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[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

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Hola a todos hoy les traigo mi post semanal con las noticias mas destacadas de esta semana q paso y que hacia bastante no hacia, espero que lo disfruten

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Lo que nos dejo la semana [26-02/04-03]

2013

La versión digital de Uncharted 3: La Traición de Drake requiere 87GB de disco duro

Aunque el juego ocupa "unos modestos" 43,5 GB.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Ayer Sony desveló que el multijugador de Uncharted 3: La Traición de Drake se pasaría al modelo free-to-play con una serie de limitaciones en la subida del nivel del personaje.

También confirmaron que la Edición Juego del Año de Uncharted 3 estaría disponible en la PlayStation Store, contando con una instalación del juego que requiere 87GB de disco duro libres para albergar un juego que ocupa 43,5.

Por otra parte, la descarga del multijugador, que es gratuita, ocupa solo unos 6,9 GB.


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Las franquicias Darksiders y Red Faction saldrán a subasta en abril

Junto a otros activos que no se vendieron en la anterior subasta de activos.

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Las franquicias Darksiders y Red Faction esperan nuevo dueño. Tras un primer susto de la posible desaparición de la licencia de Darksiders, en vista de que Vigil Games no existe y sus desarrolladores principales están ahora con Crytek, parece que en poco más de un mes estos juegos podrían resurgir bajo un nuevo sello.

Las pujas iniciales deberán presentarse el 1 de abril, y las finales el día 15 del mismo mes. En mayo se harían oficiales las compras.

THQ ya ha recibido "más de 100" pujadores interesados en estas licencias, y esperan sacar por todas ellas "una vigorosa cantidad".

El resto de los activos de THQ que se subastarán son:

Lote 1: Red Faction
· Red Faction
· Red Faction 2
· Red Faction: Armageddon
· Red Faction: Guerrilla

Lote 2: Homeworld
· Homeworld
· Homeworld 2

Lote 3: MX
· MX Alive
· MX Superfly featuring Ricky Carmichael
· MX Unleashed
· MX vs. ATV Reflex
· MX vs. ATV Untamed
· MX vs. ATV Alive Tournament
· MX vs. ATV Unleashed
· MX vs. ATV: On the Edge

Lote 4: Darksiders
· Darksiders
· Darksiders II

Lote 5: Títulos internos
· All Star Cheer Squad
· All Star Cheer Squad 2
· All Star Karate
· Baja: Edge of Control
· Battle of the Bands
· Beat City
· Big Beach Sports
· Big Beach Sports 2
· Big Family Games
· Crawler
· de Blob
· de Blob 2
· Deadly Creatures
· Deep Six
· Destroy All Humans!
· Destroy All Humans! 2
· Destroy All Humans! Big Willy Unleashed
· Destroy All Humans! Path of the Furon
· Dood’s Big Adventure
· Drawn to Life
· Drawn to Life: The Next Chapter
· Elements of Destruction
· Fantastic Pets
· Frontlines: Fuel of War
· Full Spectrum Warrior 1
· Full Spectrum Warrior 2: Ten Hammers
· Juiced
· Juiced 2: Hot Import Nights
· Lock’s Quest: Construction Combat
· Neighborhood Games
· Pax Imperia
· Stuntman: Ignition
· Summoner
· Summoner 2
· Terranium
· The Outfit
· Titan Quest
· Titan Quest: Immortal Throne
· uDraw
· World of Zoo

Lote 6: Títulos de licencias
· Costume Quest
· Daniel X (SueJack)
· Deepak Chopra’s Leela (Curious Holdings)
· Fancy Nancy: Tea Party Time! (Harper Collins)
· Jeopardy
· Jeopardy 2
· Journey to the Center of the Earth
· Let’s Ride Best of Breed
· Marvel Super Hero Squad: Comic Combat
· Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet
· Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet 2
· Nancy Drew: The Hidden Staircase
· Nexuiz
· Paws & Claws: Marine Rescue
· Paws & Claws: Papered Pets Resort 3D
· PurrPals 2
· Rio
· Rocket Riot
Screwjumper (Frozen Codebase)
· Scripps Spelling Bee (Scripps)
· Sherlock Holmes and the Mystery of Osborne House
· Stacking
· Supreme Commander
· Supreme Commander: Forged Alliance
· The Biggest Loser
· Truth or Lies
· Vampire Legends: Power of Three (dtp)
· Wheel of Fortune
· Wheel of Fortune 2
· World of Zoo
· Worms
· Worms 2
· Worms: Battle Islands
· Worms: Open Warfare
· Worms: A Space Oddity
· Worms: Open Warfare 2 (Team17)
· You Don’t Know Jack (Jellyvision


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Watch Dogs se está desarrollando con el PC como plataforma principal

Creen que la arquitectura de las consolas de nueva generación facilite su adaptación.

2013

El espectacular Watch Dogs se está desarrollando sobre PC como plataforma principal, con el fin último de adaptarlo posteriormente a consolas.

Así lo ha confirmado el presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, que espera que la arquitectura de las consolas de nueva generación facilite mucho más estas labores de adaptación.

"Esperamos tener menos problemas al adaptar juegos a PlayStation 4 que los que tuvimos con su antecesora, que tenía una arquitectura completamente diferente. Previamente, desarrollábamos nuestros juegos primero en Xbox 360 y los adaptábamos a PlayStation 3. Lo que nos llevó un montón de tiempo y dinero estos ports", reconoce en una entrevista con el portal Inside Gamer.


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Square Enix registra la marca Deus Ex: Human Defiance

Se especula Podría tratarse de la nueva entrega de la serie, o del salto de Human Revolution a Wii U.

Gamers

La compañía nipona Square Enix ha registrado en Europa el nombre Deus Ex: Human Defiance, desatando una serie de rumores en torno al futuro que aguarda a esta reputada saga de aventuras de acción y rol.

Y es que a falta de conocer detalles oficiales por parte de Square Enix o el equipo de desarrollo responsable de la franquicia, algunos medios especulan con la posibilidad de que Human Defiance pueda tratarse de la nueva entrega de la serie; o bien la adaptación del sobresaliente Human Revolution a los circuitos de Wii U.


