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Todo sobre PS Vita y sus juegos (Megapost)

Mañana 22 de Febrero se pone a la venta la nueva consola portatil de Sony en España.

Todo sobre PS Vita y sus juegos (Megapost)


Caracteristicas Tecnicas y especificaciones:

PS Vita traerá a los consumidores novedosas formas de jugar a través de nuevas característica únicas, como la impresionante pantalla frontal OLED multi-táctil de 5 pulgadas o su panel táctil trasero, dos joysticks analógicos, sensores de movimiento, y dos cámaras.J uegos y conectividad 3G, entre otros.
Además, con los soportes 3G y Wi-Fi, PS Vita supondrá una experiencia de juego mucho más profunda para los usuarios, que podrán conectarse y jugar con el mundo que les rodea, con sus amigos u otros usuarios de PS Vita a través de aplicaciones propias del dispositivo como – Near y Party. Una gran variedad de redes sociales y servicios comunicacionales tales como Facebook, foursquare, Skype y Twitter y también estarán disponibles en PS Vita.
Características técnicas de PlayStation Vita:
Número de modelo:
Serie PCH-1000
CPU: Núcleo ARM CortexTM-A9 (4 núcleos)
GPU: SGX543MP4+
Memoria principal: 512 MB
VRAM: 128 MB
Dimensiones externas: aprox. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm (ancho × alto × largo) (provisional, no incluye medidas máximas)
Peso: Aprox. 279 g (modelo 3G/Wi-Fi) - Aprox. 260 g (modelo Wi-Fi)
Pantallas (pantalla táctil): 5 pulgadas (16:9) 960 x 544, aprox. 16 millones de colores, pantalla multitáctil OLED (diodo orgánico de emisión de luz), de tipo capacitivo
Panel táctil trasero: Panel multitáctil, de tipo capacitivo
Cámaras: Cámara frontal y cámara trasera
Sonido: Altavoces estéreo y micrófono integrados
Sensores:
· Sistema de detección de movimiento de 6 ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)
· Brújula electrónica de tres ejes
Ubicación:
· GPS integrado (solo en el modelo 3G)
· Servicio de asistencia técnica para ubicaciones inalámbricas.
Teclas / interruptores:
· botón PS
· botón de encendido
· botones de dirección (hacia arriba/hacia abajo/hacia la derecha/hacia la izquierda)
· botones de acción (triángulo, círculo, equis, cuadrado)
· botones frontales (derecho/izquierdo), joystick derecho
· joystick izquierdo
· botón START (inicio)
· botón SELECT (selección)
· botones de volumen (+/-)
Comunicaciones inalámbricas:
· Conexión de red para móviles (solo en el modelo 3G)
· Módem 3G (comunicación de datos): HSDPA/HSUPA, GSM/GPRS/EDGE.
· IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (inalámbrico) (Modo infraestructura/Modo Ad hoc)
· Bluetooth 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Puertos:
· Ranura para tarjeta PlayStation Vita.
· Ranura para Memory card.
· Ranura para tarjeta SIM (solo en los modelos de 3G / Wi-Fi).
· Puerto Multi-uso (para datos de comunicación USB , DC IN,Audio [Stereo Out / Mono In].
· Headset jack (Stereo mini jack) (for Audio [Stereo Out / Mono In]).
Puerto de accesorios.
Batería:
Batería incorporada de litio: DC3.7V 2210mAh
Adaptador AC : DC 5V
Temperatura ambiente para funcionar correctamente: Entre 5°C ˜ 35°C
Formatos compatible para contenido AV:
· Música: MP3 MPEG - 1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM).
· Videos: MPEG-4 Simple Profile (AAC). H.264/MPEG-4 AVC High/Main/Baseline Profile (AAC).
· Fotos: JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG.


