Este es mi tercer post Ojala les guste

Aclaro en unas leyendas se mencionan como yo (este no soy yo , el creador del post) es el que relata la historia,AAA y si les da flojera leer todas leanse poco a poco, Ahora si a disfrutar



El anciano y su Machop




Todos recordarán al anciano y su machop en Vermilion City.El mismo viejo, al hablarle, dice algo acerca de una ambigua construcción. Utiliza el trabajo de los Machop para el proyecto, y al parecer, lleva más de tres años en ello. La historia va mucho más allá.

Esta historia como la mayoría de las que van a aparecer en este post inicia en Lavander Town, en Pokémon Red y Blue. El Equipo Rocket se encontraba robando las calaveras de Cubone de la Torre Pokémon. Una celebridad local, “Mr. Fuji”, es capturado y tomado como rehén. Todo parece ser normal, tú, el héroe, Red, salvas a Mr. Fuji y derrotas al Equipo Rocket, aniquilando su malvado plan.

La historia es, hasta cierto punto, acorde con el juego, un poco de aventuras con tramas infantiles. Pero es la música del lugar y las peleas lo que quizá daba un toque de vacío -como ya dije, así era todo el juego original de
gameboy, lo que llevaba a un ambiente de miedo e intensidad mucho más alto que en el resto del juego.

¿No es un poco extraño que, para un pueblo cuyas personas y creencias estaban completamente dedicadas a
salvaguardar el camino espiritual de los pokémon recién fallecidos, tan sólo tres años después la Torre Pokémon haya sido demolida para construir la Torre de Radio?

Desde el momento que lleguas de nuevo a Lander Town en Pokémon Gold y Silver notas algo distinto, la música ya no es la misma tétrica llena de misticismo, es un poco más alegre quizá, pero con la misma melodía
acechando en el fondo. Nada es lo que parece, y el Equipo Rocket tiene mucho que ver, más de lo que te imaginas.

Durante todo Pokémon Red y Blue, Lavander Town fue un pueblo sin un ingreso económico o turístico fuerte, no contaban con un GYM, ni algo que en realidad atrajera turistas. Fuschia City tenía la zona zafari, Pewter City
contaba con un museo, Cinnabar Town cuenta con aquel laboratorio tan famoso, etc. Pero Lavander Town era prácticamente sólo un gran cementerio que las personas visitaban en momentos de duelo o de búsqueda
de paz, eso y que era completamente gratis de visitar. Su pobre Pokémart no podía compararse con el gran centro comercial de Celadon City, un lugar accesible si se toma la ruta subterránea cercana.
Lavander Town era el pueblo más pobre de todo Kanto.
Un buen día, un hombre de negocios llegó al pueblo con una propuesta. La Radio había demostrado ser redituable con un éxito monstruoso en Johto. Este hombre propuso la demolición de la Torre Pokémon y en su lugar ser construida la Torre de Radio. Todo el subsidio correría a cargo de la compañía de este señor, no habría costo alguno en infraestructura para Lavander Town. El pueblo estaba desesperado, aceptó el trato, aun con
las condiciones impuestas.

Los Cubone son originarios de Lavander Town. Sus calaveras son extremedamente valiosas en el mercado negro. La condición de este hombre de negocios era que su organización debía estar autorizada a cazarlos, las ganancias serían destinadas a la construcción de la Torre de Radio.

El hombre de negocios era Giovanni, líder el Equipo Rocket. El alcalde de Lavander Town que autorizó esto era ni más ni menos que Mr Fuji.
Red -tú- sólo era una pieza más en su plan. Red “salvó” a Mr. Fuji, logrando con esto aparentar que no existía conexión alguna entre él y el Equipo Rocket. En cuanto el héroe dejó el pueblo, los Rocket terminaron de exterminar a los Cubone.

Giovanni fue un hombre supersticioso, sabía que esta desición no era agradable ante los ojos de los espíritus pokémon del cementerio. Seguramente también recordarás la invasión del Equipo Rocket
a la Silph Company, hecho que después tendría mucho sentido: La producción en masa de Silph Scopes -los artefactos usados para poder reconocer a los G H O S T de la torre- para los miembros involucrados en
el proyecto.Giovanni tampoco estaba contento con la idea de construir la Torre de Radio con los cuerpos de pokémon ahí, por lo que decidió construir otra torre para su descanso. Los cuerpos fueron trasladados
antes de inciada la contrucción de la Torre de Radio. El lugar elegido: Una colina en Vermilion City.

Giovanni contrató una constructora independiente para la construcción de la torre, de esta manera, nadie sospecharía del Equipo Rocket. El dueño de esta compañía era un anciano, que usaba Machop como mano de obra.
La construcción fue problemática. Ocurrieron diversos accidentes en extrañas circunstancias,
provocando la muerte de varios Machop. Meses pasaron y el proyecto seguía detenido. Los ciudadanos la miraban y el proyecto seguía detenido. Bromeaban de cómo la construcción estaba enbrujada, sin saber
en verdad de qué se traba, y el proyecto seguía detenido. Los pobres Machop no podían siquiera defenderse, al ser los ataques tipo lucha nada efectivos contra los fantasmas.

Aun con esto, Giovanni se rehusó a iniciar la construcción de la Torre de Radio hasta que todos los cuerpos
de pokémon hubiesen sido transferidos y enterrados en ese lugar de Vermilion.

Coincidencia o no, siendo ciertas las supersticiones de Giovanni o no, poco después fue derrotado por Red, un niño de 10 años. Quedó devastado, sin alguien que confiara en él, desapareciendo al
olvido. Sus sucesores al mando del Equipo Rocket decidieron abandonar el proyecto de la Torre Pokemon en Vermilion, demoliendo lo poco que habían avanzado en esos meses. Misteriosamente, el pobre perturbado,
dueño de la constructora murió ese mismo día.

El sitio y algunos armazones de la construcción aun se pueden ver en Vermilion City hoy en día, allí yacen aun todos los Machop y los pokémon transferidos de Lavander Town. Las personas del lugar aseguran sentir una pesadez en los hombros al visitar el lugar.

Incluso, algunos visitantes de Johto, desconociendo la historia del lugar, aún dicen ver al anciano con
su Machop, haciendo earthquake en la tierra, diciendo que está en un proyecto muy importante, que pronto terminará su construcción.



El rival y su raticate muerto

Les traigo una mito proveniente de las versiones R/V/A/A. Es una historia triste y de muerte, que les hará decir, OH POR DIOS, QUE HE HECHO! Debo advertirles que luego de leer esto les dará pena jugar a los juegos de
la primera generación y sus remakes.

