Noticias del mundo de los videojuegos

Brownie Brown se llamará 1-UP Studio Para reflejar mejor su relación con Nintendo.
Noticias del mundo de los videojuegos
El estudio japonés Brownie Brown cambiará de nombre a 1-UP Studio para reflejar mejor su situación comercial, ya que el estudio fue financiado por Nintendo en su fundación, en el año 2000.

El cambio será definitivo el próximo 31 de marzo, cuando se cierre la página web oficial con el antiguo nombre y se emplee ya únicamente el nuevo.

El estudio ha creado juegos como Sword of Mana (GBA), Mother 3 (GBA), o el más recienteFantasy Life (3DS). También han colaborado en el desarrollo de Super Mario 3D Land (3DS).

El cambio de nombre reflejará también cambios internos en la estructura del equipo, aunque estos no han sido detallados. Se espera que a partir de ahora la colaboración con Nintendo sea más intensa.

Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633884/brownie-brown-se-llamara-1up-studio/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Konami todavía podría adaptar Metal Gear Rising: Revengeance a Wii U Platinum Games no cierra las puertas, aunque es Konami quien debe evaluarlo.

Videojuegos

Konami podría plantearse -si percibe que hay suficiente demanda- lanzar el juego Metal Gear Rising: Revengeance en Wii U. El juego se estrenará este mes en Xbox 360 y PlayStation 3.

Platinum Games, el estudio responsable del juego, ha indicado que si Konami (dueña de la marca y quien financia el desarrollo del juego) podría dar luz verde a una conversión del título para la consola de Nintendo.

J. P. Kellams, guionista y traductor en Platinum Games, ha indicado en Twitter a un aficionado que preguntaba qué posibilidades había de ver el título en Wii U que "Konami tendrá que evaluar la demanda y en tal caso pedirnos una adaptación".

Esto ha provocado un alud de mensajes a Kellams que ha indicado recientemente que "preguntarme sobre conversiones no es el camino. Platinum Games una desarrolladora. Las editoras son las que toman las decisiones. Tuiteadles a ellos".
Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633885/konami-todavia-podria-adaptar-metal-gear-rising-revengeance-a-wii-u/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La nueva Xbox podría esperar hasta primavera para presentarse Microsoft mantendría una agenda no condicionada por Sony.

noticias
El incesante ritmo de especulaciones y rumores con mayor o menor lógica sobre la nueva generación no parece que vaya a detenerse y ahora las últimas novedades en los mentideros de internet apuntan a la presentación de la sucesora de Xbox 360: Microsoft podría presentarla en primavera.

Este rumor, recogido por Polygon, de acuerdo a "fuentes familiarizadas con la consola de Microsoft", da por buenos los planes de Sony para presentar PlayStation 4 este mes. "Aunque Microsoft conoce los planes de Sony, la compañía va a hacer sus propios anuncios en primavera, meses después que Sony".

Esto podría deberse, según el mismo rumor, a que todavía se está trabajando en el aspecto de la consola y también en diversos aspectos técnicos de la misma.
fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633886/la-nueva-xbox-podria-esperar-hasta-primavera-para-presentarse/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Analistas estiman que GTA V venderá 18 millones en seis meses Además, calculan que ha costado 137,5 millones de dólares.

actualizado
Hace pocos días que se anunció que Grand Theft Auto V se lanzará el próximo 17 de septiembre, y las primeras previsiones de los analistas estiman que la compañía se ha gastado unos 137,5 millones de dólares en el desarrollo del juego. El lado positivo es que calculan que se venderán 18 millones de copias del juego en sus primeros seis meses.

Las cifras han sido aportadas por Arvind Bhatia, analista de Sterne Agee, quien cree que GTA Vsuperará a la saga más popular en sus ventas anuales estos últimos años: Call of Duty.

Bhatia ha calculado el coste de desarrollo con un modelo de probabilidades en el que uno de los factores principales ha sido el coste de los salarios (que estima en 250 trabajadores) durante cinco años.

