Güija
La güija (según la grafía recomendada por la RAE)1 ) u ouija (pronunciado /uíya/ o /uísha/) es un tablero dotado de letras y números con el que supuestamente se puede entablar contacto con los difuntos. Es muy similar al juego de la copa, en el que se coloca una copa boca abajo rodeada por las letras del alfabeto y los participantes colocan el dedo índice en la base de la misma.

Historia del tablero güija
El tablero güija tiene un origen impreciso, situado en la moda espiritista que inundaba Occidente hacia finales del siglo XIX, y que dio lugar a una patente registrada el 28 de mayo de 1890 declarando a Elijah J. Bond como su inventor, William H. A. Maupin y Charles W. Kennard como titulares. No está claro si Bond o los titulares inventaron realmente algo o simplemente patentaron una de las muchas planchettes (‘planchitas’) o «tablas parlantes» para comunicarse con los espíritus que circulaban por Europa y Estados Unidos. En todo caso, Kennard creó la empresa para la fabricación del tablero y comenzó a vender los primeros ejemplares en 1890. Kennard inventó asimismo el nombre ouija, afirmando que era una palabra egipcia que significaba mala suerte —lo cual no era cierto―. Posteriormente la patente fue vendida a William Fuld, antiguo empleado de Kennard, cuya compañía comercializó el juguete hasta que Parker Brothers adquirió los derechos en 1966. Fue Fuld quien afirmó que la palabra ouija era una mezcla de los vocablos oui y ja, que significan ‘sí’ en francés y alemán respectivamente. Lo que se ha demostrado completamente falso ha sido que su origen se remonte a la época egipcia. Actualmente, otras empresas comercializan este juguete con diferentes nombres.

Objetivo del tablero güija
Según sus partidarios, el tablero güija tiene como objetivo el contacto de las personas que participan en el juego con supuestos espíritus o "almas en pena", aunque de forma menos frecuente incluso con extraterrestres

Críticas

El Experimento Bayou
En un experimento realizado por Larry Bayou, en el cual los participantes no veían las letras que señalaban, no se formó ni una sola palabra coherente en el tiempo que duró la prueba. Esto demostraría que son los participantes quienes realmente crean las palabras (ya sea de manera voluntaria o inconsciente), y que por lo tanto necesitan ver el tablero. Esto da pie a la teoría de la acción ideomotriz, es decir, el movimiento del vaso o pieza que sirva de marcador sería movida por pequeñas presiones de los dedos.

Religión
Desde el punto de vista religioso la crítica apunta no a la falta de efectividad del tablero güija sino precisamente a su efecto. Según algunas corrientes religiosas, jugar al tablero güija equivale a dar paso a entidades sobrenaturales malignas del más allá, que pueden causar daño a los jugadores.
La postura católica oficial es que más allá de los efectos peligrosos de esta y otras prácticas (espiritismo, adivinación, hechicería), las mismas son contrarias al respeto que se debe tener a Dios porque «encierran una voluntad de poder sobre el tiempo, la historia y, finalmente, los hombres, a la vez que un deseo de granjearse la protección de poderes ocultos» (Catecismo de la Iglesia Católica, 2116).



INSTRUCCIONES

Pues para empezar, hacer un alfabeto competo en pequeños trozos de papel de todo el abecedario,osea, desde la A a la Z y ponerlos de manera circular en la mesa, hacerlo en una mesa redonda o cualquier mesa segun como estes de comodo, luego hacer trozos de papel desde el numero 0 al numero 9 hacer otro papelito que diga SI y que diga NO y otroque diga ADIOS y por ultimo La copa debe ponerse BOCA ABAJO en el centro del círculo.

ES ESENCIAL QUE ANTES DE SEGUIR TODOS LOS PARTICIPANTES ESTÉN LIBRES DE TEMOR. CUALQUIER FORMA DE ÉL PODRÍA ATRAER SERES JODIDOS, QUE PUEDEN HACER MUCHO DAÑO.
Los participantes deben sentarse en torno a la mesa, relajarse, despejar sus mentes.
Se debe comenzar por preguntar si hay algún espiritu presente. La pregunta usada por nosotros fue: "Si hay algún espíritu presente que mueva la copa hacia el SI". Se debe realizar, con seguridad, con sinceridad, y teniendo en cuenta que se puede tener que repetir muchas veces, pues no resulta a la primera por lo general; siempre focalizando la voluntad en el movimiento de la copa.Eventualmente se moverá, si y sólo si TODOS QUIEREN que se mueva.Una vez que entra en movimiento, se le pueden hacer distintos tipos de preguntas y cosas, eso se los dejo a los que lo hagan.

Cuando ya se hayan cansado, o no quieran 'jugar' más, pídanle al espíritu que señale el ADIOS y se retire. Tantas veces como sea necesario. Y ESTEN SEGUROS DE QUE SE VA A IR, es decir SEPAN que si señala el ADIOS se fue. Una vez que esto suceda, sólo resta desarmar el círculo, ordenar, y nada más.

si ocurre algo de lo que pedan lamentar hullan de ese lugar y no vuelvan hasta encontrar la santeria mas cercana de por ahi o encontrar alguna bruja que los ayuda con esto. (este juego no se recomienda a cardiacos,ni hacerlos en casas, ya que podrian de haber muchos trastornos en ese lugar)