En los juegos pokémon Rojo/Azul/Verde/Amarillo, cuando encuentras a tu rival en el Pueblo Lavanda, el te pregunta si sabes que se siente cuando tu compañero pokémon ha muerto. A partir de este punto, el no se
enfrenta a ti con su Raticate, que ha usado en batallas anteriores.
Tu batalla contra él en el S.S. Anne ha causado daños severos al Raticate de tu rival, y debido a la ausencia de un centro pokémon en el barco, el Raticate de tu rival sufre una muerte lenta y dolorosa.

La verdadera razón por la cual tu rival se encuentra en el Pueblo Lavanda, es para darle un descanso a su amigo fallecido. Tu rival nunca confiesa que tu eres el verdadero responsable por la muerte de su Pokémon. Él
esconde su tristeza e intenta canalizar esa energía en la motivación que necesita para continuar su búsqueda, para ser el campeón de la liga Kanto. La muerte de su Raticate obviamente destruye la inocencia de su
niñez. Tristemente frente a la lápida de su Raticate, promete no fallar en lo que haga, el confía en que podrá al fin ser mejor que tu... derrotándote... y eventualmente hacerlo en la Liga pokémon. Él no te culpa por lo que pasa, después de todo el te retó, sin embargo subconscientemente siente resentimiento hacia ti, lo que hace que en tu
presencia se comporte descortés y antipáticamente. Luego de que el se convierta en campeón de la liga Kanto el fue derrotado... por ti.

El ha roto la promesa que le hizo a su pokémon caído y en ese momento el siente un dolor muy intenso. Como si fuera poco su propio abuelo le reprocha que no ha entrenado a sus pokémon correctamente, a pesar de
haberse convertido en campeón, mientras que a ti te felicita y adula. Ya que mencionamos sus desdichas, cabe aclarar que tanto él como su hermano son huérfanos y viven con su abuelo, como es mencionado en un
periódico de ciudad Verde. Nada en su vida parecía mejorar, mientras que a ti te iba excelente. Quizás logró convertirse en líder de gimnasio, pero siempre sabiendo y lamentándose de que es y siempre será tú sombra.

Durante el juego, le robas su joven inocencia en la vida, destrozas sus sueños, incluso opacas él amor de su abuelo, quien parecía apreciarte más a tique su propia sangre. Dime ¿Ahora realmente piensas que aquel tipo es tan odioso? Pues yo ya no soy capaz de jugar un juego donde esté él.




Hell Bell
Luego de que la cuarta generación de Pokémon lo decepcionó muchísimo, mi hermano me regaló todas sus cosas de Pokémon, molesto. Recibí cientas de cartas qué añadir a mi colección, el Blastoise de peluche que ganó en King's Island hace nueve años, y el juego de Pokémon Diamante que completamente hizo que perdiera su amor por el juego y todo lo asociado a ello. Ese capítulo de su vida se cerró tristemente mientras la mía ganó
algo para continuar.
Admitiré que los juegos para la DS me decepcionaron también, había algo en ellos que hizo que la magia de los
juegos se desvaneciera un poco... como una persona que creció con los originales, la generación cuatro simplemente no era "mi" Pokémon. Aún así, no iba a darle la espalda a algo que me acompañó durante mi niñez
simplemente porque el juego me decepcionó un poco.
De hecho, quería Diamond. Dialga era muchas veces mejor que Palkia, y de verdad disfruté el hecho de que finalmente iba a capturarlo esta vez, en lugar de hackear para obtenerlo o cambiarlo.
Antes de que continúe,debo decirles que esto no involucra a Dialga para nada. Simplemente me gusta y originalmente quería Diamond pero me tuve qué quedar con Pearl porque mi hermano lo pidió primero.
Esto comienza con un pokémon legendario, aunque tengo la certeza de que si hubiese usado cualquier
otro, el resultado habría sido el mismo... esto parecía hecho en específico para mí... de otra forma, probablemente no hubiese ocurrido... algo que de hecho, me habría alegrado.
Comencé con su juego guardado, sólo para ver todo lo que tenía. La información decía que tenía a todos los Pokémon en su Dex, incluso los que aún no salían a través de eventos wireless, lo que me recordó que él adoraba usar códigos Action Replay para mejorar su experiencia al jugar... fue probablemente la única cosa que lo llevó a quedarse con el juego por todo ese tiempo... pero incluso usar cheats llega a aburrir con el
tiempo.
Luego de iniciar su juego, ví su equipo; tenía seis Rayquazas shiny de nivel 100. Como todos los pokémon que tenía, los capturó usando el tardado código 'encuentra a cualquier pokémon', donde tenías que tirar Heart Scales para indicar qué pokémon querías capturar a nivel 100. Si bien los Pokémon encontrados con este código eran igual de débiles que uno al que se le haya dado un gran número de Rare Candies, aún recuerdo como perdía frecuentemente contra estos.
Usé este código por mí misma cuando jugué Pearl por primera vez, e intercambié estos Pokémon a través de internet para incrementar mis posibilidades de ganar la lotería del juego. O al menos es lo que hacía antes de que un amigo me reprendiera y me viese forzada a iniciar sin cheats desde un principio. Si bien él no necesitaba ningún pokémon para completar su pokédex o necesitase items extra, intercambiar era siempre
una experiencia divertida sólo para ver de donde venían.
Así que fuí al Global Trading Center de Jubilife City para ver qué podían darme por uno de estos Rayquazas. Sabía que los podía cambiar por cualquier cosa, pero en secreto tenía rencor contra estos seis por masacrarme
tantas veces.
Ya en la red de intercambio, ofrecí uno por un Bronzong que elegí al azar de la primera lista. Claro, no podía elegir
un género, pero elegí que el nivel fuese 100, para que fuera un trato más o menos justo. Luego de eso, me fuí por un rato.