La estimación de ventas más conservadora es que con 15 millones de copias (y una campaña de publicidad comedida) el juego generaría 193,6 millones de dólares en ingresos, aunque Bhatia considera que superará esas cifras y en tan solo seis meses se situará en los 18 millones de unidades vendidas.

fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633887/analistas-estiman-que-gta-v-vendera-18-millones-en-seis-meses/
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ni No Kuni ya ha sido corregido en la PlayStation Store Problemas técnicos impedían ejecutar la descarga original.
2013
Sony ha confirmado que tras los problemas iniciales de la versión descargable de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, el juego ya ha sido republicado en la PlayStation Store.

Aunque el juego se publicó en la última actualización de la tienda digital de la consola PlayStation 3, una vez que se iniciaba el título aparecía un mensaje diciendo que no estaba instalado apropiadamente.

Ahora, el juego ya está disponible en una versión corregida, por lo que no debería dar problemas a los usuarios.

Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633888/ni-no-kuni-ya-ha-sido-corregido-en-la-playstation-store/
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bethesda ya contrata para la 'futura generación de consolas' Los nuevos trabajadores se integrarán en el equipo de un juego no anunciado.
Noticias del mundo de los videojuegos
Bethesda Games está fichando personal para trabajar en un videojuego para la próxima generación de consolas. La oferta de empleo indica expresamente que los nuevos trabajadores trabajarán como "programador para la futura generación de consolas".

Bethesda Game Studios está buscando "programadores experimentados para trabajar con la última tecnología en un juego no anunciado", se indica en la oferta de empleo, que hace referencia específica a "la futura generación de consolas".

Además de tener al menos cinco años de experiencia en el desarrollo de software, indican que es recomendable "experiencia con DirectX 11".

fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633889/bethesda-ya-contrata-para-la-futura-generacion-de-consolas/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Microsoft prepara, al menos, cuatro títulos originales Lo desvela en su currículo uno de los miembros del estudio de Vancouver.
Videojuegos
Microsoft Studios está trabajando en cuatro nuevos proyectos con marcas originales, según elcurrículo de Jonathan Browne, planificador de producto y director de producto sénior.

"He sido el principal director de producto de cuatro nuevas propiedades intelectuales todavía no anunciadas y uno de los miembros clave para la creación de las mismas de sus primeras fases conceptuales hasta que se ha dado luz verde a su producción", indica en su currículo.

Browne es parte del estudio de Vancouver de Microsoft desde 2010.

fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633890/microsoft-prepara-al-menos-cuatro-titulos-originales/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Panel táctil para el mando de PlayStation 4 Nuevos rumores sobre el mando. La consola llegaría a Europa en 2014.
La revista británica Edge se suma a las especulaciones sobre PlayStation 4 y en esta ocasión los rumores se centran en el mando de la futura consola de Sony, que ya se ha dicho que podría abandonar el diseño DualShock que se estableció tras la revisión del mando original de PlayStation al añadir las palancas analógicas y que posteriormente ha sufrido pocas variaciones, ninguna de ellas en la forma y disposición de los botones principales.

Según se sugiere en el artículo de la publciación británica, en la que aluden a fuentes próximas a desarrolladoras que están trabajando con kits preliminares de la consola, el mando sería finalmente rediseñado y seguiría la información que se reportó hace unos días.

Panel táctil en el mandonoticias
Tendría un tamaño general similar al DualShock 3 y contaría con un pequeño panel táctil que ocuparía la zona central del mando (donde actualmente están los botones Select, Start y PlayStation, que podéis ver en la imagen superior), similar al touchpad que incorpora el mando de Ouya (que podéis ver bajo estas líneas). Sería una tecnología parecida al panel trasero de la portátil PlayStation Vita.
actualizado
Se integraría un botón con la función Compartir, algo que también fue comentado en rumores previos. Al pulsarlo, este botón permitiría tomar imágenes de lo que está sucediendo en la pantalla e incluso grabar vídeo. Estos contenidos se publicarían en línea, con un tiempo máximo de 15 minutos por vídeo.

