber hacer que, entre otras cosas, denotan lo gran profesional que es uno, si sabe reconocer algo que es mejor que lo que él ha hecho y, además, lo toma orgulloso como ejemplo.

“Es como una pared para tu imaginación y tus ideas, y cuando estás creando algo no acabas de conseguir ver la pared. Pero con ‘God of War’, siento como que sí que puedo ver más allá, ver la pared”

“La cualidad que te hace interesarte por un juego, es la que consigue hacerte sentir algo, una conexión. Y ‘Ninja Gaiden’, simplemente, no tiene ese poder.”

Ahora una recomendación personal, a los que no han probado la fuerza de los puños de Kratos, les pido que lo hagan. Sin importar que consola habéis decidido apoyar en esta guerra generacional y dejando de lado las simpatías que les despierte una u otra compañía, dadle una oportunidad a ‘God of War’. Es una de esas sagas que consiguen la tan ansiada empatía de la que habla Kamiya.

Yo, por mi parte, le daré una oportunidad a ‘Ninja Gaiden’, mucho me temo que estamos ante un caso parecido.

'LittleBigPlanet' será el mejor juego de Sony del 2008
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Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worlwide Studios, y deidad de la generosidad, ha hablado recientemente de ‘LittleBigPlanet’ en una entrevista en la que ha declarado:

Lo que viene a ser más o menos, que ‘LittleBigPlanet’ va a vender más de lo que lo ha hecho ningún juego hasta ahora en PS3 y que, pese a haber sido desarrollado por occidentales, los japoneses se van a hinchar a comprarlo. Cada uno que lo coja por donde quiera.

Saltemos entonces a lo principal de la noticia, ”’LittleBigPlanet’ va a ser el título más grande de Sony en todos los mercados este año.” ¿Va a vender más de lo que vendió ‘MGS4’ que ya lleva un tiempo en el mercado? Pese a que es un título al que le veo muchas posibilidades se me antoja difícil que lo supere antes de finalizar el año. Es cierto que en Japón arrasará, pero aquí en Ecuador, por ejemplo, por lo que se puede leer de algunos comentarios no acaba de convencer.

Mucha gente le achaca que se hará repetitivo, y que, cómo con todo, nos acabaremos cansando. Personalmente, sin haberlo probado, y hablando en base a lo leído y los vídeos vistos, considero que el nivel de personalización será tan grande que dará para bastante tiempo antes de cansarnos.

Por otro lado también está la acusación de que será muy infantil. Algo sobre lo que no había querido salir al paso y sobre lo que, por suerte o por desgracia, voy a hablar ahora mismo.

Descarga el 'Red Alert' original gratis, cortesía de EA
Videojuegos


Pues resulta que era cierto. Al final se hizo la luz y, cosas que tiene la publicidad pre lanzamiento de un título, Electronic Arts está regalando indiscriminadamente copias on-line de su antológico ‘Red Alert’.

No es ninguna broma. La actitud de la desarrolladora viene a consecuencia de la celebración del 13º aniversario del nacimiento del ‘Red Alert’ original y, por supuesto, funciona a modo recordatorio de la que se nos viene encima con ‘Red Alert 3’.

'Ninja Blade': Más datos del nuevo juego de Microsoft
avances


Tras el anuncio oficial que se realizó ayer por parte de Microsoft, el nombre de ‘Ninja Blade’ ha crecido como la espuma por la red, convirtiéndose en el nuevo cáliz a buscar por los usuarios de Xbox 360.

‘Ninja Blade’ nos pondrá en la piel de Ken, un ninja experto en las espadas que deberá salvar Tokyo de una amenaza bacteriológica. Un parásito que ha infectado a personas y animales convirtiéndolos en monstruos y zombies (esto me suena de algo…).

El juego, que contará con más de 12 horas de juego para poderlo completar en su totalidad, dispondrá de algunas características especiales con la intención de diferenciarlo de títulos como ‘Ninja Gaiden’, con el que guarda cierto parecido.