Luego de no hacer nada por al menos seis horas, volví para ver si alguien me ofrecía algo por el intercambio. De inmediato me emocioné cuando comenzó la secuencia de intercambio. Sé que fue un simple Bronzong, pero aún así, me gustaba mucho el proceso. Podrías haberme mandado un Magikarp y me habría excitado por eso.
Ya saben como va el proceso; así que no explicaré las acciones. Para hacer el cuento corto, recibí un Bronzong shiny llamado 'Hell Bell'.
Me sorprendí de que me dieran un shiny a cambio, nunca obtuve un shiny al intercambiar en Pearl... pero el nombre me molestaba un poco... siendo una persona ligeramente religiosa, no me siento cómoda hablando de algo relacionado al infierno o algo así... incluso el escribir esto me hace sentir como si pudiese provocar un evento similar de nuevo... solo espero que esto funcione como una experiencia de aprendimiento para ustedes y no como algo más para mí. Luego de salir, revisé sus stats; todo estaba en 666, su viejo entrenador era llamado 'Beelze' (algo que, de nuevo, tocó una fibra sensible en mí) y fue capturado en la Lost Tower, pero estaba dentro de una Cherish Ball.
Claramente era hackeado, pero fue lo que obtuve por ofrecer un hack.Los stats y la información del Pokémon me asustaron un poco por el hecho de que no me gustaba el nombre o la información, pero asumí que estaba
bien. Aún así, si no me gustaba, podría ofrecerlo a cambio de nuevo... fue aquí donde aceptaría un Magikarp con gusto. Pero cada vez que intentaba ponerlo en el GTS, el juego me informaba que ese Pokémon no
podía ser ofrecido para intercambio.
Esto me pasó varias veces antes, cuando intentaba cambiar legendarios hackeados, así que asumiré que es algo que evita que la gente sea 'asaltada'... pero fuí capaz de cambiar ese Rayquaza, y 'Beelze' me mandó a Hell Bell... así que no sé porqué no me permitía ofrecerlo de nuevo.
Aún así, quería deshacerme de él, por lo que la única otra opción era liberarlo. Antes de ir a la PC, revisé el ítem que tenía adherido. El dueño le había añadido un correo, que siempre es divertido... aunque las elecciones de lo que hay que decir son severamente limitadas y las cartas siempre son cursis (algo que odio de la reestructuración de los juegos). Elegí a Hell Bell y revisé el correo, y no parecía estar elaborado de forma
normal, de hecho parecía como si lo hubiesen hecho letra por letra como se hacía en Gold y Silver. El mensaje solo tenía tres palabras:
"Llévame de vuelta."No estaba segura de qué significaba. Ciertamente no podía ofrecerlo para intercambio... y aún si pudiera, no habia forma de asegurarme de que Hell Bell regresara a Beelze, así que borré el mensaje y fui a la PC para liberarlo.
Elegí la opción de 'depositar Pokémon' y seleccioné a Hell Bell para liberarlo, pero cada vez que la sprite se
encogía, de inmediato volvía con un mensaje diciendo algo así como "¡Hell Bell no quiere abandonarte!"
De nuevo, esto ocurrió antes cuando estaba limpiando una caja de la PC en mi segundo juego por Pearl.
Quería un poco más de espacio y decidí liberar a un Shinx que había capturado al inicio del juego, pero seguía volviendo. Pensé que era algo tierno y convertí al Shinx (ahora un Luxray) en un miembro permanente
de mi equipo porque parecía agradarle mucho... pero esto era de plano molesto.
Cuando revisé a Hell Bell de nuevo, tenía otro ítem de correo... cosa que no tenía sentido pues se lo quité la primera vez. Lo abrí y leí un mensaje algo más largo:
"No puedo irme por mí mismo. Llévame de vuelta."
De nuevo, le quité el ítem y traté de liberarlo sin éxito.
Cuando intentaba depositarlo, el juego me decía que removiera el correo del Pokémon antes de depositar... lo sé. Lo hice dos veces... pero tras revisarlo de nuevo, Hell Bell tenía otro nuevo correo en su posesión.

"Lost Tower."

Finalmente se estaba volviendo más específico, algo que se me hizo relajante en lugar de sentirme algo preocupada, que es probablemente como debería haber estado. Al fin sabía donde quería ir el Pokémon... tal vez dejaría mi equipo si lo dejaba ahí. Me gustaría saber porqué este Pokémon estaba haciendo que mi juego actuara tan raro. Este pokémon estaba hackeado, no el juego... y sé que un hack decente no afecta el juego,
pero uno malo puede hacer que el juego colapse... pero este no estaba haciendo nada de las dos cosas, si no más bien, algo intermedio.
Ansioso por deshacerme de él, dejé el edificio GTS y avancé por Jubilife. Estaba muy impaciente para tomar a un pokémon volador del PC, así que solo le enseñé a uno de los Rayquazas el movimiento 'Fly' y elegí
usarlo. Pero cuando elegí Solaceon Town en el mapa, el juego me informó que no podía volar ahí... sabía que mi hermano había visitado la ciudad antes, y no sabía porqué no podía ir, pero no me tomé el tiempo para
pensar en ello, así que solo volé a Hearthome.
No perdí tiempo en Hearthome, simplemente viajé por la ruta 209 para ir a la Lost Tower y
ojalá poder deshacerme de este extraño Pokémon simplemente al llevarlo a donde quería ir.
De inmediato me dí cuenta de la falta de gente en la Ruta. De hecho, no recuerdo con quién podía enfrentarme ahí y cosas así, pero sé que al menos había unas cuantas NPCs ahí... el área estaba completamente sola.

Bueno, no completamente, había una persona moviéndose de atrás hacia adelante; la sprite de un anciano de cabello blanco.

Curioso, le hablé... y fue ahí donde las cosas comenzaron a ponerse algo raras para mí. No decía algo que tuviese sentido, simplemente repetía la misma cosa una y otra vez por un tiempo molestamente largo, así como cuando hablas con un ciclista en específico en el camino bici de Ruby, Sapphire y Emerald. Ya saben cual, el que dice que sabe de donde obtuviste la bici porque el nombre está escrito por todos lados.

"SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA "

Esto no significaba nada para mí, así que no me molesté en hablarle de nuevo, solo seguí moviéndome hacia la torre.

Una vez dentro, intenté subir las escaleras pero algo me lo impedía. Pensé que todos los pokémon hackeados habían logrado joder mi juego, pero ese no fue el caso. Luego de un momento de silencio, el sonido de una gruesa campana de bronce comenzó a sonar lentamente (si tienes curiosidad de como se oye, inicia tu Heart Gold/Soul Silver. Esa campana es el sonido)
Luego de cuatro tañidos, la tumba en el centro de la habitación se quebró y se destrozó como si hubiesen usado Rock Smash en ella. Bajo la tumba estaba un agujero, y ya que no podía ir por las escaleras hacia arriba,
caminé hacia él y caí.Al aterrizar, caí en una plataforma similar a la que está en la Sala del Origen, donde encuentras a Arceus (no hagan como si no supiesen de qué hablo, todos hemos hackeado ese
evento.) Solo que era más oscura. Mientras que la plataforma transparente era blanca y brillaba en el caso de Arceus, esta era más de un color rojo oscurecido... se veía maligna, totalmente diferente a la vibra 'sagrada' que obtienes de la Sala del Origen. Viniendo desde la plataforma había un set de escaleras anchas que parecían más bien hechas de mármol negro en lugar de blanco.

