Si, este es uno que casi todos sabemos, pero para los que no saben, Nintendo estaba desarrollando un Add On con Sony para el SNES, para que pudiera leer CDs, eventualmente Nintendo rompió el contrato con Sony y se unió con Philips que a su vez se peleo con Nintendo y desecho el proyecto, Philips creo el CD-i la cual fue un fracaso total, Sony creo el PlayStation, ya sabemos como le fue con eso.
9.- No Game Genie aqui
OK para los que no saben el Game Genie se podria decir que era una Add On para todos los juegos de la era de los 8 y 16 bits, pero como sabemos a Nintendo siempre le gusta proteger sus consolas arduamente, llegando al punto de tardarse mas en desarrollar sus juegos para bloquear el Game Genie.
8.- StarCube?!!! WTF!!
Nintendo Japon originialmente habia registrado el nombre StarCube como marca comercial para lo que hoy conocemos como el GameCube, afortunadamente lo señores de Nintendo de America, decidieron no irse por ese nombre si no por GameCube, imaginate decir “aaa si voy a jugar RE 4 en mi StarCube” WTF!!!!
7.- Mario Centauro.
Mario en sus juegos a sido conocido por usar disfraces de animales, como abeja y rana, pero en Super Mario Bros 3 se tenia en fase de diseño un traje de Centauro para que mario lo usara, gracias a Dios nunca paso la fase y termino convertiendose en el traje de Tsunuki Bros, o el mapache.
6.- El inicio de los Miis
Alguien se acuerda del juego Talen Maker para el Nintendo 64 DD?, …. si yo tampoco, el caso es que en este podias tomar fotos desde la camara del GameBoy y pasarlas al 64 el proyecto se convirtio en Stage Debut para el GameCube donde podias hacer un personaje para juegar con tu cara digitalizada.
5.- Nintendo se fue en linea a muy temprana edad.
Todo el mundo se queja de que Nintendo entro muy rapido a esto del juego en linea, lo que no saben, es que fue el que mas temprano entro. Desde el NES nintendo ya estaba en el mercado en linea, el NES en japon tenia un complemento de un Modem que les permitia a los gamer ver el clima, obtener noticias incluso ver informacion de la casa de bolsa, el SNES, conto con la SatellaView para descargar add ons para los juegos de NES como por ejemplo 9 calabozos para TLOZ.
4.- Antes de hacer Video Juegos a que se dedicaban?
Nintendo hacia barajas, y tarjetas de juegos, pero entre que hacia barajas y arcadias de DK, nintendo hizo arroz, tuvo una compañia de taxis todo esto antes de moverse a los videojuegos y tener la primer guerra de las consolas con Pong en 1977.
3.- El AES Atari Entretainment System.
Te suena el nombre?, como que en ves de Atari es Nintendo no?, Si esta es otro error en la ya larga lista de Atari.
Atari se nego a producir y distribuir el NES en America bajo el nombre de AES. Ya que Atari estaba en ese entonces centrada en el mercado de las computadoras.
2.- Iwata nunca te va a defraudar.
Satoru Iwata, presidente y CEO de Nintendo, fue un gamer desde sus inicios, cuando estaba en la escuela desarrollo juegos para la calculadora, su primer trabajo fue en HAL Laboratory donde ayudo a diseñar a Kirby, y ayudo también a desarrollar Super Smash Bros. Es bueno saber que alguien que nos comprende dirige la compañía.
1.- El Wii realmente nació en el 2001.
Nintendo sabia que tenia que cambiar la forma en la que jugamos los juegos en el 2001, el DS fue la primera aproximacion de esa vision con su revolucionario Stylus y su pantalla doble, pero el Wii fue la mejor aproximacion a esa vision y el modo de innovar un concepto, Nintendo ya sabia que el GameCube no le iba a ir tan bien en el mercado, y aun asi lo lanzo sabiendo que iba a ser una consola “puente”, por asi decirlo, para empezar a desarrollar el Wii.
Ahora ya sabes un poco mas de la compañia que revoluciono los Video Juegos.