Europa esperará hasta 2014

La publicación también apuesta por un lanzamiento en América y Japón para la campaña navideña. Esto implicaría noviembre en América para llegar a Acción de Gracias (un importante periodo comercial en el mercado estadounidense, en noviembre) y principios de diciembre en Japón.Europa, en cambio, tendría que esperar hasta 2014.

Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633891/panel-tactil-para-el-mando-de-playstation-4/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nuevas imágenes de GameStick La nueva miniconsola con sistema Android.

PlayJam, que consiguió reunir 648.000 dólares para financiar su proyecto GameStick, nos presenta nuevas imágenes de esta consola mínima basada en Android.

GameStick será una consola de juegos Android de tamaño portátil (similar a un pendrive USB) y que podremos conectar al televisor mediante la entrada HDMI. Actualmente están trabajando con más de 250 desarrolladoras para llevar sus juegos al sistema, entre los que se incluyen Madfinger, Hutch y Disney. El precio de cada juego será de unos pocos dólares y muchos de ellos serán gratuitos.

Tal y como se anunció previamente, el diseño final de la consola incluirá una tarjeta MicroSD de 32 GB y su lanzamiento está previsto para el próximo mes de abril.

2013
Noticias del mundo de los videojuegos
Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633892/nuevas-imagenes-de-gamestick/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Un correo ratifica el fin del soporte a XNA Juegos como Bastion o Fez se crearon con esa tecnología.
El cierre de XNA por parte de Microsoft se ha hecho oficial a través de un correo electrónico interno que ha sido filtrado a medios anglosajones. XNA (Xbox New Architecture) es un conjunto de herramientas y administración que busca ayudar en el desarrollo de nuevos juegos para Xbox 360 o PC, y que gozaba de bastante popularidad entre estudios independientes. XNA, además, ha sido empleado para crer éxitos en Xbox Live Arcade como Bastion o Fez.

XNA: Sin desarrollo activo

El correo electrónico, que podéis leer íntegramente en su versión original en inglés, define a XNA Game Studio como "sin desarrollo activo y DirectX ya no es una tecnología en evolución", lo que algunos desarrolladores independientes temen que implique la desaparición de Xbox Live Indie Games, el servicio de publicación y venta de videojuegos independientes en la consola Xbox 360.

Microsoft planea, por tanto, no dar más soporte técnico ni prolongar la vida útil de XNA, lo que será un claro motivo de desánimo para aprender a manejar ese entorno de desarrollo, ya que el cese de soporte implica que no habrá actualizaciones. De esta manera, aunque fuentes de la compañía hayan negado la intención de eliminar XNA, lo cierto es que estos pasos conducen a, simplemente, dejarlo morir.

Y es que en el correo filtrado se indica que Microsoft retirará XNA del programa MVP (Most Valuable Professional), un importante mecanismo de incentivos para los programadores independientes dentro de algo más de un año, el 1 de abril de 2014, es decir, coincidiendo con el cierre del próximo año fiscal.

El correo original

El medio británico CVG ha reproducido íntegramente el texto original del correo electrónico filtrado, que podéis leer, en inglés, a continuación:

Our goal is to provide you the best experience during your award year and when engaging with our product groups. The purpose of the communication is to share information regarding the retirement of XNA/DirectX as a Technical Expertise.

The XNA/DirectX expertise was created to recognize community leaders who focused on XNA Game Studio and/or DirectX development. Presently the XNA Game Studio is not in active development and DirectX is no longer evolving as a technology. Given the status within each technology, further value and engagement cannot be offered to the MVP community. As a result, effective April 1, 2014 XNA/DirectX will be fully retired from the MVP Award Program.