No había forma de volver (no podía volar, no podía usar excavadores y no traía Escape Ropes), así
que tomé las escaleras y la campana (que ahora asumo era Hell Bell, pues Bronzong es de hecho, algún tipo de campana) continuaba sonando lentamente.
Ahora, me sentía muy mal (¿tú no lo estarías?), pero continúe subiendo las escaleras. Mientras iba más lejos, se empezó a ver como con niebla y más oscuro. Cuando alcancé el fondo, me encontré con un camino estrecho rodeado por largas fosas de lava/magma a los lados... como la cueva donde encuentras a Groudon en R/S/E, pero con mejores gráficos, de hecho.
El camino continúo en línea recta por cuarenta pasos antes de ir a la derecha por otros cuarenta y finalmente
ir hacia arriba. El camino final era largo; magma burbujeante aún a los lados, y con cada paso que daba, la campana comenzaba a sonar más rápido, al menos tan rápido como una campana podía sonar... lo que era
aún un tañido ominoso y lento. Aunque con cada toque, no podía hacer más que repetir lo que el NPC del viejo decía antes: "Suena. La. Campana."
Finalmente llegué al fin del camino, que era solo una plataforma pequeña de 4x4, y la campana dejó de sonar. Me pregunté qué haría ahí, pues no había nada más que hacer, ninguna forma de liberar a Hell Bell y ninguna de
salir... recibí mi pregunta en la forma de una voz sin cuerpo. Una caja de diálogo salió y decía:
"Oh, ¿me has regresado a Hell Bell? De verdad lo aprecio."
Entonces apareció frente a mi sprite. Era simplemente la sprite de un 'caballero', y la sprite del equipo de Hell Bell salió de mí, parándose en el espacio entre nosotros, viéndolo. El juego entonces me informó que le había dado a Hell Bell.

Luego, algo salió en la pantalla táctil, como la parte de la trainer card donde firmas tu nombre. De nuevo, la voz habló:
"¿Te importaría decirme tu nombre para que pueda agradecerte con propiedad?"
Ahora, esto me confundió... bueno, todo lo que estaba pasando me confundía, pero esto de verdad me sacó de onda. Primero, el juego debería saber el nombre programado desde el inicio para el personaje... de hecho, no
podría reconocer escritura a mano. Aún así, escribí el nombre del personaje de mi hermano, que era 'Dust'. Hice el primer movimiento; en tinta negra como normalmente lo hace y acababa de hacer una 'D' cuando
la voz me detuvo:
"No, no. Tu nombre real, por favor. No puedo agradecerte con un nombre falso, tú sabes."

Mi corazón se detuvo por un segundo y se hundió en mi estómago antes de volver violentamente a mi pecho, ¿cómo demonios sabía el juego que no estaba firmando mi nombre real?

"Tu nombre real, por favor."

De nuevo, comencé a escribir. Porqué estaba poniéndole atención, mirando como se desenvolvía todo cuando tan fácilmente podía apagarlo o iniciar un juego nuevo... eso no lo sé. El pensamiento simplemente jamás
apareció por mi mente. No creo que se me permitiese hacerlo.
La 'tinta' en la cual escribía ahora, era de un color rojo brillante... pero aún así escribí mi nombre completo. Nombre y apellido en el espacio que me dieron. Cuando finalicé, el hombre habló de nuevo:
"Bien, ahora sopla, por favor. No queremos que la tinta se corra."
Soplé el micrófono y la tinta cambió de brillante a un tono oscuro de rojo. No pude hacer cambio alguno luego de eso. Después, la pantalla desapareció y el hombre habló de nuevo.

"Gracias, señorita. Estará feliz de saber que ahora me pertenece."

La campana sonó dos veces más mientras mi sprite, actualmente masculina, me miró y cambió a la sprite femenina... cabello castaño, vistiendo totalmente de negro... justo como estaba yo en ese momento.

Hell Bell se movió hacia delante, poniéndose sobre mi sprite y una caja de diálogo final apareció:

"Hell Bell usó APRISIONAMIENTO"

Luego de eso... la batería de mi DS murió. Estaba sumamente confundida. Lo admito, simplemente parecía un evento torcido traido por un secreto del juego desbloqueado por un pokémon, pero ahora...

No duermo, la comida parece hacerse ceniza en mi boca, el agua no apaga mi sed, y la gente y los animales actúan como si la sombra de la muerte pasara sobre ellos cuando estoy cerca... ya no soy yo... le pertenezco a ese hombre... y a Hell Bell.
No sé qué pasó con ese Pokémon, pero si lo recibí, seguramente alguien más lo hará... tengan precaución cuando usen el sistema de cambio, por favor... y si reciben a Hell Bell... no duden en resetear. Tu Pokémon especial de evento no cuesta lo mismo que tu propia alma...



¿Es hypno un pedofilo?



Para empezar y comprender esto, se debe conocer plenamente a Hypno. Como todos sabrán, es la forma evolucionada de Drowzee y pertenece al tipo psíquico. Pero para que conozcan más de él les dejo estos datos.

HYPNO:


Habilidad/es: Imsomnio/ Alerta.
Peso: 75,6 Kg.
Altura: 1,6 m.
G. Huevo: Forma Humana.
Hábitat: Pradera.
Color: Amarillo.

Ahora que ya lo conocemos empezaremos con las posibles pruebas que podrían demostrar si Hypno realmente ama, en todos los significados de la palabra, demasiado a los niños.

Las siguiente son pruebas que afirman efectivamente que este pokémon secuestra y quizá abusa de niños.

PRUEBA 1: LA CANCIÓN DE HYPNO / HYPNO'S LULLABY. (aporte: bajo)

Como ya he mencionado existe una canción donde claramente se expresa que dicho pokémon secuestra niños. Sin embargo esta prueba no aporta mucho ya que su fuente no es confiable y pudo ser escrita por un fan. Sin
embargo aquí se las dejo:

Ingles:

Hypno’s Lullaby:

“Come little children, come with me
Safe and happy, you will be
Away from you’re homes, now let us run
With Hypno, you’ll have so much fun

Oh, little children, please don’t cry
Hypno wouldn’t hurt a fly
Be free, be free, be free, to play
Come down in my cave with me to stay

Oh little children, please don’t squirm
Those ropes, I know, will hold you firm
Hypno tells you this is true
But sadly, Hypno lied to you

Oh little children, you musn’t leave
Your families for you will grieve
Their minds will unravel at the seams
Allowing me to haunt their dreams

But surely, all of you must know
That it is time for you to go
Oh little children, you weren’t clever
Now you shall stay with me forever.”

Español:

La Canción de Hypno:

"Vengan, pequeños niños, vengan conmigo.
Seguros y felices estarán.
Lejos de sus casas, ahora déjennos correr.
Con Hypno tendrán mucha diversión.