Creo que mucho deben de cambiar las cosas para crear una sorpresa en el público que le haga olvidar los razonables parecidos con la obra de Tecmo. Cómo ya comenté en otro post, si se apostara por un juego que uniera las características de ‘Ninja Gaiden’, una historia trabajada y una ciudad tipo sandbox que limpiar de mutantes; yo estaría el primero en la tienda el día de su salida. Por el momento el dinero esta ahí, solo faltan las ganas. Habrá que esperar al TGS para ver como acaba la historia.

'Resident Evil 5' contará con un sistema de cobertura
noticias


Que los sistemas de cobertura que tan bien se implementaron, por ejemplo, en el primer ‘Gears of War’ están de moda es algo evidente. Y sino que se lo digan al próximo ‘Resident Evil 5’, que contará también con un sistema de control similar. Y es que el hecho de incluir esta forma de control en los juegos tiene, bajo mi punto de vista una doble ventaja.

Por una parte, esto contribuye a hacer el juego más realista. Al fin y al cabo, nadie que tenga aprecio a su integridad física dispara a pecho descubierto contra hordas de enemigos, (a no ser qUe se trata de Duke Nukem o Chuck Norris, los tipos más duros del mundo) por lo que esconderse y asomar desde detrás de una esquina es lo más lógico del mundo.

Y por otra parte, el contar con animaciones de cobertura hacen más agradable el juego a ojos del espectador, ya que permite una realización de cámara mucho más espectacular. Digamos que potencian la sensación de “mira que chulo soy que movimientos hago” en el jugador inexperto, y le hacen sentir recompensado, ya que no hay que dominar el strafe y otros movimientos complicados para esquivar las ráfagas de disparos o, como es el caso, el ataque de los zombies.


Nueva e interesante información sobre 'Final Fantasy Versus XIII'
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‘Final Fantasy Versus XIII’ se ha convertido, para los usuarios de PlayStation 3, en un objeto de culto, debido esencialmente a que sigue siendo un producto exclusivo de su consola. No como ‘Final Fantasy XIII’, que acabará saliendo en Xbox 360 en todo el mundo menos en Japón.

Este ‘Final Fantasy Versus XIII’, uno de los tres que conforman el universo Fabula Nova Cristallys, está siendo muy poco tratado por parte de la compañía, y cada vez que sale algo de información al respecto es bien recibida por todos. Recientemente Dengeki PlayStation ha entrevistado a Tetsuya Nomura y lo cierto es que de las palabras del director del juego se pueden extraer unas conclusiones muy interesantes.

Los personajes que se pudieron ver en el trailer son personajes secundarios que podremos manejar, son amigos del príncipe (que será el otro protagonista ), ya que ellos siempre van juntos.

En cuanto al diseño, querían hacer un cercano a la realidad, de ahí que contrataran a la empresa de moda Roen que aún está debatiendo posibles trajes que podremos llevar en el juego, aunque los trajes ya mostrados están disponibles para comprar en la tienda Roen

'Disaster Day of Crisis': el 24 de Octubre llega el juego que Wii estaba esperando
Videojuegos


Que a Wii, le hace falta un título de acción a la altura de sus grandes franquicias, está más que claro. Y todos, poseedores (entre los que me incluyo) y no poseedorees de Wii, tienen más que asumida ésta carencia. Parece que ‘Disaster Day of Crisis’ viene dispuesto a ocupar ese hueco.

Bienvenidos a la historia de Raymond Bryce, un soldado americano del equipo de rescate internacional, que tendrá que verse las caras con un grupo terrorista que amenaza al mundo con un ataque nuclear, mientras varias desgracias naturales se abalanzan sobre él.

Con cada situación superada ganaremos puntos de habilidad que posteriormente podremos utilizar para hacer que, completar la aventura de Ray, no sea tan complicado. Además, una vez superado el modo principal, se desbloquearan varios modos que incentivarán al jugador a rejugarlo para poder completarlo al 100%.