11 - Censura: Nintendo tambien es conocido por los "Jueguitos para niños", por lo tanto cuando se hizo una version para NES del juego Maniac Mansion (un juegazo), se lo censuró
Este primer ejemplo nos presenta el cartel "Disco Suck!". Lo de arriba es la versión BETA del juego de NES y lo de abajo es la versión PC. En la versión final del juego decidieron quitar este cartel por en la pronunciación léxica del ingles SUCKS suena parecido a SEX (sexo). Pues descarte al canto.
Este segundo caso aparece en la ducha. Cuando consigues encender la ducha y mojas a la momia, esta se aparta y nos deja ver que pone "FOR A GOOD TIME EDNA 5235" (para un buen rato: EDNA 5235). En fin que la mujer se sentía necesitada y los de Nintendo of America no les pareció bien.
Otro caso referido al sexo, el poster de la momia tetona y el calendario de PlayBoy. Como era de suponer se quito. Además también quitaron el pequeño armario que contenía partes humanas. Supongo que les pareció desagradable.
Esta trae tela. Cuando los de Nintendo lo vieron dijeron que lo quitasen. Los de Lucas dijeron que era arte, luego los de Nintendo dijeron que si era arte que al menos le tapasen el bello púbico y los pechos. Si hacían eso se quitaba la gracia de la estatua. Finalmente decidieron quitarla.
Aquí tan solo cambiaron el nombre a la maquina, de KILL THRILL (Emocionante matanza) a KILL MUFF. Al menos no lo borraron.
Ahora les mostrare una serie de diálogos que se cambiaron en el juego. Todo esto explicado por Douglas Crockford, el encargado del resultado final del juego de Lucas Film. Fue a esta persona a la que marearon tanto los de Nintendo.
Para empezar, Douglas se encargo de recopilar una serie de aspectos del juego que no estaban al nivel de los demás juegos de NES. Esta lista se la enviaba a Jaleco, encargados de programarlo y sin ningún problema. Cuando Nintendo of America vio la BETA final del juego, llamaron a Douglas, ya que les había alarmado un poco algunos aspectos del juego. Esta es la lista de diálogos y cosas que se cambiaron:
1) El Dr.Fred le dice a Sandy: " Conseguiré tu cerebro aspirándolo hacia afuera". No indicaron cual era el problema, supongo que les pareció un poco asqueroso. Finalmente pusieron "Te quitare tu cerebro". En fin.
2) En la escena en la que Eddie habla a su madre sobre las cosas extrañas que hace su padre, el Dr.Fred. Le hace un comentario sobre que hace 5 años que no sube arriba y que esconde "esos" cuerpos abajo. Se tuvo que quitar el comentario sobre los cuerpos que hacia suponer, según Nintendo of America, que el Dr.Fred era caníbal y que la educación que tenia Eddie atentaba contra los principios de la familia americana. Triste.
3) Durante todo el juego, Edna hacia claros comentarios alusivos a las ganas de sexo que tenia. Por supuesto a los de Nintendo Of America no les pareció nada bueno. Esto explica el que se cambiase lo de la pared de la ducha, o por ejemplo los comentarios que hacia cuando atrapaba a uno de los protagonistas "Debería haberte atado a la cama" por "Espere aquí hasta que venga la policía".
4) En los créditos finales ponía: creado con el NES SCUMM. El SCUMM era el motor grafico con el que se hizo Maniac Mansion y otras aventuras graficas. El NES SCUMM era tan solo una versión de ese motor grafico para esta consola. Aun así, los de Nintendo of America no dejaron que lo pusieran por que la gente no lo entendería.
5) Como nota curiosa no pusieron ninguna pega a lo de meter el hamster en el microondas hasta que reventase. Cosas de la vida.
Espero que les haya gustado este articulo y se hayan hecho una idea de la dura censura que hacia Nintendo sobre sus juegos y de joyas que nos habremos perdido para esta consola por culpa de políticas estúpidas.
21 comentarios
para ti q significa wtf?? eh
Genial!