Analisis de la consola :





Precios y Packs (algunos de los pack que saldran a la venta) ;
portatil PS Vita wifi + Fifa: 275 €


sony PS Vita wifi + F1 : 275 €


psp 2PS vita wifi + Dungeon Hunter : 270 € / PS vita 3G + Dungeon Hunter : 320 €




Primeros juegos y puntuacion segun Meristation para algunos de ellos;
Rayman Origins , Nota: 9
Cuando apareció Rayman Origins en las consolas HD, impresionaba su soberbio aspecto gráfico y lo bien recreados que estaban los escenarios, personajes y animaciones, todo en 2D tradicional. Esa virtud aumenta incluso en Vita, donde la pantalla consigue hacer vibrar esos mundos repletos de color en donde Rayman y sus amigos viven sus aventuras. Más que Uncharted o cualquier otro, ver Rayman Origins funcionando en la consola es uno de los elementos más sobresalientes a favor del uso de la cara tecnología OLED para dar vida a la portátil.
ps vita

Ninja Gaiden Sigma Plus , Nota 8
A pesar del Plus, Ninja Gaiden Sigma viene a ser una nueva versión del clásico del Team Ninja en su versión más reciente para PS3, adaptada de forma impecable a Vita. Para los veteranos de la serie no es nada nuevo al ser un port, pero para los que no hayan podido disfrutar de este juego, es ciertamente un lujo contar con uno de los mejores Beat’em Up jamás creados. Un juego difícil y sin piedad por el jugador, pero que a cambio ofrece una profundidad de combate como pocos títulos pueden ofrecer. Acción pura al más alto nivel en la palma de la mano.
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FIFA , Nota 8
Los juegos de fútbol siempre han demostrado ser muy populares en el formato portátil dada su facilidad para crear entretenimiento inmediato y en cantidades justas. Además de eso, FIFA es una versión razonablemente cercana a lo que es la experiencia en consola, lo que es un añadido de interés extra. Esta versión todavía no cuenta con el mismo número de opciones y grado de detalle de las versiones HD, pero el juego de EA sin duda llamará la atención tanto por lo que ofrece como por lo que promete para la saga en futuras iteraciones.
portatil

Uncharted: Golden Abyss , Nota 8
Uno de los abanderados de la plataforma, por nombre, exposición y por ilustrar como pocos lo que Vita quiere aportar a la mesa. Gráficos muy superiores a los que puede presentar cualquier plataforma y mecánica de juego intacta con respecto a la versión PS3, todos puestos al servicio del carisma de nathan Drake en una nueva aventura que captura las raíces de la serie. No es el mejor de la serie desde luego, pero el mero hecho de que Golden Abyss exista y lo haga de forma tan notable ya es un gran mérito del hardware de la plataforma y el mejor testimonio de lo cerca que está Vita de su hermano mayor.
sony


Lumines: Electronic Symphony , Nota 9
El primer Lumines definió para muchos lo que era la experiencia PSP más que ningún otro juego con la posible excepción de Ridge Racer. Tenía el estilo audiovisual necesario para hacer brillar la pantalla panorámica de la plataforma y la mecánica perfecta para ser el “teris” que tan bien sienta a cualquier dispositivo portátil desde los tiempos de Game Boy. Ahora, Electric Symphony llega para redefinir esa experiencia mientras vuelve a sacar el máximo partido a las capacidades de Vita, creando un juego tan bello como entretenido.
psp 2

Ultimate Marvel Vs Capcom 3 , Nota 8
Capcom quiere que todos sus juegos de lucha tengan su versión en plataformas portátiles, buscando la facilidad de esos sistemas para fomentar el multijugador. Ultimate Marvel Vs Capcom 3 es la primera piedra de esa política, una versión muy cercana al juego de HD con todos los elementos jugables, de fluidez y locura de combos intactas. Cuenta con algunas opciones de control táctil y pequeñas novedades, pero su gran atractivo es tener el estupendo crossver de lucha en un formato portátil para disfrutarlo en cualquier momento.
ps vita


Wipeout 2048 , Nota 8
Banda sonora de lujo y pura esencia Wipeout en un título que viene a relatar los primeros pasos de la competición futurista hasta convertirse en el torneo de velocidad por excelencia. Gran variedad de escenarios y circuitos así como unos gráficos a gran altura sirven de gran escenario para experimentar esa mezcla de conducción y combate por la que se ha dado a conocer una de las sagas con más solera de Playstation.
Todo sobre PS Vita y sus juegos (Megapost)