Es uno de los títulos más enigmáticos de la blanquita de Nintendo, así que no sabemos lo que se nos puede venir encima. Como tenemos fe en el buen hacer de la gran N respecto a éste juego, esperemos que la aventura sea como mínimo la mitad de emocionante que un capítulo de 24, que las fases de shooters sobre raíles se parezcan más a ‘Resident Evil: The Umbrella Chronicles’ que a ‘Link´s Crossbow Training’, que los minijuegos sean tan adictivos como los de ‘Wario Ware’ y que los QTE estén a la altura de ‘Robert Ludlum: La Conspiración de Bourne’; entonces tendrán asegurado a un comprador.

'The Conduit' aceptará WiiMotion Plus, entre otros detalles
avances


Jamás hemos hablado de ‘The Conduit’ y creo que ya va tocando hacerlo. Son muchos los fans de Nintendo que esperan impacientes el lanzamiento del ansiado FPS y las noticias empiezan a sucederse. Así que no demos más vueltas y aportemos algunos pequeños datos.


Así que la novedosa portabilidad del 1:1 en nuestro movimiento, se conseguirá traspasar a uno de los títulos de Wii que presenta mejor apartado visual. Pero ojo, no se vayan todavía que aún quedan más datos interesantes que han empezado a filtrarse.

Y finalmente, cabe destacar que algunos proyectiles de los que lanzemos podrán ser controlados y guiados usando el cursor. Imagino que el efecto no será tan salvaje como las balas de trayectoria curva de ‘Wanted’, pero seguro que con una buena combinación con el Wiimando es capaz de proporcionar bastante diversión.


Scorpion sigue jugando con fuego en 'MK vs D.C. Universe'
noticias


Pasamos tardes y tardes intentando desbloquear aquellos extraños fatalities que los personajes del juego de moda, hablo de ‘Mortal Kombat II’, realizaban de manera sádica y sangrienta sobre sus oponentes.

Era extraño imaginar a Superman desmembrado bajo las manos de Kano, o al bueno de Liu Kang recogiéndose las tripas después de que Batman le rajase el estómago con uno de sus artilugios. Pero tranquilos, tal y como vimos hace tiempo los fatalities vuelven y con mejor aspecto que nunca.

¿Qué hacía Scorpion para acabar con sus rivales? En efecto, quemarlos vivos y contemplar como se reducían a, simplemente, un puñado de huesos. Pues el ninja más molón del juego (con permiso de Sub-Zero) vuelve por sus fueros y la imagen que se ha filtrado lo confirma.

'Mirror's Edge' tendrá contenido exclusivo en PlayStation 3
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Aunque en un principio pudiera parecer lo contrario, ‘Mirror’s Edge’ no es un juego exclusivo de PlayStation 3, sino que también aparecerá en Xbox 360 y PC Windows.

Sin embargo, EA DICE ha confirmado que ha llegado a un acuerdo con Sony para que toda la campaña publicitaria del juego se centre en la versión de PS3, obviando las de las otras dos plataformas que también lo acogerán.

Dicho acuerdo, además, incluye la ventaja de que la PlayStation 3 recibirá contenido exclusivo descargable de ‘Mirror’s Edge’ a través de la PS Store. No han hablado de qué contenidos serán, pero esto no quiere decir que dicho contenido no vaya a estar presente en Xbox Live, sino que de momento sólo está confirmado para PS3.


La beta de 'Resistance 2' llegará el mes que viene, eso sí, pagando
Videojuegos


Sony e Insomniac Games están decididos a convertir la exitosa franquicia ‘Resistance’ en uno de los pilares del catálogo de PlayStation 3, y para ello están poniendo toda la carne en el asador. Ahora, le toca el turno a la versión Beta del juego que se publicará, para apaciguar las ansias de los fans, dentro de muy poco.

Es de suponer que con la experiencia y las recomendaciones que den los afortunados jugadores, se consigan pulir los defectos que hayan podido detectarse en el periodo de Beta. Eso sí, hacerles este favor a los desarrolladores no será gratis, y con eso no quiero decir que nos paguen por jugar, me refiero a todo lo contrario.