Because we continue to value the high level of technical contributions you continue to make to your technical community, we want to work with you to try to find a more alternate expertise area. You may remain in this award expertise until your award end date or request to change your expertise to the most appropriate alternative providing current contributions match to the desired expertise criteria. Please let me know what other products or technologies you feel your contributions align to and I will review those contributions for consideration in that new expertise area prior to the XNA/DirectX retirement date.

Please note: If an expertise change is made prior to your award end date, review for renewal of the MVP Award will be based on contributions in your new expertise.

Please contact me if you have any questions regarding this change.

fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633893/un-correo-ratifica-el-fin-del-soporte-a-xna/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rebellion vuelve a mostrar su próximo juego para PC Todavía no ha desvelado el título, pero lo lanzará el 14 de febrero.
Videojuegos
El estudio británico Rebellion ha distribuido un nuevo vídeo de su próximo proyecto para PC, un juego de terror que lanzarán el 14 de febrero a través de la distribución digital, pero que todavía no tiene título oficial, ni más detalles concretos.

En la descripción del vídeo, Rebellion da a entender que se trata de un juego de terror en el que exploraremos el Totraum, el espacio muerto. El estudio británico se despide con un "Heil Gotterdammerung!", en alemán, en referencia a la ópera de Wagner "El crepúsculo de los dioses".

Diversos medios han especulado con que podría tratarse de un spin-off de Sniper Elite, el título de Rebellion en el que somos un francotirador en la Segunda Guerra Mundial.

fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633894/rebellion-vuelve-a-mostrar-su-proximo-juego-para-pc/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Anunciado el campeonato oficial de COD: Black Ops II con 1 millón de dólares de premio Se celebrará del 5 al 7 de abril en Hollywood.
Activision ha anunciado el campeonato oficial de Call of Duty: Black Ops II, con una gran final que se celebrará en Hollywood del 5 al 7 de abril, en el que habrá un premio de 1 millón de dólares.

El campeonato se realiza en colaboración con Xbox, la Major League Gaming y la Electronic Sports League. Reunirán a los 32 mejores jugadores de la versión Xbox 360 del juego a lo largo y ancho del mundo para competir en la final, que se retransmitirá en directo vía streaming.

Las normas de participación

A partir de esta semana, jugadores de todo el mundo pueden acceder a la dirección webhttp://elite.callofduty.com/esports y registrarse para obtener gratuitamente una cuenta Call of Duty Elite – tan sólo les llevará unos segundos. Una vez registrados, deberán organizarse en equipos de cuatro jugadores para participar en el Campeonato Call of Duty, que cuenta con la colaboración de Xbox. Una vez finalizado el mes de febrero, los ocho equipos con las mejores puntuaciones se clasificarán para participar en la final por el millón de dólares.

Además, los equipos que participan en el recientemente anunciado MLG 2013 Pro Circuit de Call of Duty: Black Ops II (www.majorleaguegaming.com) se enfrentarán para participar en el Campeonato Call of Duty, organizado con la colaboración de Xbox. Del 15 al 17 de marzo en Dallas, Texas, durante el MLG Winter Championship, se conocerán los 8 mejores equipos que viajarán a Hollywood para enfrentarse a los mejores jugadores de Call of Duty del mundo. Junto a ellos, estarán los 8 equipos clasificados en Europa gracias a las finales de la ESL (http://cod.esl.eu), que tendrán lugar los días 16 y 17 marzo en los estudios de la ESL en Colonia, Alemania.

Completarán los 32 equipos de la competición internacional equipos de Asia, Australia y Brasil, cuyos detalles de clasificación podrán encontrar a través de comunicaciones locales y en la direcciónhttp://elite.callofduty.com/esports. Más información sobre el Campeonato Call of Duty, organizado con la colaboración de Xbox, detalles sobre la normativa, reglamentos, mapas de Call of Duty: Black Ops II, modos de juego, premios, etc. enhttp://elite.callofduty.com/esports.