Dynasty Warriors Next
Dynasty Warriors fue una de las primeras sagas establecidas que se asentó en PSP y Koei siempre ha sido una compañía con fuertes lazos con Sony y con Playstation, así que ver una nueva entrega de la saga en Vita no extrañará a nadie. Cuenta con 65 personajes, más algunos adicionales, y se mantiene en la esencia Beat’em Up de la saga, aunque incorporando algunas ideas nuevas y sistemas de control alternativo usando las superficies táctiles, buscando más diversidad en los combates.
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F1 2011
Codemasters también se ha querido unir a la fiesta de lanzamiento de Vita, apostando por una versión de su popular licencia oficial de la competición de Formula 1, con escuderías y pilotos compitiendo en la prueba de velocidad más seguida y glamurosa del planeta. Habrá que comprobar hasta qué punto se acerca a la versión HD para calibrar el esfuerzo inicial del grupo, pero a buen seguro que será una alternativa para los amantes de la competición.
sony


Gravity Rush
Desarrollado por un estudio interno de Sony dirigido por el creador de Siren, Gravity Rush es el primer juego de SCE propio para Vita, sin estar relacionado a ninguna licencia, y no sólo cuenta con un aspecto visual impactante gracias a su cel shaded y sus detallados escenarios, sino que también es un juego muy original en su planteamiento y control, usando los contrles giroscópicos para manipular la gravedad y poder navegar por el escenario y combatir las amenazas.
psp 2


Everybody’s Golf 6
Una de las apuestas más seguras en cualquier máquina de Sony. La decana serie lleva siendo muchos años prácticamente el juego bandera de SCEJ y ha logrado alcanzar un gran equilibrio entre nuevo contenido, curva de dificultad y capacidad de entretener, además de unas ventas considerables y muy estables. La nueva versión cuenta con algunas novedades que sacan partido de las capacidades de la nueva plataforma, pero la base de su atractivo sigue siendo la misma: la de crear un divertido, meticulos y completo juego de golf que puede ser disfrutado incluso por aquellos que no tengan mucha idea del deporte.
ps vita


Shinobido 2
Los padres primigenios de la saga Tenchu regresan con una tercera entrega de su nueva serie de infiltración ninja, especialmente adaptada a las posibilidades táctiles de PS Vita. Trampas, sombras, honor y traiciones nos aguardan en Shinobido 2. Enmarcado en un desarrollo abierto y con una historia de venganza como motor de la trama, el jugador podrá intervenir de disitnos modos en una guerra civil, aceptando contratos de diferentes bandos para conseguir alcanzar los verdaderos objetivos del protagonista.
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Ridge Racer
No hay nueva máquina de Sony sin un Ridge Racer y la tradición se ha cumplido, aunque de una forma un tanto arriesgada. Namco Bandai ha probado un nuevo modelo para su decana saga, optando por lanzar a precio reducido un juego con contenido básico inicial en materia de coches y circuitos, dejando que sean los DLCs los que vayan aportando más contenido -un sistema que la central en Japón usa bastante para juegos como Idolmaster y que ahora parece que quiere expandir internacionalmente-.
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Reality Fighters
La realidad aumentada parece ser algo en lo que Sony está muy interesada en explotar con Vita, y para ello cuenta con la colaboración en exclusiva del estudio español Novarama, que ya destacó en este campo con PSP gracias a su Invizimals. Fotografiando caras, podrás crear personajes personalizados, dotarlos de uno de los distintos estilos marciales disponibles y enfrentarlos a otros luchadores en entornos que también pueden ser captados con la cámara. ¿Una lucha entre tú y tu hermano en la mesa del comedor? No hay problema, además de que podrás equipar tus personajes con una enorme selección de disfraces y armas. Un título de lucha atípico y muy curioso que usa algunas de las habilidades propias de la plataforma.
sony