Para jugar a la Beta de ‘Resistance 2’, a principios de Octubre, tendremos que pagar. Pagar lo que valga el episodio 3 de ‘Qore’, o en su defecto la suscripción anual, tendremos acceso a descargar la susodicha Beta, pero tranquilos, existe otro modo.

'Burnout Paradise': más detalles sobre las motos
avances


En esta ocasión podemos echarle un ojo a la disposición de los 70 nuevos desafíos que serán añadidos al juego con la llegada de los dos modelos de moto confirmados: la Nakamura Firehawk V4 y la Nakamura FV1100. Podéis ver el mapa con estas marcas justo tras el salto.

Otro aspecto más que interesante es el momento del día en el que se desarrollen las partidas (día/noche). Desde las 20h hasta las 08h nos encontraremos en la oscuridad de la noche, donde el tráfico será mucho menor y nos invitará a conducir mucho más rápido. De hecho hay pruebas específicamente creadas para ser llevadas a cabo de noche.

Lo curioso es que si somos algo impacientes no tendremos que esperar a que llegue esa hora en el juego, ya que podremos actuar directamente sobre el reloj para poder pasar del día a la noche o viceversa de forma sencilla y cuando nosotros decidamos. También podremos decidir si queremos que el cambio se haga automáticamente más deprisa o más despacio partiendo de un ciclo de 24 minutos y alcanzando el máximo de 24 horas.

'Left 4 Dead' no contará con escenas de corte
noticias


Mientras hay títulos cuyas escenas de corte llegan a durar casi más que los propios juegos (¿he oído ‘Metal Gear Solid 4’?) hay otros como ‘Left 4 Dead’ en los que los programadores prefieren dejar todas esas cucamonadas de lado e ir directamente al lío.

Es un recurso (el del uso de largas escenas de corte) que, por muy buenas que sean éstas, no deja de interrumpir de alguna forma el desarrollo normal de un juego. Como Chet Faliszek de Valve dijo recientemente en una entrevista concedida dentro del marco de la PAX 2008:

Lo mejor es cuando dice eso de: esto va de matar zombies, no de alguna fábula sobre la reconstrucción de la humanidad. Y tiene toda la razón, en un juego como ‘Left 4 Dead’, donde la acción es totalmente frenética, meter escenas de corte explicativas iría en contra de su propia esencia. Solamente contará con una única escena introductoria de este tipo que dará lugar a un buen festín sangriento repleto de zombies.

'Prince of Persia': edición coleccionista
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¿Qué sería de un juego actual, sobre todo si es de cierta envergadura, sin su edición limitada? Aunque en el caso de Ubisoft y su nuevo ‘Prince of Persia’ encontramos una interesante oferta, puesto que esta edición puede ser reservada (sólo en en Estados Unidos… ooohhhhhhhhh) por el mismo precio que la edición normal.

Es decir, y para ser más exactos: aquellos jugadores norteamericanos que reserven el juego normal obtendrán una especie de upgrade, como dicen los de Ubi, gracias al que recibirán la edición limitada sin coste adicional.

La demo de 'Pure'
Videojuegos


Es uno de los juegos de carreras más hypeados (si se me permite la palabreja) del catálogo de la nueva generación. Y mañana, si todo va según lo previsto, tendremos la ocasión de comprobar si realmente vale la pena, con la llegada de la demo de ‘Pure’ a Xbox Live y PlayStation Network.

Será entonces el momento de comprobar si el juego de Disney desbancará a ‘MotorStorm’ como ya preveen los que lo han probado. Gráficamente, desde luego, no le faltan credenciales, y poco puedo decir sobre el juego que no se haya dicho ya en entradas anteriores sobre el mismo. Solo queda probarlo con un mando en la mano para confirmar su calidad.


Los fans hablarán durante mucho tiempo de 'Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood'
avances


Los juegos de ‘Sonic’, de un tiempo a esta parte levantan demasiada polémica. Quizá es debido a que el azulado erizo está ya pasado de vueltas, o a que hace mucho tiempo en la compañía perdieron el rumbo con sus aventuras.