"Es mayor el número de personas que juegan a diario al modo multijugador de Call of Duty, que los espectadores que ven de media un partido de la NBA. La pasión por Call of Duty es increíble, pero es difícil saber quiénes son los mejores jugadores del mundo aunque, ahora, podremos conocerlos," ha comentado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing. "El número de personas que acceden a YouTube y a Call of Duty Elite para reproducir las mejores partidas de Call of Duty es elevadísimo. Los mejores jugadores acudirán a Hollywood para participar en una espectacular final, a la que invitamos a unirse a los seguidores de todo el mundo."

"Es un honor para nosotros que los fans del juego puedan disfrutar de una competición tan espectacular", ha mencionado Mark Lamia, máximo responsable de Treyarch. "Desde que comenzamos el desarrollo de Call of Duty: Black Ops II nos comprometimos a hacer de los eSports una parte fundamental del juego. Va a ser impresionante ver a los mejores jugadores del mundo formar parte de una competición de tales dimensiones."

fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633895/anunciado-el-campeonato-oficial-de-cod-black-ops-ii-con-1-millon-de-dolares-de-premio/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nuevas ilustraciones de Killzone Mercenary El primer Killzone para PSVITA.



Sony ha distribuido nuevas ilustraciones de Killzone Mercenary para PSVITA, la adaptación a la portátil de la saga de acción en primera persona de Guerrilla Games, que llegará a lo largo de este año.

Las ilustraciones muestran diversos escenarios del título, que volverá a ser de acción en primera persona, pero muy orientado al juego competitivo, como podéis ver en este reciente tráiler que muestra su jugabilidad.

noticias
actualizado
2013
fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350633896/nuevas-ilustraciones-de-killzone-mercenary/
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Madden NFL cumplirá 25 años en 2013 Esta edición se titulará Madden NFL 25.
Noticias del mundo de los videojuegos
Electronic Arts ha anunciado que su saga de juegos de fútbol americano, Madden NFL, cumplirá 25 ediciones este 2013. Por ese motivo, la entrega que llegará este mes de agosto se titularáMadden NFL 25, homenajeando el hito. Se ha confirmado su fecha de lanzamiento para el 27 de agosto.

Aunque a España no suelen llegar todas las ediciones, y algunas han salido solo para contadas plataformas, la serie es el juego de fútbol americano más popular de los Estados Unidos desde prácticamente su lanzamiento, y acumula ya 99 millones de unidades vendidas.

Además, para elegir al jugador que aparecerá en la portada del juego, se realizará una encuesta entre los usuarios, que elegirán entre 32 grandes jugadores de todos los tiempos y otros 32 jugadores actuales, enfrentándose en eliminatorias hasta decidir cuál aparecerá en la portada del título: la leyenda más votada o la estrella actual más famosa.

EA también ha desvelado que esos 99 millones de copias vendidas han generado unos ingresos acumulados de 3.700 millones de dólares.

fuente: 
http://www.vandal.net/noticia/1350633898/madden-nfl-cumplira-25-anos-en-2013/----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Fuentes de Información - Noticias del mundo de los videojuegos

El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.

Dar puntos
15 Puntos
Votos: 0 - T!score: 0/10
  • 0 Seguidores
  • 948 Visitas
  • 1 Favoritos

6 comentarios - Noticias del mundo de los videojuegos

@Laura94mf Hace más de 1 año
buen post
@MasterJay Hace más de 1 año
Muchas gracias princesa
@wargameplayer Hace más de 1 año -2
"Brownie Brown se llamará 1-UP Studio Para reflejar mejor su relación con Nintendo"

Chupamedias...
@RODR1GO Hace más de 1 año +1
o sea que final fantasy 13 versus no se va a ver hasta la proxima generacion!!
@theman1390 Hace más de 1 año +1
gracias por las noticias de gamer
@evjam Hace más de 1 año +1
buena info
@america2993 Hace más de 1 año
buen post