Esta no la sabia.
muchisimas gracios por los dies
No suena mal, suena mejor que Wii...
11 - Censura:
Nintendo tambien es conocido por los "Jueguitos para niños", por lo tanto cuando se hizo una version para NES del juego Maniac Mansion (un juegazo), se lo censuró
Este primer ejemplo nos presenta el cartel "Disco Suck!". Lo de arriba es la versión BETA del juego de NES y lo de abajo es la versión PC. En la versión final del juego decidieron quitar este cartel por en la pronunciación léxica del ingles SUCKS suena parecido a SEX (sexo). Pues descarte al canto.
Este segundo caso aparece en la ducha. Cuando consigues encender la ducha y mojas a la momia, esta se aparta y nos deja ver que pone "FOR A GOOD TIME EDNA 5235" (para un buen rato: EDNA 5235). En fin que la mujer se sentía necesitada y los de Nintendo of America no les pareció bien.
Otro caso referido al sexo, el poster de la momia tetona y el calendario de PlayBoy. Como era de suponer se quito.
Además también quitaron el pequeño armario que contenía partes humanas. Supongo que les pareció desagradable.
Esta trae tela. Cuando los de Nintendo lo vieron dijeron que lo quitasen. Los de Lucas dijeron que era arte, luego los de Nintendo dijeron que si era arte que al menos le tapasen el bello púbico y los pechos. Si hacían eso se quitaba la gracia de la estatua. Finalmente decidieron quitarla.
Aquí tan solo cambiaron el nombre a la maquina, de KILL THRILL (Emocionante matanza) a KILL MUFF. Al menos no lo borraron.
Ahora les mostrare una serie de diálogos que se cambiaron en el juego. Todo esto explicado por Douglas Crockford, el encargado del resultado final del juego de Lucas Film. Fue a esta persona a la que marearon tanto los de Nintendo.
Para empezar, Douglas se encargo de recopilar una serie de aspectos del juego que no estaban al nivel de los demás juegos de NES. Esta lista se la enviaba a Jaleco, encargados de programarlo y sin ningún problema. Cuando Nintendo of America vio la BETA final del juego, llamaron a Douglas, ya que les había alarmado un poco algunos aspectos del juego. Esta es la lista de diálogos y cosas que se cambiaron:
1) El Dr.Fred le dice a Sandy: " Conseguiré tu cerebro aspirándolo hacia afuera". No indicaron cual era el problema, supongo que les pareció un poco asqueroso. Finalmente pusieron "Te quitare tu cerebro". En fin.
2) En la escena en la que Eddie habla a su madre sobre las cosas extrañas que hace su padre, el Dr.Fred. Le hace un comentario sobre que hace 5 años que no sube arriba y que esconde "esos" cuerpos abajo. Se tuvo que quitar el comentario sobre los cuerpos que hacia suponer, según Nintendo of America, que el Dr.Fred era caníbal y que la educación que tenia Eddie atentaba contra los principios de la familia americana. Triste.
3) Durante todo el juego, Edna hacia claros comentarios alusivos a las ganas de sexo que tenia. Por supuesto a los de Nintendo Of America no les pareció nada bueno. Esto explica el que se cambiase lo de la pared de la ducha, o por ejemplo los comentarios que hacia cuando atrapaba a uno de los protagonistas "Debería haberte atado a la cama" por "Espere aquí hasta que venga la policía".
4) En los créditos finales ponía: creado con el NES SCUMM. El SCUMM era el motor grafico con el que se hizo Maniac Mansion y otras aventuras graficas. El NES SCUMM era tan solo una versión de ese motor grafico para esta consola. Aun así, los de Nintendo of America no dejaron que lo pusieran por que la gente no lo entendería.
5) Como nota curiosa no pusieron ninguna pega a lo de meter el hamster en el microondas hasta que reventase. Cosas de la vida.
Espero que les haya gustado este articulo y se hayan hecho una idea de la dura censura que hacia Nintendo sobre sus juegos y de joyas que nos habremos perdido para esta consola por culpa de políticas estúpidas.