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Isaac Clarke y Zeus se suman al plantel de luchadores de PS All-Stars Battle Royale

Este nuevo DLC se estrenará el 19 de marzo junto a un nuevo escenario.

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El popular juego de lucha PlayStation All-Stars Battle Royale de PS3 y PS Vita sumará en cuestión de pocas semanas a dos nuevos luchadores que prometen dar muchísima guerra. Se trata del protagonista de la saga Dead Space, el atormentado Isaac Clarke, y el todopoderoso Zeus de la saga God of Wars.

Junto a estos dos personajes, el próximo 19 de marzo también se estrenará un nuevo escenario que combinará los mundos de Medievil y el original The Unfinished Swan.

No está claro todavía si este nuevo paquete de contenidos descargables será gratuito o tendrá algún coste adicional.


IMAGENES:

2013

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

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Remember Me se pondrá a la venta en Europa el día 7 de junio

Llegará a las tiendas simultáneamente en todas las plataformas.



2013

Capcom ha anunciado este mismo mediodía su intención de lanzar Remember Me el día 7 de junio en el continente europeo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, en una puesta a la venta simultánea para el esperado juego de acción y aventuras.

"Remember Me se comercializará en el sistema de entretenimiento PlayStation 3 de Sony, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y en formato Windows PC el próximo 7 de junio en toda Europa", explican con motivo del anuncio.

"Con motivo de este comunicado, la compañía japonesa ha lanzado un espectacular tráiler de esta producción desarrollada por el estudio parisino Dontnod Entertainment. El vídeo relata el trasfondo argumental del videojuego, en el que la protagonista, Nilin, una antigua cazadora de memoria de élite, lucha por conseguir recuperar su propia memoria tras ser arrestada y detenida por las autoridades", concluyen.


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

¿Primera imagen de Just Cause 3?

Avalanche Studios publica una nueva imagen de un "misterioso juego" en Instagram.

Gamers

A veces las redes sociales se convierten en vehículos de presentación de nuevos proyectos, y parece que desde Avalanche Studios quieren hacer un uso muy especial de estos sitios.

El consejero delegado del estudio, Christofer Sundberg, ha publicado una imagen en Instagram, de lo que parece ser un momento de acción de Just Cause 3, que ya está anunciado en desarrollo para la próxima generación de consolas.

Hace escasas semanas la misma persona publicó otra imagen que parecía más cercana a Mad Max, otro de los proyectos en los que está embarcado el estudio.


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Un ejecutivo de Electronic Arts asegura que "todos los futuros juegos de EA" incluirán microtransacciones

Asegura que "los consumidores están disfrutando y abrazando este modelo de negocio".

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Blake Jorgensen, responsable financiero de Electronic Arts, ha hablado en un reciente encuentro en el marco de las conferencias Morgan Stanley Technology Media & Telecom, recogidas por el portal británico ComputerandVideogames, y en el que ha dado unas interesantes nociones sobre el futuro de EA en cuanto a la distribución.

"Estamos trabajando en microtransacciones para todos nuestros juegos, la gente podrá pagar por cosas como niveles más altos, comprar nuevos personajes, comprar un camión, un arma, una pistola o lo que sea", reconoció Jorgensen. "Los consumidores están disfrutando y abrazando este modelo de negocio".

En cuanto a su ausencia del evento de presentación de PlayStation 4, también tuvo unas palabras: "Desde aquí al próximo E3, vais a ver un montón de cosas, y estamos escogiendo con nuestros equipos de marketing qué anunciar y cuándo hacerlo", aseguró, prometiendo un gran soporte para la máquina de Sony.


2013

Se hace "oficial" la edición Assassin's Creed 3: Washington

Incluye todos los DLC lanzados para el juego hasta la fecha.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Hace unas semanas se filtraba la existencia de una edición Washington para Assassin´s Creed 3, aunque se desconocía su contenido.

Ahora sabemos que esta edición incluirá todos los DLC lanzados para Assassin´s Creed hasta la fecha, es decir, llevaría de serie el juego original, el DLC La Dura Batalla, el propio de Los Secretos Escondidos y el primer capítulo de la Tiranía del Rey Washington.

La fecha de salida para esta edición está encuadrada para el 28 de marzo en Xbox 360 y PlayStation 3 a un precio de 54,95 euros.


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Assassin's Creed III: Liberation. La guionista cree que no es distinto ofrecer una protagonista femenina

"Crear personajes distintos no es diferente de crear cualquier otro tipo de protagonista".

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Jill Murray, la guionista de Assassin's Creed III: Liberation, ha hablado sobre la creación del personaje de Aveline para ponerlo al frente del videojuego de PS Vita.

"Hay cierto temor en el sentido de que se cree que los personajes diferentes son peligrosos y que podrían ofender o alienar a los jugadores por su inclusión, se cree que requiere poco menos que un toque mágico el incluirlos, o una especialidad valentía o una obligación de ignorar las ventas", declaró Murray. "Crear personajes distintos no es diferente de crear cualquier otro tipo de protagonista".

"Personalmente creo que si un público no es capaz de conectar con un personaje como ese, no es porque las mujeres o los negros o la gente mayor o cualquier tipo de protagonista no pertenezca al frente de un juego, sino porque el creador no ha profundizado lo suficiente para llegar a conectar con él", aseguró. "Un buen guionista debe ser capaz de hacerte llorar, reír o incluso aspirar a ser el protagonista si es necesario. Echar la culpa a un personaje por el fracaso de un juego es como culpar a un stick de hockey por perder el partido".


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AMD asegura que la APU de PlayStation 4 es "de lejos" la más poderosa que han hecho nunca

"Ninguna estará a ese nivel en cuanto a número de núcleos y gran número de teraflops".

2013

John Taylor, uno de los principales responsables globales de negocio de AMD, ha hablado con el portal Inquirer sobre el chip APU (Unidad de Procesamiento Acelerada) que empleará PlayStation 4.