Lo cierto es que de entre los próximos juegos, protagonizados por la antigua mascota de Sega, que están a punto de llegar, sobresale la aventura RPG que BioWare está realizando para Nintendo DS: ‘Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood’, del que hemos hablado alguna que otra vez.

TODO ESTO EN CUANTO A NOTICIAS Y AHORA LOS LANZAMIENTOS MAS ESPERADOS DE ESTOS MESES

Warhammer: Battle March


Namco Bandai Games nos trae Warhammer: Battle March un juego de estrategia en tiempo real .

Fecha de salida : 2 de Septiembre

noticias


Face Breaker


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Electronic Arts ha confirmado que Facebreaker, el nuevo juego de boxeo de EA Canadá estará en las tiendas este otoño, concretamente el 5 de septiembre, día en que saldrá a la venta en Estados Unidos para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii, fecha que según un portavoz de EA “será la misma en Europa”.

Facebreaker promete una diversión arcade y un aspecto cartoon muy cuidado como alternativa al solemne deporte del boxeo y a títulos más realistas como la saga Fight Night Round también de Electronic Arts o Don King’s Pricefighter de 2K Games.

FORD Racing : Off Road


Videojuegos


De la mano de Empire Interactive nos llega este juego de autos que cuenta con el apoyo de la reconocida marca de FORD . Cuenta con una amplia gama de selección de vehículos de esta compañia.
Su fecha de salida es : 1 de Septiembre


Mercenaries 2 : World in Flames


avances


EA GAMES y Pandemonium Studios nos traen una nueva entrega de mercenarios en la cual se muestran nuevas caracteríticas , vehículoas y armas.

Su fecha de salida : 31 de Agosto


Picto Image


noticias


Como siempre SEGA innovando en los sistemas de juegos esta vez nos trae PictoImage ; juego en el cual deberása dibujar antes de que se te agote el tiempo.
Es uno de esos juegos como para matar el tiempo.

Su fecha de salida : 2 de Septiembre

Vampired Rain : Altered Species


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Desarrollado por AQ Interactive e Ignition Ent. nos llega este fabuloso juego en el cuál encarnaremos a John Lloyd un agente de las fuerzas especiales caza vampiros situado en una zona suburbana de la costa este.

Su fecha de salida : 2 de Septiembre

Y YA A PUNTO DE TERMINAR UNAS CUANTAS CLAVES DE ALGUNOS POPULARES JUEGOS



Grand Theft Auto IV
Videojuegos


Introduce cualquiera de los siguientes códigos en el teléfono móvil de Niko para activar su correspondiente truco.

* Salud (Restaura la salud de Niko): 4825550100
* Armadura (Consigues la armadura de Niko): 3625550100
* Armas #1 (Bate de béisbol, pistola, escopeta, MP5, M4, Rifle de francotirador, RPG, Granadas): 4865550100
* Armas #2 (Cuchillo, Molotovs, Pistola, Escopeta, Uzi, AK47, Rifle de francotirador, RPG): 4865550150
* Elimina el nivel de búsqueda (bloquea el logro “Walked free”): 2675550100
* Aumenta tu nivel de búsqueda: 2675550150
* Aparece un Annihilator: 3595550100
* Aparece un Jetmax: 9385550100
* Aparece un NRG-900: 6255550100
* Aparece un Sanchez: 6255550150
* Aparece un FIB Buffalo: 2275550100
* Aparece un Comet: 2275550175
* Aparece un Turismo: 2275550147
* Aparece un Cognoscenti: 2275550142
* Aparece un SuperGT: 2275550168