Oh, pequeños niños, por favor no lloren.
Hypno no mataría a una mosca.
Sé libre, sé libre, sé libre para jugar.
Ven a mi cueva, quédate aquí.

Oh, pequeños niños, por favor no se muevan.
Estas cuerdas, lo sé, los sujetarán con fuerza.
Hypno te dice que esto es real.
Pero tristemente, Hypno te ha mentido.

Oh, pequeños niños, no podrán irse.
Sus familias los llorarán.
Sus mentes se abrirán.
Permitiéndome embrujar sus sueños.

Pero seguro, todos deben saber
que es tiempo de irse.
Oh, pequeños niños, no fueron listos,
ahora se quedarán aquí por siempre."

Aquí la tienen, realmente es una canción tétrica que más que dormir a un niño, lo mantendrá en vela por varias noches.

PRUEBA 2: LA POLÉMICA CAMISETA. (Aporte: Alto)

Hace unos años en las tierras japonesas salió una marca de ropa llamada "POKéMON 151" especializada en camisetas. El objetivo de esta marca era llamar la atención del público adulto con productos relacionados con
pokémon. La línea se compone de diseños estilizados de Pokémon de la primera generación, y más adelante de la segunda, dibujados por el estudio japonés POLYGRAPH. Lo curioso es que una de esas camisetas, el
modelo "Sleeper 097" (Sleeper significa "el que hace dormir" en inglés y es el nombre de Hypno en Japón) tenia un extraño dibujo donde un Hypno caminando sigilosamente, seguramente para no ser descubierto durante su
"travesura", con dos niños que a pesar de ser siluetas parecen confundidos de la mano. Esta es una prueba más que clara del comportamiento pedofílico de este pokémon, ya que "POKéMON 151" es un producto oficial de Pokémon Company, y si ellos lo dicen... Pues saquen sus propias conclusiones.


Aquí imágenes, desgraciadamente no he podido traerles imágenes
completas (ya que los niños están en la zona lateral y trasera de la
camiseta) Pero el diseño es el mismo que el de la primer imagen en la
cima del post.

PRUEBA 3: EL SECUESTRO DE PEDRITA. (Aporte: medio)

Todos los que hallan completado, o al menos vencido por segunda vez al Alto Mando, en pokémon RF/VH sabrán que al visitar por primera vez Isla Secunda, un desesperado hombre nos pedirá que lo ayudemos a buscar a su
pequeña hija Pedrita. Una vez que llegamos a Isla Tera, nos llega el rumor de que Pedrita se ha ido al bosque Baya. Una vez allí nos encontramos con Pedrita, pero para nuestra sorpresa un pokémon, a quien ella le tenia terror, estaba con ella y nos ataca. Como también sabrán, ese pokémon es Hypno. ¿Realmente Pedrita, quién siempre iba a ese bosque a buscar bayas se perdió a pesar de conocerlo muy bien? ¿No será acaso
que cierto pokémon psíquico usando sus poderes la confundió e hizo perder el rumbo, para que luego estando sola pudiese aprovecharse de ella? Ustedes sabrán que pensar.

PRUEBA 4: SECUESTRO MASIVO DE INFANTES EN EL ANIME. (Aporte: Alto)

Si alguno vio el episodio EPO27 (1º Temporada) de la serie de anime sabrá que en "Ciudad Salto Salto Salto" (cercana a Azulona) una gran cantidad de niños llevaba tres días desaparecidos cuando los protagonistas llegan
a ella. Gracias a estos tres personajes, la gente del pueblo logra descubrir que quién había secuestrado a los niños era nada más y nada menos que Hypno. Así es, Hypno. Como el anime de pokémon es bien conocido por su carencia total de violencia entre personas, a aquellos niños jamas se los mostró como humanos que quedaron con problemas psicológicos o que sufrieron golpes o agresiones sexuales, pero durante
un lapso de 3 aquel Hypno pudo haber hecho quien sabe cuantas atrocidades con esos niños.

Bueno la máxima prueba a favor que tiene Hypno es que jamás ha sido, y seguramente nunca lo sea, visto abusando de un niño. Pero también e su defensa puede decirse que se trata sólo de un pokémon y puede que
esté en su naturaleza, como en la de Snorlax está comer y dormir o en la de Primeape luchar sin cansancio. Nada ni nadie puede luchar en contra de sus genes y su naturaleza. De todas formas, nade de lo mencionado
anteriormente en este párrafo quita que, de ser correcta mi teoría, el comportamiento de Hypno es totalmente aberrante para la raza humana

CASO DROWZEE:
No hay información ni testimonios sobre hechos de esa naturaleza cometidos por Drowzee's. Estos pokémon, considerados más simpáticos que su evolución parecen tener un comportamiento totalmente normal, en cuanto a
lo sexual y reproductivo se refiere. Quizá se deba a que la madurez hormonal no sea alcanzada por este pokémon hasta el momento en que se transforma a Hypno. Este repentino cambio hormonal hace que Hypno se
transforme en un ser en constante busca de placer sexual.

CONCLUSIÓN:
Finalmente no puede determinarse si realmente Hypno presenta aptitudes pedofílicas adquiridas, naturales o de ningún tipo. Esto seguirá siendo un misterio, al menos por el momento. Lo que si puedo asegurarles es que
Hypno no es un pokémon confiable (a no ser que seas tú quien lo entrene), no conviene meterse con él. En mi opinión este pokémon efectivamente es un abusador, pero no tengo forma de confirmarlo.


Wobbuffet ¿Pokemon o bolsa de aire?

Nos engañaste por mucho tiempo mi redondo y azul amigo, pero te descubrí.


¿De que va esto? Se preguntaran. Que se me zafó un tornillo, me dirán. Sin embargo no es nada de eso. Tras investigar en la web, descubrí una teoría muy curiosa, que presenta fundamentos que podrían demostrar la
realidad de dicha teoría, pero como siempre, jamás estaremos seguros, al menos por ahora, como piensan los optimistas.

Observen detenidamente la imagen de Wobbuffet que dejé arriba, será rápido, no es un pokémon muy complejo. Una vez que lo hayan observado, que cabe aclarar no es lo mismo que ver, se darán cuenta que ademas de todo su redondo cuerpo azul y su inocente rostro cuyos ojos parecen dibujados, dato crucial en esta teoría, posee una cola negra. La peculiaridad de esta cola es que tiene dos ojos. Ahora que ya saben que Wobbuffet tiene
una cola con ojos, y como seguro saben, un cuerpo hecho exclusivamente para recibir golpes y devolverlos, quiero que vean las descripciones de las pokédex que Wobbuffet recibió en los distintos juegos:

ORO: Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.