"No hemos hecho una APU como esa para nadie en el mercado", declaró Taylor. "Es, de lejos, la más poderosa APU que hemos hecho hasta la fecha. Ninguna estará a ese nivel en cuanto a número de núcleos y gran número de teraflops".

Recordemos que la APU x86 desarrollada para PlayStation 4 contará con una tecnología similar vendida directamente a usuarios de PC, sólo para demostrarles lo parecida que es a compatibles. Sin embargo hay que recordar que es una unidad de procesamiento desarrollada específicamente para PlayStation 4, y diseñada en base a una colaboración entre Sony y AMD.


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Capcom llevará dos juegos todavía no anunciados al PAX East

Se verán acompañados por otros esperados títulos como Remember Me, Lost Planet 3 o Resident Evil: Revelations.

Gamers

El portal Examiner ha descubierto un anuncio de cara al PAX East por parte de Capcom, por el que se expone que en ese evento que se celebrará el día 22 de marzo presentarán dos nuevos videojuegos en su propio panel.

Concretamente se revelarán siete títulos ya confirmados, y los dos mencionados que están todavía sin anunciar.

· Remember Me
· Lost Planet 3
· Resident Evil: Revelations
· Darkstalkers Resurrection
· Dragon’s Dogma: Dark Arisen
· Monster Hunter 3 Ultimate
· Capcom Arcade Cabinet
· Dos nuevos títulos no anunciados


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Naughty Dog reconoce que ampliar la cuota de entrada a Uncharted 3 es lo que ha convertido su on-line en free-to-play

"El modelo Free-To-Play acaba con una enorme barrera que existe para muchos jugadores".

semanal

Desde hace sólo unas horas está disponible el multijugador de Uncharted 3: La Traición de Drake en formato free-to-play, y el estudio ha hecho algunos comentarios sobre los motivos que les han animado a dar este paso.

"Uno de los grandes problemas en los juegos multijuador, particularmente en los juegos que forman parte de un paquete más grande (como es el caso de la serie Uncharted), es la cuota para entrar", declaró al blog oficial de PlayStation Justin Richmond, director de Uncharted 3. "El modelo Free-To-Play acaba con una enorme barrera que existe para muchos jugadores. Con este modelo la gente puede probar el juego sin tener que pagar, y de hecho jugar con él para siempre sin tener que pagar nada. Esto es algo que no podríamos hacer con los lanzamientos tradicionales".

"Tenemos una pujante base de jugadores, con casi medio millón de IDs únicos conectándose para jugar a Uncharted 3 cada mes", explicó. "Este modelo hará que se añada más gente a la comunidad y enseñará a los jugadores que nunca han tenido la oportunidad antes, lo activa y divertida que es dicha comunidad".


2013

A partir de hoy, y durante dos semanas, gratis God of War HD para los usuarios de PlayStation Plus

Lo mantendremos en nuestro disco duro mientras sigamos siendo miembros.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Sony ha anunciado este mismo mediodía que está disponible para los miembros Plus de PlayStation Network la descarga del fenomenal God of War HD, desde hoy y hasta dentro de dos semanas.

"Para celebrar el lanzamiento de God of War: Ascension el mes que viene, hemos conseguido que los miembros de PlayStation Plus puedan descargar God of War HD y mantenerlo mientras sigan siendo miembros, sin coste adicional", declaran con motivo del anuncio. "Es todo un juego extra para que descargues este mes. Hay un pequeño truco: solo estará disponible durante dos semanas desde hoy, miércoles 27 de febrero, así que asegúrate de conseguirlo mientras puedas porque cuando se acabe, se acabó".

"Como he dicho, queríamos regalar este juego clásico de PS2 para celebrar el inminente lanzamiento de God of War: Ascension, que narra los acontecimientos que originaron la leyenda del mítico guerrero espartano", comentan. "Es una experiencia fascinante y visceral que cuenta el oscuro pasado de nuestro héroe Kratos. La historia te cautivará por su acción épica, brutal y magníficamente desmesurada, que retiene la mecánica de juego típica de esta saga en una completa campaña para un jugador".


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Da inicio el juicio contra Nintendo por una patente relacionada con las pantallas 3D

Solicitan una compensación económica cercana a los 10 dólares por cada 3DS vendida.

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El inventor Seijiro Tomita demandó tiempo atrás a Nintendo al considerar que esta ha violado una de sus patentes relacionadas con el uso de la tecnología 3D sin gafas en su portátil Nintendo 3DS; y hoy da inicio en Nueva York el juicio que decidirá el futuro de esta demanda.

En este sentido, Tomita ha insistido en que habría utilizado esta nueva tecnología sin compensarle económicamente ni acreditar su trabajo, a lo que los de Kioto responden que su portátil no utiliza aspectos clave de esta patente.

El abogado del demandante ha afirmado además que Nintendo se reunió con el inventor en 2003 para hablar precisamente de esta nueva tecnología, en una serie de reuniones que la Gran N mantuvo con varios fabricantes especializados en este tipo de tecnología. Finalmente, Nintendo apostó por Sharp para que proporcionaran las pantallas 3D de su portátil.

Por todo ello, según recoge Reuters, Tomida pide 9,80 dólares por cada 3DS vendida hasta el día de hoy, al sentirse “traicionado y herido” por Nintendo. Dado el número de portátiles vendidas, la compensación ascendería a unos 300 millones de dólares.


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The War Z regresa a Steam

El polémico juego de supervivencia zombi tiene un precio de 12,99 euros.

2013

Tras el abrupto lanzamiento The War Z semanas atrás, que terminó abandonando Steam de forma repentina ante el aluvión de críticas recibidas, este polémico juego de supervivencia zombi ha vuelto a lanzarse en la tienda virtual de Valve tras aplicar ciertas mejoras en su contenido jugable y, sobre todo, modificar la descripción de su ficha en Steam. Aspecto este último que fue motivo de críticas por lo engañoso de la información publicada.