Gears of War
avances


Desbloquear la dificultad Insane: completa el juego en Casual o Hardcore

Conseguir todos los logros: supera cada requisito en cada caso

* Diez puntos: completa un enfrentamiento versus, completa cualquiera de los actos o todos en dificultad Casual, completa un capitulo cooperativo como Dominic Santiago, queda primero en el ranking, revive a 100 compañeroes en enfrentamiento, mata a cien enemigos con el Chainsaw, recupera una tercera parte de los COG Tags, haz 25 perfectas recargas o completa el tutorial
* Veinte puntos: completa 50 rangos, vence diez enfrentamientos seguidos, mata a 100 enemigos sin una ejecución, con la Hammer of Dawn, Boomshot, el rifle de francotirador, el arco, la pistola o el tiro a la cabeza o a tres enemigos iguales en diez veces, completa cualquiera de los actos o todos en dificultad Hardcore, mata a 100 enemigos con la Curb Stop ocompleta diez capítulos cooperativos como Dominic Santiago, recupera 2/3 de las COG Tags o haz cinco recargas perfectas en un arco
* Treinta puntos: vence al general RAAM, Corpser en dificultad Hardcore, gana todos los mapas versus, completa todos los actos o cualquiera de ellos en dificultad Insane, recupera todas las COG Tag, completa todos los actos en el cooperativo con Dominic Santiago, mata a cien enemigos con el lanzagranadas, gana un enfrentamiento en todos los tipos de versus
* 50 puntos: mata a 10.000 enemigos en un enfrentamiento

Dynasty Warriors 6
noticias


Uniforme alternativo

Para desbloquear el uniforme alternativo alcanza el nivel 25 en cualquier modalidad de juego.

Galería de voces

Alcanza el nivel 50 de experiencia con cualquier personaje para desbloquear su correspondiente galería.

Modos de dificultad desbloqueables:

* Dificultad Caos: Completa el modo Musou con un personaje de Wu, Shu, Wei y otro.
* Dificultad Maestro: Completa el modo Musou con cualquier personaje.

Personajes desbloqueables:

* Cao Cao: Completa el modo Musou con tres personajes de Wei.
* Cao Pi: Vence a Cao Pi en cinco minutos en el lado de Sun Jian en He Fei.
* Cao Ren: Completa exitosamente el objetivo de batalla 2 en el lado de Lu Bu en el Castillo de Fan.
* Diao Chan: Completa el modo Musou con un personaje de cada Reino.
* Dong Zhuo: Completa exitosamente el objetivo de batalla 1 en el lado de Lu Bu en la Batalla de la Puerta de Hu Lao.
* Gan Ning: Completa el modo Musou con un personaje de Wu.
* Guan Ping: Completa exitosamente dos objetivos de batalla en el lado de Shu en el Castillo de Fan y finaliza la batalla con Guan Ping vivo.
* Huang Gai: Completa exitosamente el objetivo de batalla 3 en el lado de Wu en la Batalla Chi Bi.
* Huang Zhong: Completa exitosamente un objetivo de batalla en el lado de Wei en la Montaña de Ding Jun.
* Ling Tong: Completa el objetivo de batalla 1 en el lado de Wei en la Batalla de Shi Ting.
* Liu Bei: Completa el modo Musou con tres personajes de Shu.
* Lu Bu: Completa el modo Musou con Liu Bei, Cao Cao, Diao Chan y Sun Jian.
* Lu Meng: Completa exitosamente dos objetivos de batalla en el lado de Wei en He Fei.
* Ma Chao: Completa exitosamente dos objetivos de batalla en el lado de Wei en el Ataque de Han Zhong en la Batalla de Defensa.
* Pang Tong: Completa exitosamente tres objetivos en la batalla de Cheng Du y finaliza la batalla con Pang Tong vivo.
* Sun Ce: Completa exitosamente el objetivo de batalla 1 en el lado de Sun Jian en la Batalla de Xia Pi.
* Sun Jian: Completa el modo Musou con tres personajes de Wu.
* Sun Quan: Completa exitosamente el objetivo de batalla 1 en el lado de Lu Bu en la Batalla de Chi Bi.
* Taishi Ci: Véncelo en la Batalla por el Territorio de Wu.
* Wei Yan: Completa exitosamente dos objetivos de batalla en el lado de Shu en las llanuras de WuZhang y finaliza la batalla con Wei Yan viva.
* Xiahou Yuan: Completa exitosamente un objetivo de batalla en el lado de Shu en la Montaña de Ding Jun.
* Xiao Quio: Completa exitosamente el objetivo de batalla 3 en el lado de Wu en la Batalla de Shi Ting.
* Xu Chu: Mata personalmente a Cao Ren y a Xu Chu en el lado de Wu en He Fei.
* Xu Huang: Completa exitosamente dos objetivos de batalla en el lado de Wei oWu en el Castillo de Fan.
* Yuan Shao: Como Wei, completa tres objetivos y captura a Wu Chao antes de completar el nivel.
* Yue Ying: Completa exitosamente el objetivo de batalla 1 en el lado de Wei en la Batalla de Wu Zhang.
* Zhang Jiao: Completa un nivel completando los tres objetivos en la Rebelión del Turbante Amarillo. Este personaje solo puede jugarse en el Modo Libre y el Modo Desafío.
* Zhang Liao: Completa el modo Musou con un personaje de Wei.
* Zhen Ji: Completa exitosamente el objetivo de batalla en el lado de Lu Bu en la invasión de Xu Du.
* Zheng He: Completa exitosamente dos objetivos de batalla en el lado de Shu en el Ataque de Han Zhong en la Batalla de Defensa.
* Zhou Tai: Completa exitosamente tres objetivos de batalla en el lado de Shu Side en Yi Ling.
* Zhuge Liang: Completa el modo Musou con un personaje de Shu.

