Lunes, cruel y eterno lunes. La mayoría odiamos este día, a menos que justo nuestro cumple caiga ese día o que amanezca lloviendo. Pero lo único lindo y rescatable del lunes es que vuelvo a esta ya clásica sección. Y hoy no hay muchas noticias, pero son interesantes. Saquemos la amargura del comienzo de semana leyendo que hay de nuevo en el mudo de los videojuegos.
Nuevos rumores apuntan a que Valve podría estar trabajando en un nuevo motor gráfico: Source 2 Para estas fechas, en Argentina, miles de personas van al santuario de San Cayetano a pedirle prosperidad y trabajo en sus vidas. Esto no tiene alusión con la noticia, a menos que pensemos en cuantos fans de Half Life cada año le rezan a San Gabe para que saque el episodio 3 de una vez por todas y el nos da... ofertas de Steam, tentadoras, eso si.
Ahora los seguidores de Valve pueden tener una luz de esperanza porque un portal web, Valvetime.net, ha localizado una serie de archivos en el programa de referencia Filmmaker de Valve que parecen apuntar a que el estudio creador de la saga Half-Life está trabajando en un nuevo motor gráfico.
La línea de código en particular menciona una determinada parte en la que se puede leer: "si la key no existe, asumir `Source´, de otro modo inválido... asumir Next-Gen `Source 2´".
Si Valve decide cambiar de motor gráfico eso significa que el próximo Half Life no está tan lejos, aunque claro, nadie sabe si esto se puede llegar a desmentir mañana. Mientras, a rezarle a San Gabe.
El creador de Bayonetta define PlayStation All-Stars: Battle Royale como una copia de Smash Bros. Aunque todos los gamers mas o menos serios pensamos lo mismo, por fin alguien de los grandes desarrolladores dio su opinión sobre este "extraño" juego.
Hideki Kamiya, responsable entre otros de Bayonetta o Viewtiful Joe, ha charlado a través de su Twitter con los aficionados para atacar a PlayStation All-Stars: Battle Royale.
"Para tratar de satisfacer a los fans puedes hacer cualquier cosa. Gran teoría. Totalmente opuesta a la mía", declaró Kamiya a través de su red social oficial. "No me gustan las copias. Eso es todo (...). No, no me gusta ese juego".
Una atractiva imagen parece sugerir que hay un nuevo Prince of Persia en camino Un usuario ha posteado en los foros oficiales de Ubisoft la que, según él, es una primera imagen de una nueva entrega de Prince of Persia todavía en estado provisional puesto que se encuentra aún en fase de desarrollo.
La pantalla, sin verificar ni recibir confirmación oficial por supuesto, cuenta con una marca de agua en la que puede leerse Prince of Persia Zero: el nombre en código que dentro de la compañía gala se utilizaba para un juego que buscaba llevar la propuesta a una era contemporánea en la época de PlayStation 2. Por supuesto huelga decir que esa teoría no se corresponde con la realidad de una screen que es, obviamente, de época y que parece ofrecer un protagonista negro en un lugar probablemente más cerca del antiguo Egipto que entregas anteriores.
La dejo mas grande para que se aprecie mejor.
Darksiders II concreta su modalidad Arena de Supervivencia THQ ha anunciado este mismo mediodía que Darksiders II contará con una modalidad denominada Arena de Supervivencia que "permitirá que los jugadores continúen mejorando su personaje incluso después de haber terminado el juego principal".
"Darksiders II presenta una zona de lucha (combat arena) donde el jugador celebrará el combate definitivo", explica la distribuidora norteamericana en nota de prensa. "Tras completar cinco de las cien rondas del exclusivo modo, el jugador tendrán la opción de llevarse un premio o de continuar cinco nuevas rondas para optar a conseguir objetos aún mejores. Sin embargo, si fracasa en el combate se quedará sin nada. Sólo los jugadores más hábiles tendrán lo que hay que tener para superar las cien rondas y reclamar los mejores premios".
Jim Huntley, Vicepresidente de Marketing la marca ha comentado que: "El modo Arena de desafío y la nueva funcionalidad de juego son el modo perfecto de continuar construyendo tu personaje Muerte definitivo, incluso tras haber terminado el juego principal. Además este personaje mejorable y hecho a medida entonces se podrá portear a próximas misiones de campañas DLC".
Sony anuncia nuevas PlayStation Collection para inFamous y God of War Sony tiene ya en camino una colección de Ratchet & Clank con tres de los videojuegos de la saga remasterizados en clave HD, y ahora ha anunciado lo mismo para God of War e inFamous.
Los contenidos de ambos embalajes serán los que describimos a continuación, y a partir del 28 de agosto ambas estarán disponibles en Estados Unidos a cambio de 29,99 dólares.
God of War Saga
· God of War
· God of War II
· God of War III
· God of War: Origins Collection
· Exclusive Bonus Content
· Código para un mes de PlayStation Plus
· Remastered en HD, Control DualShock, soporte de trofeos y 3D (en God of War III y God of War: Origins Collection)
Colección inFAMOUS
· inFAMOUS
· inFAMOUS 2
· inFAMOUS: Festival of Blood
· Misiones Extra
· Skins, armas y power-ups adicionales
Lindo, todo muy lindo y encima a un precio increíble. Espero que al menos llegue la de Infamous aquí, porque de God of War ya anunciaron hace unos meses una colección completa exclusiva para Latinoamérica, con varios extras incluidos.
Y bueno, eso es todo por hoy. Hubo de todo un poco y me pareció muy bueno lo del pack de God of War e Infamous. Nos vemos mañana con mas noticias de este bello y adictivo mundo de los videojuegos
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