Historias:
y a mi amiga se le ocurrió enseñarme a jugar “el juego d la copa “era un juego en el que se ponía una copa en un circulo etc… y en el cual se comunicaba con un espíritu.
Yo acepte ignorando lo que podía pasar,
durante el juego todo marchaba bien.
Hasta que la copa se salió de lugar…en ese momento no nos preocupamos (dicen que si el juego sale mal el espíritu se queda en tu casa o te persigue)
pasaron tres días…
yo estaba en mi casa sola…estaba mirando televisión escuche un ruido que venía de arriba de la pieza de mi mama (mi casa es de dos pisos) era como si la cama se arrastrara por el piso. En el primer ruido intente de no darle importancia…
al escucharlo por 3 veces decidí subir..
Tenia mucho miedo ya que no creo en fantasmas pero tome coraje y subí…
cuando iba subiendo por las escaleras sentía una sensación rara como que algo quisiera que me fuera…
cuando estaba en la pieza de mi mama prendí la luz y no había nada y pensé que era mi imaginación.
Baje y seguí en lo mío…
entonces empezó a sonar mi teléfono en el baño. Subí a buscarlo, cuando estaba allí…me lave la cara, porque me sentía un poco incomoda y mire así el espejo cuando veo a una mujer atrás mío y escuche que me decía “vos y tu amiga pagaran” y les juro que tuve tanto miedo que tire el teléfono y salí corriendo… para abajo en eso se apagan las luces y del miedo no podía abrir la puerta y en eso escucho pasos desde la escalera…que bajaban
y me senté me tape la cara y empecé a llorar..
Y escuchaba voces y llantos…
me tape los oídos y pedía por favor que se fuera
pasaron 5 minutos y escucho que abren la puerta… era mi mama y me preguntaba que me había pasado,
yo estaba muda y no podía hablar
cuando se me paso…le pude contar lo que había pasado, ella me decía que era solo mi imaginación y se reía.
Mi mama no creyó lo que me había pasado
pero yo sé que es cierto y nunca me lo voy a olvidar..



He oído de boca de amigos casos parecidos al relatado, incluso se dice que muchos pierden la razón o la vida después de experimentar dicho juego. Otros, en cambio, se sienten perseguidos por una extraña presencia durante unos días. Sé que mucha gente, a través de distintos rituales, trata de comunicarse con espíritus de otros planos, creyendo a veces, que pertenecen a parientes o personajes ya fallecidos. No se dan cuenta que estas entidades son negativas y manejan en muchos casos información sobre los seres queridos que ya no están. Esto no les resulta complicado, ya que observan nuestro mundo desde un plano que es invisible para nosotros. De ese modo, se hacen pasar por personas fallecidas y manipulan el estado de ánimo de aquel que los invoca, influenciándolo a el y al resto de los asistentes para que depositen su fe en una creencia errónea y se debiliten espiritualmente. Un ser de luz actúa como mensajero de una esfera superior y no respondiendo a un ritual humano. Nos acerca paz y sabiduría, no miedo y enfermedad, así que notar la diferencia no es difícil. No se si el caso que citás es literal, pero cuando la gente entrega su voluntad a lo desconocido, se abre la puerta de lo inexplicable y la diferencia entre lo real y lo imaginario se hace borrosa...





Hace muchos años, fin de semana de invierno, unos cuantos amigos y amigas estábamos reunidos en un apartamento (segundo piso) de un edificio céntrico. Afuera estaba bastante feo, y pizzas van, charla viene, sale la propuesta del juego de la copa.

Todo comienza OK, aunque dentro del grupo había algún exceptico, que al principio se dedicó a mirar la televisión. Pero mas sobre la madrugada, dado que la transmisión televisiva estaba terminada (y no había cable!), se fue arrimando.

Este amigo insistía en que era necesaria una prueba física, una demostración que trascendiera el fenómeno del movimiento de la copa, que con nuestros dedos consciente o inconscientemente podía estar ocurriendo que la moviéramos nosotros.

Finalmente, a eso de las dos y media de la madrugada, surge la consulta o propuesta formal al espíritu de la copa de que se manifieste de alguna forma física. Seguro corrieron unos cuantos chuchos entre los presentes! La copa contesta que es para ella muy difícil establecer cambios en el plano físico, pero que lo va a intentar…

y … se corta la luz!

Entendámonos: No era la llave térmica dentro del apartamento. Tampoco era un apagón zonal ni nada por el estilo. Por la ventana veíamos cono enfrente había luz. Revisamos el tablero del apto. y las llaves estaban todas OK.

Con gran valentía (dadas las circunstancias) salimos al pasillo del edificio y ahi si había luz.

La única alternativa era la llave térmica general del apartamento abajo, en planta baja, donde están los contadores de consumo de luz. Bajamos y efectivamente, era ESA la llave que estaba baja. La levantamos y no vuelve a caer (no había “algo” en cortocircuito).

Subimos, y surge la pregunta lógica al espíritu, si eso que acababa de ocurrir era su manifestación o comprobación física, tal como le pedimos hacía unos minutos. Nos contesta que si.

Este amigo que estaba incrédulo sobre el tema, inmediatamente retruca que seguramente fue una casualidad, debido a alguna estufa (no teníamos ninguna!!) o algo similar.

Inmediatamente … se vuelve a ir la luz

Otra vez, tenemos que bajar y levantar la llave general!. El espíritu estuvo ofendido un rato, dada la necesidad de hacer su demostración DOS veces, y luego de transmitirnos que consideraba el tema saldado, se retiró. Nuestro amigo quedó no tan exceptico, de más está decir…



NO VOY A PONER VIDEOS YA QUE MUCHOS SON TRUQUEADOS