Entre los detalles modificados en la ficha del programa en Steam se ha omitido la información referida a las dimensiones del entorno de juego o el número de habilidades disponible.

A partir de ahora, por tanto, es posible adquirir este título de acción y supervivencia al precio de 12,99 euros.


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Respawn Entertainment asegura que no irán al E3 "con las manos vacías"

Los padres de Call of Duty podrían presentar finalmente su nuevo juego.

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El nuevo equipo formado por algunos de los principales integrantes de Infinity Ward, Respawn Entertainment, confirmó recientemente que estarían presentes en el E3; y ahora uno de los directivos del estudio reconoce que su intención no es acudir al evento angelino "con las manos vacías".

"¡No tengo la intención de presentarme con las manos vacías! No puedo decir nada más de momento", ha afirmado Vince Zampella a través de Twitter. Declaración de intenciones que confirma veladamente la presencia de su nuevo juego de acción en el E3 de Los Ángeles, que tendrá lugar en junio del presente año.

Nos quedan las dudas de saber si este ambicioso proyecto, desarrollado conjuntamente con Electronic Arts, se estrenará este año o lo hará más adelante. También es importante reseñar que a día de hoy, son muy pocos los detalles que se conocen acerca de este título diseñado por algunos de los padres de la serie Call of Duty.


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La segunda temporada de los juegos de The Walking Dead, buscará estar más pulida

"Seremos mucho más diligentes a la hora de asegurarnos de que el sistema pueda cargar con todo lo que va a ocurrir".

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Tras algunos graves problemas de sistema en determinadas versiones de The Walking Dead, los chicos de Telltale Games parecen haber aprendido la lección y se disponen a llevar a cabo un trabajo mucho más pulido de cara a la segunda temporada.

"A nivel de porcentajes no fue nada más allá de una pequeña minoría", declaró Dan Connors, CEO del estudio, sobre los números de personas afectados por los problemas. "Pero lo involucrada que estaba la gente con los personajes y la historia les afectó más gravemente. Querían hacerse oír mucho más fuerte por esta situación".

"Seremos mucho más diligentes a la hora de asegurarnos de que el sistema pueda cargar con todo lo que va a ocurrir", aseguró Connors. "Ahora sabemos que la gente va a hacer esto, y cómo lo van a usar y cómo se va a ver de cara a ellos. Creo que tendremos buenos sistemas en el lugar para asegurarnos de que sea una genial próxima temporada".


2013

Kojima se confiesa apasionado por las características sociales de PlayStation 4 y quiere llevar Metal Gear en esa dirección

"Con cada nueva generación de hardware las capacidades aumentan, pero en este punto la evolución es vertical".

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

El prestigioso creativo japonés Hideo Kojima ha hablado con el portal norteamericano IGN sobre algunas características de PlayStation 4 que le han resultado especialmente interesantes.

"Con cada nueva generación de hardware las capacidades aumentan, pero en este punto la evolución es vertical", declaró Kojima. "Por supuesto puedes esperar cosas como la fidelidad visual, el audio, la tasa de imágenes por segundo. Nuevas inclusiones como la capacidad 3D, etcétera, etcétera... Esas cosas se dan por hechas, y vienen con el nuevo hardware".

"Pero lo que de verdad me interesa más son las otras formas de expandirnos en la próxima generación, una expansión más horizontal. Cuando haces cosas relacionadas con lo on-line o con el aspecto social... La gente será capaz de interactuar con el juego a través de varios dispositivos y a través de varios medios como los tablets, los smartphones, etcétera", aseguró. "Creo que es el nuevo tipo de interacción, esa nueva forma de interactuar con el mundo es la que me emociona. Y quiero llevar la saga Metal Gear a un nuevo nivel de interacción".


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Cliff Bleszinski cree que, a pesar de las críticas, Electronic Arts y Valve no son tan distintas

"¿Y sabes qué? Si no te gustan los juegos de Electronic Arts, no los compres".

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El prestigioso creativo Cliff Bleszinski ha hablado sobre distintas compañías en su Tumblr, y ha explicado que para él "la asquerosa Electronic Arts", y los "buenos chicos de Valve" usan en realidad prácticas de negocio similares, y que Origin no es sino algo que ocupa el mismo espacio que Steam.

"Creo que llevó a Valve varios años poner en marcha su servicio al nivel estelar de día de hoy. A día de hoy parece que todo el mundo en internet olvida esto, y no dejan de criticar a Electronic Arts por crear sus propios servicios on-line. Dios no quiera que vean la hoja de ruta digital para el futuro", declaró Bleszinski. "¿Y sabes qué? A pesar de todas las críticas, la gente sigue comprando sus juegos. Si no te gustan los juegos de Electronic Arts, no los compres. Si no te gustan las micro-transacciones no te gastes tu dinero en ellas. Es así de simple".

"Electronic Arts tiene a mucha gente inteligente trabajando para ellos, y no intentarían estas cosas si no fueran a funcionar. En realidad, lo hacen. Te aseguro que ahí hay equipos de analistas que estudian los números detrás del comportamiento del consumidor. Si protestas sobre esto en distintos foros, ¿adivina qué? Estás en minoría, a la mayoría de la gente que compra Madden y GTA cada año no sabe o no le importa. No tiene problema invirtiendo un par de pavos más en un juego porque, eh ¿por qué no?".


semanal

DriveClub llegó como respuesta a la pregunta de la escasa popularidad multijugador del género

"Los juegos de velocidad de PlayStation 3 no son tan populares en lo on-line como los shooters, y nos preguntamos por qué".



2013

Los chicos de Evolution Studios han hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre el desarrollo de DriveClub y, más concretamente, sobre su motivación para llevar a cabo un juego de velocidad por clubes.

"Siempre habíamos querido hacer un juego de carreras en equipos o clubs", declaró Matt Southern, ejecutivo del estudio. "Si miras a la velocidad en la era de PlayStation 3, no ha sido tan popular como los shooters on-line y nos hemos preguntado por qué".