Halo 3
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Conseguir todos los logros:

5 Puntos:

* Puntúa una Doble Muerte con un único disparo del láser Espartano en una partida igualada todos contra todos (En línea).
* Destruye un Banshee enemigo con el láser Espartano o el Lanzamisiles en una partida igualada o en Campaña.
* Mata a 3 enemigos con menos de 4 segundos entre ellos en una partida igualada todos contra todos (En línea).
* Mata a 4 enemigos con menos de 4 segundos entre ellos en una partida igualada todos contra todos (En línea).
* Pega 5 granadas en cualquier partida igualada todos contra todos (En línea).
* Destruye un vehículo enemigo con equipamiento en una partida igualada o en Campaña.
* Mata a 10 enemigos sin morir en cualquier partida igualada todos contra todos (En línea).
* Puntúa una tiple muerte con la espada en una partida igualada todos contra todos (En línea).
* Aplasta un enemigo con la mangosta en una partida igualada todos contra todos (En línea).
* Mata a 5 enemigos golpeándolos o asesinándolos en una partida igualada todos contra todos (En línea).
* Mata a 5 enemigos con el aguijoneador en una partida igualada todos contra todos o en Campaña.
* Mata a 10 enemigos con tiros en la cabeza en una partida igualada todos contra todos o en Campaña.
* Destruye un vehículo que tenga 3 enemigos en él en una partida igualada o en campaña.
* Obtén la medalla "Jugador más valioso" en cualquier partida igualada (En línea).
* Roba el mismo vehículo que te fue robado en menos de 10 segundos entre ambas acciones en cualquier partida igualada todos contra todos (En línea).

10 Puntos:

* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Finaliza la Campaña en dificultad Normal, Heroica o Legendaria, luego encuentra esta calavera.
* Gana tu primer juego en Matchmaking para apuntarte al Programa Espartano (En línea)
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la segunda misión.
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la primera misión.
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la tercera misión.
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la cuarta misión.
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la quinta misión.
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la sexta misión.
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la séptima misión.
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la octava misión.
* Puntúa más de lo necesario en el juego de Campaña de la misión final.

15 Puntos:

* Obtén tu rango Sargento para ser reconocido como un verdadero Espartano (En línea).

20 Puntos:

* Finaliza la primera misión de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.
* Finaliza la segunda misión de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.
* Finaliza la tercera misión de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.

25 Puntos:

* Avanza hasta el rango de Oficial Espartano (En línea).

30 Puntos

* Finaliza la cuarta misión de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.
* Finaliza la quinta misión de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.
* Finaliza la sexta misión de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.

40 Puntos:

* Finaliza la séptima misión de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.
* Finaliza la octava misión de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.
* Localizada y accede a todas las terminales en la Campaña.