PLATA: Para mantener oculta su negra cola, vive en silencio. Nunca ataca primero.

CRISTAL:Con el fin de que nadie le vea la negra cola que tiene, vive en una cueva oscura y sólo sale de noche.

ZAFIRO: Wobbuffet no hace otra cosa más que aguantar los golpes que recibe (nunca usa movimientos ofensivos). Pero si le atacan a la cola, intentará llevarse con él al enemigo usando mismodestino.

RUBÍ: Si dos o más Wobbuffet se encuentran, se volverán competitivos e intentarán superarse en resistencia. Pero también puede que intenten aguantar sin comer; algo que los entrenadores deben tener muy en cuenta.

VERDE HOJA:Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, se infla para aumentar la fuerza del contraataque.

ROJO FUEGO: Para mantener oculta la negra cola que tiene, vive en silencio en la oscuridad. Nunca ataca primero.

ESMERALDA:Generalmente es dócil, pero si recibe un ataque en su cola negra, Wobbuffet se defenderá con ferocidad. Se guarece en cuevas hasta que anochece.

DIAMANTE:Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.

PERLA:Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.

PLATINO:Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.

ORO HEARTGOLD:Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.

PLATA SOULSILVER: Para mantener oculta su negra cola, vive en silencio en la oscuridad. Nunca ataca primero.

RANGER (Directorio): Cuando rodeas a wobbuffet con la Línea de Captura, se hincha al instante

Si leen la lista verán que la mayoría de las descripciones hablan sobre la dichoso cola negra con ojos, que Wobbuffet defendería hasta con su último aliento. Parece que la cola del psíquico pokémon es muy importante ¿no? Pues sí. Esta teoría dice que el verdadero "cuerpo" de Wobbuffet, o al menos su cerebro y globos oculares, es aquella cola negra y que el resto de su cuerpo (la parte azul) no es más que un mero cebo cuya finalidad es proteger la cola. Si se ponen a pensar, en pokémon Ranger cuando uno trata de capturarlo él se "hincha", y como
cualquier persona con un mínimo conocimiento de física sabrán que la única manera de que este se infle, es estar lleno de aire. Ademas piensen ¿Qué otro pokémon tiene ojos tan "caricaturescos" como Wobbuffet? La respuesta es ninguno, estos ojos realmente sólo sirven para disimular, ya que los verdaderos órganos de la visión de la evolución de Wynout estan en su cola.

En resumen, Wobbuffet no es lo que aparenta. Aquel inocente pokémon, tiene quizá el sistema de defensa más poderoso entre todos los pokémon, ¿Quien lo hubiera dicho?



La batalla contra oak



Pues como su nombre lo indica este mito habla sobre una misteriosa batalla que puede darse contra el famoso profesor Oak en la versiones Rojo-Azul-Verde. Este épico duelo puede efectuarse jugando en emulador, usando Gamesharks (trucos). Sin embargo, algunas versiones dicen que por medio de un Glitch (fallo en el juego) se puede acceder a esta batalla desde el juego original ¿Sera verdad?

La historia de este mito comienza en los inicios de pokémon, en la década del 90. Cuando se empezaron a editar las versiones beta (de prueba) de las dos ediciones originales japonesas, Rojo y Verde; en estas versiones de prueba era donde se incluía la batalla contra el Profesor Oak. Después de haber ganado la liga, Oak nos retaba para comprobar si éramos lo suficientemente fuertes como para enfrentarnos y capturar a Mewtwo. Por
razones desconocidas, esta parte del argumento del juego se sustituyó por la batalla contra su nieto Gary Oak en la Liga Pokémon. Pero... ¿qué sucedió? Que aquella batalla no se eliminó del juego sinó que se ocultó
y quedó programada en el juego pero en una especie de vacío virtual ya que legalmente es imposible activar la lucha contra el Profesor Oak. ¿A que se debe la eliminación de esta batalla? ¿Cual es el secreto que la
rodea?
En esa interesante y seductora para cualquier fan batalla, el Profesor dispone del siguiente equipo:
Nv. 66

Nv. 67

Nv.68

Oak usara el inicial restante Nv. 69
Nv. 70
Podemos observar que este equipo Pokémon guarda muchas similitudes con el de nuestro rival.
Bueno ahora los videos que demuestran la existencia de esta secreta batalla de la primera generación.
*Este es un video de la batalla inducida por Gameshark (truco) en un emulador. Para poder luchar con él, una vez activado el gameshark, se debe ir a la liga pokémon y enfrentarse al primer miembro del alto mando (Lorelei). Cuando la batalla inicie estaremos luchando contra la eminencia pokémon.
Link: http://www.youtube.com/watch?v=D4k4znd4iPs

*En este otro caso, supuestamente la batalla es iniciada a traves de un glitch (error). Este metodo para luchar con Oak no esta confirmado y probable que el juego en este video sea solo un Hack.
link: http://www.youtube.com/watch?v=XF9kp_8S_a4
aquí les dejo el GAMESHARK para activar la batalla (como en el primer video): 01E22DCD. El gameshark funciona en las versiones Roja-Azul-Verde. Puede que tambien en amarillo pero no lo he probado. Espero que les halla resultado interesante y útil.

Experimento lavender
"Lavander Town Tone"
En las versiones "Roja" y "Verde" de Pokémon, video juego para la consola de Nintendo Game Boy se reportaron rumores que circulaban por internet, estos hablan de un tal "Sindrome Lavander Town".
El fenómeno, según lo descrito, ocurre cuando el jugador esta dentro de la localización denominada Lavander
Town (una pequeña área con la finalidad de describirnos en el juego el tema de los fantasmas, pues esta fue creada para memorar a los "Pokémon Caídos". La música en el área, que fue cambiada rápidamente en el segundo lanzamiento del juego, contiene compases "bineurales", los que pueden inducir efectos psicológicos en el receptor, estos peculiares compases serán denominados "Lavander Town Tone".

Sucedió durante la Primavera/Verano de 1996 la aparición de una serie de casos todos relacionados con el "Lavander Town Tone. Ademas se encontró un reporte redactado en Junio de 1996 por la compañía Game Freak, en la que un empleado daba una lista de nombres, fechas y síntomas de niños de entre 7 y 12 años quienes sufrían de diversos problemas médicos que supuestamente estaban relacionados con el acto de jugar Pokémon Red and Green.
Abril/12/1996 (11). Desordenes de sueño, migrañas severas, hemorragias. Atacó a un oficial de policía cerca a un edificio gubernamental y fue asesinado.

Mayo/23/1996 (12). Irritabilidad general, insomnio, adicción a los videojuegos. Revelo violentos ataques de agresividad, que descargó en otros y eventualmente su propia persona.