"Una de las grandes razones es que pensamos que tradicionalmente en un juego de carreras sólo hay un ganador, mientras que en un shooter de grupo si eres un mal jugador, como es mi caso, sigues pudiendo pasártelo bien", aseguró Southern. "Puedes tener tu pequeña cuota de gloria con mejores jugadores que tú en tu mismo equipo: conseguir perks, ganar experiencia... Queríamos lograr algo parecido a ese mismo nivel con un juego de carreras, y crear uno que no tratara siempre sobre terminar primero".


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Assassin's Creed IV: Black Flag confirmado oficialmente por Ubisoft. Todos los detalles el lunes en 3DJuegos

El lunes 4 de marzo a las 18:00 horas (hora española) toda la información en las páginas de la revista.

Gamers

Era un secreto a voces desde hace días, y es que parecía indicar que el próximo videojuego de la serie Assassin's Creed estaría ambientado en un universo de piratas. Este mismo mediodía, tras la filtración de las carátulas, la compañía gala Ubisoft ha hecho público el anuncio oficial y las carátulas de las versiones PS3, XBox 360, PC y Wii U.

De momento para conocer los detalles sobre el videojuego tendremos que esperar un poco, pero en 3DJuegos ya hemos tenido oportunidad de ver recientemente el título y te podemos adelantar que el lunes 4 de marzo a las 18:00 horas (hora española) tendrás toda la información sobre Assassin's Creed IV: Black Flag en las páginas de la revista.


noticias

The Witcher 3: Wild Hunt durará unas 50 horas

Las partidas guardadas podrán importarse, y dictarán qué personajes vuelven de los anteriores.

semanal

El esperado nuevo videojuego de CD Projekt Red, The Witcher 3, ha sufrido una nueva filtración y rondan ya por internet algunos nuevos detalles sobre la próxima aventura de Geralt de Rivia.

Al parecer la campaña durará unas 50 horas, y habrá hasta 36 estados finales distintos para el mundo que nos rodee, con tres epílogos diferentes de una hora de duración en función de nuestras actuaciones.

Como ya se comentó en su momento será muy importante nuestras decisiones, y también las tomadas en los anteriores juegos de los cuáles podremos importar partidas en las plataformas que lo permitan, claro, porque recordemos que hay una versión para PlayStation 4 en camino.

Habrá nuevos hechizos e incluso la posibilidad de domar caballos salvajes, también podremos cazar animales para conseguir pieles y otros recursos. El ciclo de día/noche dictará el acceso a determinadas áreas, así como los tipos de bestias que aparecerán.

Las ciudades y las zonas naturales serán más densas en cuanto a contenidos, y los guardias nos perseguirán si robamos o hacemos algo malo. Volverán los minijuegos de cartas o de lanzamiento de hachas, y el tope de experiencia de Geralt será de 60 niveles: la caza no nos brindará puntos de XP, pero sí las misiones.

Debuta la posibilidad de saltar para una mejor relación con el entorno, y habrá una nueva mecánica para apuntar a las partes de los cuerpos de los enemigos que algunos ya han emparejado con el VATS de Fallout 3. Se descartan los QuickTime Events.


2013

Castlevania: Lords of Shadow 2 no cuenta con versión para Wii U "debido a la falta de recursos"

"Si queremos hacer una versión para Wii U, eso supone otras 20 personas trabajando. No tenemos presupuesto para ello".

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Dave Cox, el productor de Konami para la serie Lords of Shadow de Castlevania, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre una hipotética versión Wii U del programa que no se ha llegado a anunciar.

"Si queremos hacer una versión para Wii U, eso supone otras 20 personas trabajando. No tenemos presupuesto o recursos para ello", declaró Cox. "No quiere decir que no lo vayamos a hacer, sólo quiere decir que en este momento no queremos perder fuerza en lo que estamos haciendo".

"Ciertamente estamos ya en la recta final, y sería una distracción tener que hacer un port a otro sistema en este punto", explicó.


Gamers

PlayStation 4 presenta su nueva interfaz de usuario

Mantiene la línea vista en la renovada PlayStation Store de PS3 y PS Vita.

noticias

Sony ha hecho públicas las primeras imágenes de la interfaz de usuario de PlayStation 4, que mantiene la línea vista en la renovada PlayStation Store de sus anteriores sistemas de juego.

En estas capturas apreciamos detalles como la pantalla de inicio, la fichas con información sobre los juegos, los perfiles de usuario con los trofeos desbloqueados hasta el momento, e incluso algunas de las funciones sociales de la consola como la posibilidad de compartir vídeos con otros jugadores, o la posibilidad de transferir todos estos datos a la pantalla de un dispositivo móvil.

Presentada hace escasos días, la nueva PlayStation 4 se estrenará en el mercado a finales de año. Para amenizar la espera, podéis consultar en estos dos reportajes toda la información relacionada con la consola y sus videojuegos.


semanal

Los creativos elogian PlayStation 4: "Ya no se crea en una torre de ébano en Tokio, se ha consultado con nosotros"

"Tuvimos al grupo entero de desarrolladores juntos, ofreciendo feedback en todo lo relacionado con el sistema"

2013

El diario The Guardian ha contado con una entrevista con el co-fundador de Guerrilla Games Herman Hulst, así como con Matt Southern de Evolution Studios, que han hablado sobre PlayStation 4 y sobre cómo se ha planteado en esta ocasión el trabajo sobre la máquina.

"Tuvimos al grupo entero de desarrolladores juntos, ofreciendo feedback en todo lo relacionado con el sistema", declaró Hulst. "Ya no se crea en una torre de ébano en Tokio, se ha consultado con nosotros, con Naughty Dog, con Sony San Diego... Y entre todos hemos construido la máquina. Como dijo Mark durante el evento de presentación, es una consola de jugadores para jugadores".

"Si echas un vistazo a la transición entre PlayStation 2 y PlayStation 3 y los juegos de lanzamiento de ésta última, y entonces revisas los juegos de lanzamiento de PlayStation 4, creo que verás un salto cualitativo más impresionante", comentó. "Creo que la consola, y nuestra habilidad para trabajar con ella, ha demostrado que podemos hacer un salto mucho más rápido, ya que los desarrolladores están mucho más cerca de las entrañas de la máquina".

