Polybius: la leyenda del videojuego maldito

Polybius es un videojuego arcade que se convirtió en una leyenda urbana. Según la historia, el juego fue lanzado al público en 1981, causando efectos devastadores a los jugadores tales como locura, estrés, horribles pesadillas e incluso tendencia al suicidio. Poco tiempo después de su lanzamiento, el juego desapareció sin dejar rastro alguno.

Polybius: la leyenda del videojuego maldito
HISTORIA
paranormal
Un videojuego nunca antes visto apareció en varias salas de juegos de los suburbios de Portland, conocido como Polybius. El juego supuestamente fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos" y programado por Ed Rottberg. En el juego, el jugador manejaba una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una temática tipo puzzle. Así mismo, todos los testigos coincidían en que una particularidad del juego era que la nave no se movía con el mando, sino que la pantalla rotaba alrededor de la nave. El juego constituía una revolución en aquella época, y su aspecto gráfico, de colores vivos y abundantes efectos luminosos, fue una gran atracción para todos los jugadores de videojuegos
Siempre se formaban largas colas para poder jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad de jugarlo hablaban de combinaciones de luces estroboscópicas y gráficos, que contenían mensajes subliminales. El juego producía afecciones neurológicas en los jugadores, como mareos, tics nerviosos, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos. También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo del ojo recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible, así como mensajes que instaban al suicidio o al conformismo, tales como "Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate), "Honor apathy" (honra la apatía), "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o "Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y lamentos entremezclados con el fortísimo y confuso sonido del videojuego.
Cuando se cerraban las salas de juegos, algunos testigos afirmaban ver a dos hombres con trajes negros (“Hombres de Negro”) que entraban a hablar con el dueño de la sala y tomaban notas en virtud de los efectos que este les relataba. Esto acrecentó la sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense. Un par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla, contemplaron atónitos como en esta habían parámetros tales como pesadillas, terrores nocturnos, amnesia o alucinaciones auditivas y mensajes subliminales.
Finalmente, la prensa local de Portland hizo eco del fallecimiento de un jugador que sufrió un ataque epiléptico mientras jugaba. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro, acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y se llevaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.

Leyenda
Web Oficial de Sinneslöschen (En Inglés)

http://www.sinnesloschen.com/
videojuego
IMÁGENES REALES (Sacadas de la Web Oficial de Sinneslöschen)
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SI QUIEREN JUGARLO PIDAN LINK POR MP
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4 comentarios - Polybius: la leyenda del videojuego maldito

@RicardoPenagos
ok buen post amigo +10 espero que sea verdad que tengas el juego
@tarintuk +1
Existe ami me aparecio de la nada en mi escritorio dice asi lo que salio en un notepad
<div class="moz-text-flowed" style="font-family: -moz-fixed">============================================================
POLYBIUS 6-0
============================================================
WARNING
This game uses strobe, auditory, and visual effects that
could potentially cause seizures, nausea, motion sickness.
DO NOT PLAY THIS GAME IF YOU HAVE SEIZURES, HEART PROBLEMS
OR RHYTHM DISTURBANCES, PREGNANCY, OR ARE ON ANY PSYCHO-
ACTIVE MEDICINES. If you have any of these or other
prohibitive medical conditions, you should not play video-
games in general, including this one.
DO NOT PLAY THIS GAME FOR EXTENDED PERIODS OF TIME (may cause
some motion sickness).
TO ACTIVATE ALL FEATURES OF THIS GAME, YOU MUST ENTER AN
ACCESS CODE IN THE DIAGNOSTIC MENU (see access code below).
DISCLAIMER/CLARIFICATION:
The effects used in this game are commonly employed in other
games and in the industry. It does not actually induce hypnosis,
mood alteration, or cause mind control (that technology simply
does not exist). The attempts to faithfully recreate the game
as it was in 1981 are limited to notions of gameplay and general
appearance. The conspiracy elements of this recreation are for novelty
as are most of the toggles in the higher functions menu. The only
real toggles in the Higher Functions Menu are for entrainment
off/on/volume, visual interactive backgrounds on/off, subliminals,
false offkey, poltergeist functions, access code, and autonomy.
The others are for effect to shock and amaze your friends on seeing
the game IRL. For the record, the ghosts seen are also not real ghosts
(perhaps MIB constructs for plausible deniability?). Finally, please
avoid saying "POLYBIUS" three times while facing a mirror. They
monitor for that.
If you have any reservations or concerns about playing this game,
don't play. Do something else instead. Why don't you pass the time
by playing a little solitaire?
============================================================
This program is the work of Sinnesloschen Inc. It is
freeware. It is not to be sold or bundled for profit
without express permission from the authors.
============================================================
System Requirements:
This emulator runs using the DarkBasic compiler. Please check
their specs at www.darkbasic.com for details. You run this at
your own risk.
============================================================
CONTENTS:
I. About this game
II. How to play
III. Diagnostic menu
IV. Higher functions
V. Display Resolution
VI. Troubleshooting
VII. Support
============================================================
I. ABOUT THIS GAME
-------------------
This emulates the 1981 version as it was originally designed.
This version uses a MAME type interface and is designed to play
in an arcade cabinet. The game uses both vector and raster graphics.
This is incorporated in this version. The program uses a number of
effects which allow the player to customize gameplay. Specifically,
the interactive backgrounds, strobe effects, auditory entrainment
(see below), and subliminals are all toggled. In additon, there are
"poltergeist" functions and autonomous functions. These occasionally
play whispers, show subtle faces, and allow the game to auto credit
and turn itself back on (false off). It is hard to say this is a faithful
recreation of the game but hopefully it approximates the myth.
II. GAMEPLAY
---------------
To start, wait for the game to boot (until the flashing POLYBIUS TM logo). Hit "5"
to insert coins then fire (space or "z" when you first start to begin).
Default controls are:
Forward Up or w
Back Down or s
Clockwise Left or a
Counter Right or d
Fire Space or z
Coinup 5
Diagnostic 0
Menu
False off 9
Exit Escape or 3
Use left/right/up/down to maneuver ship clockwise/counter and towards
or away from the base. Use fire to destroy enemies. Occasionally, glowing
shapes will launch from the base with a red number circling them. If the
number matches either digit on the base number (on each arm of the base)
or is evenly divisible within, shooting it will reduce the base number by
the polygon number. Getting the base number to zero advances to the next
level. Intercepting the polygon will increase shields. Colliding with enemy
pawns, missiles, or mines reduces shields. Scoring is based on enemies killed,
reducing base number, and level change. The largest score increases are with
divisible numbers, especially square roots. At higherlevels, the base shoots
a paralysis beam which may briefly immobilize the player. This occurs when all
arms of the base align.
III. Diagnostic Mode
----------------------
Hit "0" during attract mode to enter Diagnostic Mode. Use up and down to cycle
through options. Use left and right to change toggles on most screens. Coinup,
"False off:, and "Exit to Windows" buttons are disabled in this mode (Esc still
functions).
YOU MUST CYCLE THR