50 Puntos:

* Finaliza la misión final de la Campaña en dificultad normal, heroica o legendaria.

125 Puntos:

* Finaliza la Campaña en dificultad Normal.
* Finaliza la Campaña en dificultad Heroica (desbloquea logro de dificultad Normal, en caso de no tenerlo).
* Finaliza la Campaña en dificultad Legendaria (desbloquea logros de dificultades Normal y Heroico, en caso de no tenerlos).

Burnout Paradise
Videojuegos


Coches desbloqueables

Necesitas tener la licencia de clase A o superior para poder usar los siguientes códigos

* Z891 4K88 IN25 79AA: Desbloquea el coche PAL Steel Wheels
* Q83E 3H1S BI3B 40P4: Desbloquea el coche Steel Wheels
* bestbuy: Desbloquea el coche Best Buy
* circuitcity: Desbloquea el coche Circuit City
* gamestop: Desbloquea el coche Gamestop
* walmart: Desbloquea el coche Wal-mart

Unreal Tournament 3
avances


Nuevos personajes desbloqueables

Introduce cualquiera de los siguientes códigos en la pantalla de personalización de personajes:

* phayder: desbloquea a Alanna (Necris).
* Jihan: Desbloquea a Ariel (Iron Clad).

Los siguientes personajes pueden desbloquearse durante la campaña individual en cualquier nivel de dificultad. Nota: para desbloquear a los Líderes (Lauren, Matriz, Scythe) escoge la segunda opción para las misiones en todos los capítulos y mata al líder en cada Deathmatch con ellas. Al final del capítulo, estarán desbloqueados.

* Akasha: Desbloqueado después de la misión final.
* Damian: Desbloqueado después de la primera misión del capítulo 4.
* Kragoth: Desbloqueado después de la primora misión del capítulo 4.
* Lauren: Vence en la misión secundaria de Deathmatch del capítulo 2.
* Loque: Desbloqueado después de la mission de CTF del capítulo 4.
* Malakai: Desbloqueado después de la primera misión del capítulo 4.
* Matrix: Vence en la misión secundaria de Deathmatch del capítulo 3.
* Scythe: Vence en la misión secundaria de Deathmatch del capítulo 4.

Spider-Man 3
noticias


Conseguir el traje negro después de destruirlo: consigue los cincuenta emblemas Spider

Ninja Gaiden Sigma
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Nuevos trajes:

* Ashtar Ryu: supera el modo historia en la dificultad difícil
* Ryuken Clásico: supera el modo historia en la dificultad normal

Desbloquear el modo misión: supera el modo historia en la dificultad normal

Fuente: www.juegaconmigo.tv

BUENO QUERIA PONER MAS NOTICIAS TRAILERS Y TODO PERO T! NO ME DEJA SOLO 65000 CARACTERES PERO SI QUIEREN HAGO OTRO POST CLARO SI LES GUSTO

ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO CUALQUIER COSA PIDAN NO MAS ESTARE DISPUESTO A COMENTARIOS

UN GUSTO SERVIR A LA COMUNIDAD T!

17 comentarios - Los videojuegos Mas sonados Y sus noticias

@NachoCM
muuuucho laburo jejeje
@Pata08
huu el wining 09
@saibe07
muy buen post!! lastima que sean todos para ps3 o xbox 360 o wii.. Y AHORA POR DONDE ME METO LA PS2?????!!!!!!!!
@lain810
y el resident especial para psp sale o no sale la put....
@felix360
no sabes cuando sale el residet evil 5 para xbox 360???..contestame!!!
@raziel34
como es el mirror\'s edge? busque info y no encontre, ni idea de que es, la jugabilidad, la historia, nada de nada si alguien me explica agradesco
@locox4
llegara a peru ( tacna )
@DarkCrazy
WTF? No está para descargar ninguno de los juegos en el thread, que perdida de tiempo.
@theguyonthecouch
desde las oficinas de Take-Two se deben estar haciendo polvo las manos de tanto frotarlas.

JA