"Tuvimos una reunión secreta después del E3 del año pasado, y hemos compartido nuestros propios prototipos... lo llamamos nuestra feria de ciencia", declaró, por su parte, Southern. "Hubo un montón de feedback muy abierto, y crítica constructiva desde una gran variedad de estudios. Fue importante porque significó que podíamos construir un diseño para el mando que podía ser clásico pero al mismo tiempo abrazar una nueva era".


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Cyberpunk 2077: Los personajes podrían hablar diferentes idiomas incomprensibles para el jugador

Hablarían en su idioma nativo, y para entenderlos podría ser necesario usar implantes cibernéticos.

Gamers

Los chicos de CD Projekt RED se han propuesto llevar un paso más allá el componente rolero de su ambicioso Cyberpunk 2077, en el que será necesario tener amplios conocimientos en otras lenguas del mundo para entender a algunos de los personajes con los que nos encontraremos en esta aventura.

"La idea es grabar todo en su lenguaje original. Por ejemplo, si hay mexicanos, hablarán en su idioma grabado con actores mexicanos. Entonces el jugador que no entienda esa lengua, podría activar el traductor" instalado previamente como un implante cibernético. "Según su nivel, obtendrá una mejor o peor traducción", han comentado desde el equipo de desarrollo.

De este modo, CD Projekt espera potenciar la inmersión en esta aventura de rol, en la que usuarios políglotas no necesitarían de estos implantes cibernéticos para entender las conversaciones con los NPC, mientras que el resto de jugador sí podrían llegar a sufrir incluso problemas de interpretación si el nivel de sus implantes no está a la altura.

Es importante reseñar que esta es una opción que todavía se mantiene bajo estudio, por lo que podría terminar quedando fuera del programa.


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Las misiones secundarias en The Witcher 3 aportarán 50 horas de juego adicional

Explorar todos los contenidos de esta aventura de rol puede llevarnos más de 100 horas.

semanal

Si hace unos días se confirmaba que la aventura principal en The Witcher 3: Wild Hunt tendría una duración estimada de 50 horas, los chicos de CD Projekt RED han ampliado este dato asegurando que las misiones secundarias de esta aventura de rol aportarán a la experiencia de juego cerca de 50 horas adicionales.

“The Witcher 3 está repleto de decisiones impactantes”, ha asegurado con rotundidad del máximo responsable del estudio, Adam Badowski, que recuerda que dependiendo de nuestras acciones el desarrollo de la aventura variará ostensiblemente, al incluirse “misiones que se excluyen entre sí en una sola partida, aumentando así los valores de rejugabilidad del programa”.

La historia, como ya se sabía, estará centrada en las relaciones personales de Geralt de Rivia con sus seres queridos “y su conflicto con la Cacería Salvaje. Mientras los jugadores viajan a través del mundo de juego, podrán visitar tierras con su propia ambientación, comunidades y personajes memorables”, continúa el creativo. “CD Projekt RED no ha creado un mundo abierto con una única temática, sino que ha apostado por crear ambientes más variados y atractivos, 30 veces más grandes que los de The Witcher 2”.

Lo más interesante, sin embargo, será nuestra capacidad para alterar las regiones que visitaremos durante nuestro viaje superando las decenas de misiones secundarias que incluirá el juego. Tareas que, como apuntábamos líneas más atrás, ampliarán la experiencia de juego en unas 50 horas adicionales.


2013

Fin de semana de contenidos gratuitos en Xbox Live

Será del 8 al 10 de marzo, y se incluyen títulos como Halo 4, Borderlands 2, Far Cry 3 o Black Ops 2.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Microsoft ha anunciado que el fin de semana del 8 al 10 de marzo, tendrá lugar el evento de contenidos gratuitos Xbox Live GOLD "más grande hasta la fecha", gracias al cual se podrá disfrutar sin coste alguno de un montón de experiencias multijugador basadas en algunos de los videojuegos más exitosos del momento.

A lo largo de ese fin de semana, por ejemplo, los fans podrán desafiar a los desarrolladores de Rockstar en partidas multijugador en GTA IV, o capítulos específicos de Liberty City, Max Payne 3, Red Dead Redemption y Midnight Club LA, entre las 12:00 y las 17:00 horas del viernes 8 de marzo.

La lista completa de juegos disponibles para jugar a través de Xbox Live incluye títulos como Halo 4, Call of Duty: Black Ops 2, Borderlands 2, Tomb Raider, Forza Horizon, Far Cry 3 y Assassin’s Creed 3. Además, se desbloquearán funciones multijugador en todos los títulos de Xbox 360.


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El juego de Rambo contará con las voces originales de Sylvester Stallone y Richard Crenna

Reef Entertainment espera lanzar este juego para PC, PS3 y Xbox 360 a lo largo de 2013.

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El videojuego de acción basado en la película de Rambo contará con las voces originales de Sylvester Stallone y Richard Crenna en sus papeles como John Rambo y Samuel Trautman.

Así lo ha confirmado el equipo de desarrollo de Reef Entertainment, que ha aprovechado la ocasión para hacer públicas dos nuevas imágenes de este título que se estrenará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 a lo largo del presente año.

A falta de conocer más detalles acerca del programa, se sabe que este título de acción en primera persona incluirá los sucesos vistos en las tres primeras películas de la serie


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Primera lista de compañías que han confirmado su asistencia al E3 2013

El evento tendrá lugar del 11 al 13 de junio en la ciudad de Los Ángeles.

2013

A pocos meses para que dé comienzo la feria del videojuego más importante del mundo, el E3 de Los Ángeles, se ha hecho pública la lista con las primeras compañías que han confirmado su asistencia a este evento que se celebrará del 11 al 13 de junio.