Virtua Tennis 4: World Tour
Sega ha aprovechado el lanzamiento de Vita para crear una versión específica de su juego de tenis de referencia, con una versión preparada para la portátil que cuenta con algunas novedades, incluyendo ciertas funciones de control táctil que por otro lado son opcionales. Gracias a su largo modo campaña, multitud de modos y minijuegos, más sus opciones multijugador, combinado con un gran aspecto visual, conforman una oferta deportiva de mucho nivel y muy apropiada para el juego en cualquier lugar.
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Proximos juegos y conclusiones:
Los juegos iniciales son la avandilla de lo que se espera que sea una plataforma rica en contenido, una vez que los desarrolladores empiecen a dar señas estables de qué esperan de Vita y qué es lo que quiere el público de ella. Mirando al mercado japonés, no hay todavía una oleada de juegos esperando a traspasar fronteras, aunque sí hay títulos interesantes como Tales of Innocence R o Ragnarok Odyssey. Para el futuro queda la versión de Final Fantasy X, una edición especial de Persona 4 y una lista de proyectos más o menos definida por parte de la industraia japonesa. En cuanto a Occidente, muchos estudios parecen haber tomado una posición conservadora de ver hacía donde se dirige la plataforma antes de decidir qué estrategia desarrollar en ella, aunque hay vagas promesas de un Call of Duty -confirmado para finales de 2012- o Bioshock entre las más notables. Luego hay proyectos sueltos y potencialmente interesantes como Dragon’s Crown, lo nuevo de Vainillaware, o el último Ys de Falcom, una compañía que apostó por PSP con grandes títulos y que parece que volverá a hacerlo con Vita. Además, a buen seguro que habrá un buen número de proyectos que todavía no se conocen públicamente, especialmente en Japón, donde PSP ha disfrutado de un gran catálogo.

Pero es todavía pronto para saber qué habrá en unos meses, primero será importante ver la reacción al lanzamiento occidental y los primeros datos de venta, para a continuación seguir eventos como el E3 y comprobar el termómetro del desarrollo para Vita. Es obviamente un lanzamiento tremendamente importante para Sony y va a apoyarlo a fondo, incluyendo novedosas políticas de precios que intenten satisfacer a los que tengan tanto una Vita como una PS3 -esa baza será importante y ya hay varios ejemplos de juegos que funcionarán en ambas y que vendrán conjuntos a un precio único, tal y como sucederá con Ruin, el ARPG de SCE-. Ser agresiva con los precios y aprovechar bien las ventajas de tener una tienda digital con todo el catálogo sería una poderosa herramienta para la compañía de cara a estos primeros meses de vida de la nueva portátil.

Analizando el hardware, Vita es realmente atractiva. Su pantalla y formas seducen, mientras que el visionado de juegos como Uncharted o Wipeout 2048 llamará poderosamente la atención a cualquiera con interés en el juego portátil. Sony ha hecho un gran trabajo de diseño con esta plataforma y además el motor que ha incorporado en su interior está claro que ha sido lo más potente que se ha encontrado para que el precio no se disparase, poniéndola cómodamente por delante de cualquier dispositivo portátil en la actualidad. Es incluso posible que la supuesta competencia con los Smartphones le beneficie, siempre y cuando Sony consiga seducir al creciente número de desarrolladores en iOS/Android de que también lo hagan para Vita. la compañía japonesa cuenta con la ventaja de que ya tienen un pie metido en ese sector gracias a Playstation Suite y la sintonía con Google respecto a Android, así que ese puede ser un caballo de Troya importante.

Más allá de las virtudes de Vita, la clave de todo estará como siempre en el catálogo. Sony necesitará títulos de peso capaz de generar gravedad entorno a ellos y a la plataforma, así como lograr un nutrido catálogo que ofrezca algo para cada clase de jugador. La portátil necesitará de nombres de peso y nuevas propuestas que sepan sacar partido de sus características, algo en lo que la compañía tendrá que insistir a la hora de forjar relaciones con las productoras. El potencial es enorme, pero se necesitará una campaña activa de promoción y una respuesta notable por parte de los usuarios para que pueda alcanzar todo ese potencial y SCE tendrá que “tirar del carro” desde el principio, algo que parece que tienen claro vista la notable oferta inicial y algunos de los juegos suyos que están por llegar -Unit 13, Resistance...- El primer paso, contar con una plataforma técnicamente sobresaliente, ya está dado; ahora empieza la verdadera batalla.


Video analisis y detallado recorrido por todas las funciones y posibilidades de PS Vita.(Navegacion web , camara , juegos , etc , etc)

Parte 1



Parte 2

2 comentarios - Todo sobre PS Vita y sus juegos (Megapost)

@saitam17
¡Escucha! Sé que ustedes no creerá esto, pero yo estaba dotado de un código de PSN y me aceptaron! No bull son gratis en http://psn.cardcodes.net