Abril/27/1996 (11). Continuos dolores de cabeza, irritabilidad. Escribió con una navaja en la piel de sus muñecas el Kanji "Emperador", luego murió desangrado.

Marzo/4/1996 (7). Migrañas, inactividad y lento entendimiento. Desarrolló una sordera y fue declarado perdido; su cuerpo fue hallado en una carretera el 20 de Abril del mismo año. Cientos de niño japoneses fueron victimas de estos efectos que incluyen síntomas de hemorragia cerebral y acciones violentas hacia terceros (además el
artículo demostraba una larga lista de casos desencadenados en suicidio)

LA ANIMACIÓN DEL GHOST:
Hago también mención sobre "La Animación del Ghost", la cual aparecía dentro de la ya mencionada torre. Supuestamente en esta estaban incluidas imágenes de rostros aterradores y de cadáveres. Si bien pueda que parte de esto sea mentira (es dudoso que la junta de programadores permita tal hecho) hay algo cierto en este hecho. En la llamada primera edición del juego o versión japonesa, se encontraba oculto en el juego un código de un pokémon identificado por le numero de serie 731.

El pokémon solo podía ser encontrado en 2 lugares. Uno es el descrito en la figura1. Buscando en la hierba exactamente en la zona marcada existía una total certeza de encontrar a este pokémon 731 (si este 731 era un error en el código del juego o fue puesto a propósito por los programadores es un misterio), la otra manera de encontrarlo era usando al llamado "missingNo".

El "truco" del missingNo consistía en una serie de pasos, como hacer que el anciano te enseñea capturar pokémon. Debido a que el dialogo con este anciano grababa los carácteres de tu nombre en la memoria del juego, estos carácteres eran movidos a la memoria, la cual, determinaba que pokémon debían de aparecer. Ademas existía, en cierta zona de Isla Canela, un lugar donde no habían sido programados ningún pokémon
en específico, de este modo luego de tener la mencionada charla con el anciano, se podía obtener en ese lugar al pokémon correspondiente a los 3 primeros valores de tu nombre, si ningún pokémon encajaba con ese requisito aparecía el llamado missingNo; sin embargo si tu nombre en el juego era "gca" podías encontrarte con el mencionado pokémon 731
El pokémon depor sí era verdaderamente extraño, primeramente usaba el sprite del Ghost combinado con cierto flasheo. Como sea en este flasheo una serie de imágenes de baja calidad eran emitidas. Dos de las mas claras de estas han sido incluidas (y una no tan clara), son las figuras 2, 3 y 4. La figura 2 aparenta ser parado sobre una tabla en la que hay algo difícil de identificar (un cadáver aparentemente) descansando. Este hombre tiene en sus manos un objeto desconocido y una máscara quirúrgica sobre sus labios (de donde partiría tal vez la teoría de la imagen de un cadáver en la animación). La figura 3 es claramente la imagen de un edificio en baja resolución y susignificado sera explicado mas adelante. La figura4 es posiblemente la mas extraña de todas las imágenes pues es la imagen de a bandera imperial japonesa con 2 Kanjis que simbolizan "Emperador".
Otros frames de la animación incluyen también lo que pareciera mas imágenes de doctores, cadáveres y edificios. Ademas durante la batalla con este pokémon el Lavander Town Tone es también emitido, aunque 3 veces mas acelerado.
Si uno probaba capturar este pokémon, el juego se congelaba. Después de reiniciarlo, la pantalla de titulo del juego se mostraba modificada, y emitía estática y el tono 10 veces mas acelerado.
¿Cual es el propósito de este pokémon? ¿Que significado tiene el numero 731? ¿La tonada bineural de Lavander Town fue insertada a propósito en el juego? Las respuestas requieren echar un vistazo a Game Freak, la compañía encargada de realizar el juego para Nintendo.

EL STAFF DE GAME FREAK:
Game Freak es una productora de videojuegos fundada en 1989 por: Satoshi Tajiri (creador de la serie pokémon). Shin Nakamura (quien estaba casado con Satou Harue, programadora, y tenia con ella un niño de seis años llamado Ken Nakamura). La señora Harue era una talentosa diseñadora de sonidos encargada justamente del Lavander Town Tone. Para conseguir mayor información sobre esta persona he viajado a Japón entrevistar a la señora Harue, quien actualmente vive en el pequeño pueblo de Toma, en el distrito de amikawa ubicado en la Hokaido.Inicialmente indispuesta a contestar mis preguntas,ella finalmente accedió a darme la información que precisaba. El señor Nakamura le encargó la composición del tema Lavander Town,La señora Harue acepto y fue el señor Nakamura quien adhirió a este la tonada, él le dijo que no estaban haciendo nada malo pues la tonada no seria audible para niños menores a los doce años. La señora Harue le creyó.Una noche, luego de que el juego fuera lanzado, el señor Nakamura se suicidó en un bosque de Aokigahara cargándose de la rama de un árbol, no sin antes dejar una carta dirigida a la señora. Harue.Además su hijo Ken había sido asesinado en un accidente automovilístico en una pista cerca de su casa, siendo hallado desnudo, con lesiones severas,rinoragia y hemorragia cerebral. Los dos Kanjis que simbolizan "Emperador" estaban tatuados en su pequeño pecho. La historia que la señora Harue me contó asegura que cuando Ken se encontraba dormido el señor Nakamura (esto fue antes de su muerte) le ponía los audífonos conectados a un reproductor que emitía el
Lavander Town Tone; eventualmente su hijo despertó y bajo estos efectos se cortó a si mismo con un cuchillo de cocina y partió a atacar a los pasajeros de un carro cercano, el cual colisionó con él, arrollándolo.La señora Harue también me revelo un pasaje de la carta escrita por el señor Nakamura:

“Kerida Satou... esta noche es el inicio de una nueva era para el Japón, un nuevo imperio del cual yo espero ser responsable. No puedo, de cualquier modo, retrasarme para ver mi creación, pues esta comenzará en unos meses, visiones de mi padre me acosan... Nuestro querido Ken sera sin duda el primer mártir del imperio, caído con muchos otros niños. El phoenix renacerá de sus cenizas, El segundo gran imperio japones...
En este pasaje se hace obvio que el señor Nakamura tenia como meta la creación de un "Segundo gran Imperio
Japones" usando para ello el recién lanzado videojuego. El esperaba que este Lavander Town Tone causara violencia en sus víctimas, que esta violencia se llevara a terceros, y que estos niños se conviertan finalmente, en un futuro, en guerreros del imperio. Pero ¿Que explicación tiene la Animación del Ghost? y¿Cual era el mencionado trabajo del padre del señor Nakamura?
UNIDAD 731:
Unidad 731 fue un grupo secreto de la armada japonesa en el imperio durante la segunda guerra mundial. Esta unidad estaba dedicada a la investigación química y biológica (investigaciones en las que se usaban personas como sujetos de pruebas mayormente). Luego de la guerra este grupo fue acusado de muchos crímenes cometidos.
La unidad constaba de las siguientes divisiones:
División 1: Investigar las plagas de peste bubónica, cólera, anthrax, tifus y tuberculosis usando humanos como sujetos de pruebas. Para este propósito una prisión fue construida en los alrededores del lugar
División 2:Investigar armas biológicas en cultivos, en particular la producción de diversos gérmenes y parásitos.
División 3roducción de escudos contenedores de agentes biológicos.
División 4: Producción de agentes con melanosis.
División 5:Entrenamiento de personal.
División 6-7: Equipamiento de unidades médicas y administrativas.
En la mencionada 4 división trabajo Hoshu Nakamura, el padre de Shin Nakamura. De acuerdo con la señora Harue "el era un hombre bastante conservador, respetuoso en lo que respeta a las tradiciones antiguas"
En el archivo personal de Hoshu Nakamura se menciona su trabajo en la mencionada División 4, bajo el título de
"Director de Experimentos Relacionados a la Ingeniería de Audio". De aquí podemos especular que tipo de responsabilidades estaban a su cargo, de hecho se puede suponer que el Lavander Town Tone estuvo originado en estas instalaciones.Ahora regresemos a las figuras 2 y 3. En la figura 2 se ve a un hombre con máscara
quirúrgica sobre un cuerpo, ese hombre era el mismo señor Nakamura. Figura 3 presenta la entrada a las instalaciones de la division4. El resto de las fotos son también "pacientes" de la unidad 731 y las instalaciones del resto de divisiones.Los efectos no fueron ciertamente los esperados por el señor Nakamura. No existe un Segundo Imperio Japones, solo alrededor de 100 niños japoneses que murieron poseídos por una furia enfermiza hacia oficiales gubernamentales y ellos mismos. Por esto agradezco enormemente las acciones de la señora Harue en Game Freak removiendo el Lavander Town Tone y las imágenes secretas que el señor Nakamura implemento en el juego.

MISSINNO Y KANGASHKAN
Aunque MissingNo puede evolucionar en un Kangaskhan subiendo un nivel con un Carameloraro para tener a un Kangaskhan Raro ya que MissingNo puede aprender Vuelo y cuando evolucione en Kangaskhan lo seguirá Habiendo. La razón de que MissingNo. se convirtiera en Kangaskhan tal vez se debiera a un fallo o intento de borrar a un Pokémon, sin alterar el juego en sí, sino solo eliminando información y dejando este espacio... Bien, esta eliminación se dice que es Kangaskhan Jr., el bebé que siempre está en la bolsa de éste. También se dice que este MissingNo. podría ser la información eliminada que decía que el Pokémon Cubone era la preevolución de Kangaskhan y así al darle el Carameloraro, ser un Kangaskhan... Cubone nunca se dio a conocer como la preevolución de Kangaskhan, es más, tiene su propia evolución:
Marowak; Otro dato es que Cubone sin calavera es exactamente idéntico al hijo de Kangaskhan, pero su color es como el de la madre. En la pokédex dice que recoge los huesos de su madre muerta y los usa como arma o
protección, la calavera es idéntica a la de su madre... Y por último un dato mucho más curioso es el hecho de que, en los juegos de Pokémon, aparece como parte real, sin ser fallo, y además parte de la historia, un fantasma en Pueblo Lavanda, que al final descubren que es el espíritu de un Marowak (evolución de Cubone), que busca a su amo,(ten en cuenta que pertenece al propio juego como parte de la historia real sin trucos o fallos) Se puede notar que una de las formas de MissingNo., es este fantasma que salía en el juego.
¿Por qué aparece Missingno?

MissingNo aparece de varias formas en los juegos, entre las éstas están:
1:Ghost
2:Esqueleto de Kabutops.
3:Esqueleto de
Aerodactyl.
4:Especie de código (La forma más común)

El fallo se presenta cuando se le responde NO al señor mayor de Ciudad Verde, cuando él pregunta si quieres que te enseñe como capturar Pokémon. Para esto, se activa una porción de código que indica cambiar el nombre del jugador a OLD MAN o ANCIANO dependiendo de la versión (Para que diga OLD MAN used Poké Ball!, en vez de poner (tu nombre) used Poké Ball!). Para conservar la información del nombre anterior, la porción de código hace un "respaldo" en la sección del juego que indica a qué Pokémon un jugador puede encontrarse. Los programadores de Game freak hicieron esto confiados de que nada ocurriría, ya que esta información sería escrita por encima en cuanto el jugador entre a otra área.
El problema surge cuando se cruza la pequeña franja de la Isla Canela. El área se configuró para que un Pokémon salvaje apareciera allí, pero no hay nada programado respecto A QUÉ TIPO DE Pokémon pueda aparecer ahí. Debido a esto, los datos no pueden sobrescribirse allí; entonces lo que hace el juego es leer los valores del nombre del jugador, y genera una batalla en base a ese valor, lo que lleva a dar información de algún Pokémon estándar a niveles poco usuales o imposibles, como un Cleffable a Nivel 137; o bien lee los Pokémon
Placeholders ubicados en los 105 espacios de la memoria libres.
Esto significa que la naturaleza de la batalla se definirá dependiendo del nombre que el jugador tenga. Tener ASH por nombre, hará que aparezca MissingNo. a nivel 127. Tener RED por nombre, hará que aparezca un Mewtwo a nivel 132. Tener MN por carácter en el 3er, 5º y 7º lugar del nombre hará que aparezca un Profesor Oak a nivel
245, que atacará y lanzará Pokémons al azar, como una suerte de entrenador. Estos Pokémon son usualmente Glitches que tildarán el juego al primer movimiento.

Miedo! esta fue la parte 1 , aqui las otras
Parte 2
http://www.taringa.net/posts/juegos/11617869/Leyendas-de-pokemon_-Parte-2.html
Parte 3
http://www.taringa.net/posts/juegos/11620711/Leyendas-urbanas-de-pokemon_Parte-3.html


Aburrido??? lee 5 historias de videojuegos y internet!!!
http://www.taringa.net/posts/juegos/8266272/Aburrido___-lee-5-historias-de-videojuegos-y-internet_.html
Muy buenos Pokemon edicion reloaded y edicion collection
http://www.taringa.net/posts/juegos/8480964/Muy-buenos-Pokemon-edicion-reloaded-y-edicion-collection.html