Como es habitual, empresas como Activision, Sony, EA, Nintendo, Ubisoft, Microsoft o Namco Bandai no se perderán la cita con el E3 de Los Ángeles; pero en esta lista también aparecen otros nombres como Epic Games, CD Projekt RED, Capcom, Trion Worlds por citar solo algunas.

• 505 Games
• Activision Publishing
• ATLUS
• Bethesda
• Bohemia Interactive a.s.
• Capcom U.S.A., Inc
• CCP Games
• CD projekt RED
• City Interactive
• Crytek GmbH
• D3Publisher of America, Inc.
• Daedalic Entertainment
• Disney Interactive
• Electronic Arts
• Epic Games Inc.
• Focus Home Interactive
• Gameloft
• KEMCO
• Konami Digital Entertainment, Inc.
• Little Orbit
• Maximum Games, LLC
• Meteor Entertainment
• Microsoft Corporation
• NAMCO BANDAI Games America
• Natsume, Inc,
• Nintendo of America Inc.
• Nordic Games
• Perfect World Entertainment
• Rebellion
• Riot Games
• SEGA of America, Inc.
• SemiFormal Studios
• SNAIL GAMES USA
• Sony Computer Entertainment America
• Sony Computer Entertainment Europe
• Sony Online Entertainment
• Space Sports
• Square Enix, Inc.
• Take-Two Interactive Software, Inc.
• Tecmo Koei America Corporation
• Telltale Games
• Trion Worlds, Inc.
• Ubisoft Entertainment
• Wargaming.net
• Warner Bros. Interactive
• Wizards of the Coast
• XSEED Games


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Willem Dafoe será uno de los protagonistas en Beyond: Two Souls

El actor norteamericano acompañará a la joven Ellen Page en esta aventura para PS3 que se estrenará en octubre.



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Durante meses se rumoreó con esta posibilidad y finalmente Sony ha confirmado lo que muchos esperaban. El prestigioso actor Willem Dafoe será uno de los protagonistas principales de la ambiciosa aventura Beyond: Two Souls de PlayStation 3, en la que también participa la joven Ellen Page, conocida por su papel protagonista en Juno.

En esta nueva aventura desarrollada por los creadores de Heavy Rain, Willem Dafoe interpretará al enigmático científico Nathan Dawkins, quien trabaja en un departamento del Gobierno encargado del estudio de actividades paranormales. La curiosidad profesional que este personaje siente por Jodie, motivada por una tragedia personal, será uno de los temas centrales en la historia de Beyond: Two Souls.

El director y guionista del juego, David Cage, ha destacado al respecto que "Ellen y Willem fueron elegidos por su inmenso talento y traen consigo la misma pasión y dedicación que verías en las películas en las que participan. Nunca antes había visto una interpretación de este nivel en un videojuego", apostilla.




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El propio Willem Dafoe ha asegurado que Beyond: Two Souls cuenta con "una historia preciosa", de la que ensalza las "fantásticas posibilidades" que brinda el hecho de que sean las decisiones del jugador las que marquen el rumbo del argumento.

Además, Sony ha confirmado que el nuevo juego de los creadores de Heavy Rain se estrenará en las tiendas en octubre del presente año.


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Sony: "PlayStation Plus tendrá un papel estelar en PlayStation 4"

Aseguran que las suscripciones al servicio se han triplicado en el último año.

2013

Tras la buena acogida que ha tenido el servicio PlayStation Plus en PlayStation 3 y PS Vita, Sony espera llevarlo a un nuevo nivel con la recién anunciada PS4, en la que aseguran jugará un "papel estelar".

"Estamos muy satisfechos con el servicio que ofrecemos con PS Plus. Ha tenido una excelente acogida. La verdad es que la relación calidad-precio es extraordinaria y las suscripciones se han triplicado en el último año", ha declarado el presidente y director ejecutivo de Sony Computer Entertainment Europe en un el Blog Oficial de PlayStation.

Por eso, continúa el directivo, PS Plus será "una parte fundamental" de sus servicios online en los próximos años, lo que incluye lógicamente a PlayStation 4. "Aún no podemos revelar nuestros planes para el futuro de PlayStation Plus, pero sí podemos afirmar que tendrá un papel estelar con PlayStation 4".


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

Ouya se pondrá a la venta a finales de marzo para los participantes del Kickstarter, y en junio en tiendas

La videoconsola estará a la venta entorno a los 100 dólares.

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La consola Ouya llegará a los que la apoyaron con su Kickstarter a partir del día 28 de marzo, lo que supondrá que la tendrán en sus manos tres meses antes que los que deseen comprarla en una tienda.

¿El motivo? El premio que sus responsables han querido ofrecer a los que la financiaron en su momento, mientras que el resto, los que la quieran comprar en tiendas, tendrán que esperar hasta el mes de junio.


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Star Wars: 1313 podría haber detenido su desarrollo tras la adquisición de LucasArts por parte de Disney

Disney ya aseguró que se centrarían más en los títulos sociales y para móviles que en los de consola.

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El portal norteamericano Kotaku asegura contar con fuentes internas de LucasArts que insisten en que el desarrollo de Star Wars: 1313 ha quedado congelado tras la reciente adquisición del estudio por parte de Disney Interactive.

De hecho, recientemente, LucasArts insistió en que el juego "continuaba su producción", pero lo cierto es que no hemos recibido demasiadas novedades del producto desde su presencia en la GamesCom, al margen de un puñado de imágenes hace unos meses... antes de que se produjera la compra.


2013

Sony: "Todavía hay grandes juegos por anunciar para PlayStation 3"

La consola sigue siendo "muy importante" para la compañía.

[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

A pesar de que PlayStation 4 acaba de anunciarse y se pondrá a la venta a finales del presente año, Sony seguirá apoyando su consola de sobremesa actual, PlayStation 3, con nuevos videojuegos que todavía no han sido anunciados.

Así lo ha afirmado Jim Ryan, CEO de Sony Computer Entertainment Europa en el blog oficial de PlayStation: "Hay un gran número de razones por las cuales la transición a la próxima generación será algo más acelerada, pero PS3 es una parte importante de nuestra estrategia, tanto para 2013, 2014 e incluso más lejos".

El ejecutivo habla de juegos por llegar como God of War: Ascension, The Last of Us o Beyond: Two Souls, pero también de otros títulos: "Todavía hay otro material muy significativo por anunciar. Hay mucho por llegar a PlayStation 3, y va a ser aún muy importante para nosotros".

Recientemente se anunciaba Assassin's Creed IV: Black Flag y queda por hacerse "oficial" el desarrollo de Gran Turismo 6, que fue desvelado hace unos días.


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El clásico Castle of Illusion podría regresar a la actualidad según un nuevo registro

El citado registro hace referencia a las plataformas PS3, Xbox 360, PSVita y Wii U.

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Castle of Illusion es probablemente, uno de los juegos más recordados en la época de los 8 y 16 bits, un juego para Megadrive, Master System y Game Gear que encandiló a prensa y jugadores de aquella época.

Ahora, el organismo de clasificación brasileño acaba de recibir una petición de registro desde Sega América para un juego llamado Castle of Illusion, que parece hacer referencia a este clásico. El registro está dirigido para versiones para PS3, Wii U, PSVita y Xbox 360 sin que, curiosamente, haya referencia alguna a Nintendo 3DS.

Los usuarios de la portátil estereoscópica de Nintendo recibieron hace poco Epic Mickey: Power of Illusion, un guiño a aquel clásico.


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Assassin’s Creed IV: Black Flag a la venta el 31 de octubre. Presentado su primer tráiler

Se estrenará primero en PS3, Xbox 360 y Wii U. Más adelante en PC, PS4 y la sucesora de Xbox 360.



2013

Ubisoft ha publicado el primer tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag, la próxima entrega de la serie que se lanzará el próximo 31 de octubre en PS3, Xbox 360 y Wii U. El juego contará con versiones para PC, PlayStation 4 y la sucesora de Xbox 360 un poco más adelante.

"Año 1715. Los piratas dominaban todo el Caribe y habían establecido su propio gobierno. Entre estos hombres destacaba un joven y altivo capitán llamado Edward Kenway. Su lucha por conseguir la gloria le granjeó el respeto de leyendas como Barbanegra, pero también le sumergió en una antigua lucha que amenazaba con destruir todo lo que los piratas habían creado. Bienvenido a una nueva era y a unas nuevas reglas”.

Con estas palabras se ha presentado esta nueva entrega ambientada en el mundo de los piratas en la que el jugador asumirá el rol de Edward Kenway, padre de Haytham Kenway, personaje que vimos en Assassin's Creed III.

Assassin’s Creed IV: Black Flag se lanzará primero en PS3, Xbox 360 y Wii U el 31 de octubre. Más adelante en PC, PS4 y la sucesora de Xbox 360.


[Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

El registro de Deus Ex: Human Defiance hace referencia a la película sobre la serie

Se descarta, de momento, que haya una nueva entrega en desarrollo.

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Hace unos días se descubría el registro Deus Ex: Human Defiance que desató especulaciones sobre una posible nueva entrega de la saga de videojuegos.

Finalmente, y como se suponía, este registro está relacionado con la película que está en producción, basada en el juego Deus Ex: Human Revolution lanzado en 2011.


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Assassin's Creed IV: Black Flag muestra sus primeras imágenes

Se presenta el protagonista, y aparecen screens que muestran batallas navales e incluso fauna marina.

Continúan saliendo a la luz nuevos materiales sobre el esperado Assassin's Creed IV: Black Flag, y en esta ocasión le ha tocado el turno a un puñado de imágenes que nos muestran nuevos aspectos del programa.

Las cinco imágenes que nos presentan distintos aspectos del título como el combate naval, las escenas de acción en tierra firme y otros francamente prometedores como la fauna marina.

Recuerda que en 3DJuegos ya hemos tenido oportunidad asistir a su presentación hace unos días, y que el día 4 de marzo, lunes a las 18:00 (hora española), publicaremos nuestras primeras impresiones con la nueva entrega de la conocida saga.


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Eso es todo, espero que les haya gustado mi post tanto como a mi me gusto hacerlo, x favor comenten que les parecio . Saludos y hasta la proxima

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16 comentarios - [Noticias Gamers]Lo que nos dejo la semana [27-02/04-03]

SWEETGUNS
esperemos ke black flag este mejor que el 3
SWEETGUNS
@canalla_95 see..el 1 y el 2 logran muy bien el efecto de la ciudad, aparte interactuas mas en la ciudad....tenes ke recorrer toda para la mision, en lo ke son el resto, las misiones son cortas..empiezan y acaban ahi...
canalla_95
@SWEETGUNS se a mi te digo el brotherhood bajo mucho, ahora el revelations y el 3 lo debo jugar pero parece que sigue mal xD
SWEETGUNS
@canalla_95 del 3 lo ke mas rescato es lo de las batallas en barco, y hasta ahi, es obvio que en este nuevo lo va a enfatizar principalmente eso...pero es una linda historia igual..
jugalos no te vas a arrepentir igual...a mi el brotherhood me hiso recordar mucho al principe de persia en un par de misiones, por ke andas en cuevas y tenes ke saltar, caminar por las paredes y eso..
Johnda003 +2
los chupa pijas de disney cancelan el juego de star wars pero quieren sacar un de mickey mouse
N3lsas0 +1
buen post como siempre!!
te dejo otra noticia....

En piratebay ya esta el tomb raider!!!!
canalla_95
nooooo, de 10 , y gracias por pasar che
Ozkr_xD +1
muy buena info se extrañaban estos posts, un saludo.
funyto19 +2
Me cagaste el dia con lo del star wars, promete bastante ese juego, espero que lo saquen
dimitry6545 +1
muy buenas noticias, se le agradece el aporte.
s2696 +1
La versión digital de Uncharted 3: La Traición de Drake requiere 87GB de disco duro
diegojorge +1
+10 por avisar que God of War HD esta disponible en PSPlus!!!!!